TapTap手遊平臺高評分為何偏愛二次元,人均宅男?

劍網 設計 動漫 軟件 遊戲領域小老弟 2019-07-04

說到玩手遊就不得不提目前最知名較具靠譜評分的平臺,TapTap手機遊戲這款軟件,裡面的評分標準決定著遊戲客觀的質量,有一個很奇怪的現象就是高分比較偏愛二次元

TapTap手遊平臺高評分為何偏愛二次元,人均宅男?

本萌也經常使用TapTap去看一些遊戲資訊,遊戲排行,評分內容等等,但是非二次元的遊戲在這個平臺的分數遠不及二次元遊戲的分數

TapTap手遊平臺高評分為何偏愛二次元,人均宅男?

不那麼熱門的一些就更加是低分橫行,到底是什麼原因?比較靠譜的解釋就是傳統的非二次元遊戲已經出過太多,不管哪一款都帶有前作或者借鑑(抄襲)的影子,俗稱的換皮遊戲,而二次元作為手遊界的新軍,在這一領域有很大的改良空間和設計發揮

TapTap手遊平臺高評分為何偏愛二次元,人均宅男?

還有如今二次元市場在國內大火大熱,只要不是二逼遊戲開發商都可以在這個市場找到N種設計元素,二次元手遊的受眾也沒傳統遊戲受眾那麼廣,百分之大多數喜歡二次元手遊都是動漫愛好者,玩家群體的不多樣性遊戲評分不會有過多領域愛好者的評分,所以分數不會出現大反轉

TapTap手遊平臺高評分為何偏愛二次元,人均宅男?

還觀其他類型手遊就沒這麼好過,受眾廣,群體多,那麼蘿蔔青菜各有所愛的評分就會偏多,特別是一些換皮氪金遊戲直接低分爆破,原因比較奇葩的比如《劍網三:指尖江湖》服務器開測崩掉 直接給爆破到2分!官方借鑑的手遊《元神》也下到6分。

TapTap手遊平臺高評分為何偏愛二次元,人均宅男?
TapTap手遊平臺高評分為何偏愛二次元,人均宅男?

大家對於二次元手遊有什麼看法呢?對於遊戲受眾群體廣而影響評分的說法又有什麼觀點,歡迎評論留言關注轉發點贊。。。。。

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