葬愛迴歸?《勁舞團》成韓國電競正式項目,還將舉辦國家賽事

Hello,大家好。說起《勁舞團》,大家一定不會陌生,作為當年國內網吧的幾大遊戲巨頭之一,一定有不少小夥伴因為這個遊戲敲壞過空格。《勁舞團》韓服自2004年上線至今,已經有15年時間,在國內熱度也早已下降。不過最近有報道說,《勁舞團》在韓國成為電競項目,並將舉辦大型賽事,這又勾起了不少人當年的非主流回憶。

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《勁舞團》比賽

《勁舞團》是由T3 Entertainment開發的一款舞蹈類電腦客戶端遊戲,該遊戲起源於韓國漫畫《Audition》,2005年在韓國展開測試,後來發展到全球範圍,Yedang Online負責其全球發行,在中國大陸地區由久遊代理。

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《勁舞團》操作比較簡單,玩家跟隨音樂節拍,在鍵盤上敲擊屏幕顯示的對應箭頭,完成動作後,遊戲中的虛擬人物就會跳出不同的舞蹈動作。此外,道具豐富,BGM、舞姿、服裝、配件迎合當時的時代潮流(明明是非主流,回過頭來就覺得尷尬),最早受到不少韓國玩家歡迎,之後這類端遊在全球發行。

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非主流

在國內,當時一群非主流青年混跡於網吧,染著爆炸頭、穿著假兩件,播放著越南組合HKT的"牙套妹,奈何美色"BGM,一隻手死按著"wasd"以及空格鍵不放,另一隻手還打火星文在遊戲裡撩妹或與對手PK,誰PK勝利就是家族的老大,由此壯大了"葬愛家族"。

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不過到了後來,非主流青年們長大了,葬愛家族逐漸消失,潮流風向也隨之轉變,《勁舞團》在國內的熱度也逐漸下降。但在韓國仍然是有不少忠實粉堅持玩。在17年《勁舞團》成為表演項目時也有不少玩家玩得正嗨,現在《勁舞團》成為電競賽事,不知葬愛家族能否迴歸。

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好了,圈圈不能再寫了,滿滿都是當年的非主流回憶,越想越尷尬。不知大家有哪些當年的非主流回憶,歡迎在評論裡分享。

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