'《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做'

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今天上午,《刀塔霸業》放出了一個內容頗多的季中游戲性更新預覽,主要重做了聯盟物品系統,並大幅提高了戰利品回合的野怪強度。此外,許多英雄的基礎屬性和梯隊劃分也有了很大的改變,目前該更新尚未實裝。


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今天上午,《刀塔霸業》放出了一個內容頗多的季中游戲性更新預覽,主要重做了聯盟物品系統,並大幅提高了戰利品回合的野怪強度。此外,許多英雄的基礎屬性和梯隊劃分也有了很大的改變,目前該更新尚未實裝。


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


英雄改動

本次更新被改動的英雄超過30個,大部分改動的重點都在基礎屬性上。下面,就讓我們按聯盟分類來看看這次規模巨大的英雄更新改動吧。

鱗甲聯盟


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今天上午,《刀塔霸業》放出了一個內容頗多的季中游戲性更新預覽,主要重做了聯盟物品系統,並大幅提高了戰利品回合的野怪強度。此外,許多英雄的基礎屬性和梯隊劃分也有了很大的改變,目前該更新尚未實裝。


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


英雄改動

本次更新被改動的英雄超過30個,大部分改動的重點都在基礎屬性上。下面,就讓我們按聯盟分類來看看這次規模巨大的英雄更新改動吧。

鱗甲聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


首先是三個娜迦的改動,美杜莎的基礎屬性沒有發生變化,但技能分裂箭的強度大大增強,傷害提升,額外箭矢數量增加,配合上她的技能石化凝視,六獵在後期又能橫著走了。潮汐的職業從獵人變成了勇士,這也就意味著六獵失去了一個替代者,只能是獸王、小黑、火槍、風行、白虎、美杜莎的組合了。而相對應的,勇士職業如今擁有11個英雄。此外,潮汐的基礎生命值、生命恢復以及技能效果都被大削,花費變成4金幣,與美杜莎梯隊互換。

法師聯盟

剃刀如今成了1星棋子,生命值從[750, 1500, 3000]改為[500, 1000, 2000],攻擊力最小值從[50, 100, 200]改為[40, 80, 160],最大值從[60, 120, 240]改為[50, 100, 200],技能傷害大削(100→50,175→100,250→150),地位史詩級下降。

而同樣3費的法師莉娜反而迎來了一波加強,神滅斬傷害從[500, 750, 1000]改為[500, 750, 1200]。

2費棋子帕克法力消耗減少40點,目前幻象法球只需60點魔法消耗便能釋放。

獵人聯盟


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今天上午,《刀塔霸業》放出了一個內容頗多的季中游戲性更新預覽,主要重做了聯盟物品系統,並大幅提高了戰利品回合的野怪強度。此外,許多英雄的基礎屬性和梯隊劃分也有了很大的改變,目前該更新尚未實裝。


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


英雄改動

本次更新被改動的英雄超過30個,大部分改動的重點都在基礎屬性上。下面,就讓我們按聯盟分類來看看這次規模巨大的英雄更新改動吧。

鱗甲聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


首先是三個娜迦的改動,美杜莎的基礎屬性沒有發生變化,但技能分裂箭的強度大大增強,傷害提升,額外箭矢數量增加,配合上她的技能石化凝視,六獵在後期又能橫著走了。潮汐的職業從獵人變成了勇士,這也就意味著六獵失去了一個替代者,只能是獸王、小黑、火槍、風行、白虎、美杜莎的組合了。而相對應的,勇士職業如今擁有11個英雄。此外,潮汐的基礎生命值、生命恢復以及技能效果都被大削,花費變成4金幣,與美杜莎梯隊互換。

法師聯盟

剃刀如今成了1星棋子,生命值從[750, 1500, 3000]改為[500, 1000, 2000],攻擊力最小值從[50, 100, 200]改為[40, 80, 160],最大值從[60, 120, 240]改為[50, 100, 200],技能傷害大削(100→50,175→100,250→150),地位史詩級下降。

而同樣3費的法師莉娜反而迎來了一波加強,神滅斬傷害從[500, 750, 1000]改為[500, 750, 1200]。

2費棋子帕克法力消耗減少40點,目前幻象法球只需60點魔法消耗便能釋放。

獵人聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


風行從從3費變成了兩費,但最大生命值反而還調高了100,攻擊力小削,技能傷害每星級減少200,總體而言算是加強,3星風行不是夢。火槍屬性全方位加強,米娜拉技能消耗減少30點,屬性增強。雖然少了個潮汐,但六獵的強度在下個版本依然不容小覷。

騎士聯盟


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今天上午,《刀塔霸業》放出了一個內容頗多的季中游戲性更新預覽,主要重做了聯盟物品系統,並大幅提高了戰利品回合的野怪強度。此外,許多英雄的基礎屬性和梯隊劃分也有了很大的改變,目前該更新尚未實裝。


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


英雄改動

本次更新被改動的英雄超過30個,大部分改動的重點都在基礎屬性上。下面,就讓我們按聯盟分類來看看這次規模巨大的英雄更新改動吧。

鱗甲聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


首先是三個娜迦的改動,美杜莎的基礎屬性沒有發生變化,但技能分裂箭的強度大大增強,傷害提升,額外箭矢數量增加,配合上她的技能石化凝視,六獵在後期又能橫著走了。潮汐的職業從獵人變成了勇士,這也就意味著六獵失去了一個替代者,只能是獸王、小黑、火槍、風行、白虎、美杜莎的組合了。而相對應的,勇士職業如今擁有11個英雄。此外,潮汐的基礎生命值、生命恢復以及技能效果都被大削,花費變成4金幣,與美杜莎梯隊互換。

法師聯盟

剃刀如今成了1星棋子,生命值從[750, 1500, 3000]改為[500, 1000, 2000],攻擊力最小值從[50, 100, 200]改為[40, 80, 160],最大值從[60, 120, 240]改為[50, 100, 200],技能傷害大削(100→50,175→100,250→150),地位史詩級下降。

而同樣3費的法師莉娜反而迎來了一波加強,神滅斬傷害從[500, 750, 1000]改為[500, 750, 1200]。

2費棋子帕克法力消耗減少40點,目前幻象法球只需60點魔法消耗便能釋放。

獵人聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


風行從從3費變成了兩費,但最大生命值反而還調高了100,攻擊力小削,技能傷害每星級減少200,總體而言算是加強,3星風行不是夢。火槍屬性全方位加強,米娜拉技能消耗減少30點,屬性增強。雖然少了個潮汐,但六獵的強度在下個版本依然不容小覷。

騎士聯盟


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亞巴頓和全能騎士的基礎屬性均有小幅度增強。

野人聯盟


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《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


英雄改動

本次更新被改動的英雄超過30個,大部分改動的重點都在基礎屬性上。下面,就讓我們按聯盟分類來看看這次規模巨大的英雄更新改動吧。

鱗甲聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


首先是三個娜迦的改動,美杜莎的基礎屬性沒有發生變化,但技能分裂箭的強度大大增強,傷害提升,額外箭矢數量增加,配合上她的技能石化凝視,六獵在後期又能橫著走了。潮汐的職業從獵人變成了勇士,這也就意味著六獵失去了一個替代者,只能是獸王、小黑、火槍、風行、白虎、美杜莎的組合了。而相對應的,勇士職業如今擁有11個英雄。此外,潮汐的基礎生命值、生命恢復以及技能效果都被大削,花費變成4金幣,與美杜莎梯隊互換。

法師聯盟

剃刀如今成了1星棋子,生命值從[750, 1500, 3000]改為[500, 1000, 2000],攻擊力最小值從[50, 100, 200]改為[40, 80, 160],最大值從[60, 120, 240]改為[50, 100, 200],技能傷害大削(100→50,175→100,250→150),地位史詩級下降。

而同樣3費的法師莉娜反而迎來了一波加強,神滅斬傷害從[500, 750, 1000]改為[500, 750, 1200]。

2費棋子帕克法力消耗減少40點,目前幻象法球只需60點魔法消耗便能釋放。

獵人聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


風行從從3費變成了兩費,但最大生命值反而還調高了100,攻擊力小削,技能傷害每星級減少200,總體而言算是加強,3星風行不是夢。火槍屬性全方位加強,米娜拉技能消耗減少30點,屬性增強。雖然少了個潮汐,但六獵的強度在下個版本依然不容小覷。

騎士聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


亞巴頓和全能騎士的基礎屬性均有小幅度增強。

野人聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


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今天上午,《刀塔霸業》放出了一個內容頗多的季中游戲性更新預覽,主要重做了聯盟物品系統,並大幅提高了戰利品回合的野怪強度。此外,許多英雄的基礎屬性和梯隊劃分也有了很大的改變,目前該更新尚未實裝。


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


英雄改動

本次更新被改動的英雄超過30個,大部分改動的重點都在基礎屬性上。下面,就讓我們按聯盟分類來看看這次規模巨大的英雄更新改動吧。

鱗甲聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


首先是三個娜迦的改動,美杜莎的基礎屬性沒有發生變化,但技能分裂箭的強度大大增強,傷害提升,額外箭矢數量增加,配合上她的技能石化凝視,六獵在後期又能橫著走了。潮汐的職業從獵人變成了勇士,這也就意味著六獵失去了一個替代者,只能是獸王、小黑、火槍、風行、白虎、美杜莎的組合了。而相對應的,勇士職業如今擁有11個英雄。此外,潮汐的基礎生命值、生命恢復以及技能效果都被大削,花費變成4金幣,與美杜莎梯隊互換。

法師聯盟

剃刀如今成了1星棋子,生命值從[750, 1500, 3000]改為[500, 1000, 2000],攻擊力最小值從[50, 100, 200]改為[40, 80, 160],最大值從[60, 120, 240]改為[50, 100, 200],技能傷害大削(100→50,175→100,250→150),地位史詩級下降。

而同樣3費的法師莉娜反而迎來了一波加強,神滅斬傷害從[500, 750, 1000]改為[500, 750, 1200]。

2費棋子帕克法力消耗減少40點,目前幻象法球只需60點魔法消耗便能釋放。

獵人聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


風行從從3費變成了兩費,但最大生命值反而還調高了100,攻擊力小削,技能傷害每星級減少200,總體而言算是加強,3星風行不是夢。火槍屬性全方位加強,米娜拉技能消耗減少30點,屬性增強。雖然少了個潮汐,但六獵的強度在下個版本依然不容小覷。

騎士聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


亞巴頓和全能騎士的基礎屬性均有小幅度增強。

野人聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


野人聯盟除了小鹿沒有變化,其他都迎來大改。熊德技能魔法消耗減少40點,熊靈多了一個德魯伊的聯盟屬性;沙王從第三梯隊進階到第四梯隊,屬性大幅度加強,技能傷害小幅提升;劇毒術士又又又改了,從第三梯隊下調至第一梯隊,瘟疫守衛數量下調,但個體加強,目測會成為下階段前期打野的主力;巨牙海民血量略微上調,狼人召喚的精靈狼擁有相位移動。

薩滿聯盟:


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今天上午,《刀塔霸業》放出了一個內容頗多的季中游戲性更新預覽,主要重做了聯盟物品系統,並大幅提高了戰利品回合的野怪強度。此外,許多英雄的基礎屬性和梯隊劃分也有了很大的改變,目前該更新尚未實裝。


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


英雄改動

本次更新被改動的英雄超過30個,大部分改動的重點都在基礎屬性上。下面,就讓我們按聯盟分類來看看這次規模巨大的英雄更新改動吧。

鱗甲聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


首先是三個娜迦的改動,美杜莎的基礎屬性沒有發生變化,但技能分裂箭的強度大大增強,傷害提升,額外箭矢數量增加,配合上她的技能石化凝視,六獵在後期又能橫著走了。潮汐的職業從獵人變成了勇士,這也就意味著六獵失去了一個替代者,只能是獸王、小黑、火槍、風行、白虎、美杜莎的組合了。而相對應的,勇士職業如今擁有11個英雄。此外,潮汐的基礎生命值、生命恢復以及技能效果都被大削,花費變成4金幣,與美杜莎梯隊互換。

法師聯盟

剃刀如今成了1星棋子,生命值從[750, 1500, 3000]改為[500, 1000, 2000],攻擊力最小值從[50, 100, 200]改為[40, 80, 160],最大值從[60, 120, 240]改為[50, 100, 200],技能傷害大削(100→50,175→100,250→150),地位史詩級下降。

而同樣3費的法師莉娜反而迎來了一波加強,神滅斬傷害從[500, 750, 1000]改為[500, 750, 1200]。

2費棋子帕克法力消耗減少40點,目前幻象法球只需60點魔法消耗便能釋放。

獵人聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


風行從從3費變成了兩費,但最大生命值反而還調高了100,攻擊力小削,技能傷害每星級減少200,總體而言算是加強,3星風行不是夢。火槍屬性全方位加強,米娜拉技能消耗減少30點,屬性增強。雖然少了個潮汐,但六獵的強度在下個版本依然不容小覷。

騎士聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


亞巴頓和全能騎士的基礎屬性均有小幅度增強。

野人聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


野人聯盟除了小鹿沒有變化,其他都迎來大改。熊德技能魔法消耗減少40點,熊靈多了一個德魯伊的聯盟屬性;沙王從第三梯隊進階到第四梯隊,屬性大幅度加強,技能傷害小幅提升;劇毒術士又又又改了,從第三梯隊下調至第一梯隊,瘟疫守衛數量下調,但個體加強,目測會成為下階段前期打野的主力;巨牙海民血量略微上調,狼人召喚的精靈狼擁有相位移動。

薩滿聯盟:


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


謎團職業由術士變為薩滿,目前薩滿職業已有四位英雄;天穹守望者屬性大幅加強。

刺客聯盟


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今天上午,《刀塔霸業》放出了一個內容頗多的季中游戲性更新預覽,主要重做了聯盟物品系統,並大幅提高了戰利品回合的野怪強度。此外,許多英雄的基礎屬性和梯隊劃分也有了很大的改變,目前該更新尚未實裝。


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


英雄改動

本次更新被改動的英雄超過30個,大部分改動的重點都在基礎屬性上。下面,就讓我們按聯盟分類來看看這次規模巨大的英雄更新改動吧。

鱗甲聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


首先是三個娜迦的改動,美杜莎的基礎屬性沒有發生變化,但技能分裂箭的強度大大增強,傷害提升,額外箭矢數量增加,配合上她的技能石化凝視,六獵在後期又能橫著走了。潮汐的職業從獵人變成了勇士,這也就意味著六獵失去了一個替代者,只能是獸王、小黑、火槍、風行、白虎、美杜莎的組合了。而相對應的,勇士職業如今擁有11個英雄。此外,潮汐的基礎生命值、生命恢復以及技能效果都被大削,花費變成4金幣,與美杜莎梯隊互換。

法師聯盟

剃刀如今成了1星棋子,生命值從[750, 1500, 3000]改為[500, 1000, 2000],攻擊力最小值從[50, 100, 200]改為[40, 80, 160],最大值從[60, 120, 240]改為[50, 100, 200],技能傷害大削(100→50,175→100,250→150),地位史詩級下降。

而同樣3費的法師莉娜反而迎來了一波加強,神滅斬傷害從[500, 750, 1000]改為[500, 750, 1200]。

2費棋子帕克法力消耗減少40點,目前幻象法球只需60點魔法消耗便能釋放。

獵人聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


風行從從3費變成了兩費,但最大生命值反而還調高了100,攻擊力小削,技能傷害每星級減少200,總體而言算是加強,3星風行不是夢。火槍屬性全方位加強,米娜拉技能消耗減少30點,屬性增強。雖然少了個潮汐,但六獵的強度在下個版本依然不容小覷。

騎士聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


亞巴頓和全能騎士的基礎屬性均有小幅度增強。

野人聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


野人聯盟除了小鹿沒有變化,其他都迎來大改。熊德技能魔法消耗減少40點,熊靈多了一個德魯伊的聯盟屬性;沙王從第三梯隊進階到第四梯隊,屬性大幅度加強,技能傷害小幅提升;劇毒術士又又又改了,從第三梯隊下調至第一梯隊,瘟疫守衛數量下調,但個體加強,目測會成為下階段前期打野的主力;巨牙海民血量略微上調,狼人召喚的精靈狼擁有相位移動。

薩滿聯盟:


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


謎團職業由術士變為薩滿,目前薩滿職業已有四位英雄;天穹守望者屬性大幅加強。

刺客聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


刺客職業的三名英雄變動不大,痛苦女王生存能力提升,PA祖傳10%的暴擊概率提升,一刀一個不是夢(大霧)。水人技能冷卻降低,魔法消耗降低。

術士聯盟

瘟疫法師:

死亡脈衝:

- 冷卻時間從5秒改為7.5秒

影魔:

- 攻擊力最小值從[70, 140, 280]改為[70, 140, 336]

- 攻擊力最大值從[80, 160, 320]改為[80, 160, 384]

好鬥聯盟


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今天上午,《刀塔霸業》放出了一個內容頗多的季中游戲性更新預覽,主要重做了聯盟物品系統,並大幅提高了戰利品回合的野怪強度。此外,許多英雄的基礎屬性和梯隊劃分也有了很大的改變,目前該更新尚未實裝。


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


英雄改動

本次更新被改動的英雄超過30個,大部分改動的重點都在基礎屬性上。下面,就讓我們按聯盟分類來看看這次規模巨大的英雄更新改動吧。

鱗甲聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


首先是三個娜迦的改動,美杜莎的基礎屬性沒有發生變化,但技能分裂箭的強度大大增強,傷害提升,額外箭矢數量增加,配合上她的技能石化凝視,六獵在後期又能橫著走了。潮汐的職業從獵人變成了勇士,這也就意味著六獵失去了一個替代者,只能是獸王、小黑、火槍、風行、白虎、美杜莎的組合了。而相對應的,勇士職業如今擁有11個英雄。此外,潮汐的基礎生命值、生命恢復以及技能效果都被大削,花費變成4金幣,與美杜莎梯隊互換。

法師聯盟

剃刀如今成了1星棋子,生命值從[750, 1500, 3000]改為[500, 1000, 2000],攻擊力最小值從[50, 100, 200]改為[40, 80, 160],最大值從[60, 120, 240]改為[50, 100, 200],技能傷害大削(100→50,175→100,250→150),地位史詩級下降。

而同樣3費的法師莉娜反而迎來了一波加強,神滅斬傷害從[500, 750, 1000]改為[500, 750, 1200]。

2費棋子帕克法力消耗減少40點,目前幻象法球只需60點魔法消耗便能釋放。

獵人聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


風行從從3費變成了兩費,但最大生命值反而還調高了100,攻擊力小削,技能傷害每星級減少200,總體而言算是加強,3星風行不是夢。火槍屬性全方位加強,米娜拉技能消耗減少30點,屬性增強。雖然少了個潮汐,但六獵的強度在下個版本依然不容小覷。

騎士聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


亞巴頓和全能騎士的基礎屬性均有小幅度增強。

野人聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


野人聯盟除了小鹿沒有變化,其他都迎來大改。熊德技能魔法消耗減少40點,熊靈多了一個德魯伊的聯盟屬性;沙王從第三梯隊進階到第四梯隊,屬性大幅度加強,技能傷害小幅提升;劇毒術士又又又改了,從第三梯隊下調至第一梯隊,瘟疫守衛數量下調,但個體加強,目測會成為下階段前期打野的主力;巨牙海民血量略微上調,狼人召喚的精靈狼擁有相位移動。

薩滿聯盟:


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


謎團職業由術士變為薩滿,目前薩滿職業已有四位英雄;天穹守望者屬性大幅加強。

刺客聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


刺客職業的三名英雄變動不大,痛苦女王生存能力提升,PA祖傳10%的暴擊概率提升,一刀一個不是夢(大霧)。水人技能冷卻降低,魔法消耗降低。

術士聯盟

瘟疫法師:

死亡脈衝:

- 冷卻時間從5秒改為7.5秒

影魔:

- 攻擊力最小值從[70, 140, 280]改為[70, 140, 336]

- 攻擊力最大值從[80, 160, 320]改為[80, 160, 384]

好鬥聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


3星修補匠的技能冷卻時間從4秒變成了0.5秒,導彈數量也由3個變為4個,妥妥的戰場機關槍!再一看費用,1費變為3費,看來V社這是給玩家畫了個餅啊......發條技師也從1費提高至3費,屬性加強。工程師技能作用範圍削弱。

德魯伊:


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英雄改動

本次更新被改動的英雄超過30個,大部分改動的重點都在基礎屬性上。下面,就讓我們按聯盟分類來看看這次規模巨大的英雄更新改動吧。

鱗甲聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


首先是三個娜迦的改動,美杜莎的基礎屬性沒有發生變化,但技能分裂箭的強度大大增強,傷害提升,額外箭矢數量增加,配合上她的技能石化凝視,六獵在後期又能橫著走了。潮汐的職業從獵人變成了勇士,這也就意味著六獵失去了一個替代者,只能是獸王、小黑、火槍、風行、白虎、美杜莎的組合了。而相對應的,勇士職業如今擁有11個英雄。此外,潮汐的基礎生命值、生命恢復以及技能效果都被大削,花費變成4金幣,與美杜莎梯隊互換。

法師聯盟

剃刀如今成了1星棋子,生命值從[750, 1500, 3000]改為[500, 1000, 2000],攻擊力最小值從[50, 100, 200]改為[40, 80, 160],最大值從[60, 120, 240]改為[50, 100, 200],技能傷害大削(100→50,175→100,250→150),地位史詩級下降。

而同樣3費的法師莉娜反而迎來了一波加強,神滅斬傷害從[500, 750, 1000]改為[500, 750, 1200]。

2費棋子帕克法力消耗減少40點,目前幻象法球只需60點魔法消耗便能釋放。

獵人聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


風行從從3費變成了兩費,但最大生命值反而還調高了100,攻擊力小削,技能傷害每星級減少200,總體而言算是加強,3星風行不是夢。火槍屬性全方位加強,米娜拉技能消耗減少30點,屬性增強。雖然少了個潮汐,但六獵的強度在下個版本依然不容小覷。

騎士聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


亞巴頓和全能騎士的基礎屬性均有小幅度增強。

野人聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


野人聯盟除了小鹿沒有變化,其他都迎來大改。熊德技能魔法消耗減少40點,熊靈多了一個德魯伊的聯盟屬性;沙王從第三梯隊進階到第四梯隊,屬性大幅度加強,技能傷害小幅提升;劇毒術士又又又改了,從第三梯隊下調至第一梯隊,瘟疫守衛數量下調,但個體加強,目測會成為下階段前期打野的主力;巨牙海民血量略微上調,狼人召喚的精靈狼擁有相位移動。

薩滿聯盟:


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


謎團職業由術士變為薩滿,目前薩滿職業已有四位英雄;天穹守望者屬性大幅加強。

刺客聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


刺客職業的三名英雄變動不大,痛苦女王生存能力提升,PA祖傳10%的暴擊概率提升,一刀一個不是夢(大霧)。水人技能冷卻降低,魔法消耗降低。

術士聯盟

瘟疫法師:

死亡脈衝:

- 冷卻時間從5秒改為7.5秒

影魔:

- 攻擊力最小值從[70, 140, 280]改為[70, 140, 336]

- 攻擊力最大值從[80, 160, 320]改為[80, 160, 384]

好鬥聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


3星修補匠的技能冷卻時間從4秒變成了0.5秒,導彈數量也由3個變為4個,妥妥的戰場機關槍!再一看費用,1費變為3費,看來V社這是給玩家畫了個餅啊......發條技師也從1費提高至3費,屬性加強。工程師技能作用範圍削弱。

德魯伊:


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


大樹又成3費,不過屬性提升不大;先知技能前搖時間減少,樹人終於不用慢慢跑過來了。

龍族:

冥界亞龍:

- 最大生命值從[550, 1100, 2200]改為[550, 1100, 3000]

- 攻擊力最小值從[50, 100, 150]改為[50, 100, 240]

- 攻擊力最大值從[60, 120, 240]改為[60, 120, 360]

勇士聯盟:


"

今天上午,《刀塔霸業》放出了一個內容頗多的季中游戲性更新預覽,主要重做了聯盟物品系統,並大幅提高了戰利品回合的野怪強度。此外,許多英雄的基礎屬性和梯隊劃分也有了很大的改變,目前該更新尚未實裝。


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


英雄改動

本次更新被改動的英雄超過30個,大部分改動的重點都在基礎屬性上。下面,就讓我們按聯盟分類來看看這次規模巨大的英雄更新改動吧。

鱗甲聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


首先是三個娜迦的改動,美杜莎的基礎屬性沒有發生變化,但技能分裂箭的強度大大增強,傷害提升,額外箭矢數量增加,配合上她的技能石化凝視,六獵在後期又能橫著走了。潮汐的職業從獵人變成了勇士,這也就意味著六獵失去了一個替代者,只能是獸王、小黑、火槍、風行、白虎、美杜莎的組合了。而相對應的,勇士職業如今擁有11個英雄。此外,潮汐的基礎生命值、生命恢復以及技能效果都被大削,花費變成4金幣,與美杜莎梯隊互換。

法師聯盟

剃刀如今成了1星棋子,生命值從[750, 1500, 3000]改為[500, 1000, 2000],攻擊力最小值從[50, 100, 200]改為[40, 80, 160],最大值從[60, 120, 240]改為[50, 100, 200],技能傷害大削(100→50,175→100,250→150),地位史詩級下降。

而同樣3費的法師莉娜反而迎來了一波加強,神滅斬傷害從[500, 750, 1000]改為[500, 750, 1200]。

2費棋子帕克法力消耗減少40點,目前幻象法球只需60點魔法消耗便能釋放。

獵人聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


風行從從3費變成了兩費,但最大生命值反而還調高了100,攻擊力小削,技能傷害每星級減少200,總體而言算是加強,3星風行不是夢。火槍屬性全方位加強,米娜拉技能消耗減少30點,屬性增強。雖然少了個潮汐,但六獵的強度在下個版本依然不容小覷。

騎士聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


亞巴頓和全能騎士的基礎屬性均有小幅度增強。

野人聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


野人聯盟除了小鹿沒有變化,其他都迎來大改。熊德技能魔法消耗減少40點,熊靈多了一個德魯伊的聯盟屬性;沙王從第三梯隊進階到第四梯隊,屬性大幅度加強,技能傷害小幅提升;劇毒術士又又又改了,從第三梯隊下調至第一梯隊,瘟疫守衛數量下調,但個體加強,目測會成為下階段前期打野的主力;巨牙海民血量略微上調,狼人召喚的精靈狼擁有相位移動。

薩滿聯盟:


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


謎團職業由術士變為薩滿,目前薩滿職業已有四位英雄;天穹守望者屬性大幅加強。

刺客聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


刺客職業的三名英雄變動不大,痛苦女王生存能力提升,PA祖傳10%的暴擊概率提升,一刀一個不是夢(大霧)。水人技能冷卻降低,魔法消耗降低。

術士聯盟

瘟疫法師:

死亡脈衝:

- 冷卻時間從5秒改為7.5秒

影魔:

- 攻擊力最小值從[70, 140, 280]改為[70, 140, 336]

- 攻擊力最大值從[80, 160, 320]改為[80, 160, 384]

好鬥聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


3星修補匠的技能冷卻時間從4秒變成了0.5秒,導彈數量也由3個變為4個,妥妥的戰場機關槍!再一看費用,1費變為3費,看來V社這是給玩家畫了個餅啊......發條技師也從1費提高至3費,屬性加強。工程師技能作用範圍削弱。

德魯伊:


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


大樹又成3費,不過屬性提升不大;先知技能前搖時間減少,樹人終於不用慢慢跑過來了。

龍族:

冥界亞龍:

- 最大生命值從[550, 1100, 2200]改為[550, 1100, 3000]

- 攻擊力最小值從[50, 100, 150]改為[50, 100, 240]

- 攻擊力最大值從[60, 120, 240]改為[60, 120, 360]

勇士聯盟:


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


船長開船冷卻時間上調,巨魔戰將變5費,攻擊力近乎翻倍。

惡魔獵人:

恐怖利刃:

- 最大生命值從[650, 1300, 2600]改為[650, 1300, 3120]

- 攻擊力最小值從[45, 90, 180]改為[45, 90, 216]

- 攻擊力最大值從[65, 130, 260]改為[65, 130, 312]

野怪史詩級加強

除了英雄,第二個改動比較大的是野怪機制,戰利品遭遇的野怪被大幅度加強。


"

今天上午,《刀塔霸業》放出了一個內容頗多的季中游戲性更新預覽,主要重做了聯盟物品系統,並大幅提高了戰利品回合的野怪強度。此外,許多英雄的基礎屬性和梯隊劃分也有了很大的改變,目前該更新尚未實裝。


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


英雄改動

本次更新被改動的英雄超過30個,大部分改動的重點都在基礎屬性上。下面,就讓我們按聯盟分類來看看這次規模巨大的英雄更新改動吧。

鱗甲聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


首先是三個娜迦的改動,美杜莎的基礎屬性沒有發生變化,但技能分裂箭的強度大大增強,傷害提升,額外箭矢數量增加,配合上她的技能石化凝視,六獵在後期又能橫著走了。潮汐的職業從獵人變成了勇士,這也就意味著六獵失去了一個替代者,只能是獸王、小黑、火槍、風行、白虎、美杜莎的組合了。而相對應的,勇士職業如今擁有11個英雄。此外,潮汐的基礎生命值、生命恢復以及技能效果都被大削,花費變成4金幣,與美杜莎梯隊互換。

法師聯盟

剃刀如今成了1星棋子,生命值從[750, 1500, 3000]改為[500, 1000, 2000],攻擊力最小值從[50, 100, 200]改為[40, 80, 160],最大值從[60, 120, 240]改為[50, 100, 200],技能傷害大削(100→50,175→100,250→150),地位史詩級下降。

而同樣3費的法師莉娜反而迎來了一波加強,神滅斬傷害從[500, 750, 1000]改為[500, 750, 1200]。

2費棋子帕克法力消耗減少40點,目前幻象法球只需60點魔法消耗便能釋放。

獵人聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


風行從從3費變成了兩費,但最大生命值反而還調高了100,攻擊力小削,技能傷害每星級減少200,總體而言算是加強,3星風行不是夢。火槍屬性全方位加強,米娜拉技能消耗減少30點,屬性增強。雖然少了個潮汐,但六獵的強度在下個版本依然不容小覷。

騎士聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


亞巴頓和全能騎士的基礎屬性均有小幅度增強。

野人聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


野人聯盟除了小鹿沒有變化,其他都迎來大改。熊德技能魔法消耗減少40點,熊靈多了一個德魯伊的聯盟屬性;沙王從第三梯隊進階到第四梯隊,屬性大幅度加強,技能傷害小幅提升;劇毒術士又又又改了,從第三梯隊下調至第一梯隊,瘟疫守衛數量下調,但個體加強,目測會成為下階段前期打野的主力;巨牙海民血量略微上調,狼人召喚的精靈狼擁有相位移動。

薩滿聯盟:


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


謎團職業由術士變為薩滿,目前薩滿職業已有四位英雄;天穹守望者屬性大幅加強。

刺客聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


刺客職業的三名英雄變動不大,痛苦女王生存能力提升,PA祖傳10%的暴擊概率提升,一刀一個不是夢(大霧)。水人技能冷卻降低,魔法消耗降低。

術士聯盟

瘟疫法師:

死亡脈衝:

- 冷卻時間從5秒改為7.5秒

影魔:

- 攻擊力最小值從[70, 140, 280]改為[70, 140, 336]

- 攻擊力最大值從[80, 160, 320]改為[80, 160, 384]

好鬥聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


3星修補匠的技能冷卻時間從4秒變成了0.5秒,導彈數量也由3個變為4個,妥妥的戰場機關槍!再一看費用,1費變為3費,看來V社這是給玩家畫了個餅啊......發條技師也從1費提高至3費,屬性加強。工程師技能作用範圍削弱。

德魯伊:


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


大樹又成3費,不過屬性提升不大;先知技能前搖時間減少,樹人終於不用慢慢跑過來了。

龍族:

冥界亞龍:

- 最大生命值從[550, 1100, 2200]改為[550, 1100, 3000]

- 攻擊力最小值從[50, 100, 150]改為[50, 100, 240]

- 攻擊力最大值從[60, 120, 240]改為[60, 120, 360]

勇士聯盟:


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


船長開船冷卻時間上調,巨魔戰將變5費,攻擊力近乎翻倍。

惡魔獵人:

恐怖利刃:

- 最大生命值從[650, 1300, 2600]改為[650, 1300, 3120]

- 攻擊力最小值從[45, 90, 180]改為[45, 90, 216]

- 攻擊力最大值從[65, 130, 260]改為[65, 130, 312]

野怪史詩級加強

除了英雄,第二個改動比較大的是野怪機制,戰利品遭遇的野怪被大幅度加強。


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


"

今天上午,《刀塔霸業》放出了一個內容頗多的季中游戲性更新預覽,主要重做了聯盟物品系統,並大幅提高了戰利品回合的野怪強度。此外,許多英雄的基礎屬性和梯隊劃分也有了很大的改變,目前該更新尚未實裝。


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


英雄改動

本次更新被改動的英雄超過30個,大部分改動的重點都在基礎屬性上。下面,就讓我們按聯盟分類來看看這次規模巨大的英雄更新改動吧。

鱗甲聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


首先是三個娜迦的改動,美杜莎的基礎屬性沒有發生變化,但技能分裂箭的強度大大增強,傷害提升,額外箭矢數量增加,配合上她的技能石化凝視,六獵在後期又能橫著走了。潮汐的職業從獵人變成了勇士,這也就意味著六獵失去了一個替代者,只能是獸王、小黑、火槍、風行、白虎、美杜莎的組合了。而相對應的,勇士職業如今擁有11個英雄。此外,潮汐的基礎生命值、生命恢復以及技能效果都被大削,花費變成4金幣,與美杜莎梯隊互換。

法師聯盟

剃刀如今成了1星棋子,生命值從[750, 1500, 3000]改為[500, 1000, 2000],攻擊力最小值從[50, 100, 200]改為[40, 80, 160],最大值從[60, 120, 240]改為[50, 100, 200],技能傷害大削(100→50,175→100,250→150),地位史詩級下降。

而同樣3費的法師莉娜反而迎來了一波加強,神滅斬傷害從[500, 750, 1000]改為[500, 750, 1200]。

2費棋子帕克法力消耗減少40點,目前幻象法球只需60點魔法消耗便能釋放。

獵人聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


風行從從3費變成了兩費,但最大生命值反而還調高了100,攻擊力小削,技能傷害每星級減少200,總體而言算是加強,3星風行不是夢。火槍屬性全方位加強,米娜拉技能消耗減少30點,屬性增強。雖然少了個潮汐,但六獵的強度在下個版本依然不容小覷。

騎士聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


亞巴頓和全能騎士的基礎屬性均有小幅度增強。

野人聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


野人聯盟除了小鹿沒有變化,其他都迎來大改。熊德技能魔法消耗減少40點,熊靈多了一個德魯伊的聯盟屬性;沙王從第三梯隊進階到第四梯隊,屬性大幅度加強,技能傷害小幅提升;劇毒術士又又又改了,從第三梯隊下調至第一梯隊,瘟疫守衛數量下調,但個體加強,目測會成為下階段前期打野的主力;巨牙海民血量略微上調,狼人召喚的精靈狼擁有相位移動。

薩滿聯盟:


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


謎團職業由術士變為薩滿,目前薩滿職業已有四位英雄;天穹守望者屬性大幅加強。

刺客聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


刺客職業的三名英雄變動不大,痛苦女王生存能力提升,PA祖傳10%的暴擊概率提升,一刀一個不是夢(大霧)。水人技能冷卻降低,魔法消耗降低。

術士聯盟

瘟疫法師:

死亡脈衝:

- 冷卻時間從5秒改為7.5秒

影魔:

- 攻擊力最小值從[70, 140, 280]改為[70, 140, 336]

- 攻擊力最大值從[80, 160, 320]改為[80, 160, 384]

好鬥聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


3星修補匠的技能冷卻時間從4秒變成了0.5秒,導彈數量也由3個變為4個,妥妥的戰場機關槍!再一看費用,1費變為3費,看來V社這是給玩家畫了個餅啊......發條技師也從1費提高至3費,屬性加強。工程師技能作用範圍削弱。

德魯伊:


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


大樹又成3費,不過屬性提升不大;先知技能前搖時間減少,樹人終於不用慢慢跑過來了。

龍族:

冥界亞龍:

- 最大生命值從[550, 1100, 2200]改為[550, 1100, 3000]

- 攻擊力最小值從[50, 100, 150]改為[50, 100, 240]

- 攻擊力最大值從[60, 120, 240]改為[60, 120, 360]

勇士聯盟:


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


船長開船冷卻時間上調,巨魔戰將變5費,攻擊力近乎翻倍。

惡魔獵人:

恐怖利刃:

- 最大生命值從[650, 1300, 2600]改為[650, 1300, 3120]

- 攻擊力最小值從[45, 90, 180]改為[45, 90, 216]

- 攻擊力最大值從[65, 130, 260]改為[65, 130, 312]

野怪史詩級加強

除了英雄,第二個改動比較大的是野怪機制,戰利品遭遇的野怪被大幅度加強。


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


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今天上午,《刀塔霸業》放出了一個內容頗多的季中游戲性更新預覽,主要重做了聯盟物品系統,並大幅提高了戰利品回合的野怪強度。此外,許多英雄的基礎屬性和梯隊劃分也有了很大的改變,目前該更新尚未實裝。


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


英雄改動

本次更新被改動的英雄超過30個,大部分改動的重點都在基礎屬性上。下面,就讓我們按聯盟分類來看看這次規模巨大的英雄更新改動吧。

鱗甲聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


首先是三個娜迦的改動,美杜莎的基礎屬性沒有發生變化,但技能分裂箭的強度大大增強,傷害提升,額外箭矢數量增加,配合上她的技能石化凝視,六獵在後期又能橫著走了。潮汐的職業從獵人變成了勇士,這也就意味著六獵失去了一個替代者,只能是獸王、小黑、火槍、風行、白虎、美杜莎的組合了。而相對應的,勇士職業如今擁有11個英雄。此外,潮汐的基礎生命值、生命恢復以及技能效果都被大削,花費變成4金幣,與美杜莎梯隊互換。

法師聯盟

剃刀如今成了1星棋子,生命值從[750, 1500, 3000]改為[500, 1000, 2000],攻擊力最小值從[50, 100, 200]改為[40, 80, 160],最大值從[60, 120, 240]改為[50, 100, 200],技能傷害大削(100→50,175→100,250→150),地位史詩級下降。

而同樣3費的法師莉娜反而迎來了一波加強,神滅斬傷害從[500, 750, 1000]改為[500, 750, 1200]。

2費棋子帕克法力消耗減少40點,目前幻象法球只需60點魔法消耗便能釋放。

獵人聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


風行從從3費變成了兩費,但最大生命值反而還調高了100,攻擊力小削,技能傷害每星級減少200,總體而言算是加強,3星風行不是夢。火槍屬性全方位加強,米娜拉技能消耗減少30點,屬性增強。雖然少了個潮汐,但六獵的強度在下個版本依然不容小覷。

騎士聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


亞巴頓和全能騎士的基礎屬性均有小幅度增強。

野人聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


野人聯盟除了小鹿沒有變化,其他都迎來大改。熊德技能魔法消耗減少40點,熊靈多了一個德魯伊的聯盟屬性;沙王從第三梯隊進階到第四梯隊,屬性大幅度加強,技能傷害小幅提升;劇毒術士又又又改了,從第三梯隊下調至第一梯隊,瘟疫守衛數量下調,但個體加強,目測會成為下階段前期打野的主力;巨牙海民血量略微上調,狼人召喚的精靈狼擁有相位移動。

薩滿聯盟:


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


謎團職業由術士變為薩滿,目前薩滿職業已有四位英雄;天穹守望者屬性大幅加強。

刺客聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


刺客職業的三名英雄變動不大,痛苦女王生存能力提升,PA祖傳10%的暴擊概率提升,一刀一個不是夢(大霧)。水人技能冷卻降低,魔法消耗降低。

術士聯盟

瘟疫法師:

死亡脈衝:

- 冷卻時間從5秒改為7.5秒

影魔:

- 攻擊力最小值從[70, 140, 280]改為[70, 140, 336]

- 攻擊力最大值從[80, 160, 320]改為[80, 160, 384]

好鬥聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


3星修補匠的技能冷卻時間從4秒變成了0.5秒,導彈數量也由3個變為4個,妥妥的戰場機關槍!再一看費用,1費變為3費,看來V社這是給玩家畫了個餅啊......發條技師也從1費提高至3費,屬性加強。工程師技能作用範圍削弱。

德魯伊:


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


大樹又成3費,不過屬性提升不大;先知技能前搖時間減少,樹人終於不用慢慢跑過來了。

龍族:

冥界亞龍:

- 最大生命值從[550, 1100, 2200]改為[550, 1100, 3000]

- 攻擊力最小值從[50, 100, 150]改為[50, 100, 240]

- 攻擊力最大值從[60, 120, 240]改為[60, 120, 360]

勇士聯盟:


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


船長開船冷卻時間上調,巨魔戰將變5費,攻擊力近乎翻倍。

惡魔獵人:

恐怖利刃:

- 最大生命值從[650, 1300, 2600]改為[650, 1300, 3120]

- 攻擊力最小值從[45, 90, 180]改為[45, 90, 216]

- 攻擊力最大值從[65, 130, 260]改為[65, 130, 312]

野怪史詩級加強

除了英雄,第二個改動比較大的是野怪機制,戰利品遭遇的野怪被大幅度加強。


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


除了肉山,10回合以後每個野怪都擁有超級聯盟的屬性加成。例如15回合的狼群,攻擊力大大提升,並擁有刺客聯盟的加強版,超級刺客(25%概率觸發致命一擊,造成300%傷害)這一超強buff加成。

這麼一看,我們就不難理解V社為何會將部分英雄的屬性值調高了。在下個版本,原本幾乎是白給的野怪一下子成了BOSS級別的存在,這對玩家將會是個不小的考驗。當然,現在打不過野怪不會較少你的裝備可選項了,而是會把上一個中立回合提供的獎勵再丟還給你。

物品改動


"

今天上午,《刀塔霸業》放出了一個內容頗多的季中游戲性更新預覽,主要重做了聯盟物品系統,並大幅提高了戰利品回合的野怪強度。此外,許多英雄的基礎屬性和梯隊劃分也有了很大的改變,目前該更新尚未實裝。


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


英雄改動

本次更新被改動的英雄超過30個,大部分改動的重點都在基礎屬性上。下面,就讓我們按聯盟分類來看看這次規模巨大的英雄更新改動吧。

鱗甲聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


首先是三個娜迦的改動,美杜莎的基礎屬性沒有發生變化,但技能分裂箭的強度大大增強,傷害提升,額外箭矢數量增加,配合上她的技能石化凝視,六獵在後期又能橫著走了。潮汐的職業從獵人變成了勇士,這也就意味著六獵失去了一個替代者,只能是獸王、小黑、火槍、風行、白虎、美杜莎的組合了。而相對應的,勇士職業如今擁有11個英雄。此外,潮汐的基礎生命值、生命恢復以及技能效果都被大削,花費變成4金幣,與美杜莎梯隊互換。

法師聯盟

剃刀如今成了1星棋子,生命值從[750, 1500, 3000]改為[500, 1000, 2000],攻擊力最小值從[50, 100, 200]改為[40, 80, 160],最大值從[60, 120, 240]改為[50, 100, 200],技能傷害大削(100→50,175→100,250→150),地位史詩級下降。

而同樣3費的法師莉娜反而迎來了一波加強,神滅斬傷害從[500, 750, 1000]改為[500, 750, 1200]。

2費棋子帕克法力消耗減少40點,目前幻象法球只需60點魔法消耗便能釋放。

獵人聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


風行從從3費變成了兩費,但最大生命值反而還調高了100,攻擊力小削,技能傷害每星級減少200,總體而言算是加強,3星風行不是夢。火槍屬性全方位加強,米娜拉技能消耗減少30點,屬性增強。雖然少了個潮汐,但六獵的強度在下個版本依然不容小覷。

騎士聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


亞巴頓和全能騎士的基礎屬性均有小幅度增強。

野人聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


野人聯盟除了小鹿沒有變化,其他都迎來大改。熊德技能魔法消耗減少40點,熊靈多了一個德魯伊的聯盟屬性;沙王從第三梯隊進階到第四梯隊,屬性大幅度加強,技能傷害小幅提升;劇毒術士又又又改了,從第三梯隊下調至第一梯隊,瘟疫守衛數量下調,但個體加強,目測會成為下階段前期打野的主力;巨牙海民血量略微上調,狼人召喚的精靈狼擁有相位移動。

薩滿聯盟:


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


謎團職業由術士變為薩滿,目前薩滿職業已有四位英雄;天穹守望者屬性大幅加強。

刺客聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


刺客職業的三名英雄變動不大,痛苦女王生存能力提升,PA祖傳10%的暴擊概率提升,一刀一個不是夢(大霧)。水人技能冷卻降低,魔法消耗降低。

術士聯盟

瘟疫法師:

死亡脈衝:

- 冷卻時間從5秒改為7.5秒

影魔:

- 攻擊力最小值從[70, 140, 280]改為[70, 140, 336]

- 攻擊力最大值從[80, 160, 320]改為[80, 160, 384]

好鬥聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


3星修補匠的技能冷卻時間從4秒變成了0.5秒,導彈數量也由3個變為4個,妥妥的戰場機關槍!再一看費用,1費變為3費,看來V社這是給玩家畫了個餅啊......發條技師也從1費提高至3費,屬性加強。工程師技能作用範圍削弱。

德魯伊:


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


大樹又成3費,不過屬性提升不大;先知技能前搖時間減少,樹人終於不用慢慢跑過來了。

龍族:

冥界亞龍:

- 最大生命值從[550, 1100, 2200]改為[550, 1100, 3000]

- 攻擊力最小值從[50, 100, 150]改為[50, 100, 240]

- 攻擊力最大值從[60, 120, 240]改為[60, 120, 360]

勇士聯盟:


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


船長開船冷卻時間上調,巨魔戰將變5費,攻擊力近乎翻倍。

惡魔獵人:

恐怖利刃:

- 最大生命值從[650, 1300, 2600]改為[650, 1300, 3120]

- 攻擊力最小值從[45, 90, 180]改為[45, 90, 216]

- 攻擊力最大值從[65, 130, 260]改為[65, 130, 312]

野怪史詩級加強

除了英雄,第二個改動比較大的是野怪機制,戰利品遭遇的野怪被大幅度加強。


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


除了肉山,10回合以後每個野怪都擁有超級聯盟的屬性加成。例如15回合的狼群,攻擊力大大提升,並擁有刺客聯盟的加強版,超級刺客(25%概率觸發致命一擊,造成300%傷害)這一超強buff加成。

這麼一看,我們就不難理解V社為何會將部分英雄的屬性值調高了。在下個版本,原本幾乎是白給的野怪一下子成了BOSS級別的存在,這對玩家將會是個不小的考驗。當然,現在打不過野怪不會較少你的裝備可選項了,而是會把上一個中立回合提供的獎勵再丟還給你。

物品改動


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


這個改動就更復雜了,V社直接把與聯盟相關的buff型物品單獨剝離了出來,將會在比賽開始之前被隨機指定一個梯隊,然後混入物品池中作為戰利品回合的獎勵。

拿陌生同盟舉例,在新機制下,物品池了可能存在1級陌生同盟、2級陌生同盟和3級陌生同盟中的一個,惡魔獵人所獲得的的純粹傷害加成分別為30%/40%/50%,當然,每個玩家的聯盟物品數量是一樣的。

其他一些裝備的效果也有了一些變化。


"

今天上午,《刀塔霸業》放出了一個內容頗多的季中游戲性更新預覽,主要重做了聯盟物品系統,並大幅提高了戰利品回合的野怪強度。此外,許多英雄的基礎屬性和梯隊劃分也有了很大的改變,目前該更新尚未實裝。


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


英雄改動

本次更新被改動的英雄超過30個,大部分改動的重點都在基礎屬性上。下面,就讓我們按聯盟分類來看看這次規模巨大的英雄更新改動吧。

鱗甲聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


首先是三個娜迦的改動,美杜莎的基礎屬性沒有發生變化,但技能分裂箭的強度大大增強,傷害提升,額外箭矢數量增加,配合上她的技能石化凝視,六獵在後期又能橫著走了。潮汐的職業從獵人變成了勇士,這也就意味著六獵失去了一個替代者,只能是獸王、小黑、火槍、風行、白虎、美杜莎的組合了。而相對應的,勇士職業如今擁有11個英雄。此外,潮汐的基礎生命值、生命恢復以及技能效果都被大削,花費變成4金幣,與美杜莎梯隊互換。

法師聯盟

剃刀如今成了1星棋子,生命值從[750, 1500, 3000]改為[500, 1000, 2000],攻擊力最小值從[50, 100, 200]改為[40, 80, 160],最大值從[60, 120, 240]改為[50, 100, 200],技能傷害大削(100→50,175→100,250→150),地位史詩級下降。

而同樣3費的法師莉娜反而迎來了一波加強,神滅斬傷害從[500, 750, 1000]改為[500, 750, 1200]。

2費棋子帕克法力消耗減少40點,目前幻象法球只需60點魔法消耗便能釋放。

獵人聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


風行從從3費變成了兩費,但最大生命值反而還調高了100,攻擊力小削,技能傷害每星級減少200,總體而言算是加強,3星風行不是夢。火槍屬性全方位加強,米娜拉技能消耗減少30點,屬性增強。雖然少了個潮汐,但六獵的強度在下個版本依然不容小覷。

騎士聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


亞巴頓和全能騎士的基礎屬性均有小幅度增強。

野人聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


野人聯盟除了小鹿沒有變化,其他都迎來大改。熊德技能魔法消耗減少40點,熊靈多了一個德魯伊的聯盟屬性;沙王從第三梯隊進階到第四梯隊,屬性大幅度加強,技能傷害小幅提升;劇毒術士又又又改了,從第三梯隊下調至第一梯隊,瘟疫守衛數量下調,但個體加強,目測會成為下階段前期打野的主力;巨牙海民血量略微上調,狼人召喚的精靈狼擁有相位移動。

薩滿聯盟:


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


謎團職業由術士變為薩滿,目前薩滿職業已有四位英雄;天穹守望者屬性大幅加強。

刺客聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


刺客職業的三名英雄變動不大,痛苦女王生存能力提升,PA祖傳10%的暴擊概率提升,一刀一個不是夢(大霧)。水人技能冷卻降低,魔法消耗降低。

術士聯盟

瘟疫法師:

死亡脈衝:

- 冷卻時間從5秒改為7.5秒

影魔:

- 攻擊力最小值從[70, 140, 280]改為[70, 140, 336]

- 攻擊力最大值從[80, 160, 320]改為[80, 160, 384]

好鬥聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


3星修補匠的技能冷卻時間從4秒變成了0.5秒,導彈數量也由3個變為4個,妥妥的戰場機關槍!再一看費用,1費變為3費,看來V社這是給玩家畫了個餅啊......發條技師也從1費提高至3費,屬性加強。工程師技能作用範圍削弱。

德魯伊:


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


大樹又成3費,不過屬性提升不大;先知技能前搖時間減少,樹人終於不用慢慢跑過來了。

龍族:

冥界亞龍:

- 最大生命值從[550, 1100, 2200]改為[550, 1100, 3000]

- 攻擊力最小值從[50, 100, 150]改為[50, 100, 240]

- 攻擊力最大值從[60, 120, 240]改為[60, 120, 360]

勇士聯盟:


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


船長開船冷卻時間上調,巨魔戰將變5費,攻擊力近乎翻倍。

惡魔獵人:

恐怖利刃:

- 最大生命值從[650, 1300, 2600]改為[650, 1300, 3120]

- 攻擊力最小值從[45, 90, 180]改為[45, 90, 216]

- 攻擊力最大值從[65, 130, 260]改為[65, 130, 312]

野怪史詩級加強

除了英雄,第二個改動比較大的是野怪機制,戰利品遭遇的野怪被大幅度加強。


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


除了肉山,10回合以後每個野怪都擁有超級聯盟的屬性加成。例如15回合的狼群,攻擊力大大提升,並擁有刺客聯盟的加強版,超級刺客(25%概率觸發致命一擊,造成300%傷害)這一超強buff加成。

這麼一看,我們就不難理解V社為何會將部分英雄的屬性值調高了。在下個版本,原本幾乎是白給的野怪一下子成了BOSS級別的存在,這對玩家將會是個不小的考驗。當然,現在打不過野怪不會較少你的裝備可選項了,而是會把上一個中立回合提供的獎勵再丟還給你。

物品改動


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


這個改動就更復雜了,V社直接把與聯盟相關的buff型物品單獨剝離了出來,將會在比賽開始之前被隨機指定一個梯隊,然後混入物品池中作為戰利品回合的獎勵。

拿陌生同盟舉例,在新機制下,物品池了可能存在1級陌生同盟、2級陌生同盟和3級陌生同盟中的一個,惡魔獵人所獲得的的純粹傷害加成分別為30%/40%/50%,當然,每個玩家的聯盟物品數量是一樣的。

其他一些裝備的效果也有了一些變化。


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


聯盟改動


"

今天上午,《刀塔霸業》放出了一個內容頗多的季中游戲性更新預覽,主要重做了聯盟物品系統,並大幅提高了戰利品回合的野怪強度。此外,許多英雄的基礎屬性和梯隊劃分也有了很大的改變,目前該更新尚未實裝。


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


英雄改動

本次更新被改動的英雄超過30個,大部分改動的重點都在基礎屬性上。下面,就讓我們按聯盟分類來看看這次規模巨大的英雄更新改動吧。

鱗甲聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


首先是三個娜迦的改動,美杜莎的基礎屬性沒有發生變化,但技能分裂箭的強度大大增強,傷害提升,額外箭矢數量增加,配合上她的技能石化凝視,六獵在後期又能橫著走了。潮汐的職業從獵人變成了勇士,這也就意味著六獵失去了一個替代者,只能是獸王、小黑、火槍、風行、白虎、美杜莎的組合了。而相對應的,勇士職業如今擁有11個英雄。此外,潮汐的基礎生命值、生命恢復以及技能效果都被大削,花費變成4金幣,與美杜莎梯隊互換。

法師聯盟

剃刀如今成了1星棋子,生命值從[750, 1500, 3000]改為[500, 1000, 2000],攻擊力最小值從[50, 100, 200]改為[40, 80, 160],最大值從[60, 120, 240]改為[50, 100, 200],技能傷害大削(100→50,175→100,250→150),地位史詩級下降。

而同樣3費的法師莉娜反而迎來了一波加強,神滅斬傷害從[500, 750, 1000]改為[500, 750, 1200]。

2費棋子帕克法力消耗減少40點,目前幻象法球只需60點魔法消耗便能釋放。

獵人聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


風行從從3費變成了兩費,但最大生命值反而還調高了100,攻擊力小削,技能傷害每星級減少200,總體而言算是加強,3星風行不是夢。火槍屬性全方位加強,米娜拉技能消耗減少30點,屬性增強。雖然少了個潮汐,但六獵的強度在下個版本依然不容小覷。

騎士聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


亞巴頓和全能騎士的基礎屬性均有小幅度增強。

野人聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


野人聯盟除了小鹿沒有變化,其他都迎來大改。熊德技能魔法消耗減少40點,熊靈多了一個德魯伊的聯盟屬性;沙王從第三梯隊進階到第四梯隊,屬性大幅度加強,技能傷害小幅提升;劇毒術士又又又改了,從第三梯隊下調至第一梯隊,瘟疫守衛數量下調,但個體加強,目測會成為下階段前期打野的主力;巨牙海民血量略微上調,狼人召喚的精靈狼擁有相位移動。

薩滿聯盟:


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


謎團職業由術士變為薩滿,目前薩滿職業已有四位英雄;天穹守望者屬性大幅加強。

刺客聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


刺客職業的三名英雄變動不大,痛苦女王生存能力提升,PA祖傳10%的暴擊概率提升,一刀一個不是夢(大霧)。水人技能冷卻降低,魔法消耗降低。

術士聯盟

瘟疫法師:

死亡脈衝:

- 冷卻時間從5秒改為7.5秒

影魔:

- 攻擊力最小值從[70, 140, 280]改為[70, 140, 336]

- 攻擊力最大值從[80, 160, 320]改為[80, 160, 384]

好鬥聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


3星修補匠的技能冷卻時間從4秒變成了0.5秒,導彈數量也由3個變為4個,妥妥的戰場機關槍!再一看費用,1費變為3費,看來V社這是給玩家畫了個餅啊......發條技師也從1費提高至3費,屬性加強。工程師技能作用範圍削弱。

德魯伊:


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


大樹又成3費,不過屬性提升不大;先知技能前搖時間減少,樹人終於不用慢慢跑過來了。

龍族:

冥界亞龍:

- 最大生命值從[550, 1100, 2200]改為[550, 1100, 3000]

- 攻擊力最小值從[50, 100, 150]改為[50, 100, 240]

- 攻擊力最大值從[60, 120, 240]改為[60, 120, 360]

勇士聯盟:


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


船長開船冷卻時間上調,巨魔戰將變5費,攻擊力近乎翻倍。

惡魔獵人:

恐怖利刃:

- 最大生命值從[650, 1300, 2600]改為[650, 1300, 3120]

- 攻擊力最小值從[45, 90, 180]改為[45, 90, 216]

- 攻擊力最大值從[65, 130, 260]改為[65, 130, 312]

野怪史詩級加強

除了英雄,第二個改動比較大的是野怪機制,戰利品遭遇的野怪被大幅度加強。


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


除了肉山,10回合以後每個野怪都擁有超級聯盟的屬性加成。例如15回合的狼群,攻擊力大大提升,並擁有刺客聯盟的加強版,超級刺客(25%概率觸發致命一擊,造成300%傷害)這一超強buff加成。

這麼一看,我們就不難理解V社為何會將部分英雄的屬性值調高了。在下個版本,原本幾乎是白給的野怪一下子成了BOSS級別的存在,這對玩家將會是個不小的考驗。當然,現在打不過野怪不會較少你的裝備可選項了,而是會把上一個中立回合提供的獎勵再丟還給你。

物品改動


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


這個改動就更復雜了,V社直接把與聯盟相關的buff型物品單獨剝離了出來,將會在比賽開始之前被隨機指定一個梯隊,然後混入物品池中作為戰利品回合的獎勵。

拿陌生同盟舉例,在新機制下,物品池了可能存在1級陌生同盟、2級陌生同盟和3級陌生同盟中的一個,惡魔獵人所獲得的的純粹傷害加成分別為30%/40%/50%,當然,每個玩家的聯盟物品數量是一樣的。

其他一些裝備的效果也有了一些變化。


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


聯盟改動


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


除了這四大塊內容的改動,V社還對遊戲性進行了優化,前三回合準備時間縮短為15秒,終於不用對著屏幕發呆了; 召喚物不再被包含於作為技能的施放目標;在商店重新選擇後不會看到前一次商店的英雄;


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今天上午,《刀塔霸業》放出了一個內容頗多的季中游戲性更新預覽,主要重做了聯盟物品系統,並大幅提高了戰利品回合的野怪強度。此外,許多英雄的基礎屬性和梯隊劃分也有了很大的改變,目前該更新尚未實裝。


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


英雄改動

本次更新被改動的英雄超過30個,大部分改動的重點都在基礎屬性上。下面,就讓我們按聯盟分類來看看這次規模巨大的英雄更新改動吧。

鱗甲聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


首先是三個娜迦的改動,美杜莎的基礎屬性沒有發生變化,但技能分裂箭的強度大大增強,傷害提升,額外箭矢數量增加,配合上她的技能石化凝視,六獵在後期又能橫著走了。潮汐的職業從獵人變成了勇士,這也就意味著六獵失去了一個替代者,只能是獸王、小黑、火槍、風行、白虎、美杜莎的組合了。而相對應的,勇士職業如今擁有11個英雄。此外,潮汐的基礎生命值、生命恢復以及技能效果都被大削,花費變成4金幣,與美杜莎梯隊互換。

法師聯盟

剃刀如今成了1星棋子,生命值從[750, 1500, 3000]改為[500, 1000, 2000],攻擊力最小值從[50, 100, 200]改為[40, 80, 160],最大值從[60, 120, 240]改為[50, 100, 200],技能傷害大削(100→50,175→100,250→150),地位史詩級下降。

而同樣3費的法師莉娜反而迎來了一波加強,神滅斬傷害從[500, 750, 1000]改為[500, 750, 1200]。

2費棋子帕克法力消耗減少40點,目前幻象法球只需60點魔法消耗便能釋放。

獵人聯盟


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風行從從3費變成了兩費,但最大生命值反而還調高了100,攻擊力小削,技能傷害每星級減少200,總體而言算是加強,3星風行不是夢。火槍屬性全方位加強,米娜拉技能消耗減少30點,屬性增強。雖然少了個潮汐,但六獵的強度在下個版本依然不容小覷。

騎士聯盟


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亞巴頓和全能騎士的基礎屬性均有小幅度增強。

野人聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


野人聯盟除了小鹿沒有變化,其他都迎來大改。熊德技能魔法消耗減少40點,熊靈多了一個德魯伊的聯盟屬性;沙王從第三梯隊進階到第四梯隊,屬性大幅度加強,技能傷害小幅提升;劇毒術士又又又改了,從第三梯隊下調至第一梯隊,瘟疫守衛數量下調,但個體加強,目測會成為下階段前期打野的主力;巨牙海民血量略微上調,狼人召喚的精靈狼擁有相位移動。

薩滿聯盟:


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謎團職業由術士變為薩滿,目前薩滿職業已有四位英雄;天穹守望者屬性大幅加強。

刺客聯盟


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刺客職業的三名英雄變動不大,痛苦女王生存能力提升,PA祖傳10%的暴擊概率提升,一刀一個不是夢(大霧)。水人技能冷卻降低,魔法消耗降低。

術士聯盟

瘟疫法師:

死亡脈衝:

- 冷卻時間從5秒改為7.5秒

影魔:

- 攻擊力最小值從[70, 140, 280]改為[70, 140, 336]

- 攻擊力最大值從[80, 160, 320]改為[80, 160, 384]

好鬥聯盟


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3星修補匠的技能冷卻時間從4秒變成了0.5秒,導彈數量也由3個變為4個,妥妥的戰場機關槍!再一看費用,1費變為3費,看來V社這是給玩家畫了個餅啊......發條技師也從1費提高至3費,屬性加強。工程師技能作用範圍削弱。

德魯伊:


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大樹又成3費,不過屬性提升不大;先知技能前搖時間減少,樹人終於不用慢慢跑過來了。

龍族:

冥界亞龍:

- 最大生命值從[550, 1100, 2200]改為[550, 1100, 3000]

- 攻擊力最小值從[50, 100, 150]改為[50, 100, 240]

- 攻擊力最大值從[60, 120, 240]改為[60, 120, 360]

勇士聯盟:


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船長開船冷卻時間上調,巨魔戰將變5費,攻擊力近乎翻倍。

惡魔獵人:

恐怖利刃:

- 最大生命值從[650, 1300, 2600]改為[650, 1300, 3120]

- 攻擊力最小值從[45, 90, 180]改為[45, 90, 216]

- 攻擊力最大值從[65, 130, 260]改為[65, 130, 312]

野怪史詩級加強

除了英雄,第二個改動比較大的是野怪機制,戰利品遭遇的野怪被大幅度加強。


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《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


除了肉山,10回合以後每個野怪都擁有超級聯盟的屬性加成。例如15回合的狼群,攻擊力大大提升,並擁有刺客聯盟的加強版,超級刺客(25%概率觸發致命一擊,造成300%傷害)這一超強buff加成。

這麼一看,我們就不難理解V社為何會將部分英雄的屬性值調高了。在下個版本,原本幾乎是白給的野怪一下子成了BOSS級別的存在,這對玩家將會是個不小的考驗。當然,現在打不過野怪不會較少你的裝備可選項了,而是會把上一個中立回合提供的獎勵再丟還給你。

物品改動


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這個改動就更復雜了,V社直接把與聯盟相關的buff型物品單獨剝離了出來,將會在比賽開始之前被隨機指定一個梯隊,然後混入物品池中作為戰利品回合的獎勵。

拿陌生同盟舉例,在新機制下,物品池了可能存在1級陌生同盟、2級陌生同盟和3級陌生同盟中的一個,惡魔獵人所獲得的的純粹傷害加成分別為30%/40%/50%,當然,每個玩家的聯盟物品數量是一樣的。

其他一些裝備的效果也有了一些變化。


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聯盟改動


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除了這四大塊內容的改動,V社還對遊戲性進行了優化,前三回合準備時間縮短為15秒,終於不用對著屏幕發呆了; 召喚物不再被包含於作為技能的施放目標;在商店重新選擇後不會看到前一次商店的英雄;


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勇士令狀展示界面加入,新棋盤棋盤晴風之路實裝,每天完成對局獲得的經驗也有所變化。


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今天上午,《刀塔霸業》放出了一個內容頗多的季中游戲性更新預覽,主要重做了聯盟物品系統,並大幅提高了戰利品回合的野怪強度。此外,許多英雄的基礎屬性和梯隊劃分也有了很大的改變,目前該更新尚未實裝。


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英雄改動

本次更新被改動的英雄超過30個,大部分改動的重點都在基礎屬性上。下面,就讓我們按聯盟分類來看看這次規模巨大的英雄更新改動吧。

鱗甲聯盟


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首先是三個娜迦的改動,美杜莎的基礎屬性沒有發生變化,但技能分裂箭的強度大大增強,傷害提升,額外箭矢數量增加,配合上她的技能石化凝視,六獵在後期又能橫著走了。潮汐的職業從獵人變成了勇士,這也就意味著六獵失去了一個替代者,只能是獸王、小黑、火槍、風行、白虎、美杜莎的組合了。而相對應的,勇士職業如今擁有11個英雄。此外,潮汐的基礎生命值、生命恢復以及技能效果都被大削,花費變成4金幣,與美杜莎梯隊互換。

法師聯盟

剃刀如今成了1星棋子,生命值從[750, 1500, 3000]改為[500, 1000, 2000],攻擊力最小值從[50, 100, 200]改為[40, 80, 160],最大值從[60, 120, 240]改為[50, 100, 200],技能傷害大削(100→50,175→100,250→150),地位史詩級下降。

而同樣3費的法師莉娜反而迎來了一波加強,神滅斬傷害從[500, 750, 1000]改為[500, 750, 1200]。

2費棋子帕克法力消耗減少40點,目前幻象法球只需60點魔法消耗便能釋放。

獵人聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


風行從從3費變成了兩費,但最大生命值反而還調高了100,攻擊力小削,技能傷害每星級減少200,總體而言算是加強,3星風行不是夢。火槍屬性全方位加強,米娜拉技能消耗減少30點,屬性增強。雖然少了個潮汐,但六獵的強度在下個版本依然不容小覷。

騎士聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


亞巴頓和全能騎士的基礎屬性均有小幅度增強。

野人聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


野人聯盟除了小鹿沒有變化,其他都迎來大改。熊德技能魔法消耗減少40點,熊靈多了一個德魯伊的聯盟屬性;沙王從第三梯隊進階到第四梯隊,屬性大幅度加強,技能傷害小幅提升;劇毒術士又又又改了,從第三梯隊下調至第一梯隊,瘟疫守衛數量下調,但個體加強,目測會成為下階段前期打野的主力;巨牙海民血量略微上調,狼人召喚的精靈狼擁有相位移動。

薩滿聯盟:


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


謎團職業由術士變為薩滿,目前薩滿職業已有四位英雄;天穹守望者屬性大幅加強。

刺客聯盟


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刺客職業的三名英雄變動不大,痛苦女王生存能力提升,PA祖傳10%的暴擊概率提升,一刀一個不是夢(大霧)。水人技能冷卻降低,魔法消耗降低。

術士聯盟

瘟疫法師:

死亡脈衝:

- 冷卻時間從5秒改為7.5秒

影魔:

- 攻擊力最小值從[70, 140, 280]改為[70, 140, 336]

- 攻擊力最大值從[80, 160, 320]改為[80, 160, 384]

好鬥聯盟


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


3星修補匠的技能冷卻時間從4秒變成了0.5秒,導彈數量也由3個變為4個,妥妥的戰場機關槍!再一看費用,1費變為3費,看來V社這是給玩家畫了個餅啊......發條技師也從1費提高至3費,屬性加強。工程師技能作用範圍削弱。

德魯伊:


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


大樹又成3費,不過屬性提升不大;先知技能前搖時間減少,樹人終於不用慢慢跑過來了。

龍族:

冥界亞龍:

- 最大生命值從[550, 1100, 2200]改為[550, 1100, 3000]

- 攻擊力最小值從[50, 100, 150]改為[50, 100, 240]

- 攻擊力最大值從[60, 120, 240]改為[60, 120, 360]

勇士聯盟:


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船長開船冷卻時間上調,巨魔戰將變5費,攻擊力近乎翻倍。

惡魔獵人:

恐怖利刃:

- 最大生命值從[650, 1300, 2600]改為[650, 1300, 3120]

- 攻擊力最小值從[45, 90, 180]改為[45, 90, 216]

- 攻擊力最大值從[65, 130, 260]改為[65, 130, 312]

野怪史詩級加強

除了英雄,第二個改動比較大的是野怪機制,戰利品遭遇的野怪被大幅度加強。


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


除了肉山,10回合以後每個野怪都擁有超級聯盟的屬性加成。例如15回合的狼群,攻擊力大大提升,並擁有刺客聯盟的加強版,超級刺客(25%概率觸發致命一擊,造成300%傷害)這一超強buff加成。

這麼一看,我們就不難理解V社為何會將部分英雄的屬性值調高了。在下個版本,原本幾乎是白給的野怪一下子成了BOSS級別的存在,這對玩家將會是個不小的考驗。當然,現在打不過野怪不會較少你的裝備可選項了,而是會把上一個中立回合提供的獎勵再丟還給你。

物品改動


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


這個改動就更復雜了,V社直接把與聯盟相關的buff型物品單獨剝離了出來,將會在比賽開始之前被隨機指定一個梯隊,然後混入物品池中作為戰利品回合的獎勵。

拿陌生同盟舉例,在新機制下,物品池了可能存在1級陌生同盟、2級陌生同盟和3級陌生同盟中的一個,惡魔獵人所獲得的的純粹傷害加成分別為30%/40%/50%,當然,每個玩家的聯盟物品數量是一樣的。

其他一些裝備的效果也有了一些變化。


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


聯盟改動


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


除了這四大塊內容的改動,V社還對遊戲性進行了優化,前三回合準備時間縮短為15秒,終於不用對著屏幕發呆了; 召喚物不再被包含於作為技能的施放目標;在商店重新選擇後不會看到前一次商店的英雄;


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


勇士令狀展示界面加入,新棋盤棋盤晴風之路實裝,每天完成對局獲得的經驗也有所變化。


《刀塔霸業》7月18日重大更新預覽:野怪史詩級加強 聯盟物品重做


這次更新從遊戲性到玩家體驗都是質的飛躍,從向遊廊自走棋看齊到探索出一條屬於自己的路,V社和他的《刀塔霸業》正逐漸成為自走棋領域真正的霸主。看來這一次,G胖不必擔心新刀牌會重蹈《Artifact》的覆轍了。

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