隨著玩家整體意識的提升,輔助已經不再是一個可有可無的位置了,在陣容中成為了僅次於打野的第二節奏點。
無論是野輔、射輔聯動,還是高端局和KPL賽場上的中輔聯動,輔助在任何一條線上的雙人小節奏都非常容易建立優勢。
這是我本賽季單排輔助的數據和戰績:
路人局中會玩的輔助真的非常稀缺,只要你的細節做的比對面輔助好,那麼單排輔助同樣可以達到55%、甚至60%以上勝率。
一、確定敵方打野的開局是關鍵
自從學識寶石調整為不分攤經濟以後,輔助開局幫打野清野的套路已經不合適了。
老版本輔助幫打野迅速到達四級,目的就是為了提節奏,但如果輔助開局出門跟打野就會導致沒有人做視野。
一旦魔種熊或BUFF被偷,反而會導致打野無法達到四級,因此現版本輔助開局需要做的事情就是搶中路線和視野。
S15賽季輔助開局的打法思路有兩種:
①己方中輔前期比對面強勢
一級學識寶石出門幫助中路清線,然後帶上法師偷對面的魔種熊。
一方面可以讓敵方打野刷完一圈野區無法達到四級,另一方面也能確定敵方打野的開局。
②己方中輔前期比對面弱勢或均勢
一級出門幫助中路清線,隨後走到敵方藍BUFF附近確定敵方打野開局,這種打法是最穩的。
如果藍BUFF還在,證明敵方打野就是紅BUFF開,那麼刷野路線大概率如下:
當然了對面打野也可能不刷②號點上的魔種鳥,但不管刷不刷,第一波節奏大概率都是抓己方下路。
因此確定敵方紅開,就可以打字提醒隊友:敵方打野紅開,1分45秒下路小心。
反之確定敵方打野藍BUFF開,則應該提醒隊友:敵方打野藍開,1分45秒上路小心。
隊友不看小地圖各種被抓路人局再常見不過了,但抱怨是解決不了問題的,我們只能根據自己掌握到的視野信息多提醒隊友。
因此主玩輔助的小夥伴,可以把這兩句話設置為輸入法裡的便捷短語,多交流可以儘量避免線上隊友被抓。
二、遊走位的職責就是為隊友創造優勢
一級幫中路清線、看完視野,然後直接去下路幫射手拿掉小河蟹,這樣可以保證射手比敵方上單更快達到四級。
隨後看一下中路的對線情況,如果敵方輔助在中路配合搶線,那就過去中路支援避免法師被過多消耗。
如果敵方輔助沒有在小地圖上出現,代表他正在幫對面打野清野,這種情況你再趕過去幫打野。
在輔助3-6級這個階段,很多小夥伴會陷入第一個迷茫期,就是不知道到底該跟誰?
輔助前期的任務,就是跟著己方陣容中前期最有能力帶動節奏的那個人。
情況①:己方中單是嫦娥、張良、司馬懿、諸葛亮、上官婉兒、貂蟬
那麼輔助在3-6級這個階段,就是配合法師在中路快速清線,“搶中軸”讓己方中單的支援速度比對面中單快。
這幾位法師四級就是強勢期,要麼擁有強力控制、要麼擁有高額傷害,配合邊路抓人的成功率很高。
情況②:己方射手四級前擊殺過敵方上單
這種情況己方射手的經濟和等級是碾壓對手的,此時輔助直接去配合下路推塔,成功率會非常高。
反過來說,如果前期下路和平對線,那麼輔助盲目待在下路配合射手壓塔就很容易無功而返。
總結:
輔助前期跟誰並沒有固定思路,哪個英雄前期強、哪個隊友開局就拿到一血了,那就重點支援他幫他擴大優勢。
如果沒有出現上述兩種情況,那麼輔助3-6級階段就緊跟打野,幫打野探好行進路線上的視野,配合打野控龍和抓人。
三、己方射手發育良好,團戰把控制留給敵方戰士、刺客
眾所周知,刺客英雄團戰中的目標就是敵方C位,實際上輔助打團心中也需要有一個預設目標。
輔助的任務就是保護C位、為隊友創造輸出環境,那麼控制就要交給“對己方C位威脅最大的人”,而不是漫無目的隨緣扔技能。
不管是牛魔、張飛這種肉坦型輔助的控制,亦或是孫臏的大招,大喬的一、三技能都是一個道理。
不要把控制浪費在敵方坦克前排身上,通過小地圖盯緊敵方戰士和刺客的位置,在他進場的一瞬間給上控制。
對面戰士、刺客不過來切後排,那麼牛魔二技能就不能頂進去,孫臏大招就要捏在手裡。
輔助老老實實呆在射手和法師周圍,你會發現團戰勝率,比一開團就胡衝亂撞衝進人群要高得多。
四、中後期緊跟隊內的“真大腿”
玩輔助最重要的一點就是要學會識別隊內的“真大腿”,哪個隊友經濟最高、操作最好,那麼輔助就應該多配合他。
如果是常規局勢,那麼中後期輔助團戰一定是主保射手,畢竟射手才是一套陣容中真正的C位。
但如果己方射手已經全面崩盤,比如0-7戰績、經濟倒數,那麼輔助繼續保射手就是一個非常“愚蠢”的行為。
遇到這種局面就應該轉變思路,打開經濟面板觀察哪個隊友經濟最高、數據最好,優先配合他的思路打,畢竟經濟才是Carry比賽的基礎。
這個人可能是法師、打野也可能是上單,注意幫他探好行進路線上的草叢,幫他補控制和打掩護。
五、輔助裝選擇指南
救贖之翼和奔狼紋章屬於主動型輔助裝,需要玩家手動控制釋放時機。
極影和近衛榮耀屬於被動型輔助裝,只要站在隊友周圍就能提供加成,現版本近衛榮耀和極影的性價比會更高一些。
因為輔助出了極影或近衛榮耀,團戰中即使沒有造成傷害,只要被動給隊友提供了加成就計算為助攻。
只要有助攻就有經濟收益,相當於被動型輔助裝可以變相加速輔助英雄的發育。
①己方多攻速陣容出極影
極影可以為800範圍內的隊友,提供30%攻速以及10%冷卻縮減加成。
對攻速屬性收益較高的英雄有:
司馬懿、呂布、孫悟空、百里玄策、盤古、劉備、露娜、曹操、裴擒虎、老夫子、以及所有射手英雄。
當己方陣容有兩個比較吃攻速的英雄時,輔助裝推薦選擇極影,可以大幅提升己方中期抱團階段的輸出能力。
②敵方有高爆發刺客出救贖之翼
比如阿軻、司馬懿、上官婉兒、蘭陵王、諸葛亮,當敵方有這幾位英雄時輔助裝選擇救贖之翼。
其他情況一概推薦近衛榮耀,可以為範圍內隊友提供144點雙抗,按照傷害公式計算即全體有10%左右的免傷效果。
結語:
以上就是個人S15賽季輔助位的打法心得,最後給大家推薦幾位路人局比較強勢的輔助英雄。
①牛魔出裝銘文推薦:
宿命×10、虛空×10、調和×10
順風或均勢局第五件做霸者重裝,逆風局則換成不祥徵兆。
②張飛出裝銘文推薦:
宿命×10、虛空×10、調和×10
③太乙真人出裝銘文推薦:
宿命×10、虛空×10、調和×10
④莊周出裝銘文推薦:
宿命×10、虛空×10、調和×10
⑤大喬出裝銘文推薦:
宿命×10、憐憫×10、調和×5+狩獵×5
第一套推薦新手玩家使用,第二套適合對大喬比較熟練的玩家使用。
⑥鬼谷子出裝銘文推薦:
宿命×10、虛空×10、調和×5+狩獵×5
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