絕地求生:超全的吃雞冷知識解析,記住這些技巧更容易吃雞

吉普車 武器 摩托車 軟件 馬賽克科技 馬賽克科技 2017-11-02

1.遊戲設置與物品作用

1.1 我的電腦配置如下

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1.2 遊戲設置大體如下

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在這裡為了追求更高的流暢度,我把大部分畫面設置都調成了最低。但為了在跳傘快落地時更早的看到地上的東西,可以將可視距離調為高。紋理調成高可以令人看東西更清晰更舒服。開動態模糊的原因是,在刷新率較低的時候,使我的畫面看起來更連貫,遊戲體驗更佳。

我平時玩也會面臨卡頓的問題,或是因為網絡延遲,或是因為幀數過低,但勉強可以接受(原因詳見“後言一 個人簡介”)

1.3 裝備

這裡玩家可以先看一下武器、裝備、道具資料庫:

  1.3.1 目前為止本遊戲所有頭套/帽子、上衣、外套、褲子、手套、面具、眼鏡都不會帶來任何實質性的影響。(空投中獲得的吉綠服除外,它可以讓你和環境融合,增加敵人發現你的難度)

  1.3.2 所有的鞋子基本一樣,但穿鞋和不穿鞋只有在聲音上是有區別的。有人用專業的音頻軟件做了測試。穿鞋的聲音比光腳的聲音要低沉,光腳的腳步聲音調更高,光腳只有在石質材質的地板上腳步聲會比穿鞋的腳步聲小一點。(光腳和穿鞋不影響跑步速度)

  1.3.3 影響負重能力的裝備只有揹包、腰帶和防彈衣,其中揹包被分為3個等級,等級越高增加負重能力越多;防彈衣無論什麼等級都增加一樣的負重能力。

負重不影響跑步速度。

  1.3.4 護甲與傷害係數

能穿在身上減傷害的裝備只有頭盔和防彈衣。兩種護甲減傷程度是一樣的,1級減傷30%,2級40%,3級55%

耐久不影響減傷程度。

四肢其實也是減傷神器,自帶減傷最為致命。傷害係數為50%

頭部是最脆弱的,傷害係數為250%

什麼時候該更換護甲?這裡為大家帶來由Up主Cyclonite搬運並翻譯的,來自國外大神Drift0r的絕地求生解析系列之《何時更換護甲最合適?》,視頻地址:點擊進入

目前不存在任何無視護甲、穿甲的設定,頭盔不存在只能遮住一般頭部,護不住臉的設定,同理,防彈衣也不存在遮不住軀幹的設定。沒有所謂的打脖子,脖子不會單獨計算傷害。

  1.3.5 槍械

槍械數據引用下表,僅作參考。此表是我找到的較為符合遊戲實際體驗的一張。

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目前沒有傷害隨距離衰減的設定。

其中沒有MK14的數據,我簡單介紹一下:MK14類似SKS,傷害比SKS要高、比98k低,使用7.62mm子彈。

個人認為步槍當中最強的是AKM和M16A4,原因在於AKM是步槍中單發傷害最高的槍,而M16A4則是射速最快的槍。我用AKM經常3槍打死一個人,最多也只需要5槍。而M16A4射速快,彈速也高達900m/s,使用的時候你會發現它的後座恢復速度也很快。(這裡提一點,有些人,如國外主播Grimmmz,手速幾乎可以打出M16A4的最快射速,M16A4的極限射速是2.25秒打出30發子彈)

要說什麼槍一定有個絕對強弱之分,那就是98k、M24、AWM。98k最常見,也是三把槍中最弱的。M24是98k的升級版,但只有空投才會出現。AWM是最強的,也同樣是空投物品。

當然不管你用什麼槍,能熟練地用它擊殺對手才是重點。每個人都有自己的偏好,不可強求。

  1.3.6 武器策略

僅供參考。

主武器一般是一把步槍+狙擊槍/霰彈槍/衝鋒槍/弩箭/機槍。這樣兩把武器功能不同,同時間選擇也會多一點。

副武器很多情況都用不到,所有大部分時間我帶一把副武器只是為了能把紅點瞄鏡放上去,少佔揹包的負重。

近戰武器肯定是非平底鍋不帶了。平底鍋作為本遊戲的神器,不知救了我多少次。平底鍋無論是拿在手上還是背在屁股上都可以完全擋子彈或弩箭。如果撿不到平底鍋,近戰武器帶不帶無所謂。

投擲物我通常會帶3個手雷和3個煙霧彈,偶爾帶一個閃光彈。和我一起開黑的基友總是會帶燃燒彈,打倒人了之後直接丟燃燒彈燒死。

  1.3.7 武器配件

對於沒有選擇的配件位置,有總比沒有好。下面是個人對於配件選擇的策略。(僅供參考)

槍口Muzzle Mods:

永遠是消音器suppressor最好啦,隱蔽很重要。至於消焰器flash hider和補償器compensator就仁者見仁智者見智了,個人傾向於只給98k、M24、AWM放消焰器,其他的槍在沒有消音器的情況下使用補償器,因為槍聲很大程度上已經暴露了你的位置,掩飾火光意義不大。PS:由於我使用的是英文版遊戲,不知道消音器suppressor在中文版中到底翻譯成消音器還是抑制器,不過我相信不管什麼名字我們說的都是同一個東西。

握把Lower Rail:

關於垂直握把Vertical Foregrip和三角握把Angle Foregrip的爭論一直很大,個人傾向於使用三角握把因為它增加的那一點點開鏡速度,當然由於垂直後坐力比較好壓,它減少的水平後坐力也讓我能打的更精準。

彈夾Magazines:

快速擴展彈夾Ext. QuickDraw Mag這個集兩種優勢為一體的種類最好了,相當於快速彈夾QuickDraw Mag和擴展彈夾Extended Mag的合體。其實仔細觀察就會發現,加快換彈的彈夾會讓你減少最後的拉栓動作。PS:快速彈夾和快速擴展彈夾不增加射速!至於為什麼在遊戲中的武器數據中,當你加上快速彈夾會顯示射速變快,我認為原因在於,數據中計算射速的單位是RPM,發/分鐘,也就是一分鐘打出多少發,而由於一分鐘內能打完很多彈夾,增加了換彈速度其實也是讓你一分鐘能打出更多子彈了,變相地增加射速這一數據。

瞄鏡Upper Rail:

瞄鏡這東西,怎麼合適怎麼用。這裡4倍鏡的使用教程傳送門:點擊進入

槍托Stocks:

98k是用子彈袋還是托腮板?我選擇子彈袋。對於這種單發槍,托腮板對於後坐力控制的價值更多體現在需要連發瞄準的SKS和MK14上。如果隊伍裡同時有98k和SKS,那我建議你把托腮板優先給SKS用。

  1.3.8 藥品

藥品根據功能可分為回覆品Meds和狀態物品Boost item。回覆品即大醫療箱Med Kit、醫療包First Aid Kit、繃帶Bandage。狀態物品即腎上腺素Adrenaline Syringe、能量飲料Energy Drink、止疼藥Painkiller。

回覆品中只有大醫療箱可以一次性回滿血,攜帶優先級最高。其他兩種最多回復到75%的血量,醫療包一次性回滿75%的血量,繃帶會讓你緩慢回覆10%的血量(連續使用繃帶不會加快回血也不會增加回血量,只會刷新即將回覆上來的血量,總的來講連續使用是一種浪費)。血量低於75%血條為紅色,大於等於75%為白色,滿血時為灰色。狀態物品可以提高你的狀態條,狀態可以讓你持續回血,狀態越滿則回血越快。腎上腺素可以讓狀態條直接滿,優先級同樣最高。止痛藥提供60%狀態,能量飲料提供40%

帶藥策略:

有大醫療箱則替換掉醫療包,有腎上腺素扔點彈藥也要帶上。按醫療包/醫療箱、繃帶、止痛藥、能量飲料的順序為4、10/15、2、2,僅供參考。

1.4 毒圈設定與跑步速度

貼一張圖

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從開始到結束共8個毒圈,在比賽結束前,毒圈會縮到消失,也就是全圖有毒。詳細數據見上表。

毒的傷害一波比一波強,且如果你在毒裡,而毒圈已經縮圈結束,毒的傷害變成2倍的當前傷害。

1.5 轟炸區Red Zone

轟炸區以紅色的圈在地圖上標出。

轟炸傷害極為致命,一炮炸載具,一炮炸倒人。

轟炸區內轟炸並不密集,而轟炸點也完全隨機。你運氣不太差的話,是可以在轟炸區內活下來的。

轟炸區的刷新完全隨機。有謠言稱轟炸區刷新在有人一直待著的地方或者人數眾多的地方,但事實上轟炸區完全隨機刷新在地圖上。

躲在房子的二樓,如果轟炸一炮落在你房頂上也是能炸死你的。

(當人你經常和pigff、壯壯那種被天降正義,以後就多扶老奶奶過馬路吧……)

1.6 倒地與救人

在雙排或四排等組隊多人遊戲時,被擊殺會強制進入倒地狀態。

倒地時會緩慢流血,但流血速度隨著倒地次數的增多而越來越快。

倒地時可以緩慢爬行,爬行不會導致加速流血。

救人需要10秒,且姿勢固定為蹲下,無法做任何其他動作。

如果你是趴著時直接按F救人,你移動視角會導致身體移動,系統判定為強制位移,會導致救人動作取消。

倒地後大約也有100點血量,計算減傷。

1.7 載具

陸上載具輪胎血量大約為100,沒有減傷,步槍3槍打爆,SKS只需2槍。

摩托車、侉子輪胎不會被打爆。

摩托車、侉子可以按F翻正。(翻的時候小心被車子壓死或彈飛)

DACIA小車側翻可以被推回來。(搞笑視頻裡發現的)

吉普、船翻了可以用手雷炸翻回來,不過只能炸一次,兩顆雷會把載具炸爆。

載具速度超過10km/h時跳車、跳船大部分情況會摔死或摔殘。

載具相撞很容易卡住、引起爆炸,甚至可能被彈飛。

  1.7.1 吉普UAZ

最多乘坐5人,速度較慢,擅長越野,不容易翻。

金剛吉普、敞篷吉普、遮布吉普。金剛吉普有頂,擋子彈面積最大。敞篷和遮布吉普擋子彈面積都很小,遮布吉普多塊布,不容易看到車裡的情況。

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跳到遮布吉普車頂會很容易被卡住。

  1.7.2 巴吉Buggy

最多乘坐2人,速度偏快,擅長越野。

  1.7.3 小轎車Dacia

最多乘坐4人,加速較慢,極限速度偏快,不擅長越野,爬坡很累。

有不同顏色的款式,性能一樣。

  1.7.4 摩托車Motorcycle/Bike

最多乘坐2人,速度極快,越野能力較強,不過非常容易翻。

  1.7.5 侉子Motorcycle/Bike (with sidecar)

最多乘坐3人,速度極快,很難操控,非常容易翻。

  1.7.6 船PG-117

最多乘坐5人,速度較慢,目前是水上唯一交通工具。

船會擱淺、會翻。

擱淺時可以用手雷把船炸回水中。

這遊戲子彈比聲音快。然後子彈身邊打過還有子彈飛過的聲音,我經驗是聽子彈飛過的聲音和槍聲的時間差來算出槍手大約距離,和閃電同理。聽子彈飛過的聲音從左到右,從右到左,左邊有聲,右邊有聲,分別是第一方向,然後聽槍聲的方向,聲音的三角定位方法,就可以聽出是什麼地方打。

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