'王者榮耀:放放二技能就贏的英雄孫臏,掌握這些技巧讓你躺著上分'

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我一定要聲明一下孫臏是個男孩子,真的是個男孩子,請不要覺得他是個女孩子。

“人家這麼可愛,當然是男孩子~”一孫臏

孫臏是一個功能型輔助,所以算是比較適合那種不敢往前走的女孩子用。但是身板也很脆,哪怕做了全肉也不如牛魔或者廉頗那種坦克型輔助肉。孫臏也很強,但是也並不是適合任何陣容,所以我可能要很細的講一下這個英雄。

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我一定要聲明一下孫臏是個男孩子,真的是個男孩子,請不要覺得他是個女孩子。

“人家這麼可愛,當然是男孩子~”一孫臏

孫臏是一個功能型輔助,所以算是比較適合那種不敢往前走的女孩子用。但是身板也很脆,哪怕做了全肉也不如牛魔或者廉頗那種坦克型輔助肉。孫臏也很強,但是也並不是適合任何陣容,所以我可能要很細的講一下這個英雄。

王者榮耀:放放二技能就贏的英雄孫臏,掌握這些技巧讓你躺著上分

孫臏的主要作用是提升隊伍整體的機動性,靈活性,持續性。

從技能說起

被動:使用過技能之後孫臏的移速會增加20%持續一秒。使用技能增加移動速度,用於追擊或者逃命都很合適,

1:向指定方向丟一顆炸彈,三秒引爆,一段傷害是丟到可攻擊目標的傷害,二段傷害三秒還有40%移速減弱持續兩秒。所以孫臏在經濟條件允況下可以做一些法強裝備,當然身為一個輔助大部分情況可能都不允許。。因為經濟會很差。但是一拔能的傷害較高的是二段傷害,傷害不能及時打出來,所以孫臏並不是很適合中單(輸出位

2:二技能是孫臏核心技能,等級為一的二技能增加範圍內隊友30%移速和減少20%冷卻縮減持續兩秒,六級二技能可以增加60%移動速度和20%冷卻縮減持續兩秒。所以孫臏,要主二技能。重點是很多人可能以為孫臏二技能只有一個加速,甚至不知道孫臏二技能有減少隊友冷卻縮減的功能,那就更不會知道孫臏二技能抬血功能,在二技能使用期間兩秒內所受到的所有傷害在二技能結束之後返還40%。舉個例子,孫臏開著二技能,猴子過來敲了一下孫臏,打掉了1000的血,孫臏二技能結束會返還400的血。這是核心技能,所以孫臏很適合缺少位移或者位移較短傷害很難近身打出來的戰士,比如呂布典韋曹操程咬金狂鐵這類戰士,所以孫臏開工技能很需要卡準時機。

三種情況,一個友方或者自己是突然要被打到,另一個是追擊,還有跑路,三中情況配合大招都很合適。

3孫臏向制定方向丟出強化炸彈,打到可攻擊目標或者飛到最遠距離時候會張開力場,展開時候對範圍內敵人沉默一秒並造成一段傷害,五秒後造成二段傷害。其實有一個東西技能詳解裡面沒有描述出來,就是沉默的同時會有對地方英雄造成一秒減速,大約減速70%,因為沒有具體數值,只可以憑藉感覺去估摸大概也是70%。大招得沉默和減速適合用來打斷一些前搖很長的英雄技能比如牛魔的大招,而且沉默減速用來防止敵人突進也很有用,比如鬼谷子或者典韋這些具有加速突進的英雄。前期大招cd很長不建議隨便丟也要卡準時機。

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我一定要聲明一下孫臏是個男孩子,真的是個男孩子,請不要覺得他是個女孩子。

“人家這麼可愛,當然是男孩子~”一孫臏

孫臏是一個功能型輔助,所以算是比較適合那種不敢往前走的女孩子用。但是身板也很脆,哪怕做了全肉也不如牛魔或者廉頗那種坦克型輔助肉。孫臏也很強,但是也並不是適合任何陣容,所以我可能要很細的講一下這個英雄。

王者榮耀:放放二技能就贏的英雄孫臏,掌握這些技巧讓你躺著上分

孫臏的主要作用是提升隊伍整體的機動性,靈活性,持續性。

從技能說起

被動:使用過技能之後孫臏的移速會增加20%持續一秒。使用技能增加移動速度,用於追擊或者逃命都很合適,

1:向指定方向丟一顆炸彈,三秒引爆,一段傷害是丟到可攻擊目標的傷害,二段傷害三秒還有40%移速減弱持續兩秒。所以孫臏在經濟條件允況下可以做一些法強裝備,當然身為一個輔助大部分情況可能都不允許。。因為經濟會很差。但是一拔能的傷害較高的是二段傷害,傷害不能及時打出來,所以孫臏並不是很適合中單(輸出位

2:二技能是孫臏核心技能,等級為一的二技能增加範圍內隊友30%移速和減少20%冷卻縮減持續兩秒,六級二技能可以增加60%移動速度和20%冷卻縮減持續兩秒。所以孫臏,要主二技能。重點是很多人可能以為孫臏二技能只有一個加速,甚至不知道孫臏二技能有減少隊友冷卻縮減的功能,那就更不會知道孫臏二技能抬血功能,在二技能使用期間兩秒內所受到的所有傷害在二技能結束之後返還40%。舉個例子,孫臏開著二技能,猴子過來敲了一下孫臏,打掉了1000的血,孫臏二技能結束會返還400的血。這是核心技能,所以孫臏很適合缺少位移或者位移較短傷害很難近身打出來的戰士,比如呂布典韋曹操程咬金狂鐵這類戰士,所以孫臏開工技能很需要卡準時機。

三種情況,一個友方或者自己是突然要被打到,另一個是追擊,還有跑路,三中情況配合大招都很合適。

3孫臏向制定方向丟出強化炸彈,打到可攻擊目標或者飛到最遠距離時候會張開力場,展開時候對範圍內敵人沉默一秒並造成一段傷害,五秒後造成二段傷害。其實有一個東西技能詳解裡面沒有描述出來,就是沉默的同時會有對地方英雄造成一秒減速,大約減速70%,因為沒有具體數值,只可以憑藉感覺去估摸大概也是70%。大招得沉默和減速適合用來打斷一些前搖很長的英雄技能比如牛魔的大招,而且沉默減速用來防止敵人突進也很有用,比如鬼谷子或者典韋這些具有加速突進的英雄。前期大招cd很長不建議隨便丟也要卡準時機。

王者榮耀:放放二技能就贏的英雄孫臏,掌握這些技巧讓你躺著上分

所有技能,就是主二技能副一技能,有大點大,用來追擊或者逃跑續航都很有用的英雄,但是總結下來前期孫臏很弱,如果遇到四級之前野區被抱團入侵孫臏是沒有防守招架的能力的,所以孫臏並不是適配所有陣容。孫臏的技能也很吃cd,所以裝備和銘文上我們儘可能選擇有冷卻縮減的銘文和裝備。

銘文上我推薦10*調和,10*憐憫, 10*宿命, 屬性是787生命,20%改速,23物理防禦,4%移速,10%冷卻縮減,孫臏需要移速去支援,需要冷卻縮減去頻繁釋放技能,所以這是我推薦的原因。

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我一定要聲明一下孫臏是個男孩子,真的是個男孩子,請不要覺得他是個女孩子。

“人家這麼可愛,當然是男孩子~”一孫臏

孫臏是一個功能型輔助,所以算是比較適合那種不敢往前走的女孩子用。但是身板也很脆,哪怕做了全肉也不如牛魔或者廉頗那種坦克型輔助肉。孫臏也很強,但是也並不是適合任何陣容,所以我可能要很細的講一下這個英雄。

王者榮耀:放放二技能就贏的英雄孫臏,掌握這些技巧讓你躺著上分

孫臏的主要作用是提升隊伍整體的機動性,靈活性,持續性。

從技能說起

被動:使用過技能之後孫臏的移速會增加20%持續一秒。使用技能增加移動速度,用於追擊或者逃命都很合適,

1:向指定方向丟一顆炸彈,三秒引爆,一段傷害是丟到可攻擊目標的傷害,二段傷害三秒還有40%移速減弱持續兩秒。所以孫臏在經濟條件允況下可以做一些法強裝備,當然身為一個輔助大部分情況可能都不允許。。因為經濟會很差。但是一拔能的傷害較高的是二段傷害,傷害不能及時打出來,所以孫臏並不是很適合中單(輸出位

2:二技能是孫臏核心技能,等級為一的二技能增加範圍內隊友30%移速和減少20%冷卻縮減持續兩秒,六級二技能可以增加60%移動速度和20%冷卻縮減持續兩秒。所以孫臏,要主二技能。重點是很多人可能以為孫臏二技能只有一個加速,甚至不知道孫臏二技能有減少隊友冷卻縮減的功能,那就更不會知道孫臏二技能抬血功能,在二技能使用期間兩秒內所受到的所有傷害在二技能結束之後返還40%。舉個例子,孫臏開著二技能,猴子過來敲了一下孫臏,打掉了1000的血,孫臏二技能結束會返還400的血。這是核心技能,所以孫臏很適合缺少位移或者位移較短傷害很難近身打出來的戰士,比如呂布典韋曹操程咬金狂鐵這類戰士,所以孫臏開工技能很需要卡準時機。

三種情況,一個友方或者自己是突然要被打到,另一個是追擊,還有跑路,三中情況配合大招都很合適。

3孫臏向制定方向丟出強化炸彈,打到可攻擊目標或者飛到最遠距離時候會張開力場,展開時候對範圍內敵人沉默一秒並造成一段傷害,五秒後造成二段傷害。其實有一個東西技能詳解裡面沒有描述出來,就是沉默的同時會有對地方英雄造成一秒減速,大約減速70%,因為沒有具體數值,只可以憑藉感覺去估摸大概也是70%。大招得沉默和減速適合用來打斷一些前搖很長的英雄技能比如牛魔的大招,而且沉默減速用來防止敵人突進也很有用,比如鬼谷子或者典韋這些具有加速突進的英雄。前期大招cd很長不建議隨便丟也要卡準時機。

王者榮耀:放放二技能就贏的英雄孫臏,掌握這些技巧讓你躺著上分

所有技能,就是主二技能副一技能,有大點大,用來追擊或者逃跑續航都很有用的英雄,但是總結下來前期孫臏很弱,如果遇到四級之前野區被抱團入侵孫臏是沒有防守招架的能力的,所以孫臏並不是適配所有陣容。孫臏的技能也很吃cd,所以裝備和銘文上我們儘可能選擇有冷卻縮減的銘文和裝備。

銘文上我推薦10*調和,10*憐憫, 10*宿命, 屬性是787生命,20%改速,23物理防禦,4%移速,10%冷卻縮減,孫臏需要移速去支援,需要冷卻縮減去頻繁釋放技能,所以這是我推薦的原因。

王者榮耀:放放二技能就贏的英雄孫臏,掌握這些技巧讓你躺著上分

出裝上我也推薦冷卻縮減套裝,一個學識寶石之後做出第二件冷靜鞋,然後是二級輔助裝,但是切忌切忌切忘不能把輔助裝升級為第三級輔助裝,比如極影,近衛榮耀,奔狼紋章,救贖之翼,因為三級輔助裝會吃掉隊友的經濟,經濟將會和你分攤,輔助的宗旨就是不吃經濟的情況下讓隊友發育,自己去打控制站視野。輔助裝看情況出,如果對方爆發高做風之輕語,如果我們有兩個或者以上的英雄吃攻速就做鳳鳴指環(射手需要攻速,打野如果是李白猴子韓信也需要攻速,上單如果是楊戩黑暗李信也需要攻速),陣容缺乏位移做風靈紋章,什麼都不缺就是鼓舞之盾。第三件極寒風暴,第四件魔女斗篷,第五件不想徵兆增加些許血量,這時候我們坦度已經成型,把第一件升級到三級輔助裝最後做出輝月保命就可以了,如果真的對面有關羽就不要輝月做冰杖打斷馬腿,最後可以把冷靜鞋換成抵抗鞋。

這套銘文和出裝可以達到40%冷卻縮減,也就是剛好達到上限的40%,但是如果做出來冰霜法杖那就不能換掉冷靜鞋了,這樣才能達到最高的冷卻縮減

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我一定要聲明一下孫臏是個男孩子,真的是個男孩子,請不要覺得他是個女孩子。

“人家這麼可愛,當然是男孩子~”一孫臏

孫臏是一個功能型輔助,所以算是比較適合那種不敢往前走的女孩子用。但是身板也很脆,哪怕做了全肉也不如牛魔或者廉頗那種坦克型輔助肉。孫臏也很強,但是也並不是適合任何陣容,所以我可能要很細的講一下這個英雄。

王者榮耀:放放二技能就贏的英雄孫臏,掌握這些技巧讓你躺著上分

孫臏的主要作用是提升隊伍整體的機動性,靈活性,持續性。

從技能說起

被動:使用過技能之後孫臏的移速會增加20%持續一秒。使用技能增加移動速度,用於追擊或者逃命都很合適,

1:向指定方向丟一顆炸彈,三秒引爆,一段傷害是丟到可攻擊目標的傷害,二段傷害三秒還有40%移速減弱持續兩秒。所以孫臏在經濟條件允況下可以做一些法強裝備,當然身為一個輔助大部分情況可能都不允許。。因為經濟會很差。但是一拔能的傷害較高的是二段傷害,傷害不能及時打出來,所以孫臏並不是很適合中單(輸出位

2:二技能是孫臏核心技能,等級為一的二技能增加範圍內隊友30%移速和減少20%冷卻縮減持續兩秒,六級二技能可以增加60%移動速度和20%冷卻縮減持續兩秒。所以孫臏,要主二技能。重點是很多人可能以為孫臏二技能只有一個加速,甚至不知道孫臏二技能有減少隊友冷卻縮減的功能,那就更不會知道孫臏二技能抬血功能,在二技能使用期間兩秒內所受到的所有傷害在二技能結束之後返還40%。舉個例子,孫臏開著二技能,猴子過來敲了一下孫臏,打掉了1000的血,孫臏二技能結束會返還400的血。這是核心技能,所以孫臏很適合缺少位移或者位移較短傷害很難近身打出來的戰士,比如呂布典韋曹操程咬金狂鐵這類戰士,所以孫臏開工技能很需要卡準時機。

三種情況,一個友方或者自己是突然要被打到,另一個是追擊,還有跑路,三中情況配合大招都很合適。

3孫臏向制定方向丟出強化炸彈,打到可攻擊目標或者飛到最遠距離時候會張開力場,展開時候對範圍內敵人沉默一秒並造成一段傷害,五秒後造成二段傷害。其實有一個東西技能詳解裡面沒有描述出來,就是沉默的同時會有對地方英雄造成一秒減速,大約減速70%,因為沒有具體數值,只可以憑藉感覺去估摸大概也是70%。大招得沉默和減速適合用來打斷一些前搖很長的英雄技能比如牛魔的大招,而且沉默減速用來防止敵人突進也很有用,比如鬼谷子或者典韋這些具有加速突進的英雄。前期大招cd很長不建議隨便丟也要卡準時機。

王者榮耀:放放二技能就贏的英雄孫臏,掌握這些技巧讓你躺著上分

所有技能,就是主二技能副一技能,有大點大,用來追擊或者逃跑續航都很有用的英雄,但是總結下來前期孫臏很弱,如果遇到四級之前野區被抱團入侵孫臏是沒有防守招架的能力的,所以孫臏並不是適配所有陣容。孫臏的技能也很吃cd,所以裝備和銘文上我們儘可能選擇有冷卻縮減的銘文和裝備。

銘文上我推薦10*調和,10*憐憫, 10*宿命, 屬性是787生命,20%改速,23物理防禦,4%移速,10%冷卻縮減,孫臏需要移速去支援,需要冷卻縮減去頻繁釋放技能,所以這是我推薦的原因。

王者榮耀:放放二技能就贏的英雄孫臏,掌握這些技巧讓你躺著上分

出裝上我也推薦冷卻縮減套裝,一個學識寶石之後做出第二件冷靜鞋,然後是二級輔助裝,但是切忌切忌切忘不能把輔助裝升級為第三級輔助裝,比如極影,近衛榮耀,奔狼紋章,救贖之翼,因為三級輔助裝會吃掉隊友的經濟,經濟將會和你分攤,輔助的宗旨就是不吃經濟的情況下讓隊友發育,自己去打控制站視野。輔助裝看情況出,如果對方爆發高做風之輕語,如果我們有兩個或者以上的英雄吃攻速就做鳳鳴指環(射手需要攻速,打野如果是李白猴子韓信也需要攻速,上單如果是楊戩黑暗李信也需要攻速),陣容缺乏位移做風靈紋章,什麼都不缺就是鼓舞之盾。第三件極寒風暴,第四件魔女斗篷,第五件不想徵兆增加些許血量,這時候我們坦度已經成型,把第一件升級到三級輔助裝最後做出輝月保命就可以了,如果真的對面有關羽就不要輝月做冰杖打斷馬腿,最後可以把冷靜鞋換成抵抗鞋。

這套銘文和出裝可以達到40%冷卻縮減,也就是剛好達到上限的40%,但是如果做出來冰霜法杖那就不能換掉冷靜鞋了,這樣才能達到最高的冷卻縮減

王者榮耀:放放二技能就贏的英雄孫臏,掌握這些技巧讓你躺著上分

孫臏是一個功能型輔助,他不肉,所以邊路或者打野一定要有一個可以站的住得坦克,不然隊伍會沒有肉去抵擋第一波的爆發傷害。孫臏可以考慮帶淨化,或者治療,或者閃現,閃現和淨化是為了防止輔助站視野探草叢的時候被蹲草叢跑不掉,治療更偏向團隊性。

開局的時候可以不入侵對方野區,但是可以幫我方中路搶二級然後看看對面是紅開還是藍開提醒自己的隊友注意被抓的情況,前期儘可能把河道視野站住,至少做不到入侵我們還是可以防止入侵。中後期儘可能跟團,因為孫臏是團隊性輔助,而不是東皇太一這種單抓的輔助。

總結來說孫臏是很考驗技能開啟時間的一個英雄,二技能的招血線特別是對於東方曜馬超程咬金曹操貂蟬這類有回血的英雄非常搭配,而增加的移速也很適合呂布典韋曹操這種機動性不強但輸出很高的戰士,大招可以打斷一些追擊,也可以去追擊別人,所以你們學會了嗎?

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