最特別的火焰紋章遊戲《火焰紋章回聲》

《火焰紋章回聲》之所以令我著迷,除了它精緻的畫面,靚麗的角色,出色的故事,還有它最獨特的氣質。和傳統的火焰紋章相比,增加了許多新穎的設定。

①大地圖自由移動

最特別的火焰紋章遊戲《火焰紋章回聲》

傳統火紋是章回模式,闖過的據點無法再闖,打過的地圖不能再進入。而在回聲中,將整個世界地圖展現在玩家面前,地形地貌都可以看清楚,高原、丘陵或沼澤等一覽無餘;地圖上的據點都有立體模型,村莊、王城、山寨、洞穴等一目瞭然。

根據劇情的進度,一定範圍內的地圖可以自由移動。闖過的據點,可以重複進入。而且大地圖上會隨機出現敵人,可以用來練級,不像傳統火紋只有劇情戰鬥。

②迷宮探索

最特別的火焰紋章遊戲《火焰紋章回聲》

大地圖中的洞穴、堡壘、神廟等地點都可以進入探索。在探索模式下,畫面是3D,可以操縱人物模型自由行動,還可以揮動武器破壞罈子、木箱等場景物品,從中發現各種東西,在迷宮的深處,可能還藏著神兵利器。

這像極了動作遊戲,讓人眼前一亮,但是發生戰鬥,還是傳統的戰棋模式。如果戰鬥也能做出ARPG形式,那就好玩多了,畢竟戰棋模式策略性強,節奏慢,用來打小兵就有些枯燥了。

另外,迷宮中遇到的敵人,有些是可以靠走位躲開,避免交戰的。

迷宮錯綜複雜,容易轉暈。為了防止有些地方沒探索到,每次闖迷宮,我都要畫地圖。

此外,在迷宮中每打一場戰鬥都會積累疲勞度,帶著疲勞參戰,會使我方處於非常不利的局面。因此要及時給疲勞的隊員吃回覆品。

我覺得疲勞值的設定,就是一種限制資源的手段,每次下迷宮前,我們要帶夠補給品,否則就要在探索的中途返回,這也使得迷宮探索更加有趣。

③街道探索

最特別的火焰紋章遊戲《火焰紋章回聲》

在村莊、街道等場景,是靜態的2D畫面,你可以在畫面上點擊任意位置來調查,有可能會找出東西,也有可能是一段解說。有時,劇情道具可能就藏在其中,需要我們搜索出來。這個設定,很像是偵探遊戲中調查案發現場,尋找蛛絲馬跡的玩法,非常有意思,不僅有探索的樂趣,還考驗眼力。此外,和街道上的人對話,可以得到重要情報或者接到支線任務。

④雙線劇情

最特別的火焰紋章遊戲《火焰紋章回聲》

在本作中,男女主不是選擇題,而是兩條主線並列進行。

男女主分別帶領一支部隊在大地圖上行動,攻城拔寨、探索迷宮、訪問村莊。如果要在兩支部隊間交換物品,需要把物品交給旅行商人代為傳送。後期,男女主相認,兩支部隊會合流,一起行動。

雙主線的設計,不僅可以在主線故事間切換,體驗不同的劇情;也可以在兩支隊伍間切換,體驗不同的戰鬥風格。這一設計,可以說非常新穎,有效避免了對劇情和戰鬥的審美疲勞。

綜上,大地圖自由移動、迷宮探索、街道探索、雙線劇情,這些新穎的設定讓《火焰紋章回聲》成為最特別的火焰紋章遊戲。

另外,遊戲在戰鬥設計、UI設計、角色設計方面也十分出色。

最特別的火焰紋章遊戲《火焰紋章回聲》

細膩的戰鬥背景,精緻的人物模型,行雲流水的招式設計,讓戰鬥充滿魅力;輕盈、簡潔、靈動的UI設計,讓操作如絲般順滑;形象飽滿、性格鮮明的角色設計,讓冒險更加精彩。可以說,《火焰紋章回聲》的綜合素質十分優秀,非常值得遊玩。

親愛的火紋迷們,你們玩過《火焰紋章回聲》嗎,最喜歡遊戲中的哪位角色,有什麼特別的心得體會要分享嗎?快快來討論吧!

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