'5G、雲遊戲概念拉動遊戲產業變化,華為雲如何定位自身?'

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5G、雲遊戲概念拉動遊戲產業變化,華為雲如何定位自身?

中國遊戲市場蛋糕巨大。據中國音數協遊戲工委和IDC數據,2019年上半年,中國遊戲市場實際銷售收入1140.2億元,同比增長8.6%。截至2019年6月,中國遊戲用戶規模突破6.4億人,同比增長5.9%。同時,隨著5G等底層技術日趨成熟,雲遊戲、VR/AR等新興技術或將成為行業發展新引擎。

遊戲對雲服務廠商成為必爭之地。此次參加ChinaJoy,華為雲野心不小。華為雲全球市場總裁鄧濤接受採訪時告訴界面新聞記者,華為雲要為遊戲廠商提供“黑土地”,打造5G時代的超級玩家,提供客戶所需的所有技術基礎能力支撐和解決方案。

“我們的目標是成為遊戲廠商最佳的技術合作夥伴,給他們提供所需的所有技術資源和能力。另外華為雲也發揮自身獨特優勢,幫助中國遊戲企業出海。”鄧濤說。

在實際業務中,雲廠商在為遊戲公司提供服務上具有特定的挑戰。如大量玩家併發訪問,對服務器運算能力、數據吞吐能力和穩定性都有更高要求。同時還有玩家對網絡延遲的容忍度低,以及網絡安全風險巨大等。

相較於市場其他玩家,鄧濤認為華為雲的優勢在於上不做應用、下不碰數據。華為是少數中立的雲服務提供商,這意味著遊戲公司可以放心上雲。而作為一家ICT公司,華為雲企業服務經驗也很豐富,海內外的任何需求都可隨時隨地及時響應。

華為雲合作伙伴九翎網絡接受採訪時就稱,旗下產品出海時,最早選擇了一家海外知名雲服務廠商,但效果不理想。九翎對雲服務提供商的核心訴求是成熟且規模較大,遇到黑客攻擊時能即時響應。但“上午9點鐘服務器出現問題,海外雲服務供應商下午兩三點才能回覆。”九翎網絡這樣評價。

穩定性高、服務好、響應及時,這些優勢對出海企業尤為重要。由於海外與內地存在時差,遭遇攻擊若無人及時解決安全風險,將成為海外發展的瓶頸。

“綜合市場悲觀和樂觀情況,我們認為截至2025年5G網絡大規模覆蓋,雲遊戲將為國內遊戲市場中樞擴容約6倍。”長城證券研報顯示。以2018年中國遊戲市場實際收入2144億元推算,雲遊戲帶來的市場將能達到萬億級別。對市場各玩家意義巨大。

面對萬億市場潛力,華為雲如何定位自身?對此鄧濤解釋,由於5G帶來了網絡連接巨大的提升,所以也讓雲發揮了很重要的作用。“雲上的內容可以和端無縫地銜接起來,更快地推送到雲端。未來雲會為大家帶來非常多的體驗,特別是雲VR、雲遊戲、雲手機、雲電腦,將會給每個消費者呈現出雲端的遊戲內容。”而5G帶動雲,又帶動人工智能,“雲+AI+5G”將對娛樂和遊戲體驗帶來革命性的變化。

華為雲在ChinaJoy期間帶來了八大服務,包括雲手機、雲電腦、雲VR等。雲電腦此前已有公開應用,該服務能通過華為平板(PAD)、手機使用雲端高配虛擬化計算機,進行日常辦公、遊戲娛樂等活動。雲手機服務主要針對應用開發,解決遊戲開發的測試、機型適配等問題,幫助遊戲廠商提升開發效率。雲遊戲服務能在PC、平板、手機上接入雲遊戲管理服務平臺,暢玩各種3A遊戲。

據鄧濤介紹,華為云云遊戲是業界獨家的企業級鯤鵬雲遊戲服務器方案。目前,市面上移動終端設備多為ARM結構,數據中心服務器則多是X86結構,兩者有天然的鴻溝。同樣基於ARM架構的鯤鵬雲服務能最大程度的提升編碼效率,實現端雲協同。這也是其他廠商所不具備的。

當下,中國雲計算市場還在競爭早期,處於熱點中心的遊戲市場被雲廠商激烈爭奪,各廠商相繼進場爭奪市場份額。

8月2日, IDC發佈《2019年第一季度中國公有云服務市場跟蹤報告》。報告顯示,2019第一季度中國公有云服務整體市場規模(IaaS/PaaS/SaaS)達到24.6億美金,同比增長67.9%。其中,IaaS市場增速有所減緩,同比增長74.1%;PaaS市場保持高增長,增速為101.9%。

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