'王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記'

宮本武藏 王者聯盟 孫尚香 夏侯惇 布歐說遊戲 2019-08-31
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宮本武藏是王者榮耀中的元老級英雄,王者榮耀的玩家們曾一直流傳一句話:“一代版本一代神,代代版本削宮本。”可見宮本曾經是多麼的強勢,儘管如今被削得被玩家們紛紛調侃為藍色超級兵,但在一些意識較好的玩家手中依然能夠打到讓敵人苦惱。而今天我就為大家帶來13條宮本武藏的技巧,相信大家看了後能對這名英雄有更深的理解。

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宮本武藏是王者榮耀中的元老級英雄,王者榮耀的玩家們曾一直流傳一句話:“一代版本一代神,代代版本削宮本。”可見宮本曾經是多麼的強勢,儘管如今被削得被玩家們紛紛調侃為藍色超級兵,但在一些意識較好的玩家手中依然能夠打到讓敵人苦惱。而今天我就為大家帶來13條宮本武藏的技巧,相信大家看了後能對這名英雄有更深的理解。

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記


1、一級狂暴宮本打得過部分射手,二級狂暴宮本打得過絕大部分射手,前提是你升到二級時血量很健康和第一個二技能能撞到射手或撞到很接近射手的小兵。

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宮本武藏是王者榮耀中的元老級英雄,王者榮耀的玩家們曾一直流傳一句話:“一代版本一代神,代代版本削宮本。”可見宮本曾經是多麼的強勢,儘管如今被削得被玩家們紛紛調侃為藍色超級兵,但在一些意識較好的玩家手中依然能夠打到讓敵人苦惱。而今天我就為大家帶來13條宮本武藏的技巧,相信大家看了後能對這名英雄有更深的理解。

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記


1、一級狂暴宮本打得過部分射手,二級狂暴宮本打得過絕大部分射手,前提是你升到二級時血量很健康和第一個二技能能撞到射手或撞到很接近射手的小兵。

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記

(由於一技能的擋飛行物和二技能的護盾,使宮本4級前對戰射手有天然優勢)


2、大招落地接的平a不屬於強化普攻範疇,不加傷害不加範圍,也不減cd,不過附帶了二刀流的法術傷害。再加上現宮本上天時間縮短,大別人之前計算好一二技能cd是必要的,以前的宮本可以在一二技能cd還在兩秒的時候就上天,現在恐怕落地只能發呆了。

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宮本武藏是王者榮耀中的元老級英雄,王者榮耀的玩家們曾一直流傳一句話:“一代版本一代神,代代版本削宮本。”可見宮本曾經是多麼的強勢,儘管如今被削得被玩家們紛紛調侃為藍色超級兵,但在一些意識較好的玩家手中依然能夠打到讓敵人苦惱。而今天我就為大家帶來13條宮本武藏的技巧,相信大家看了後能對這名英雄有更深的理解。

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記


1、一級狂暴宮本打得過部分射手,二級狂暴宮本打得過絕大部分射手,前提是你升到二級時血量很健康和第一個二技能能撞到射手或撞到很接近射手的小兵。

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記

(由於一技能的擋飛行物和二技能的護盾,使宮本4級前對戰射手有天然優勢)


2、大招落地接的平a不屬於強化普攻範疇,不加傷害不加範圍,也不減cd,不過附帶了二刀流的法術傷害。再加上現宮本上天時間縮短,大別人之前計算好一二技能cd是必要的,以前的宮本可以在一二技能cd還在兩秒的時候就上天,現在恐怕落地只能發呆了。

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記


3、前中期的宮本的傷害一套打死脆皮是不太夠的,所以在沒有隊友補傷害的情況下,二技能起手加平a先消耗一點對手血量是比較明智的做法。蹲草叢也可以一技能起手,1a2a後摁下大招讓對手血量降到3a2a的斬殺線內,那麼3a後用二技能撤離戰場如果沒死順便回頭補一下平a。


4、宮本的二技能可以取消平a後搖,宮本非大招狀態下的強化普攻可以穿過較薄的牆壁,用二技能取消平a後搖可以使刷野刷兵打人連招釋放更順暢,強化普攻穿牆可以刷野時少繞點路,提高刷野效率。

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宮本武藏是王者榮耀中的元老級英雄,王者榮耀的玩家們曾一直流傳一句話:“一代版本一代神,代代版本削宮本。”可見宮本曾經是多麼的強勢,儘管如今被削得被玩家們紛紛調侃為藍色超級兵,但在一些意識較好的玩家手中依然能夠打到讓敵人苦惱。而今天我就為大家帶來13條宮本武藏的技巧,相信大家看了後能對這名英雄有更深的理解。

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記


1、一級狂暴宮本打得過部分射手,二級狂暴宮本打得過絕大部分射手,前提是你升到二級時血量很健康和第一個二技能能撞到射手或撞到很接近射手的小兵。

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(由於一技能的擋飛行物和二技能的護盾,使宮本4級前對戰射手有天然優勢)


2、大招落地接的平a不屬於強化普攻範疇,不加傷害不加範圍,也不減cd,不過附帶了二刀流的法術傷害。再加上現宮本上天時間縮短,大別人之前計算好一二技能cd是必要的,以前的宮本可以在一二技能cd還在兩秒的時候就上天,現在恐怕落地只能發呆了。

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3、前中期的宮本的傷害一套打死脆皮是不太夠的,所以在沒有隊友補傷害的情況下,二技能起手加平a先消耗一點對手血量是比較明智的做法。蹲草叢也可以一技能起手,1a2a後摁下大招讓對手血量降到3a2a的斬殺線內,那麼3a後用二技能撤離戰場如果沒死順便回頭補一下平a。


4、宮本的二技能可以取消平a後搖,宮本非大招狀態下的強化普攻可以穿過較薄的牆壁,用二技能取消平a後搖可以使刷野刷兵打人連招釋放更順暢,強化普攻穿牆可以刷野時少繞點路,提高刷野效率。

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1、一級狂暴宮本打得過部分射手,二級狂暴宮本打得過絕大部分射手,前提是你升到二級時血量很健康和第一個二技能能撞到射手或撞到很接近射手的小兵。

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(由於一技能的擋飛行物和二技能的護盾,使宮本4級前對戰射手有天然優勢)


2、大招落地接的平a不屬於強化普攻範疇,不加傷害不加範圍,也不減cd,不過附帶了二刀流的法術傷害。再加上現宮本上天時間縮短,大別人之前計算好一二技能cd是必要的,以前的宮本可以在一二技能cd還在兩秒的時候就上天,現在恐怕落地只能發呆了。

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3、前中期的宮本的傷害一套打死脆皮是不太夠的,所以在沒有隊友補傷害的情況下,二技能起手加平a先消耗一點對手血量是比較明智的做法。蹲草叢也可以一技能起手,1a2a後摁下大招讓對手血量降到3a2a的斬殺線內,那麼3a後用二技能撤離戰場如果沒死順便回頭補一下平a。


4、宮本的二技能可以取消平a後搖,宮本非大招狀態下的強化普攻可以穿過較薄的牆壁,用二技能取消平a後搖可以使刷野刷兵打人連招釋放更順暢,強化普攻穿牆可以刷野時少繞點路,提高刷野效率。

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記

(活用強化普攻的距離能提高刷野效率)


5、現宮本大招滯空時間減少後,用了二技能再用大招3a1a後,會有一兩秒的真空期,既放不出技能,又打不出強化普攻。那麼活用小兵、野怪、或者敵方其他英雄成為二技能墊腳板,可以讓你大中人3a1a後有二技能可用,用這二技能或追擊,或撤離,豈不美哉?

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宮本武藏是王者榮耀中的元老級英雄,王者榮耀的玩家們曾一直流傳一句話:“一代版本一代神,代代版本削宮本。”可見宮本曾經是多麼的強勢,儘管如今被削得被玩家們紛紛調侃為藍色超級兵,但在一些意識較好的玩家手中依然能夠打到讓敵人苦惱。而今天我就為大家帶來13條宮本武藏的技巧,相信大家看了後能對這名英雄有更深的理解。

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記


1、一級狂暴宮本打得過部分射手,二級狂暴宮本打得過絕大部分射手,前提是你升到二級時血量很健康和第一個二技能能撞到射手或撞到很接近射手的小兵。

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記

(由於一技能的擋飛行物和二技能的護盾,使宮本4級前對戰射手有天然優勢)


2、大招落地接的平a不屬於強化普攻範疇,不加傷害不加範圍,也不減cd,不過附帶了二刀流的法術傷害。再加上現宮本上天時間縮短,大別人之前計算好一二技能cd是必要的,以前的宮本可以在一二技能cd還在兩秒的時候就上天,現在恐怕落地只能發呆了。

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記


3、前中期的宮本的傷害一套打死脆皮是不太夠的,所以在沒有隊友補傷害的情況下,二技能起手加平a先消耗一點對手血量是比較明智的做法。蹲草叢也可以一技能起手,1a2a後摁下大招讓對手血量降到3a2a的斬殺線內,那麼3a後用二技能撤離戰場如果沒死順便回頭補一下平a。


4、宮本的二技能可以取消平a後搖,宮本非大招狀態下的強化普攻可以穿過較薄的牆壁,用二技能取消平a後搖可以使刷野刷兵打人連招釋放更順暢,強化普攻穿牆可以刷野時少繞點路,提高刷野效率。

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記

(活用強化普攻的距離能提高刷野效率)


5、現宮本大招滯空時間減少後,用了二技能再用大招3a1a後,會有一兩秒的真空期,既放不出技能,又打不出強化普攻。那麼活用小兵、野怪、或者敵方其他英雄成為二技能墊腳板,可以讓你大中人3a1a後有二技能可用,用這二技能或追擊,或撤離,豈不美哉?

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記

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宮本武藏是王者榮耀中的元老級英雄,王者榮耀的玩家們曾一直流傳一句話:“一代版本一代神,代代版本削宮本。”可見宮本曾經是多麼的強勢,儘管如今被削得被玩家們紛紛調侃為藍色超級兵,但在一些意識較好的玩家手中依然能夠打到讓敵人苦惱。而今天我就為大家帶來13條宮本武藏的技巧,相信大家看了後能對這名英雄有更深的理解。

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記


1、一級狂暴宮本打得過部分射手,二級狂暴宮本打得過絕大部分射手,前提是你升到二級時血量很健康和第一個二技能能撞到射手或撞到很接近射手的小兵。

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記

(由於一技能的擋飛行物和二技能的護盾,使宮本4級前對戰射手有天然優勢)


2、大招落地接的平a不屬於強化普攻範疇,不加傷害不加範圍,也不減cd,不過附帶了二刀流的法術傷害。再加上現宮本上天時間縮短,大別人之前計算好一二技能cd是必要的,以前的宮本可以在一二技能cd還在兩秒的時候就上天,現在恐怕落地只能發呆了。

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記


3、前中期的宮本的傷害一套打死脆皮是不太夠的,所以在沒有隊友補傷害的情況下,二技能起手加平a先消耗一點對手血量是比較明智的做法。蹲草叢也可以一技能起手,1a2a後摁下大招讓對手血量降到3a2a的斬殺線內,那麼3a後用二技能撤離戰場如果沒死順便回頭補一下平a。


4、宮本的二技能可以取消平a後搖,宮本非大招狀態下的強化普攻可以穿過較薄的牆壁,用二技能取消平a後搖可以使刷野刷兵打人連招釋放更順暢,強化普攻穿牆可以刷野時少繞點路,提高刷野效率。

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記

(活用強化普攻的距離能提高刷野效率)


5、現宮本大招滯空時間減少後,用了二技能再用大招3a1a後,會有一兩秒的真空期,既放不出技能,又打不出強化普攻。那麼活用小兵、野怪、或者敵方其他英雄成為二技能墊腳板,可以讓你大中人3a1a後有二技能可用,用這二技能或追擊,或撤離,豈不美哉?

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記

(對於不在範圍內的脆皮,可用二技能穿過其他單位接近目標)


6、宮本的劍氣也有天敵,有些看似是飛行物其實是擋不掉的。已知的有魯班的掃射,夏侯惇一技能第一段和項羽的大招(孫尚香的普攻已被開除行列)。鍾馗的鉤子也是不能擋的,不會被勾走是因為宮本釋放一技能屬於霸體。當然宮本的劍氣也不算飛行物,所以空明斬可以輕鬆穿過盾山的盾和公孫離的二技能。


7、宮本屬於技能傷害和普攻傷害各半的英雄,而後期團戰中能穩定釋放到脆皮身上的傷害也只有3a1a而已。無防禦裝無輔助盾的射手,第一下平a是否暴擊是宮本用幾刀砍死射手的關鍵,也就是說a暴擊了,宮本3a1射手死,a沒暴擊,需3a1a四刀。同樣的出了復活甲輔助會套盾的射手,宮本3a1a中有一個a暴擊了射手死,如果兩個a都沒暴擊。。。那就聽天由命吧,所以對於宮本來說,相比起那些靠普攻吃飯的射手和部分刺客,暴擊率比暴擊傷害更加重要。要知道暴擊傷害是不會計算強化普攻的部分的。


8、宮本大招狀態下的強化普攻有多遠?這麼說吧,比猴子的強化普攻還要遠一點點,而且不用衝到對手面前。而即使大招狀態下的宮本,想和近程英雄對砍怕也是不夠格。所以用了大招打死對面的脆皮後,宮本並不是無用武之地了,血量健康可以給隊友補點或抗點傷害,血量不夠怎麼辦?二技能別去撞人了,用二技能拉開距離打他一個強化普攻,再放一技能打他一個強化普攻,而對手卻摸不到你,是不是有點氣氣?(宮本普攻距離有四個檔次:普攻、強化普攻、大招普攻、大招強化普攻)

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宮本武藏是王者榮耀中的元老級英雄,王者榮耀的玩家們曾一直流傳一句話:“一代版本一代神,代代版本削宮本。”可見宮本曾經是多麼的強勢,儘管如今被削得被玩家們紛紛調侃為藍色超級兵,但在一些意識較好的玩家手中依然能夠打到讓敵人苦惱。而今天我就為大家帶來13條宮本武藏的技巧,相信大家看了後能對這名英雄有更深的理解。

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記


1、一級狂暴宮本打得過部分射手,二級狂暴宮本打得過絕大部分射手,前提是你升到二級時血量很健康和第一個二技能能撞到射手或撞到很接近射手的小兵。

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記

(由於一技能的擋飛行物和二技能的護盾,使宮本4級前對戰射手有天然優勢)


2、大招落地接的平a不屬於強化普攻範疇,不加傷害不加範圍,也不減cd,不過附帶了二刀流的法術傷害。再加上現宮本上天時間縮短,大別人之前計算好一二技能cd是必要的,以前的宮本可以在一二技能cd還在兩秒的時候就上天,現在恐怕落地只能發呆了。

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記


3、前中期的宮本的傷害一套打死脆皮是不太夠的,所以在沒有隊友補傷害的情況下,二技能起手加平a先消耗一點對手血量是比較明智的做法。蹲草叢也可以一技能起手,1a2a後摁下大招讓對手血量降到3a2a的斬殺線內,那麼3a後用二技能撤離戰場如果沒死順便回頭補一下平a。


4、宮本的二技能可以取消平a後搖,宮本非大招狀態下的強化普攻可以穿過較薄的牆壁,用二技能取消平a後搖可以使刷野刷兵打人連招釋放更順暢,強化普攻穿牆可以刷野時少繞點路,提高刷野效率。

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記

(活用強化普攻的距離能提高刷野效率)


5、現宮本大招滯空時間減少後,用了二技能再用大招3a1a後,會有一兩秒的真空期,既放不出技能,又打不出強化普攻。那麼活用小兵、野怪、或者敵方其他英雄成為二技能墊腳板,可以讓你大中人3a1a後有二技能可用,用這二技能或追擊,或撤離,豈不美哉?

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記

(對於不在範圍內的脆皮,可用二技能穿過其他單位接近目標)


6、宮本的劍氣也有天敵,有些看似是飛行物其實是擋不掉的。已知的有魯班的掃射,夏侯惇一技能第一段和項羽的大招(孫尚香的普攻已被開除行列)。鍾馗的鉤子也是不能擋的,不會被勾走是因為宮本釋放一技能屬於霸體。當然宮本的劍氣也不算飛行物,所以空明斬可以輕鬆穿過盾山的盾和公孫離的二技能。


7、宮本屬於技能傷害和普攻傷害各半的英雄,而後期團戰中能穩定釋放到脆皮身上的傷害也只有3a1a而已。無防禦裝無輔助盾的射手,第一下平a是否暴擊是宮本用幾刀砍死射手的關鍵,也就是說a暴擊了,宮本3a1射手死,a沒暴擊,需3a1a四刀。同樣的出了復活甲輔助會套盾的射手,宮本3a1a中有一個a暴擊了射手死,如果兩個a都沒暴擊。。。那就聽天由命吧,所以對於宮本來說,相比起那些靠普攻吃飯的射手和部分刺客,暴擊率比暴擊傷害更加重要。要知道暴擊傷害是不會計算強化普攻的部分的。


8、宮本大招狀態下的強化普攻有多遠?這麼說吧,比猴子的強化普攻還要遠一點點,而且不用衝到對手面前。而即使大招狀態下的宮本,想和近程英雄對砍怕也是不夠格。所以用了大招打死對面的脆皮後,宮本並不是無用武之地了,血量健康可以給隊友補點或抗點傷害,血量不夠怎麼辦?二技能別去撞人了,用二技能拉開距離打他一個強化普攻,再放一技能打他一個強化普攻,而對手卻摸不到你,是不是有點氣氣?(宮本普攻距離有四個檔次:普攻、強化普攻、大招普攻、大招強化普攻)

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(事實證明刀比手長)


9、後期團戰你繞後切入後發現對面兩個脆皮在一起一個血多一個血少大哪個?如果你有選擇的權利的話請優先選擇血多的那個,前面提到宮本大招傷害普攻距離相當遠,後期宮本裝備成型後被大住的脆皮不管血多少都是凶多吉少,而血少的脆皮也很容易被宮本的大招範圍傷害、一技能和強化普攻的餘風刮死。(被大的脆皮百分百中一技能的情況下,宮本一技能選擇能刮中其他英雄是最基本的操作)相反你要是選擇了大血少的脆皮,血多的脆皮很可能就溜之大吉了。

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宮本武藏是王者榮耀中的元老級英雄,王者榮耀的玩家們曾一直流傳一句話:“一代版本一代神,代代版本削宮本。”可見宮本曾經是多麼的強勢,儘管如今被削得被玩家們紛紛調侃為藍色超級兵,但在一些意識較好的玩家手中依然能夠打到讓敵人苦惱。而今天我就為大家帶來13條宮本武藏的技巧,相信大家看了後能對這名英雄有更深的理解。

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記


1、一級狂暴宮本打得過部分射手,二級狂暴宮本打得過絕大部分射手,前提是你升到二級時血量很健康和第一個二技能能撞到射手或撞到很接近射手的小兵。

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記

(由於一技能的擋飛行物和二技能的護盾,使宮本4級前對戰射手有天然優勢)


2、大招落地接的平a不屬於強化普攻範疇,不加傷害不加範圍,也不減cd,不過附帶了二刀流的法術傷害。再加上現宮本上天時間縮短,大別人之前計算好一二技能cd是必要的,以前的宮本可以在一二技能cd還在兩秒的時候就上天,現在恐怕落地只能發呆了。

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記


3、前中期的宮本的傷害一套打死脆皮是不太夠的,所以在沒有隊友補傷害的情況下,二技能起手加平a先消耗一點對手血量是比較明智的做法。蹲草叢也可以一技能起手,1a2a後摁下大招讓對手血量降到3a2a的斬殺線內,那麼3a後用二技能撤離戰場如果沒死順便回頭補一下平a。


4、宮本的二技能可以取消平a後搖,宮本非大招狀態下的強化普攻可以穿過較薄的牆壁,用二技能取消平a後搖可以使刷野刷兵打人連招釋放更順暢,強化普攻穿牆可以刷野時少繞點路,提高刷野效率。

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記

(活用強化普攻的距離能提高刷野效率)


5、現宮本大招滯空時間減少後,用了二技能再用大招3a1a後,會有一兩秒的真空期,既放不出技能,又打不出強化普攻。那麼活用小兵、野怪、或者敵方其他英雄成為二技能墊腳板,可以讓你大中人3a1a後有二技能可用,用這二技能或追擊,或撤離,豈不美哉?

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記

(對於不在範圍內的脆皮,可用二技能穿過其他單位接近目標)


6、宮本的劍氣也有天敵,有些看似是飛行物其實是擋不掉的。已知的有魯班的掃射,夏侯惇一技能第一段和項羽的大招(孫尚香的普攻已被開除行列)。鍾馗的鉤子也是不能擋的,不會被勾走是因為宮本釋放一技能屬於霸體。當然宮本的劍氣也不算飛行物,所以空明斬可以輕鬆穿過盾山的盾和公孫離的二技能。


7、宮本屬於技能傷害和普攻傷害各半的英雄,而後期團戰中能穩定釋放到脆皮身上的傷害也只有3a1a而已。無防禦裝無輔助盾的射手,第一下平a是否暴擊是宮本用幾刀砍死射手的關鍵,也就是說a暴擊了,宮本3a1射手死,a沒暴擊,需3a1a四刀。同樣的出了復活甲輔助會套盾的射手,宮本3a1a中有一個a暴擊了射手死,如果兩個a都沒暴擊。。。那就聽天由命吧,所以對於宮本來說,相比起那些靠普攻吃飯的射手和部分刺客,暴擊率比暴擊傷害更加重要。要知道暴擊傷害是不會計算強化普攻的部分的。


8、宮本大招狀態下的強化普攻有多遠?這麼說吧,比猴子的強化普攻還要遠一點點,而且不用衝到對手面前。而即使大招狀態下的宮本,想和近程英雄對砍怕也是不夠格。所以用了大招打死對面的脆皮後,宮本並不是無用武之地了,血量健康可以給隊友補點或抗點傷害,血量不夠怎麼辦?二技能別去撞人了,用二技能拉開距離打他一個強化普攻,再放一技能打他一個強化普攻,而對手卻摸不到你,是不是有點氣氣?(宮本普攻距離有四個檔次:普攻、強化普攻、大招普攻、大招強化普攻)

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記

(事實證明刀比手長)


9、後期團戰你繞後切入後發現對面兩個脆皮在一起一個血多一個血少大哪個?如果你有選擇的權利的話請優先選擇血多的那個,前面提到宮本大招傷害普攻距離相當遠,後期宮本裝備成型後被大住的脆皮不管血多少都是凶多吉少,而血少的脆皮也很容易被宮本的大招範圍傷害、一技能和強化普攻的餘風刮死。(被大的脆皮百分百中一技能的情況下,宮本一技能選擇能刮中其他英雄是最基本的操作)相反你要是選擇了大血少的脆皮,血多的脆皮很可能就溜之大吉了。

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記

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宮本武藏是王者榮耀中的元老級英雄,王者榮耀的玩家們曾一直流傳一句話:“一代版本一代神,代代版本削宮本。”可見宮本曾經是多麼的強勢,儘管如今被削得被玩家們紛紛調侃為藍色超級兵,但在一些意識較好的玩家手中依然能夠打到讓敵人苦惱。而今天我就為大家帶來13條宮本武藏的技巧,相信大家看了後能對這名英雄有更深的理解。

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記


1、一級狂暴宮本打得過部分射手,二級狂暴宮本打得過絕大部分射手,前提是你升到二級時血量很健康和第一個二技能能撞到射手或撞到很接近射手的小兵。

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記

(由於一技能的擋飛行物和二技能的護盾,使宮本4級前對戰射手有天然優勢)


2、大招落地接的平a不屬於強化普攻範疇,不加傷害不加範圍,也不減cd,不過附帶了二刀流的法術傷害。再加上現宮本上天時間縮短,大別人之前計算好一二技能cd是必要的,以前的宮本可以在一二技能cd還在兩秒的時候就上天,現在恐怕落地只能發呆了。

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記


3、前中期的宮本的傷害一套打死脆皮是不太夠的,所以在沒有隊友補傷害的情況下,二技能起手加平a先消耗一點對手血量是比較明智的做法。蹲草叢也可以一技能起手,1a2a後摁下大招讓對手血量降到3a2a的斬殺線內,那麼3a後用二技能撤離戰場如果沒死順便回頭補一下平a。


4、宮本的二技能可以取消平a後搖,宮本非大招狀態下的強化普攻可以穿過較薄的牆壁,用二技能取消平a後搖可以使刷野刷兵打人連招釋放更順暢,強化普攻穿牆可以刷野時少繞點路,提高刷野效率。

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記

(活用強化普攻的距離能提高刷野效率)


5、現宮本大招滯空時間減少後,用了二技能再用大招3a1a後,會有一兩秒的真空期,既放不出技能,又打不出強化普攻。那麼活用小兵、野怪、或者敵方其他英雄成為二技能墊腳板,可以讓你大中人3a1a後有二技能可用,用這二技能或追擊,或撤離,豈不美哉?

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記

(對於不在範圍內的脆皮,可用二技能穿過其他單位接近目標)


6、宮本的劍氣也有天敵,有些看似是飛行物其實是擋不掉的。已知的有魯班的掃射,夏侯惇一技能第一段和項羽的大招(孫尚香的普攻已被開除行列)。鍾馗的鉤子也是不能擋的,不會被勾走是因為宮本釋放一技能屬於霸體。當然宮本的劍氣也不算飛行物,所以空明斬可以輕鬆穿過盾山的盾和公孫離的二技能。


7、宮本屬於技能傷害和普攻傷害各半的英雄,而後期團戰中能穩定釋放到脆皮身上的傷害也只有3a1a而已。無防禦裝無輔助盾的射手,第一下平a是否暴擊是宮本用幾刀砍死射手的關鍵,也就是說a暴擊了,宮本3a1射手死,a沒暴擊,需3a1a四刀。同樣的出了復活甲輔助會套盾的射手,宮本3a1a中有一個a暴擊了射手死,如果兩個a都沒暴擊。。。那就聽天由命吧,所以對於宮本來說,相比起那些靠普攻吃飯的射手和部分刺客,暴擊率比暴擊傷害更加重要。要知道暴擊傷害是不會計算強化普攻的部分的。


8、宮本大招狀態下的強化普攻有多遠?這麼說吧,比猴子的強化普攻還要遠一點點,而且不用衝到對手面前。而即使大招狀態下的宮本,想和近程英雄對砍怕也是不夠格。所以用了大招打死對面的脆皮後,宮本並不是無用武之地了,血量健康可以給隊友補點或抗點傷害,血量不夠怎麼辦?二技能別去撞人了,用二技能拉開距離打他一個強化普攻,再放一技能打他一個強化普攻,而對手卻摸不到你,是不是有點氣氣?(宮本普攻距離有四個檔次:普攻、強化普攻、大招普攻、大招強化普攻)

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記

(事實證明刀比手長)


9、後期團戰你繞後切入後發現對面兩個脆皮在一起一個血多一個血少大哪個?如果你有選擇的權利的話請優先選擇血多的那個,前面提到宮本大招傷害普攻距離相當遠,後期宮本裝備成型後被大住的脆皮不管血多少都是凶多吉少,而血少的脆皮也很容易被宮本的大招範圍傷害、一技能和強化普攻的餘風刮死。(被大的脆皮百分百中一技能的情況下,宮本一技能選擇能刮中其他英雄是最基本的操作)相反你要是選擇了大血少的脆皮,血多的脆皮很可能就溜之大吉了。

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記

(在大中脆皮的同時,一技能儘量刮中更多的人,是玩好宮本的基本要求)


10、宮本三個技能都能接閃現,一閃用來裝b,大閃用來逃跑,其中二閃操作簡單實用,值得稍加練習。眾所周知宮本的二技能似老大爺的步伐,慢的很,那麼在二技能釋放過程中接閃現,閃現的距離撞到人也會產生護盾和傷害,減半cd以及強化普攻。用來追擊遠方敵人或撤離,效果拔群。

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宮本武藏是王者榮耀中的元老級英雄,王者榮耀的玩家們曾一直流傳一句話:“一代版本一代神,代代版本削宮本。”可見宮本曾經是多麼的強勢,儘管如今被削得被玩家們紛紛調侃為藍色超級兵,但在一些意識較好的玩家手中依然能夠打到讓敵人苦惱。而今天我就為大家帶來13條宮本武藏的技巧,相信大家看了後能對這名英雄有更深的理解。

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記


1、一級狂暴宮本打得過部分射手,二級狂暴宮本打得過絕大部分射手,前提是你升到二級時血量很健康和第一個二技能能撞到射手或撞到很接近射手的小兵。

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記

(由於一技能的擋飛行物和二技能的護盾,使宮本4級前對戰射手有天然優勢)


2、大招落地接的平a不屬於強化普攻範疇,不加傷害不加範圍,也不減cd,不過附帶了二刀流的法術傷害。再加上現宮本上天時間縮短,大別人之前計算好一二技能cd是必要的,以前的宮本可以在一二技能cd還在兩秒的時候就上天,現在恐怕落地只能發呆了。

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記


3、前中期的宮本的傷害一套打死脆皮是不太夠的,所以在沒有隊友補傷害的情況下,二技能起手加平a先消耗一點對手血量是比較明智的做法。蹲草叢也可以一技能起手,1a2a後摁下大招讓對手血量降到3a2a的斬殺線內,那麼3a後用二技能撤離戰場如果沒死順便回頭補一下平a。


4、宮本的二技能可以取消平a後搖,宮本非大招狀態下的強化普攻可以穿過較薄的牆壁,用二技能取消平a後搖可以使刷野刷兵打人連招釋放更順暢,強化普攻穿牆可以刷野時少繞點路,提高刷野效率。

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記

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(活用強化普攻的距離能提高刷野效率)


5、現宮本大招滯空時間減少後,用了二技能再用大招3a1a後,會有一兩秒的真空期,既放不出技能,又打不出強化普攻。那麼活用小兵、野怪、或者敵方其他英雄成為二技能墊腳板,可以讓你大中人3a1a後有二技能可用,用這二技能或追擊,或撤離,豈不美哉?

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記

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(對於不在範圍內的脆皮,可用二技能穿過其他單位接近目標)


6、宮本的劍氣也有天敵,有些看似是飛行物其實是擋不掉的。已知的有魯班的掃射,夏侯惇一技能第一段和項羽的大招(孫尚香的普攻已被開除行列)。鍾馗的鉤子也是不能擋的,不會被勾走是因為宮本釋放一技能屬於霸體。當然宮本的劍氣也不算飛行物,所以空明斬可以輕鬆穿過盾山的盾和公孫離的二技能。


7、宮本屬於技能傷害和普攻傷害各半的英雄,而後期團戰中能穩定釋放到脆皮身上的傷害也只有3a1a而已。無防禦裝無輔助盾的射手,第一下平a是否暴擊是宮本用幾刀砍死射手的關鍵,也就是說a暴擊了,宮本3a1射手死,a沒暴擊,需3a1a四刀。同樣的出了復活甲輔助會套盾的射手,宮本3a1a中有一個a暴擊了射手死,如果兩個a都沒暴擊。。。那就聽天由命吧,所以對於宮本來說,相比起那些靠普攻吃飯的射手和部分刺客,暴擊率比暴擊傷害更加重要。要知道暴擊傷害是不會計算強化普攻的部分的。


8、宮本大招狀態下的強化普攻有多遠?這麼說吧,比猴子的強化普攻還要遠一點點,而且不用衝到對手面前。而即使大招狀態下的宮本,想和近程英雄對砍怕也是不夠格。所以用了大招打死對面的脆皮後,宮本並不是無用武之地了,血量健康可以給隊友補點或抗點傷害,血量不夠怎麼辦?二技能別去撞人了,用二技能拉開距離打他一個強化普攻,再放一技能打他一個強化普攻,而對手卻摸不到你,是不是有點氣氣?(宮本普攻距離有四個檔次:普攻、強化普攻、大招普攻、大招強化普攻)

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記

(事實證明刀比手長)


9、後期團戰你繞後切入後發現對面兩個脆皮在一起一個血多一個血少大哪個?如果你有選擇的權利的話請優先選擇血多的那個,前面提到宮本大招傷害普攻距離相當遠,後期宮本裝備成型後被大住的脆皮不管血多少都是凶多吉少,而血少的脆皮也很容易被宮本的大招範圍傷害、一技能和強化普攻的餘風刮死。(被大的脆皮百分百中一技能的情況下,宮本一技能選擇能刮中其他英雄是最基本的操作)相反你要是選擇了大血少的脆皮,血多的脆皮很可能就溜之大吉了。

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記

(在大中脆皮的同時,一技能儘量刮中更多的人,是玩好宮本的基本要求)


10、宮本三個技能都能接閃現,一閃用來裝b,大閃用來逃跑,其中二閃操作簡單實用,值得稍加練習。眾所周知宮本的二技能似老大爺的步伐,慢的很,那麼在二技能釋放過程中接閃現,閃現的距離撞到人也會產生護盾和傷害,減半cd以及強化普攻。用來追擊遠方敵人或撤離,效果拔群。

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記

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宮本武藏是王者榮耀中的元老級英雄,王者榮耀的玩家們曾一直流傳一句話:“一代版本一代神,代代版本削宮本。”可見宮本曾經是多麼的強勢,儘管如今被削得被玩家們紛紛調侃為藍色超級兵,但在一些意識較好的玩家手中依然能夠打到讓敵人苦惱。而今天我就為大家帶來13條宮本武藏的技巧,相信大家看了後能對這名英雄有更深的理解。

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記


1、一級狂暴宮本打得過部分射手,二級狂暴宮本打得過絕大部分射手,前提是你升到二級時血量很健康和第一個二技能能撞到射手或撞到很接近射手的小兵。

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記

(由於一技能的擋飛行物和二技能的護盾,使宮本4級前對戰射手有天然優勢)


2、大招落地接的平a不屬於強化普攻範疇,不加傷害不加範圍,也不減cd,不過附帶了二刀流的法術傷害。再加上現宮本上天時間縮短,大別人之前計算好一二技能cd是必要的,以前的宮本可以在一二技能cd還在兩秒的時候就上天,現在恐怕落地只能發呆了。

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記


3、前中期的宮本的傷害一套打死脆皮是不太夠的,所以在沒有隊友補傷害的情況下,二技能起手加平a先消耗一點對手血量是比較明智的做法。蹲草叢也可以一技能起手,1a2a後摁下大招讓對手血量降到3a2a的斬殺線內,那麼3a後用二技能撤離戰場如果沒死順便回頭補一下平a。


4、宮本的二技能可以取消平a後搖,宮本非大招狀態下的強化普攻可以穿過較薄的牆壁,用二技能取消平a後搖可以使刷野刷兵打人連招釋放更順暢,強化普攻穿牆可以刷野時少繞點路,提高刷野效率。

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記

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(活用強化普攻的距離能提高刷野效率)


5、現宮本大招滯空時間減少後,用了二技能再用大招3a1a後,會有一兩秒的真空期,既放不出技能,又打不出強化普攻。那麼活用小兵、野怪、或者敵方其他英雄成為二技能墊腳板,可以讓你大中人3a1a後有二技能可用,用這二技能或追擊,或撤離,豈不美哉?

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記

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(對於不在範圍內的脆皮,可用二技能穿過其他單位接近目標)


6、宮本的劍氣也有天敵,有些看似是飛行物其實是擋不掉的。已知的有魯班的掃射,夏侯惇一技能第一段和項羽的大招(孫尚香的普攻已被開除行列)。鍾馗的鉤子也是不能擋的,不會被勾走是因為宮本釋放一技能屬於霸體。當然宮本的劍氣也不算飛行物,所以空明斬可以輕鬆穿過盾山的盾和公孫離的二技能。


7、宮本屬於技能傷害和普攻傷害各半的英雄,而後期團戰中能穩定釋放到脆皮身上的傷害也只有3a1a而已。無防禦裝無輔助盾的射手,第一下平a是否暴擊是宮本用幾刀砍死射手的關鍵,也就是說a暴擊了,宮本3a1射手死,a沒暴擊,需3a1a四刀。同樣的出了復活甲輔助會套盾的射手,宮本3a1a中有一個a暴擊了射手死,如果兩個a都沒暴擊。。。那就聽天由命吧,所以對於宮本來說,相比起那些靠普攻吃飯的射手和部分刺客,暴擊率比暴擊傷害更加重要。要知道暴擊傷害是不會計算強化普攻的部分的。


8、宮本大招狀態下的強化普攻有多遠?這麼說吧,比猴子的強化普攻還要遠一點點,而且不用衝到對手面前。而即使大招狀態下的宮本,想和近程英雄對砍怕也是不夠格。所以用了大招打死對面的脆皮後,宮本並不是無用武之地了,血量健康可以給隊友補點或抗點傷害,血量不夠怎麼辦?二技能別去撞人了,用二技能拉開距離打他一個強化普攻,再放一技能打他一個強化普攻,而對手卻摸不到你,是不是有點氣氣?(宮本普攻距離有四個檔次:普攻、強化普攻、大招普攻、大招強化普攻)

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記

(事實證明刀比手長)


9、後期團戰你繞後切入後發現對面兩個脆皮在一起一個血多一個血少大哪個?如果你有選擇的權利的話請優先選擇血多的那個,前面提到宮本大招傷害普攻距離相當遠,後期宮本裝備成型後被大住的脆皮不管血多少都是凶多吉少,而血少的脆皮也很容易被宮本的大招範圍傷害、一技能和強化普攻的餘風刮死。(被大的脆皮百分百中一技能的情況下,宮本一技能選擇能刮中其他英雄是最基本的操作)相反你要是選擇了大血少的脆皮,血多的脆皮很可能就溜之大吉了。

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記

(在大中脆皮的同時,一技能儘量刮中更多的人,是玩好宮本的基本要求)


10、宮本三個技能都能接閃現,一閃用來裝b,大閃用來逃跑,其中二閃操作簡單實用,值得稍加練習。眾所周知宮本的二技能似老大爺的步伐,慢的很,那麼在二技能釋放過程中接閃現,閃現的距離撞到人也會產生護盾和傷害,減半cd以及強化普攻。用來追擊遠方敵人或撤離,效果拔群。

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11、如果走投無路,大招是你唯一保命的手段。眾所周知宮本在戰士面前是個弟弟,大部分情況下宮本突然遭遇戰士只能轉頭就走,然而宮本被黏住時,二技能逃跑不僅慢還有不穿過人長達6到8秒的cd,那麼你只能依賴大招一個0.75秒的硬控制。不要在乎你大招幾十秒的cd(現版本好像大招隨便丟不在乎了)擊飛敵人瞬間用延長的二技能穿出來,穿過敵人的二技能只有兩三秒cd,馬上可以再跑一次。當然,配合第十條大閃或二閃逃命效果更佳。以前大招有移速加成逃跑很容易,現在這招逃跑的成功率其實也沒那麼可觀了。


12、宮本的一技能在釋放的瞬間,可以擊落自身周圍360度的飛行物,並非只有空明斬劃過的地方而已。那麼殘血面對隱身中的蘭陵王,預判飛鏢釋放時機釋放一技能是你活命的重要手段,同樣對局中屏幕突然出現了后羿的大鳥,不用浪費時間分清方向,直接原地隨緣放個一技能,后羿的鳥就會無影無蹤。

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宮本武藏是王者榮耀中的元老級英雄,王者榮耀的玩家們曾一直流傳一句話:“一代版本一代神,代代版本削宮本。”可見宮本曾經是多麼的強勢,儘管如今被削得被玩家們紛紛調侃為藍色超級兵,但在一些意識較好的玩家手中依然能夠打到讓敵人苦惱。而今天我就為大家帶來13條宮本武藏的技巧,相信大家看了後能對這名英雄有更深的理解。

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記


1、一級狂暴宮本打得過部分射手,二級狂暴宮本打得過絕大部分射手,前提是你升到二級時血量很健康和第一個二技能能撞到射手或撞到很接近射手的小兵。

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記

(由於一技能的擋飛行物和二技能的護盾,使宮本4級前對戰射手有天然優勢)


2、大招落地接的平a不屬於強化普攻範疇,不加傷害不加範圍,也不減cd,不過附帶了二刀流的法術傷害。再加上現宮本上天時間縮短,大別人之前計算好一二技能cd是必要的,以前的宮本可以在一二技能cd還在兩秒的時候就上天,現在恐怕落地只能發呆了。

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記


3、前中期的宮本的傷害一套打死脆皮是不太夠的,所以在沒有隊友補傷害的情況下,二技能起手加平a先消耗一點對手血量是比較明智的做法。蹲草叢也可以一技能起手,1a2a後摁下大招讓對手血量降到3a2a的斬殺線內,那麼3a後用二技能撤離戰場如果沒死順便回頭補一下平a。


4、宮本的二技能可以取消平a後搖,宮本非大招狀態下的強化普攻可以穿過較薄的牆壁,用二技能取消平a後搖可以使刷野刷兵打人連招釋放更順暢,強化普攻穿牆可以刷野時少繞點路,提高刷野效率。

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記

(活用強化普攻的距離能提高刷野效率)


5、現宮本大招滯空時間減少後,用了二技能再用大招3a1a後,會有一兩秒的真空期,既放不出技能,又打不出強化普攻。那麼活用小兵、野怪、或者敵方其他英雄成為二技能墊腳板,可以讓你大中人3a1a後有二技能可用,用這二技能或追擊,或撤離,豈不美哉?

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記

(對於不在範圍內的脆皮,可用二技能穿過其他單位接近目標)


6、宮本的劍氣也有天敵,有些看似是飛行物其實是擋不掉的。已知的有魯班的掃射,夏侯惇一技能第一段和項羽的大招(孫尚香的普攻已被開除行列)。鍾馗的鉤子也是不能擋的,不會被勾走是因為宮本釋放一技能屬於霸體。當然宮本的劍氣也不算飛行物,所以空明斬可以輕鬆穿過盾山的盾和公孫離的二技能。


7、宮本屬於技能傷害和普攻傷害各半的英雄,而後期團戰中能穩定釋放到脆皮身上的傷害也只有3a1a而已。無防禦裝無輔助盾的射手,第一下平a是否暴擊是宮本用幾刀砍死射手的關鍵,也就是說a暴擊了,宮本3a1射手死,a沒暴擊,需3a1a四刀。同樣的出了復活甲輔助會套盾的射手,宮本3a1a中有一個a暴擊了射手死,如果兩個a都沒暴擊。。。那就聽天由命吧,所以對於宮本來說,相比起那些靠普攻吃飯的射手和部分刺客,暴擊率比暴擊傷害更加重要。要知道暴擊傷害是不會計算強化普攻的部分的。


8、宮本大招狀態下的強化普攻有多遠?這麼說吧,比猴子的強化普攻還要遠一點點,而且不用衝到對手面前。而即使大招狀態下的宮本,想和近程英雄對砍怕也是不夠格。所以用了大招打死對面的脆皮後,宮本並不是無用武之地了,血量健康可以給隊友補點或抗點傷害,血量不夠怎麼辦?二技能別去撞人了,用二技能拉開距離打他一個強化普攻,再放一技能打他一個強化普攻,而對手卻摸不到你,是不是有點氣氣?(宮本普攻距離有四個檔次:普攻、強化普攻、大招普攻、大招強化普攻)

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記

(事實證明刀比手長)


9、後期團戰你繞後切入後發現對面兩個脆皮在一起一個血多一個血少大哪個?如果你有選擇的權利的話請優先選擇血多的那個,前面提到宮本大招傷害普攻距離相當遠,後期宮本裝備成型後被大住的脆皮不管血多少都是凶多吉少,而血少的脆皮也很容易被宮本的大招範圍傷害、一技能和強化普攻的餘風刮死。(被大的脆皮百分百中一技能的情況下,宮本一技能選擇能刮中其他英雄是最基本的操作)相反你要是選擇了大血少的脆皮,血多的脆皮很可能就溜之大吉了。

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記

(在大中脆皮的同時,一技能儘量刮中更多的人,是玩好宮本的基本要求)


10、宮本三個技能都能接閃現,一閃用來裝b,大閃用來逃跑,其中二閃操作簡單實用,值得稍加練習。眾所周知宮本的二技能似老大爺的步伐,慢的很,那麼在二技能釋放過程中接閃現,閃現的距離撞到人也會產生護盾和傷害,減半cd以及強化普攻。用來追擊遠方敵人或撤離,效果拔群。

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記


11、如果走投無路,大招是你唯一保命的手段。眾所周知宮本在戰士面前是個弟弟,大部分情況下宮本突然遭遇戰士只能轉頭就走,然而宮本被黏住時,二技能逃跑不僅慢還有不穿過人長達6到8秒的cd,那麼你只能依賴大招一個0.75秒的硬控制。不要在乎你大招幾十秒的cd(現版本好像大招隨便丟不在乎了)擊飛敵人瞬間用延長的二技能穿出來,穿過敵人的二技能只有兩三秒cd,馬上可以再跑一次。當然,配合第十條大閃或二閃逃命效果更佳。以前大招有移速加成逃跑很容易,現在這招逃跑的成功率其實也沒那麼可觀了。


12、宮本的一技能在釋放的瞬間,可以擊落自身周圍360度的飛行物,並非只有空明斬劃過的地方而已。那麼殘血面對隱身中的蘭陵王,預判飛鏢釋放時機釋放一技能是你活命的重要手段,同樣對局中屏幕突然出現了后羿的大鳥,不用浪費時間分清方向,直接原地隨緣放個一技能,后羿的鳥就會無影無蹤。

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記

(釋放一技能的瞬間,自身周圍抵擋飛行物360度都有效)


13、宮本的大招怎麼選人,這種最基本的操作我只想簡單總結。

頭像鎖定,操作是把大招拖到要選的人的頭像上,優點是隻要不是分不清頭像,基本不會選錯人。缺點是操作麻煩,選人時容易分心,且要耗一點時間,還有如果拖動的頭像目標不在大招範圍,宮本只會直直的走向目標,很蠢很致命。

輪盤鎖定,操作是像釋放位移技能一樣目標在哪個方向就向那個方向一劃。優點是快,很快,除非你的反射弧很長。缺點是當對面兩個人站一起時很容易劃錯。不過有應對之法:比如對面兩個人,脆皮a站在10點鐘方向,脆皮b站在10點05反向,很接近,很容易劃錯。這時你划向9點鐘方向,大招選中的就是a,你划向11點方向,大招選中的就是b。也就是說,在一定的扇形範圍內,大招選的是最接近你劃的方向的人。

大家理解我的意思,就不用我多說用哪種選定方法了吧?


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宮本武藏是王者榮耀中的元老級英雄,王者榮耀的玩家們曾一直流傳一句話:“一代版本一代神,代代版本削宮本。”可見宮本曾經是多麼的強勢,儘管如今被削得被玩家們紛紛調侃為藍色超級兵,但在一些意識較好的玩家手中依然能夠打到讓敵人苦惱。而今天我就為大家帶來13條宮本武藏的技巧,相信大家看了後能對這名英雄有更深的理解。

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記


1、一級狂暴宮本打得過部分射手,二級狂暴宮本打得過絕大部分射手,前提是你升到二級時血量很健康和第一個二技能能撞到射手或撞到很接近射手的小兵。

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記

(由於一技能的擋飛行物和二技能的護盾,使宮本4級前對戰射手有天然優勢)


2、大招落地接的平a不屬於強化普攻範疇,不加傷害不加範圍,也不減cd,不過附帶了二刀流的法術傷害。再加上現宮本上天時間縮短,大別人之前計算好一二技能cd是必要的,以前的宮本可以在一二技能cd還在兩秒的時候就上天,現在恐怕落地只能發呆了。

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記


3、前中期的宮本的傷害一套打死脆皮是不太夠的,所以在沒有隊友補傷害的情況下,二技能起手加平a先消耗一點對手血量是比較明智的做法。蹲草叢也可以一技能起手,1a2a後摁下大招讓對手血量降到3a2a的斬殺線內,那麼3a後用二技能撤離戰場如果沒死順便回頭補一下平a。


4、宮本的二技能可以取消平a後搖,宮本非大招狀態下的強化普攻可以穿過較薄的牆壁,用二技能取消平a後搖可以使刷野刷兵打人連招釋放更順暢,強化普攻穿牆可以刷野時少繞點路,提高刷野效率。

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記

(活用強化普攻的距離能提高刷野效率)


5、現宮本大招滯空時間減少後,用了二技能再用大招3a1a後,會有一兩秒的真空期,既放不出技能,又打不出強化普攻。那麼活用小兵、野怪、或者敵方其他英雄成為二技能墊腳板,可以讓你大中人3a1a後有二技能可用,用這二技能或追擊,或撤離,豈不美哉?

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記

王者榮耀:S16賽季玩宮本武藏?這十三條小技巧你一定要牢記

(對於不在範圍內的脆皮,可用二技能穿過其他單位接近目標)


6、宮本的劍氣也有天敵,有些看似是飛行物其實是擋不掉的。已知的有魯班的掃射,夏侯惇一技能第一段和項羽的大招(孫尚香的普攻已被開除行列)。鍾馗的鉤子也是不能擋的,不會被勾走是因為宮本釋放一技能屬於霸體。當然宮本的劍氣也不算飛行物,所以空明斬可以輕鬆穿過盾山的盾和公孫離的二技能。


7、宮本屬於技能傷害和普攻傷害各半的英雄,而後期團戰中能穩定釋放到脆皮身上的傷害也只有3a1a而已。無防禦裝無輔助盾的射手,第一下平a是否暴擊是宮本用幾刀砍死射手的關鍵,也就是說a暴擊了,宮本3a1射手死,a沒暴擊,需3a1a四刀。同樣的出了復活甲輔助會套盾的射手,宮本3a1a中有一個a暴擊了射手死,如果兩個a都沒暴擊。。。那就聽天由命吧,所以對於宮本來說,相比起那些靠普攻吃飯的射手和部分刺客,暴擊率比暴擊傷害更加重要。要知道暴擊傷害是不會計算強化普攻的部分的。


8、宮本大招狀態下的強化普攻有多遠?這麼說吧,比猴子的強化普攻還要遠一點點,而且不用衝到對手面前。而即使大招狀態下的宮本,想和近程英雄對砍怕也是不夠格。所以用了大招打死對面的脆皮後,宮本並不是無用武之地了,血量健康可以給隊友補點或抗點傷害,血量不夠怎麼辦?二技能別去撞人了,用二技能拉開距離打他一個強化普攻,再放一技能打他一個強化普攻,而對手卻摸不到你,是不是有點氣氣?(宮本普攻距離有四個檔次:普攻、強化普攻、大招普攻、大招強化普攻)

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(事實證明刀比手長)


9、後期團戰你繞後切入後發現對面兩個脆皮在一起一個血多一個血少大哪個?如果你有選擇的權利的話請優先選擇血多的那個,前面提到宮本大招傷害普攻距離相當遠,後期宮本裝備成型後被大住的脆皮不管血多少都是凶多吉少,而血少的脆皮也很容易被宮本的大招範圍傷害、一技能和強化普攻的餘風刮死。(被大的脆皮百分百中一技能的情況下,宮本一技能選擇能刮中其他英雄是最基本的操作)相反你要是選擇了大血少的脆皮,血多的脆皮很可能就溜之大吉了。

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(在大中脆皮的同時,一技能儘量刮中更多的人,是玩好宮本的基本要求)


10、宮本三個技能都能接閃現,一閃用來裝b,大閃用來逃跑,其中二閃操作簡單實用,值得稍加練習。眾所周知宮本的二技能似老大爺的步伐,慢的很,那麼在二技能釋放過程中接閃現,閃現的距離撞到人也會產生護盾和傷害,減半cd以及強化普攻。用來追擊遠方敵人或撤離,效果拔群。

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11、如果走投無路,大招是你唯一保命的手段。眾所周知宮本在戰士面前是個弟弟,大部分情況下宮本突然遭遇戰士只能轉頭就走,然而宮本被黏住時,二技能逃跑不僅慢還有不穿過人長達6到8秒的cd,那麼你只能依賴大招一個0.75秒的硬控制。不要在乎你大招幾十秒的cd(現版本好像大招隨便丟不在乎了)擊飛敵人瞬間用延長的二技能穿出來,穿過敵人的二技能只有兩三秒cd,馬上可以再跑一次。當然,配合第十條大閃或二閃逃命效果更佳。以前大招有移速加成逃跑很容易,現在這招逃跑的成功率其實也沒那麼可觀了。


12、宮本的一技能在釋放的瞬間,可以擊落自身周圍360度的飛行物,並非只有空明斬劃過的地方而已。那麼殘血面對隱身中的蘭陵王,預判飛鏢釋放時機釋放一技能是你活命的重要手段,同樣對局中屏幕突然出現了后羿的大鳥,不用浪費時間分清方向,直接原地隨緣放個一技能,后羿的鳥就會無影無蹤。

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(釋放一技能的瞬間,自身周圍抵擋飛行物360度都有效)


13、宮本的大招怎麼選人,這種最基本的操作我只想簡單總結。

頭像鎖定,操作是把大招拖到要選的人的頭像上,優點是隻要不是分不清頭像,基本不會選錯人。缺點是操作麻煩,選人時容易分心,且要耗一點時間,還有如果拖動的頭像目標不在大招範圍,宮本只會直直的走向目標,很蠢很致命。

輪盤鎖定,操作是像釋放位移技能一樣目標在哪個方向就向那個方向一劃。優點是快,很快,除非你的反射弧很長。缺點是當對面兩個人站一起時很容易劃錯。不過有應對之法:比如對面兩個人,脆皮a站在10點鐘方向,脆皮b站在10點05反向,很接近,很容易劃錯。這時你划向9點鐘方向,大招選中的就是a,你划向11點方向,大招選中的就是b。也就是說,在一定的扇形範圍內,大招選的是最接近你劃的方向的人。

大家理解我的意思,就不用我多說用哪種選定方法了吧?


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好了,宮本武藏的十三條技巧就先說到這兒了。歡迎小夥伴們在評論區補充指正或提出疑問!我是布歐,想了解更多王者榮耀攻略資訊,為我點點關注吧!更多分享等著你

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