《未來的未來》:電影中的虛擬建築是建築師設計的嗎?

電影中的虛擬建築是建築師設計的嗎?

其實,電影中的虛擬建築大部分是由劇組美術部門專業的電影美術師設計的,但有些項目會請到職業建築師作為設計顧問,甚至專門找建築師做定製的設計。

比如下面這部動畫電影。

《未來的未來》:電影中的虛擬建築是建築師設計的嗎?

日本動畫電影《未來的未來》中的四口之家

日本動畫導演細田守在他的最新作《未來的未來》裡造了一棟由職業建築師設計的房子,一個充滿家庭關懷的坡地建築

《未來的未來》:電影中的虛擬建築是建築師設計的嗎?

如生活舞臺一樣的四口之家

《未來的未來》的故事主要發生在一個四口之家,建築在某種程度上成了重要的“演員”。

回顧細田守導演的作品,無論是《穿越時空的少女》裡發生穿越的斜坡,還是《怪物之子》裡錯綜複雜的爬山街道,亦或是《夏日大作戰》裡通往宅邸的巨大坡道……幾乎每次,他都使用場景的高差來營造豐富多變的場面調度

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《穿越時空的少女》中的大斜坡

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《怪物之子》中的爬山街道

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《夏日大作戰》裡通往通往宅邸的巨大坡道

雖然這次細田守不再利用坡道,但設計一個沿著傾斜坡地的階梯狀房子的想法與之前的套路如出一轍。有趣的是,細田守請來了真正的建築師設計了這個坐落於橫濱市磯子區一帶的房子,在虛擬世界中創造了真實的居住環境。

這位被細田守請來幫忙設計四口之家的建築設計師名字叫谷尻誠,他也算是第一次設計動畫電影裡的房子。

《未來的未來》:電影中的虛擬建築是建築師設計的嗎?

四口之家的建築設計師——谷尻誠

谷尻誠在設計影片中的四口之家之前,便擁有了許多實際坡地建築項目的設計經驗,包括廣島的“毘沙門之家”和福岡的“檜原之家”。

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谷尻誠設計的建築作品

在被問及《未來的未來》中的建築設計感受時,谷尻誠說道:“我覺得一切都是自由的,但其實又不算自由,尤其是表達需要限制在電影銀幕中。大家平時都希望住在沒有生活感、乾淨的房子裡。這部電影是考慮到如何表現生活感而設計的。這和平時的工作正好相反,對我們來說,平時重視的細節,就只是空間和建構,生活細節幾乎在建築背面不予體現,而在電影裡,我看到了這些部分。”

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四口之家每個空間裡發生的故事細節

關於坡度與尺度

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四口之家的剖面圖和平面圖

整個建築依基地坡度被分割為停車位、遊戲室、庭院、餐廚間、起居室、臥室、盥洗室七個空間層次。每個層次之間高差間隔一米,剛好和4歲小孩的身高差不多。這樣主人公小訓(四口之家的哥哥)所看的世界和大人所看的世界,會因為高度不同而視點完全不同

每個房間在大人看來連成一片但對深入其中的孩子來說都更像一個個獨立的世界。所以可以認為它是專門為動畫電影而量身定製的建築

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大人視角下的場景

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孩子視角下的場景

動畫電影相比真實的拍攝在視覺上可以更肆意妄為,但為了看來“可信”仍需要根據實際拍攝的範圍——“視角”進行設計

當攝影機在某個地方時,你能看到什麼?房子擴充太大的話,容易看不到空間的關聯性,如果無法在鏡頭中看到其他空間與院子的視覺穿透,將很難讓觀眾慢慢通過院子沉浸到超現實的故事線中。

所以在設計的建模階段要不斷在電影屏幕的比例下調整尺寸,檢查空間是否成立。在最終確定到圖紙上前經過了反反覆覆的修改,人物移動路線和鏡頭的調度引領著空間的設計

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院子中的另一個世界

關於生活的質感與細節

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拓建改造前後的四口之家對比

電影的開頭,祖母前來拜訪女兒(四口之家的媽媽)一家,並幫忙從上到下一路打掃著房子。看著一層層疊合而上的居住空間,她感嘆“真是建了一座奇怪的房子啊!”。四口之家的爸爸正是故事裡這座房子的設計師,作為職業建築師的他為了新降生的二孩親自改造擴充設計了這個坡地建築。

大家不妨跳出動畫想想,如果自己住在裡面,你會喜歡哪裡呢?是陽光充足的院子?親密而有安全感的“大房間”?或者你會厭惡做每件事都要上上下下、每件傢俱和物品都要小心不掉到下一個房間?……但不管怎樣,隨著生活的推移與人的成長,房子裡的不便與煩惱也會像它帶給你的歡笑與溫暖一樣,融入溫暖的記憶之中

《未來的未來》:電影中的虛擬建築是建築師設計的嗎?

餐廳與爸爸的工作區合二為一

改造後的四口之家沿用了之前的紅色房頂,原封不動地保留了庭院中的“家庭樹”,打造了一個飽含奇遇色彩的院子。在基本生活需求之外,餐廳兼工作區那一新一舊並在一起的兩張桌子和各不相同的椅子,房間陳設的點滴細節自然流露出了屋主人對舊物的留戀,在一個新的空間中隱約能瞥見劇中沒有具體描繪的過去。空間中一絲一毫的細節都暗示著故事的主題,角色的家族歷史背景。

《未來的未來》:電影中的虛擬建築是建築師設計的嗎?

哥哥小訓穿越到過去看到的“家族史”

電影《未來的未來》雖然是一部二次元動畫,但裡面這棟坡地建築更像是用三次元的空間思考方式來完成的,這也算是由建築師設計的虛擬建築的普遍特徵吧。

除此之外,電影《摩天營救》中請來了超高層建築設計專家阿德里安·史密斯設計了片中的珍珠大廈;《權力的遊戲》第四季至第八季的製作設計師(負責設計素有的場景、道具等)黛博拉·雷麗畢業於建築設計專業;憑藉《水形物語》獲得奧斯卡最佳製作設計獎的保羅·D·奧斯特伯裡與漫威《蟻人》系列的製作設計師謝巴德·弗蘭克爾都有受到過建築學的訓練。


本期編輯:孫羽奇

主編微信號:bingfmj001

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