審判天使重做以來,這個英雄也就只有在剛剛重做的時候引起了玩家們使用的熱度,隨後設計師對正義天使進行幾次調整,讓天使變得不再契合版本,再次成為了冷門英雄。
審判天使重做以來,這個英雄也就只有在剛剛重做的時候引起了玩家們使用的熱度,隨後設計師對正義天使進行幾次調整,讓天使變得不再契合版本,再次成為了冷門英雄。
近期美服測試服更新,設計師對天使進行了新一輪的加強,同時對新版潘森的萬人敵皮膚,以及英仙座帕爾修斯皮膚原畫進行調整,具體的詳細信息如下。
審判天使重做以來,這個英雄也就只有在剛剛重做的時候引起了玩家們使用的熱度,隨後設計師對正義天使進行幾次調整,讓天使變得不再契合版本,再次成為了冷門英雄。
近期美服測試服更新,設計師對天使進行了新一輪的加強,同時對新版潘森的萬人敵皮膚,以及英仙座帕爾修斯皮膚原畫進行調整,具體的詳細信息如下。
正義天使 凱爾
登神長階(被動技能)
升級等級:6/11/16>>>7/11/15
攻擊距離進化效果:第二次升級提前到第一次升級
AOE傷害進化效果:第三次升級提前到第二次升級
1級
移動速度加成由“朝目標移動時提升15%”改為“任意方向10%”
攻擊防禦塔可疊層數
7級
攻擊範圍提升數值從550降到525
每層被動提高攻擊速度加成由10%下調到6%
15級
移除:造成真實傷害效果
新增:獲得額外50點攻擊距離,總計575攻擊距離。
耀焰衝擊(Q技能)
命中英雄返還50%法力值
施法延遲:0.5>>>0.25秒
技能範圍:950>>>900
AP加成:0.5>>>0.6
額外的AD加成:0.6>>>0.8
減速效果降低:20%>>>15%
破甲持續時間:3秒>>>4秒
星界恩典(W技能)
治療效果AP加成:0.3>>>0.35
星火符刃(E技能)
百分比傷害降低:8-16%>>>8-14%
百分比傷害加成:100AP提升1%>>>80AP提高1%
聖裁之刻(R技能)
冷卻時間:160/120/80秒>>>120/100/秒
法力值消耗:全等級100>>>100/50/0
AOE傷害半徑:475>>>500
天使的這次調整絕對能影響路人局和職業賽,登神長階雖然將前期的進階等級提高了一級,但進階效果卻是提前了一個等級,Q技能命中敵人返還藍量,讓天使在線上有更多的賴線能力,並且AP和AD加成全部提升,天使的傷害也非常足,大招滿級還不消耗藍量,這絕對是史詩級加強啊。
審判天使重做以來,這個英雄也就只有在剛剛重做的時候引起了玩家們使用的熱度,隨後設計師對正義天使進行幾次調整,讓天使變得不再契合版本,再次成為了冷門英雄。
近期美服測試服更新,設計師對天使進行了新一輪的加強,同時對新版潘森的萬人敵皮膚,以及英仙座帕爾修斯皮膚原畫進行調整,具體的詳細信息如下。
正義天使 凱爾
登神長階(被動技能)
升級等級:6/11/16>>>7/11/15
攻擊距離進化效果:第二次升級提前到第一次升級
AOE傷害進化效果:第三次升級提前到第二次升級
1級
移動速度加成由“朝目標移動時提升15%”改為“任意方向10%”
攻擊防禦塔可疊層數
7級
攻擊範圍提升數值從550降到525
每層被動提高攻擊速度加成由10%下調到6%
15級
移除:造成真實傷害效果
新增:獲得額外50點攻擊距離,總計575攻擊距離。
耀焰衝擊(Q技能)
命中英雄返還50%法力值
施法延遲:0.5>>>0.25秒
技能範圍:950>>>900
AP加成:0.5>>>0.6
額外的AD加成:0.6>>>0.8
減速效果降低:20%>>>15%
破甲持續時間:3秒>>>4秒
星界恩典(W技能)
治療效果AP加成:0.3>>>0.35
星火符刃(E技能)
百分比傷害降低:8-16%>>>8-14%
百分比傷害加成:100AP提升1%>>>80AP提高1%
聖裁之刻(R技能)
冷卻時間:160/120/80秒>>>120/100/秒
法力值消耗:全等級100>>>100/50/0
AOE傷害半徑:475>>>500
天使的這次調整絕對能影響路人局和職業賽,登神長階雖然將前期的進階等級提高了一級,但進階效果卻是提前了一個等級,Q技能命中敵人返還藍量,讓天使在線上有更多的賴線能力,並且AP和AD加成全部提升,天使的傷害也非常足,大招滿級還不消耗藍量,這絕對是史詩級加強啊。
哦對了,設計師將潘森的兩款皮膚原畫調整,改動前和改動後的區別不大,設計師只是刪除一些細微的東西,直接放動圖讓你們感受下。
審判天使重做以來,這個英雄也就只有在剛剛重做的時候引起了玩家們使用的熱度,隨後設計師對正義天使進行幾次調整,讓天使變得不再契合版本,再次成為了冷門英雄。
近期美服測試服更新,設計師對天使進行了新一輪的加強,同時對新版潘森的萬人敵皮膚,以及英仙座帕爾修斯皮膚原畫進行調整,具體的詳細信息如下。
正義天使 凱爾
登神長階(被動技能)
升級等級:6/11/16>>>7/11/15
攻擊距離進化效果:第二次升級提前到第一次升級
AOE傷害進化效果:第三次升級提前到第二次升級
1級
移動速度加成由“朝目標移動時提升15%”改為“任意方向10%”
攻擊防禦塔可疊層數
7級
攻擊範圍提升數值從550降到525
每層被動提高攻擊速度加成由10%下調到6%
15級
移除:造成真實傷害效果
新增:獲得額外50點攻擊距離,總計575攻擊距離。
耀焰衝擊(Q技能)
命中英雄返還50%法力值
施法延遲:0.5>>>0.25秒
技能範圍:950>>>900
AP加成:0.5>>>0.6
額外的AD加成:0.6>>>0.8
減速效果降低:20%>>>15%
破甲持續時間:3秒>>>4秒
星界恩典(W技能)
治療效果AP加成:0.3>>>0.35
星火符刃(E技能)
百分比傷害降低:8-16%>>>8-14%
百分比傷害加成:100AP提升1%>>>80AP提高1%
聖裁之刻(R技能)
冷卻時間:160/120/80秒>>>120/100/秒
法力值消耗:全等級100>>>100/50/0
AOE傷害半徑:475>>>500
天使的這次調整絕對能影響路人局和職業賽,登神長階雖然將前期的進階等級提高了一級,但進階效果卻是提前了一個等級,Q技能命中敵人返還藍量,讓天使在線上有更多的賴線能力,並且AP和AD加成全部提升,天使的傷害也非常足,大招滿級還不消耗藍量,這絕對是史詩級加強啊。
哦對了,設計師將潘森的兩款皮膚原畫調整,改動前和改動後的區別不大,設計師只是刪除一些細微的東西,直接放動圖讓你們感受下。
審判天使重做以來,這個英雄也就只有在剛剛重做的時候引起了玩家們使用的熱度,隨後設計師對正義天使進行幾次調整,讓天使變得不再契合版本,再次成為了冷門英雄。
近期美服測試服更新,設計師對天使進行了新一輪的加強,同時對新版潘森的萬人敵皮膚,以及英仙座帕爾修斯皮膚原畫進行調整,具體的詳細信息如下。
正義天使 凱爾
登神長階(被動技能)
升級等級:6/11/16>>>7/11/15
攻擊距離進化效果:第二次升級提前到第一次升級
AOE傷害進化效果:第三次升級提前到第二次升級
1級
移動速度加成由“朝目標移動時提升15%”改為“任意方向10%”
攻擊防禦塔可疊層數
7級
攻擊範圍提升數值從550降到525
每層被動提高攻擊速度加成由10%下調到6%
15級
移除:造成真實傷害效果
新增:獲得額外50點攻擊距離,總計575攻擊距離。
耀焰衝擊(Q技能)
命中英雄返還50%法力值
施法延遲:0.5>>>0.25秒
技能範圍:950>>>900
AP加成:0.5>>>0.6
額外的AD加成:0.6>>>0.8
減速效果降低:20%>>>15%
破甲持續時間:3秒>>>4秒
星界恩典(W技能)
治療效果AP加成:0.3>>>0.35
星火符刃(E技能)
百分比傷害降低:8-16%>>>8-14%
百分比傷害加成:100AP提升1%>>>80AP提高1%
聖裁之刻(R技能)
冷卻時間:160/120/80秒>>>120/100/秒
法力值消耗:全等級100>>>100/50/0
AOE傷害半徑:475>>>500
天使的這次調整絕對能影響路人局和職業賽,登神長階雖然將前期的進階等級提高了一級,但進階效果卻是提前了一個等級,Q技能命中敵人返還藍量,讓天使在線上有更多的賴線能力,並且AP和AD加成全部提升,天使的傷害也非常足,大招滿級還不消耗藍量,這絕對是史詩級加強啊。
哦對了,設計師將潘森的兩款皮膚原畫調整,改動前和改動後的區別不大,設計師只是刪除一些細微的東西,直接放動圖讓你們感受下。
這次測試服的改動,主要還是在天使上,預計天使的改動如果上線正式服是會引起轟動,這段時間大家可以多練習練習天使哦,以後天使也是一個上分利器。