火焰紋章英雄最新傷害計算公式一覽

火焰紋章 盤點 遊戲 itmo愛萌遊戲 2017-05-28

相信很多玩家都不太理解《火焰紋章:英雄》中的屬性相剋的傷害計算,遊戲從開服以來,也出現了很多額外計算傷害的技能,下面小編就詳細地給大家說一下《火焰紋章:英雄》中的傷害計算公式。

火焰紋章英雄最新傷害計算公式一覽

基本計算公式

攻擊-魔防/物防=傷害

傷害是由自身的攻擊和敵人的物防·魔防來決定最終值的。物理攻擊會隨著物防變化,反之魔法攻擊會隨著魔防變化。

火焰紋章英雄最新傷害計算公式一覽

物理攻擊:劍、槍、斧、暗器

魔法攻擊:魔導書、龍石、杖

杖比較特殊,雖然杖本身也是計算魔防,但是杖攻擊本身會減半。

屬性倍率計算公式

本作中,最重要的就是屬性的倍率,也是火紋系列中最具特色的系統“三相循環相剋系統”。所以在基礎的傷害計算公式上,還要加上屬性相剋的計算。

火焰紋章英雄最新傷害計算公式一覽

對有利屬性的傷害:(自己的攻擊*1.2)-魔防/物防=傷害

對不利屬性的傷害:(自己的攻擊*0.8)-魔防/物防=傷害

計算結果出現小數點時:由於傷害計算時並不通常是整數,所以出現小數點時規則如下:

不利屬性&對等時捨棄小數點(非四捨五入)

有利屬性時候小數點升為1(非四捨五入)

屬性倍率剋制表一覽

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技能“相性激化”的計算

對有利屬性的傷害:(自己的攻擊*1.4)-魔防/物防=傷害

對不利屬性的傷害:(自己的攻擊*0.6)-魔防/物防=傷害

來自不利屬性敵人的傷害=(敵人的攻擊*1.4)-魔防/物防

相性激化這個技能可以讓裝備此技能的英雄對戰有利屬性的敵人時候更加輕鬆,但是反之對戰自己弱點屬性的英雄就更加困難。因為“相性激化”這個技能的效果敵人同樣也適用。

擁有特效的傷害計算公式

(自己的攻擊*1.5)-敵人的物防/魔防

擁有特效攻擊的技能一覽

火焰紋章英雄最新傷害計算公式一覽

總計算公式

所以根據與以上推論,可以得出:

有利屬性時:

攻擊*(1+無特效為0/有特效0.5)*(1.2+無相性激化0/有激化0.2)-敵方物防/魔抗

不利屬性時:

攻擊*(1+無特效為0/有特效0.5)*(0.8-無相性激化0/有激化0.2)-敵方物防/魔抗

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