《龍與地下城暗黑祕影》是一款街機遊戲史上堪稱完美的橫版過關遊戲。它在傳統的街機ACT遊戲的基礎上大膽加入在RPG遊戲所特有LEVEL升級系統和大量稀奇古怪的珍貴道具,CAPCOM吸收了"龍與地下城 毀滅之塔"道具系統的經驗後在"龍與地下城 暗黑祕影"中作出了大幅度的改革,提出了創新的圖形選擇界面,只要兩個按鍵就可以在繁複眾多的魔法和道具中穿梭往來、輕鬆自如,沒有絲毫的拖泥帶水的感覺。
《龍與地下城暗黑祕影》的魔法系統也在前作的基礎上作了全面徹底的先進改革。摒棄了繁瑣的專屬魔法卷軸,轉而採用通用的LEVEL魔軸卷軸,使得魔法數量大飈幅提升數倍的本作仍然可以輕鬆找到自己所需的卷軸。 CAPCOM遊戲所獨有精準的打擊力度、爽快的打擊感完美地表現在龍與地下城 暗黑祕影的每一個角落。無論是遊戲中的超級打雜"小妖精"還是凶猛巨型的"黑暗武者"你都可以感受到不同的打擊力和爽快感,令你完全投入到遊戲的緊張氣氛當中!
這款遊戲和其他橫版遊戲不同,有很多路線可以選擇,玩家可以儘量避開危險的,選擇更加有利的路線。
在遊戲過程中,儘量分配好道具,對後期的BOSS有很大的作用。
《龍與地下城暗黑祕影》是一款街機遊戲史上堪稱完美的橫版過關遊戲。它在傳統的街機ACT遊戲的基礎上大膽加入在RPG遊戲所特有LEVEL升級系統和大量稀奇古怪的珍貴道具,CAPCOM吸收了"龍與地下城 毀滅之塔"道具系統的經驗後在"龍與地下城 暗黑祕影"中作出了大幅度的改革,提出了創新的圖形選擇界面,只要兩個按鍵就可以在繁複眾多的魔法和道具中穿梭往來、輕鬆自如,沒有絲毫的拖泥帶水的感覺。
《龍與地下城暗黑祕影》的魔法系統也在前作的基礎上作了全面徹底的先進改革。摒棄了繁瑣的專屬魔法卷軸,轉而採用通用的LEVEL魔軸卷軸,使得魔法數量大飈幅提升數倍的本作仍然可以輕鬆找到自己所需的卷軸。 CAPCOM遊戲所獨有精準的打擊力度、爽快的打擊感完美地表現在龍與地下城 暗黑祕影的每一個角落。無論是遊戲中的超級打雜"小妖精"還是凶猛巨型的"黑暗武者"你都可以感受到不同的打擊力和爽快感,令你完全投入到遊戲的緊張氣氛當中!
這款遊戲和其他橫版遊戲不同,有很多路線可以選擇,玩家可以儘量避開危險的,選擇更加有利的路線。
在遊戲過程中,儘量分配好道具,對後期的BOSS有很大的作用。
遊戲中共有六個角色可供使用,盜賊和魔法師都很有特色,盜賊可以偷取敵人身上的的道具,魔法師有很多威力強大的魔法攻擊。
《龍與地下城暗黑祕影》是一款街機遊戲史上堪稱完美的橫版過關遊戲。它在傳統的街機ACT遊戲的基礎上大膽加入在RPG遊戲所特有LEVEL升級系統和大量稀奇古怪的珍貴道具,CAPCOM吸收了"龍與地下城 毀滅之塔"道具系統的經驗後在"龍與地下城 暗黑祕影"中作出了大幅度的改革,提出了創新的圖形選擇界面,只要兩個按鍵就可以在繁複眾多的魔法和道具中穿梭往來、輕鬆自如,沒有絲毫的拖泥帶水的感覺。
《龍與地下城暗黑祕影》的魔法系統也在前作的基礎上作了全面徹底的先進改革。摒棄了繁瑣的專屬魔法卷軸,轉而採用通用的LEVEL魔軸卷軸,使得魔法數量大飈幅提升數倍的本作仍然可以輕鬆找到自己所需的卷軸。 CAPCOM遊戲所獨有精準的打擊力度、爽快的打擊感完美地表現在龍與地下城 暗黑祕影的每一個角落。無論是遊戲中的超級打雜"小妖精"還是凶猛巨型的"黑暗武者"你都可以感受到不同的打擊力和爽快感,令你完全投入到遊戲的緊張氣氛當中!
這款遊戲和其他橫版遊戲不同,有很多路線可以選擇,玩家可以儘量避開危險的,選擇更加有利的路線。
在遊戲過程中,儘量分配好道具,對後期的BOSS有很大的作用。
遊戲中共有六個角色可供使用,盜賊和魔法師都很有特色,盜賊可以偷取敵人身上的的道具,魔法師有很多威力強大的魔法攻擊。
《龍與地下城暗黑祕影》是一款街機遊戲史上堪稱完美的橫版過關遊戲。它在傳統的街機ACT遊戲的基礎上大膽加入在RPG遊戲所特有LEVEL升級系統和大量稀奇古怪的珍貴道具,CAPCOM吸收了"龍與地下城 毀滅之塔"道具系統的經驗後在"龍與地下城 暗黑祕影"中作出了大幅度的改革,提出了創新的圖形選擇界面,只要兩個按鍵就可以在繁複眾多的魔法和道具中穿梭往來、輕鬆自如,沒有絲毫的拖泥帶水的感覺。
《龍與地下城暗黑祕影》的魔法系統也在前作的基礎上作了全面徹底的先進改革。摒棄了繁瑣的專屬魔法卷軸,轉而採用通用的LEVEL魔軸卷軸,使得魔法數量大飈幅提升數倍的本作仍然可以輕鬆找到自己所需的卷軸。 CAPCOM遊戲所獨有精準的打擊力度、爽快的打擊感完美地表現在龍與地下城 暗黑祕影的每一個角落。無論是遊戲中的超級打雜"小妖精"還是凶猛巨型的"黑暗武者"你都可以感受到不同的打擊力和爽快感,令你完全投入到遊戲的緊張氣氛當中!
這款遊戲和其他橫版遊戲不同,有很多路線可以選擇,玩家可以儘量避開危險的,選擇更加有利的路線。
在遊戲過程中,儘量分配好道具,對後期的BOSS有很大的作用。
遊戲中共有六個角色可供使用,盜賊和魔法師都很有特色,盜賊可以偷取敵人身上的的道具,魔法師有很多威力強大的魔法攻擊。
遊戲第一關並沒有BOSS,只是讓玩家練練手,引玩家進入劇情。第二關才是真正的開始。
下面小編就為大家講講《龍與地下城-暗黑祕影》所有BOSS
第二關 戰爭機器 WarMachine
哥布林控制的戰車,會來回衝刺、扔石頭、噴火、發射長矛攻擊。
玩家可以跳起來攻擊,也可以上下躲避攻擊,相對容易。
《龍與地下城暗黑祕影》是一款街機遊戲史上堪稱完美的橫版過關遊戲。它在傳統的街機ACT遊戲的基礎上大膽加入在RPG遊戲所特有LEVEL升級系統和大量稀奇古怪的珍貴道具,CAPCOM吸收了"龍與地下城 毀滅之塔"道具系統的經驗後在"龍與地下城 暗黑祕影"中作出了大幅度的改革,提出了創新的圖形選擇界面,只要兩個按鍵就可以在繁複眾多的魔法和道具中穿梭往來、輕鬆自如,沒有絲毫的拖泥帶水的感覺。
《龍與地下城暗黑祕影》的魔法系統也在前作的基礎上作了全面徹底的先進改革。摒棄了繁瑣的專屬魔法卷軸,轉而採用通用的LEVEL魔軸卷軸,使得魔法數量大飈幅提升數倍的本作仍然可以輕鬆找到自己所需的卷軸。 CAPCOM遊戲所獨有精準的打擊力度、爽快的打擊感完美地表現在龍與地下城 暗黑祕影的每一個角落。無論是遊戲中的超級打雜"小妖精"還是凶猛巨型的"黑暗武者"你都可以感受到不同的打擊力和爽快感,令你完全投入到遊戲的緊張氣氛當中!
這款遊戲和其他橫版遊戲不同,有很多路線可以選擇,玩家可以儘量避開危險的,選擇更加有利的路線。
在遊戲過程中,儘量分配好道具,對後期的BOSS有很大的作用。
遊戲中共有六個角色可供使用,盜賊和魔法師都很有特色,盜賊可以偷取敵人身上的的道具,魔法師有很多威力強大的魔法攻擊。
遊戲第一關並沒有BOSS,只是讓玩家練練手,引玩家進入劇情。第二關才是真正的開始。
下面小編就為大家講講《龍與地下城-暗黑祕影》所有BOSS
第二關 戰爭機器 WarMachine
哥布林控制的戰車,會來回衝刺、扔石頭、噴火、發射長矛攻擊。
玩家可以跳起來攻擊,也可以上下躲避攻擊,相對容易。
《龍與地下城暗黑祕影》是一款街機遊戲史上堪稱完美的橫版過關遊戲。它在傳統的街機ACT遊戲的基礎上大膽加入在RPG遊戲所特有LEVEL升級系統和大量稀奇古怪的珍貴道具,CAPCOM吸收了"龍與地下城 毀滅之塔"道具系統的經驗後在"龍與地下城 暗黑祕影"中作出了大幅度的改革,提出了創新的圖形選擇界面,只要兩個按鍵就可以在繁複眾多的魔法和道具中穿梭往來、輕鬆自如,沒有絲毫的拖泥帶水的感覺。
《龍與地下城暗黑祕影》的魔法系統也在前作的基礎上作了全面徹底的先進改革。摒棄了繁瑣的專屬魔法卷軸,轉而採用通用的LEVEL魔軸卷軸,使得魔法數量大飈幅提升數倍的本作仍然可以輕鬆找到自己所需的卷軸。 CAPCOM遊戲所獨有精準的打擊力度、爽快的打擊感完美地表現在龍與地下城 暗黑祕影的每一個角落。無論是遊戲中的超級打雜"小妖精"還是凶猛巨型的"黑暗武者"你都可以感受到不同的打擊力和爽快感,令你完全投入到遊戲的緊張氣氛當中!
這款遊戲和其他橫版遊戲不同,有很多路線可以選擇,玩家可以儘量避開危險的,選擇更加有利的路線。
在遊戲過程中,儘量分配好道具,對後期的BOSS有很大的作用。
遊戲中共有六個角色可供使用,盜賊和魔法師都很有特色,盜賊可以偷取敵人身上的的道具,魔法師有很多威力強大的魔法攻擊。
遊戲第一關並沒有BOSS,只是讓玩家練練手,引玩家進入劇情。第二關才是真正的開始。
下面小編就為大家講講《龍與地下城-暗黑祕影》所有BOSS
第二關 戰爭機器 WarMachine
哥布林控制的戰車,會來回衝刺、扔石頭、噴火、發射長矛攻擊。
玩家可以跳起來攻擊,也可以上下躲避攻擊,相對容易。
第一關通關後戰車直接會掉下懸崖,比較搞笑。
第三關 暗黑武士 Dark Warrior
暗黑武士我們以前叫變異牛,最牛叉的應該就是它的格擋能力,玩家的攻擊大部分都被完美格擋
《龍與地下城暗黑祕影》是一款街機遊戲史上堪稱完美的橫版過關遊戲。它在傳統的街機ACT遊戲的基礎上大膽加入在RPG遊戲所特有LEVEL升級系統和大量稀奇古怪的珍貴道具,CAPCOM吸收了"龍與地下城 毀滅之塔"道具系統的經驗後在"龍與地下城 暗黑祕影"中作出了大幅度的改革,提出了創新的圖形選擇界面,只要兩個按鍵就可以在繁複眾多的魔法和道具中穿梭往來、輕鬆自如,沒有絲毫的拖泥帶水的感覺。
《龍與地下城暗黑祕影》的魔法系統也在前作的基礎上作了全面徹底的先進改革。摒棄了繁瑣的專屬魔法卷軸,轉而採用通用的LEVEL魔軸卷軸,使得魔法數量大飈幅提升數倍的本作仍然可以輕鬆找到自己所需的卷軸。 CAPCOM遊戲所獨有精準的打擊力度、爽快的打擊感完美地表現在龍與地下城 暗黑祕影的每一個角落。無論是遊戲中的超級打雜"小妖精"還是凶猛巨型的"黑暗武者"你都可以感受到不同的打擊力和爽快感,令你完全投入到遊戲的緊張氣氛當中!
這款遊戲和其他橫版遊戲不同,有很多路線可以選擇,玩家可以儘量避開危險的,選擇更加有利的路線。
在遊戲過程中,儘量分配好道具,對後期的BOSS有很大的作用。
遊戲中共有六個角色可供使用,盜賊和魔法師都很有特色,盜賊可以偷取敵人身上的的道具,魔法師有很多威力強大的魔法攻擊。
遊戲第一關並沒有BOSS,只是讓玩家練練手,引玩家進入劇情。第二關才是真正的開始。
下面小編就為大家講講《龍與地下城-暗黑祕影》所有BOSS
第二關 戰爭機器 WarMachine
哥布林控制的戰車,會來回衝刺、扔石頭、噴火、發射長矛攻擊。
玩家可以跳起來攻擊,也可以上下躲避攻擊,相對容易。
第一關通關後戰車直接會掉下懸崖,比較搞笑。
第三關 暗黑武士 Dark Warrior
暗黑武士我們以前叫變異牛,最牛叉的應該就是它的格擋能力,玩家的攻擊大部分都被完美格擋
《龍與地下城暗黑祕影》是一款街機遊戲史上堪稱完美的橫版過關遊戲。它在傳統的街機ACT遊戲的基礎上大膽加入在RPG遊戲所特有LEVEL升級系統和大量稀奇古怪的珍貴道具,CAPCOM吸收了"龍與地下城 毀滅之塔"道具系統的經驗後在"龍與地下城 暗黑祕影"中作出了大幅度的改革,提出了創新的圖形選擇界面,只要兩個按鍵就可以在繁複眾多的魔法和道具中穿梭往來、輕鬆自如,沒有絲毫的拖泥帶水的感覺。
《龍與地下城暗黑祕影》的魔法系統也在前作的基礎上作了全面徹底的先進改革。摒棄了繁瑣的專屬魔法卷軸,轉而採用通用的LEVEL魔軸卷軸,使得魔法數量大飈幅提升數倍的本作仍然可以輕鬆找到自己所需的卷軸。 CAPCOM遊戲所獨有精準的打擊力度、爽快的打擊感完美地表現在龍與地下城 暗黑祕影的每一個角落。無論是遊戲中的超級打雜"小妖精"還是凶猛巨型的"黑暗武者"你都可以感受到不同的打擊力和爽快感,令你完全投入到遊戲的緊張氣氛當中!
這款遊戲和其他橫版遊戲不同,有很多路線可以選擇,玩家可以儘量避開危險的,選擇更加有利的路線。
在遊戲過程中,儘量分配好道具,對後期的BOSS有很大的作用。
遊戲中共有六個角色可供使用,盜賊和魔法師都很有特色,盜賊可以偷取敵人身上的的道具,魔法師有很多威力強大的魔法攻擊。
遊戲第一關並沒有BOSS,只是讓玩家練練手,引玩家進入劇情。第二關才是真正的開始。
下面小編就為大家講講《龍與地下城-暗黑祕影》所有BOSS
第二關 戰爭機器 WarMachine
哥布林控制的戰車,會來回衝刺、扔石頭、噴火、發射長矛攻擊。
玩家可以跳起來攻擊,也可以上下躲避攻擊,相對容易。
第一關通關後戰車直接會掉下懸崖,比較搞笑。
第三關 暗黑武士 Dark Warrior
暗黑武士我們以前叫變異牛,最牛叉的應該就是它的格擋能力,玩家的攻擊大部分都被完美格擋
它會釋放雷光屏壁、雷電柱、近身揮舞拳頭,空間移動能力,滿足一定條件就會進入加速狀態,攻擊和行動都會更快,更加難纏。
《龍與地下城暗黑祕影》是一款街機遊戲史上堪稱完美的橫版過關遊戲。它在傳統的街機ACT遊戲的基礎上大膽加入在RPG遊戲所特有LEVEL升級系統和大量稀奇古怪的珍貴道具,CAPCOM吸收了"龍與地下城 毀滅之塔"道具系統的經驗後在"龍與地下城 暗黑祕影"中作出了大幅度的改革,提出了創新的圖形選擇界面,只要兩個按鍵就可以在繁複眾多的魔法和道具中穿梭往來、輕鬆自如,沒有絲毫的拖泥帶水的感覺。
《龍與地下城暗黑祕影》的魔法系統也在前作的基礎上作了全面徹底的先進改革。摒棄了繁瑣的專屬魔法卷軸,轉而採用通用的LEVEL魔軸卷軸,使得魔法數量大飈幅提升數倍的本作仍然可以輕鬆找到自己所需的卷軸。 CAPCOM遊戲所獨有精準的打擊力度、爽快的打擊感完美地表現在龍與地下城 暗黑祕影的每一個角落。無論是遊戲中的超級打雜"小妖精"還是凶猛巨型的"黑暗武者"你都可以感受到不同的打擊力和爽快感,令你完全投入到遊戲的緊張氣氛當中!
這款遊戲和其他橫版遊戲不同,有很多路線可以選擇,玩家可以儘量避開危險的,選擇更加有利的路線。
在遊戲過程中,儘量分配好道具,對後期的BOSS有很大的作用。
遊戲中共有六個角色可供使用,盜賊和魔法師都很有特色,盜賊可以偷取敵人身上的的道具,魔法師有很多威力強大的魔法攻擊。
遊戲第一關並沒有BOSS,只是讓玩家練練手,引玩家進入劇情。第二關才是真正的開始。
下面小編就為大家講講《龍與地下城-暗黑祕影》所有BOSS
第二關 戰爭機器 WarMachine
哥布林控制的戰車,會來回衝刺、扔石頭、噴火、發射長矛攻擊。
玩家可以跳起來攻擊,也可以上下躲避攻擊,相對容易。
第一關通關後戰車直接會掉下懸崖,比較搞笑。
第三關 暗黑武士 Dark Warrior
暗黑武士我們以前叫變異牛,最牛叉的應該就是它的格擋能力,玩家的攻擊大部分都被完美格擋
它會釋放雷光屏壁、雷電柱、近身揮舞拳頭,空間移動能力,滿足一定條件就會進入加速狀態,攻擊和行動都會更快,更加難纏。
第二關通關後,就會出現遊戲中的商店,可以購買道具,合理利用可以通關更容易。
人形魔蠍 Man Scorption
這玩意和西遊記中的蠍子精倒是有幾分相似。
全身都是武器,善於用尾巴襲擊,並且擁有很強的法術能力,會使用是石化和電擊。
好在它的血量不高,打它的時候注意破防
《龍與地下城暗黑祕影》是一款街機遊戲史上堪稱完美的橫版過關遊戲。它在傳統的街機ACT遊戲的基礎上大膽加入在RPG遊戲所特有LEVEL升級系統和大量稀奇古怪的珍貴道具,CAPCOM吸收了"龍與地下城 毀滅之塔"道具系統的經驗後在"龍與地下城 暗黑祕影"中作出了大幅度的改革,提出了創新的圖形選擇界面,只要兩個按鍵就可以在繁複眾多的魔法和道具中穿梭往來、輕鬆自如,沒有絲毫的拖泥帶水的感覺。
《龍與地下城暗黑祕影》的魔法系統也在前作的基礎上作了全面徹底的先進改革。摒棄了繁瑣的專屬魔法卷軸,轉而採用通用的LEVEL魔軸卷軸,使得魔法數量大飈幅提升數倍的本作仍然可以輕鬆找到自己所需的卷軸。 CAPCOM遊戲所獨有精準的打擊力度、爽快的打擊感完美地表現在龍與地下城 暗黑祕影的每一個角落。無論是遊戲中的超級打雜"小妖精"還是凶猛巨型的"黑暗武者"你都可以感受到不同的打擊力和爽快感,令你完全投入到遊戲的緊張氣氛當中!
這款遊戲和其他橫版遊戲不同,有很多路線可以選擇,玩家可以儘量避開危險的,選擇更加有利的路線。
在遊戲過程中,儘量分配好道具,對後期的BOSS有很大的作用。
遊戲中共有六個角色可供使用,盜賊和魔法師都很有特色,盜賊可以偷取敵人身上的的道具,魔法師有很多威力強大的魔法攻擊。
遊戲第一關並沒有BOSS,只是讓玩家練練手,引玩家進入劇情。第二關才是真正的開始。
下面小編就為大家講講《龍與地下城-暗黑祕影》所有BOSS
第二關 戰爭機器 WarMachine
哥布林控制的戰車,會來回衝刺、扔石頭、噴火、發射長矛攻擊。
玩家可以跳起來攻擊,也可以上下躲避攻擊,相對容易。
第一關通關後戰車直接會掉下懸崖,比較搞笑。
第三關 暗黑武士 Dark Warrior
暗黑武士我們以前叫變異牛,最牛叉的應該就是它的格擋能力,玩家的攻擊大部分都被完美格擋
它會釋放雷光屏壁、雷電柱、近身揮舞拳頭,空間移動能力,滿足一定條件就會進入加速狀態,攻擊和行動都會更快,更加難纏。
第二關通關後,就會出現遊戲中的商店,可以購買道具,合理利用可以通關更容易。
人形魔蠍 Man Scorption
這玩意和西遊記中的蠍子精倒是有幾分相似。
全身都是武器,善於用尾巴襲擊,並且擁有很強的法術能力,會使用是石化和電擊。
好在它的血量不高,打它的時候注意破防
第四關 鷹身女妖 Harpy
鷹身女妖飛來飛去,速度還極快,旁邊還有一個騎飛龍的輔助扔魔法彈騷擾。
《龍與地下城暗黑祕影》是一款街機遊戲史上堪稱完美的橫版過關遊戲。它在傳統的街機ACT遊戲的基礎上大膽加入在RPG遊戲所特有LEVEL升級系統和大量稀奇古怪的珍貴道具,CAPCOM吸收了"龍與地下城 毀滅之塔"道具系統的經驗後在"龍與地下城 暗黑祕影"中作出了大幅度的改革,提出了創新的圖形選擇界面,只要兩個按鍵就可以在繁複眾多的魔法和道具中穿梭往來、輕鬆自如,沒有絲毫的拖泥帶水的感覺。
《龍與地下城暗黑祕影》的魔法系統也在前作的基礎上作了全面徹底的先進改革。摒棄了繁瑣的專屬魔法卷軸,轉而採用通用的LEVEL魔軸卷軸,使得魔法數量大飈幅提升數倍的本作仍然可以輕鬆找到自己所需的卷軸。 CAPCOM遊戲所獨有精準的打擊力度、爽快的打擊感完美地表現在龍與地下城 暗黑祕影的每一個角落。無論是遊戲中的超級打雜"小妖精"還是凶猛巨型的"黑暗武者"你都可以感受到不同的打擊力和爽快感,令你完全投入到遊戲的緊張氣氛當中!
這款遊戲和其他橫版遊戲不同,有很多路線可以選擇,玩家可以儘量避開危險的,選擇更加有利的路線。
在遊戲過程中,儘量分配好道具,對後期的BOSS有很大的作用。
遊戲中共有六個角色可供使用,盜賊和魔法師都很有特色,盜賊可以偷取敵人身上的的道具,魔法師有很多威力強大的魔法攻擊。
遊戲第一關並沒有BOSS,只是讓玩家練練手,引玩家進入劇情。第二關才是真正的開始。
下面小編就為大家講講《龍與地下城-暗黑祕影》所有BOSS
第二關 戰爭機器 WarMachine
哥布林控制的戰車,會來回衝刺、扔石頭、噴火、發射長矛攻擊。
玩家可以跳起來攻擊,也可以上下躲避攻擊,相對容易。
第一關通關後戰車直接會掉下懸崖,比較搞笑。
第三關 暗黑武士 Dark Warrior
暗黑武士我們以前叫變異牛,最牛叉的應該就是它的格擋能力,玩家的攻擊大部分都被完美格擋
它會釋放雷光屏壁、雷電柱、近身揮舞拳頭,空間移動能力,滿足一定條件就會進入加速狀態,攻擊和行動都會更快,更加難纏。
第二關通關後,就會出現遊戲中的商店,可以購買道具,合理利用可以通關更容易。
人形魔蠍 Man Scorption
這玩意和西遊記中的蠍子精倒是有幾分相似。
全身都是武器,善於用尾巴襲擊,並且擁有很強的法術能力,會使用是石化和電擊。
好在它的血量不高,打它的時候注意破防
第四關 鷹身女妖 Harpy
鷹身女妖飛來飛去,速度還極快,旁邊還有一個騎飛龍的輔助扔魔法彈騷擾。
《龍與地下城暗黑祕影》是一款街機遊戲史上堪稱完美的橫版過關遊戲。它在傳統的街機ACT遊戲的基礎上大膽加入在RPG遊戲所特有LEVEL升級系統和大量稀奇古怪的珍貴道具,CAPCOM吸收了"龍與地下城 毀滅之塔"道具系統的經驗後在"龍與地下城 暗黑祕影"中作出了大幅度的改革,提出了創新的圖形選擇界面,只要兩個按鍵就可以在繁複眾多的魔法和道具中穿梭往來、輕鬆自如,沒有絲毫的拖泥帶水的感覺。
《龍與地下城暗黑祕影》的魔法系統也在前作的基礎上作了全面徹底的先進改革。摒棄了繁瑣的專屬魔法卷軸,轉而採用通用的LEVEL魔軸卷軸,使得魔法數量大飈幅提升數倍的本作仍然可以輕鬆找到自己所需的卷軸。 CAPCOM遊戲所獨有精準的打擊力度、爽快的打擊感完美地表現在龍與地下城 暗黑祕影的每一個角落。無論是遊戲中的超級打雜"小妖精"還是凶猛巨型的"黑暗武者"你都可以感受到不同的打擊力和爽快感,令你完全投入到遊戲的緊張氣氛當中!
這款遊戲和其他橫版遊戲不同,有很多路線可以選擇,玩家可以儘量避開危險的,選擇更加有利的路線。
在遊戲過程中,儘量分配好道具,對後期的BOSS有很大的作用。
遊戲中共有六個角色可供使用,盜賊和魔法師都很有特色,盜賊可以偷取敵人身上的的道具,魔法師有很多威力強大的魔法攻擊。
遊戲第一關並沒有BOSS,只是讓玩家練練手,引玩家進入劇情。第二關才是真正的開始。
下面小編就為大家講講《龍與地下城-暗黑祕影》所有BOSS
第二關 戰爭機器 WarMachine
哥布林控制的戰車,會來回衝刺、扔石頭、噴火、發射長矛攻擊。
玩家可以跳起來攻擊,也可以上下躲避攻擊,相對容易。
第一關通關後戰車直接會掉下懸崖,比較搞笑。
第三關 暗黑武士 Dark Warrior
暗黑武士我們以前叫變異牛,最牛叉的應該就是它的格擋能力,玩家的攻擊大部分都被完美格擋
它會釋放雷光屏壁、雷電柱、近身揮舞拳頭,空間移動能力,滿足一定條件就會進入加速狀態,攻擊和行動都會更快,更加難纏。
第二關通關後,就會出現遊戲中的商店,可以購買道具,合理利用可以通關更容易。
人形魔蠍 Man Scorption
這玩意和西遊記中的蠍子精倒是有幾分相似。
全身都是武器,善於用尾巴襲擊,並且擁有很強的法術能力,會使用是石化和電擊。
好在它的血量不高,打它的時候注意破防
第四關 鷹身女妖 Harpy
鷹身女妖飛來飛去,速度還極快,旁邊還有一個騎飛龍的輔助扔魔法彈騷擾。
第四關 特爾阿林 Tel'Arin
特爾阿林作為四大統帥之一,實力是非常強勁的,擁有超長的血量、會使用閃電火球攻擊魔法、物理攻擊距離很遠,更變態的是還會加速,攻擊也超高,還會召喚骷髏小兵幫忙,
《龍與地下城暗黑祕影》是一款街機遊戲史上堪稱完美的橫版過關遊戲。它在傳統的街機ACT遊戲的基礎上大膽加入在RPG遊戲所特有LEVEL升級系統和大量稀奇古怪的珍貴道具,CAPCOM吸收了"龍與地下城 毀滅之塔"道具系統的經驗後在"龍與地下城 暗黑祕影"中作出了大幅度的改革,提出了創新的圖形選擇界面,只要兩個按鍵就可以在繁複眾多的魔法和道具中穿梭往來、輕鬆自如,沒有絲毫的拖泥帶水的感覺。
《龍與地下城暗黑祕影》的魔法系統也在前作的基礎上作了全面徹底的先進改革。摒棄了繁瑣的專屬魔法卷軸,轉而採用通用的LEVEL魔軸卷軸,使得魔法數量大飈幅提升數倍的本作仍然可以輕鬆找到自己所需的卷軸。 CAPCOM遊戲所獨有精準的打擊力度、爽快的打擊感完美地表現在龍與地下城 暗黑祕影的每一個角落。無論是遊戲中的超級打雜"小妖精"還是凶猛巨型的"黑暗武者"你都可以感受到不同的打擊力和爽快感,令你完全投入到遊戲的緊張氣氛當中!
這款遊戲和其他橫版遊戲不同,有很多路線可以選擇,玩家可以儘量避開危險的,選擇更加有利的路線。
在遊戲過程中,儘量分配好道具,對後期的BOSS有很大的作用。
遊戲中共有六個角色可供使用,盜賊和魔法師都很有特色,盜賊可以偷取敵人身上的的道具,魔法師有很多威力強大的魔法攻擊。
遊戲第一關並沒有BOSS,只是讓玩家練練手,引玩家進入劇情。第二關才是真正的開始。
下面小編就為大家講講《龍與地下城-暗黑祕影》所有BOSS
第二關 戰爭機器 WarMachine
哥布林控制的戰車,會來回衝刺、扔石頭、噴火、發射長矛攻擊。
玩家可以跳起來攻擊,也可以上下躲避攻擊,相對容易。
第一關通關後戰車直接會掉下懸崖,比較搞笑。
第三關 暗黑武士 Dark Warrior
暗黑武士我們以前叫變異牛,最牛叉的應該就是它的格擋能力,玩家的攻擊大部分都被完美格擋
它會釋放雷光屏壁、雷電柱、近身揮舞拳頭,空間移動能力,滿足一定條件就會進入加速狀態,攻擊和行動都會更快,更加難纏。
第二關通關後,就會出現遊戲中的商店,可以購買道具,合理利用可以通關更容易。
人形魔蠍 Man Scorption
這玩意和西遊記中的蠍子精倒是有幾分相似。
全身都是武器,善於用尾巴襲擊,並且擁有很強的法術能力,會使用是石化和電擊。
好在它的血量不高,打它的時候注意破防
第四關 鷹身女妖 Harpy
鷹身女妖飛來飛去,速度還極快,旁邊還有一個騎飛龍的輔助扔魔法彈騷擾。
第四關 特爾阿林 Tel'Arin
特爾阿林作為四大統帥之一,實力是非常強勁的,擁有超長的血量、會使用閃電火球攻擊魔法、物理攻擊距離很遠,更變態的是還會加速,攻擊也超高,還會召喚骷髏小兵幫忙,
《龍與地下城暗黑祕影》是一款街機遊戲史上堪稱完美的橫版過關遊戲。它在傳統的街機ACT遊戲的基礎上大膽加入在RPG遊戲所特有LEVEL升級系統和大量稀奇古怪的珍貴道具,CAPCOM吸收了"龍與地下城 毀滅之塔"道具系統的經驗後在"龍與地下城 暗黑祕影"中作出了大幅度的改革,提出了創新的圖形選擇界面,只要兩個按鍵就可以在繁複眾多的魔法和道具中穿梭往來、輕鬆自如,沒有絲毫的拖泥帶水的感覺。
《龍與地下城暗黑祕影》的魔法系統也在前作的基礎上作了全面徹底的先進改革。摒棄了繁瑣的專屬魔法卷軸,轉而採用通用的LEVEL魔軸卷軸,使得魔法數量大飈幅提升數倍的本作仍然可以輕鬆找到自己所需的卷軸。 CAPCOM遊戲所獨有精準的打擊力度、爽快的打擊感完美地表現在龍與地下城 暗黑祕影的每一個角落。無論是遊戲中的超級打雜"小妖精"還是凶猛巨型的"黑暗武者"你都可以感受到不同的打擊力和爽快感,令你完全投入到遊戲的緊張氣氛當中!
這款遊戲和其他橫版遊戲不同,有很多路線可以選擇,玩家可以儘量避開危險的,選擇更加有利的路線。
在遊戲過程中,儘量分配好道具,對後期的BOSS有很大的作用。
遊戲中共有六個角色可供使用,盜賊和魔法師都很有特色,盜賊可以偷取敵人身上的的道具,魔法師有很多威力強大的魔法攻擊。
遊戲第一關並沒有BOSS,只是讓玩家練練手,引玩家進入劇情。第二關才是真正的開始。
下面小編就為大家講講《龍與地下城-暗黑祕影》所有BOSS
第二關 戰爭機器 WarMachine
哥布林控制的戰車,會來回衝刺、扔石頭、噴火、發射長矛攻擊。
玩家可以跳起來攻擊,也可以上下躲避攻擊,相對容易。
第一關通關後戰車直接會掉下懸崖,比較搞笑。
第三關 暗黑武士 Dark Warrior
暗黑武士我們以前叫變異牛,最牛叉的應該就是它的格擋能力,玩家的攻擊大部分都被完美格擋
它會釋放雷光屏壁、雷電柱、近身揮舞拳頭,空間移動能力,滿足一定條件就會進入加速狀態,攻擊和行動都會更快,更加難纏。
第二關通關後,就會出現遊戲中的商店,可以購買道具,合理利用可以通關更容易。
人形魔蠍 Man Scorption
這玩意和西遊記中的蠍子精倒是有幾分相似。
全身都是武器,善於用尾巴襲擊,並且擁有很強的法術能力,會使用是石化和電擊。
好在它的血量不高,打它的時候注意破防
第四關 鷹身女妖 Harpy
鷹身女妖飛來飛去,速度還極快,旁邊還有一個騎飛龍的輔助扔魔法彈騷擾。
第四關 特爾阿林 Tel'Arin
特爾阿林作為四大統帥之一,實力是非常強勁的,擁有超長的血量、會使用閃電火球攻擊魔法、物理攻擊距離很遠,更變態的是還會加速,攻擊也超高,還會召喚骷髏小兵幫忙,
《龍與地下城暗黑祕影》是一款街機遊戲史上堪稱完美的橫版過關遊戲。它在傳統的街機ACT遊戲的基礎上大膽加入在RPG遊戲所特有LEVEL升級系統和大量稀奇古怪的珍貴道具,CAPCOM吸收了"龍與地下城 毀滅之塔"道具系統的經驗後在"龍與地下城 暗黑祕影"中作出了大幅度的改革,提出了創新的圖形選擇界面,只要兩個按鍵就可以在繁複眾多的魔法和道具中穿梭往來、輕鬆自如,沒有絲毫的拖泥帶水的感覺。
《龍與地下城暗黑祕影》的魔法系統也在前作的基礎上作了全面徹底的先進改革。摒棄了繁瑣的專屬魔法卷軸,轉而採用通用的LEVEL魔軸卷軸,使得魔法數量大飈幅提升數倍的本作仍然可以輕鬆找到自己所需的卷軸。 CAPCOM遊戲所獨有精準的打擊力度、爽快的打擊感完美地表現在龍與地下城 暗黑祕影的每一個角落。無論是遊戲中的超級打雜"小妖精"還是凶猛巨型的"黑暗武者"你都可以感受到不同的打擊力和爽快感,令你完全投入到遊戲的緊張氣氛當中!
這款遊戲和其他橫版遊戲不同,有很多路線可以選擇,玩家可以儘量避開危險的,選擇更加有利的路線。
在遊戲過程中,儘量分配好道具,對後期的BOSS有很大的作用。
遊戲中共有六個角色可供使用,盜賊和魔法師都很有特色,盜賊可以偷取敵人身上的的道具,魔法師有很多威力強大的魔法攻擊。
遊戲第一關並沒有BOSS,只是讓玩家練練手,引玩家進入劇情。第二關才是真正的開始。
下面小編就為大家講講《龍與地下城-暗黑祕影》所有BOSS
第二關 戰爭機器 WarMachine
哥布林控制的戰車,會來回衝刺、扔石頭、噴火、發射長矛攻擊。
玩家可以跳起來攻擊,也可以上下躲避攻擊,相對容易。
第一關通關後戰車直接會掉下懸崖,比較搞笑。
第三關 暗黑武士 Dark Warrior
暗黑武士我們以前叫變異牛,最牛叉的應該就是它的格擋能力,玩家的攻擊大部分都被完美格擋
它會釋放雷光屏壁、雷電柱、近身揮舞拳頭,空間移動能力,滿足一定條件就會進入加速狀態,攻擊和行動都會更快,更加難纏。
第二關通關後,就會出現遊戲中的商店,可以購買道具,合理利用可以通關更容易。
人形魔蠍 Man Scorption
這玩意和西遊記中的蠍子精倒是有幾分相似。
全身都是武器,善於用尾巴襲擊,並且擁有很強的法術能力,會使用是石化和電擊。
好在它的血量不高,打它的時候注意破防
第四關 鷹身女妖 Harpy
鷹身女妖飛來飛去,速度還極快,旁邊還有一個騎飛龍的輔助扔魔法彈騷擾。
第四關 特爾阿林 Tel'Arin
特爾阿林作為四大統帥之一,實力是非常強勁的,擁有超長的血量、會使用閃電火球攻擊魔法、物理攻擊距離很遠,更變態的是還會加速,攻擊也超高,還會召喚骷髏小兵幫忙,
這個BOSS最後會逃跑(不知道能不能打死),而且逃跑之前像變身一樣,感覺是升級了。
第五關 食人魔 Orge
本關會根據情況出現一隻還是兩隻怪物。
單打時,你直接幹掉一隻就可以得到全價分數,另一隻只有一半的分數。
他的攻擊都是比較原始的,玩家只需要注意躲避和走位
《龍與地下城暗黑祕影》是一款街機遊戲史上堪稱完美的橫版過關遊戲。它在傳統的街機ACT遊戲的基礎上大膽加入在RPG遊戲所特有LEVEL升級系統和大量稀奇古怪的珍貴道具,CAPCOM吸收了"龍與地下城 毀滅之塔"道具系統的經驗後在"龍與地下城 暗黑祕影"中作出了大幅度的改革,提出了創新的圖形選擇界面,只要兩個按鍵就可以在繁複眾多的魔法和道具中穿梭往來、輕鬆自如,沒有絲毫的拖泥帶水的感覺。
《龍與地下城暗黑祕影》的魔法系統也在前作的基礎上作了全面徹底的先進改革。摒棄了繁瑣的專屬魔法卷軸,轉而採用通用的LEVEL魔軸卷軸,使得魔法數量大飈幅提升數倍的本作仍然可以輕鬆找到自己所需的卷軸。 CAPCOM遊戲所獨有精準的打擊力度、爽快的打擊感完美地表現在龍與地下城 暗黑祕影的每一個角落。無論是遊戲中的超級打雜"小妖精"還是凶猛巨型的"黑暗武者"你都可以感受到不同的打擊力和爽快感,令你完全投入到遊戲的緊張氣氛當中!
這款遊戲和其他橫版遊戲不同,有很多路線可以選擇,玩家可以儘量避開危險的,選擇更加有利的路線。
在遊戲過程中,儘量分配好道具,對後期的BOSS有很大的作用。
遊戲中共有六個角色可供使用,盜賊和魔法師都很有特色,盜賊可以偷取敵人身上的的道具,魔法師有很多威力強大的魔法攻擊。
遊戲第一關並沒有BOSS,只是讓玩家練練手,引玩家進入劇情。第二關才是真正的開始。
下面小編就為大家講講《龍與地下城-暗黑祕影》所有BOSS
第二關 戰爭機器 WarMachine
哥布林控制的戰車,會來回衝刺、扔石頭、噴火、發射長矛攻擊。
玩家可以跳起來攻擊,也可以上下躲避攻擊,相對容易。
第一關通關後戰車直接會掉下懸崖,比較搞笑。
第三關 暗黑武士 Dark Warrior
暗黑武士我們以前叫變異牛,最牛叉的應該就是它的格擋能力,玩家的攻擊大部分都被完美格擋
它會釋放雷光屏壁、雷電柱、近身揮舞拳頭,空間移動能力,滿足一定條件就會進入加速狀態,攻擊和行動都會更快,更加難纏。
第二關通關後,就會出現遊戲中的商店,可以購買道具,合理利用可以通關更容易。
人形魔蠍 Man Scorption
這玩意和西遊記中的蠍子精倒是有幾分相似。
全身都是武器,善於用尾巴襲擊,並且擁有很強的法術能力,會使用是石化和電擊。
好在它的血量不高,打它的時候注意破防
第四關 鷹身女妖 Harpy
鷹身女妖飛來飛去,速度還極快,旁邊還有一個騎飛龍的輔助扔魔法彈騷擾。
第四關 特爾阿林 Tel'Arin
特爾阿林作為四大統帥之一,實力是非常強勁的,擁有超長的血量、會使用閃電火球攻擊魔法、物理攻擊距離很遠,更變態的是還會加速,攻擊也超高,還會召喚骷髏小兵幫忙,
這個BOSS最後會逃跑(不知道能不能打死),而且逃跑之前像變身一樣,感覺是升級了。
第五關 食人魔 Orge
本關會根據情況出現一隻還是兩隻怪物。
單打時,你直接幹掉一隻就可以得到全價分數,另一隻只有一半的分數。
他的攻擊都是比較原始的,玩家只需要注意躲避和走位
眼魔 Beholder
是本作遊戲比較有特色的怪物,在兩部遊戲中都出現過。
要是玩的人多,沒有將其控住,容易造成大範圍的傷害。
在遊戲中有兩隻,上路的地形複雜比較難纏,而下路可以依靠地形輕鬆虐殺它
《龍與地下城暗黑祕影》是一款街機遊戲史上堪稱完美的橫版過關遊戲。它在傳統的街機ACT遊戲的基礎上大膽加入在RPG遊戲所特有LEVEL升級系統和大量稀奇古怪的珍貴道具,CAPCOM吸收了"龍與地下城 毀滅之塔"道具系統的經驗後在"龍與地下城 暗黑祕影"中作出了大幅度的改革,提出了創新的圖形選擇界面,只要兩個按鍵就可以在繁複眾多的魔法和道具中穿梭往來、輕鬆自如,沒有絲毫的拖泥帶水的感覺。
《龍與地下城暗黑祕影》的魔法系統也在前作的基礎上作了全面徹底的先進改革。摒棄了繁瑣的專屬魔法卷軸,轉而採用通用的LEVEL魔軸卷軸,使得魔法數量大飈幅提升數倍的本作仍然可以輕鬆找到自己所需的卷軸。 CAPCOM遊戲所獨有精準的打擊力度、爽快的打擊感完美地表現在龍與地下城 暗黑祕影的每一個角落。無論是遊戲中的超級打雜"小妖精"還是凶猛巨型的"黑暗武者"你都可以感受到不同的打擊力和爽快感,令你完全投入到遊戲的緊張氣氛當中!
這款遊戲和其他橫版遊戲不同,有很多路線可以選擇,玩家可以儘量避開危險的,選擇更加有利的路線。
在遊戲過程中,儘量分配好道具,對後期的BOSS有很大的作用。
遊戲中共有六個角色可供使用,盜賊和魔法師都很有特色,盜賊可以偷取敵人身上的的道具,魔法師有很多威力強大的魔法攻擊。
遊戲第一關並沒有BOSS,只是讓玩家練練手,引玩家進入劇情。第二關才是真正的開始。
下面小編就為大家講講《龍與地下城-暗黑祕影》所有BOSS
第二關 戰爭機器 WarMachine
哥布林控制的戰車,會來回衝刺、扔石頭、噴火、發射長矛攻擊。
玩家可以跳起來攻擊,也可以上下躲避攻擊,相對容易。
第一關通關後戰車直接會掉下懸崖,比較搞笑。
第三關 暗黑武士 Dark Warrior
暗黑武士我們以前叫變異牛,最牛叉的應該就是它的格擋能力,玩家的攻擊大部分都被完美格擋
它會釋放雷光屏壁、雷電柱、近身揮舞拳頭,空間移動能力,滿足一定條件就會進入加速狀態,攻擊和行動都會更快,更加難纏。
第二關通關後,就會出現遊戲中的商店,可以購買道具,合理利用可以通關更容易。
人形魔蠍 Man Scorption
這玩意和西遊記中的蠍子精倒是有幾分相似。
全身都是武器,善於用尾巴襲擊,並且擁有很強的法術能力,會使用是石化和電擊。
好在它的血量不高,打它的時候注意破防
第四關 鷹身女妖 Harpy
鷹身女妖飛來飛去,速度還極快,旁邊還有一個騎飛龍的輔助扔魔法彈騷擾。
第四關 特爾阿林 Tel'Arin
特爾阿林作為四大統帥之一,實力是非常強勁的,擁有超長的血量、會使用閃電火球攻擊魔法、物理攻擊距離很遠,更變態的是還會加速,攻擊也超高,還會召喚骷髏小兵幫忙,
這個BOSS最後會逃跑(不知道能不能打死),而且逃跑之前像變身一樣,感覺是升級了。
第五關 食人魔 Orge
本關會根據情況出現一隻還是兩隻怪物。
單打時,你直接幹掉一隻就可以得到全價分數,另一隻只有一半的分數。
他的攻擊都是比較原始的,玩家只需要注意躲避和走位
眼魔 Beholder
是本作遊戲比較有特色的怪物,在兩部遊戲中都出現過。
要是玩的人多,沒有將其控住,容易造成大範圍的傷害。
在遊戲中有兩隻,上路的地形複雜比較難纏,而下路可以依靠地形輕鬆虐殺它
《龍與地下城暗黑祕影》是一款街機遊戲史上堪稱完美的橫版過關遊戲。它在傳統的街機ACT遊戲的基礎上大膽加入在RPG遊戲所特有LEVEL升級系統和大量稀奇古怪的珍貴道具,CAPCOM吸收了"龍與地下城 毀滅之塔"道具系統的經驗後在"龍與地下城 暗黑祕影"中作出了大幅度的改革,提出了創新的圖形選擇界面,只要兩個按鍵就可以在繁複眾多的魔法和道具中穿梭往來、輕鬆自如,沒有絲毫的拖泥帶水的感覺。
《龍與地下城暗黑祕影》的魔法系統也在前作的基礎上作了全面徹底的先進改革。摒棄了繁瑣的專屬魔法卷軸,轉而採用通用的LEVEL魔軸卷軸,使得魔法數量大飈幅提升數倍的本作仍然可以輕鬆找到自己所需的卷軸。 CAPCOM遊戲所獨有精準的打擊力度、爽快的打擊感完美地表現在龍與地下城 暗黑祕影的每一個角落。無論是遊戲中的超級打雜"小妖精"還是凶猛巨型的"黑暗武者"你都可以感受到不同的打擊力和爽快感,令你完全投入到遊戲的緊張氣氛當中!
這款遊戲和其他橫版遊戲不同,有很多路線可以選擇,玩家可以儘量避開危險的,選擇更加有利的路線。
在遊戲過程中,儘量分配好道具,對後期的BOSS有很大的作用。
遊戲中共有六個角色可供使用,盜賊和魔法師都很有特色,盜賊可以偷取敵人身上的的道具,魔法師有很多威力強大的魔法攻擊。
遊戲第一關並沒有BOSS,只是讓玩家練練手,引玩家進入劇情。第二關才是真正的開始。
下面小編就為大家講講《龍與地下城-暗黑祕影》所有BOSS
第二關 戰爭機器 WarMachine
哥布林控制的戰車,會來回衝刺、扔石頭、噴火、發射長矛攻擊。
玩家可以跳起來攻擊,也可以上下躲避攻擊,相對容易。
第一關通關後戰車直接會掉下懸崖,比較搞笑。
第三關 暗黑武士 Dark Warrior
暗黑武士我們以前叫變異牛,最牛叉的應該就是它的格擋能力,玩家的攻擊大部分都被完美格擋
它會釋放雷光屏壁、雷電柱、近身揮舞拳頭,空間移動能力,滿足一定條件就會進入加速狀態,攻擊和行動都會更快,更加難纏。
第二關通關後,就會出現遊戲中的商店,可以購買道具,合理利用可以通關更容易。
人形魔蠍 Man Scorption
這玩意和西遊記中的蠍子精倒是有幾分相似。
全身都是武器,善於用尾巴襲擊,並且擁有很強的法術能力,會使用是石化和電擊。
好在它的血量不高,打它的時候注意破防
第四關 鷹身女妖 Harpy
鷹身女妖飛來飛去,速度還極快,旁邊還有一個騎飛龍的輔助扔魔法彈騷擾。
第四關 特爾阿林 Tel'Arin
特爾阿林作為四大統帥之一,實力是非常強勁的,擁有超長的血量、會使用閃電火球攻擊魔法、物理攻擊距離很遠,更變態的是還會加速,攻擊也超高,還會召喚骷髏小兵幫忙,
這個BOSS最後會逃跑(不知道能不能打死),而且逃跑之前像變身一樣,感覺是升級了。
第五關 食人魔 Orge
本關會根據情況出現一隻還是兩隻怪物。
單打時,你直接幹掉一隻就可以得到全價分數,另一隻只有一半的分數。
他的攻擊都是比較原始的,玩家只需要注意躲避和走位
眼魔 Beholder
是本作遊戲比較有特色的怪物,在兩部遊戲中都出現過。
要是玩的人多,沒有將其控住,容易造成大範圍的傷害。
在遊戲中有兩隻,上路的地形複雜比較難纏,而下路可以依靠地形輕鬆虐殺它
綠龍 Green Dragon
《龍與地下城暗黑祕影》是一款街機遊戲史上堪稱完美的橫版過關遊戲。它在傳統的街機ACT遊戲的基礎上大膽加入在RPG遊戲所特有LEVEL升級系統和大量稀奇古怪的珍貴道具,CAPCOM吸收了"龍與地下城 毀滅之塔"道具系統的經驗後在"龍與地下城 暗黑祕影"中作出了大幅度的改革,提出了創新的圖形選擇界面,只要兩個按鍵就可以在繁複眾多的魔法和道具中穿梭往來、輕鬆自如,沒有絲毫的拖泥帶水的感覺。
《龍與地下城暗黑祕影》的魔法系統也在前作的基礎上作了全面徹底的先進改革。摒棄了繁瑣的專屬魔法卷軸,轉而採用通用的LEVEL魔軸卷軸,使得魔法數量大飈幅提升數倍的本作仍然可以輕鬆找到自己所需的卷軸。 CAPCOM遊戲所獨有精準的打擊力度、爽快的打擊感完美地表現在龍與地下城 暗黑祕影的每一個角落。無論是遊戲中的超級打雜"小妖精"還是凶猛巨型的"黑暗武者"你都可以感受到不同的打擊力和爽快感,令你完全投入到遊戲的緊張氣氛當中!
這款遊戲和其他橫版遊戲不同,有很多路線可以選擇,玩家可以儘量避開危險的,選擇更加有利的路線。
在遊戲過程中,儘量分配好道具,對後期的BOSS有很大的作用。
遊戲中共有六個角色可供使用,盜賊和魔法師都很有特色,盜賊可以偷取敵人身上的的道具,魔法師有很多威力強大的魔法攻擊。
遊戲第一關並沒有BOSS,只是讓玩家練練手,引玩家進入劇情。第二關才是真正的開始。
下面小編就為大家講講《龍與地下城-暗黑祕影》所有BOSS
第二關 戰爭機器 WarMachine
哥布林控制的戰車,會來回衝刺、扔石頭、噴火、發射長矛攻擊。
玩家可以跳起來攻擊,也可以上下躲避攻擊,相對容易。
第一關通關後戰車直接會掉下懸崖,比較搞笑。
第三關 暗黑武士 Dark Warrior
暗黑武士我們以前叫變異牛,最牛叉的應該就是它的格擋能力,玩家的攻擊大部分都被完美格擋
它會釋放雷光屏壁、雷電柱、近身揮舞拳頭,空間移動能力,滿足一定條件就會進入加速狀態,攻擊和行動都會更快,更加難纏。
第二關通關後,就會出現遊戲中的商店,可以購買道具,合理利用可以通關更容易。
人形魔蠍 Man Scorption
這玩意和西遊記中的蠍子精倒是有幾分相似。
全身都是武器,善於用尾巴襲擊,並且擁有很強的法術能力,會使用是石化和電擊。
好在它的血量不高,打它的時候注意破防
第四關 鷹身女妖 Harpy
鷹身女妖飛來飛去,速度還極快,旁邊還有一個騎飛龍的輔助扔魔法彈騷擾。
第四關 特爾阿林 Tel'Arin
特爾阿林作為四大統帥之一,實力是非常強勁的,擁有超長的血量、會使用閃電火球攻擊魔法、物理攻擊距離很遠,更變態的是還會加速,攻擊也超高,還會召喚骷髏小兵幫忙,
這個BOSS最後會逃跑(不知道能不能打死),而且逃跑之前像變身一樣,感覺是升級了。
第五關 食人魔 Orge
本關會根據情況出現一隻還是兩隻怪物。
單打時,你直接幹掉一隻就可以得到全價分數,另一隻只有一半的分數。
他的攻擊都是比較原始的,玩家只需要注意躲避和走位
眼魔 Beholder
是本作遊戲比較有特色的怪物,在兩部遊戲中都出現過。
要是玩的人多,沒有將其控住,容易造成大範圍的傷害。
在遊戲中有兩隻,上路的地形複雜比較難纏,而下路可以依靠地形輕鬆虐殺它
綠龍 Green Dragon
第六關 刺尾獅 Manticore
獅身人面加上一雙翅膀,看上去是個非常厲害的怪物。其實很好對付,就會一個從天降下的招式,也很不耐打,幾下就打死了。
《龍與地下城暗黑祕影》是一款街機遊戲史上堪稱完美的橫版過關遊戲。它在傳統的街機ACT遊戲的基礎上大膽加入在RPG遊戲所特有LEVEL升級系統和大量稀奇古怪的珍貴道具,CAPCOM吸收了"龍與地下城 毀滅之塔"道具系統的經驗後在"龍與地下城 暗黑祕影"中作出了大幅度的改革,提出了創新的圖形選擇界面,只要兩個按鍵就可以在繁複眾多的魔法和道具中穿梭往來、輕鬆自如,沒有絲毫的拖泥帶水的感覺。
《龍與地下城暗黑祕影》的魔法系統也在前作的基礎上作了全面徹底的先進改革。摒棄了繁瑣的專屬魔法卷軸,轉而採用通用的LEVEL魔軸卷軸,使得魔法數量大飈幅提升數倍的本作仍然可以輕鬆找到自己所需的卷軸。 CAPCOM遊戲所獨有精準的打擊力度、爽快的打擊感完美地表現在龍與地下城 暗黑祕影的每一個角落。無論是遊戲中的超級打雜"小妖精"還是凶猛巨型的"黑暗武者"你都可以感受到不同的打擊力和爽快感,令你完全投入到遊戲的緊張氣氛當中!
這款遊戲和其他橫版遊戲不同,有很多路線可以選擇,玩家可以儘量避開危險的,選擇更加有利的路線。
在遊戲過程中,儘量分配好道具,對後期的BOSS有很大的作用。
遊戲中共有六個角色可供使用,盜賊和魔法師都很有特色,盜賊可以偷取敵人身上的的道具,魔法師有很多威力強大的魔法攻擊。
遊戲第一關並沒有BOSS,只是讓玩家練練手,引玩家進入劇情。第二關才是真正的開始。
下面小編就為大家講講《龍與地下城-暗黑祕影》所有BOSS
第二關 戰爭機器 WarMachine
哥布林控制的戰車,會來回衝刺、扔石頭、噴火、發射長矛攻擊。
玩家可以跳起來攻擊,也可以上下躲避攻擊,相對容易。
第一關通關後戰車直接會掉下懸崖,比較搞笑。
第三關 暗黑武士 Dark Warrior
暗黑武士我們以前叫變異牛,最牛叉的應該就是它的格擋能力,玩家的攻擊大部分都被完美格擋
它會釋放雷光屏壁、雷電柱、近身揮舞拳頭,空間移動能力,滿足一定條件就會進入加速狀態,攻擊和行動都會更快,更加難纏。
第二關通關後,就會出現遊戲中的商店,可以購買道具,合理利用可以通關更容易。
人形魔蠍 Man Scorption
這玩意和西遊記中的蠍子精倒是有幾分相似。
全身都是武器,善於用尾巴襲擊,並且擁有很強的法術能力,會使用是石化和電擊。
好在它的血量不高,打它的時候注意破防
第四關 鷹身女妖 Harpy
鷹身女妖飛來飛去,速度還極快,旁邊還有一個騎飛龍的輔助扔魔法彈騷擾。
第四關 特爾阿林 Tel'Arin
特爾阿林作為四大統帥之一,實力是非常強勁的,擁有超長的血量、會使用閃電火球攻擊魔法、物理攻擊距離很遠,更變態的是還會加速,攻擊也超高,還會召喚骷髏小兵幫忙,
這個BOSS最後會逃跑(不知道能不能打死),而且逃跑之前像變身一樣,感覺是升級了。
第五關 食人魔 Orge
本關會根據情況出現一隻還是兩隻怪物。
單打時,你直接幹掉一隻就可以得到全價分數,另一隻只有一半的分數。
他的攻擊都是比較原始的,玩家只需要注意躲避和走位
眼魔 Beholder
是本作遊戲比較有特色的怪物,在兩部遊戲中都出現過。
要是玩的人多,沒有將其控住,容易造成大範圍的傷害。
在遊戲中有兩隻,上路的地形複雜比較難纏,而下路可以依靠地形輕鬆虐殺它
綠龍 Green Dragon
第六關 刺尾獅 Manticore
獅身人面加上一雙翅膀,看上去是個非常厲害的怪物。其實很好對付,就會一個從天降下的招式,也很不耐打,幾下就打死了。
《龍與地下城暗黑祕影》是一款街機遊戲史上堪稱完美的橫版過關遊戲。它在傳統的街機ACT遊戲的基礎上大膽加入在RPG遊戲所特有LEVEL升級系統和大量稀奇古怪的珍貴道具,CAPCOM吸收了"龍與地下城 毀滅之塔"道具系統的經驗後在"龍與地下城 暗黑祕影"中作出了大幅度的改革,提出了創新的圖形選擇界面,只要兩個按鍵就可以在繁複眾多的魔法和道具中穿梭往來、輕鬆自如,沒有絲毫的拖泥帶水的感覺。
《龍與地下城暗黑祕影》的魔法系統也在前作的基礎上作了全面徹底的先進改革。摒棄了繁瑣的專屬魔法卷軸,轉而採用通用的LEVEL魔軸卷軸,使得魔法數量大飈幅提升數倍的本作仍然可以輕鬆找到自己所需的卷軸。 CAPCOM遊戲所獨有精準的打擊力度、爽快的打擊感完美地表現在龍與地下城 暗黑祕影的每一個角落。無論是遊戲中的超級打雜"小妖精"還是凶猛巨型的"黑暗武者"你都可以感受到不同的打擊力和爽快感,令你完全投入到遊戲的緊張氣氛當中!
這款遊戲和其他橫版遊戲不同,有很多路線可以選擇,玩家可以儘量避開危險的,選擇更加有利的路線。
在遊戲過程中,儘量分配好道具,對後期的BOSS有很大的作用。
遊戲中共有六個角色可供使用,盜賊和魔法師都很有特色,盜賊可以偷取敵人身上的的道具,魔法師有很多威力強大的魔法攻擊。
遊戲第一關並沒有BOSS,只是讓玩家練練手,引玩家進入劇情。第二關才是真正的開始。
下面小編就為大家講講《龍與地下城-暗黑祕影》所有BOSS
第二關 戰爭機器 WarMachine
哥布林控制的戰車,會來回衝刺、扔石頭、噴火、發射長矛攻擊。
玩家可以跳起來攻擊,也可以上下躲避攻擊,相對容易。
第一關通關後戰車直接會掉下懸崖,比較搞笑。
第三關 暗黑武士 Dark Warrior
暗黑武士我們以前叫變異牛,最牛叉的應該就是它的格擋能力,玩家的攻擊大部分都被完美格擋
它會釋放雷光屏壁、雷電柱、近身揮舞拳頭,空間移動能力,滿足一定條件就會進入加速狀態,攻擊和行動都會更快,更加難纏。
第二關通關後,就會出現遊戲中的商店,可以購買道具,合理利用可以通關更容易。
人形魔蠍 Man Scorption
這玩意和西遊記中的蠍子精倒是有幾分相似。
全身都是武器,善於用尾巴襲擊,並且擁有很強的法術能力,會使用是石化和電擊。
好在它的血量不高,打它的時候注意破防
第四關 鷹身女妖 Harpy
鷹身女妖飛來飛去,速度還極快,旁邊還有一個騎飛龍的輔助扔魔法彈騷擾。
第四關 特爾阿林 Tel'Arin
特爾阿林作為四大統帥之一,實力是非常強勁的,擁有超長的血量、會使用閃電火球攻擊魔法、物理攻擊距離很遠,更變態的是還會加速,攻擊也超高,還會召喚骷髏小兵幫忙,
這個BOSS最後會逃跑(不知道能不能打死),而且逃跑之前像變身一樣,感覺是升級了。
第五關 食人魔 Orge
本關會根據情況出現一隻還是兩隻怪物。
單打時,你直接幹掉一隻就可以得到全價分數,另一隻只有一半的分數。
他的攻擊都是比較原始的,玩家只需要注意躲避和走位
眼魔 Beholder
是本作遊戲比較有特色的怪物,在兩部遊戲中都出現過。
要是玩的人多,沒有將其控住,容易造成大範圍的傷害。
在遊戲中有兩隻,上路的地形複雜比較難纏,而下路可以依靠地形輕鬆虐殺它
綠龍 Green Dragon
第六關 刺尾獅 Manticore
獅身人面加上一雙翅膀,看上去是個非常厲害的怪物。其實很好對付,就會一個從天降下的招式,也很不耐打,幾下就打死了。
巫妖 lich
這就是一代的最終BOSS,在上一部被玩家擊敗之後,又被紅龍復活了。
再一次面對玩家,他的能力退化了很多,畢竟不是最終BOSS。
我懷疑《三國戰紀》中的司馬懿就是根據這個BOSS做的,技能都好像。
《龍與地下城暗黑祕影》是一款街機遊戲史上堪稱完美的橫版過關遊戲。它在傳統的街機ACT遊戲的基礎上大膽加入在RPG遊戲所特有LEVEL升級系統和大量稀奇古怪的珍貴道具,CAPCOM吸收了"龍與地下城 毀滅之塔"道具系統的經驗後在"龍與地下城 暗黑祕影"中作出了大幅度的改革,提出了創新的圖形選擇界面,只要兩個按鍵就可以在繁複眾多的魔法和道具中穿梭往來、輕鬆自如,沒有絲毫的拖泥帶水的感覺。
《龍與地下城暗黑祕影》的魔法系統也在前作的基礎上作了全面徹底的先進改革。摒棄了繁瑣的專屬魔法卷軸,轉而採用通用的LEVEL魔軸卷軸,使得魔法數量大飈幅提升數倍的本作仍然可以輕鬆找到自己所需的卷軸。 CAPCOM遊戲所獨有精準的打擊力度、爽快的打擊感完美地表現在龍與地下城 暗黑祕影的每一個角落。無論是遊戲中的超級打雜"小妖精"還是凶猛巨型的"黑暗武者"你都可以感受到不同的打擊力和爽快感,令你完全投入到遊戲的緊張氣氛當中!
這款遊戲和其他橫版遊戲不同,有很多路線可以選擇,玩家可以儘量避開危險的,選擇更加有利的路線。
在遊戲過程中,儘量分配好道具,對後期的BOSS有很大的作用。
遊戲中共有六個角色可供使用,盜賊和魔法師都很有特色,盜賊可以偷取敵人身上的的道具,魔法師有很多威力強大的魔法攻擊。
遊戲第一關並沒有BOSS,只是讓玩家練練手,引玩家進入劇情。第二關才是真正的開始。
下面小編就為大家講講《龍與地下城-暗黑祕影》所有BOSS
第二關 戰爭機器 WarMachine
哥布林控制的戰車,會來回衝刺、扔石頭、噴火、發射長矛攻擊。
玩家可以跳起來攻擊,也可以上下躲避攻擊,相對容易。
第一關通關後戰車直接會掉下懸崖,比較搞笑。
第三關 暗黑武士 Dark Warrior
暗黑武士我們以前叫變異牛,最牛叉的應該就是它的格擋能力,玩家的攻擊大部分都被完美格擋
它會釋放雷光屏壁、雷電柱、近身揮舞拳頭,空間移動能力,滿足一定條件就會進入加速狀態,攻擊和行動都會更快,更加難纏。
第二關通關後,就會出現遊戲中的商店,可以購買道具,合理利用可以通關更容易。
人形魔蠍 Man Scorption
這玩意和西遊記中的蠍子精倒是有幾分相似。
全身都是武器,善於用尾巴襲擊,並且擁有很強的法術能力,會使用是石化和電擊。
好在它的血量不高,打它的時候注意破防
第四關 鷹身女妖 Harpy
鷹身女妖飛來飛去,速度還極快,旁邊還有一個騎飛龍的輔助扔魔法彈騷擾。
第四關 特爾阿林 Tel'Arin
特爾阿林作為四大統帥之一,實力是非常強勁的,擁有超長的血量、會使用閃電火球攻擊魔法、物理攻擊距離很遠,更變態的是還會加速,攻擊也超高,還會召喚骷髏小兵幫忙,
這個BOSS最後會逃跑(不知道能不能打死),而且逃跑之前像變身一樣,感覺是升級了。
第五關 食人魔 Orge
本關會根據情況出現一隻還是兩隻怪物。
單打時,你直接幹掉一隻就可以得到全價分數,另一隻只有一半的分數。
他的攻擊都是比較原始的,玩家只需要注意躲避和走位
眼魔 Beholder
是本作遊戲比較有特色的怪物,在兩部遊戲中都出現過。
要是玩的人多,沒有將其控住,容易造成大範圍的傷害。
在遊戲中有兩隻,上路的地形複雜比較難纏,而下路可以依靠地形輕鬆虐殺它
綠龍 Green Dragon
第六關 刺尾獅 Manticore
獅身人面加上一雙翅膀,看上去是個非常厲害的怪物。其實很好對付,就會一個從天降下的招式,也很不耐打,幾下就打死了。
巫妖 lich
這就是一代的最終BOSS,在上一部被玩家擊敗之後,又被紅龍復活了。
再一次面對玩家,他的能力退化了很多,畢竟不是最終BOSS。
我懷疑《三國戰紀》中的司馬懿就是根據這個BOSS做的,技能都好像。
《龍與地下城暗黑祕影》是一款街機遊戲史上堪稱完美的橫版過關遊戲。它在傳統的街機ACT遊戲的基礎上大膽加入在RPG遊戲所特有LEVEL升級系統和大量稀奇古怪的珍貴道具,CAPCOM吸收了"龍與地下城 毀滅之塔"道具系統的經驗後在"龍與地下城 暗黑祕影"中作出了大幅度的改革,提出了創新的圖形選擇界面,只要兩個按鍵就可以在繁複眾多的魔法和道具中穿梭往來、輕鬆自如,沒有絲毫的拖泥帶水的感覺。
《龍與地下城暗黑祕影》的魔法系統也在前作的基礎上作了全面徹底的先進改革。摒棄了繁瑣的專屬魔法卷軸,轉而採用通用的LEVEL魔軸卷軸,使得魔法數量大飈幅提升數倍的本作仍然可以輕鬆找到自己所需的卷軸。 CAPCOM遊戲所獨有精準的打擊力度、爽快的打擊感完美地表現在龍與地下城 暗黑祕影的每一個角落。無論是遊戲中的超級打雜"小妖精"還是凶猛巨型的"黑暗武者"你都可以感受到不同的打擊力和爽快感,令你完全投入到遊戲的緊張氣氛當中!
這款遊戲和其他橫版遊戲不同,有很多路線可以選擇,玩家可以儘量避開危險的,選擇更加有利的路線。
在遊戲過程中,儘量分配好道具,對後期的BOSS有很大的作用。
遊戲中共有六個角色可供使用,盜賊和魔法師都很有特色,盜賊可以偷取敵人身上的的道具,魔法師有很多威力強大的魔法攻擊。
遊戲第一關並沒有BOSS,只是讓玩家練練手,引玩家進入劇情。第二關才是真正的開始。
下面小編就為大家講講《龍與地下城-暗黑祕影》所有BOSS
第二關 戰爭機器 WarMachine
哥布林控制的戰車,會來回衝刺、扔石頭、噴火、發射長矛攻擊。
玩家可以跳起來攻擊,也可以上下躲避攻擊,相對容易。
第一關通關後戰車直接會掉下懸崖,比較搞笑。
第三關 暗黑武士 Dark Warrior
暗黑武士我們以前叫變異牛,最牛叉的應該就是它的格擋能力,玩家的攻擊大部分都被完美格擋
它會釋放雷光屏壁、雷電柱、近身揮舞拳頭,空間移動能力,滿足一定條件就會進入加速狀態,攻擊和行動都會更快,更加難纏。
第二關通關後,就會出現遊戲中的商店,可以購買道具,合理利用可以通關更容易。
人形魔蠍 Man Scorption
這玩意和西遊記中的蠍子精倒是有幾分相似。
全身都是武器,善於用尾巴襲擊,並且擁有很強的法術能力,會使用是石化和電擊。
好在它的血量不高,打它的時候注意破防
第四關 鷹身女妖 Harpy
鷹身女妖飛來飛去,速度還極快,旁邊還有一個騎飛龍的輔助扔魔法彈騷擾。
第四關 特爾阿林 Tel'Arin
特爾阿林作為四大統帥之一,實力是非常強勁的,擁有超長的血量、會使用閃電火球攻擊魔法、物理攻擊距離很遠,更變態的是還會加速,攻擊也超高,還會召喚骷髏小兵幫忙,
這個BOSS最後會逃跑(不知道能不能打死),而且逃跑之前像變身一樣,感覺是升級了。
第五關 食人魔 Orge
本關會根據情況出現一隻還是兩隻怪物。
單打時,你直接幹掉一隻就可以得到全價分數,另一隻只有一半的分數。
他的攻擊都是比較原始的,玩家只需要注意躲避和走位
眼魔 Beholder
是本作遊戲比較有特色的怪物,在兩部遊戲中都出現過。
要是玩的人多,沒有將其控住,容易造成大範圍的傷害。
在遊戲中有兩隻,上路的地形複雜比較難纏,而下路可以依靠地形輕鬆虐殺它
綠龍 Green Dragon
第六關 刺尾獅 Manticore
獅身人面加上一雙翅膀,看上去是個非常厲害的怪物。其實很好對付,就會一個從天降下的招式,也很不耐打,幾下就打死了。
巫妖 lich
這就是一代的最終BOSS,在上一部被玩家擊敗之後,又被紅龍復活了。
再一次面對玩家,他的能力退化了很多,畢竟不是最終BOSS。
我懷疑《三國戰紀》中的司馬懿就是根據這個BOSS做的,技能都好像。
第七關 移位獸 Displace Beast
移位獸在兩部遊戲中都出現過,最大的特點就是會幻影,兩隻一模一樣的怪獸,一般人根本看不出那一隻才是真的。不過真身腳下有影子,注意觀察。
《龍與地下城暗黑祕影》是一款街機遊戲史上堪稱完美的橫版過關遊戲。它在傳統的街機ACT遊戲的基礎上大膽加入在RPG遊戲所特有LEVEL升級系統和大量稀奇古怪的珍貴道具,CAPCOM吸收了"龍與地下城 毀滅之塔"道具系統的經驗後在"龍與地下城 暗黑祕影"中作出了大幅度的改革,提出了創新的圖形選擇界面,只要兩個按鍵就可以在繁複眾多的魔法和道具中穿梭往來、輕鬆自如,沒有絲毫的拖泥帶水的感覺。
《龍與地下城暗黑祕影》的魔法系統也在前作的基礎上作了全面徹底的先進改革。摒棄了繁瑣的專屬魔法卷軸,轉而採用通用的LEVEL魔軸卷軸,使得魔法數量大飈幅提升數倍的本作仍然可以輕鬆找到自己所需的卷軸。 CAPCOM遊戲所獨有精準的打擊力度、爽快的打擊感完美地表現在龍與地下城 暗黑祕影的每一個角落。無論是遊戲中的超級打雜"小妖精"還是凶猛巨型的"黑暗武者"你都可以感受到不同的打擊力和爽快感,令你完全投入到遊戲的緊張氣氛當中!
這款遊戲和其他橫版遊戲不同,有很多路線可以選擇,玩家可以儘量避開危險的,選擇更加有利的路線。
在遊戲過程中,儘量分配好道具,對後期的BOSS有很大的作用。
遊戲中共有六個角色可供使用,盜賊和魔法師都很有特色,盜賊可以偷取敵人身上的的道具,魔法師有很多威力強大的魔法攻擊。
遊戲第一關並沒有BOSS,只是讓玩家練練手,引玩家進入劇情。第二關才是真正的開始。
下面小編就為大家講講《龍與地下城-暗黑祕影》所有BOSS
第二關 戰爭機器 WarMachine
哥布林控制的戰車,會來回衝刺、扔石頭、噴火、發射長矛攻擊。
玩家可以跳起來攻擊,也可以上下躲避攻擊,相對容易。
第一關通關後戰車直接會掉下懸崖,比較搞笑。
第三關 暗黑武士 Dark Warrior
暗黑武士我們以前叫變異牛,最牛叉的應該就是它的格擋能力,玩家的攻擊大部分都被完美格擋
它會釋放雷光屏壁、雷電柱、近身揮舞拳頭,空間移動能力,滿足一定條件就會進入加速狀態,攻擊和行動都會更快,更加難纏。
第二關通關後,就會出現遊戲中的商店,可以購買道具,合理利用可以通關更容易。
人形魔蠍 Man Scorption
這玩意和西遊記中的蠍子精倒是有幾分相似。
全身都是武器,善於用尾巴襲擊,並且擁有很強的法術能力,會使用是石化和電擊。
好在它的血量不高,打它的時候注意破防
第四關 鷹身女妖 Harpy
鷹身女妖飛來飛去,速度還極快,旁邊還有一個騎飛龍的輔助扔魔法彈騷擾。
第四關 特爾阿林 Tel'Arin
特爾阿林作為四大統帥之一,實力是非常強勁的,擁有超長的血量、會使用閃電火球攻擊魔法、物理攻擊距離很遠,更變態的是還會加速,攻擊也超高,還會召喚骷髏小兵幫忙,
這個BOSS最後會逃跑(不知道能不能打死),而且逃跑之前像變身一樣,感覺是升級了。
第五關 食人魔 Orge
本關會根據情況出現一隻還是兩隻怪物。
單打時,你直接幹掉一隻就可以得到全價分數,另一隻只有一半的分數。
他的攻擊都是比較原始的,玩家只需要注意躲避和走位
眼魔 Beholder
是本作遊戲比較有特色的怪物,在兩部遊戲中都出現過。
要是玩的人多,沒有將其控住,容易造成大範圍的傷害。
在遊戲中有兩隻,上路的地形複雜比較難纏,而下路可以依靠地形輕鬆虐殺它
綠龍 Green Dragon
第六關 刺尾獅 Manticore
獅身人面加上一雙翅膀,看上去是個非常厲害的怪物。其實很好對付,就會一個從天降下的招式,也很不耐打,幾下就打死了。
巫妖 lich
這就是一代的最終BOSS,在上一部被玩家擊敗之後,又被紅龍復活了。
再一次面對玩家,他的能力退化了很多,畢竟不是最終BOSS。
我懷疑《三國戰紀》中的司馬懿就是根據這個BOSS做的,技能都好像。
第七關 移位獸 Displace Beast
移位獸在兩部遊戲中都出現過,最大的特點就是會幻影,兩隻一模一樣的怪獸,一般人根本看不出那一隻才是真的。不過真身腳下有影子,注意觀察。
《龍與地下城暗黑祕影》是一款街機遊戲史上堪稱完美的橫版過關遊戲。它在傳統的街機ACT遊戲的基礎上大膽加入在RPG遊戲所特有LEVEL升級系統和大量稀奇古怪的珍貴道具,CAPCOM吸收了"龍與地下城 毀滅之塔"道具系統的經驗後在"龍與地下城 暗黑祕影"中作出了大幅度的改革,提出了創新的圖形選擇界面,只要兩個按鍵就可以在繁複眾多的魔法和道具中穿梭往來、輕鬆自如,沒有絲毫的拖泥帶水的感覺。
《龍與地下城暗黑祕影》的魔法系統也在前作的基礎上作了全面徹底的先進改革。摒棄了繁瑣的專屬魔法卷軸,轉而採用通用的LEVEL魔軸卷軸,使得魔法數量大飈幅提升數倍的本作仍然可以輕鬆找到自己所需的卷軸。 CAPCOM遊戲所獨有精準的打擊力度、爽快的打擊感完美地表現在龍與地下城 暗黑祕影的每一個角落。無論是遊戲中的超級打雜"小妖精"還是凶猛巨型的"黑暗武者"你都可以感受到不同的打擊力和爽快感,令你完全投入到遊戲的緊張氣氛當中!
這款遊戲和其他橫版遊戲不同,有很多路線可以選擇,玩家可以儘量避開危險的,選擇更加有利的路線。
在遊戲過程中,儘量分配好道具,對後期的BOSS有很大的作用。
遊戲中共有六個角色可供使用,盜賊和魔法師都很有特色,盜賊可以偷取敵人身上的的道具,魔法師有很多威力強大的魔法攻擊。
遊戲第一關並沒有BOSS,只是讓玩家練練手,引玩家進入劇情。第二關才是真正的開始。
下面小編就為大家講講《龍與地下城-暗黑祕影》所有BOSS
第二關 戰爭機器 WarMachine
哥布林控制的戰車,會來回衝刺、扔石頭、噴火、發射長矛攻擊。
玩家可以跳起來攻擊,也可以上下躲避攻擊,相對容易。
第一關通關後戰車直接會掉下懸崖,比較搞笑。
第三關 暗黑武士 Dark Warrior
暗黑武士我們以前叫變異牛,最牛叉的應該就是它的格擋能力,玩家的攻擊大部分都被完美格擋
它會釋放雷光屏壁、雷電柱、近身揮舞拳頭,空間移動能力,滿足一定條件就會進入加速狀態,攻擊和行動都會更快,更加難纏。
第二關通關後,就會出現遊戲中的商店,可以購買道具,合理利用可以通關更容易。
人形魔蠍 Man Scorption
這玩意和西遊記中的蠍子精倒是有幾分相似。
全身都是武器,善於用尾巴襲擊,並且擁有很強的法術能力,會使用是石化和電擊。
好在它的血量不高,打它的時候注意破防
第四關 鷹身女妖 Harpy
鷹身女妖飛來飛去,速度還極快,旁邊還有一個騎飛龍的輔助扔魔法彈騷擾。
第四關 特爾阿林 Tel'Arin
特爾阿林作為四大統帥之一,實力是非常強勁的,擁有超長的血量、會使用閃電火球攻擊魔法、物理攻擊距離很遠,更變態的是還會加速,攻擊也超高,還會召喚骷髏小兵幫忙,
這個BOSS最後會逃跑(不知道能不能打死),而且逃跑之前像變身一樣,感覺是升級了。
第五關 食人魔 Orge
本關會根據情況出現一隻還是兩隻怪物。
單打時,你直接幹掉一隻就可以得到全價分數,另一隻只有一半的分數。
他的攻擊都是比較原始的,玩家只需要注意躲避和走位
眼魔 Beholder
是本作遊戲比較有特色的怪物,在兩部遊戲中都出現過。
要是玩的人多,沒有將其控住,容易造成大範圍的傷害。
在遊戲中有兩隻,上路的地形複雜比較難纏,而下路可以依靠地形輕鬆虐殺它
綠龍 Green Dragon
第六關 刺尾獅 Manticore
獅身人面加上一雙翅膀,看上去是個非常厲害的怪物。其實很好對付,就會一個從天降下的招式,也很不耐打,幾下就打死了。
巫妖 lich
這就是一代的最終BOSS,在上一部被玩家擊敗之後,又被紅龍復活了。
再一次面對玩家,他的能力退化了很多,畢竟不是最終BOSS。
我懷疑《三國戰紀》中的司馬懿就是根據這個BOSS做的,技能都好像。
第七關 移位獸 Displace Beast
移位獸在兩部遊戲中都出現過,最大的特點就是會幻影,兩隻一模一樣的怪獸,一般人根本看不出那一隻才是真的。不過真身腳下有影子,注意觀察。
第八關 黑龍 Black Dragon
在迷之森林連續走錯四次就會遇到它。
因此遇到它的機會並不是特別高,除非是玩家專門想要過來修理他。它的能力很強,攻擊範圍大,高判定,很容易越過盾牌直接擊中玩家肉體。
它的弱點就在肚子下面,當它忘情的噴吐時,玩家就可以放開手腳的幹它
另外,打敗它是有高額回報的:有一定機率得到龍皮,在下一關的商店關卡龍盾或者庇護斗篷
《龍與地下城暗黑祕影》是一款街機遊戲史上堪稱完美的橫版過關遊戲。它在傳統的街機ACT遊戲的基礎上大膽加入在RPG遊戲所特有LEVEL升級系統和大量稀奇古怪的珍貴道具,CAPCOM吸收了"龍與地下城 毀滅之塔"道具系統的經驗後在"龍與地下城 暗黑祕影"中作出了大幅度的改革,提出了創新的圖形選擇界面,只要兩個按鍵就可以在繁複眾多的魔法和道具中穿梭往來、輕鬆自如,沒有絲毫的拖泥帶水的感覺。
《龍與地下城暗黑祕影》的魔法系統也在前作的基礎上作了全面徹底的先進改革。摒棄了繁瑣的專屬魔法卷軸,轉而採用通用的LEVEL魔軸卷軸,使得魔法數量大飈幅提升數倍的本作仍然可以輕鬆找到自己所需的卷軸。 CAPCOM遊戲所獨有精準的打擊力度、爽快的打擊感完美地表現在龍與地下城 暗黑祕影的每一個角落。無論是遊戲中的超級打雜"小妖精"還是凶猛巨型的"黑暗武者"你都可以感受到不同的打擊力和爽快感,令你完全投入到遊戲的緊張氣氛當中!
這款遊戲和其他橫版遊戲不同,有很多路線可以選擇,玩家可以儘量避開危險的,選擇更加有利的路線。
在遊戲過程中,儘量分配好道具,對後期的BOSS有很大的作用。
遊戲中共有六個角色可供使用,盜賊和魔法師都很有特色,盜賊可以偷取敵人身上的的道具,魔法師有很多威力強大的魔法攻擊。
遊戲第一關並沒有BOSS,只是讓玩家練練手,引玩家進入劇情。第二關才是真正的開始。
下面小編就為大家講講《龍與地下城-暗黑祕影》所有BOSS
第二關 戰爭機器 WarMachine
哥布林控制的戰車,會來回衝刺、扔石頭、噴火、發射長矛攻擊。
玩家可以跳起來攻擊,也可以上下躲避攻擊,相對容易。
第一關通關後戰車直接會掉下懸崖,比較搞笑。
第三關 暗黑武士 Dark Warrior
暗黑武士我們以前叫變異牛,最牛叉的應該就是它的格擋能力,玩家的攻擊大部分都被完美格擋
它會釋放雷光屏壁、雷電柱、近身揮舞拳頭,空間移動能力,滿足一定條件就會進入加速狀態,攻擊和行動都會更快,更加難纏。
第二關通關後,就會出現遊戲中的商店,可以購買道具,合理利用可以通關更容易。
人形魔蠍 Man Scorption
這玩意和西遊記中的蠍子精倒是有幾分相似。
全身都是武器,善於用尾巴襲擊,並且擁有很強的法術能力,會使用是石化和電擊。
好在它的血量不高,打它的時候注意破防
第四關 鷹身女妖 Harpy
鷹身女妖飛來飛去,速度還極快,旁邊還有一個騎飛龍的輔助扔魔法彈騷擾。
第四關 特爾阿林 Tel'Arin
特爾阿林作為四大統帥之一,實力是非常強勁的,擁有超長的血量、會使用閃電火球攻擊魔法、物理攻擊距離很遠,更變態的是還會加速,攻擊也超高,還會召喚骷髏小兵幫忙,
這個BOSS最後會逃跑(不知道能不能打死),而且逃跑之前像變身一樣,感覺是升級了。
第五關 食人魔 Orge
本關會根據情況出現一隻還是兩隻怪物。
單打時,你直接幹掉一隻就可以得到全價分數,另一隻只有一半的分數。
他的攻擊都是比較原始的,玩家只需要注意躲避和走位
眼魔 Beholder
是本作遊戲比較有特色的怪物,在兩部遊戲中都出現過。
要是玩的人多,沒有將其控住,容易造成大範圍的傷害。
在遊戲中有兩隻,上路的地形複雜比較難纏,而下路可以依靠地形輕鬆虐殺它
綠龍 Green Dragon
第六關 刺尾獅 Manticore
獅身人面加上一雙翅膀,看上去是個非常厲害的怪物。其實很好對付,就會一個從天降下的招式,也很不耐打,幾下就打死了。
巫妖 lich
這就是一代的最終BOSS,在上一部被玩家擊敗之後,又被紅龍復活了。
再一次面對玩家,他的能力退化了很多,畢竟不是最終BOSS。
我懷疑《三國戰紀》中的司馬懿就是根據這個BOSS做的,技能都好像。
第七關 移位獸 Displace Beast
移位獸在兩部遊戲中都出現過,最大的特點就是會幻影,兩隻一模一樣的怪獸,一般人根本看不出那一隻才是真的。不過真身腳下有影子,注意觀察。
第八關 黑龍 Black Dragon
在迷之森林連續走錯四次就會遇到它。
因此遇到它的機會並不是特別高,除非是玩家專門想要過來修理他。它的能力很強,攻擊範圍大,高判定,很容易越過盾牌直接擊中玩家肉體。
它的弱點就在肚子下面,當它忘情的噴吐時,玩家就可以放開手腳的幹它
另外,打敗它是有高額回報的:有一定機率得到龍皮,在下一關的商店關卡龍盾或者庇護斗篷
《龍與地下城暗黑祕影》是一款街機遊戲史上堪稱完美的橫版過關遊戲。它在傳統的街機ACT遊戲的基礎上大膽加入在RPG遊戲所特有LEVEL升級系統和大量稀奇古怪的珍貴道具,CAPCOM吸收了"龍與地下城 毀滅之塔"道具系統的經驗後在"龍與地下城 暗黑祕影"中作出了大幅度的改革,提出了創新的圖形選擇界面,只要兩個按鍵就可以在繁複眾多的魔法和道具中穿梭往來、輕鬆自如,沒有絲毫的拖泥帶水的感覺。
《龍與地下城暗黑祕影》的魔法系統也在前作的基礎上作了全面徹底的先進改革。摒棄了繁瑣的專屬魔法卷軸,轉而採用通用的LEVEL魔軸卷軸,使得魔法數量大飈幅提升數倍的本作仍然可以輕鬆找到自己所需的卷軸。 CAPCOM遊戲所獨有精準的打擊力度、爽快的打擊感完美地表現在龍與地下城 暗黑祕影的每一個角落。無論是遊戲中的超級打雜"小妖精"還是凶猛巨型的"黑暗武者"你都可以感受到不同的打擊力和爽快感,令你完全投入到遊戲的緊張氣氛當中!
這款遊戲和其他橫版遊戲不同,有很多路線可以選擇,玩家可以儘量避開危險的,選擇更加有利的路線。
在遊戲過程中,儘量分配好道具,對後期的BOSS有很大的作用。
遊戲中共有六個角色可供使用,盜賊和魔法師都很有特色,盜賊可以偷取敵人身上的的道具,魔法師有很多威力強大的魔法攻擊。
遊戲第一關並沒有BOSS,只是讓玩家練練手,引玩家進入劇情。第二關才是真正的開始。
下面小編就為大家講講《龍與地下城-暗黑祕影》所有BOSS
第二關 戰爭機器 WarMachine
哥布林控制的戰車,會來回衝刺、扔石頭、噴火、發射長矛攻擊。
玩家可以跳起來攻擊,也可以上下躲避攻擊,相對容易。
第一關通關後戰車直接會掉下懸崖,比較搞笑。
第三關 暗黑武士 Dark Warrior
暗黑武士我們以前叫變異牛,最牛叉的應該就是它的格擋能力,玩家的攻擊大部分都被完美格擋
它會釋放雷光屏壁、雷電柱、近身揮舞拳頭,空間移動能力,滿足一定條件就會進入加速狀態,攻擊和行動都會更快,更加難纏。
第二關通關後,就會出現遊戲中的商店,可以購買道具,合理利用可以通關更容易。
人形魔蠍 Man Scorption
這玩意和西遊記中的蠍子精倒是有幾分相似。
全身都是武器,善於用尾巴襲擊,並且擁有很強的法術能力,會使用是石化和電擊。
好在它的血量不高,打它的時候注意破防
第四關 鷹身女妖 Harpy
鷹身女妖飛來飛去,速度還極快,旁邊還有一個騎飛龍的輔助扔魔法彈騷擾。
第四關 特爾阿林 Tel'Arin
特爾阿林作為四大統帥之一,實力是非常強勁的,擁有超長的血量、會使用閃電火球攻擊魔法、物理攻擊距離很遠,更變態的是還會加速,攻擊也超高,還會召喚骷髏小兵幫忙,
這個BOSS最後會逃跑(不知道能不能打死),而且逃跑之前像變身一樣,感覺是升級了。
第五關 食人魔 Orge
本關會根據情況出現一隻還是兩隻怪物。
單打時,你直接幹掉一隻就可以得到全價分數,另一隻只有一半的分數。
他的攻擊都是比較原始的,玩家只需要注意躲避和走位
眼魔 Beholder
是本作遊戲比較有特色的怪物,在兩部遊戲中都出現過。
要是玩的人多,沒有將其控住,容易造成大範圍的傷害。
在遊戲中有兩隻,上路的地形複雜比較難纏,而下路可以依靠地形輕鬆虐殺它
綠龍 Green Dragon
第六關 刺尾獅 Manticore
獅身人面加上一雙翅膀,看上去是個非常厲害的怪物。其實很好對付,就會一個從天降下的招式,也很不耐打,幾下就打死了。
巫妖 lich
這就是一代的最終BOSS,在上一部被玩家擊敗之後,又被紅龍復活了。
再一次面對玩家,他的能力退化了很多,畢竟不是最終BOSS。
我懷疑《三國戰紀》中的司馬懿就是根據這個BOSS做的,技能都好像。
第七關 移位獸 Displace Beast
移位獸在兩部遊戲中都出現過,最大的特點就是會幻影,兩隻一模一樣的怪獸,一般人根本看不出那一隻才是真的。不過真身腳下有影子,注意觀察。
第八關 黑龍 Black Dragon
在迷之森林連續走錯四次就會遇到它。
因此遇到它的機會並不是特別高,除非是玩家專門想要過來修理他。它的能力很強,攻擊範圍大,高判定,很容易越過盾牌直接擊中玩家肉體。
它的弱點就在肚子下面,當它忘情的噴吐時,玩家就可以放開手腳的幹它
另外,打敗它是有高額回報的:有一定機率得到龍皮,在下一關的商店關卡龍盾或者庇護斗篷
奇美拉 Chimera
奇美拉是一個三頭怪物,長著羊頭、龍頭、獅頭,非常怪異。
還有一雙翅膀可以飛起來,只要它雙腳離地,玩家就不能攻擊它了。
它的判定非常變態,可以在天空吐火。
《龍與地下城暗黑祕影》是一款街機遊戲史上堪稱完美的橫版過關遊戲。它在傳統的街機ACT遊戲的基礎上大膽加入在RPG遊戲所特有LEVEL升級系統和大量稀奇古怪的珍貴道具,CAPCOM吸收了"龍與地下城 毀滅之塔"道具系統的經驗後在"龍與地下城 暗黑祕影"中作出了大幅度的改革,提出了創新的圖形選擇界面,只要兩個按鍵就可以在繁複眾多的魔法和道具中穿梭往來、輕鬆自如,沒有絲毫的拖泥帶水的感覺。
《龍與地下城暗黑祕影》的魔法系統也在前作的基礎上作了全面徹底的先進改革。摒棄了繁瑣的專屬魔法卷軸,轉而採用通用的LEVEL魔軸卷軸,使得魔法數量大飈幅提升數倍的本作仍然可以輕鬆找到自己所需的卷軸。 CAPCOM遊戲所獨有精準的打擊力度、爽快的打擊感完美地表現在龍與地下城 暗黑祕影的每一個角落。無論是遊戲中的超級打雜"小妖精"還是凶猛巨型的"黑暗武者"你都可以感受到不同的打擊力和爽快感,令你完全投入到遊戲的緊張氣氛當中!
這款遊戲和其他橫版遊戲不同,有很多路線可以選擇,玩家可以儘量避開危險的,選擇更加有利的路線。
在遊戲過程中,儘量分配好道具,對後期的BOSS有很大的作用。
遊戲中共有六個角色可供使用,盜賊和魔法師都很有特色,盜賊可以偷取敵人身上的的道具,魔法師有很多威力強大的魔法攻擊。
遊戲第一關並沒有BOSS,只是讓玩家練練手,引玩家進入劇情。第二關才是真正的開始。
下面小編就為大家講講《龍與地下城-暗黑祕影》所有BOSS
第二關 戰爭機器 WarMachine
哥布林控制的戰車,會來回衝刺、扔石頭、噴火、發射長矛攻擊。
玩家可以跳起來攻擊,也可以上下躲避攻擊,相對容易。
第一關通關後戰車直接會掉下懸崖,比較搞笑。
第三關 暗黑武士 Dark Warrior
暗黑武士我們以前叫變異牛,最牛叉的應該就是它的格擋能力,玩家的攻擊大部分都被完美格擋
它會釋放雷光屏壁、雷電柱、近身揮舞拳頭,空間移動能力,滿足一定條件就會進入加速狀態,攻擊和行動都會更快,更加難纏。
第二關通關後,就會出現遊戲中的商店,可以購買道具,合理利用可以通關更容易。
人形魔蠍 Man Scorption
這玩意和西遊記中的蠍子精倒是有幾分相似。
全身都是武器,善於用尾巴襲擊,並且擁有很強的法術能力,會使用是石化和電擊。
好在它的血量不高,打它的時候注意破防
第四關 鷹身女妖 Harpy
鷹身女妖飛來飛去,速度還極快,旁邊還有一個騎飛龍的輔助扔魔法彈騷擾。
第四關 特爾阿林 Tel'Arin
特爾阿林作為四大統帥之一,實力是非常強勁的,擁有超長的血量、會使用閃電火球攻擊魔法、物理攻擊距離很遠,更變態的是還會加速,攻擊也超高,還會召喚骷髏小兵幫忙,
這個BOSS最後會逃跑(不知道能不能打死),而且逃跑之前像變身一樣,感覺是升級了。
第五關 食人魔 Orge
本關會根據情況出現一隻還是兩隻怪物。
單打時,你直接幹掉一隻就可以得到全價分數,另一隻只有一半的分數。
他的攻擊都是比較原始的,玩家只需要注意躲避和走位
眼魔 Beholder
是本作遊戲比較有特色的怪物,在兩部遊戲中都出現過。
要是玩的人多,沒有將其控住,容易造成大範圍的傷害。
在遊戲中有兩隻,上路的地形複雜比較難纏,而下路可以依靠地形輕鬆虐殺它
綠龍 Green Dragon
第六關 刺尾獅 Manticore
獅身人面加上一雙翅膀,看上去是個非常厲害的怪物。其實很好對付,就會一個從天降下的招式,也很不耐打,幾下就打死了。
巫妖 lich
這就是一代的最終BOSS,在上一部被玩家擊敗之後,又被紅龍復活了。
再一次面對玩家,他的能力退化了很多,畢竟不是最終BOSS。
我懷疑《三國戰紀》中的司馬懿就是根據這個BOSS做的,技能都好像。
第七關 移位獸 Displace Beast
移位獸在兩部遊戲中都出現過,最大的特點就是會幻影,兩隻一模一樣的怪獸,一般人根本看不出那一隻才是真的。不過真身腳下有影子,注意觀察。
第八關 黑龍 Black Dragon
在迷之森林連續走錯四次就會遇到它。
因此遇到它的機會並不是特別高,除非是玩家專門想要過來修理他。它的能力很強,攻擊範圍大,高判定,很容易越過盾牌直接擊中玩家肉體。
它的弱點就在肚子下面,當它忘情的噴吐時,玩家就可以放開手腳的幹它
另外,打敗它是有高額回報的:有一定機率得到龍皮,在下一關的商店關卡龍盾或者庇護斗篷
奇美拉 Chimera
奇美拉是一個三頭怪物,長著羊頭、龍頭、獅頭,非常怪異。
還有一雙翅膀可以飛起來,只要它雙腳離地,玩家就不能攻擊它了。
它的判定非常變態,可以在天空吐火。
紅龍 Red Dragon
當年的紅龍曾是多少玩家的噩夢,超強悍的攻擊力,脆皮的法師兩下拍死,矮人經不住三下摧殘。要是它的全屏龍息出現,估計玩家們只有束手就擒,根本不知道怎麼躲。
但是現在被大神們開發出各種經典的玩法,紅龍早已變紅蟲了。
《龍與地下城暗黑祕影》是一款街機遊戲史上堪稱完美的橫版過關遊戲。它在傳統的街機ACT遊戲的基礎上大膽加入在RPG遊戲所特有LEVEL升級系統和大量稀奇古怪的珍貴道具,CAPCOM吸收了"龍與地下城 毀滅之塔"道具系統的經驗後在"龍與地下城 暗黑祕影"中作出了大幅度的改革,提出了創新的圖形選擇界面,只要兩個按鍵就可以在繁複眾多的魔法和道具中穿梭往來、輕鬆自如,沒有絲毫的拖泥帶水的感覺。
《龍與地下城暗黑祕影》的魔法系統也在前作的基礎上作了全面徹底的先進改革。摒棄了繁瑣的專屬魔法卷軸,轉而採用通用的LEVEL魔軸卷軸,使得魔法數量大飈幅提升數倍的本作仍然可以輕鬆找到自己所需的卷軸。 CAPCOM遊戲所獨有精準的打擊力度、爽快的打擊感完美地表現在龍與地下城 暗黑祕影的每一個角落。無論是遊戲中的超級打雜"小妖精"還是凶猛巨型的"黑暗武者"你都可以感受到不同的打擊力和爽快感,令你完全投入到遊戲的緊張氣氛當中!
這款遊戲和其他橫版遊戲不同,有很多路線可以選擇,玩家可以儘量避開危險的,選擇更加有利的路線。
在遊戲過程中,儘量分配好道具,對後期的BOSS有很大的作用。
遊戲中共有六個角色可供使用,盜賊和魔法師都很有特色,盜賊可以偷取敵人身上的的道具,魔法師有很多威力強大的魔法攻擊。
遊戲第一關並沒有BOSS,只是讓玩家練練手,引玩家進入劇情。第二關才是真正的開始。
下面小編就為大家講講《龍與地下城-暗黑祕影》所有BOSS
第二關 戰爭機器 WarMachine
哥布林控制的戰車,會來回衝刺、扔石頭、噴火、發射長矛攻擊。
玩家可以跳起來攻擊,也可以上下躲避攻擊,相對容易。
第一關通關後戰車直接會掉下懸崖,比較搞笑。
第三關 暗黑武士 Dark Warrior
暗黑武士我們以前叫變異牛,最牛叉的應該就是它的格擋能力,玩家的攻擊大部分都被完美格擋
它會釋放雷光屏壁、雷電柱、近身揮舞拳頭,空間移動能力,滿足一定條件就會進入加速狀態,攻擊和行動都會更快,更加難纏。
第二關通關後,就會出現遊戲中的商店,可以購買道具,合理利用可以通關更容易。
人形魔蠍 Man Scorption
這玩意和西遊記中的蠍子精倒是有幾分相似。
全身都是武器,善於用尾巴襲擊,並且擁有很強的法術能力,會使用是石化和電擊。
好在它的血量不高,打它的時候注意破防
第四關 鷹身女妖 Harpy
鷹身女妖飛來飛去,速度還極快,旁邊還有一個騎飛龍的輔助扔魔法彈騷擾。
第四關 特爾阿林 Tel'Arin
特爾阿林作為四大統帥之一,實力是非常強勁的,擁有超長的血量、會使用閃電火球攻擊魔法、物理攻擊距離很遠,更變態的是還會加速,攻擊也超高,還會召喚骷髏小兵幫忙,
這個BOSS最後會逃跑(不知道能不能打死),而且逃跑之前像變身一樣,感覺是升級了。
第五關 食人魔 Orge
本關會根據情況出現一隻還是兩隻怪物。
單打時,你直接幹掉一隻就可以得到全價分數,另一隻只有一半的分數。
他的攻擊都是比較原始的,玩家只需要注意躲避和走位
眼魔 Beholder
是本作遊戲比較有特色的怪物,在兩部遊戲中都出現過。
要是玩的人多,沒有將其控住,容易造成大範圍的傷害。
在遊戲中有兩隻,上路的地形複雜比較難纏,而下路可以依靠地形輕鬆虐殺它
綠龍 Green Dragon
第六關 刺尾獅 Manticore
獅身人面加上一雙翅膀,看上去是個非常厲害的怪物。其實很好對付,就會一個從天降下的招式,也很不耐打,幾下就打死了。
巫妖 lich
這就是一代的最終BOSS,在上一部被玩家擊敗之後,又被紅龍復活了。
再一次面對玩家,他的能力退化了很多,畢竟不是最終BOSS。
我懷疑《三國戰紀》中的司馬懿就是根據這個BOSS做的,技能都好像。
第七關 移位獸 Displace Beast
移位獸在兩部遊戲中都出現過,最大的特點就是會幻影,兩隻一模一樣的怪獸,一般人根本看不出那一隻才是真的。不過真身腳下有影子,注意觀察。
第八關 黑龍 Black Dragon
在迷之森林連續走錯四次就會遇到它。
因此遇到它的機會並不是特別高,除非是玩家專門想要過來修理他。它的能力很強,攻擊範圍大,高判定,很容易越過盾牌直接擊中玩家肉體。
它的弱點就在肚子下面,當它忘情的噴吐時,玩家就可以放開手腳的幹它
另外,打敗它是有高額回報的:有一定機率得到龍皮,在下一關的商店關卡龍盾或者庇護斗篷
奇美拉 Chimera
奇美拉是一個三頭怪物,長著羊頭、龍頭、獅頭,非常怪異。
還有一雙翅膀可以飛起來,只要它雙腳離地,玩家就不能攻擊它了。
它的判定非常變態,可以在天空吐火。
紅龍 Red Dragon
當年的紅龍曾是多少玩家的噩夢,超強悍的攻擊力,脆皮的法師兩下拍死,矮人經不住三下摧殘。要是它的全屏龍息出現,估計玩家們只有束手就擒,根本不知道怎麼躲。
但是現在被大神們開發出各種經典的玩法,紅龍早已變紅蟲了。
第九關 特爾兄弟 Tel'Brothers
特爾阿林再次上場,這次還叫上了自己的兄弟特爾伊隆。
玩家是否殺死特爾伊隆,將會影響後倒數第二關的故事內容
《龍與地下城暗黑祕影》是一款街機遊戲史上堪稱完美的橫版過關遊戲。它在傳統的街機ACT遊戲的基礎上大膽加入在RPG遊戲所特有LEVEL升級系統和大量稀奇古怪的珍貴道具,CAPCOM吸收了"龍與地下城 毀滅之塔"道具系統的經驗後在"龍與地下城 暗黑祕影"中作出了大幅度的改革,提出了創新的圖形選擇界面,只要兩個按鍵就可以在繁複眾多的魔法和道具中穿梭往來、輕鬆自如,沒有絲毫的拖泥帶水的感覺。
《龍與地下城暗黑祕影》的魔法系統也在前作的基礎上作了全面徹底的先進改革。摒棄了繁瑣的專屬魔法卷軸,轉而採用通用的LEVEL魔軸卷軸,使得魔法數量大飈幅提升數倍的本作仍然可以輕鬆找到自己所需的卷軸。 CAPCOM遊戲所獨有精準的打擊力度、爽快的打擊感完美地表現在龍與地下城 暗黑祕影的每一個角落。無論是遊戲中的超級打雜"小妖精"還是凶猛巨型的"黑暗武者"你都可以感受到不同的打擊力和爽快感,令你完全投入到遊戲的緊張氣氛當中!
這款遊戲和其他橫版遊戲不同,有很多路線可以選擇,玩家可以儘量避開危險的,選擇更加有利的路線。
在遊戲過程中,儘量分配好道具,對後期的BOSS有很大的作用。
遊戲中共有六個角色可供使用,盜賊和魔法師都很有特色,盜賊可以偷取敵人身上的的道具,魔法師有很多威力強大的魔法攻擊。
遊戲第一關並沒有BOSS,只是讓玩家練練手,引玩家進入劇情。第二關才是真正的開始。
下面小編就為大家講講《龍與地下城-暗黑祕影》所有BOSS
第二關 戰爭機器 WarMachine
哥布林控制的戰車,會來回衝刺、扔石頭、噴火、發射長矛攻擊。
玩家可以跳起來攻擊,也可以上下躲避攻擊,相對容易。
第一關通關後戰車直接會掉下懸崖,比較搞笑。
第三關 暗黑武士 Dark Warrior
暗黑武士我們以前叫變異牛,最牛叉的應該就是它的格擋能力,玩家的攻擊大部分都被完美格擋
它會釋放雷光屏壁、雷電柱、近身揮舞拳頭,空間移動能力,滿足一定條件就會進入加速狀態,攻擊和行動都會更快,更加難纏。
第二關通關後,就會出現遊戲中的商店,可以購買道具,合理利用可以通關更容易。
人形魔蠍 Man Scorption
這玩意和西遊記中的蠍子精倒是有幾分相似。
全身都是武器,善於用尾巴襲擊,並且擁有很強的法術能力,會使用是石化和電擊。
好在它的血量不高,打它的時候注意破防
第四關 鷹身女妖 Harpy
鷹身女妖飛來飛去,速度還極快,旁邊還有一個騎飛龍的輔助扔魔法彈騷擾。
第四關 特爾阿林 Tel'Arin
特爾阿林作為四大統帥之一,實力是非常強勁的,擁有超長的血量、會使用閃電火球攻擊魔法、物理攻擊距離很遠,更變態的是還會加速,攻擊也超高,還會召喚骷髏小兵幫忙,
這個BOSS最後會逃跑(不知道能不能打死),而且逃跑之前像變身一樣,感覺是升級了。
第五關 食人魔 Orge
本關會根據情況出現一隻還是兩隻怪物。
單打時,你直接幹掉一隻就可以得到全價分數,另一隻只有一半的分數。
他的攻擊都是比較原始的,玩家只需要注意躲避和走位
眼魔 Beholder
是本作遊戲比較有特色的怪物,在兩部遊戲中都出現過。
要是玩的人多,沒有將其控住,容易造成大範圍的傷害。
在遊戲中有兩隻,上路的地形複雜比較難纏,而下路可以依靠地形輕鬆虐殺它
綠龍 Green Dragon
第六關 刺尾獅 Manticore
獅身人面加上一雙翅膀,看上去是個非常厲害的怪物。其實很好對付,就會一個從天降下的招式,也很不耐打,幾下就打死了。
巫妖 lich
這就是一代的最終BOSS,在上一部被玩家擊敗之後,又被紅龍復活了。
再一次面對玩家,他的能力退化了很多,畢竟不是最終BOSS。
我懷疑《三國戰紀》中的司馬懿就是根據這個BOSS做的,技能都好像。
第七關 移位獸 Displace Beast
移位獸在兩部遊戲中都出現過,最大的特點就是會幻影,兩隻一模一樣的怪獸,一般人根本看不出那一隻才是真的。不過真身腳下有影子,注意觀察。
第八關 黑龍 Black Dragon
在迷之森林連續走錯四次就會遇到它。
因此遇到它的機會並不是特別高,除非是玩家專門想要過來修理他。它的能力很強,攻擊範圍大,高判定,很容易越過盾牌直接擊中玩家肉體。
它的弱點就在肚子下面,當它忘情的噴吐時,玩家就可以放開手腳的幹它
另外,打敗它是有高額回報的:有一定機率得到龍皮,在下一關的商店關卡龍盾或者庇護斗篷
奇美拉 Chimera
奇美拉是一個三頭怪物,長著羊頭、龍頭、獅頭,非常怪異。
還有一雙翅膀可以飛起來,只要它雙腳離地,玩家就不能攻擊它了。
它的判定非常變態,可以在天空吐火。
紅龍 Red Dragon
當年的紅龍曾是多少玩家的噩夢,超強悍的攻擊力,脆皮的法師兩下拍死,矮人經不住三下摧殘。要是它的全屏龍息出現,估計玩家們只有束手就擒,根本不知道怎麼躲。
但是現在被大神們開發出各種經典的玩法,紅龍早已變紅蟲了。
第九關 特爾兄弟 Tel'Brothers
特爾阿林再次上場,這次還叫上了自己的兄弟特爾伊隆。
玩家是否殺死特爾伊隆,將會影響後倒數第二關的故事內容
冰蠑螈 Frost Salamander
火蠑螈 Fire Salamander
它的身體本身就有寒冰屬性,玩家只要碰到就會遭受冰系傷害。
玩家用火系攻擊的話可以快速結束戰鬥。
《龍與地下城暗黑祕影》是一款街機遊戲史上堪稱完美的橫版過關遊戲。它在傳統的街機ACT遊戲的基礎上大膽加入在RPG遊戲所特有LEVEL升級系統和大量稀奇古怪的珍貴道具,CAPCOM吸收了"龍與地下城 毀滅之塔"道具系統的經驗後在"龍與地下城 暗黑祕影"中作出了大幅度的改革,提出了創新的圖形選擇界面,只要兩個按鍵就可以在繁複眾多的魔法和道具中穿梭往來、輕鬆自如,沒有絲毫的拖泥帶水的感覺。
《龍與地下城暗黑祕影》的魔法系統也在前作的基礎上作了全面徹底的先進改革。摒棄了繁瑣的專屬魔法卷軸,轉而採用通用的LEVEL魔軸卷軸,使得魔法數量大飈幅提升數倍的本作仍然可以輕鬆找到自己所需的卷軸。 CAPCOM遊戲所獨有精準的打擊力度、爽快的打擊感完美地表現在龍與地下城 暗黑祕影的每一個角落。無論是遊戲中的超級打雜"小妖精"還是凶猛巨型的"黑暗武者"你都可以感受到不同的打擊力和爽快感,令你完全投入到遊戲的緊張氣氛當中!
這款遊戲和其他橫版遊戲不同,有很多路線可以選擇,玩家可以儘量避開危險的,選擇更加有利的路線。
在遊戲過程中,儘量分配好道具,對後期的BOSS有很大的作用。
遊戲中共有六個角色可供使用,盜賊和魔法師都很有特色,盜賊可以偷取敵人身上的的道具,魔法師有很多威力強大的魔法攻擊。
遊戲第一關並沒有BOSS,只是讓玩家練練手,引玩家進入劇情。第二關才是真正的開始。
下面小編就為大家講講《龍與地下城-暗黑祕影》所有BOSS
第二關 戰爭機器 WarMachine
哥布林控制的戰車,會來回衝刺、扔石頭、噴火、發射長矛攻擊。
玩家可以跳起來攻擊,也可以上下躲避攻擊,相對容易。
第一關通關後戰車直接會掉下懸崖,比較搞笑。
第三關 暗黑武士 Dark Warrior
暗黑武士我們以前叫變異牛,最牛叉的應該就是它的格擋能力,玩家的攻擊大部分都被完美格擋
它會釋放雷光屏壁、雷電柱、近身揮舞拳頭,空間移動能力,滿足一定條件就會進入加速狀態,攻擊和行動都會更快,更加難纏。
第二關通關後,就會出現遊戲中的商店,可以購買道具,合理利用可以通關更容易。
人形魔蠍 Man Scorption
這玩意和西遊記中的蠍子精倒是有幾分相似。
全身都是武器,善於用尾巴襲擊,並且擁有很強的法術能力,會使用是石化和電擊。
好在它的血量不高,打它的時候注意破防
第四關 鷹身女妖 Harpy
鷹身女妖飛來飛去,速度還極快,旁邊還有一個騎飛龍的輔助扔魔法彈騷擾。
第四關 特爾阿林 Tel'Arin
特爾阿林作為四大統帥之一,實力是非常強勁的,擁有超長的血量、會使用閃電火球攻擊魔法、物理攻擊距離很遠,更變態的是還會加速,攻擊也超高,還會召喚骷髏小兵幫忙,
這個BOSS最後會逃跑(不知道能不能打死),而且逃跑之前像變身一樣,感覺是升級了。
第五關 食人魔 Orge
本關會根據情況出現一隻還是兩隻怪物。
單打時,你直接幹掉一隻就可以得到全價分數,另一隻只有一半的分數。
他的攻擊都是比較原始的,玩家只需要注意躲避和走位
眼魔 Beholder
是本作遊戲比較有特色的怪物,在兩部遊戲中都出現過。
要是玩的人多,沒有將其控住,容易造成大範圍的傷害。
在遊戲中有兩隻,上路的地形複雜比較難纏,而下路可以依靠地形輕鬆虐殺它
綠龍 Green Dragon
第六關 刺尾獅 Manticore
獅身人面加上一雙翅膀,看上去是個非常厲害的怪物。其實很好對付,就會一個從天降下的招式,也很不耐打,幾下就打死了。
巫妖 lich
這就是一代的最終BOSS,在上一部被玩家擊敗之後,又被紅龍復活了。
再一次面對玩家,他的能力退化了很多,畢竟不是最終BOSS。
我懷疑《三國戰紀》中的司馬懿就是根據這個BOSS做的,技能都好像。
第七關 移位獸 Displace Beast
移位獸在兩部遊戲中都出現過,最大的特點就是會幻影,兩隻一模一樣的怪獸,一般人根本看不出那一隻才是真的。不過真身腳下有影子,注意觀察。
第八關 黑龍 Black Dragon
在迷之森林連續走錯四次就會遇到它。
因此遇到它的機會並不是特別高,除非是玩家專門想要過來修理他。它的能力很強,攻擊範圍大,高判定,很容易越過盾牌直接擊中玩家肉體。
它的弱點就在肚子下面,當它忘情的噴吐時,玩家就可以放開手腳的幹它
另外,打敗它是有高額回報的:有一定機率得到龍皮,在下一關的商店關卡龍盾或者庇護斗篷
奇美拉 Chimera
奇美拉是一個三頭怪物,長著羊頭、龍頭、獅頭,非常怪異。
還有一雙翅膀可以飛起來,只要它雙腳離地,玩家就不能攻擊它了。
它的判定非常變態,可以在天空吐火。
紅龍 Red Dragon
當年的紅龍曾是多少玩家的噩夢,超強悍的攻擊力,脆皮的法師兩下拍死,矮人經不住三下摧殘。要是它的全屏龍息出現,估計玩家們只有束手就擒,根本不知道怎麼躲。
但是現在被大神們開發出各種經典的玩法,紅龍早已變紅蟲了。
第九關 特爾兄弟 Tel'Brothers
特爾阿林再次上場,這次還叫上了自己的兄弟特爾伊隆。
玩家是否殺死特爾伊隆,將會影響後倒數第二關的故事內容
冰蠑螈 Frost Salamander
火蠑螈 Fire Salamander
它的身體本身就有寒冰屬性,玩家只要碰到就會遭受冰系傷害。
玩家用火系攻擊的話可以快速結束戰鬥。
《龍與地下城暗黑祕影》是一款街機遊戲史上堪稱完美的橫版過關遊戲。它在傳統的街機ACT遊戲的基礎上大膽加入在RPG遊戲所特有LEVEL升級系統和大量稀奇古怪的珍貴道具,CAPCOM吸收了"龍與地下城 毀滅之塔"道具系統的經驗後在"龍與地下城 暗黑祕影"中作出了大幅度的改革,提出了創新的圖形選擇界面,只要兩個按鍵就可以在繁複眾多的魔法和道具中穿梭往來、輕鬆自如,沒有絲毫的拖泥帶水的感覺。
《龍與地下城暗黑祕影》的魔法系統也在前作的基礎上作了全面徹底的先進改革。摒棄了繁瑣的專屬魔法卷軸,轉而採用通用的LEVEL魔軸卷軸,使得魔法數量大飈幅提升數倍的本作仍然可以輕鬆找到自己所需的卷軸。 CAPCOM遊戲所獨有精準的打擊力度、爽快的打擊感完美地表現在龍與地下城 暗黑祕影的每一個角落。無論是遊戲中的超級打雜"小妖精"還是凶猛巨型的"黑暗武者"你都可以感受到不同的打擊力和爽快感,令你完全投入到遊戲的緊張氣氛當中!
這款遊戲和其他橫版遊戲不同,有很多路線可以選擇,玩家可以儘量避開危險的,選擇更加有利的路線。
在遊戲過程中,儘量分配好道具,對後期的BOSS有很大的作用。
遊戲中共有六個角色可供使用,盜賊和魔法師都很有特色,盜賊可以偷取敵人身上的的道具,魔法師有很多威力強大的魔法攻擊。
遊戲第一關並沒有BOSS,只是讓玩家練練手,引玩家進入劇情。第二關才是真正的開始。
下面小編就為大家講講《龍與地下城-暗黑祕影》所有BOSS
第二關 戰爭機器 WarMachine
哥布林控制的戰車,會來回衝刺、扔石頭、噴火、發射長矛攻擊。
玩家可以跳起來攻擊,也可以上下躲避攻擊,相對容易。
第一關通關後戰車直接會掉下懸崖,比較搞笑。
第三關 暗黑武士 Dark Warrior
暗黑武士我們以前叫變異牛,最牛叉的應該就是它的格擋能力,玩家的攻擊大部分都被完美格擋
它會釋放雷光屏壁、雷電柱、近身揮舞拳頭,空間移動能力,滿足一定條件就會進入加速狀態,攻擊和行動都會更快,更加難纏。
第二關通關後,就會出現遊戲中的商店,可以購買道具,合理利用可以通關更容易。
人形魔蠍 Man Scorption
這玩意和西遊記中的蠍子精倒是有幾分相似。
全身都是武器,善於用尾巴襲擊,並且擁有很強的法術能力,會使用是石化和電擊。
好在它的血量不高,打它的時候注意破防
第四關 鷹身女妖 Harpy
鷹身女妖飛來飛去,速度還極快,旁邊還有一個騎飛龍的輔助扔魔法彈騷擾。
第四關 特爾阿林 Tel'Arin
特爾阿林作為四大統帥之一,實力是非常強勁的,擁有超長的血量、會使用閃電火球攻擊魔法、物理攻擊距離很遠,更變態的是還會加速,攻擊也超高,還會召喚骷髏小兵幫忙,
這個BOSS最後會逃跑(不知道能不能打死),而且逃跑之前像變身一樣,感覺是升級了。
第五關 食人魔 Orge
本關會根據情況出現一隻還是兩隻怪物。
單打時,你直接幹掉一隻就可以得到全價分數,另一隻只有一半的分數。
他的攻擊都是比較原始的,玩家只需要注意躲避和走位
眼魔 Beholder
是本作遊戲比較有特色的怪物,在兩部遊戲中都出現過。
要是玩的人多,沒有將其控住,容易造成大範圍的傷害。
在遊戲中有兩隻,上路的地形複雜比較難纏,而下路可以依靠地形輕鬆虐殺它
綠龍 Green Dragon
第六關 刺尾獅 Manticore
獅身人面加上一雙翅膀,看上去是個非常厲害的怪物。其實很好對付,就會一個從天降下的招式,也很不耐打,幾下就打死了。
巫妖 lich
這就是一代的最終BOSS,在上一部被玩家擊敗之後,又被紅龍復活了。
再一次面對玩家,他的能力退化了很多,畢竟不是最終BOSS。
我懷疑《三國戰紀》中的司馬懿就是根據這個BOSS做的,技能都好像。
第七關 移位獸 Displace Beast
移位獸在兩部遊戲中都出現過,最大的特點就是會幻影,兩隻一模一樣的怪獸,一般人根本看不出那一隻才是真的。不過真身腳下有影子,注意觀察。
第八關 黑龍 Black Dragon
在迷之森林連續走錯四次就會遇到它。
因此遇到它的機會並不是特別高,除非是玩家專門想要過來修理他。它的能力很強,攻擊範圍大,高判定,很容易越過盾牌直接擊中玩家肉體。
它的弱點就在肚子下面,當它忘情的噴吐時,玩家就可以放開手腳的幹它
另外,打敗它是有高額回報的:有一定機率得到龍皮,在下一關的商店關卡龍盾或者庇護斗篷
奇美拉 Chimera
奇美拉是一個三頭怪物,長著羊頭、龍頭、獅頭,非常怪異。
還有一雙翅膀可以飛起來,只要它雙腳離地,玩家就不能攻擊它了。
它的判定非常變態,可以在天空吐火。
紅龍 Red Dragon
當年的紅龍曾是多少玩家的噩夢,超強悍的攻擊力,脆皮的法師兩下拍死,矮人經不住三下摧殘。要是它的全屏龍息出現,估計玩家們只有束手就擒,根本不知道怎麼躲。
但是現在被大神們開發出各種經典的玩法,紅龍早已變紅蟲了。
第九關 特爾兄弟 Tel'Brothers
特爾阿林再次上場,這次還叫上了自己的兄弟特爾伊隆。
玩家是否殺死特爾伊隆,將會影響後倒數第二關的故事內容
冰蠑螈 Frost Salamander
火蠑螈 Fire Salamander
它的身體本身就有寒冰屬性,玩家只要碰到就會遭受冰系傷害。
玩家用火系攻擊的話可以快速結束戰鬥。
第十關 伊澤豪登 Ezerhorden
伊澤豪登是四大統帥之一,同時也是本遊戲肉搏戰最難的BOSS,它的攻擊簡單明瞭,但是玩家就是對他無可奈何。
打敗他可以馬上得到八千分,要是玩家在拿到finish又可以得到八千分,非常不錯
《龍與地下城暗黑祕影》是一款街機遊戲史上堪稱完美的橫版過關遊戲。它在傳統的街機ACT遊戲的基礎上大膽加入在RPG遊戲所特有LEVEL升級系統和大量稀奇古怪的珍貴道具,CAPCOM吸收了"龍與地下城 毀滅之塔"道具系統的經驗後在"龍與地下城 暗黑祕影"中作出了大幅度的改革,提出了創新的圖形選擇界面,只要兩個按鍵就可以在繁複眾多的魔法和道具中穿梭往來、輕鬆自如,沒有絲毫的拖泥帶水的感覺。
《龍與地下城暗黑祕影》的魔法系統也在前作的基礎上作了全面徹底的先進改革。摒棄了繁瑣的專屬魔法卷軸,轉而採用通用的LEVEL魔軸卷軸,使得魔法數量大飈幅提升數倍的本作仍然可以輕鬆找到自己所需的卷軸。 CAPCOM遊戲所獨有精準的打擊力度、爽快的打擊感完美地表現在龍與地下城 暗黑祕影的每一個角落。無論是遊戲中的超級打雜"小妖精"還是凶猛巨型的"黑暗武者"你都可以感受到不同的打擊力和爽快感,令你完全投入到遊戲的緊張氣氛當中!
這款遊戲和其他橫版遊戲不同,有很多路線可以選擇,玩家可以儘量避開危險的,選擇更加有利的路線。
在遊戲過程中,儘量分配好道具,對後期的BOSS有很大的作用。
遊戲中共有六個角色可供使用,盜賊和魔法師都很有特色,盜賊可以偷取敵人身上的的道具,魔法師有很多威力強大的魔法攻擊。
遊戲第一關並沒有BOSS,只是讓玩家練練手,引玩家進入劇情。第二關才是真正的開始。
下面小編就為大家講講《龍與地下城-暗黑祕影》所有BOSS
第二關 戰爭機器 WarMachine
哥布林控制的戰車,會來回衝刺、扔石頭、噴火、發射長矛攻擊。
玩家可以跳起來攻擊,也可以上下躲避攻擊,相對容易。
第一關通關後戰車直接會掉下懸崖,比較搞笑。
第三關 暗黑武士 Dark Warrior
暗黑武士我們以前叫變異牛,最牛叉的應該就是它的格擋能力,玩家的攻擊大部分都被完美格擋
它會釋放雷光屏壁、雷電柱、近身揮舞拳頭,空間移動能力,滿足一定條件就會進入加速狀態,攻擊和行動都會更快,更加難纏。
第二關通關後,就會出現遊戲中的商店,可以購買道具,合理利用可以通關更容易。
人形魔蠍 Man Scorption
這玩意和西遊記中的蠍子精倒是有幾分相似。
全身都是武器,善於用尾巴襲擊,並且擁有很強的法術能力,會使用是石化和電擊。
好在它的血量不高,打它的時候注意破防
第四關 鷹身女妖 Harpy
鷹身女妖飛來飛去,速度還極快,旁邊還有一個騎飛龍的輔助扔魔法彈騷擾。
第四關 特爾阿林 Tel'Arin
特爾阿林作為四大統帥之一,實力是非常強勁的,擁有超長的血量、會使用閃電火球攻擊魔法、物理攻擊距離很遠,更變態的是還會加速,攻擊也超高,還會召喚骷髏小兵幫忙,
這個BOSS最後會逃跑(不知道能不能打死),而且逃跑之前像變身一樣,感覺是升級了。
第五關 食人魔 Orge
本關會根據情況出現一隻還是兩隻怪物。
單打時,你直接幹掉一隻就可以得到全價分數,另一隻只有一半的分數。
他的攻擊都是比較原始的,玩家只需要注意躲避和走位
眼魔 Beholder
是本作遊戲比較有特色的怪物,在兩部遊戲中都出現過。
要是玩的人多,沒有將其控住,容易造成大範圍的傷害。
在遊戲中有兩隻,上路的地形複雜比較難纏,而下路可以依靠地形輕鬆虐殺它
綠龍 Green Dragon
第六關 刺尾獅 Manticore
獅身人面加上一雙翅膀,看上去是個非常厲害的怪物。其實很好對付,就會一個從天降下的招式,也很不耐打,幾下就打死了。
巫妖 lich
這就是一代的最終BOSS,在上一部被玩家擊敗之後,又被紅龍復活了。
再一次面對玩家,他的能力退化了很多,畢竟不是最終BOSS。
我懷疑《三國戰紀》中的司馬懿就是根據這個BOSS做的,技能都好像。
第七關 移位獸 Displace Beast
移位獸在兩部遊戲中都出現過,最大的特點就是會幻影,兩隻一模一樣的怪獸,一般人根本看不出那一隻才是真的。不過真身腳下有影子,注意觀察。
第八關 黑龍 Black Dragon
在迷之森林連續走錯四次就會遇到它。
因此遇到它的機會並不是特別高,除非是玩家專門想要過來修理他。它的能力很強,攻擊範圍大,高判定,很容易越過盾牌直接擊中玩家肉體。
它的弱點就在肚子下面,當它忘情的噴吐時,玩家就可以放開手腳的幹它
另外,打敗它是有高額回報的:有一定機率得到龍皮,在下一關的商店關卡龍盾或者庇護斗篷
奇美拉 Chimera
奇美拉是一個三頭怪物,長著羊頭、龍頭、獅頭,非常怪異。
還有一雙翅膀可以飛起來,只要它雙腳離地,玩家就不能攻擊它了。
它的判定非常變態,可以在天空吐火。
紅龍 Red Dragon
當年的紅龍曾是多少玩家的噩夢,超強悍的攻擊力,脆皮的法師兩下拍死,矮人經不住三下摧殘。要是它的全屏龍息出現,估計玩家們只有束手就擒,根本不知道怎麼躲。
但是現在被大神們開發出各種經典的玩法,紅龍早已變紅蟲了。
第九關 特爾兄弟 Tel'Brothers
特爾阿林再次上場,這次還叫上了自己的兄弟特爾伊隆。
玩家是否殺死特爾伊隆,將會影響後倒數第二關的故事內容
冰蠑螈 Frost Salamander
火蠑螈 Fire Salamander
它的身體本身就有寒冰屬性,玩家只要碰到就會遭受冰系傷害。
玩家用火系攻擊的話可以快速結束戰鬥。
第十關 伊澤豪登 Ezerhorden
伊澤豪登是四大統帥之一,同時也是本遊戲肉搏戰最難的BOSS,它的攻擊簡單明瞭,但是玩家就是對他無可奈何。
打敗他可以馬上得到八千分,要是玩家在拿到finish又可以得到八千分,非常不錯
暗黑武士2 Dark WarriorII
比之前出現時更加難纏,出場直接用加速狀態。好在此時的玩家擁有大火瓶。
最有意思的是,玩家雙打時,它的血量還沒有單打時多。
《龍與地下城暗黑祕影》是一款街機遊戲史上堪稱完美的橫版過關遊戲。它在傳統的街機ACT遊戲的基礎上大膽加入在RPG遊戲所特有LEVEL升級系統和大量稀奇古怪的珍貴道具,CAPCOM吸收了"龍與地下城 毀滅之塔"道具系統的經驗後在"龍與地下城 暗黑祕影"中作出了大幅度的改革,提出了創新的圖形選擇界面,只要兩個按鍵就可以在繁複眾多的魔法和道具中穿梭往來、輕鬆自如,沒有絲毫的拖泥帶水的感覺。
《龍與地下城暗黑祕影》的魔法系統也在前作的基礎上作了全面徹底的先進改革。摒棄了繁瑣的專屬魔法卷軸,轉而採用通用的LEVEL魔軸卷軸,使得魔法數量大飈幅提升數倍的本作仍然可以輕鬆找到自己所需的卷軸。 CAPCOM遊戲所獨有精準的打擊力度、爽快的打擊感完美地表現在龍與地下城 暗黑祕影的每一個角落。無論是遊戲中的超級打雜"小妖精"還是凶猛巨型的"黑暗武者"你都可以感受到不同的打擊力和爽快感,令你完全投入到遊戲的緊張氣氛當中!
這款遊戲和其他橫版遊戲不同,有很多路線可以選擇,玩家可以儘量避開危險的,選擇更加有利的路線。
在遊戲過程中,儘量分配好道具,對後期的BOSS有很大的作用。
遊戲中共有六個角色可供使用,盜賊和魔法師都很有特色,盜賊可以偷取敵人身上的的道具,魔法師有很多威力強大的魔法攻擊。
遊戲第一關並沒有BOSS,只是讓玩家練練手,引玩家進入劇情。第二關才是真正的開始。
下面小編就為大家講講《龍與地下城-暗黑祕影》所有BOSS
第二關 戰爭機器 WarMachine
哥布林控制的戰車,會來回衝刺、扔石頭、噴火、發射長矛攻擊。
玩家可以跳起來攻擊,也可以上下躲避攻擊,相對容易。
第一關通關後戰車直接會掉下懸崖,比較搞笑。
第三關 暗黑武士 Dark Warrior
暗黑武士我們以前叫變異牛,最牛叉的應該就是它的格擋能力,玩家的攻擊大部分都被完美格擋
它會釋放雷光屏壁、雷電柱、近身揮舞拳頭,空間移動能力,滿足一定條件就會進入加速狀態,攻擊和行動都會更快,更加難纏。
第二關通關後,就會出現遊戲中的商店,可以購買道具,合理利用可以通關更容易。
人形魔蠍 Man Scorption
這玩意和西遊記中的蠍子精倒是有幾分相似。
全身都是武器,善於用尾巴襲擊,並且擁有很強的法術能力,會使用是石化和電擊。
好在它的血量不高,打它的時候注意破防
第四關 鷹身女妖 Harpy
鷹身女妖飛來飛去,速度還極快,旁邊還有一個騎飛龍的輔助扔魔法彈騷擾。
第四關 特爾阿林 Tel'Arin
特爾阿林作為四大統帥之一,實力是非常強勁的,擁有超長的血量、會使用閃電火球攻擊魔法、物理攻擊距離很遠,更變態的是還會加速,攻擊也超高,還會召喚骷髏小兵幫忙,
這個BOSS最後會逃跑(不知道能不能打死),而且逃跑之前像變身一樣,感覺是升級了。
第五關 食人魔 Orge
本關會根據情況出現一隻還是兩隻怪物。
單打時,你直接幹掉一隻就可以得到全價分數,另一隻只有一半的分數。
他的攻擊都是比較原始的,玩家只需要注意躲避和走位
眼魔 Beholder
是本作遊戲比較有特色的怪物,在兩部遊戲中都出現過。
要是玩的人多,沒有將其控住,容易造成大範圍的傷害。
在遊戲中有兩隻,上路的地形複雜比較難纏,而下路可以依靠地形輕鬆虐殺它
綠龍 Green Dragon
第六關 刺尾獅 Manticore
獅身人面加上一雙翅膀,看上去是個非常厲害的怪物。其實很好對付,就會一個從天降下的招式,也很不耐打,幾下就打死了。
巫妖 lich
這就是一代的最終BOSS,在上一部被玩家擊敗之後,又被紅龍復活了。
再一次面對玩家,他的能力退化了很多,畢竟不是最終BOSS。
我懷疑《三國戰紀》中的司馬懿就是根據這個BOSS做的,技能都好像。
第七關 移位獸 Displace Beast
移位獸在兩部遊戲中都出現過,最大的特點就是會幻影,兩隻一模一樣的怪獸,一般人根本看不出那一隻才是真的。不過真身腳下有影子,注意觀察。
第八關 黑龍 Black Dragon
在迷之森林連續走錯四次就會遇到它。
因此遇到它的機會並不是特別高,除非是玩家專門想要過來修理他。它的能力很強,攻擊範圍大,高判定,很容易越過盾牌直接擊中玩家肉體。
它的弱點就在肚子下面,當它忘情的噴吐時,玩家就可以放開手腳的幹它
另外,打敗它是有高額回報的:有一定機率得到龍皮,在下一關的商店關卡龍盾或者庇護斗篷
奇美拉 Chimera
奇美拉是一個三頭怪物,長著羊頭、龍頭、獅頭,非常怪異。
還有一雙翅膀可以飛起來,只要它雙腳離地,玩家就不能攻擊它了。
它的判定非常變態,可以在天空吐火。
紅龍 Red Dragon
當年的紅龍曾是多少玩家的噩夢,超強悍的攻擊力,脆皮的法師兩下拍死,矮人經不住三下摧殘。要是它的全屏龍息出現,估計玩家們只有束手就擒,根本不知道怎麼躲。
但是現在被大神們開發出各種經典的玩法,紅龍早已變紅蟲了。
第九關 特爾兄弟 Tel'Brothers
特爾阿林再次上場,這次還叫上了自己的兄弟特爾伊隆。
玩家是否殺死特爾伊隆,將會影響後倒數第二關的故事內容
冰蠑螈 Frost Salamander
火蠑螈 Fire Salamander
它的身體本身就有寒冰屬性,玩家只要碰到就會遭受冰系傷害。
玩家用火系攻擊的話可以快速結束戰鬥。
第十關 伊澤豪登 Ezerhorden
伊澤豪登是四大統帥之一,同時也是本遊戲肉搏戰最難的BOSS,它的攻擊簡單明瞭,但是玩家就是對他無可奈何。
打敗他可以馬上得到八千分,要是玩家在拿到finish又可以得到八千分,非常不錯
暗黑武士2 Dark WarriorII
比之前出現時更加難纏,出場直接用加速狀態。好在此時的玩家擁有大火瓶。
最有意思的是,玩家雙打時,它的血量還沒有單打時多。
那加帕 Nagpa
那加帕的能力非常一般,就會遠程放電,但是它的手下非常恐怖。
是一條黑龍和一隻刺尾獅一起上。
之前玩家對付一隻都夠嗆,現在兩隻一起上,難度可想而知。
但此時的玩家能力已經有了很大提升,道具和魔法已經儲存不少。
《龍與地下城暗黑祕影》是一款街機遊戲史上堪稱完美的橫版過關遊戲。它在傳統的街機ACT遊戲的基礎上大膽加入在RPG遊戲所特有LEVEL升級系統和大量稀奇古怪的珍貴道具,CAPCOM吸收了"龍與地下城 毀滅之塔"道具系統的經驗後在"龍與地下城 暗黑祕影"中作出了大幅度的改革,提出了創新的圖形選擇界面,只要兩個按鍵就可以在繁複眾多的魔法和道具中穿梭往來、輕鬆自如,沒有絲毫的拖泥帶水的感覺。
《龍與地下城暗黑祕影》的魔法系統也在前作的基礎上作了全面徹底的先進改革。摒棄了繁瑣的專屬魔法卷軸,轉而採用通用的LEVEL魔軸卷軸,使得魔法數量大飈幅提升數倍的本作仍然可以輕鬆找到自己所需的卷軸。 CAPCOM遊戲所獨有精準的打擊力度、爽快的打擊感完美地表現在龍與地下城 暗黑祕影的每一個角落。無論是遊戲中的超級打雜"小妖精"還是凶猛巨型的"黑暗武者"你都可以感受到不同的打擊力和爽快感,令你完全投入到遊戲的緊張氣氛當中!
這款遊戲和其他橫版遊戲不同,有很多路線可以選擇,玩家可以儘量避開危險的,選擇更加有利的路線。
在遊戲過程中,儘量分配好道具,對後期的BOSS有很大的作用。
遊戲中共有六個角色可供使用,盜賊和魔法師都很有特色,盜賊可以偷取敵人身上的的道具,魔法師有很多威力強大的魔法攻擊。
遊戲第一關並沒有BOSS,只是讓玩家練練手,引玩家進入劇情。第二關才是真正的開始。
下面小編就為大家講講《龍與地下城-暗黑祕影》所有BOSS
第二關 戰爭機器 WarMachine
哥布林控制的戰車,會來回衝刺、扔石頭、噴火、發射長矛攻擊。
玩家可以跳起來攻擊,也可以上下躲避攻擊,相對容易。
第一關通關後戰車直接會掉下懸崖,比較搞笑。
第三關 暗黑武士 Dark Warrior
暗黑武士我們以前叫變異牛,最牛叉的應該就是它的格擋能力,玩家的攻擊大部分都被完美格擋
它會釋放雷光屏壁、雷電柱、近身揮舞拳頭,空間移動能力,滿足一定條件就會進入加速狀態,攻擊和行動都會更快,更加難纏。
第二關通關後,就會出現遊戲中的商店,可以購買道具,合理利用可以通關更容易。
人形魔蠍 Man Scorption
這玩意和西遊記中的蠍子精倒是有幾分相似。
全身都是武器,善於用尾巴襲擊,並且擁有很強的法術能力,會使用是石化和電擊。
好在它的血量不高,打它的時候注意破防
第四關 鷹身女妖 Harpy
鷹身女妖飛來飛去,速度還極快,旁邊還有一個騎飛龍的輔助扔魔法彈騷擾。
第四關 特爾阿林 Tel'Arin
特爾阿林作為四大統帥之一,實力是非常強勁的,擁有超長的血量、會使用閃電火球攻擊魔法、物理攻擊距離很遠,更變態的是還會加速,攻擊也超高,還會召喚骷髏小兵幫忙,
這個BOSS最後會逃跑(不知道能不能打死),而且逃跑之前像變身一樣,感覺是升級了。
第五關 食人魔 Orge
本關會根據情況出現一隻還是兩隻怪物。
單打時,你直接幹掉一隻就可以得到全價分數,另一隻只有一半的分數。
他的攻擊都是比較原始的,玩家只需要注意躲避和走位
眼魔 Beholder
是本作遊戲比較有特色的怪物,在兩部遊戲中都出現過。
要是玩的人多,沒有將其控住,容易造成大範圍的傷害。
在遊戲中有兩隻,上路的地形複雜比較難纏,而下路可以依靠地形輕鬆虐殺它
綠龍 Green Dragon
第六關 刺尾獅 Manticore
獅身人面加上一雙翅膀,看上去是個非常厲害的怪物。其實很好對付,就會一個從天降下的招式,也很不耐打,幾下就打死了。
巫妖 lich
這就是一代的最終BOSS,在上一部被玩家擊敗之後,又被紅龍復活了。
再一次面對玩家,他的能力退化了很多,畢竟不是最終BOSS。
我懷疑《三國戰紀》中的司馬懿就是根據這個BOSS做的,技能都好像。
第七關 移位獸 Displace Beast
移位獸在兩部遊戲中都出現過,最大的特點就是會幻影,兩隻一模一樣的怪獸,一般人根本看不出那一隻才是真的。不過真身腳下有影子,注意觀察。
第八關 黑龍 Black Dragon
在迷之森林連續走錯四次就會遇到它。
因此遇到它的機會並不是特別高,除非是玩家專門想要過來修理他。它的能力很強,攻擊範圍大,高判定,很容易越過盾牌直接擊中玩家肉體。
它的弱點就在肚子下面,當它忘情的噴吐時,玩家就可以放開手腳的幹它
另外,打敗它是有高額回報的:有一定機率得到龍皮,在下一關的商店關卡龍盾或者庇護斗篷
奇美拉 Chimera
奇美拉是一個三頭怪物,長著羊頭、龍頭、獅頭,非常怪異。
還有一雙翅膀可以飛起來,只要它雙腳離地,玩家就不能攻擊它了。
它的判定非常變態,可以在天空吐火。
紅龍 Red Dragon
當年的紅龍曾是多少玩家的噩夢,超強悍的攻擊力,脆皮的法師兩下拍死,矮人經不住三下摧殘。要是它的全屏龍息出現,估計玩家們只有束手就擒,根本不知道怎麼躲。
但是現在被大神們開發出各種經典的玩法,紅龍早已變紅蟲了。
第九關 特爾兄弟 Tel'Brothers
特爾阿林再次上場,這次還叫上了自己的兄弟特爾伊隆。
玩家是否殺死特爾伊隆,將會影響後倒數第二關的故事內容
冰蠑螈 Frost Salamander
火蠑螈 Fire Salamander
它的身體本身就有寒冰屬性,玩家只要碰到就會遭受冰系傷害。
玩家用火系攻擊的話可以快速結束戰鬥。
第十關 伊澤豪登 Ezerhorden
伊澤豪登是四大統帥之一,同時也是本遊戲肉搏戰最難的BOSS,它的攻擊簡單明瞭,但是玩家就是對他無可奈何。
打敗他可以馬上得到八千分,要是玩家在拿到finish又可以得到八千分,非常不錯
暗黑武士2 Dark WarriorII
比之前出現時更加難纏,出場直接用加速狀態。好在此時的玩家擁有大火瓶。
最有意思的是,玩家雙打時,它的血量還沒有單打時多。
那加帕 Nagpa
那加帕的能力非常一般,就會遠程放電,但是它的手下非常恐怖。
是一條黑龍和一隻刺尾獅一起上。
之前玩家對付一隻都夠嗆,現在兩隻一起上,難度可想而知。
但此時的玩家能力已經有了很大提升,道具和魔法已經儲存不少。
西恩 Synn
多年前小編一隻盼望和美女法師在最終關見上一面,還期望打敗她之後劇情會有意想不到的發展,誰知道遇到的竟然是她的本體:紅龍。
或許是製作組偷懶吧!她的攻擊方式和之前那條龍幾乎一樣,就是能力稍微強一點。玩家使用的打法完全可以按照之前的套路。
《龍與地下城暗黑祕影》是一款街機遊戲史上堪稱完美的橫版過關遊戲。它在傳統的街機ACT遊戲的基礎上大膽加入在RPG遊戲所特有LEVEL升級系統和大量稀奇古怪的珍貴道具,CAPCOM吸收了"龍與地下城 毀滅之塔"道具系統的經驗後在"龍與地下城 暗黑祕影"中作出了大幅度的改革,提出了創新的圖形選擇界面,只要兩個按鍵就可以在繁複眾多的魔法和道具中穿梭往來、輕鬆自如,沒有絲毫的拖泥帶水的感覺。
《龍與地下城暗黑祕影》的魔法系統也在前作的基礎上作了全面徹底的先進改革。摒棄了繁瑣的專屬魔法卷軸,轉而採用通用的LEVEL魔軸卷軸,使得魔法數量大飈幅提升數倍的本作仍然可以輕鬆找到自己所需的卷軸。 CAPCOM遊戲所獨有精準的打擊力度、爽快的打擊感完美地表現在龍與地下城 暗黑祕影的每一個角落。無論是遊戲中的超級打雜"小妖精"還是凶猛巨型的"黑暗武者"你都可以感受到不同的打擊力和爽快感,令你完全投入到遊戲的緊張氣氛當中!
這款遊戲和其他橫版遊戲不同,有很多路線可以選擇,玩家可以儘量避開危險的,選擇更加有利的路線。
在遊戲過程中,儘量分配好道具,對後期的BOSS有很大的作用。
遊戲中共有六個角色可供使用,盜賊和魔法師都很有特色,盜賊可以偷取敵人身上的的道具,魔法師有很多威力強大的魔法攻擊。
遊戲第一關並沒有BOSS,只是讓玩家練練手,引玩家進入劇情。第二關才是真正的開始。
下面小編就為大家講講《龍與地下城-暗黑祕影》所有BOSS
第二關 戰爭機器 WarMachine
哥布林控制的戰車,會來回衝刺、扔石頭、噴火、發射長矛攻擊。
玩家可以跳起來攻擊,也可以上下躲避攻擊,相對容易。
第一關通關後戰車直接會掉下懸崖,比較搞笑。
第三關 暗黑武士 Dark Warrior
暗黑武士我們以前叫變異牛,最牛叉的應該就是它的格擋能力,玩家的攻擊大部分都被完美格擋
它會釋放雷光屏壁、雷電柱、近身揮舞拳頭,空間移動能力,滿足一定條件就會進入加速狀態,攻擊和行動都會更快,更加難纏。
第二關通關後,就會出現遊戲中的商店,可以購買道具,合理利用可以通關更容易。
人形魔蠍 Man Scorption
這玩意和西遊記中的蠍子精倒是有幾分相似。
全身都是武器,善於用尾巴襲擊,並且擁有很強的法術能力,會使用是石化和電擊。
好在它的血量不高,打它的時候注意破防
第四關 鷹身女妖 Harpy
鷹身女妖飛來飛去,速度還極快,旁邊還有一個騎飛龍的輔助扔魔法彈騷擾。
第四關 特爾阿林 Tel'Arin
特爾阿林作為四大統帥之一,實力是非常強勁的,擁有超長的血量、會使用閃電火球攻擊魔法、物理攻擊距離很遠,更變態的是還會加速,攻擊也超高,還會召喚骷髏小兵幫忙,
這個BOSS最後會逃跑(不知道能不能打死),而且逃跑之前像變身一樣,感覺是升級了。
第五關 食人魔 Orge
本關會根據情況出現一隻還是兩隻怪物。
單打時,你直接幹掉一隻就可以得到全價分數,另一隻只有一半的分數。
他的攻擊都是比較原始的,玩家只需要注意躲避和走位
眼魔 Beholder
是本作遊戲比較有特色的怪物,在兩部遊戲中都出現過。
要是玩的人多,沒有將其控住,容易造成大範圍的傷害。
在遊戲中有兩隻,上路的地形複雜比較難纏,而下路可以依靠地形輕鬆虐殺它
綠龍 Green Dragon
第六關 刺尾獅 Manticore
獅身人面加上一雙翅膀,看上去是個非常厲害的怪物。其實很好對付,就會一個從天降下的招式,也很不耐打,幾下就打死了。
巫妖 lich
這就是一代的最終BOSS,在上一部被玩家擊敗之後,又被紅龍復活了。
再一次面對玩家,他的能力退化了很多,畢竟不是最終BOSS。
我懷疑《三國戰紀》中的司馬懿就是根據這個BOSS做的,技能都好像。
第七關 移位獸 Displace Beast
移位獸在兩部遊戲中都出現過,最大的特點就是會幻影,兩隻一模一樣的怪獸,一般人根本看不出那一隻才是真的。不過真身腳下有影子,注意觀察。
第八關 黑龍 Black Dragon
在迷之森林連續走錯四次就會遇到它。
因此遇到它的機會並不是特別高,除非是玩家專門想要過來修理他。它的能力很強,攻擊範圍大,高判定,很容易越過盾牌直接擊中玩家肉體。
它的弱點就在肚子下面,當它忘情的噴吐時,玩家就可以放開手腳的幹它
另外,打敗它是有高額回報的:有一定機率得到龍皮,在下一關的商店關卡龍盾或者庇護斗篷
奇美拉 Chimera
奇美拉是一個三頭怪物,長著羊頭、龍頭、獅頭,非常怪異。
還有一雙翅膀可以飛起來,只要它雙腳離地,玩家就不能攻擊它了。
它的判定非常變態,可以在天空吐火。
紅龍 Red Dragon
當年的紅龍曾是多少玩家的噩夢,超強悍的攻擊力,脆皮的法師兩下拍死,矮人經不住三下摧殘。要是它的全屏龍息出現,估計玩家們只有束手就擒,根本不知道怎麼躲。
但是現在被大神們開發出各種經典的玩法,紅龍早已變紅蟲了。
第九關 特爾兄弟 Tel'Brothers
特爾阿林再次上場,這次還叫上了自己的兄弟特爾伊隆。
玩家是否殺死特爾伊隆,將會影響後倒數第二關的故事內容
冰蠑螈 Frost Salamander
火蠑螈 Fire Salamander
它的身體本身就有寒冰屬性,玩家只要碰到就會遭受冰系傷害。
玩家用火系攻擊的話可以快速結束戰鬥。
第十關 伊澤豪登 Ezerhorden
伊澤豪登是四大統帥之一,同時也是本遊戲肉搏戰最難的BOSS,它的攻擊簡單明瞭,但是玩家就是對他無可奈何。
打敗他可以馬上得到八千分,要是玩家在拿到finish又可以得到八千分,非常不錯
暗黑武士2 Dark WarriorII
比之前出現時更加難纏,出場直接用加速狀態。好在此時的玩家擁有大火瓶。
最有意思的是,玩家雙打時,它的血量還沒有單打時多。
那加帕 Nagpa
那加帕的能力非常一般,就會遠程放電,但是它的手下非常恐怖。
是一條黑龍和一隻刺尾獅一起上。
之前玩家對付一隻都夠嗆,現在兩隻一起上,難度可想而知。
但此時的玩家能力已經有了很大提升,道具和魔法已經儲存不少。
西恩 Synn
多年前小編一隻盼望和美女法師在最終關見上一面,還期望打敗她之後劇情會有意想不到的發展,誰知道遇到的竟然是她的本體:紅龍。
或許是製作組偷懶吧!她的攻擊方式和之前那條龍幾乎一樣,就是能力稍微強一點。玩家使用的打法完全可以按照之前的套路。
CAPCOM製作的遊戲無一例外的都曾經火爆過一段時間。像是:魔法劍、摔角霸王、雌虎戰機、魔界村、機甲戰士、私立學院、失落的世界、奇蹟三合一、威虎戰機、戰場之狼、喬喬的奇妙冒險......
還有的一直持續大火了二三十年,直到今天仍然被玩家們津津樂道,像是:恐龍快打、吞食天地2、快打旋風、圓桌武士、懲罰者、街頭霸王、惡魔戰士.....
《龍與地下城暗黑祕影》是一款街機遊戲史上堪稱完美的橫版過關遊戲。它在傳統的街機ACT遊戲的基礎上大膽加入在RPG遊戲所特有LEVEL升級系統和大量稀奇古怪的珍貴道具,CAPCOM吸收了"龍與地下城 毀滅之塔"道具系統的經驗後在"龍與地下城 暗黑祕影"中作出了大幅度的改革,提出了創新的圖形選擇界面,只要兩個按鍵就可以在繁複眾多的魔法和道具中穿梭往來、輕鬆自如,沒有絲毫的拖泥帶水的感覺。
《龍與地下城暗黑祕影》的魔法系統也在前作的基礎上作了全面徹底的先進改革。摒棄了繁瑣的專屬魔法卷軸,轉而採用通用的LEVEL魔軸卷軸,使得魔法數量大飈幅提升數倍的本作仍然可以輕鬆找到自己所需的卷軸。 CAPCOM遊戲所獨有精準的打擊力度、爽快的打擊感完美地表現在龍與地下城 暗黑祕影的每一個角落。無論是遊戲中的超級打雜"小妖精"還是凶猛巨型的"黑暗武者"你都可以感受到不同的打擊力和爽快感,令你完全投入到遊戲的緊張氣氛當中!
這款遊戲和其他橫版遊戲不同,有很多路線可以選擇,玩家可以儘量避開危險的,選擇更加有利的路線。
在遊戲過程中,儘量分配好道具,對後期的BOSS有很大的作用。
遊戲中共有六個角色可供使用,盜賊和魔法師都很有特色,盜賊可以偷取敵人身上的的道具,魔法師有很多威力強大的魔法攻擊。
遊戲第一關並沒有BOSS,只是讓玩家練練手,引玩家進入劇情。第二關才是真正的開始。
下面小編就為大家講講《龍與地下城-暗黑祕影》所有BOSS
第二關 戰爭機器 WarMachine
哥布林控制的戰車,會來回衝刺、扔石頭、噴火、發射長矛攻擊。
玩家可以跳起來攻擊,也可以上下躲避攻擊,相對容易。
第一關通關後戰車直接會掉下懸崖,比較搞笑。
第三關 暗黑武士 Dark Warrior
暗黑武士我們以前叫變異牛,最牛叉的應該就是它的格擋能力,玩家的攻擊大部分都被完美格擋
它會釋放雷光屏壁、雷電柱、近身揮舞拳頭,空間移動能力,滿足一定條件就會進入加速狀態,攻擊和行動都會更快,更加難纏。
第二關通關後,就會出現遊戲中的商店,可以購買道具,合理利用可以通關更容易。
人形魔蠍 Man Scorption
這玩意和西遊記中的蠍子精倒是有幾分相似。
全身都是武器,善於用尾巴襲擊,並且擁有很強的法術能力,會使用是石化和電擊。
好在它的血量不高,打它的時候注意破防
第四關 鷹身女妖 Harpy
鷹身女妖飛來飛去,速度還極快,旁邊還有一個騎飛龍的輔助扔魔法彈騷擾。
第四關 特爾阿林 Tel'Arin
特爾阿林作為四大統帥之一,實力是非常強勁的,擁有超長的血量、會使用閃電火球攻擊魔法、物理攻擊距離很遠,更變態的是還會加速,攻擊也超高,還會召喚骷髏小兵幫忙,
這個BOSS最後會逃跑(不知道能不能打死),而且逃跑之前像變身一樣,感覺是升級了。
第五關 食人魔 Orge
本關會根據情況出現一隻還是兩隻怪物。
單打時,你直接幹掉一隻就可以得到全價分數,另一隻只有一半的分數。
他的攻擊都是比較原始的,玩家只需要注意躲避和走位
眼魔 Beholder
是本作遊戲比較有特色的怪物,在兩部遊戲中都出現過。
要是玩的人多,沒有將其控住,容易造成大範圍的傷害。
在遊戲中有兩隻,上路的地形複雜比較難纏,而下路可以依靠地形輕鬆虐殺它
綠龍 Green Dragon
第六關 刺尾獅 Manticore
獅身人面加上一雙翅膀,看上去是個非常厲害的怪物。其實很好對付,就會一個從天降下的招式,也很不耐打,幾下就打死了。
巫妖 lich
這就是一代的最終BOSS,在上一部被玩家擊敗之後,又被紅龍復活了。
再一次面對玩家,他的能力退化了很多,畢竟不是最終BOSS。
我懷疑《三國戰紀》中的司馬懿就是根據這個BOSS做的,技能都好像。
第七關 移位獸 Displace Beast
移位獸在兩部遊戲中都出現過,最大的特點就是會幻影,兩隻一模一樣的怪獸,一般人根本看不出那一隻才是真的。不過真身腳下有影子,注意觀察。
第八關 黑龍 Black Dragon
在迷之森林連續走錯四次就會遇到它。
因此遇到它的機會並不是特別高,除非是玩家專門想要過來修理他。它的能力很強,攻擊範圍大,高判定,很容易越過盾牌直接擊中玩家肉體。
它的弱點就在肚子下面,當它忘情的噴吐時,玩家就可以放開手腳的幹它
另外,打敗它是有高額回報的:有一定機率得到龍皮,在下一關的商店關卡龍盾或者庇護斗篷
奇美拉 Chimera
奇美拉是一個三頭怪物,長著羊頭、龍頭、獅頭,非常怪異。
還有一雙翅膀可以飛起來,只要它雙腳離地,玩家就不能攻擊它了。
它的判定非常變態,可以在天空吐火。
紅龍 Red Dragon
當年的紅龍曾是多少玩家的噩夢,超強悍的攻擊力,脆皮的法師兩下拍死,矮人經不住三下摧殘。要是它的全屏龍息出現,估計玩家們只有束手就擒,根本不知道怎麼躲。
但是現在被大神們開發出各種經典的玩法,紅龍早已變紅蟲了。
第九關 特爾兄弟 Tel'Brothers
特爾阿林再次上場,這次還叫上了自己的兄弟特爾伊隆。
玩家是否殺死特爾伊隆,將會影響後倒數第二關的故事內容
冰蠑螈 Frost Salamander
火蠑螈 Fire Salamander
它的身體本身就有寒冰屬性,玩家只要碰到就會遭受冰系傷害。
玩家用火系攻擊的話可以快速結束戰鬥。
第十關 伊澤豪登 Ezerhorden
伊澤豪登是四大統帥之一,同時也是本遊戲肉搏戰最難的BOSS,它的攻擊簡單明瞭,但是玩家就是對他無可奈何。
打敗他可以馬上得到八千分,要是玩家在拿到finish又可以得到八千分,非常不錯
暗黑武士2 Dark WarriorII
比之前出現時更加難纏,出場直接用加速狀態。好在此時的玩家擁有大火瓶。
最有意思的是,玩家雙打時,它的血量還沒有單打時多。
那加帕 Nagpa
那加帕的能力非常一般,就會遠程放電,但是它的手下非常恐怖。
是一條黑龍和一隻刺尾獅一起上。
之前玩家對付一隻都夠嗆,現在兩隻一起上,難度可想而知。
但此時的玩家能力已經有了很大提升,道具和魔法已經儲存不少。
西恩 Synn
多年前小編一隻盼望和美女法師在最終關見上一面,還期望打敗她之後劇情會有意想不到的發展,誰知道遇到的竟然是她的本體:紅龍。
或許是製作組偷懶吧!她的攻擊方式和之前那條龍幾乎一樣,就是能力稍微強一點。玩家使用的打法完全可以按照之前的套路。
CAPCOM製作的遊戲無一例外的都曾經火爆過一段時間。像是:魔法劍、摔角霸王、雌虎戰機、魔界村、機甲戰士、私立學院、失落的世界、奇蹟三合一、威虎戰機、戰場之狼、喬喬的奇妙冒險......
還有的一直持續大火了二三十年,直到今天仍然被玩家們津津樂道,像是:恐龍快打、吞食天地2、快打旋風、圓桌武士、懲罰者、街頭霸王、惡魔戰士.....
但遺憾的是,這款開啟了一個時代的經典遊戲《龍與地下城》,在國內並沒有普及,玩過的玩家並不多。
因此,很多玩家在模擬器上玩到的時候都會非常奇怪,這麼好玩的遊戲怎麼之前從來沒有見過?
小編今天將這款遊戲呈現給大家,就是希望能有更多人瞭解這款劃時代的經典大作
《龍與地下城暗黑祕影》是一款街機遊戲史上堪稱完美的橫版過關遊戲。它在傳統的街機ACT遊戲的基礎上大膽加入在RPG遊戲所特有LEVEL升級系統和大量稀奇古怪的珍貴道具,CAPCOM吸收了"龍與地下城 毀滅之塔"道具系統的經驗後在"龍與地下城 暗黑祕影"中作出了大幅度的改革,提出了創新的圖形選擇界面,只要兩個按鍵就可以在繁複眾多的魔法和道具中穿梭往來、輕鬆自如,沒有絲毫的拖泥帶水的感覺。
《龍與地下城暗黑祕影》的魔法系統也在前作的基礎上作了全面徹底的先進改革。摒棄了繁瑣的專屬魔法卷軸,轉而採用通用的LEVEL魔軸卷軸,使得魔法數量大飈幅提升數倍的本作仍然可以輕鬆找到自己所需的卷軸。 CAPCOM遊戲所獨有精準的打擊力度、爽快的打擊感完美地表現在龍與地下城 暗黑祕影的每一個角落。無論是遊戲中的超級打雜"小妖精"還是凶猛巨型的"黑暗武者"你都可以感受到不同的打擊力和爽快感,令你完全投入到遊戲的緊張氣氛當中!
這款遊戲和其他橫版遊戲不同,有很多路線可以選擇,玩家可以儘量避開危險的,選擇更加有利的路線。
在遊戲過程中,儘量分配好道具,對後期的BOSS有很大的作用。
遊戲中共有六個角色可供使用,盜賊和魔法師都很有特色,盜賊可以偷取敵人身上的的道具,魔法師有很多威力強大的魔法攻擊。
遊戲第一關並沒有BOSS,只是讓玩家練練手,引玩家進入劇情。第二關才是真正的開始。
下面小編就為大家講講《龍與地下城-暗黑祕影》所有BOSS
第二關 戰爭機器 WarMachine
哥布林控制的戰車,會來回衝刺、扔石頭、噴火、發射長矛攻擊。
玩家可以跳起來攻擊,也可以上下躲避攻擊,相對容易。
第一關通關後戰車直接會掉下懸崖,比較搞笑。
第三關 暗黑武士 Dark Warrior
暗黑武士我們以前叫變異牛,最牛叉的應該就是它的格擋能力,玩家的攻擊大部分都被完美格擋
它會釋放雷光屏壁、雷電柱、近身揮舞拳頭,空間移動能力,滿足一定條件就會進入加速狀態,攻擊和行動都會更快,更加難纏。
第二關通關後,就會出現遊戲中的商店,可以購買道具,合理利用可以通關更容易。
人形魔蠍 Man Scorption
這玩意和西遊記中的蠍子精倒是有幾分相似。
全身都是武器,善於用尾巴襲擊,並且擁有很強的法術能力,會使用是石化和電擊。
好在它的血量不高,打它的時候注意破防
第四關 鷹身女妖 Harpy
鷹身女妖飛來飛去,速度還極快,旁邊還有一個騎飛龍的輔助扔魔法彈騷擾。
第四關 特爾阿林 Tel'Arin
特爾阿林作為四大統帥之一,實力是非常強勁的,擁有超長的血量、會使用閃電火球攻擊魔法、物理攻擊距離很遠,更變態的是還會加速,攻擊也超高,還會召喚骷髏小兵幫忙,
這個BOSS最後會逃跑(不知道能不能打死),而且逃跑之前像變身一樣,感覺是升級了。
第五關 食人魔 Orge
本關會根據情況出現一隻還是兩隻怪物。
單打時,你直接幹掉一隻就可以得到全價分數,另一隻只有一半的分數。
他的攻擊都是比較原始的,玩家只需要注意躲避和走位
眼魔 Beholder
是本作遊戲比較有特色的怪物,在兩部遊戲中都出現過。
要是玩的人多,沒有將其控住,容易造成大範圍的傷害。
在遊戲中有兩隻,上路的地形複雜比較難纏,而下路可以依靠地形輕鬆虐殺它
綠龍 Green Dragon
第六關 刺尾獅 Manticore
獅身人面加上一雙翅膀,看上去是個非常厲害的怪物。其實很好對付,就會一個從天降下的招式,也很不耐打,幾下就打死了。
巫妖 lich
這就是一代的最終BOSS,在上一部被玩家擊敗之後,又被紅龍復活了。
再一次面對玩家,他的能力退化了很多,畢竟不是最終BOSS。
我懷疑《三國戰紀》中的司馬懿就是根據這個BOSS做的,技能都好像。
第七關 移位獸 Displace Beast
移位獸在兩部遊戲中都出現過,最大的特點就是會幻影,兩隻一模一樣的怪獸,一般人根本看不出那一隻才是真的。不過真身腳下有影子,注意觀察。
第八關 黑龍 Black Dragon
在迷之森林連續走錯四次就會遇到它。
因此遇到它的機會並不是特別高,除非是玩家專門想要過來修理他。它的能力很強,攻擊範圍大,高判定,很容易越過盾牌直接擊中玩家肉體。
它的弱點就在肚子下面,當它忘情的噴吐時,玩家就可以放開手腳的幹它
另外,打敗它是有高額回報的:有一定機率得到龍皮,在下一關的商店關卡龍盾或者庇護斗篷
奇美拉 Chimera
奇美拉是一個三頭怪物,長著羊頭、龍頭、獅頭,非常怪異。
還有一雙翅膀可以飛起來,只要它雙腳離地,玩家就不能攻擊它了。
它的判定非常變態,可以在天空吐火。
紅龍 Red Dragon
當年的紅龍曾是多少玩家的噩夢,超強悍的攻擊力,脆皮的法師兩下拍死,矮人經不住三下摧殘。要是它的全屏龍息出現,估計玩家們只有束手就擒,根本不知道怎麼躲。
但是現在被大神們開發出各種經典的玩法,紅龍早已變紅蟲了。
第九關 特爾兄弟 Tel'Brothers
特爾阿林再次上場,這次還叫上了自己的兄弟特爾伊隆。
玩家是否殺死特爾伊隆,將會影響後倒數第二關的故事內容
冰蠑螈 Frost Salamander
火蠑螈 Fire Salamander
它的身體本身就有寒冰屬性,玩家只要碰到就會遭受冰系傷害。
玩家用火系攻擊的話可以快速結束戰鬥。
第十關 伊澤豪登 Ezerhorden
伊澤豪登是四大統帥之一,同時也是本遊戲肉搏戰最難的BOSS,它的攻擊簡單明瞭,但是玩家就是對他無可奈何。
打敗他可以馬上得到八千分,要是玩家在拿到finish又可以得到八千分,非常不錯
暗黑武士2 Dark WarriorII
比之前出現時更加難纏,出場直接用加速狀態。好在此時的玩家擁有大火瓶。
最有意思的是,玩家雙打時,它的血量還沒有單打時多。
那加帕 Nagpa
那加帕的能力非常一般,就會遠程放電,但是它的手下非常恐怖。
是一條黑龍和一隻刺尾獅一起上。
之前玩家對付一隻都夠嗆,現在兩隻一起上,難度可想而知。
但此時的玩家能力已經有了很大提升,道具和魔法已經儲存不少。
西恩 Synn
多年前小編一隻盼望和美女法師在最終關見上一面,還期望打敗她之後劇情會有意想不到的發展,誰知道遇到的竟然是她的本體:紅龍。
或許是製作組偷懶吧!她的攻擊方式和之前那條龍幾乎一樣,就是能力稍微強一點。玩家使用的打法完全可以按照之前的套路。
CAPCOM製作的遊戲無一例外的都曾經火爆過一段時間。像是:魔法劍、摔角霸王、雌虎戰機、魔界村、機甲戰士、私立學院、失落的世界、奇蹟三合一、威虎戰機、戰場之狼、喬喬的奇妙冒險......
還有的一直持續大火了二三十年,直到今天仍然被玩家們津津樂道,像是:恐龍快打、吞食天地2、快打旋風、圓桌武士、懲罰者、街頭霸王、惡魔戰士.....
但遺憾的是,這款開啟了一個時代的經典遊戲《龍與地下城》,在國內並沒有普及,玩過的玩家並不多。
因此,很多玩家在模擬器上玩到的時候都會非常奇怪,這麼好玩的遊戲怎麼之前從來沒有見過?
小編今天將這款遊戲呈現給大家,就是希望能有更多人瞭解這款劃時代的經典大作
今天的文章就分享到這裡,謝謝觀賞!