'週年慶更新爆料!野區新增三大野怪,暴君升級,打野地位史詩提高'

電子競技 史詩 后羿 狄仁傑 電競怪客官方 2019-09-09
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本文原創首發於公眾號:電競怪客

hello,大家好,這裡是峽谷之靈怪客君~

一年一度的王者榮耀週年慶即將來臨,每一年的週年慶都有全新的版本和皮膚上線,這次自然也不例外,整個王者峽谷將會迎來一次較大的地圖改動。主要調整內容有:分路調整、野怪調整、技能調整、防禦塔、視野和小地圖調整。接下來看看這些調整的具體內容吧!

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一 分路調整

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一 分路調整

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在新版本中,原來的上下路,將分別改為“暴君路”和“主宰路”。顧名思義,“暴君路”就是靠近暴君的路線,而“主宰路”則是靠近主宰的路線。習慣了上下路,那麼怎麼區別新的分路呢?在進入遊戲ban選的時候,就可以注意一下自己是藍色方還是紅色方。

對於藍色方來說,“主宰路”是上路,“暴君路”是下路。

對於紅色方來說,“主宰路”是下路,“暴君路”是上路。

▶為什麼官方要這樣改呢?

目前的遊戲分路,幾乎是固定的射手走下,戰坦走上。之所以會形成這樣的分路,是受到了曾經“射手一紅”的影響,雖然紅BUFF被削弱,但是射手走下路似乎已經約定俗成。

正是因為這樣,導致現在遊戲中的上單永遠在捱揍(抗壓)。所以這次的分路調整,其實是優化了上單的體驗,讓戰坦對線戰坦,射手對線射手。

如果光是官方指定分路,玩家自然不會買賬。在調整分路的同時,也對外塔附近的地形進行了調整,讓“暴君路”與“主宰路”的區別更加明顯。

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在新版本中,原來的上下路,將分別改為“暴君路”和“主宰路”。顧名思義,“暴君路”就是靠近暴君的路線,而“主宰路”則是靠近主宰的路線。習慣了上下路,那麼怎麼區別新的分路呢?在進入遊戲ban選的時候,就可以注意一下自己是藍色方還是紅色方。

對於藍色方來說,“主宰路”是上路,“暴君路”是下路。

對於紅色方來說,“主宰路”是下路,“暴君路”是上路。

▶為什麼官方要這樣改呢?

目前的遊戲分路,幾乎是固定的射手走下,戰坦走上。之所以會形成這樣的分路,是受到了曾經“射手一紅”的影響,雖然紅BUFF被削弱,但是射手走下路似乎已經約定俗成。

正是因為這樣,導致現在遊戲中的上單永遠在捱揍(抗壓)。所以這次的分路調整,其實是優化了上單的體驗,讓戰坦對線戰坦,射手對線射手。

如果光是官方指定分路,玩家自然不會買賬。在調整分路的同時,也對外塔附近的地形進行了調整,讓“暴君路”與“主宰路”的區別更加明顯。

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從官方給出的地形對比,我們可以看出:

1、暴君路河道草叢距離兵線更遠

2、暴君路外塔邊上沒有繞後草

3、暴君路外塔更靠前,可以覆蓋整個繞後口

4、暴君路擁有額外兵線金錢收益,而主宰路則有額外兵線血量回復收益

這些改動會讓暴君路變得更安全,而主宰路變得更加危險。所以新版本建議射手走暴君路,可以更平穩的度過發育期。而身板較硬的戰坦推薦走主宰路。不管你是否情願,在開局的時候,都會有一隻引導之靈(臨時名)引導你去適合你的分路。

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對於紅色方來說,“主宰路”是下路,“暴君路”是上路。

▶為什麼官方要這樣改呢?

目前的遊戲分路,幾乎是固定的射手走下,戰坦走上。之所以會形成這樣的分路,是受到了曾經“射手一紅”的影響,雖然紅BUFF被削弱,但是射手走下路似乎已經約定俗成。

正是因為這樣,導致現在遊戲中的上單永遠在捱揍(抗壓)。所以這次的分路調整,其實是優化了上單的體驗,讓戰坦對線戰坦,射手對線射手。

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從官方給出的地形對比,我們可以看出:

1、暴君路河道草叢距離兵線更遠

2、暴君路外塔邊上沒有繞後草

3、暴君路外塔更靠前,可以覆蓋整個繞後口

4、暴君路擁有額外兵線金錢收益,而主宰路則有額外兵線血量回復收益

這些改動會讓暴君路變得更安全,而主宰路變得更加危險。所以新版本建議射手走暴君路,可以更平穩的度過發育期。而身板較硬的戰坦推薦走主宰路。不管你是否情願,在開局的時候,都會有一隻引導之靈(臨時名)引導你去適合你的分路。

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在新版本中,原來的上下路,將分別改為“暴君路”和“主宰路”。顧名思義,“暴君路”就是靠近暴君的路線,而“主宰路”則是靠近主宰的路線。習慣了上下路,那麼怎麼區別新的分路呢?在進入遊戲ban選的時候,就可以注意一下自己是藍色方還是紅色方。

對於藍色方來說,“主宰路”是上路,“暴君路”是下路。

對於紅色方來說,“主宰路”是下路,“暴君路”是上路。

▶為什麼官方要這樣改呢?

目前的遊戲分路,幾乎是固定的射手走下,戰坦走上。之所以會形成這樣的分路,是受到了曾經“射手一紅”的影響,雖然紅BUFF被削弱,但是射手走下路似乎已經約定俗成。

正是因為這樣,導致現在遊戲中的上單永遠在捱揍(抗壓)。所以這次的分路調整,其實是優化了上單的體驗,讓戰坦對線戰坦,射手對線射手。

如果光是官方指定分路,玩家自然不會買賬。在調整分路的同時,也對外塔附近的地形進行了調整,讓“暴君路”與“主宰路”的區別更加明顯。

週年慶更新爆料!野區新增三大野怪,暴君升級,打野地位史詩提高

從官方給出的地形對比,我們可以看出:

1、暴君路河道草叢距離兵線更遠

2、暴君路外塔邊上沒有繞後草

3、暴君路外塔更靠前,可以覆蓋整個繞後口

4、暴君路擁有額外兵線金錢收益,而主宰路則有額外兵線血量回復收益

這些改動會讓暴君路變得更安全,而主宰路變得更加危險。所以新版本建議射手走暴君路,可以更平穩的度過發育期。而身板較硬的戰坦推薦走主宰路。不管你是否情願,在開局的時候,都會有一隻引導之靈(臨時名)引導你去適合你的分路。

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*分路引導示意,以上效果為臨時美術資源

週年慶新版本的分路調整,將會改變現在中野輔遊走的格局,讓輔助有去幫射手的可能,2V2輔助射手雙人對線模式也將出現在新版本。而一些強勢雙人組如蔡文姬后羿等等,很有可能會成為熱門。在2V2 的對戰裡面,輔助的作用是可以蓋過射手的,所以會更加考驗輔助的技術。

當然這樣的分路調整也帶來了一些問題:

一是射手英雄中是存在英雄壓制的。公孫離、百里守約和狄仁傑,基本可以壓制其他的射手。在現版本崛起的馬可波羅,在射手內戰裡面其實很弱。李元芳也屬於弱勢,這或許也是為什麼會加強李元芳的原因吧。

二是紅色方註定劣勢。這是因為雖然射手對射手,戰坦對戰坦,看似公平,但實際上,BUFF的出生位置還是不變的!這就意味著如果紅色方藍開抓上路(抓主宰路),等於是放棄了暴君!同時還可能丟第二個藍BUFF!所以這樣的地圖調整對於紅色方打野來說是不利的。

二 野怪調整

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一年一度的王者榮耀週年慶即將來臨,每一年的週年慶都有全新的版本和皮膚上線,這次自然也不例外,整個王者峽谷將會迎來一次較大的地圖改動。主要調整內容有:分路調整、野怪調整、技能調整、防禦塔、視野和小地圖調整。接下來看看這些調整的具體內容吧!

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一 分路調整

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在新版本中,原來的上下路,將分別改為“暴君路”和“主宰路”。顧名思義,“暴君路”就是靠近暴君的路線,而“主宰路”則是靠近主宰的路線。習慣了上下路,那麼怎麼區別新的分路呢?在進入遊戲ban選的時候,就可以注意一下自己是藍色方還是紅色方。

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對於紅色方來說,“主宰路”是下路,“暴君路”是上路。

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目前的遊戲分路,幾乎是固定的射手走下,戰坦走上。之所以會形成這樣的分路,是受到了曾經“射手一紅”的影響,雖然紅BUFF被削弱,但是射手走下路似乎已經約定俗成。

正是因為這樣,導致現在遊戲中的上單永遠在捱揍(抗壓)。所以這次的分路調整,其實是優化了上單的體驗,讓戰坦對線戰坦,射手對線射手。

如果光是官方指定分路,玩家自然不會買賬。在調整分路的同時,也對外塔附近的地形進行了調整,讓“暴君路”與“主宰路”的區別更加明顯。

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從官方給出的地形對比,我們可以看出:

1、暴君路河道草叢距離兵線更遠

2、暴君路外塔邊上沒有繞後草

3、暴君路外塔更靠前,可以覆蓋整個繞後口

4、暴君路擁有額外兵線金錢收益,而主宰路則有額外兵線血量回復收益

這些改動會讓暴君路變得更安全,而主宰路變得更加危險。所以新版本建議射手走暴君路,可以更平穩的度過發育期。而身板較硬的戰坦推薦走主宰路。不管你是否情願,在開局的時候,都會有一隻引導之靈(臨時名)引導你去適合你的分路。

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*分路引導示意,以上效果為臨時美術資源

週年慶新版本的分路調整,將會改變現在中野輔遊走的格局,讓輔助有去幫射手的可能,2V2輔助射手雙人對線模式也將出現在新版本。而一些強勢雙人組如蔡文姬后羿等等,很有可能會成為熱門。在2V2 的對戰裡面,輔助的作用是可以蓋過射手的,所以會更加考驗輔助的技術。

當然這樣的分路調整也帶來了一些問題:

一是射手英雄中是存在英雄壓制的。公孫離、百里守約和狄仁傑,基本可以壓制其他的射手。在現版本崛起的馬可波羅,在射手內戰裡面其實很弱。李元芳也屬於弱勢,這或許也是為什麼會加強李元芳的原因吧。

二是紅色方註定劣勢。這是因為雖然射手對射手,戰坦對戰坦,看似公平,但實際上,BUFF的出生位置還是不變的!這就意味著如果紅色方藍開抓上路(抓主宰路),等於是放棄了暴君!同時還可能丟第二個藍BUFF!所以這樣的地圖調整對於紅色方打野來說是不利的。

二 野怪調整

週年慶更新爆料!野區新增三大野怪,暴君升級,打野地位史詩提高

在週年慶新版本中,新增了一些新生物,其中可以作為野怪被擊殺的有河道之靈、先知主宰和風暴暴君。

1、1分鐘新增河道之靈

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一 分路調整

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在新版本中,原來的上下路,將分別改為“暴君路”和“主宰路”。顧名思義,“暴君路”就是靠近暴君的路線,而“主宰路”則是靠近主宰的路線。習慣了上下路,那麼怎麼區別新的分路呢?在進入遊戲ban選的時候,就可以注意一下自己是藍色方還是紅色方。

對於藍色方來說,“主宰路”是上路,“暴君路”是下路。

對於紅色方來說,“主宰路”是下路,“暴君路”是上路。

▶為什麼官方要這樣改呢?

目前的遊戲分路,幾乎是固定的射手走下,戰坦走上。之所以會形成這樣的分路,是受到了曾經“射手一紅”的影響,雖然紅BUFF被削弱,但是射手走下路似乎已經約定俗成。

正是因為這樣,導致現在遊戲中的上單永遠在捱揍(抗壓)。所以這次的分路調整,其實是優化了上單的體驗,讓戰坦對線戰坦,射手對線射手。

如果光是官方指定分路,玩家自然不會買賬。在調整分路的同時,也對外塔附近的地形進行了調整,讓“暴君路”與“主宰路”的區別更加明顯。

週年慶更新爆料!野區新增三大野怪,暴君升級,打野地位史詩提高

從官方給出的地形對比,我們可以看出:

1、暴君路河道草叢距離兵線更遠

2、暴君路外塔邊上沒有繞後草

3、暴君路外塔更靠前,可以覆蓋整個繞後口

4、暴君路擁有額外兵線金錢收益,而主宰路則有額外兵線血量回復收益

這些改動會讓暴君路變得更安全,而主宰路變得更加危險。所以新版本建議射手走暴君路,可以更平穩的度過發育期。而身板較硬的戰坦推薦走主宰路。不管你是否情願,在開局的時候,都會有一隻引導之靈(臨時名)引導你去適合你的分路。

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*分路引導示意,以上效果為臨時美術資源

週年慶新版本的分路調整,將會改變現在中野輔遊走的格局,讓輔助有去幫射手的可能,2V2輔助射手雙人對線模式也將出現在新版本。而一些強勢雙人組如蔡文姬后羿等等,很有可能會成為熱門。在2V2 的對戰裡面,輔助的作用是可以蓋過射手的,所以會更加考驗輔助的技術。

當然這樣的分路調整也帶來了一些問題:

一是射手英雄中是存在英雄壓制的。公孫離、百里守約和狄仁傑,基本可以壓制其他的射手。在現版本崛起的馬可波羅,在射手內戰裡面其實很弱。李元芳也屬於弱勢,這或許也是為什麼會加強李元芳的原因吧。

二是紅色方註定劣勢。這是因為雖然射手對射手,戰坦對戰坦,看似公平,但實際上,BUFF的出生位置還是不變的!這就意味著如果紅色方藍開抓上路(抓主宰路),等於是放棄了暴君!同時還可能丟第二個藍BUFF!所以這樣的地圖調整對於紅色方打野來說是不利的。

二 野怪調整

週年慶更新爆料!野區新增三大野怪,暴君升級,打野地位史詩提高

在週年慶新版本中,新增了一些新生物,其中可以作為野怪被擊殺的有河道之靈、先知主宰和風暴暴君。

1、1分鐘新增河道之靈

週年慶更新爆料!野區新增三大野怪,暴君升級,打野地位史詩提高

遊戲1分鐘時中路隨機一側的河道會刷新一隻河道之靈,擊殺後能獲得相當於一個buff的金幣,120秒後再次刷新,遊戲5分鐘後停止刷新。

2、5分鐘新增先知主宰

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對於藍色方來說,“主宰路”是上路,“暴君路”是下路。

對於紅色方來說,“主宰路”是下路,“暴君路”是上路。

▶為什麼官方要這樣改呢?

目前的遊戲分路,幾乎是固定的射手走下,戰坦走上。之所以會形成這樣的分路,是受到了曾經“射手一紅”的影響,雖然紅BUFF被削弱,但是射手走下路似乎已經約定俗成。

正是因為這樣,導致現在遊戲中的上單永遠在捱揍(抗壓)。所以這次的分路調整,其實是優化了上單的體驗,讓戰坦對線戰坦,射手對線射手。

如果光是官方指定分路,玩家自然不會買賬。在調整分路的同時,也對外塔附近的地形進行了調整,讓“暴君路”與“主宰路”的區別更加明顯。

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從官方給出的地形對比,我們可以看出:

1、暴君路河道草叢距離兵線更遠

2、暴君路外塔邊上沒有繞後草

3、暴君路外塔更靠前,可以覆蓋整個繞後口

4、暴君路擁有額外兵線金錢收益,而主宰路則有額外兵線血量回復收益

這些改動會讓暴君路變得更安全,而主宰路變得更加危險。所以新版本建議射手走暴君路,可以更平穩的度過發育期。而身板較硬的戰坦推薦走主宰路。不管你是否情願,在開局的時候,都會有一隻引導之靈(臨時名)引導你去適合你的分路。

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週年慶新版本的分路調整,將會改變現在中野輔遊走的格局,讓輔助有去幫射手的可能,2V2輔助射手雙人對線模式也將出現在新版本。而一些強勢雙人組如蔡文姬后羿等等,很有可能會成為熱門。在2V2 的對戰裡面,輔助的作用是可以蓋過射手的,所以會更加考驗輔助的技術。

當然這樣的分路調整也帶來了一些問題:

一是射手英雄中是存在英雄壓制的。公孫離、百里守約和狄仁傑,基本可以壓制其他的射手。在現版本崛起的馬可波羅,在射手內戰裡面其實很弱。李元芳也屬於弱勢,這或許也是為什麼會加強李元芳的原因吧。

二是紅色方註定劣勢。這是因為雖然射手對射手,戰坦對戰坦,看似公平,但實際上,BUFF的出生位置還是不變的!這就意味著如果紅色方藍開抓上路(抓主宰路),等於是放棄了暴君!同時還可能丟第二個藍BUFF!所以這樣的地圖調整對於紅色方打野來說是不利的。

二 野怪調整

週年慶更新爆料!野區新增三大野怪,暴君升級,打野地位史詩提高

在週年慶新版本中,新增了一些新生物,其中可以作為野怪被擊殺的有河道之靈、先知主宰和風暴暴君。

1、1分鐘新增河道之靈

週年慶更新爆料!野區新增三大野怪,暴君升級,打野地位史詩提高

遊戲1分鐘時中路隨機一側的河道會刷新一隻河道之靈,擊殺後能獲得相當於一個buff的金幣,120秒後再次刷新,遊戲5分鐘後停止刷新。

2、5分鐘新增先知主宰

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遊戲進行到5分鐘後主宰處會刷新先知主宰,擊殺後獲得主動技能先鋒號角,使用後基地誕生3只主宰先鋒,使用者獲得增加兵線防禦和移速的buff光環。

3、20分鐘新增風暴暴君

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一 分路調整

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在新版本中,原來的上下路,將分別改為“暴君路”和“主宰路”。顧名思義,“暴君路”就是靠近暴君的路線,而“主宰路”則是靠近主宰的路線。習慣了上下路,那麼怎麼區別新的分路呢?在進入遊戲ban選的時候,就可以注意一下自己是藍色方還是紅色方。

對於藍色方來說,“主宰路”是上路,“暴君路”是下路。

對於紅色方來說,“主宰路”是下路,“暴君路”是上路。

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正是因為這樣,導致現在遊戲中的上單永遠在捱揍(抗壓)。所以這次的分路調整,其實是優化了上單的體驗,讓戰坦對線戰坦,射手對線射手。

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從官方給出的地形對比,我們可以看出:

1、暴君路河道草叢距離兵線更遠

2、暴君路外塔邊上沒有繞後草

3、暴君路外塔更靠前,可以覆蓋整個繞後口

4、暴君路擁有額外兵線金錢收益,而主宰路則有額外兵線血量回復收益

這些改動會讓暴君路變得更安全,而主宰路變得更加危險。所以新版本建議射手走暴君路,可以更平穩的度過發育期。而身板較硬的戰坦推薦走主宰路。不管你是否情願,在開局的時候,都會有一隻引導之靈(臨時名)引導你去適合你的分路。

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週年慶更新爆料!野區新增三大野怪,暴君升級,打野地位史詩提高

*分路引導示意,以上效果為臨時美術資源

週年慶新版本的分路調整,將會改變現在中野輔遊走的格局,讓輔助有去幫射手的可能,2V2輔助射手雙人對線模式也將出現在新版本。而一些強勢雙人組如蔡文姬后羿等等,很有可能會成為熱門。在2V2 的對戰裡面,輔助的作用是可以蓋過射手的,所以會更加考驗輔助的技術。

當然這樣的分路調整也帶來了一些問題:

一是射手英雄中是存在英雄壓制的。公孫離、百里守約和狄仁傑,基本可以壓制其他的射手。在現版本崛起的馬可波羅,在射手內戰裡面其實很弱。李元芳也屬於弱勢,這或許也是為什麼會加強李元芳的原因吧。

二是紅色方註定劣勢。這是因為雖然射手對射手,戰坦對戰坦,看似公平,但實際上,BUFF的出生位置還是不變的!這就意味著如果紅色方藍開抓上路(抓主宰路),等於是放棄了暴君!同時還可能丟第二個藍BUFF!所以這樣的地圖調整對於紅色方打野來說是不利的。

二 野怪調整

週年慶更新爆料!野區新增三大野怪,暴君升級,打野地位史詩提高

在週年慶新版本中,新增了一些新生物,其中可以作為野怪被擊殺的有河道之靈、先知主宰和風暴暴君。

1、1分鐘新增河道之靈

週年慶更新爆料!野區新增三大野怪,暴君升級,打野地位史詩提高

遊戲1分鐘時中路隨機一側的河道會刷新一隻河道之靈,擊殺後能獲得相當於一個buff的金幣,120秒後再次刷新,遊戲5分鐘後停止刷新。

2、5分鐘新增先知主宰

週年慶更新爆料!野區新增三大野怪,暴君升級,打野地位史詩提高

遊戲進行到5分鐘後主宰處會刷新先知主宰,擊殺後獲得主動技能先鋒號角,使用後基地誕生3只主宰先鋒,使用者獲得增加兵線防禦和移速的buff光環。

3、20分鐘新增風暴暴君

週年慶更新爆料!野區新增三大野怪,暴君升級,打野地位史詩提高

遊戲20分鐘,黑暗暴君升級風暴暴君,在暴君buff的基礎上增加50%最大生命的護盾和200點雙抗。

這三隻新增的野怪都非常強力,都是需要爭奪的對象。

1分鐘的河道之靈可以幫助擊殺英雄快速到四級,以便爭取2分鐘的暴君。這個河道之靈是隨機出現的,和打野關係不大,不過邊路和中路,只要搶到線權,快速清完線之後,就可以來搶這個河道之靈。

5分鐘的先知主宰非常重要,重點是在擊敗先知主宰後獲得的主動技能“先鋒號令”,使用後刷新三隻主宰先鋒。敵人在清理掉兵線之後,還需要清理主宰先鋒。而我方用主宰先鋒和光環效果的搭配下,推進將更加有利。

20分鐘的風暴暴君,是新地圖上的終極BOSS,在黑暗暴君的基礎上再增加護盾和雙抗,可以說拿到風暴暴君基本上等於終結比賽了。

三 技能調整

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本文原創首發於公眾號:電競怪客

hello,大家好,這裡是峽谷之靈怪客君~

一年一度的王者榮耀週年慶即將來臨,每一年的週年慶都有全新的版本和皮膚上線,這次自然也不例外,整個王者峽谷將會迎來一次較大的地圖改動。主要調整內容有:分路調整、野怪調整、技能調整、防禦塔、視野和小地圖調整。接下來看看這些調整的具體內容吧!

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一 分路調整

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在新版本中,原來的上下路,將分別改為“暴君路”和“主宰路”。顧名思義,“暴君路”就是靠近暴君的路線,而“主宰路”則是靠近主宰的路線。習慣了上下路,那麼怎麼區別新的分路呢?在進入遊戲ban選的時候,就可以注意一下自己是藍色方還是紅色方。

對於藍色方來說,“主宰路”是上路,“暴君路”是下路。

對於紅色方來說,“主宰路”是下路,“暴君路”是上路。

▶為什麼官方要這樣改呢?

目前的遊戲分路,幾乎是固定的射手走下,戰坦走上。之所以會形成這樣的分路,是受到了曾經“射手一紅”的影響,雖然紅BUFF被削弱,但是射手走下路似乎已經約定俗成。

正是因為這樣,導致現在遊戲中的上單永遠在捱揍(抗壓)。所以這次的分路調整,其實是優化了上單的體驗,讓戰坦對線戰坦,射手對線射手。

如果光是官方指定分路,玩家自然不會買賬。在調整分路的同時,也對外塔附近的地形進行了調整,讓“暴君路”與“主宰路”的區別更加明顯。

週年慶更新爆料!野區新增三大野怪,暴君升級,打野地位史詩提高

從官方給出的地形對比,我們可以看出:

1、暴君路河道草叢距離兵線更遠

2、暴君路外塔邊上沒有繞後草

3、暴君路外塔更靠前,可以覆蓋整個繞後口

4、暴君路擁有額外兵線金錢收益,而主宰路則有額外兵線血量回復收益

這些改動會讓暴君路變得更安全,而主宰路變得更加危險。所以新版本建議射手走暴君路,可以更平穩的度過發育期。而身板較硬的戰坦推薦走主宰路。不管你是否情願,在開局的時候,都會有一隻引導之靈(臨時名)引導你去適合你的分路。

週年慶更新爆料!野區新增三大野怪,暴君升級,打野地位史詩提高

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*分路引導示意,以上效果為臨時美術資源

週年慶新版本的分路調整,將會改變現在中野輔遊走的格局,讓輔助有去幫射手的可能,2V2輔助射手雙人對線模式也將出現在新版本。而一些強勢雙人組如蔡文姬后羿等等,很有可能會成為熱門。在2V2 的對戰裡面,輔助的作用是可以蓋過射手的,所以會更加考驗輔助的技術。

當然這樣的分路調整也帶來了一些問題:

一是射手英雄中是存在英雄壓制的。公孫離、百里守約和狄仁傑,基本可以壓制其他的射手。在現版本崛起的馬可波羅,在射手內戰裡面其實很弱。李元芳也屬於弱勢,這或許也是為什麼會加強李元芳的原因吧。

二是紅色方註定劣勢。這是因為雖然射手對射手,戰坦對戰坦,看似公平,但實際上,BUFF的出生位置還是不變的!這就意味著如果紅色方藍開抓上路(抓主宰路),等於是放棄了暴君!同時還可能丟第二個藍BUFF!所以這樣的地圖調整對於紅色方打野來說是不利的。

二 野怪調整

週年慶更新爆料!野區新增三大野怪,暴君升級,打野地位史詩提高

在週年慶新版本中,新增了一些新生物,其中可以作為野怪被擊殺的有河道之靈、先知主宰和風暴暴君。

1、1分鐘新增河道之靈

週年慶更新爆料!野區新增三大野怪,暴君升級,打野地位史詩提高

遊戲1分鐘時中路隨機一側的河道會刷新一隻河道之靈,擊殺後能獲得相當於一個buff的金幣,120秒後再次刷新,遊戲5分鐘後停止刷新。

2、5分鐘新增先知主宰

週年慶更新爆料!野區新增三大野怪,暴君升級,打野地位史詩提高

遊戲進行到5分鐘後主宰處會刷新先知主宰,擊殺後獲得主動技能先鋒號角,使用後基地誕生3只主宰先鋒,使用者獲得增加兵線防禦和移速的buff光環。

3、20分鐘新增風暴暴君

週年慶更新爆料!野區新增三大野怪,暴君升級,打野地位史詩提高

遊戲20分鐘,黑暗暴君升級風暴暴君,在暴君buff的基礎上增加50%最大生命的護盾和200點雙抗。

這三隻新增的野怪都非常強力,都是需要爭奪的對象。

1分鐘的河道之靈可以幫助擊殺英雄快速到四級,以便爭取2分鐘的暴君。這個河道之靈是隨機出現的,和打野關係不大,不過邊路和中路,只要搶到線權,快速清完線之後,就可以來搶這個河道之靈。

5分鐘的先知主宰非常重要,重點是在擊敗先知主宰後獲得的主動技能“先鋒號令”,使用後刷新三隻主宰先鋒。敵人在清理掉兵線之後,還需要清理主宰先鋒。而我方用主宰先鋒和光環效果的搭配下,推進將更加有利。

20分鐘的風暴暴君,是新地圖上的終極BOSS,在黑暗暴君的基礎上再增加護盾和雙抗,可以說拿到風暴暴君基本上等於終結比賽了。

三 技能調整

週年慶更新爆料!野區新增三大野怪,暴君升級,打野地位史詩提高

打野刀新增主動技能,2~3級打野刀在十分鐘之後會解鎖一個團隊加速的主動技能:3s內移速提升至100%,持續5s,受到攻擊後加速效果消失,冷卻時間兩分鐘。這算是打野的大加強了,配合鬼谷子的大招,可以打出漂亮的配合。

四 其他調整

1、防禦塔調整:

防禦塔的防禦機制由原來的3分鐘延長到了4分鐘。所以在四分鐘之前,儘量不要勉強去壓塔。

2、視野調整:新增視野之靈。

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一年一度的王者榮耀週年慶即將來臨,每一年的週年慶都有全新的版本和皮膚上線,這次自然也不例外,整個王者峽谷將會迎來一次較大的地圖改動。主要調整內容有:分路調整、野怪調整、技能調整、防禦塔、視野和小地圖調整。接下來看看這些調整的具體內容吧!

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一 分路調整

週年慶更新爆料!野區新增三大野怪,暴君升級,打野地位史詩提高

在新版本中,原來的上下路,將分別改為“暴君路”和“主宰路”。顧名思義,“暴君路”就是靠近暴君的路線,而“主宰路”則是靠近主宰的路線。習慣了上下路,那麼怎麼區別新的分路呢?在進入遊戲ban選的時候,就可以注意一下自己是藍色方還是紅色方。

對於藍色方來說,“主宰路”是上路,“暴君路”是下路。

對於紅色方來說,“主宰路”是下路,“暴君路”是上路。

▶為什麼官方要這樣改呢?

目前的遊戲分路,幾乎是固定的射手走下,戰坦走上。之所以會形成這樣的分路,是受到了曾經“射手一紅”的影響,雖然紅BUFF被削弱,但是射手走下路似乎已經約定俗成。

正是因為這樣,導致現在遊戲中的上單永遠在捱揍(抗壓)。所以這次的分路調整,其實是優化了上單的體驗,讓戰坦對線戰坦,射手對線射手。

如果光是官方指定分路,玩家自然不會買賬。在調整分路的同時,也對外塔附近的地形進行了調整,讓“暴君路”與“主宰路”的區別更加明顯。

週年慶更新爆料!野區新增三大野怪,暴君升級,打野地位史詩提高

從官方給出的地形對比,我們可以看出:

1、暴君路河道草叢距離兵線更遠

2、暴君路外塔邊上沒有繞後草

3、暴君路外塔更靠前,可以覆蓋整個繞後口

4、暴君路擁有額外兵線金錢收益,而主宰路則有額外兵線血量回復收益

這些改動會讓暴君路變得更安全,而主宰路變得更加危險。所以新版本建議射手走暴君路,可以更平穩的度過發育期。而身板較硬的戰坦推薦走主宰路。不管你是否情願,在開局的時候,都會有一隻引導之靈(臨時名)引導你去適合你的分路。

週年慶更新爆料!野區新增三大野怪,暴君升級,打野地位史詩提高

週年慶更新爆料!野區新增三大野怪,暴君升級,打野地位史詩提高

*分路引導示意,以上效果為臨時美術資源

週年慶新版本的分路調整,將會改變現在中野輔遊走的格局,讓輔助有去幫射手的可能,2V2輔助射手雙人對線模式也將出現在新版本。而一些強勢雙人組如蔡文姬后羿等等,很有可能會成為熱門。在2V2 的對戰裡面,輔助的作用是可以蓋過射手的,所以會更加考驗輔助的技術。

當然這樣的分路調整也帶來了一些問題:

一是射手英雄中是存在英雄壓制的。公孫離、百里守約和狄仁傑,基本可以壓制其他的射手。在現版本崛起的馬可波羅,在射手內戰裡面其實很弱。李元芳也屬於弱勢,這或許也是為什麼會加強李元芳的原因吧。

二是紅色方註定劣勢。這是因為雖然射手對射手,戰坦對戰坦,看似公平,但實際上,BUFF的出生位置還是不變的!這就意味著如果紅色方藍開抓上路(抓主宰路),等於是放棄了暴君!同時還可能丟第二個藍BUFF!所以這樣的地圖調整對於紅色方打野來說是不利的。

二 野怪調整

週年慶更新爆料!野區新增三大野怪,暴君升級,打野地位史詩提高

在週年慶新版本中,新增了一些新生物,其中可以作為野怪被擊殺的有河道之靈、先知主宰和風暴暴君。

1、1分鐘新增河道之靈

週年慶更新爆料!野區新增三大野怪,暴君升級,打野地位史詩提高

遊戲1分鐘時中路隨機一側的河道會刷新一隻河道之靈,擊殺後能獲得相當於一個buff的金幣,120秒後再次刷新,遊戲5分鐘後停止刷新。

2、5分鐘新增先知主宰

週年慶更新爆料!野區新增三大野怪,暴君升級,打野地位史詩提高

遊戲進行到5分鐘後主宰處會刷新先知主宰,擊殺後獲得主動技能先鋒號角,使用後基地誕生3只主宰先鋒,使用者獲得增加兵線防禦和移速的buff光環。

3、20分鐘新增風暴暴君

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遊戲20分鐘,黑暗暴君升級風暴暴君,在暴君buff的基礎上增加50%最大生命的護盾和200點雙抗。

這三隻新增的野怪都非常強力,都是需要爭奪的對象。

1分鐘的河道之靈可以幫助擊殺英雄快速到四級,以便爭取2分鐘的暴君。這個河道之靈是隨機出現的,和打野關係不大,不過邊路和中路,只要搶到線權,快速清完線之後,就可以來搶這個河道之靈。

5分鐘的先知主宰非常重要,重點是在擊敗先知主宰後獲得的主動技能“先鋒號令”,使用後刷新三隻主宰先鋒。敵人在清理掉兵線之後,還需要清理主宰先鋒。而我方用主宰先鋒和光環效果的搭配下,推進將更加有利。

20分鐘的風暴暴君,是新地圖上的終極BOSS,在黑暗暴君的基礎上再增加護盾和雙抗,可以說拿到風暴暴君基本上等於終結比賽了。

三 技能調整

週年慶更新爆料!野區新增三大野怪,暴君升級,打野地位史詩提高

打野刀新增主動技能,2~3級打野刀在十分鐘之後會解鎖一個團隊加速的主動技能:3s內移速提升至100%,持續5s,受到攻擊後加速效果消失,冷卻時間兩分鐘。這算是打野的大加強了,配合鬼谷子的大招,可以打出漂亮的配合。

四 其他調整

1、防禦塔調整:

防禦塔的防禦機制由原來的3分鐘延長到了4分鐘。所以在四分鐘之前,儘量不要勉強去壓塔。

2、視野調整:新增視野之靈。

週年慶更新爆料!野區新增三大野怪,暴君升級,打野地位史詩提高

在邊路2塔被摧毀後,英雄在己方已攻破的防禦塔處停留2秒即可召喚視野之靈,視野之靈會沿著固定路線繞野區轉三圈提供視野,約半分鐘後消失。

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hello,大家好,這裡是峽谷之靈怪客君~

一年一度的王者榮耀週年慶即將來臨,每一年的週年慶都有全新的版本和皮膚上線,這次自然也不例外,整個王者峽谷將會迎來一次較大的地圖改動。主要調整內容有:分路調整、野怪調整、技能調整、防禦塔、視野和小地圖調整。接下來看看這些調整的具體內容吧!

週年慶更新爆料!野區新增三大野怪,暴君升級,打野地位史詩提高

週年慶更新爆料!野區新增三大野怪,暴君升級,打野地位史詩提高

一 分路調整

週年慶更新爆料!野區新增三大野怪,暴君升級,打野地位史詩提高

在新版本中,原來的上下路,將分別改為“暴君路”和“主宰路”。顧名思義,“暴君路”就是靠近暴君的路線,而“主宰路”則是靠近主宰的路線。習慣了上下路,那麼怎麼區別新的分路呢?在進入遊戲ban選的時候,就可以注意一下自己是藍色方還是紅色方。

對於藍色方來說,“主宰路”是上路,“暴君路”是下路。

對於紅色方來說,“主宰路”是下路,“暴君路”是上路。

▶為什麼官方要這樣改呢?

目前的遊戲分路,幾乎是固定的射手走下,戰坦走上。之所以會形成這樣的分路,是受到了曾經“射手一紅”的影響,雖然紅BUFF被削弱,但是射手走下路似乎已經約定俗成。

正是因為這樣,導致現在遊戲中的上單永遠在捱揍(抗壓)。所以這次的分路調整,其實是優化了上單的體驗,讓戰坦對線戰坦,射手對線射手。

如果光是官方指定分路,玩家自然不會買賬。在調整分路的同時,也對外塔附近的地形進行了調整,讓“暴君路”與“主宰路”的區別更加明顯。

週年慶更新爆料!野區新增三大野怪,暴君升級,打野地位史詩提高

從官方給出的地形對比,我們可以看出:

1、暴君路河道草叢距離兵線更遠

2、暴君路外塔邊上沒有繞後草

3、暴君路外塔更靠前,可以覆蓋整個繞後口

4、暴君路擁有額外兵線金錢收益,而主宰路則有額外兵線血量回復收益

這些改動會讓暴君路變得更安全,而主宰路變得更加危險。所以新版本建議射手走暴君路,可以更平穩的度過發育期。而身板較硬的戰坦推薦走主宰路。不管你是否情願,在開局的時候,都會有一隻引導之靈(臨時名)引導你去適合你的分路。

週年慶更新爆料!野區新增三大野怪,暴君升級,打野地位史詩提高

週年慶更新爆料!野區新增三大野怪,暴君升級,打野地位史詩提高

*分路引導示意,以上效果為臨時美術資源

週年慶新版本的分路調整,將會改變現在中野輔遊走的格局,讓輔助有去幫射手的可能,2V2輔助射手雙人對線模式也將出現在新版本。而一些強勢雙人組如蔡文姬后羿等等,很有可能會成為熱門。在2V2 的對戰裡面,輔助的作用是可以蓋過射手的,所以會更加考驗輔助的技術。

當然這樣的分路調整也帶來了一些問題:

一是射手英雄中是存在英雄壓制的。公孫離、百里守約和狄仁傑,基本可以壓制其他的射手。在現版本崛起的馬可波羅,在射手內戰裡面其實很弱。李元芳也屬於弱勢,這或許也是為什麼會加強李元芳的原因吧。

二是紅色方註定劣勢。這是因為雖然射手對射手,戰坦對戰坦,看似公平,但實際上,BUFF的出生位置還是不變的!這就意味著如果紅色方藍開抓上路(抓主宰路),等於是放棄了暴君!同時還可能丟第二個藍BUFF!所以這樣的地圖調整對於紅色方打野來說是不利的。

二 野怪調整

週年慶更新爆料!野區新增三大野怪,暴君升級,打野地位史詩提高

在週年慶新版本中,新增了一些新生物,其中可以作為野怪被擊殺的有河道之靈、先知主宰和風暴暴君。

1、1分鐘新增河道之靈

週年慶更新爆料!野區新增三大野怪,暴君升級,打野地位史詩提高

遊戲1分鐘時中路隨機一側的河道會刷新一隻河道之靈,擊殺後能獲得相當於一個buff的金幣,120秒後再次刷新,遊戲5分鐘後停止刷新。

2、5分鐘新增先知主宰

週年慶更新爆料!野區新增三大野怪,暴君升級,打野地位史詩提高

遊戲進行到5分鐘後主宰處會刷新先知主宰,擊殺後獲得主動技能先鋒號角,使用後基地誕生3只主宰先鋒,使用者獲得增加兵線防禦和移速的buff光環。

3、20分鐘新增風暴暴君

週年慶更新爆料!野區新增三大野怪,暴君升級,打野地位史詩提高

遊戲20分鐘,黑暗暴君升級風暴暴君,在暴君buff的基礎上增加50%最大生命的護盾和200點雙抗。

這三隻新增的野怪都非常強力,都是需要爭奪的對象。

1分鐘的河道之靈可以幫助擊殺英雄快速到四級,以便爭取2分鐘的暴君。這個河道之靈是隨機出現的,和打野關係不大,不過邊路和中路,只要搶到線權,快速清完線之後,就可以來搶這個河道之靈。

5分鐘的先知主宰非常重要,重點是在擊敗先知主宰後獲得的主動技能“先鋒號令”,使用後刷新三隻主宰先鋒。敵人在清理掉兵線之後,還需要清理主宰先鋒。而我方用主宰先鋒和光環效果的搭配下,推進將更加有利。

20分鐘的風暴暴君,是新地圖上的終極BOSS,在黑暗暴君的基礎上再增加護盾和雙抗,可以說拿到風暴暴君基本上等於終結比賽了。

三 技能調整

週年慶更新爆料!野區新增三大野怪,暴君升級,打野地位史詩提高

打野刀新增主動技能,2~3級打野刀在十分鐘之後會解鎖一個團隊加速的主動技能:3s內移速提升至100%,持續5s,受到攻擊後加速效果消失,冷卻時間兩分鐘。這算是打野的大加強了,配合鬼谷子的大招,可以打出漂亮的配合。

四 其他調整

1、防禦塔調整:

防禦塔的防禦機制由原來的3分鐘延長到了4分鐘。所以在四分鐘之前,儘量不要勉強去壓塔。

2、視野調整:新增視野之靈。

週年慶更新爆料!野區新增三大野怪,暴君升級,打野地位史詩提高

在邊路2塔被摧毀後,英雄在己方已攻破的防禦塔處停留2秒即可召喚視野之靈,視野之靈會沿著固定路線繞野區轉三圈提供視野,約半分鐘後消失。

週年慶更新爆料!野區新增三大野怪,暴君升級,打野地位史詩提高

*繞野示意,以上效果為臨時美術資源

以下示意圖顯示的就是視野精靈會經過的固定路線。

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本文原創首發於公眾號:電競怪客

hello,大家好,這裡是峽谷之靈怪客君~

一年一度的王者榮耀週年慶即將來臨,每一年的週年慶都有全新的版本和皮膚上線,這次自然也不例外,整個王者峽谷將會迎來一次較大的地圖改動。主要調整內容有:分路調整、野怪調整、技能調整、防禦塔、視野和小地圖調整。接下來看看這些調整的具體內容吧!

週年慶更新爆料!野區新增三大野怪,暴君升級,打野地位史詩提高

週年慶更新爆料!野區新增三大野怪,暴君升級,打野地位史詩提高

一 分路調整

週年慶更新爆料!野區新增三大野怪,暴君升級,打野地位史詩提高

在新版本中,原來的上下路,將分別改為“暴君路”和“主宰路”。顧名思義,“暴君路”就是靠近暴君的路線,而“主宰路”則是靠近主宰的路線。習慣了上下路,那麼怎麼區別新的分路呢?在進入遊戲ban選的時候,就可以注意一下自己是藍色方還是紅色方。

對於藍色方來說,“主宰路”是上路,“暴君路”是下路。

對於紅色方來說,“主宰路”是下路,“暴君路”是上路。

▶為什麼官方要這樣改呢?

目前的遊戲分路,幾乎是固定的射手走下,戰坦走上。之所以會形成這樣的分路,是受到了曾經“射手一紅”的影響,雖然紅BUFF被削弱,但是射手走下路似乎已經約定俗成。

正是因為這樣,導致現在遊戲中的上單永遠在捱揍(抗壓)。所以這次的分路調整,其實是優化了上單的體驗,讓戰坦對線戰坦,射手對線射手。

如果光是官方指定分路,玩家自然不會買賬。在調整分路的同時,也對外塔附近的地形進行了調整,讓“暴君路”與“主宰路”的區別更加明顯。

週年慶更新爆料!野區新增三大野怪,暴君升級,打野地位史詩提高

從官方給出的地形對比,我們可以看出:

1、暴君路河道草叢距離兵線更遠

2、暴君路外塔邊上沒有繞後草

3、暴君路外塔更靠前,可以覆蓋整個繞後口

4、暴君路擁有額外兵線金錢收益,而主宰路則有額外兵線血量回復收益

這些改動會讓暴君路變得更安全,而主宰路變得更加危險。所以新版本建議射手走暴君路,可以更平穩的度過發育期。而身板較硬的戰坦推薦走主宰路。不管你是否情願,在開局的時候,都會有一隻引導之靈(臨時名)引導你去適合你的分路。

週年慶更新爆料!野區新增三大野怪,暴君升級,打野地位史詩提高

週年慶更新爆料!野區新增三大野怪,暴君升級,打野地位史詩提高

*分路引導示意,以上效果為臨時美術資源

週年慶新版本的分路調整,將會改變現在中野輔遊走的格局,讓輔助有去幫射手的可能,2V2輔助射手雙人對線模式也將出現在新版本。而一些強勢雙人組如蔡文姬后羿等等,很有可能會成為熱門。在2V2 的對戰裡面,輔助的作用是可以蓋過射手的,所以會更加考驗輔助的技術。

當然這樣的分路調整也帶來了一些問題:

一是射手英雄中是存在英雄壓制的。公孫離、百里守約和狄仁傑,基本可以壓制其他的射手。在現版本崛起的馬可波羅,在射手內戰裡面其實很弱。李元芳也屬於弱勢,這或許也是為什麼會加強李元芳的原因吧。

二是紅色方註定劣勢。這是因為雖然射手對射手,戰坦對戰坦,看似公平,但實際上,BUFF的出生位置還是不變的!這就意味著如果紅色方藍開抓上路(抓主宰路),等於是放棄了暴君!同時還可能丟第二個藍BUFF!所以這樣的地圖調整對於紅色方打野來說是不利的。

二 野怪調整

週年慶更新爆料!野區新增三大野怪,暴君升級,打野地位史詩提高

在週年慶新版本中,新增了一些新生物,其中可以作為野怪被擊殺的有河道之靈、先知主宰和風暴暴君。

1、1分鐘新增河道之靈

週年慶更新爆料!野區新增三大野怪,暴君升級,打野地位史詩提高

遊戲1分鐘時中路隨機一側的河道會刷新一隻河道之靈,擊殺後能獲得相當於一個buff的金幣,120秒後再次刷新,遊戲5分鐘後停止刷新。

2、5分鐘新增先知主宰

週年慶更新爆料!野區新增三大野怪,暴君升級,打野地位史詩提高

遊戲進行到5分鐘後主宰處會刷新先知主宰,擊殺後獲得主動技能先鋒號角,使用後基地誕生3只主宰先鋒,使用者獲得增加兵線防禦和移速的buff光環。

3、20分鐘新增風暴暴君

週年慶更新爆料!野區新增三大野怪,暴君升級,打野地位史詩提高

遊戲20分鐘,黑暗暴君升級風暴暴君,在暴君buff的基礎上增加50%最大生命的護盾和200點雙抗。

這三隻新增的野怪都非常強力,都是需要爭奪的對象。

1分鐘的河道之靈可以幫助擊殺英雄快速到四級,以便爭取2分鐘的暴君。這個河道之靈是隨機出現的,和打野關係不大,不過邊路和中路,只要搶到線權,快速清完線之後,就可以來搶這個河道之靈。

5分鐘的先知主宰非常重要,重點是在擊敗先知主宰後獲得的主動技能“先鋒號令”,使用後刷新三隻主宰先鋒。敵人在清理掉兵線之後,還需要清理主宰先鋒。而我方用主宰先鋒和光環效果的搭配下,推進將更加有利。

20分鐘的風暴暴君,是新地圖上的終極BOSS,在黑暗暴君的基礎上再增加護盾和雙抗,可以說拿到風暴暴君基本上等於終結比賽了。

三 技能調整

週年慶更新爆料!野區新增三大野怪,暴君升級,打野地位史詩提高

打野刀新增主動技能,2~3級打野刀在十分鐘之後會解鎖一個團隊加速的主動技能:3s內移速提升至100%,持續5s,受到攻擊後加速效果消失,冷卻時間兩分鐘。這算是打野的大加強了,配合鬼谷子的大招,可以打出漂亮的配合。

四 其他調整

1、防禦塔調整:

防禦塔的防禦機制由原來的3分鐘延長到了4分鐘。所以在四分鐘之前,儘量不要勉強去壓塔。

2、視野調整:新增視野之靈。

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在邊路2塔被摧毀後,英雄在己方已攻破的防禦塔處停留2秒即可召喚視野之靈,視野之靈會沿著固定路線繞野區轉三圈提供視野,約半分鐘後消失。

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*繞野示意,以上效果為臨時美術資源

以下示意圖顯示的就是視野精靈會經過的固定路線。

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3、小地圖調整:小地圖新增迷霧效果,無視野的地方會出現迷霧。

好啦,以上就是週年慶新版本的調整內容,這次版本改動預計將在十月中旬更新,新地圖增加了不少新內容,你對這次的調整有什麼看法呢?歡迎留言評論。

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本文原創首發於公眾號:電競怪客

hello,大家好,這裡是峽谷之靈怪客君~

一年一度的王者榮耀週年慶即將來臨,每一年的週年慶都有全新的版本和皮膚上線,這次自然也不例外,整個王者峽谷將會迎來一次較大的地圖改動。主要調整內容有:分路調整、野怪調整、技能調整、防禦塔、視野和小地圖調整。接下來看看這些調整的具體內容吧!

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一 分路調整

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在新版本中,原來的上下路,將分別改為“暴君路”和“主宰路”。顧名思義,“暴君路”就是靠近暴君的路線,而“主宰路”則是靠近主宰的路線。習慣了上下路,那麼怎麼區別新的分路呢?在進入遊戲ban選的時候,就可以注意一下自己是藍色方還是紅色方。

對於藍色方來說,“主宰路”是上路,“暴君路”是下路。

對於紅色方來說,“主宰路”是下路,“暴君路”是上路。

▶為什麼官方要這樣改呢?

目前的遊戲分路,幾乎是固定的射手走下,戰坦走上。之所以會形成這樣的分路,是受到了曾經“射手一紅”的影響,雖然紅BUFF被削弱,但是射手走下路似乎已經約定俗成。

正是因為這樣,導致現在遊戲中的上單永遠在捱揍(抗壓)。所以這次的分路調整,其實是優化了上單的體驗,讓戰坦對線戰坦,射手對線射手。

如果光是官方指定分路,玩家自然不會買賬。在調整分路的同時,也對外塔附近的地形進行了調整,讓“暴君路”與“主宰路”的區別更加明顯。

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從官方給出的地形對比,我們可以看出:

1、暴君路河道草叢距離兵線更遠

2、暴君路外塔邊上沒有繞後草

3、暴君路外塔更靠前,可以覆蓋整個繞後口

4、暴君路擁有額外兵線金錢收益,而主宰路則有額外兵線血量回復收益

這些改動會讓暴君路變得更安全,而主宰路變得更加危險。所以新版本建議射手走暴君路,可以更平穩的度過發育期。而身板較硬的戰坦推薦走主宰路。不管你是否情願,在開局的時候,都會有一隻引導之靈(臨時名)引導你去適合你的分路。

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*分路引導示意,以上效果為臨時美術資源

週年慶新版本的分路調整,將會改變現在中野輔遊走的格局,讓輔助有去幫射手的可能,2V2輔助射手雙人對線模式也將出現在新版本。而一些強勢雙人組如蔡文姬后羿等等,很有可能會成為熱門。在2V2 的對戰裡面,輔助的作用是可以蓋過射手的,所以會更加考驗輔助的技術。

當然這樣的分路調整也帶來了一些問題:

一是射手英雄中是存在英雄壓制的。公孫離、百里守約和狄仁傑,基本可以壓制其他的射手。在現版本崛起的馬可波羅,在射手內戰裡面其實很弱。李元芳也屬於弱勢,這或許也是為什麼會加強李元芳的原因吧。

二是紅色方註定劣勢。這是因為雖然射手對射手,戰坦對戰坦,看似公平,但實際上,BUFF的出生位置還是不變的!這就意味著如果紅色方藍開抓上路(抓主宰路),等於是放棄了暴君!同時還可能丟第二個藍BUFF!所以這樣的地圖調整對於紅色方打野來說是不利的。

二 野怪調整

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在週年慶新版本中,新增了一些新生物,其中可以作為野怪被擊殺的有河道之靈、先知主宰和風暴暴君。

1、1分鐘新增河道之靈

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遊戲1分鐘時中路隨機一側的河道會刷新一隻河道之靈,擊殺後能獲得相當於一個buff的金幣,120秒後再次刷新,遊戲5分鐘後停止刷新。

2、5分鐘新增先知主宰

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遊戲進行到5分鐘後主宰處會刷新先知主宰,擊殺後獲得主動技能先鋒號角,使用後基地誕生3只主宰先鋒,使用者獲得增加兵線防禦和移速的buff光環。

3、20分鐘新增風暴暴君

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遊戲20分鐘,黑暗暴君升級風暴暴君,在暴君buff的基礎上增加50%最大生命的護盾和200點雙抗。

這三隻新增的野怪都非常強力,都是需要爭奪的對象。

1分鐘的河道之靈可以幫助擊殺英雄快速到四級,以便爭取2分鐘的暴君。這個河道之靈是隨機出現的,和打野關係不大,不過邊路和中路,只要搶到線權,快速清完線之後,就可以來搶這個河道之靈。

5分鐘的先知主宰非常重要,重點是在擊敗先知主宰後獲得的主動技能“先鋒號令”,使用後刷新三隻主宰先鋒。敵人在清理掉兵線之後,還需要清理主宰先鋒。而我方用主宰先鋒和光環效果的搭配下,推進將更加有利。

20分鐘的風暴暴君,是新地圖上的終極BOSS,在黑暗暴君的基礎上再增加護盾和雙抗,可以說拿到風暴暴君基本上等於終結比賽了。

三 技能調整

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打野刀新增主動技能,2~3級打野刀在十分鐘之後會解鎖一個團隊加速的主動技能:3s內移速提升至100%,持續5s,受到攻擊後加速效果消失,冷卻時間兩分鐘。這算是打野的大加強了,配合鬼谷子的大招,可以打出漂亮的配合。

四 其他調整

1、防禦塔調整:

防禦塔的防禦機制由原來的3分鐘延長到了4分鐘。所以在四分鐘之前,儘量不要勉強去壓塔。

2、視野調整:新增視野之靈。

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在邊路2塔被摧毀後,英雄在己方已攻破的防禦塔處停留2秒即可召喚視野之靈,視野之靈會沿著固定路線繞野區轉三圈提供視野,約半分鐘後消失。

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*繞野示意,以上效果為臨時美術資源

以下示意圖顯示的就是視野精靈會經過的固定路線。

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3、小地圖調整:小地圖新增迷霧效果,無視野的地方會出現迷霧。

好啦,以上就是週年慶新版本的調整內容,這次版本改動預計將在十月中旬更新,新地圖增加了不少新內容,你對這次的調整有什麼看法呢?歡迎留言評論。

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