在韓國,這一遊戲終於成為電競項目 網友:葬愛家族重出江湖?

關注叨叨叨,電競不迷路。各位親愛的小夥伴們大家好,我是你們的好朋友叨叨哥。

在中國,對於英雄聯盟這款遊戲來說無疑是幸運的,因為英雄聯盟到目前為止,LPL賽區已經誕生6年了,然而這款遊戲到目前才經過8個春秋。經過這幾年的發展,英雄聯盟成為了目前中國賽區發展最好的競技遊戲沒有之一,其他遊戲無論再火,其熱度、體量級以及賽事的正規程度是遠遠不能與LPL相比較的。這對於LOL來說無疑是幸運的,當然了,運氣背後也少不了這款遊戲強大的吸粉實力和頑強的生命力。

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但其他遊戲肯定就遠遠不能與LOL相比較了。其中,勁舞團這款遊戲到現在已經是第15個年頭,當年這款遊戲幾乎風靡了全國的各大鄉鎮。不少“殺馬特”群體也將這裡作為了自己發展的大本營。可以說,在那個年代,這款遊戲代表了當時的流行文化,相信不少小夥伴們也都經歷過那個年代。

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然而,這款遊戲雖然大火,但是由於那時候幾乎不存在電子競技這個行業,所以也沒有作為正式的電競項目,而當電競行業開始興起的時候,這一遊戲也早已經不溫不火了。

不過,也總是有人會選擇堅持,如今,15年過去了,雖然早已到了這款遊戲的暮年之際。但是就在今天,勁舞團這款遊戲在韓國正式成為了電子競技項目。將與LOL、PUBG、DOTA等遊戲一起為禍四方。從2004年到2019年,勁舞團終於為自己證明:我們也是高大尚的正規賽事,自己再也不是人們口中的“土包子”遊戲。

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回想當年,有多少人在網吧裡玩兒這個遊戲敲壞過空格,多少人穿著“時尚”的誇張穿著,留著殺馬特的頭髮,脖子上帶著骷髏頭或者十字架,打開裡面還放著自己的大頭貼。然而現在,或許你的手速已經跟不上現在的年輕人,玩兒LOL的操作也已經到了半痴呆的程度。但是在今天,我們之前所喜歡過的遊戲,終於從幕後走到了前臺,它不僅僅是遊戲,還是我們的青春。所以,葬愛家族要重出江湖了麼?

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【各位小夥伴們,你們覺得國服QQ炫舞還有沒有機會成為正式的電競比賽項目呢?】

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