'為何這款遊戲能火10年?玩家:配置要求低卻有大作般的畫面體驗'

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主流端遊一直以來都講究個體驗感受,畫面又是其中的重中之重。隨著遊戲開發設備與技術的不斷髮展,遊戲的畫面在過去二十年間有了巨大的飛躍。就拿無人不知的《仙劍奇俠傳》系列來說,從初作的像素風格到新作一草一木都真實細膩,愈發精緻的畫面給玩家帶來的視覺體驗也一日千里!

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主流端遊一直以來都講究個體驗感受,畫面又是其中的重中之重。隨著遊戲開發設備與技術的不斷髮展,遊戲的畫面在過去二十年間有了巨大的飛躍。就拿無人不知的《仙劍奇俠傳》系列來說,從初作的像素風格到新作一草一木都真實細膩,愈發精緻的畫面給玩家帶來的視覺體驗也一日千里!

為何這款遊戲能火10年?玩家:配置要求低卻有大作般的畫面體驗

只不過,優秀的畫面想要順利呈現給玩家,不止需要開發商精雕細琢地刻畫,還需要玩家設備有足夠的計算力把畫面順利渲染到屏幕上。所以,咱們的顯卡也從十年前的9500GT升級到了GTX1060,但這配置想體驗3A大作還差得遠!比如眾生平等奧德賽,不管你是價值近萬的RTX2080還是垃圾佬專屬RX570,統統帶不起來!

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主流端遊一直以來都講究個體驗感受,畫面又是其中的重中之重。隨著遊戲開發設備與技術的不斷髮展,遊戲的畫面在過去二十年間有了巨大的飛躍。就拿無人不知的《仙劍奇俠傳》系列來說,從初作的像素風格到新作一草一木都真實細膩,愈發精緻的畫面給玩家帶來的視覺體驗也一日千里!

為何這款遊戲能火10年?玩家:配置要求低卻有大作般的畫面體驗

只不過,優秀的畫面想要順利呈現給玩家,不止需要開發商精雕細琢地刻畫,還需要玩家設備有足夠的計算力把畫面順利渲染到屏幕上。所以,咱們的顯卡也從十年前的9500GT升級到了GTX1060,但這配置想體驗3A大作還差得遠!比如眾生平等奧德賽,不管你是價值近萬的RTX2080還是垃圾佬專屬RX570,統統帶不起來!

為何這款遊戲能火10年?玩家:配置要求低卻有大作般的畫面體驗

這是不是意味著,3A級大作是土豪的專屬遊戲?以後沒錢的人就只能在電腦上玩消消樂了,永遠沒法《底特律:變人》?No,No,No!買不起頂配的你我,不要灰心,不要哭泣,善良的開發商還愛著我們,遊戲的優化給了你我能玩得起大作的希望,《劍網三》重製版就一直在如此努力著。

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主流端遊一直以來都講究個體驗感受,畫面又是其中的重中之重。隨著遊戲開發設備與技術的不斷髮展,遊戲的畫面在過去二十年間有了巨大的飛躍。就拿無人不知的《仙劍奇俠傳》系列來說,從初作的像素風格到新作一草一木都真實細膩,愈發精緻的畫面給玩家帶來的視覺體驗也一日千里!

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只不過,優秀的畫面想要順利呈現給玩家,不止需要開發商精雕細琢地刻畫,還需要玩家設備有足夠的計算力把畫面順利渲染到屏幕上。所以,咱們的顯卡也從十年前的9500GT升級到了GTX1060,但這配置想體驗3A大作還差得遠!比如眾生平等奧德賽,不管你是價值近萬的RTX2080還是垃圾佬專屬RX570,統統帶不起來!

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這是不是意味著,3A級大作是土豪的專屬遊戲?以後沒錢的人就只能在電腦上玩消消樂了,永遠沒法《底特律:變人》?No,No,No!買不起頂配的你我,不要灰心,不要哭泣,善良的開發商還愛著我們,遊戲的優化給了你我能玩得起大作的希望,《劍網三》重製版就一直在如此努力著。

為何這款遊戲能火10年?玩家:配置要求低卻有大作般的畫面體驗

細說歷史:曾經,我也是個被噴哭了的遊戲

說起這個《劍網3》重製版,前幾年可是在遊戲圈攪動了一番風雨。《劍網3》作為一款09年問世的老遊戲,畫面越來越不能打,尤其在新開發的同類競品畫面越來越精緻,群雄四起時,玩家群體日益增長的畫面需求和無法通過更新提升的畫質便成為了《劍網3》的主要矛盾。所以當郭煒煒宣佈重製版開發中時,可謂給玩家打了一劑強心針,也吸足了外界的眼球。

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主流端遊一直以來都講究個體驗感受,畫面又是其中的重中之重。隨著遊戲開發設備與技術的不斷髮展,遊戲的畫面在過去二十年間有了巨大的飛躍。就拿無人不知的《仙劍奇俠傳》系列來說,從初作的像素風格到新作一草一木都真實細膩,愈發精緻的畫面給玩家帶來的視覺體驗也一日千里!

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說起這個《劍網3》重製版,前幾年可是在遊戲圈攪動了一番風雨。《劍網3》作為一款09年問世的老遊戲,畫面越來越不能打,尤其在新開發的同類競品畫面越來越精緻,群雄四起時,玩家群體日益增長的畫面需求和無法通過更新提升的畫質便成為了《劍網3》的主要矛盾。所以當郭煒煒宣佈重製版開發中時,可謂給玩家打了一劑強心針,也吸足了外界的眼球。

為何這款遊戲能火10年?玩家:配置要求低卻有大作般的畫面體驗

但當《劍網三》重製版千呼萬喚始出來時,玩家對本命遊戲的期待與重製版不盡如人意的表現變成了主要矛盾,面對85G的硬盤空間要求、GTX1070的推薦配置,許多還用著老電腦的玩家瞬間炸毛:這是官方在勸退啊!奈何我買得起7年遊戲點卡,卻栽在了電腦顯卡上!

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主流端遊一直以來都講究個體驗感受,畫面又是其中的重中之重。隨著遊戲開發設備與技術的不斷髮展,遊戲的畫面在過去二十年間有了巨大的飛躍。就拿無人不知的《仙劍奇俠傳》系列來說,從初作的像素風格到新作一草一木都真實細膩,愈發精緻的畫面給玩家帶來的視覺體驗也一日千里!

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只不過,優秀的畫面想要順利呈現給玩家,不止需要開發商精雕細琢地刻畫,還需要玩家設備有足夠的計算力把畫面順利渲染到屏幕上。所以,咱們的顯卡也從十年前的9500GT升級到了GTX1060,但這配置想體驗3A大作還差得遠!比如眾生平等奧德賽,不管你是價值近萬的RTX2080還是垃圾佬專屬RX570,統統帶不起來!

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但當《劍網三》重製版千呼萬喚始出來時,玩家對本命遊戲的期待與重製版不盡如人意的表現變成了主要矛盾,面對85G的硬盤空間要求、GTX1070的推薦配置,許多還用著老電腦的玩家瞬間炸毛:這是官方在勸退啊!奈何我買得起7年遊戲點卡,卻栽在了電腦顯卡上!

為何這款遊戲能火10年?玩家:配置要求低卻有大作般的畫面體驗

(圖為18年1月,GTX1070Ti的測試成績)

好在,《劍網3》最大的優點在於擅長聽取民意。在耗資耗時耗力的研發完成後,郭煒煒又帶著團隊投身到了遊戲優化上,雖然他們已經使用雙路1080Ti了,心裡卻仍想著我們這些吃不飽飯的GTX750Ti群眾。再看今天的版本,遊戲資源進一步壓縮後體積只有65G,還能通過定製內容、手繪輕量版進一步節省硬盤空間;在保證電影級以上畫質體驗不變的情況下,優化最簡畫質的配置需求,讓GT610這樣的老爺機也能玩得起《劍網3》。

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主流端遊一直以來都講究個體驗感受,畫面又是其中的重中之重。隨著遊戲開發設備與技術的不斷髮展,遊戲的畫面在過去二十年間有了巨大的飛躍。就拿無人不知的《仙劍奇俠傳》系列來說,從初作的像素風格到新作一草一木都真實細膩,愈發精緻的畫面給玩家帶來的視覺體驗也一日千里!

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只不過,優秀的畫面想要順利呈現給玩家,不止需要開發商精雕細琢地刻畫,還需要玩家設備有足夠的計算力把畫面順利渲染到屏幕上。所以,咱們的顯卡也從十年前的9500GT升級到了GTX1060,但這配置想體驗3A大作還差得遠!比如眾生平等奧德賽,不管你是價值近萬的RTX2080還是垃圾佬專屬RX570,統統帶不起來!

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這是不是意味著,3A級大作是土豪的專屬遊戲?以後沒錢的人就只能在電腦上玩消消樂了,永遠沒法《底特律:變人》?No,No,No!買不起頂配的你我,不要灰心,不要哭泣,善良的開發商還愛著我們,遊戲的優化給了你我能玩得起大作的希望,《劍網三》重製版就一直在如此努力著。

為何這款遊戲能火10年?玩家:配置要求低卻有大作般的畫面體驗

細說歷史:曾經,我也是個被噴哭了的遊戲

說起這個《劍網3》重製版,前幾年可是在遊戲圈攪動了一番風雨。《劍網3》作為一款09年問世的老遊戲,畫面越來越不能打,尤其在新開發的同類競品畫面越來越精緻,群雄四起時,玩家群體日益增長的畫面需求和無法通過更新提升的畫質便成為了《劍網3》的主要矛盾。所以當郭煒煒宣佈重製版開發中時,可謂給玩家打了一劑強心針,也吸足了外界的眼球。

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但當《劍網三》重製版千呼萬喚始出來時,玩家對本命遊戲的期待與重製版不盡如人意的表現變成了主要矛盾,面對85G的硬盤空間要求、GTX1070的推薦配置,許多還用著老電腦的玩家瞬間炸毛:這是官方在勸退啊!奈何我買得起7年遊戲點卡,卻栽在了電腦顯卡上!

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(圖為18年1月,GTX1070Ti的測試成績)

好在,《劍網3》最大的優點在於擅長聽取民意。在耗資耗時耗力的研發完成後,郭煒煒又帶著團隊投身到了遊戲優化上,雖然他們已經使用雙路1080Ti了,心裡卻仍想著我們這些吃不飽飯的GTX750Ti群眾。再看今天的版本,遊戲資源進一步壓縮後體積只有65G,還能通過定製內容、手繪輕量版進一步節省硬盤空間;在保證電影級以上畫質體驗不變的情況下,優化最簡畫質的配置需求,讓GT610這樣的老爺機也能玩得起《劍網3》。

為何這款遊戲能火10年?玩家:配置要求低卻有大作般的畫面體驗

細看畫面:無需多言,只需感受這溢於言表的美!

《劍網3》重製版畫面比起老版有多大提升,有過遊戲經歷的玩家都應該清楚,不說是天壤之別也幾乎有云泥之差。重製版在新引擎下的每一個物件都經過了全新的建模,數千種材質、動作都經過了重製升級,並且將遊戲內地圖面積擴大了15倍,這些不遺餘力地精雕細琢,整整花去了3.3個億!雖然羊毛出在羊身上,但看到成品畫面後,本羊很滿足。

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主流端遊一直以來都講究個體驗感受,畫面又是其中的重中之重。隨著遊戲開發設備與技術的不斷髮展,遊戲的畫面在過去二十年間有了巨大的飛躍。就拿無人不知的《仙劍奇俠傳》系列來說,從初作的像素風格到新作一草一木都真實細膩,愈發精緻的畫面給玩家帶來的視覺體驗也一日千里!

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只不過,優秀的畫面想要順利呈現給玩家,不止需要開發商精雕細琢地刻畫,還需要玩家設備有足夠的計算力把畫面順利渲染到屏幕上。所以,咱們的顯卡也從十年前的9500GT升級到了GTX1060,但這配置想體驗3A大作還差得遠!比如眾生平等奧德賽,不管你是價值近萬的RTX2080還是垃圾佬專屬RX570,統統帶不起來!

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這是不是意味著,3A級大作是土豪的專屬遊戲?以後沒錢的人就只能在電腦上玩消消樂了,永遠沒法《底特律:變人》?No,No,No!買不起頂配的你我,不要灰心,不要哭泣,善良的開發商還愛著我們,遊戲的優化給了你我能玩得起大作的希望,《劍網三》重製版就一直在如此努力著。

為何這款遊戲能火10年?玩家:配置要求低卻有大作般的畫面體驗

細說歷史:曾經,我也是個被噴哭了的遊戲

說起這個《劍網3》重製版,前幾年可是在遊戲圈攪動了一番風雨。《劍網3》作為一款09年問世的老遊戲,畫面越來越不能打,尤其在新開發的同類競品畫面越來越精緻,群雄四起時,玩家群體日益增長的畫面需求和無法通過更新提升的畫質便成為了《劍網3》的主要矛盾。所以當郭煒煒宣佈重製版開發中時,可謂給玩家打了一劑強心針,也吸足了外界的眼球。

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但當《劍網三》重製版千呼萬喚始出來時,玩家對本命遊戲的期待與重製版不盡如人意的表現變成了主要矛盾,面對85G的硬盤空間要求、GTX1070的推薦配置,許多還用著老電腦的玩家瞬間炸毛:這是官方在勸退啊!奈何我買得起7年遊戲點卡,卻栽在了電腦顯卡上!

為何這款遊戲能火10年?玩家:配置要求低卻有大作般的畫面體驗

(圖為18年1月,GTX1070Ti的測試成績)

好在,《劍網3》最大的優點在於擅長聽取民意。在耗資耗時耗力的研發完成後,郭煒煒又帶著團隊投身到了遊戲優化上,雖然他們已經使用雙路1080Ti了,心裡卻仍想著我們這些吃不飽飯的GTX750Ti群眾。再看今天的版本,遊戲資源進一步壓縮後體積只有65G,還能通過定製內容、手繪輕量版進一步節省硬盤空間;在保證電影級以上畫質體驗不變的情況下,優化最簡畫質的配置需求,讓GT610這樣的老爺機也能玩得起《劍網3》。

為何這款遊戲能火10年?玩家:配置要求低卻有大作般的畫面體驗

細看畫面:無需多言,只需感受這溢於言表的美!

《劍網3》重製版畫面比起老版有多大提升,有過遊戲經歷的玩家都應該清楚,不說是天壤之別也幾乎有云泥之差。重製版在新引擎下的每一個物件都經過了全新的建模,數千種材質、動作都經過了重製升級,並且將遊戲內地圖面積擴大了15倍,這些不遺餘力地精雕細琢,整整花去了3.3個億!雖然羊毛出在羊身上,但看到成品畫面後,本羊很滿足。

為何這款遊戲能火10年?玩家:配置要求低卻有大作般的畫面體驗

畫面升級的一方面是角色建模精度的提升。《劍網3》的畫面延續了仙氣十足的武俠風格,角色的每一根髮絲都烏黑柔順(有錢的還能體驗金/白/紅的柔順表現),隨風飄搖和跳躍轉身的受力、慣性也幾乎以假亂真。服飾的刻畫更極致到可怕,光亮的絲綢、輕柔的飄紗、粗獷的麻布、寒光隱忍的鐵甲……各種衣料質感優異,以前買的時裝好像更好看了哎……

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主流端遊一直以來都講究個體驗感受,畫面又是其中的重中之重。隨著遊戲開發設備與技術的不斷髮展,遊戲的畫面在過去二十年間有了巨大的飛躍。就拿無人不知的《仙劍奇俠傳》系列來說,從初作的像素風格到新作一草一木都真實細膩,愈發精緻的畫面給玩家帶來的視覺體驗也一日千里!

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只不過,優秀的畫面想要順利呈現給玩家,不止需要開發商精雕細琢地刻畫,還需要玩家設備有足夠的計算力把畫面順利渲染到屏幕上。所以,咱們的顯卡也從十年前的9500GT升級到了GTX1060,但這配置想體驗3A大作還差得遠!比如眾生平等奧德賽,不管你是價值近萬的RTX2080還是垃圾佬專屬RX570,統統帶不起來!

為何這款遊戲能火10年?玩家:配置要求低卻有大作般的畫面體驗

這是不是意味著,3A級大作是土豪的專屬遊戲?以後沒錢的人就只能在電腦上玩消消樂了,永遠沒法《底特律:變人》?No,No,No!買不起頂配的你我,不要灰心,不要哭泣,善良的開發商還愛著我們,遊戲的優化給了你我能玩得起大作的希望,《劍網三》重製版就一直在如此努力著。

為何這款遊戲能火10年?玩家:配置要求低卻有大作般的畫面體驗

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說起這個《劍網3》重製版,前幾年可是在遊戲圈攪動了一番風雨。《劍網3》作為一款09年問世的老遊戲,畫面越來越不能打,尤其在新開發的同類競品畫面越來越精緻,群雄四起時,玩家群體日益增長的畫面需求和無法通過更新提升的畫質便成為了《劍網3》的主要矛盾。所以當郭煒煒宣佈重製版開發中時,可謂給玩家打了一劑強心針,也吸足了外界的眼球。

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但當《劍網三》重製版千呼萬喚始出來時,玩家對本命遊戲的期待與重製版不盡如人意的表現變成了主要矛盾,面對85G的硬盤空間要求、GTX1070的推薦配置,許多還用著老電腦的玩家瞬間炸毛:這是官方在勸退啊!奈何我買得起7年遊戲點卡,卻栽在了電腦顯卡上!

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《劍網3》重製版畫面比起老版有多大提升,有過遊戲經歷的玩家都應該清楚,不說是天壤之別也幾乎有云泥之差。重製版在新引擎下的每一個物件都經過了全新的建模,數千種材質、動作都經過了重製升級,並且將遊戲內地圖面積擴大了15倍,這些不遺餘力地精雕細琢,整整花去了3.3個億!雖然羊毛出在羊身上,但看到成品畫面後,本羊很滿足。

為何這款遊戲能火10年?玩家:配置要求低卻有大作般的畫面體驗

畫面升級的一方面是角色建模精度的提升。《劍網3》的畫面延續了仙氣十足的武俠風格,角色的每一根髮絲都烏黑柔順(有錢的還能體驗金/白/紅的柔順表現),隨風飄搖和跳躍轉身的受力、慣性也幾乎以假亂真。服飾的刻畫更極致到可怕,光亮的絲綢、輕柔的飄紗、粗獷的麻布、寒光隱忍的鐵甲……各種衣料質感優異,以前買的時裝好像更好看了哎……

為何這款遊戲能火10年?玩家:配置要求低卻有大作般的畫面體驗

畫面提升的另一方面則是在環境的細節上。重製版畫面視野明顯提升,近景通過重新建模和貼圖展示了更多細節,野草的隨風搖曳和清澈盪漾的水面讓每一張經典地圖都重現煥發迷人的光彩。遠景層次感更突出,遠山的雲霧繚繞、青空的雲彩飄逸、光影與天氣的變幻,讓風景黨都變成了肝帝,每天沉浸在美景中不能自拔!

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主流端遊一直以來都講究個體驗感受,畫面又是其中的重中之重。隨著遊戲開發設備與技術的不斷髮展,遊戲的畫面在過去二十年間有了巨大的飛躍。就拿無人不知的《仙劍奇俠傳》系列來說,從初作的像素風格到新作一草一木都真實細膩,愈發精緻的畫面給玩家帶來的視覺體驗也一日千里!

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細看畫面:無需多言,只需感受這溢於言表的美!

《劍網3》重製版畫面比起老版有多大提升,有過遊戲經歷的玩家都應該清楚,不說是天壤之別也幾乎有云泥之差。重製版在新引擎下的每一個物件都經過了全新的建模,數千種材質、動作都經過了重製升級,並且將遊戲內地圖面積擴大了15倍,這些不遺餘力地精雕細琢,整整花去了3.3個億!雖然羊毛出在羊身上,但看到成品畫面後,本羊很滿足。

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畫面升級的一方面是角色建模精度的提升。《劍網3》的畫面延續了仙氣十足的武俠風格,角色的每一根髮絲都烏黑柔順(有錢的還能體驗金/白/紅的柔順表現),隨風飄搖和跳躍轉身的受力、慣性也幾乎以假亂真。服飾的刻畫更極致到可怕,光亮的絲綢、輕柔的飄紗、粗獷的麻布、寒光隱忍的鐵甲……各種衣料質感優異,以前買的時裝好像更好看了哎……

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畫面提升的另一方面則是在環境的細節上。重製版畫面視野明顯提升,近景通過重新建模和貼圖展示了更多細節,野草的隨風搖曳和清澈盪漾的水面讓每一張經典地圖都重現煥發迷人的光彩。遠景層次感更突出,遠山的雲霧繚繞、青空的雲彩飄逸、光影與天氣的變幻,讓風景黨都變成了肝帝,每天沉浸在美景中不能自拔!

為何這款遊戲能火10年?玩家:配置要求低卻有大作般的畫面體驗

遙望未來:滿心期待,一定會更好的《劍網3》!

如今,《劍網3》已經在風雨中走過了十年曆程,遊戲的面貌也有了巨大改變。回首過往,我們能看到《劍網3》對遊戲的堅持和對玩家們的誠意。展望未來,《劍網3》一定能堅持這份初心,進一步精工雕琢,讓遊戲成為所有玩家溫暖的家。

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