無限亂鬥
英雄改動
-派克只造成95%傷害,回覆量只有80%
-娑娜回覆量只有82%
超凡點評:根據拳頭設計師在更新內容後的附錄來看,無限亂鬥在9.17和9.18均不會上線,這次改動應該是代表著無限亂鬥也將慢慢的開始做平衡調整。期待後續劫、吸血鬼、小魚人等英雄可以得到一定的削弱~
系統改動
無限亂鬥
英雄改動
-派克只造成95%傷害,回覆量只有80%
-娑娜回覆量只有82%
超凡點評:根據拳頭設計師在更新內容後的附錄來看,無限亂鬥在9.17和9.18均不會上線,這次改動應該是代表著無限亂鬥也將慢慢的開始做平衡調整。期待後續劫、吸血鬼、小魚人等英雄可以得到一定的削弱~
系統改動
-遠古巨龍的生成時間由5分鐘提高到8分鐘
-遠古巨龍BUFF削弱
-基礎持續時間由150秒降低至120秒
-強化持續時間由300秒降低至180秒
-每層鍍層的生命值由1000調整為500-1500(前幾層的生命值更少)
-金幣由160(全部4個660)調整為300
超凡點評:遠古龍生成時間延長,buff削弱,讓後期遠古龍的權重和刷新頻率降低,降低了中後期遊戲的血腥程度,讓很多中期疲軟的發育英雄更容易過度到後期。
鍍層的改動讓四、五層鍍層厚的恐怖,遊戲前期的對線壓制滾雪球能力大大降低,前中期遊走的英雄(男刀、巖雀、卡牌)可以更好的放棄兵線去遊走。
符文改動
-超然的觸發等級由10級提高到15級,每1%溢出的冷卻縮減提供的自適應之力由2降低至0.5
-風暴聚集每次增長相比上次的提升由4.5提高到6
超凡點評:超然大幅度削弱,基本上不會在這個版本出現了,風暴聚集小幅度加強,同樣是鼓勵遊戲拖向中後期。
英雄改動
無限亂鬥
英雄改動
-派克只造成95%傷害,回覆量只有80%
-娑娜回覆量只有82%
超凡點評:根據拳頭設計師在更新內容後的附錄來看,無限亂鬥在9.17和9.18均不會上線,這次改動應該是代表著無限亂鬥也將慢慢的開始做平衡調整。期待後續劫、吸血鬼、小魚人等英雄可以得到一定的削弱~
系統改動
-遠古巨龍的生成時間由5分鐘提高到8分鐘
-遠古巨龍BUFF削弱
-基礎持續時間由150秒降低至120秒
-強化持續時間由300秒降低至180秒
-每層鍍層的生命值由1000調整為500-1500(前幾層的生命值更少)
-金幣由160(全部4個660)調整為300
超凡點評:遠古龍生成時間延長,buff削弱,讓後期遠古龍的權重和刷新頻率降低,降低了中後期遊戲的血腥程度,讓很多中期疲軟的發育英雄更容易過度到後期。
鍍層的改動讓四、五層鍍層厚的恐怖,遊戲前期的對線壓制滾雪球能力大大降低,前中期遊走的英雄(男刀、巖雀、卡牌)可以更好的放棄兵線去遊走。
符文改動
-超然的觸發等級由10級提高到15級,每1%溢出的冷卻縮減提供的自適應之力由2降低至0.5
-風暴聚集每次增長相比上次的提升由4.5提高到6
超凡點評:超然大幅度削弱,基本上不會在這個版本出現了,風暴聚集小幅度加強,同樣是鼓勵遊戲拖向中後期。
英雄改動
暗裔劍魔 亞托克斯
賜死劍氣(被動)
[新增]目標為小兵時,治療量只有25%
超凡點評:對於劍魔對線能力的大削弱,作為線霸的劍魔很大程度依賴被動的吸血能力,削弱後劍魔的對線等級降下降一個檔次。
無限亂鬥
英雄改動
-派克只造成95%傷害,回覆量只有80%
-娑娜回覆量只有82%
超凡點評:根據拳頭設計師在更新內容後的附錄來看,無限亂鬥在9.17和9.18均不會上線,這次改動應該是代表著無限亂鬥也將慢慢的開始做平衡調整。期待後續劫、吸血鬼、小魚人等英雄可以得到一定的削弱~
系統改動
-遠古巨龍的生成時間由5分鐘提高到8分鐘
-遠古巨龍BUFF削弱
-基礎持續時間由150秒降低至120秒
-強化持續時間由300秒降低至180秒
-每層鍍層的生命值由1000調整為500-1500(前幾層的生命值更少)
-金幣由160(全部4個660)調整為300
超凡點評:遠古龍生成時間延長,buff削弱,讓後期遠古龍的權重和刷新頻率降低,降低了中後期遊戲的血腥程度,讓很多中期疲軟的發育英雄更容易過度到後期。
鍍層的改動讓四、五層鍍層厚的恐怖,遊戲前期的對線壓制滾雪球能力大大降低,前中期遊走的英雄(男刀、巖雀、卡牌)可以更好的放棄兵線去遊走。
符文改動
-超然的觸發等級由10級提高到15級,每1%溢出的冷卻縮減提供的自適應之力由2降低至0.5
-風暴聚集每次增長相比上次的提升由4.5提高到6
超凡點評:超然大幅度削弱,基本上不會在這個版本出現了,風暴聚集小幅度加強,同樣是鼓勵遊戲拖向中後期。
英雄改動
暗裔劍魔 亞托克斯
賜死劍氣(被動)
[新增]目標為小兵時,治療量只有25%
超凡點評:對於劍魔對線能力的大削弱,作為線霸的劍魔很大程度依賴被動的吸血能力,削弱後劍魔的對線等級降下降一個檔次。
離群之刺 阿卡麗
我流祕奧義!表裡殺繚亂(R)
初次施放:
[移除]眩暈目標
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
再次施放:
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
超凡點評:在路人局表現較差的阿卡麗再次被砍了一大刀——R技能第一段失去眩暈效果,1級R兩段總共減去20點傷害,6級阿卡麗幾乎失去獨立單殺能力。
無限亂鬥
英雄改動
-派克只造成95%傷害,回覆量只有80%
-娑娜回覆量只有82%
超凡點評:根據拳頭設計師在更新內容後的附錄來看,無限亂鬥在9.17和9.18均不會上線,這次改動應該是代表著無限亂鬥也將慢慢的開始做平衡調整。期待後續劫、吸血鬼、小魚人等英雄可以得到一定的削弱~
系統改動
-遠古巨龍的生成時間由5分鐘提高到8分鐘
-遠古巨龍BUFF削弱
-基礎持續時間由150秒降低至120秒
-強化持續時間由300秒降低至180秒
-每層鍍層的生命值由1000調整為500-1500(前幾層的生命值更少)
-金幣由160(全部4個660)調整為300
超凡點評:遠古龍生成時間延長,buff削弱,讓後期遠古龍的權重和刷新頻率降低,降低了中後期遊戲的血腥程度,讓很多中期疲軟的發育英雄更容易過度到後期。
鍍層的改動讓四、五層鍍層厚的恐怖,遊戲前期的對線壓制滾雪球能力大大降低,前中期遊走的英雄(男刀、巖雀、卡牌)可以更好的放棄兵線去遊走。
符文改動
-超然的觸發等級由10級提高到15級,每1%溢出的冷卻縮減提供的自適應之力由2降低至0.5
-風暴聚集每次增長相比上次的提升由4.5提高到6
超凡點評:超然大幅度削弱,基本上不會在這個版本出現了,風暴聚集小幅度加強,同樣是鼓勵遊戲拖向中後期。
英雄改動
暗裔劍魔 亞托克斯
賜死劍氣(被動)
[新增]目標為小兵時,治療量只有25%
超凡點評:對於劍魔對線能力的大削弱,作為線霸的劍魔很大程度依賴被動的吸血能力,削弱後劍魔的對線等級降下降一個檔次。
離群之刺 阿卡麗
我流祕奧義!表裡殺繚亂(R)
初次施放:
[移除]眩暈目標
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
再次施放:
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
超凡點評:在路人局表現較差的阿卡麗再次被砍了一大刀——R技能第一段失去眩暈效果,1級R兩段總共減去20點傷害,6級阿卡麗幾乎失去獨立單殺能力。
黑暗之女 安妮
熔岩護盾(E)
藍耗由20提高到40
冷卻時間由10秒提高到15秒
傷害減免由16/22/28/34/40%降低至8/11/14/17/20%
[新增]安妮獲得50%移速,於1.5秒內衰減
超凡點評:用E技能的減免強度換取高額移速,上限提高下限降低,擁有自主加移速的安妮將有機會走上高分局。
無限亂鬥
英雄改動
-派克只造成95%傷害,回覆量只有80%
-娑娜回覆量只有82%
超凡點評:根據拳頭設計師在更新內容後的附錄來看,無限亂鬥在9.17和9.18均不會上線,這次改動應該是代表著無限亂鬥也將慢慢的開始做平衡調整。期待後續劫、吸血鬼、小魚人等英雄可以得到一定的削弱~
系統改動
-遠古巨龍的生成時間由5分鐘提高到8分鐘
-遠古巨龍BUFF削弱
-基礎持續時間由150秒降低至120秒
-強化持續時間由300秒降低至180秒
-每層鍍層的生命值由1000調整為500-1500(前幾層的生命值更少)
-金幣由160(全部4個660)調整為300
超凡點評:遠古龍生成時間延長,buff削弱,讓後期遠古龍的權重和刷新頻率降低,降低了中後期遊戲的血腥程度,讓很多中期疲軟的發育英雄更容易過度到後期。
鍍層的改動讓四、五層鍍層厚的恐怖,遊戲前期的對線壓制滾雪球能力大大降低,前中期遊走的英雄(男刀、巖雀、卡牌)可以更好的放棄兵線去遊走。
符文改動
-超然的觸發等級由10級提高到15級,每1%溢出的冷卻縮減提供的自適應之力由2降低至0.5
-風暴聚集每次增長相比上次的提升由4.5提高到6
超凡點評:超然大幅度削弱,基本上不會在這個版本出現了,風暴聚集小幅度加強,同樣是鼓勵遊戲拖向中後期。
英雄改動
暗裔劍魔 亞托克斯
賜死劍氣(被動)
[新增]目標為小兵時,治療量只有25%
超凡點評:對於劍魔對線能力的大削弱,作為線霸的劍魔很大程度依賴被動的吸血能力,削弱後劍魔的對線等級降下降一個檔次。
離群之刺 阿卡麗
我流祕奧義!表裡殺繚亂(R)
初次施放:
[移除]眩暈目標
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
再次施放:
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
超凡點評:在路人局表現較差的阿卡麗再次被砍了一大刀——R技能第一段失去眩暈效果,1級R兩段總共減去20點傷害,6級阿卡麗幾乎失去獨立單殺能力。
黑暗之女 安妮
熔岩護盾(E)
藍耗由20提高到40
冷卻時間由10秒提高到15秒
傷害減免由16/22/28/34/40%降低至8/11/14/17/20%
[新增]安妮獲得50%移速,於1.5秒內衰減
超凡點評:用E技能的減免強度換取高額移速,上限提高下限降低,擁有自主加移速的安妮將有機會走上高分局。
德瑪西亞之力 蓋倫
攻速成長由2.9提高到3
堅韌(被動)
[移除]最大生命值低於25/50%時,回覆效果加倍
冷卻時間由9/4秒(於1/11級變化)調整為全等級6秒
能夠不被非史詩級野怪打斷的時間點由11級調整為1級
回覆量由2/8%(於1/11級變化)調整為2/2.75/3/3.25/3.5/3.75/4.5/5.25/6/6.75/7.5/8.25/9/9.25/9.5/9.75/10/10.25%(於1-18級變化)
勇氣(W)
被動:
每層提供的雙抗由0.33降低至0.25
最大值由50降低至30
審判(E)
總跳數由5/6/7/8/9/10(於1/4/7/10/13/16級變化)調整為全等級8
[新增]每擁有25%額外攻速,增加一次跳數
基礎傷害由14/18/22/26/30降低至9/15/21/27/33
總AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低至0.26/0.295/0.33/0.365/0.4
造成護甲削減所需要的命中數由4提高到6
[移除]如果只命中一名敵人,額外造成33%傷害
[新增]對最近的敵人額外造成25%傷害,並對其施加攻擊特效(攻擊特效只造成50%傷害)
德瑪西亞正義(R)
[移除]被動
主動:
基礎傷害由175/360/525降低至150/300/450
目標已損失生命值加成由28.6/33/40%降低至20/25/30%
傷害類型由魔法傷害調整為真實傷害
超凡點評:蓋倫整體較大加強,先前測試服回調的E技能在這個版本又改回來了,看來設計師調整蓋倫的想法勢在必行,有趣的攻擊特效流蓋倫也將登錄正式服!
無限亂鬥
英雄改動
-派克只造成95%傷害,回覆量只有80%
-娑娜回覆量只有82%
超凡點評:根據拳頭設計師在更新內容後的附錄來看,無限亂鬥在9.17和9.18均不會上線,這次改動應該是代表著無限亂鬥也將慢慢的開始做平衡調整。期待後續劫、吸血鬼、小魚人等英雄可以得到一定的削弱~
系統改動
-遠古巨龍的生成時間由5分鐘提高到8分鐘
-遠古巨龍BUFF削弱
-基礎持續時間由150秒降低至120秒
-強化持續時間由300秒降低至180秒
-每層鍍層的生命值由1000調整為500-1500(前幾層的生命值更少)
-金幣由160(全部4個660)調整為300
超凡點評:遠古龍生成時間延長,buff削弱,讓後期遠古龍的權重和刷新頻率降低,降低了中後期遊戲的血腥程度,讓很多中期疲軟的發育英雄更容易過度到後期。
鍍層的改動讓四、五層鍍層厚的恐怖,遊戲前期的對線壓制滾雪球能力大大降低,前中期遊走的英雄(男刀、巖雀、卡牌)可以更好的放棄兵線去遊走。
符文改動
-超然的觸發等級由10級提高到15級,每1%溢出的冷卻縮減提供的自適應之力由2降低至0.5
-風暴聚集每次增長相比上次的提升由4.5提高到6
超凡點評:超然大幅度削弱,基本上不會在這個版本出現了,風暴聚集小幅度加強,同樣是鼓勵遊戲拖向中後期。
英雄改動
暗裔劍魔 亞托克斯
賜死劍氣(被動)
[新增]目標為小兵時,治療量只有25%
超凡點評:對於劍魔對線能力的大削弱,作為線霸的劍魔很大程度依賴被動的吸血能力,削弱後劍魔的對線等級降下降一個檔次。
離群之刺 阿卡麗
我流祕奧義!表裡殺繚亂(R)
初次施放:
[移除]眩暈目標
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
再次施放:
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
超凡點評:在路人局表現較差的阿卡麗再次被砍了一大刀——R技能第一段失去眩暈效果,1級R兩段總共減去20點傷害,6級阿卡麗幾乎失去獨立單殺能力。
黑暗之女 安妮
熔岩護盾(E)
藍耗由20提高到40
冷卻時間由10秒提高到15秒
傷害減免由16/22/28/34/40%降低至8/11/14/17/20%
[新增]安妮獲得50%移速,於1.5秒內衰減
超凡點評:用E技能的減免強度換取高額移速,上限提高下限降低,擁有自主加移速的安妮將有機會走上高分局。
德瑪西亞之力 蓋倫
攻速成長由2.9提高到3
堅韌(被動)
[移除]最大生命值低於25/50%時,回覆效果加倍
冷卻時間由9/4秒(於1/11級變化)調整為全等級6秒
能夠不被非史詩級野怪打斷的時間點由11級調整為1級
回覆量由2/8%(於1/11級變化)調整為2/2.75/3/3.25/3.5/3.75/4.5/5.25/6/6.75/7.5/8.25/9/9.25/9.5/9.75/10/10.25%(於1-18級變化)
勇氣(W)
被動:
每層提供的雙抗由0.33降低至0.25
最大值由50降低至30
審判(E)
總跳數由5/6/7/8/9/10(於1/4/7/10/13/16級變化)調整為全等級8
[新增]每擁有25%額外攻速,增加一次跳數
基礎傷害由14/18/22/26/30降低至9/15/21/27/33
總AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低至0.26/0.295/0.33/0.365/0.4
造成護甲削減所需要的命中數由4提高到6
[移除]如果只命中一名敵人,額外造成33%傷害
[新增]對最近的敵人額外造成25%傷害,並對其施加攻擊特效(攻擊特效只造成50%傷害)
德瑪西亞正義(R)
[移除]被動
主動:
基礎傷害由175/360/525降低至150/300/450
目標已損失生命值加成由28.6/33/40%降低至20/25/30%
傷害類型由魔法傷害調整為真實傷害
超凡點評:蓋倫整體較大加強,先前測試服回調的E技能在這個版本又改回來了,看來設計師調整蓋倫的想法勢在必行,有趣的攻擊特效流蓋倫也將登錄正式服!
新裝備(雲頂之弈)
格鬥手套
無限亂鬥
英雄改動
-派克只造成95%傷害,回覆量只有80%
-娑娜回覆量只有82%
超凡點評:根據拳頭設計師在更新內容後的附錄來看,無限亂鬥在9.17和9.18均不會上線,這次改動應該是代表著無限亂鬥也將慢慢的開始做平衡調整。期待後續劫、吸血鬼、小魚人等英雄可以得到一定的削弱~
系統改動
-遠古巨龍的生成時間由5分鐘提高到8分鐘
-遠古巨龍BUFF削弱
-基礎持續時間由150秒降低至120秒
-強化持續時間由300秒降低至180秒
-每層鍍層的生命值由1000調整為500-1500(前幾層的生命值更少)
-金幣由160(全部4個660)調整為300
超凡點評:遠古龍生成時間延長,buff削弱,讓後期遠古龍的權重和刷新頻率降低,降低了中後期遊戲的血腥程度,讓很多中期疲軟的發育英雄更容易過度到後期。
鍍層的改動讓四、五層鍍層厚的恐怖,遊戲前期的對線壓制滾雪球能力大大降低,前中期遊走的英雄(男刀、巖雀、卡牌)可以更好的放棄兵線去遊走。
符文改動
-超然的觸發等級由10級提高到15級,每1%溢出的冷卻縮減提供的自適應之力由2降低至0.5
-風暴聚集每次增長相比上次的提升由4.5提高到6
超凡點評:超然大幅度削弱,基本上不會在這個版本出現了,風暴聚集小幅度加強,同樣是鼓勵遊戲拖向中後期。
英雄改動
暗裔劍魔 亞托克斯
賜死劍氣(被動)
[新增]目標為小兵時,治療量只有25%
超凡點評:對於劍魔對線能力的大削弱,作為線霸的劍魔很大程度依賴被動的吸血能力,削弱後劍魔的對線等級降下降一個檔次。
離群之刺 阿卡麗
我流祕奧義!表裡殺繚亂(R)
初次施放:
[移除]眩暈目標
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
再次施放:
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
超凡點評:在路人局表現較差的阿卡麗再次被砍了一大刀——R技能第一段失去眩暈效果,1級R兩段總共減去20點傷害,6級阿卡麗幾乎失去獨立單殺能力。
黑暗之女 安妮
熔岩護盾(E)
藍耗由20提高到40
冷卻時間由10秒提高到15秒
傷害減免由16/22/28/34/40%降低至8/11/14/17/20%
[新增]安妮獲得50%移速,於1.5秒內衰減
超凡點評:用E技能的減免強度換取高額移速,上限提高下限降低,擁有自主加移速的安妮將有機會走上高分局。
德瑪西亞之力 蓋倫
攻速成長由2.9提高到3
堅韌(被動)
[移除]最大生命值低於25/50%時,回覆效果加倍
冷卻時間由9/4秒(於1/11級變化)調整為全等級6秒
能夠不被非史詩級野怪打斷的時間點由11級調整為1級
回覆量由2/8%(於1/11級變化)調整為2/2.75/3/3.25/3.5/3.75/4.5/5.25/6/6.75/7.5/8.25/9/9.25/9.5/9.75/10/10.25%(於1-18級變化)
勇氣(W)
被動:
每層提供的雙抗由0.33降低至0.25
最大值由50降低至30
審判(E)
總跳數由5/6/7/8/9/10(於1/4/7/10/13/16級變化)調整為全等級8
[新增]每擁有25%額外攻速,增加一次跳數
基礎傷害由14/18/22/26/30降低至9/15/21/27/33
總AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低至0.26/0.295/0.33/0.365/0.4
造成護甲削減所需要的命中數由4提高到6
[移除]如果只命中一名敵人,額外造成33%傷害
[新增]對最近的敵人額外造成25%傷害,並對其施加攻擊特效(攻擊特效只造成50%傷害)
德瑪西亞正義(R)
[移除]被動
主動:
基礎傷害由175/360/525降低至150/300/450
目標已損失生命值加成由28.6/33/40%降低至20/25/30%
傷害類型由魔法傷害調整為真實傷害
超凡點評:蓋倫整體較大加強,先前測試服回調的E技能在這個版本又改回來了,看來設計師調整蓋倫的想法勢在必行,有趣的攻擊特效流蓋倫也將登錄正式服!
新裝備(雲頂之弈)
格鬥手套
+10%暴擊率
+10%閃避率
領主之劍
無限亂鬥
英雄改動
-派克只造成95%傷害,回覆量只有80%
-娑娜回覆量只有82%
超凡點評:根據拳頭設計師在更新內容後的附錄來看,無限亂鬥在9.17和9.18均不會上線,這次改動應該是代表著無限亂鬥也將慢慢的開始做平衡調整。期待後續劫、吸血鬼、小魚人等英雄可以得到一定的削弱~
系統改動
-遠古巨龍的生成時間由5分鐘提高到8分鐘
-遠古巨龍BUFF削弱
-基礎持續時間由150秒降低至120秒
-強化持續時間由300秒降低至180秒
-每層鍍層的生命值由1000調整為500-1500(前幾層的生命值更少)
-金幣由160(全部4個660)調整為300
超凡點評:遠古龍生成時間延長,buff削弱,讓後期遠古龍的權重和刷新頻率降低,降低了中後期遊戲的血腥程度,讓很多中期疲軟的發育英雄更容易過度到後期。
鍍層的改動讓四、五層鍍層厚的恐怖,遊戲前期的對線壓制滾雪球能力大大降低,前中期遊走的英雄(男刀、巖雀、卡牌)可以更好的放棄兵線去遊走。
符文改動
-超然的觸發等級由10級提高到15級,每1%溢出的冷卻縮減提供的自適應之力由2降低至0.5
-風暴聚集每次增長相比上次的提升由4.5提高到6
超凡點評:超然大幅度削弱,基本上不會在這個版本出現了,風暴聚集小幅度加強,同樣是鼓勵遊戲拖向中後期。
英雄改動
暗裔劍魔 亞托克斯
賜死劍氣(被動)
[新增]目標為小兵時,治療量只有25%
超凡點評:對於劍魔對線能力的大削弱,作為線霸的劍魔很大程度依賴被動的吸血能力,削弱後劍魔的對線等級降下降一個檔次。
離群之刺 阿卡麗
我流祕奧義!表裡殺繚亂(R)
初次施放:
[移除]眩暈目標
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
再次施放:
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
超凡點評:在路人局表現較差的阿卡麗再次被砍了一大刀——R技能第一段失去眩暈效果,1級R兩段總共減去20點傷害,6級阿卡麗幾乎失去獨立單殺能力。
黑暗之女 安妮
熔岩護盾(E)
藍耗由20提高到40
冷卻時間由10秒提高到15秒
傷害減免由16/22/28/34/40%降低至8/11/14/17/20%
[新增]安妮獲得50%移速,於1.5秒內衰減
超凡點評:用E技能的減免強度換取高額移速,上限提高下限降低,擁有自主加移速的安妮將有機會走上高分局。
德瑪西亞之力 蓋倫
攻速成長由2.9提高到3
堅韌(被動)
[移除]最大生命值低於25/50%時,回覆效果加倍
冷卻時間由9/4秒(於1/11級變化)調整為全等級6秒
能夠不被非史詩級野怪打斷的時間點由11級調整為1級
回覆量由2/8%(於1/11級變化)調整為2/2.75/3/3.25/3.5/3.75/4.5/5.25/6/6.75/7.5/8.25/9/9.25/9.5/9.75/10/10.25%(於1-18級變化)
勇氣(W)
被動:
每層提供的雙抗由0.33降低至0.25
最大值由50降低至30
審判(E)
總跳數由5/6/7/8/9/10(於1/4/7/10/13/16級變化)調整為全等級8
[新增]每擁有25%額外攻速,增加一次跳數
基礎傷害由14/18/22/26/30降低至9/15/21/27/33
總AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低至0.26/0.295/0.33/0.365/0.4
造成護甲削減所需要的命中數由4提高到6
[移除]如果只命中一名敵人,額外造成33%傷害
[新增]對最近的敵人額外造成25%傷害,並對其施加攻擊特效(攻擊特效只造成50%傷害)
德瑪西亞正義(R)
[移除]被動
主動:
基礎傷害由175/360/525降低至150/300/450
目標已損失生命值加成由28.6/33/40%降低至20/25/30%
傷害類型由魔法傷害調整為真實傷害
超凡點評:蓋倫整體較大加強,先前測試服回調的E技能在這個版本又改回來了,看來設計師調整蓋倫的想法勢在必行,有趣的攻擊特效流蓋倫也將登錄正式服!
新裝備(雲頂之弈)
格鬥手套
+10%暴擊率
+10%閃避率
領主之劍
暴風大劍+暴風大劍
攜帶者不能裝備其它裝備
參與擊殺後,獲得一把暴風大劍,直到該輪結束
冰脈護手
無限亂鬥
英雄改動
-派克只造成95%傷害,回覆量只有80%
-娑娜回覆量只有82%
超凡點評:根據拳頭設計師在更新內容後的附錄來看,無限亂鬥在9.17和9.18均不會上線,這次改動應該是代表著無限亂鬥也將慢慢的開始做平衡調整。期待後續劫、吸血鬼、小魚人等英雄可以得到一定的削弱~
系統改動
-遠古巨龍的生成時間由5分鐘提高到8分鐘
-遠古巨龍BUFF削弱
-基礎持續時間由150秒降低至120秒
-強化持續時間由300秒降低至180秒
-每層鍍層的生命值由1000調整為500-1500(前幾層的生命值更少)
-金幣由160(全部4個660)調整為300
超凡點評:遠古龍生成時間延長,buff削弱,讓後期遠古龍的權重和刷新頻率降低,降低了中後期遊戲的血腥程度,讓很多中期疲軟的發育英雄更容易過度到後期。
鍍層的改動讓四、五層鍍層厚的恐怖,遊戲前期的對線壓制滾雪球能力大大降低,前中期遊走的英雄(男刀、巖雀、卡牌)可以更好的放棄兵線去遊走。
符文改動
-超然的觸發等級由10級提高到15級,每1%溢出的冷卻縮減提供的自適應之力由2降低至0.5
-風暴聚集每次增長相比上次的提升由4.5提高到6
超凡點評:超然大幅度削弱,基本上不會在這個版本出現了,風暴聚集小幅度加強,同樣是鼓勵遊戲拖向中後期。
英雄改動
暗裔劍魔 亞托克斯
賜死劍氣(被動)
[新增]目標為小兵時,治療量只有25%
超凡點評:對於劍魔對線能力的大削弱,作為線霸的劍魔很大程度依賴被動的吸血能力,削弱後劍魔的對線等級降下降一個檔次。
離群之刺 阿卡麗
我流祕奧義!表裡殺繚亂(R)
初次施放:
[移除]眩暈目標
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
再次施放:
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
超凡點評:在路人局表現較差的阿卡麗再次被砍了一大刀——R技能第一段失去眩暈效果,1級R兩段總共減去20點傷害,6級阿卡麗幾乎失去獨立單殺能力。
黑暗之女 安妮
熔岩護盾(E)
藍耗由20提高到40
冷卻時間由10秒提高到15秒
傷害減免由16/22/28/34/40%降低至8/11/14/17/20%
[新增]安妮獲得50%移速,於1.5秒內衰減
超凡點評:用E技能的減免強度換取高額移速,上限提高下限降低,擁有自主加移速的安妮將有機會走上高分局。
德瑪西亞之力 蓋倫
攻速成長由2.9提高到3
堅韌(被動)
[移除]最大生命值低於25/50%時,回覆效果加倍
冷卻時間由9/4秒(於1/11級變化)調整為全等級6秒
能夠不被非史詩級野怪打斷的時間點由11級調整為1級
回覆量由2/8%(於1/11級變化)調整為2/2.75/3/3.25/3.5/3.75/4.5/5.25/6/6.75/7.5/8.25/9/9.25/9.5/9.75/10/10.25%(於1-18級變化)
勇氣(W)
被動:
每層提供的雙抗由0.33降低至0.25
最大值由50降低至30
審判(E)
總跳數由5/6/7/8/9/10(於1/4/7/10/13/16級變化)調整為全等級8
[新增]每擁有25%額外攻速,增加一次跳數
基礎傷害由14/18/22/26/30降低至9/15/21/27/33
總AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低至0.26/0.295/0.33/0.365/0.4
造成護甲削減所需要的命中數由4提高到6
[移除]如果只命中一名敵人,額外造成33%傷害
[新增]對最近的敵人額外造成25%傷害,並對其施加攻擊特效(攻擊特效只造成50%傷害)
德瑪西亞正義(R)
[移除]被動
主動:
基礎傷害由175/360/525降低至150/300/450
目標已損失生命值加成由28.6/33/40%降低至20/25/30%
傷害類型由魔法傷害調整為真實傷害
超凡點評:蓋倫整體較大加強,先前測試服回調的E技能在這個版本又改回來了,看來設計師調整蓋倫的想法勢在必行,有趣的攻擊特效流蓋倫也將登錄正式服!
新裝備(雲頂之弈)
格鬥手套
+10%暴擊率
+10%閃避率
領主之劍
暴風大劍+暴風大劍
攜帶者不能裝備其它裝備
參與擊殺後,獲得一把暴風大劍,直到該輪結束
冰脈護手
格鬥手套+鎖子甲
躲避成功時,生成一個擴展的冰封區域,降低敵人30%攻速
正義之拳
無限亂鬥
英雄改動
-派克只造成95%傷害,回覆量只有80%
-娑娜回覆量只有82%
超凡點評:根據拳頭設計師在更新內容後的附錄來看,無限亂鬥在9.17和9.18均不會上線,這次改動應該是代表著無限亂鬥也將慢慢的開始做平衡調整。期待後續劫、吸血鬼、小魚人等英雄可以得到一定的削弱~
系統改動
-遠古巨龍的生成時間由5分鐘提高到8分鐘
-遠古巨龍BUFF削弱
-基礎持續時間由150秒降低至120秒
-強化持續時間由300秒降低至180秒
-每層鍍層的生命值由1000調整為500-1500(前幾層的生命值更少)
-金幣由160(全部4個660)調整為300
超凡點評:遠古龍生成時間延長,buff削弱,讓後期遠古龍的權重和刷新頻率降低,降低了中後期遊戲的血腥程度,讓很多中期疲軟的發育英雄更容易過度到後期。
鍍層的改動讓四、五層鍍層厚的恐怖,遊戲前期的對線壓制滾雪球能力大大降低,前中期遊走的英雄(男刀、巖雀、卡牌)可以更好的放棄兵線去遊走。
符文改動
-超然的觸發等級由10級提高到15級,每1%溢出的冷卻縮減提供的自適應之力由2降低至0.5
-風暴聚集每次增長相比上次的提升由4.5提高到6
超凡點評:超然大幅度削弱,基本上不會在這個版本出現了,風暴聚集小幅度加強,同樣是鼓勵遊戲拖向中後期。
英雄改動
暗裔劍魔 亞托克斯
賜死劍氣(被動)
[新增]目標為小兵時,治療量只有25%
超凡點評:對於劍魔對線能力的大削弱,作為線霸的劍魔很大程度依賴被動的吸血能力,削弱後劍魔的對線等級降下降一個檔次。
離群之刺 阿卡麗
我流祕奧義!表裡殺繚亂(R)
初次施放:
[移除]眩暈目標
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
再次施放:
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
超凡點評:在路人局表現較差的阿卡麗再次被砍了一大刀——R技能第一段失去眩暈效果,1級R兩段總共減去20點傷害,6級阿卡麗幾乎失去獨立單殺能力。
黑暗之女 安妮
熔岩護盾(E)
藍耗由20提高到40
冷卻時間由10秒提高到15秒
傷害減免由16/22/28/34/40%降低至8/11/14/17/20%
[新增]安妮獲得50%移速,於1.5秒內衰減
超凡點評:用E技能的減免強度換取高額移速,上限提高下限降低,擁有自主加移速的安妮將有機會走上高分局。
德瑪西亞之力 蓋倫
攻速成長由2.9提高到3
堅韌(被動)
[移除]最大生命值低於25/50%時,回覆效果加倍
冷卻時間由9/4秒(於1/11級變化)調整為全等級6秒
能夠不被非史詩級野怪打斷的時間點由11級調整為1級
回覆量由2/8%(於1/11級變化)調整為2/2.75/3/3.25/3.5/3.75/4.5/5.25/6/6.75/7.5/8.25/9/9.25/9.5/9.75/10/10.25%(於1-18級變化)
勇氣(W)
被動:
每層提供的雙抗由0.33降低至0.25
最大值由50降低至30
審判(E)
總跳數由5/6/7/8/9/10(於1/4/7/10/13/16級變化)調整為全等級8
[新增]每擁有25%額外攻速,增加一次跳數
基礎傷害由14/18/22/26/30降低至9/15/21/27/33
總AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低至0.26/0.295/0.33/0.365/0.4
造成護甲削減所需要的命中數由4提高到6
[移除]如果只命中一名敵人,額外造成33%傷害
[新增]對最近的敵人額外造成25%傷害,並對其施加攻擊特效(攻擊特效只造成50%傷害)
德瑪西亞正義(R)
[移除]被動
主動:
基礎傷害由175/360/525降低至150/300/450
目標已損失生命值加成由28.6/33/40%降低至20/25/30%
傷害類型由魔法傷害調整為真實傷害
超凡點評:蓋倫整體較大加強,先前測試服回調的E技能在這個版本又改回來了,看來設計師調整蓋倫的想法勢在必行,有趣的攻擊特效流蓋倫也將登錄正式服!
新裝備(雲頂之弈)
格鬥手套
+10%暴擊率
+10%閃避率
領主之劍
暴風大劍+暴風大劍
攜帶者不能裝備其它裝備
參與擊殺後,獲得一把暴風大劍,直到該輪結束
冰脈護手
格鬥手套+鎖子甲
躲避成功時,生成一個擴展的冰封區域,降低敵人30%攻速
正義之拳
格鬥手套+女神淚
每次準備階段隨機獲得以下1項:造成40%額外傷害或者普攻命中回覆40生命值,直到該輪結束
連指手套
無限亂鬥
英雄改動
-派克只造成95%傷害,回覆量只有80%
-娑娜回覆量只有82%
超凡點評:根據拳頭設計師在更新內容後的附錄來看,無限亂鬥在9.17和9.18均不會上線,這次改動應該是代表著無限亂鬥也將慢慢的開始做平衡調整。期待後續劫、吸血鬼、小魚人等英雄可以得到一定的削弱~
系統改動
-遠古巨龍的生成時間由5分鐘提高到8分鐘
-遠古巨龍BUFF削弱
-基礎持續時間由150秒降低至120秒
-強化持續時間由300秒降低至180秒
-每層鍍層的生命值由1000調整為500-1500(前幾層的生命值更少)
-金幣由160(全部4個660)調整為300
超凡點評:遠古龍生成時間延長,buff削弱,讓後期遠古龍的權重和刷新頻率降低,降低了中後期遊戲的血腥程度,讓很多中期疲軟的發育英雄更容易過度到後期。
鍍層的改動讓四、五層鍍層厚的恐怖,遊戲前期的對線壓制滾雪球能力大大降低,前中期遊走的英雄(男刀、巖雀、卡牌)可以更好的放棄兵線去遊走。
符文改動
-超然的觸發等級由10級提高到15級,每1%溢出的冷卻縮減提供的自適應之力由2降低至0.5
-風暴聚集每次增長相比上次的提升由4.5提高到6
超凡點評:超然大幅度削弱,基本上不會在這個版本出現了,風暴聚集小幅度加強,同樣是鼓勵遊戲拖向中後期。
英雄改動
暗裔劍魔 亞托克斯
賜死劍氣(被動)
[新增]目標為小兵時,治療量只有25%
超凡點評:對於劍魔對線能力的大削弱,作為線霸的劍魔很大程度依賴被動的吸血能力,削弱後劍魔的對線等級降下降一個檔次。
離群之刺 阿卡麗
我流祕奧義!表裡殺繚亂(R)
初次施放:
[移除]眩暈目標
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
再次施放:
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
超凡點評:在路人局表現較差的阿卡麗再次被砍了一大刀——R技能第一段失去眩暈效果,1級R兩段總共減去20點傷害,6級阿卡麗幾乎失去獨立單殺能力。
黑暗之女 安妮
熔岩護盾(E)
藍耗由20提高到40
冷卻時間由10秒提高到15秒
傷害減免由16/22/28/34/40%降低至8/11/14/17/20%
[新增]安妮獲得50%移速,於1.5秒內衰減
超凡點評:用E技能的減免強度換取高額移速,上限提高下限降低,擁有自主加移速的安妮將有機會走上高分局。
德瑪西亞之力 蓋倫
攻速成長由2.9提高到3
堅韌(被動)
[移除]最大生命值低於25/50%時,回覆效果加倍
冷卻時間由9/4秒(於1/11級變化)調整為全等級6秒
能夠不被非史詩級野怪打斷的時間點由11級調整為1級
回覆量由2/8%(於1/11級變化)調整為2/2.75/3/3.25/3.5/3.75/4.5/5.25/6/6.75/7.5/8.25/9/9.25/9.5/9.75/10/10.25%(於1-18級變化)
勇氣(W)
被動:
每層提供的雙抗由0.33降低至0.25
最大值由50降低至30
審判(E)
總跳數由5/6/7/8/9/10(於1/4/7/10/13/16級變化)調整為全等級8
[新增]每擁有25%額外攻速,增加一次跳數
基礎傷害由14/18/22/26/30降低至9/15/21/27/33
總AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低至0.26/0.295/0.33/0.365/0.4
造成護甲削減所需要的命中數由4提高到6
[移除]如果只命中一名敵人,額外造成33%傷害
[新增]對最近的敵人額外造成25%傷害,並對其施加攻擊特效(攻擊特效只造成50%傷害)
德瑪西亞正義(R)
[移除]被動
主動:
基礎傷害由175/360/525降低至150/300/450
目標已損失生命值加成由28.6/33/40%降低至20/25/30%
傷害類型由魔法傷害調整為真實傷害
超凡點評:蓋倫整體較大加強,先前測試服回調的E技能在這個版本又改回來了,看來設計師調整蓋倫的想法勢在必行,有趣的攻擊特效流蓋倫也將登錄正式服!
新裝備(雲頂之弈)
格鬥手套
+10%暴擊率
+10%閃避率
領主之劍
暴風大劍+暴風大劍
攜帶者不能裝備其它裝備
參與擊殺後,獲得一把暴風大劍,直到該輪結束
冰脈護手
格鬥手套+鎖子甲
躲避成功時,生成一個擴展的冰封區域,降低敵人30%攻速
正義之拳
格鬥手套+女神淚
每次準備階段隨機獲得以下1項:造成40%額外傷害或者普攻命中回覆40生命值,直到該輪結束
連指手套
格鬥手套+鏟子
攜帶者還是約德爾單位
最後的輕語
無限亂鬥
英雄改動
-派克只造成95%傷害,回覆量只有80%
-娑娜回覆量只有82%
超凡點評:根據拳頭設計師在更新內容後的附錄來看,無限亂鬥在9.17和9.18均不會上線,這次改動應該是代表著無限亂鬥也將慢慢的開始做平衡調整。期待後續劫、吸血鬼、小魚人等英雄可以得到一定的削弱~
系統改動
-遠古巨龍的生成時間由5分鐘提高到8分鐘
-遠古巨龍BUFF削弱
-基礎持續時間由150秒降低至120秒
-強化持續時間由300秒降低至180秒
-每層鍍層的生命值由1000調整為500-1500(前幾層的生命值更少)
-金幣由160(全部4個660)調整為300
超凡點評:遠古龍生成時間延長,buff削弱,讓後期遠古龍的權重和刷新頻率降低,降低了中後期遊戲的血腥程度,讓很多中期疲軟的發育英雄更容易過度到後期。
鍍層的改動讓四、五層鍍層厚的恐怖,遊戲前期的對線壓制滾雪球能力大大降低,前中期遊走的英雄(男刀、巖雀、卡牌)可以更好的放棄兵線去遊走。
符文改動
-超然的觸發等級由10級提高到15級,每1%溢出的冷卻縮減提供的自適應之力由2降低至0.5
-風暴聚集每次增長相比上次的提升由4.5提高到6
超凡點評:超然大幅度削弱,基本上不會在這個版本出現了,風暴聚集小幅度加強,同樣是鼓勵遊戲拖向中後期。
英雄改動
暗裔劍魔 亞托克斯
賜死劍氣(被動)
[新增]目標為小兵時,治療量只有25%
超凡點評:對於劍魔對線能力的大削弱,作為線霸的劍魔很大程度依賴被動的吸血能力,削弱後劍魔的對線等級降下降一個檔次。
離群之刺 阿卡麗
我流祕奧義!表裡殺繚亂(R)
初次施放:
[移除]眩暈目標
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
再次施放:
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
超凡點評:在路人局表現較差的阿卡麗再次被砍了一大刀——R技能第一段失去眩暈效果,1級R兩段總共減去20點傷害,6級阿卡麗幾乎失去獨立單殺能力。
黑暗之女 安妮
熔岩護盾(E)
藍耗由20提高到40
冷卻時間由10秒提高到15秒
傷害減免由16/22/28/34/40%降低至8/11/14/17/20%
[新增]安妮獲得50%移速,於1.5秒內衰減
超凡點評:用E技能的減免強度換取高額移速,上限提高下限降低,擁有自主加移速的安妮將有機會走上高分局。
德瑪西亞之力 蓋倫
攻速成長由2.9提高到3
堅韌(被動)
[移除]最大生命值低於25/50%時,回覆效果加倍
冷卻時間由9/4秒(於1/11級變化)調整為全等級6秒
能夠不被非史詩級野怪打斷的時間點由11級調整為1級
回覆量由2/8%(於1/11級變化)調整為2/2.75/3/3.25/3.5/3.75/4.5/5.25/6/6.75/7.5/8.25/9/9.25/9.5/9.75/10/10.25%(於1-18級變化)
勇氣(W)
被動:
每層提供的雙抗由0.33降低至0.25
最大值由50降低至30
審判(E)
總跳數由5/6/7/8/9/10(於1/4/7/10/13/16級變化)調整為全等級8
[新增]每擁有25%額外攻速,增加一次跳數
基礎傷害由14/18/22/26/30降低至9/15/21/27/33
總AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低至0.26/0.295/0.33/0.365/0.4
造成護甲削減所需要的命中數由4提高到6
[移除]如果只命中一名敵人,額外造成33%傷害
[新增]對最近的敵人額外造成25%傷害,並對其施加攻擊特效(攻擊特效只造成50%傷害)
德瑪西亞正義(R)
[移除]被動
主動:
基礎傷害由175/360/525降低至150/300/450
目標已損失生命值加成由28.6/33/40%降低至20/25/30%
傷害類型由魔法傷害調整為真實傷害
超凡點評:蓋倫整體較大加強,先前測試服回調的E技能在這個版本又改回來了,看來設計師調整蓋倫的想法勢在必行,有趣的攻擊特效流蓋倫也將登錄正式服!
新裝備(雲頂之弈)
格鬥手套
+10%暴擊率
+10%閃避率
領主之劍
暴風大劍+暴風大劍
攜帶者不能裝備其它裝備
參與擊殺後,獲得一把暴風大劍,直到該輪結束
冰脈護手
格鬥手套+鎖子甲
躲避成功時,生成一個擴展的冰封區域,降低敵人30%攻速
正義之拳
格鬥手套+女神淚
每次準備階段隨機獲得以下1項:造成40%額外傷害或者普攻命中回覆40生命值,直到該輪結束
連指手套
格鬥手套+鏟子
攜帶者還是約德爾單位
最後的輕語
暴風大劍+反曲之弓
攻擊無法被閃避並額外造成相當於目標最大生命值5%的真實傷害
快速閃避
無限亂鬥
英雄改動
-派克只造成95%傷害,回覆量只有80%
-娑娜回覆量只有82%
超凡點評:根據拳頭設計師在更新內容後的附錄來看,無限亂鬥在9.17和9.18均不會上線,這次改動應該是代表著無限亂鬥也將慢慢的開始做平衡調整。期待後續劫、吸血鬼、小魚人等英雄可以得到一定的削弱~
系統改動
-遠古巨龍的生成時間由5分鐘提高到8分鐘
-遠古巨龍BUFF削弱
-基礎持續時間由150秒降低至120秒
-強化持續時間由300秒降低至180秒
-每層鍍層的生命值由1000調整為500-1500(前幾層的生命值更少)
-金幣由160(全部4個660)調整為300
超凡點評:遠古龍生成時間延長,buff削弱,讓後期遠古龍的權重和刷新頻率降低,降低了中後期遊戲的血腥程度,讓很多中期疲軟的發育英雄更容易過度到後期。
鍍層的改動讓四、五層鍍層厚的恐怖,遊戲前期的對線壓制滾雪球能力大大降低,前中期遊走的英雄(男刀、巖雀、卡牌)可以更好的放棄兵線去遊走。
符文改動
-超然的觸發等級由10級提高到15級,每1%溢出的冷卻縮減提供的自適應之力由2降低至0.5
-風暴聚集每次增長相比上次的提升由4.5提高到6
超凡點評:超然大幅度削弱,基本上不會在這個版本出現了,風暴聚集小幅度加強,同樣是鼓勵遊戲拖向中後期。
英雄改動
暗裔劍魔 亞托克斯
賜死劍氣(被動)
[新增]目標為小兵時,治療量只有25%
超凡點評:對於劍魔對線能力的大削弱,作為線霸的劍魔很大程度依賴被動的吸血能力,削弱後劍魔的對線等級降下降一個檔次。
離群之刺 阿卡麗
我流祕奧義!表裡殺繚亂(R)
初次施放:
[移除]眩暈目標
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
再次施放:
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
超凡點評:在路人局表現較差的阿卡麗再次被砍了一大刀——R技能第一段失去眩暈效果,1級R兩段總共減去20點傷害,6級阿卡麗幾乎失去獨立單殺能力。
黑暗之女 安妮
熔岩護盾(E)
藍耗由20提高到40
冷卻時間由10秒提高到15秒
傷害減免由16/22/28/34/40%降低至8/11/14/17/20%
[新增]安妮獲得50%移速,於1.5秒內衰減
超凡點評:用E技能的減免強度換取高額移速,上限提高下限降低,擁有自主加移速的安妮將有機會走上高分局。
德瑪西亞之力 蓋倫
攻速成長由2.9提高到3
堅韌(被動)
[移除]最大生命值低於25/50%時,回覆效果加倍
冷卻時間由9/4秒(於1/11級變化)調整為全等級6秒
能夠不被非史詩級野怪打斷的時間點由11級調整為1級
回覆量由2/8%(於1/11級變化)調整為2/2.75/3/3.25/3.5/3.75/4.5/5.25/6/6.75/7.5/8.25/9/9.25/9.5/9.75/10/10.25%(於1-18級變化)
勇氣(W)
被動:
每層提供的雙抗由0.33降低至0.25
最大值由50降低至30
審判(E)
總跳數由5/6/7/8/9/10(於1/4/7/10/13/16級變化)調整為全等級8
[新增]每擁有25%額外攻速,增加一次跳數
基礎傷害由14/18/22/26/30降低至9/15/21/27/33
總AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低至0.26/0.295/0.33/0.365/0.4
造成護甲削減所需要的命中數由4提高到6
[移除]如果只命中一名敵人,額外造成33%傷害
[新增]對最近的敵人額外造成25%傷害,並對其施加攻擊特效(攻擊特效只造成50%傷害)
德瑪西亞正義(R)
[移除]被動
主動:
基礎傷害由175/360/525降低至150/300/450
目標已損失生命值加成由28.6/33/40%降低至20/25/30%
傷害類型由魔法傷害調整為真實傷害
超凡點評:蓋倫整體較大加強,先前測試服回調的E技能在這個版本又改回來了,看來設計師調整蓋倫的想法勢在必行,有趣的攻擊特效流蓋倫也將登錄正式服!
新裝備(雲頂之弈)
格鬥手套
+10%暴擊率
+10%閃避率
領主之劍
暴風大劍+暴風大劍
攜帶者不能裝備其它裝備
參與擊殺後,獲得一把暴風大劍,直到該輪結束
冰脈護手
格鬥手套+鎖子甲
躲避成功時,生成一個擴展的冰封區域,降低敵人30%攻速
正義之拳
格鬥手套+女神淚
每次準備階段隨機獲得以下1項:造成40%額外傷害或者普攻命中回覆40生命值,直到該輪結束
連指手套
格鬥手套+鏟子
攜帶者還是約德爾單位
最後的輕語
暴風大劍+反曲之弓
攻擊無法被閃避並額外造成相當於目標最大生命值5%的真實傷害
快速閃避
格鬥手套+負極斗篷
躲避下一次施加於自己的硬控效果
每過5秒刷新一次
奧術護手
無限亂鬥
英雄改動
-派克只造成95%傷害,回覆量只有80%
-娑娜回覆量只有82%
超凡點評:根據拳頭設計師在更新內容後的附錄來看,無限亂鬥在9.17和9.18均不會上線,這次改動應該是代表著無限亂鬥也將慢慢的開始做平衡調整。期待後續劫、吸血鬼、小魚人等英雄可以得到一定的削弱~
系統改動
-遠古巨龍的生成時間由5分鐘提高到8分鐘
-遠古巨龍BUFF削弱
-基礎持續時間由150秒降低至120秒
-強化持續時間由300秒降低至180秒
-每層鍍層的生命值由1000調整為500-1500(前幾層的生命值更少)
-金幣由160(全部4個660)調整為300
超凡點評:遠古龍生成時間延長,buff削弱,讓後期遠古龍的權重和刷新頻率降低,降低了中後期遊戲的血腥程度,讓很多中期疲軟的發育英雄更容易過度到後期。
鍍層的改動讓四、五層鍍層厚的恐怖,遊戲前期的對線壓制滾雪球能力大大降低,前中期遊走的英雄(男刀、巖雀、卡牌)可以更好的放棄兵線去遊走。
符文改動
-超然的觸發等級由10級提高到15級,每1%溢出的冷卻縮減提供的自適應之力由2降低至0.5
-風暴聚集每次增長相比上次的提升由4.5提高到6
超凡點評:超然大幅度削弱,基本上不會在這個版本出現了,風暴聚集小幅度加強,同樣是鼓勵遊戲拖向中後期。
英雄改動
暗裔劍魔 亞托克斯
賜死劍氣(被動)
[新增]目標為小兵時,治療量只有25%
超凡點評:對於劍魔對線能力的大削弱,作為線霸的劍魔很大程度依賴被動的吸血能力,削弱後劍魔的對線等級降下降一個檔次。
離群之刺 阿卡麗
我流祕奧義!表裡殺繚亂(R)
初次施放:
[移除]眩暈目標
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
再次施放:
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
超凡點評:在路人局表現較差的阿卡麗再次被砍了一大刀——R技能第一段失去眩暈效果,1級R兩段總共減去20點傷害,6級阿卡麗幾乎失去獨立單殺能力。
黑暗之女 安妮
熔岩護盾(E)
藍耗由20提高到40
冷卻時間由10秒提高到15秒
傷害減免由16/22/28/34/40%降低至8/11/14/17/20%
[新增]安妮獲得50%移速,於1.5秒內衰減
超凡點評:用E技能的減免強度換取高額移速,上限提高下限降低,擁有自主加移速的安妮將有機會走上高分局。
德瑪西亞之力 蓋倫
攻速成長由2.9提高到3
堅韌(被動)
[移除]最大生命值低於25/50%時,回覆效果加倍
冷卻時間由9/4秒(於1/11級變化)調整為全等級6秒
能夠不被非史詩級野怪打斷的時間點由11級調整為1級
回覆量由2/8%(於1/11級變化)調整為2/2.75/3/3.25/3.5/3.75/4.5/5.25/6/6.75/7.5/8.25/9/9.25/9.5/9.75/10/10.25%(於1-18級變化)
勇氣(W)
被動:
每層提供的雙抗由0.33降低至0.25
最大值由50降低至30
審判(E)
總跳數由5/6/7/8/9/10(於1/4/7/10/13/16級變化)調整為全等級8
[新增]每擁有25%額外攻速,增加一次跳數
基礎傷害由14/18/22/26/30降低至9/15/21/27/33
總AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低至0.26/0.295/0.33/0.365/0.4
造成護甲削減所需要的命中數由4提高到6
[移除]如果只命中一名敵人,額外造成33%傷害
[新增]對最近的敵人額外造成25%傷害,並對其施加攻擊特效(攻擊特效只造成50%傷害)
德瑪西亞正義(R)
[移除]被動
主動:
基礎傷害由175/360/525降低至150/300/450
目標已損失生命值加成由28.6/33/40%降低至20/25/30%
傷害類型由魔法傷害調整為真實傷害
超凡點評:蓋倫整體較大加強,先前測試服回調的E技能在這個版本又改回來了,看來設計師調整蓋倫的想法勢在必行,有趣的攻擊特效流蓋倫也將登錄正式服!
新裝備(雲頂之弈)
格鬥手套
+10%暴擊率
+10%閃避率
領主之劍
暴風大劍+暴風大劍
攜帶者不能裝備其它裝備
參與擊殺後,獲得一把暴風大劍,直到該輪結束
冰脈護手
格鬥手套+鎖子甲
躲避成功時,生成一個擴展的冰封區域,降低敵人30%攻速
正義之拳
格鬥手套+女神淚
每次準備階段隨機獲得以下1項:造成40%額外傷害或者普攻命中回覆40生命值,直到該輪結束
連指手套
格鬥手套+鏟子
攜帶者還是約德爾單位
最後的輕語
暴風大劍+反曲之弓
攻擊無法被閃避並額外造成相當於目標最大生命值5%的真實傷害
快速閃避
格鬥手套+負極斗篷
躲避下一次施加於自己的硬控效果
每過5秒刷新一次
奧術護手
格鬥手套+無用大棒
你的技能可以暴擊
反擊
無限亂鬥
英雄改動
-派克只造成95%傷害,回覆量只有80%
-娑娜回覆量只有82%
超凡點評:根據拳頭設計師在更新內容後的附錄來看,無限亂鬥在9.17和9.18均不會上線,這次改動應該是代表著無限亂鬥也將慢慢的開始做平衡調整。期待後續劫、吸血鬼、小魚人等英雄可以得到一定的削弱~
系統改動
-遠古巨龍的生成時間由5分鐘提高到8分鐘
-遠古巨龍BUFF削弱
-基礎持續時間由150秒降低至120秒
-強化持續時間由300秒降低至180秒
-每層鍍層的生命值由1000調整為500-1500(前幾層的生命值更少)
-金幣由160(全部4個660)調整為300
超凡點評:遠古龍生成時間延長,buff削弱,讓後期遠古龍的權重和刷新頻率降低,降低了中後期遊戲的血腥程度,讓很多中期疲軟的發育英雄更容易過度到後期。
鍍層的改動讓四、五層鍍層厚的恐怖,遊戲前期的對線壓制滾雪球能力大大降低,前中期遊走的英雄(男刀、巖雀、卡牌)可以更好的放棄兵線去遊走。
符文改動
-超然的觸發等級由10級提高到15級,每1%溢出的冷卻縮減提供的自適應之力由2降低至0.5
-風暴聚集每次增長相比上次的提升由4.5提高到6
超凡點評:超然大幅度削弱,基本上不會在這個版本出現了,風暴聚集小幅度加強,同樣是鼓勵遊戲拖向中後期。
英雄改動
暗裔劍魔 亞托克斯
賜死劍氣(被動)
[新增]目標為小兵時,治療量只有25%
超凡點評:對於劍魔對線能力的大削弱,作為線霸的劍魔很大程度依賴被動的吸血能力,削弱後劍魔的對線等級降下降一個檔次。
離群之刺 阿卡麗
我流祕奧義!表裡殺繚亂(R)
初次施放:
[移除]眩暈目標
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
再次施放:
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
超凡點評:在路人局表現較差的阿卡麗再次被砍了一大刀——R技能第一段失去眩暈效果,1級R兩段總共減去20點傷害,6級阿卡麗幾乎失去獨立單殺能力。
黑暗之女 安妮
熔岩護盾(E)
藍耗由20提高到40
冷卻時間由10秒提高到15秒
傷害減免由16/22/28/34/40%降低至8/11/14/17/20%
[新增]安妮獲得50%移速,於1.5秒內衰減
超凡點評:用E技能的減免強度換取高額移速,上限提高下限降低,擁有自主加移速的安妮將有機會走上高分局。
德瑪西亞之力 蓋倫
攻速成長由2.9提高到3
堅韌(被動)
[移除]最大生命值低於25/50%時,回覆效果加倍
冷卻時間由9/4秒(於1/11級變化)調整為全等級6秒
能夠不被非史詩級野怪打斷的時間點由11級調整為1級
回覆量由2/8%(於1/11級變化)調整為2/2.75/3/3.25/3.5/3.75/4.5/5.25/6/6.75/7.5/8.25/9/9.25/9.5/9.75/10/10.25%(於1-18級變化)
勇氣(W)
被動:
每層提供的雙抗由0.33降低至0.25
最大值由50降低至30
審判(E)
總跳數由5/6/7/8/9/10(於1/4/7/10/13/16級變化)調整為全等級8
[新增]每擁有25%額外攻速,增加一次跳數
基礎傷害由14/18/22/26/30降低至9/15/21/27/33
總AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低至0.26/0.295/0.33/0.365/0.4
造成護甲削減所需要的命中數由4提高到6
[移除]如果只命中一名敵人,額外造成33%傷害
[新增]對最近的敵人額外造成25%傷害,並對其施加攻擊特效(攻擊特效只造成50%傷害)
德瑪西亞正義(R)
[移除]被動
主動:
基礎傷害由175/360/525降低至150/300/450
目標已損失生命值加成由28.6/33/40%降低至20/25/30%
傷害類型由魔法傷害調整為真實傷害
超凡點評:蓋倫整體較大加強,先前測試服回調的E技能在這個版本又改回來了,看來設計師調整蓋倫的想法勢在必行,有趣的攻擊特效流蓋倫也將登錄正式服!
新裝備(雲頂之弈)
格鬥手套
+10%暴擊率
+10%閃避率
領主之劍
暴風大劍+暴風大劍
攜帶者不能裝備其它裝備
參與擊殺後,獲得一把暴風大劍,直到該輪結束
冰脈護手
格鬥手套+鎖子甲
躲避成功時,生成一個擴展的冰封區域,降低敵人30%攻速
正義之拳
格鬥手套+女神淚
每次準備階段隨機獲得以下1項:造成40%額外傷害或者普攻命中回覆40生命值,直到該輪結束
連指手套
格鬥手套+鏟子
攜帶者還是約德爾單位
最後的輕語
暴風大劍+反曲之弓
攻擊無法被閃避並額外造成相當於目標最大生命值5%的真實傷害
快速閃避
格鬥手套+負極斗篷
躲避下一次施加於自己的硬控效果
每過5秒刷新一次
奧術護手
格鬥手套+無用大棒
你的技能可以暴擊
反擊
格鬥手套+巨人腰帶
戰鬥開始時獲得一層技能護盾
打破該護盾的單位將會被眩暈
連發弩
無限亂鬥
英雄改動
-派克只造成95%傷害,回覆量只有80%
-娑娜回覆量只有82%
超凡點評:根據拳頭設計師在更新內容後的附錄來看,無限亂鬥在9.17和9.18均不會上線,這次改動應該是代表著無限亂鬥也將慢慢的開始做平衡調整。期待後續劫、吸血鬼、小魚人等英雄可以得到一定的削弱~
系統改動
-遠古巨龍的生成時間由5分鐘提高到8分鐘
-遠古巨龍BUFF削弱
-基礎持續時間由150秒降低至120秒
-強化持續時間由300秒降低至180秒
-每層鍍層的生命值由1000調整為500-1500(前幾層的生命值更少)
-金幣由160(全部4個660)調整為300
超凡點評:遠古龍生成時間延長,buff削弱,讓後期遠古龍的權重和刷新頻率降低,降低了中後期遊戲的血腥程度,讓很多中期疲軟的發育英雄更容易過度到後期。
鍍層的改動讓四、五層鍍層厚的恐怖,遊戲前期的對線壓制滾雪球能力大大降低,前中期遊走的英雄(男刀、巖雀、卡牌)可以更好的放棄兵線去遊走。
符文改動
-超然的觸發等級由10級提高到15級,每1%溢出的冷卻縮減提供的自適應之力由2降低至0.5
-風暴聚集每次增長相比上次的提升由4.5提高到6
超凡點評:超然大幅度削弱,基本上不會在這個版本出現了,風暴聚集小幅度加強,同樣是鼓勵遊戲拖向中後期。
英雄改動
暗裔劍魔 亞托克斯
賜死劍氣(被動)
[新增]目標為小兵時,治療量只有25%
超凡點評:對於劍魔對線能力的大削弱,作為線霸的劍魔很大程度依賴被動的吸血能力,削弱後劍魔的對線等級降下降一個檔次。
離群之刺 阿卡麗
我流祕奧義!表裡殺繚亂(R)
初次施放:
[移除]眩暈目標
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
再次施放:
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
超凡點評:在路人局表現較差的阿卡麗再次被砍了一大刀——R技能第一段失去眩暈效果,1級R兩段總共減去20點傷害,6級阿卡麗幾乎失去獨立單殺能力。
黑暗之女 安妮
熔岩護盾(E)
藍耗由20提高到40
冷卻時間由10秒提高到15秒
傷害減免由16/22/28/34/40%降低至8/11/14/17/20%
[新增]安妮獲得50%移速,於1.5秒內衰減
超凡點評:用E技能的減免強度換取高額移速,上限提高下限降低,擁有自主加移速的安妮將有機會走上高分局。
德瑪西亞之力 蓋倫
攻速成長由2.9提高到3
堅韌(被動)
[移除]最大生命值低於25/50%時,回覆效果加倍
冷卻時間由9/4秒(於1/11級變化)調整為全等級6秒
能夠不被非史詩級野怪打斷的時間點由11級調整為1級
回覆量由2/8%(於1/11級變化)調整為2/2.75/3/3.25/3.5/3.75/4.5/5.25/6/6.75/7.5/8.25/9/9.25/9.5/9.75/10/10.25%(於1-18級變化)
勇氣(W)
被動:
每層提供的雙抗由0.33降低至0.25
最大值由50降低至30
審判(E)
總跳數由5/6/7/8/9/10(於1/4/7/10/13/16級變化)調整為全等級8
[新增]每擁有25%額外攻速,增加一次跳數
基礎傷害由14/18/22/26/30降低至9/15/21/27/33
總AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低至0.26/0.295/0.33/0.365/0.4
造成護甲削減所需要的命中數由4提高到6
[移除]如果只命中一名敵人,額外造成33%傷害
[新增]對最近的敵人額外造成25%傷害,並對其施加攻擊特效(攻擊特效只造成50%傷害)
德瑪西亞正義(R)
[移除]被動
主動:
基礎傷害由175/360/525降低至150/300/450
目標已損失生命值加成由28.6/33/40%降低至20/25/30%
傷害類型由魔法傷害調整為真實傷害
超凡點評:蓋倫整體較大加強,先前測試服回調的E技能在這個版本又改回來了,看來設計師調整蓋倫的想法勢在必行,有趣的攻擊特效流蓋倫也將登錄正式服!
新裝備(雲頂之弈)
格鬥手套
+10%暴擊率
+10%閃避率
領主之劍
暴風大劍+暴風大劍
攜帶者不能裝備其它裝備
參與擊殺後,獲得一把暴風大劍,直到該輪結束
冰脈護手
格鬥手套+鎖子甲
躲避成功時,生成一個擴展的冰封區域,降低敵人30%攻速
正義之拳
格鬥手套+女神淚
每次準備階段隨機獲得以下1項:造成40%額外傷害或者普攻命中回覆40生命值,直到該輪結束
連指手套
格鬥手套+鏟子
攜帶者還是約德爾單位
最後的輕語
暴風大劍+反曲之弓
攻擊無法被閃避並額外造成相當於目標最大生命值5%的真實傷害
快速閃避
格鬥手套+負極斗篷
躲避下一次施加於自己的硬控效果
每過5秒刷新一次
奧術護手
格鬥手套+無用大棒
你的技能可以暴擊
反擊
格鬥手套+巨人腰帶
戰鬥開始時獲得一層技能護盾
打破該護盾的單位將會被眩暈
連發弩
格鬥手套+反曲之弓
攜帶者死亡時,該裝備轉移至一個新單位,並且其獲得20%攻速和20%暴擊率,每次交接都會疊加
盜賊手套
無限亂鬥
英雄改動
-派克只造成95%傷害,回覆量只有80%
-娑娜回覆量只有82%
超凡點評:根據拳頭設計師在更新內容後的附錄來看,無限亂鬥在9.17和9.18均不會上線,這次改動應該是代表著無限亂鬥也將慢慢的開始做平衡調整。期待後續劫、吸血鬼、小魚人等英雄可以得到一定的削弱~
系統改動
-遠古巨龍的生成時間由5分鐘提高到8分鐘
-遠古巨龍BUFF削弱
-基礎持續時間由150秒降低至120秒
-強化持續時間由300秒降低至180秒
-每層鍍層的生命值由1000調整為500-1500(前幾層的生命值更少)
-金幣由160(全部4個660)調整為300
超凡點評:遠古龍生成時間延長,buff削弱,讓後期遠古龍的權重和刷新頻率降低,降低了中後期遊戲的血腥程度,讓很多中期疲軟的發育英雄更容易過度到後期。
鍍層的改動讓四、五層鍍層厚的恐怖,遊戲前期的對線壓制滾雪球能力大大降低,前中期遊走的英雄(男刀、巖雀、卡牌)可以更好的放棄兵線去遊走。
符文改動
-超然的觸發等級由10級提高到15級,每1%溢出的冷卻縮減提供的自適應之力由2降低至0.5
-風暴聚集每次增長相比上次的提升由4.5提高到6
超凡點評:超然大幅度削弱,基本上不會在這個版本出現了,風暴聚集小幅度加強,同樣是鼓勵遊戲拖向中後期。
英雄改動
暗裔劍魔 亞托克斯
賜死劍氣(被動)
[新增]目標為小兵時,治療量只有25%
超凡點評:對於劍魔對線能力的大削弱,作為線霸的劍魔很大程度依賴被動的吸血能力,削弱後劍魔的對線等級降下降一個檔次。
離群之刺 阿卡麗
我流祕奧義!表裡殺繚亂(R)
初次施放:
[移除]眩暈目標
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
再次施放:
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
超凡點評:在路人局表現較差的阿卡麗再次被砍了一大刀——R技能第一段失去眩暈效果,1級R兩段總共減去20點傷害,6級阿卡麗幾乎失去獨立單殺能力。
黑暗之女 安妮
熔岩護盾(E)
藍耗由20提高到40
冷卻時間由10秒提高到15秒
傷害減免由16/22/28/34/40%降低至8/11/14/17/20%
[新增]安妮獲得50%移速,於1.5秒內衰減
超凡點評:用E技能的減免強度換取高額移速,上限提高下限降低,擁有自主加移速的安妮將有機會走上高分局。
德瑪西亞之力 蓋倫
攻速成長由2.9提高到3
堅韌(被動)
[移除]最大生命值低於25/50%時,回覆效果加倍
冷卻時間由9/4秒(於1/11級變化)調整為全等級6秒
能夠不被非史詩級野怪打斷的時間點由11級調整為1級
回覆量由2/8%(於1/11級變化)調整為2/2.75/3/3.25/3.5/3.75/4.5/5.25/6/6.75/7.5/8.25/9/9.25/9.5/9.75/10/10.25%(於1-18級變化)
勇氣(W)
被動:
每層提供的雙抗由0.33降低至0.25
最大值由50降低至30
審判(E)
總跳數由5/6/7/8/9/10(於1/4/7/10/13/16級變化)調整為全等級8
[新增]每擁有25%額外攻速,增加一次跳數
基礎傷害由14/18/22/26/30降低至9/15/21/27/33
總AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低至0.26/0.295/0.33/0.365/0.4
造成護甲削減所需要的命中數由4提高到6
[移除]如果只命中一名敵人,額外造成33%傷害
[新增]對最近的敵人額外造成25%傷害,並對其施加攻擊特效(攻擊特效只造成50%傷害)
德瑪西亞正義(R)
[移除]被動
主動:
基礎傷害由175/360/525降低至150/300/450
目標已損失生命值加成由28.6/33/40%降低至20/25/30%
傷害類型由魔法傷害調整為真實傷害
超凡點評:蓋倫整體較大加強,先前測試服回調的E技能在這個版本又改回來了,看來設計師調整蓋倫的想法勢在必行,有趣的攻擊特效流蓋倫也將登錄正式服!
新裝備(雲頂之弈)
格鬥手套
+10%暴擊率
+10%閃避率
領主之劍
暴風大劍+暴風大劍
攜帶者不能裝備其它裝備
參與擊殺後,獲得一把暴風大劍,直到該輪結束
冰脈護手
格鬥手套+鎖子甲
躲避成功時,生成一個擴展的冰封區域,降低敵人30%攻速
正義之拳
格鬥手套+女神淚
每次準備階段隨機獲得以下1項:造成40%額外傷害或者普攻命中回覆40生命值,直到該輪結束
連指手套
格鬥手套+鏟子
攜帶者還是約德爾單位
最後的輕語
暴風大劍+反曲之弓
攻擊無法被閃避並額外造成相當於目標最大生命值5%的真實傷害
快速閃避
格鬥手套+負極斗篷
躲避下一次施加於自己的硬控效果
每過5秒刷新一次
奧術護手
格鬥手套+無用大棒
你的技能可以暴擊
反擊
格鬥手套+巨人腰帶
戰鬥開始時獲得一層技能護盾
打破該護盾的單位將會被眩暈
連發弩
格鬥手套+反曲之弓
攜帶者死亡時,該裝備轉移至一個新單位,並且其獲得20%攻速和20%暴擊率,每次交接都會疊加
盜賊手套
格鬥手套+格鬥手套
攜帶者不能裝備其它裝備
準備階段,暫時獲得2件裝備,品質取決於自身等級
超凡點評:加入了新的小件導致TFT的整個裝備體系擴大,新裝備的屬性也非常有意思,這邊先不憑空做強度的預測,僅可玩性而言,新的這批裝備都是非常具備趣味性的,9.18的TFT將會可預見的非常有趣~
裝備改動(雲頂之弈)
無盡之刃
合成路線變更為暴風大劍+格鬥手套
神聖之劍
移除
疾射火炮
[移除]攻擊無法被閃避
超凡點評:火炮大幅度削弱,穩定性較差的神聖之劍移除,無盡改合成方案影響不大。
設計師雜談
蓋倫
總的來說測試效果不錯,E的攻速加成可能有點過高(我們也已經削弱了)。
此外,我們可能還需要放棄E能施加攻擊特效的能力,因為會產生一些糟糕的極端情況,但我們依然想讓他的E可以疊加征服者。
如果一切都調整好了,未來幾個版本或許就能實裝了。
安妮
基於反饋後,我們對安妮的進展進行了一些更新,提伯斯的改動可能確實有些影響過大了,所以我們轉而只調整E。
艾翁
更新關於艾翁的進展,我們現在決定實裝艾翁永久遠程的部分,但其它關於草叢互動和小菊的改動不打算實裝。
預期會在世界賽後的9.20版本上線。
接下來幾個版本的改動
-9.17:改動已經確定好了,我們最終推遲了亞托克斯和阿卡麗的改動。
-9.18:計劃是對亞托克斯和阿卡麗做另一個版本的改動,相比於單純的數值削弱,我們可能會探索一些小的機制調整,縮短單排和比賽差距。另外我們還可能進行一些提莫的遊戲體驗改動。總的來說這是一個很小的版本,我們更專注於季前賽,傾向於讓現在的情況穩定下來。
-9.19:世界賽版本,所以我們對召喚師峽谷的改動會非常小,基於需要會做一點平衡性調整,除此之外可能就沒有什麼動作了。
-9.20及之後:一些對單排的工作,另外薩科和蓋倫的改動可能會在9.20左右實裝。召喚師峽谷團隊會花費大量時間準備好季前賽改動的實裝。
夜之鋒刃
談到季前賽,我們會更新一些裝備,其中測試的一件就是夜之鋒刃。目前的計劃是讓它的法術護盾變得跟女妖面紗差不多(每脫戰一段時間刷新,而不是需要主動引導)。
對於那些經常使用夜之鋒刃的玩家,或者曾經用過的玩家來說,你們對這個改動的想法如何?
無限亂鬥
我們將在PBE測試無限亂鬥,但需要說明的是,無限亂鬥不會在9.18版本回歸。我們計劃在今年晚些時候讓其迴歸,為了確保世界賽是穩定的,我們選擇了一個更平靜的測試窗口,現在是一個很好的時機,以便在任何可能的問題出現之前處理完畢。
我們做了一些調整來解決上次無限亂鬥出現的問題,以及對英雄做一些調整。我們需要你們的幫助,來確保這些改動能有效。這樣等我們今年晚些時候上線時,能確保這個模式更讓人滿意。
問:你們說今年的輪換模式會減少,那會有奧德賽PVE嗎?
答:不太可能,我們知道有些玩家喜歡奧德賽和星之守護者模式。然而大部分玩家只是簡單嘗試了一下,然後重新回到了別的模式,即使難道很高或者依然有任務尚未完成。因此我們不太可能對這些模式投入太多時間,儘管有些人可能會因此很不滿。未來也不是不可能把一些老模式帶回來,但目前沒有具體計劃。
問:夜之鋒刃和女妖面紗會共享同名被動嗎?
答:會的。
問:8個月沒有關於輔助的改動了。
答:季前賽會有一些關於輔助的內容,很可能包含對工資裝的改動,具體細節還沒有完全確定,因此還不能分享。
新皮膚
星之守護者 霞(1820RP)
無限亂鬥
英雄改動
-派克只造成95%傷害,回覆量只有80%
-娑娜回覆量只有82%
超凡點評:根據拳頭設計師在更新內容後的附錄來看,無限亂鬥在9.17和9.18均不會上線,這次改動應該是代表著無限亂鬥也將慢慢的開始做平衡調整。期待後續劫、吸血鬼、小魚人等英雄可以得到一定的削弱~
系統改動
-遠古巨龍的生成時間由5分鐘提高到8分鐘
-遠古巨龍BUFF削弱
-基礎持續時間由150秒降低至120秒
-強化持續時間由300秒降低至180秒
-每層鍍層的生命值由1000調整為500-1500(前幾層的生命值更少)
-金幣由160(全部4個660)調整為300
超凡點評:遠古龍生成時間延長,buff削弱,讓後期遠古龍的權重和刷新頻率降低,降低了中後期遊戲的血腥程度,讓很多中期疲軟的發育英雄更容易過度到後期。
鍍層的改動讓四、五層鍍層厚的恐怖,遊戲前期的對線壓制滾雪球能力大大降低,前中期遊走的英雄(男刀、巖雀、卡牌)可以更好的放棄兵線去遊走。
符文改動
-超然的觸發等級由10級提高到15級,每1%溢出的冷卻縮減提供的自適應之力由2降低至0.5
-風暴聚集每次增長相比上次的提升由4.5提高到6
超凡點評:超然大幅度削弱,基本上不會在這個版本出現了,風暴聚集小幅度加強,同樣是鼓勵遊戲拖向中後期。
英雄改動
暗裔劍魔 亞托克斯
賜死劍氣(被動)
[新增]目標為小兵時,治療量只有25%
超凡點評:對於劍魔對線能力的大削弱,作為線霸的劍魔很大程度依賴被動的吸血能力,削弱後劍魔的對線等級降下降一個檔次。
離群之刺 阿卡麗
我流祕奧義!表裡殺繚亂(R)
初次施放:
[移除]眩暈目標
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
再次施放:
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
超凡點評:在路人局表現較差的阿卡麗再次被砍了一大刀——R技能第一段失去眩暈效果,1級R兩段總共減去20點傷害,6級阿卡麗幾乎失去獨立單殺能力。
黑暗之女 安妮
熔岩護盾(E)
藍耗由20提高到40
冷卻時間由10秒提高到15秒
傷害減免由16/22/28/34/40%降低至8/11/14/17/20%
[新增]安妮獲得50%移速,於1.5秒內衰減
超凡點評:用E技能的減免強度換取高額移速,上限提高下限降低,擁有自主加移速的安妮將有機會走上高分局。
德瑪西亞之力 蓋倫
攻速成長由2.9提高到3
堅韌(被動)
[移除]最大生命值低於25/50%時,回覆效果加倍
冷卻時間由9/4秒(於1/11級變化)調整為全等級6秒
能夠不被非史詩級野怪打斷的時間點由11級調整為1級
回覆量由2/8%(於1/11級變化)調整為2/2.75/3/3.25/3.5/3.75/4.5/5.25/6/6.75/7.5/8.25/9/9.25/9.5/9.75/10/10.25%(於1-18級變化)
勇氣(W)
被動:
每層提供的雙抗由0.33降低至0.25
最大值由50降低至30
審判(E)
總跳數由5/6/7/8/9/10(於1/4/7/10/13/16級變化)調整為全等級8
[新增]每擁有25%額外攻速,增加一次跳數
基礎傷害由14/18/22/26/30降低至9/15/21/27/33
總AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低至0.26/0.295/0.33/0.365/0.4
造成護甲削減所需要的命中數由4提高到6
[移除]如果只命中一名敵人,額外造成33%傷害
[新增]對最近的敵人額外造成25%傷害,並對其施加攻擊特效(攻擊特效只造成50%傷害)
德瑪西亞正義(R)
[移除]被動
主動:
基礎傷害由175/360/525降低至150/300/450
目標已損失生命值加成由28.6/33/40%降低至20/25/30%
傷害類型由魔法傷害調整為真實傷害
超凡點評:蓋倫整體較大加強,先前測試服回調的E技能在這個版本又改回來了,看來設計師調整蓋倫的想法勢在必行,有趣的攻擊特效流蓋倫也將登錄正式服!
新裝備(雲頂之弈)
格鬥手套
+10%暴擊率
+10%閃避率
領主之劍
暴風大劍+暴風大劍
攜帶者不能裝備其它裝備
參與擊殺後,獲得一把暴風大劍,直到該輪結束
冰脈護手
格鬥手套+鎖子甲
躲避成功時,生成一個擴展的冰封區域,降低敵人30%攻速
正義之拳
格鬥手套+女神淚
每次準備階段隨機獲得以下1項:造成40%額外傷害或者普攻命中回覆40生命值,直到該輪結束
連指手套
格鬥手套+鏟子
攜帶者還是約德爾單位
最後的輕語
暴風大劍+反曲之弓
攻擊無法被閃避並額外造成相當於目標最大生命值5%的真實傷害
快速閃避
格鬥手套+負極斗篷
躲避下一次施加於自己的硬控效果
每過5秒刷新一次
奧術護手
格鬥手套+無用大棒
你的技能可以暴擊
反擊
格鬥手套+巨人腰帶
戰鬥開始時獲得一層技能護盾
打破該護盾的單位將會被眩暈
連發弩
格鬥手套+反曲之弓
攜帶者死亡時,該裝備轉移至一個新單位,並且其獲得20%攻速和20%暴擊率,每次交接都會疊加
盜賊手套
格鬥手套+格鬥手套
攜帶者不能裝備其它裝備
準備階段,暫時獲得2件裝備,品質取決於自身等級
超凡點評:加入了新的小件導致TFT的整個裝備體系擴大,新裝備的屬性也非常有意思,這邊先不憑空做強度的預測,僅可玩性而言,新的這批裝備都是非常具備趣味性的,9.18的TFT將會可預見的非常有趣~
裝備改動(雲頂之弈)
無盡之刃
合成路線變更為暴風大劍+格鬥手套
神聖之劍
移除
疾射火炮
[移除]攻擊無法被閃避
超凡點評:火炮大幅度削弱,穩定性較差的神聖之劍移除,無盡改合成方案影響不大。
設計師雜談
蓋倫
總的來說測試效果不錯,E的攻速加成可能有點過高(我們也已經削弱了)。
此外,我們可能還需要放棄E能施加攻擊特效的能力,因為會產生一些糟糕的極端情況,但我們依然想讓他的E可以疊加征服者。
如果一切都調整好了,未來幾個版本或許就能實裝了。
安妮
基於反饋後,我們對安妮的進展進行了一些更新,提伯斯的改動可能確實有些影響過大了,所以我們轉而只調整E。
艾翁
更新關於艾翁的進展,我們現在決定實裝艾翁永久遠程的部分,但其它關於草叢互動和小菊的改動不打算實裝。
預期會在世界賽後的9.20版本上線。
接下來幾個版本的改動
-9.17:改動已經確定好了,我們最終推遲了亞托克斯和阿卡麗的改動。
-9.18:計劃是對亞托克斯和阿卡麗做另一個版本的改動,相比於單純的數值削弱,我們可能會探索一些小的機制調整,縮短單排和比賽差距。另外我們還可能進行一些提莫的遊戲體驗改動。總的來說這是一個很小的版本,我們更專注於季前賽,傾向於讓現在的情況穩定下來。
-9.19:世界賽版本,所以我們對召喚師峽谷的改動會非常小,基於需要會做一點平衡性調整,除此之外可能就沒有什麼動作了。
-9.20及之後:一些對單排的工作,另外薩科和蓋倫的改動可能會在9.20左右實裝。召喚師峽谷團隊會花費大量時間準備好季前賽改動的實裝。
夜之鋒刃
談到季前賽,我們會更新一些裝備,其中測試的一件就是夜之鋒刃。目前的計劃是讓它的法術護盾變得跟女妖面紗差不多(每脫戰一段時間刷新,而不是需要主動引導)。
對於那些經常使用夜之鋒刃的玩家,或者曾經用過的玩家來說,你們對這個改動的想法如何?
無限亂鬥
我們將在PBE測試無限亂鬥,但需要說明的是,無限亂鬥不會在9.18版本回歸。我們計劃在今年晚些時候讓其迴歸,為了確保世界賽是穩定的,我們選擇了一個更平靜的測試窗口,現在是一個很好的時機,以便在任何可能的問題出現之前處理完畢。
我們做了一些調整來解決上次無限亂鬥出現的問題,以及對英雄做一些調整。我們需要你們的幫助,來確保這些改動能有效。這樣等我們今年晚些時候上線時,能確保這個模式更讓人滿意。
問:你們說今年的輪換模式會減少,那會有奧德賽PVE嗎?
答:不太可能,我們知道有些玩家喜歡奧德賽和星之守護者模式。然而大部分玩家只是簡單嘗試了一下,然後重新回到了別的模式,即使難道很高或者依然有任務尚未完成。因此我們不太可能對這些模式投入太多時間,儘管有些人可能會因此很不滿。未來也不是不可能把一些老模式帶回來,但目前沒有具體計劃。
問:夜之鋒刃和女妖面紗會共享同名被動嗎?
答:會的。
問:8個月沒有關於輔助的改動了。
答:季前賽會有一些關於輔助的內容,很可能包含對工資裝的改動,具體細節還沒有完全確定,因此還不能分享。
新皮膚
星之守護者 霞(1820RP)
無限亂鬥
英雄改動
-派克只造成95%傷害,回覆量只有80%
-娑娜回覆量只有82%
超凡點評:根據拳頭設計師在更新內容後的附錄來看,無限亂鬥在9.17和9.18均不會上線,這次改動應該是代表著無限亂鬥也將慢慢的開始做平衡調整。期待後續劫、吸血鬼、小魚人等英雄可以得到一定的削弱~
系統改動
-遠古巨龍的生成時間由5分鐘提高到8分鐘
-遠古巨龍BUFF削弱
-基礎持續時間由150秒降低至120秒
-強化持續時間由300秒降低至180秒
-每層鍍層的生命值由1000調整為500-1500(前幾層的生命值更少)
-金幣由160(全部4個660)調整為300
超凡點評:遠古龍生成時間延長,buff削弱,讓後期遠古龍的權重和刷新頻率降低,降低了中後期遊戲的血腥程度,讓很多中期疲軟的發育英雄更容易過度到後期。
鍍層的改動讓四、五層鍍層厚的恐怖,遊戲前期的對線壓制滾雪球能力大大降低,前中期遊走的英雄(男刀、巖雀、卡牌)可以更好的放棄兵線去遊走。
符文改動
-超然的觸發等級由10級提高到15級,每1%溢出的冷卻縮減提供的自適應之力由2降低至0.5
-風暴聚集每次增長相比上次的提升由4.5提高到6
超凡點評:超然大幅度削弱,基本上不會在這個版本出現了,風暴聚集小幅度加強,同樣是鼓勵遊戲拖向中後期。
英雄改動
暗裔劍魔 亞托克斯
賜死劍氣(被動)
[新增]目標為小兵時,治療量只有25%
超凡點評:對於劍魔對線能力的大削弱,作為線霸的劍魔很大程度依賴被動的吸血能力,削弱後劍魔的對線等級降下降一個檔次。
離群之刺 阿卡麗
我流祕奧義!表裡殺繚亂(R)
初次施放:
[移除]眩暈目標
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
再次施放:
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
超凡點評:在路人局表現較差的阿卡麗再次被砍了一大刀——R技能第一段失去眩暈效果,1級R兩段總共減去20點傷害,6級阿卡麗幾乎失去獨立單殺能力。
黑暗之女 安妮
熔岩護盾(E)
藍耗由20提高到40
冷卻時間由10秒提高到15秒
傷害減免由16/22/28/34/40%降低至8/11/14/17/20%
[新增]安妮獲得50%移速,於1.5秒內衰減
超凡點評:用E技能的減免強度換取高額移速,上限提高下限降低,擁有自主加移速的安妮將有機會走上高分局。
德瑪西亞之力 蓋倫
攻速成長由2.9提高到3
堅韌(被動)
[移除]最大生命值低於25/50%時,回覆效果加倍
冷卻時間由9/4秒(於1/11級變化)調整為全等級6秒
能夠不被非史詩級野怪打斷的時間點由11級調整為1級
回覆量由2/8%(於1/11級變化)調整為2/2.75/3/3.25/3.5/3.75/4.5/5.25/6/6.75/7.5/8.25/9/9.25/9.5/9.75/10/10.25%(於1-18級變化)
勇氣(W)
被動:
每層提供的雙抗由0.33降低至0.25
最大值由50降低至30
審判(E)
總跳數由5/6/7/8/9/10(於1/4/7/10/13/16級變化)調整為全等級8
[新增]每擁有25%額外攻速,增加一次跳數
基礎傷害由14/18/22/26/30降低至9/15/21/27/33
總AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低至0.26/0.295/0.33/0.365/0.4
造成護甲削減所需要的命中數由4提高到6
[移除]如果只命中一名敵人,額外造成33%傷害
[新增]對最近的敵人額外造成25%傷害,並對其施加攻擊特效(攻擊特效只造成50%傷害)
德瑪西亞正義(R)
[移除]被動
主動:
基礎傷害由175/360/525降低至150/300/450
目標已損失生命值加成由28.6/33/40%降低至20/25/30%
傷害類型由魔法傷害調整為真實傷害
超凡點評:蓋倫整體較大加強,先前測試服回調的E技能在這個版本又改回來了,看來設計師調整蓋倫的想法勢在必行,有趣的攻擊特效流蓋倫也將登錄正式服!
新裝備(雲頂之弈)
格鬥手套
+10%暴擊率
+10%閃避率
領主之劍
暴風大劍+暴風大劍
攜帶者不能裝備其它裝備
參與擊殺後,獲得一把暴風大劍,直到該輪結束
冰脈護手
格鬥手套+鎖子甲
躲避成功時,生成一個擴展的冰封區域,降低敵人30%攻速
正義之拳
格鬥手套+女神淚
每次準備階段隨機獲得以下1項:造成40%額外傷害或者普攻命中回覆40生命值,直到該輪結束
連指手套
格鬥手套+鏟子
攜帶者還是約德爾單位
最後的輕語
暴風大劍+反曲之弓
攻擊無法被閃避並額外造成相當於目標最大生命值5%的真實傷害
快速閃避
格鬥手套+負極斗篷
躲避下一次施加於自己的硬控效果
每過5秒刷新一次
奧術護手
格鬥手套+無用大棒
你的技能可以暴擊
反擊
格鬥手套+巨人腰帶
戰鬥開始時獲得一層技能護盾
打破該護盾的單位將會被眩暈
連發弩
格鬥手套+反曲之弓
攜帶者死亡時,該裝備轉移至一個新單位,並且其獲得20%攻速和20%暴擊率,每次交接都會疊加
盜賊手套
格鬥手套+格鬥手套
攜帶者不能裝備其它裝備
準備階段,暫時獲得2件裝備,品質取決於自身等級
超凡點評:加入了新的小件導致TFT的整個裝備體系擴大,新裝備的屬性也非常有意思,這邊先不憑空做強度的預測,僅可玩性而言,新的這批裝備都是非常具備趣味性的,9.18的TFT將會可預見的非常有趣~
裝備改動(雲頂之弈)
無盡之刃
合成路線變更為暴風大劍+格鬥手套
神聖之劍
移除
疾射火炮
[移除]攻擊無法被閃避
超凡點評:火炮大幅度削弱,穩定性較差的神聖之劍移除,無盡改合成方案影響不大。
設計師雜談
蓋倫
總的來說測試效果不錯,E的攻速加成可能有點過高(我們也已經削弱了)。
此外,我們可能還需要放棄E能施加攻擊特效的能力,因為會產生一些糟糕的極端情況,但我們依然想讓他的E可以疊加征服者。
如果一切都調整好了,未來幾個版本或許就能實裝了。
安妮
基於反饋後,我們對安妮的進展進行了一些更新,提伯斯的改動可能確實有些影響過大了,所以我們轉而只調整E。
艾翁
更新關於艾翁的進展,我們現在決定實裝艾翁永久遠程的部分,但其它關於草叢互動和小菊的改動不打算實裝。
預期會在世界賽後的9.20版本上線。
接下來幾個版本的改動
-9.17:改動已經確定好了,我們最終推遲了亞托克斯和阿卡麗的改動。
-9.18:計劃是對亞托克斯和阿卡麗做另一個版本的改動,相比於單純的數值削弱,我們可能會探索一些小的機制調整,縮短單排和比賽差距。另外我們還可能進行一些提莫的遊戲體驗改動。總的來說這是一個很小的版本,我們更專注於季前賽,傾向於讓現在的情況穩定下來。
-9.19:世界賽版本,所以我們對召喚師峽谷的改動會非常小,基於需要會做一點平衡性調整,除此之外可能就沒有什麼動作了。
-9.20及之後:一些對單排的工作,另外薩科和蓋倫的改動可能會在9.20左右實裝。召喚師峽谷團隊會花費大量時間準備好季前賽改動的實裝。
夜之鋒刃
談到季前賽,我們會更新一些裝備,其中測試的一件就是夜之鋒刃。目前的計劃是讓它的法術護盾變得跟女妖面紗差不多(每脫戰一段時間刷新,而不是需要主動引導)。
對於那些經常使用夜之鋒刃的玩家,或者曾經用過的玩家來說,你們對這個改動的想法如何?
無限亂鬥
我們將在PBE測試無限亂鬥,但需要說明的是,無限亂鬥不會在9.18版本回歸。我們計劃在今年晚些時候讓其迴歸,為了確保世界賽是穩定的,我們選擇了一個更平靜的測試窗口,現在是一個很好的時機,以便在任何可能的問題出現之前處理完畢。
我們做了一些調整來解決上次無限亂鬥出現的問題,以及對英雄做一些調整。我們需要你們的幫助,來確保這些改動能有效。這樣等我們今年晚些時候上線時,能確保這個模式更讓人滿意。
問:你們說今年的輪換模式會減少,那會有奧德賽PVE嗎?
答:不太可能,我們知道有些玩家喜歡奧德賽和星之守護者模式。然而大部分玩家只是簡單嘗試了一下,然後重新回到了別的模式,即使難道很高或者依然有任務尚未完成。因此我們不太可能對這些模式投入太多時間,儘管有些人可能會因此很不滿。未來也不是不可能把一些老模式帶回來,但目前沒有具體計劃。
問:夜之鋒刃和女妖面紗會共享同名被動嗎?
答:會的。
問:8個月沒有關於輔助的改動了。
答:季前賽會有一些關於輔助的內容,很可能包含對工資裝的改動,具體細節還沒有完全確定,因此還不能分享。
新皮膚
星之守護者 霞(1820RP)
無限亂鬥
英雄改動
-派克只造成95%傷害,回覆量只有80%
-娑娜回覆量只有82%
超凡點評:根據拳頭設計師在更新內容後的附錄來看,無限亂鬥在9.17和9.18均不會上線,這次改動應該是代表著無限亂鬥也將慢慢的開始做平衡調整。期待後續劫、吸血鬼、小魚人等英雄可以得到一定的削弱~
系統改動
-遠古巨龍的生成時間由5分鐘提高到8分鐘
-遠古巨龍BUFF削弱
-基礎持續時間由150秒降低至120秒
-強化持續時間由300秒降低至180秒
-每層鍍層的生命值由1000調整為500-1500(前幾層的生命值更少)
-金幣由160(全部4個660)調整為300
超凡點評:遠古龍生成時間延長,buff削弱,讓後期遠古龍的權重和刷新頻率降低,降低了中後期遊戲的血腥程度,讓很多中期疲軟的發育英雄更容易過度到後期。
鍍層的改動讓四、五層鍍層厚的恐怖,遊戲前期的對線壓制滾雪球能力大大降低,前中期遊走的英雄(男刀、巖雀、卡牌)可以更好的放棄兵線去遊走。
符文改動
-超然的觸發等級由10級提高到15級,每1%溢出的冷卻縮減提供的自適應之力由2降低至0.5
-風暴聚集每次增長相比上次的提升由4.5提高到6
超凡點評:超然大幅度削弱,基本上不會在這個版本出現了,風暴聚集小幅度加強,同樣是鼓勵遊戲拖向中後期。
英雄改動
暗裔劍魔 亞托克斯
賜死劍氣(被動)
[新增]目標為小兵時,治療量只有25%
超凡點評:對於劍魔對線能力的大削弱,作為線霸的劍魔很大程度依賴被動的吸血能力,削弱後劍魔的對線等級降下降一個檔次。
離群之刺 阿卡麗
我流祕奧義!表裡殺繚亂(R)
初次施放:
[移除]眩暈目標
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
再次施放:
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
超凡點評:在路人局表現較差的阿卡麗再次被砍了一大刀——R技能第一段失去眩暈效果,1級R兩段總共減去20點傷害,6級阿卡麗幾乎失去獨立單殺能力。
黑暗之女 安妮
熔岩護盾(E)
藍耗由20提高到40
冷卻時間由10秒提高到15秒
傷害減免由16/22/28/34/40%降低至8/11/14/17/20%
[新增]安妮獲得50%移速,於1.5秒內衰減
超凡點評:用E技能的減免強度換取高額移速,上限提高下限降低,擁有自主加移速的安妮將有機會走上高分局。
德瑪西亞之力 蓋倫
攻速成長由2.9提高到3
堅韌(被動)
[移除]最大生命值低於25/50%時,回覆效果加倍
冷卻時間由9/4秒(於1/11級變化)調整為全等級6秒
能夠不被非史詩級野怪打斷的時間點由11級調整為1級
回覆量由2/8%(於1/11級變化)調整為2/2.75/3/3.25/3.5/3.75/4.5/5.25/6/6.75/7.5/8.25/9/9.25/9.5/9.75/10/10.25%(於1-18級變化)
勇氣(W)
被動:
每層提供的雙抗由0.33降低至0.25
最大值由50降低至30
審判(E)
總跳數由5/6/7/8/9/10(於1/4/7/10/13/16級變化)調整為全等級8
[新增]每擁有25%額外攻速,增加一次跳數
基礎傷害由14/18/22/26/30降低至9/15/21/27/33
總AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低至0.26/0.295/0.33/0.365/0.4
造成護甲削減所需要的命中數由4提高到6
[移除]如果只命中一名敵人,額外造成33%傷害
[新增]對最近的敵人額外造成25%傷害,並對其施加攻擊特效(攻擊特效只造成50%傷害)
德瑪西亞正義(R)
[移除]被動
主動:
基礎傷害由175/360/525降低至150/300/450
目標已損失生命值加成由28.6/33/40%降低至20/25/30%
傷害類型由魔法傷害調整為真實傷害
超凡點評:蓋倫整體較大加強,先前測試服回調的E技能在這個版本又改回來了,看來設計師調整蓋倫的想法勢在必行,有趣的攻擊特效流蓋倫也將登錄正式服!
新裝備(雲頂之弈)
格鬥手套
+10%暴擊率
+10%閃避率
領主之劍
暴風大劍+暴風大劍
攜帶者不能裝備其它裝備
參與擊殺後,獲得一把暴風大劍,直到該輪結束
冰脈護手
格鬥手套+鎖子甲
躲避成功時,生成一個擴展的冰封區域,降低敵人30%攻速
正義之拳
格鬥手套+女神淚
每次準備階段隨機獲得以下1項:造成40%額外傷害或者普攻命中回覆40生命值,直到該輪結束
連指手套
格鬥手套+鏟子
攜帶者還是約德爾單位
最後的輕語
暴風大劍+反曲之弓
攻擊無法被閃避並額外造成相當於目標最大生命值5%的真實傷害
快速閃避
格鬥手套+負極斗篷
躲避下一次施加於自己的硬控效果
每過5秒刷新一次
奧術護手
格鬥手套+無用大棒
你的技能可以暴擊
反擊
格鬥手套+巨人腰帶
戰鬥開始時獲得一層技能護盾
打破該護盾的單位將會被眩暈
連發弩
格鬥手套+反曲之弓
攜帶者死亡時,該裝備轉移至一個新單位,並且其獲得20%攻速和20%暴擊率,每次交接都會疊加
盜賊手套
格鬥手套+格鬥手套
攜帶者不能裝備其它裝備
準備階段,暫時獲得2件裝備,品質取決於自身等級
超凡點評:加入了新的小件導致TFT的整個裝備體系擴大,新裝備的屬性也非常有意思,這邊先不憑空做強度的預測,僅可玩性而言,新的這批裝備都是非常具備趣味性的,9.18的TFT將會可預見的非常有趣~
裝備改動(雲頂之弈)
無盡之刃
合成路線變更為暴風大劍+格鬥手套
神聖之劍
移除
疾射火炮
[移除]攻擊無法被閃避
超凡點評:火炮大幅度削弱,穩定性較差的神聖之劍移除,無盡改合成方案影響不大。
設計師雜談
蓋倫
總的來說測試效果不錯,E的攻速加成可能有點過高(我們也已經削弱了)。
此外,我們可能還需要放棄E能施加攻擊特效的能力,因為會產生一些糟糕的極端情況,但我們依然想讓他的E可以疊加征服者。
如果一切都調整好了,未來幾個版本或許就能實裝了。
安妮
基於反饋後,我們對安妮的進展進行了一些更新,提伯斯的改動可能確實有些影響過大了,所以我們轉而只調整E。
艾翁
更新關於艾翁的進展,我們現在決定實裝艾翁永久遠程的部分,但其它關於草叢互動和小菊的改動不打算實裝。
預期會在世界賽後的9.20版本上線。
接下來幾個版本的改動
-9.17:改動已經確定好了,我們最終推遲了亞托克斯和阿卡麗的改動。
-9.18:計劃是對亞托克斯和阿卡麗做另一個版本的改動,相比於單純的數值削弱,我們可能會探索一些小的機制調整,縮短單排和比賽差距。另外我們還可能進行一些提莫的遊戲體驗改動。總的來說這是一個很小的版本,我們更專注於季前賽,傾向於讓現在的情況穩定下來。
-9.19:世界賽版本,所以我們對召喚師峽谷的改動會非常小,基於需要會做一點平衡性調整,除此之外可能就沒有什麼動作了。
-9.20及之後:一些對單排的工作,另外薩科和蓋倫的改動可能會在9.20左右實裝。召喚師峽谷團隊會花費大量時間準備好季前賽改動的實裝。
夜之鋒刃
談到季前賽,我們會更新一些裝備,其中測試的一件就是夜之鋒刃。目前的計劃是讓它的法術護盾變得跟女妖面紗差不多(每脫戰一段時間刷新,而不是需要主動引導)。
對於那些經常使用夜之鋒刃的玩家,或者曾經用過的玩家來說,你們對這個改動的想法如何?
無限亂鬥
我們將在PBE測試無限亂鬥,但需要說明的是,無限亂鬥不會在9.18版本回歸。我們計劃在今年晚些時候讓其迴歸,為了確保世界賽是穩定的,我們選擇了一個更平靜的測試窗口,現在是一個很好的時機,以便在任何可能的問題出現之前處理完畢。
我們做了一些調整來解決上次無限亂鬥出現的問題,以及對英雄做一些調整。我們需要你們的幫助,來確保這些改動能有效。這樣等我們今年晚些時候上線時,能確保這個模式更讓人滿意。
問:你們說今年的輪換模式會減少,那會有奧德賽PVE嗎?
答:不太可能,我們知道有些玩家喜歡奧德賽和星之守護者模式。然而大部分玩家只是簡單嘗試了一下,然後重新回到了別的模式,即使難道很高或者依然有任務尚未完成。因此我們不太可能對這些模式投入太多時間,儘管有些人可能會因此很不滿。未來也不是不可能把一些老模式帶回來,但目前沒有具體計劃。
問:夜之鋒刃和女妖面紗會共享同名被動嗎?
答:會的。
問:8個月沒有關於輔助的改動了。
答:季前賽會有一些關於輔助的內容,很可能包含對工資裝的改動,具體細節還沒有完全確定,因此還不能分享。
新皮膚
星之守護者 霞(1820RP)
超凡點評:
無限亂鬥
英雄改動
-派克只造成95%傷害,回覆量只有80%
-娑娜回覆量只有82%
超凡點評:根據拳頭設計師在更新內容後的附錄來看,無限亂鬥在9.17和9.18均不會上線,這次改動應該是代表著無限亂鬥也將慢慢的開始做平衡調整。期待後續劫、吸血鬼、小魚人等英雄可以得到一定的削弱~
系統改動
-遠古巨龍的生成時間由5分鐘提高到8分鐘
-遠古巨龍BUFF削弱
-基礎持續時間由150秒降低至120秒
-強化持續時間由300秒降低至180秒
-每層鍍層的生命值由1000調整為500-1500(前幾層的生命值更少)
-金幣由160(全部4個660)調整為300
超凡點評:遠古龍生成時間延長,buff削弱,讓後期遠古龍的權重和刷新頻率降低,降低了中後期遊戲的血腥程度,讓很多中期疲軟的發育英雄更容易過度到後期。
鍍層的改動讓四、五層鍍層厚的恐怖,遊戲前期的對線壓制滾雪球能力大大降低,前中期遊走的英雄(男刀、巖雀、卡牌)可以更好的放棄兵線去遊走。
符文改動
-超然的觸發等級由10級提高到15級,每1%溢出的冷卻縮減提供的自適應之力由2降低至0.5
-風暴聚集每次增長相比上次的提升由4.5提高到6
超凡點評:超然大幅度削弱,基本上不會在這個版本出現了,風暴聚集小幅度加強,同樣是鼓勵遊戲拖向中後期。
英雄改動
暗裔劍魔 亞托克斯
賜死劍氣(被動)
[新增]目標為小兵時,治療量只有25%
超凡點評:對於劍魔對線能力的大削弱,作為線霸的劍魔很大程度依賴被動的吸血能力,削弱後劍魔的對線等級降下降一個檔次。
離群之刺 阿卡麗
我流祕奧義!表裡殺繚亂(R)
初次施放:
[移除]眩暈目標
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
再次施放:
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
超凡點評:在路人局表現較差的阿卡麗再次被砍了一大刀——R技能第一段失去眩暈效果,1級R兩段總共減去20點傷害,6級阿卡麗幾乎失去獨立單殺能力。
黑暗之女 安妮
熔岩護盾(E)
藍耗由20提高到40
冷卻時間由10秒提高到15秒
傷害減免由16/22/28/34/40%降低至8/11/14/17/20%
[新增]安妮獲得50%移速,於1.5秒內衰減
超凡點評:用E技能的減免強度換取高額移速,上限提高下限降低,擁有自主加移速的安妮將有機會走上高分局。
德瑪西亞之力 蓋倫
攻速成長由2.9提高到3
堅韌(被動)
[移除]最大生命值低於25/50%時,回覆效果加倍
冷卻時間由9/4秒(於1/11級變化)調整為全等級6秒
能夠不被非史詩級野怪打斷的時間點由11級調整為1級
回覆量由2/8%(於1/11級變化)調整為2/2.75/3/3.25/3.5/3.75/4.5/5.25/6/6.75/7.5/8.25/9/9.25/9.5/9.75/10/10.25%(於1-18級變化)
勇氣(W)
被動:
每層提供的雙抗由0.33降低至0.25
最大值由50降低至30
審判(E)
總跳數由5/6/7/8/9/10(於1/4/7/10/13/16級變化)調整為全等級8
[新增]每擁有25%額外攻速,增加一次跳數
基礎傷害由14/18/22/26/30降低至9/15/21/27/33
總AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低至0.26/0.295/0.33/0.365/0.4
造成護甲削減所需要的命中數由4提高到6
[移除]如果只命中一名敵人,額外造成33%傷害
[新增]對最近的敵人額外造成25%傷害,並對其施加攻擊特效(攻擊特效只造成50%傷害)
德瑪西亞正義(R)
[移除]被動
主動:
基礎傷害由175/360/525降低至150/300/450
目標已損失生命值加成由28.6/33/40%降低至20/25/30%
傷害類型由魔法傷害調整為真實傷害
超凡點評:蓋倫整體較大加強,先前測試服回調的E技能在這個版本又改回來了,看來設計師調整蓋倫的想法勢在必行,有趣的攻擊特效流蓋倫也將登錄正式服!
新裝備(雲頂之弈)
格鬥手套
+10%暴擊率
+10%閃避率
領主之劍
暴風大劍+暴風大劍
攜帶者不能裝備其它裝備
參與擊殺後,獲得一把暴風大劍,直到該輪結束
冰脈護手
格鬥手套+鎖子甲
躲避成功時,生成一個擴展的冰封區域,降低敵人30%攻速
正義之拳
格鬥手套+女神淚
每次準備階段隨機獲得以下1項:造成40%額外傷害或者普攻命中回覆40生命值,直到該輪結束
連指手套
格鬥手套+鏟子
攜帶者還是約德爾單位
最後的輕語
暴風大劍+反曲之弓
攻擊無法被閃避並額外造成相當於目標最大生命值5%的真實傷害
快速閃避
格鬥手套+負極斗篷
躲避下一次施加於自己的硬控效果
每過5秒刷新一次
奧術護手
格鬥手套+無用大棒
你的技能可以暴擊
反擊
格鬥手套+巨人腰帶
戰鬥開始時獲得一層技能護盾
打破該護盾的單位將會被眩暈
連發弩
格鬥手套+反曲之弓
攜帶者死亡時,該裝備轉移至一個新單位,並且其獲得20%攻速和20%暴擊率,每次交接都會疊加
盜賊手套
格鬥手套+格鬥手套
攜帶者不能裝備其它裝備
準備階段,暫時獲得2件裝備,品質取決於自身等級
超凡點評:加入了新的小件導致TFT的整個裝備體系擴大,新裝備的屬性也非常有意思,這邊先不憑空做強度的預測,僅可玩性而言,新的這批裝備都是非常具備趣味性的,9.18的TFT將會可預見的非常有趣~
裝備改動(雲頂之弈)
無盡之刃
合成路線變更為暴風大劍+格鬥手套
神聖之劍
移除
疾射火炮
[移除]攻擊無法被閃避
超凡點評:火炮大幅度削弱,穩定性較差的神聖之劍移除,無盡改合成方案影響不大。
設計師雜談
蓋倫
總的來說測試效果不錯,E的攻速加成可能有點過高(我們也已經削弱了)。
此外,我們可能還需要放棄E能施加攻擊特效的能力,因為會產生一些糟糕的極端情況,但我們依然想讓他的E可以疊加征服者。
如果一切都調整好了,未來幾個版本或許就能實裝了。
安妮
基於反饋後,我們對安妮的進展進行了一些更新,提伯斯的改動可能確實有些影響過大了,所以我們轉而只調整E。
艾翁
更新關於艾翁的進展,我們現在決定實裝艾翁永久遠程的部分,但其它關於草叢互動和小菊的改動不打算實裝。
預期會在世界賽後的9.20版本上線。
接下來幾個版本的改動
-9.17:改動已經確定好了,我們最終推遲了亞托克斯和阿卡麗的改動。
-9.18:計劃是對亞托克斯和阿卡麗做另一個版本的改動,相比於單純的數值削弱,我們可能會探索一些小的機制調整,縮短單排和比賽差距。另外我們還可能進行一些提莫的遊戲體驗改動。總的來說這是一個很小的版本,我們更專注於季前賽,傾向於讓現在的情況穩定下來。
-9.19:世界賽版本,所以我們對召喚師峽谷的改動會非常小,基於需要會做一點平衡性調整,除此之外可能就沒有什麼動作了。
-9.20及之後:一些對單排的工作,另外薩科和蓋倫的改動可能會在9.20左右實裝。召喚師峽谷團隊會花費大量時間準備好季前賽改動的實裝。
夜之鋒刃
談到季前賽,我們會更新一些裝備,其中測試的一件就是夜之鋒刃。目前的計劃是讓它的法術護盾變得跟女妖面紗差不多(每脫戰一段時間刷新,而不是需要主動引導)。
對於那些經常使用夜之鋒刃的玩家,或者曾經用過的玩家來說,你們對這個改動的想法如何?
無限亂鬥
我們將在PBE測試無限亂鬥,但需要說明的是,無限亂鬥不會在9.18版本回歸。我們計劃在今年晚些時候讓其迴歸,為了確保世界賽是穩定的,我們選擇了一個更平靜的測試窗口,現在是一個很好的時機,以便在任何可能的問題出現之前處理完畢。
我們做了一些調整來解決上次無限亂鬥出現的問題,以及對英雄做一些調整。我們需要你們的幫助,來確保這些改動能有效。這樣等我們今年晚些時候上線時,能確保這個模式更讓人滿意。
問:你們說今年的輪換模式會減少,那會有奧德賽PVE嗎?
答:不太可能,我們知道有些玩家喜歡奧德賽和星之守護者模式。然而大部分玩家只是簡單嘗試了一下,然後重新回到了別的模式,即使難道很高或者依然有任務尚未完成。因此我們不太可能對這些模式投入太多時間,儘管有些人可能會因此很不滿。未來也不是不可能把一些老模式帶回來,但目前沒有具體計劃。
問:夜之鋒刃和女妖面紗會共享同名被動嗎?
答:會的。
問:8個月沒有關於輔助的改動了。
答:季前賽會有一些關於輔助的內容,很可能包含對工資裝的改動,具體細節還沒有完全確定,因此還不能分享。
新皮膚
星之守護者 霞(1820RP)
超凡點評:
霞的皮膚特效相對而言較為普通,和三星的冠軍皮膚相比屬於各有特色,色調不同。
星之守護者 洛(1820RP)
無限亂鬥
英雄改動
-派克只造成95%傷害,回覆量只有80%
-娑娜回覆量只有82%
超凡點評:根據拳頭設計師在更新內容後的附錄來看,無限亂鬥在9.17和9.18均不會上線,這次改動應該是代表著無限亂鬥也將慢慢的開始做平衡調整。期待後續劫、吸血鬼、小魚人等英雄可以得到一定的削弱~
系統改動
-遠古巨龍的生成時間由5分鐘提高到8分鐘
-遠古巨龍BUFF削弱
-基礎持續時間由150秒降低至120秒
-強化持續時間由300秒降低至180秒
-每層鍍層的生命值由1000調整為500-1500(前幾層的生命值更少)
-金幣由160(全部4個660)調整為300
超凡點評:遠古龍生成時間延長,buff削弱,讓後期遠古龍的權重和刷新頻率降低,降低了中後期遊戲的血腥程度,讓很多中期疲軟的發育英雄更容易過度到後期。
鍍層的改動讓四、五層鍍層厚的恐怖,遊戲前期的對線壓制滾雪球能力大大降低,前中期遊走的英雄(男刀、巖雀、卡牌)可以更好的放棄兵線去遊走。
符文改動
-超然的觸發等級由10級提高到15級,每1%溢出的冷卻縮減提供的自適應之力由2降低至0.5
-風暴聚集每次增長相比上次的提升由4.5提高到6
超凡點評:超然大幅度削弱,基本上不會在這個版本出現了,風暴聚集小幅度加強,同樣是鼓勵遊戲拖向中後期。
英雄改動
暗裔劍魔 亞托克斯
賜死劍氣(被動)
[新增]目標為小兵時,治療量只有25%
超凡點評:對於劍魔對線能力的大削弱,作為線霸的劍魔很大程度依賴被動的吸血能力,削弱後劍魔的對線等級降下降一個檔次。
離群之刺 阿卡麗
我流祕奧義!表裡殺繚亂(R)
初次施放:
[移除]眩暈目標
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
再次施放:
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
超凡點評:在路人局表現較差的阿卡麗再次被砍了一大刀——R技能第一段失去眩暈效果,1級R兩段總共減去20點傷害,6級阿卡麗幾乎失去獨立單殺能力。
黑暗之女 安妮
熔岩護盾(E)
藍耗由20提高到40
冷卻時間由10秒提高到15秒
傷害減免由16/22/28/34/40%降低至8/11/14/17/20%
[新增]安妮獲得50%移速,於1.5秒內衰減
超凡點評:用E技能的減免強度換取高額移速,上限提高下限降低,擁有自主加移速的安妮將有機會走上高分局。
德瑪西亞之力 蓋倫
攻速成長由2.9提高到3
堅韌(被動)
[移除]最大生命值低於25/50%時,回覆效果加倍
冷卻時間由9/4秒(於1/11級變化)調整為全等級6秒
能夠不被非史詩級野怪打斷的時間點由11級調整為1級
回覆量由2/8%(於1/11級變化)調整為2/2.75/3/3.25/3.5/3.75/4.5/5.25/6/6.75/7.5/8.25/9/9.25/9.5/9.75/10/10.25%(於1-18級變化)
勇氣(W)
被動:
每層提供的雙抗由0.33降低至0.25
最大值由50降低至30
審判(E)
總跳數由5/6/7/8/9/10(於1/4/7/10/13/16級變化)調整為全等級8
[新增]每擁有25%額外攻速,增加一次跳數
基礎傷害由14/18/22/26/30降低至9/15/21/27/33
總AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低至0.26/0.295/0.33/0.365/0.4
造成護甲削減所需要的命中數由4提高到6
[移除]如果只命中一名敵人,額外造成33%傷害
[新增]對最近的敵人額外造成25%傷害,並對其施加攻擊特效(攻擊特效只造成50%傷害)
德瑪西亞正義(R)
[移除]被動
主動:
基礎傷害由175/360/525降低至150/300/450
目標已損失生命值加成由28.6/33/40%降低至20/25/30%
傷害類型由魔法傷害調整為真實傷害
超凡點評:蓋倫整體較大加強,先前測試服回調的E技能在這個版本又改回來了,看來設計師調整蓋倫的想法勢在必行,有趣的攻擊特效流蓋倫也將登錄正式服!
新裝備(雲頂之弈)
格鬥手套
+10%暴擊率
+10%閃避率
領主之劍
暴風大劍+暴風大劍
攜帶者不能裝備其它裝備
參與擊殺後,獲得一把暴風大劍,直到該輪結束
冰脈護手
格鬥手套+鎖子甲
躲避成功時,生成一個擴展的冰封區域,降低敵人30%攻速
正義之拳
格鬥手套+女神淚
每次準備階段隨機獲得以下1項:造成40%額外傷害或者普攻命中回覆40生命值,直到該輪結束
連指手套
格鬥手套+鏟子
攜帶者還是約德爾單位
最後的輕語
暴風大劍+反曲之弓
攻擊無法被閃避並額外造成相當於目標最大生命值5%的真實傷害
快速閃避
格鬥手套+負極斗篷
躲避下一次施加於自己的硬控效果
每過5秒刷新一次
奧術護手
格鬥手套+無用大棒
你的技能可以暴擊
反擊
格鬥手套+巨人腰帶
戰鬥開始時獲得一層技能護盾
打破該護盾的單位將會被眩暈
連發弩
格鬥手套+反曲之弓
攜帶者死亡時,該裝備轉移至一個新單位,並且其獲得20%攻速和20%暴擊率,每次交接都會疊加
盜賊手套
格鬥手套+格鬥手套
攜帶者不能裝備其它裝備
準備階段,暫時獲得2件裝備,品質取決於自身等級
超凡點評:加入了新的小件導致TFT的整個裝備體系擴大,新裝備的屬性也非常有意思,這邊先不憑空做強度的預測,僅可玩性而言,新的這批裝備都是非常具備趣味性的,9.18的TFT將會可預見的非常有趣~
裝備改動(雲頂之弈)
無盡之刃
合成路線變更為暴風大劍+格鬥手套
神聖之劍
移除
疾射火炮
[移除]攻擊無法被閃避
超凡點評:火炮大幅度削弱,穩定性較差的神聖之劍移除,無盡改合成方案影響不大。
設計師雜談
蓋倫
總的來說測試效果不錯,E的攻速加成可能有點過高(我們也已經削弱了)。
此外,我們可能還需要放棄E能施加攻擊特效的能力,因為會產生一些糟糕的極端情況,但我們依然想讓他的E可以疊加征服者。
如果一切都調整好了,未來幾個版本或許就能實裝了。
安妮
基於反饋後,我們對安妮的進展進行了一些更新,提伯斯的改動可能確實有些影響過大了,所以我們轉而只調整E。
艾翁
更新關於艾翁的進展,我們現在決定實裝艾翁永久遠程的部分,但其它關於草叢互動和小菊的改動不打算實裝。
預期會在世界賽後的9.20版本上線。
接下來幾個版本的改動
-9.17:改動已經確定好了,我們最終推遲了亞托克斯和阿卡麗的改動。
-9.18:計劃是對亞托克斯和阿卡麗做另一個版本的改動,相比於單純的數值削弱,我們可能會探索一些小的機制調整,縮短單排和比賽差距。另外我們還可能進行一些提莫的遊戲體驗改動。總的來說這是一個很小的版本,我們更專注於季前賽,傾向於讓現在的情況穩定下來。
-9.19:世界賽版本,所以我們對召喚師峽谷的改動會非常小,基於需要會做一點平衡性調整,除此之外可能就沒有什麼動作了。
-9.20及之後:一些對單排的工作,另外薩科和蓋倫的改動可能會在9.20左右實裝。召喚師峽谷團隊會花費大量時間準備好季前賽改動的實裝。
夜之鋒刃
談到季前賽,我們會更新一些裝備,其中測試的一件就是夜之鋒刃。目前的計劃是讓它的法術護盾變得跟女妖面紗差不多(每脫戰一段時間刷新,而不是需要主動引導)。
對於那些經常使用夜之鋒刃的玩家,或者曾經用過的玩家來說,你們對這個改動的想法如何?
無限亂鬥
我們將在PBE測試無限亂鬥,但需要說明的是,無限亂鬥不會在9.18版本回歸。我們計劃在今年晚些時候讓其迴歸,為了確保世界賽是穩定的,我們選擇了一個更平靜的測試窗口,現在是一個很好的時機,以便在任何可能的問題出現之前處理完畢。
我們做了一些調整來解決上次無限亂鬥出現的問題,以及對英雄做一些調整。我們需要你們的幫助,來確保這些改動能有效。這樣等我們今年晚些時候上線時,能確保這個模式更讓人滿意。
問:你們說今年的輪換模式會減少,那會有奧德賽PVE嗎?
答:不太可能,我們知道有些玩家喜歡奧德賽和星之守護者模式。然而大部分玩家只是簡單嘗試了一下,然後重新回到了別的模式,即使難道很高或者依然有任務尚未完成。因此我們不太可能對這些模式投入太多時間,儘管有些人可能會因此很不滿。未來也不是不可能把一些老模式帶回來,但目前沒有具體計劃。
問:夜之鋒刃和女妖面紗會共享同名被動嗎?
答:會的。
問:8個月沒有關於輔助的改動了。
答:季前賽會有一些關於輔助的內容,很可能包含對工資裝的改動,具體細節還沒有完全確定,因此還不能分享。
新皮膚
星之守護者 霞(1820RP)
超凡點評:
霞的皮膚特效相對而言較為普通,和三星的冠軍皮膚相比屬於各有特色,色調不同。
星之守護者 洛(1820RP)
無限亂鬥
英雄改動
-派克只造成95%傷害,回覆量只有80%
-娑娜回覆量只有82%
超凡點評:根據拳頭設計師在更新內容後的附錄來看,無限亂鬥在9.17和9.18均不會上線,這次改動應該是代表著無限亂鬥也將慢慢的開始做平衡調整。期待後續劫、吸血鬼、小魚人等英雄可以得到一定的削弱~
系統改動
-遠古巨龍的生成時間由5分鐘提高到8分鐘
-遠古巨龍BUFF削弱
-基礎持續時間由150秒降低至120秒
-強化持續時間由300秒降低至180秒
-每層鍍層的生命值由1000調整為500-1500(前幾層的生命值更少)
-金幣由160(全部4個660)調整為300
超凡點評:遠古龍生成時間延長,buff削弱,讓後期遠古龍的權重和刷新頻率降低,降低了中後期遊戲的血腥程度,讓很多中期疲軟的發育英雄更容易過度到後期。
鍍層的改動讓四、五層鍍層厚的恐怖,遊戲前期的對線壓制滾雪球能力大大降低,前中期遊走的英雄(男刀、巖雀、卡牌)可以更好的放棄兵線去遊走。
符文改動
-超然的觸發等級由10級提高到15級,每1%溢出的冷卻縮減提供的自適應之力由2降低至0.5
-風暴聚集每次增長相比上次的提升由4.5提高到6
超凡點評:超然大幅度削弱,基本上不會在這個版本出現了,風暴聚集小幅度加強,同樣是鼓勵遊戲拖向中後期。
英雄改動
暗裔劍魔 亞托克斯
賜死劍氣(被動)
[新增]目標為小兵時,治療量只有25%
超凡點評:對於劍魔對線能力的大削弱,作為線霸的劍魔很大程度依賴被動的吸血能力,削弱後劍魔的對線等級降下降一個檔次。
離群之刺 阿卡麗
我流祕奧義!表裡殺繚亂(R)
初次施放:
[移除]眩暈目標
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
再次施放:
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
超凡點評:在路人局表現較差的阿卡麗再次被砍了一大刀——R技能第一段失去眩暈效果,1級R兩段總共減去20點傷害,6級阿卡麗幾乎失去獨立單殺能力。
黑暗之女 安妮
熔岩護盾(E)
藍耗由20提高到40
冷卻時間由10秒提高到15秒
傷害減免由16/22/28/34/40%降低至8/11/14/17/20%
[新增]安妮獲得50%移速,於1.5秒內衰減
超凡點評:用E技能的減免強度換取高額移速,上限提高下限降低,擁有自主加移速的安妮將有機會走上高分局。
德瑪西亞之力 蓋倫
攻速成長由2.9提高到3
堅韌(被動)
[移除]最大生命值低於25/50%時,回覆效果加倍
冷卻時間由9/4秒(於1/11級變化)調整為全等級6秒
能夠不被非史詩級野怪打斷的時間點由11級調整為1級
回覆量由2/8%(於1/11級變化)調整為2/2.75/3/3.25/3.5/3.75/4.5/5.25/6/6.75/7.5/8.25/9/9.25/9.5/9.75/10/10.25%(於1-18級變化)
勇氣(W)
被動:
每層提供的雙抗由0.33降低至0.25
最大值由50降低至30
審判(E)
總跳數由5/6/7/8/9/10(於1/4/7/10/13/16級變化)調整為全等級8
[新增]每擁有25%額外攻速,增加一次跳數
基礎傷害由14/18/22/26/30降低至9/15/21/27/33
總AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低至0.26/0.295/0.33/0.365/0.4
造成護甲削減所需要的命中數由4提高到6
[移除]如果只命中一名敵人,額外造成33%傷害
[新增]對最近的敵人額外造成25%傷害,並對其施加攻擊特效(攻擊特效只造成50%傷害)
德瑪西亞正義(R)
[移除]被動
主動:
基礎傷害由175/360/525降低至150/300/450
目標已損失生命值加成由28.6/33/40%降低至20/25/30%
傷害類型由魔法傷害調整為真實傷害
超凡點評:蓋倫整體較大加強,先前測試服回調的E技能在這個版本又改回來了,看來設計師調整蓋倫的想法勢在必行,有趣的攻擊特效流蓋倫也將登錄正式服!
新裝備(雲頂之弈)
格鬥手套
+10%暴擊率
+10%閃避率
領主之劍
暴風大劍+暴風大劍
攜帶者不能裝備其它裝備
參與擊殺後,獲得一把暴風大劍,直到該輪結束
冰脈護手
格鬥手套+鎖子甲
躲避成功時,生成一個擴展的冰封區域,降低敵人30%攻速
正義之拳
格鬥手套+女神淚
每次準備階段隨機獲得以下1項:造成40%額外傷害或者普攻命中回覆40生命值,直到該輪結束
連指手套
格鬥手套+鏟子
攜帶者還是約德爾單位
最後的輕語
暴風大劍+反曲之弓
攻擊無法被閃避並額外造成相當於目標最大生命值5%的真實傷害
快速閃避
格鬥手套+負極斗篷
躲避下一次施加於自己的硬控效果
每過5秒刷新一次
奧術護手
格鬥手套+無用大棒
你的技能可以暴擊
反擊
格鬥手套+巨人腰帶
戰鬥開始時獲得一層技能護盾
打破該護盾的單位將會被眩暈
連發弩
格鬥手套+反曲之弓
攜帶者死亡時,該裝備轉移至一個新單位,並且其獲得20%攻速和20%暴擊率,每次交接都會疊加
盜賊手套
格鬥手套+格鬥手套
攜帶者不能裝備其它裝備
準備階段,暫時獲得2件裝備,品質取決於自身等級
超凡點評:加入了新的小件導致TFT的整個裝備體系擴大,新裝備的屬性也非常有意思,這邊先不憑空做強度的預測,僅可玩性而言,新的這批裝備都是非常具備趣味性的,9.18的TFT將會可預見的非常有趣~
裝備改動(雲頂之弈)
無盡之刃
合成路線變更為暴風大劍+格鬥手套
神聖之劍
移除
疾射火炮
[移除]攻擊無法被閃避
超凡點評:火炮大幅度削弱,穩定性較差的神聖之劍移除,無盡改合成方案影響不大。
設計師雜談
蓋倫
總的來說測試效果不錯,E的攻速加成可能有點過高(我們也已經削弱了)。
此外,我們可能還需要放棄E能施加攻擊特效的能力,因為會產生一些糟糕的極端情況,但我們依然想讓他的E可以疊加征服者。
如果一切都調整好了,未來幾個版本或許就能實裝了。
安妮
基於反饋後,我們對安妮的進展進行了一些更新,提伯斯的改動可能確實有些影響過大了,所以我們轉而只調整E。
艾翁
更新關於艾翁的進展,我們現在決定實裝艾翁永久遠程的部分,但其它關於草叢互動和小菊的改動不打算實裝。
預期會在世界賽後的9.20版本上線。
接下來幾個版本的改動
-9.17:改動已經確定好了,我們最終推遲了亞托克斯和阿卡麗的改動。
-9.18:計劃是對亞托克斯和阿卡麗做另一個版本的改動,相比於單純的數值削弱,我們可能會探索一些小的機制調整,縮短單排和比賽差距。另外我們還可能進行一些提莫的遊戲體驗改動。總的來說這是一個很小的版本,我們更專注於季前賽,傾向於讓現在的情況穩定下來。
-9.19:世界賽版本,所以我們對召喚師峽谷的改動會非常小,基於需要會做一點平衡性調整,除此之外可能就沒有什麼動作了。
-9.20及之後:一些對單排的工作,另外薩科和蓋倫的改動可能會在9.20左右實裝。召喚師峽谷團隊會花費大量時間準備好季前賽改動的實裝。
夜之鋒刃
談到季前賽,我們會更新一些裝備,其中測試的一件就是夜之鋒刃。目前的計劃是讓它的法術護盾變得跟女妖面紗差不多(每脫戰一段時間刷新,而不是需要主動引導)。
對於那些經常使用夜之鋒刃的玩家,或者曾經用過的玩家來說,你們對這個改動的想法如何?
無限亂鬥
我們將在PBE測試無限亂鬥,但需要說明的是,無限亂鬥不會在9.18版本回歸。我們計劃在今年晚些時候讓其迴歸,為了確保世界賽是穩定的,我們選擇了一個更平靜的測試窗口,現在是一個很好的時機,以便在任何可能的問題出現之前處理完畢。
我們做了一些調整來解決上次無限亂鬥出現的問題,以及對英雄做一些調整。我們需要你們的幫助,來確保這些改動能有效。這樣等我們今年晚些時候上線時,能確保這個模式更讓人滿意。
問:你們說今年的輪換模式會減少,那會有奧德賽PVE嗎?
答:不太可能,我們知道有些玩家喜歡奧德賽和星之守護者模式。然而大部分玩家只是簡單嘗試了一下,然後重新回到了別的模式,即使難道很高或者依然有任務尚未完成。因此我們不太可能對這些模式投入太多時間,儘管有些人可能會因此很不滿。未來也不是不可能把一些老模式帶回來,但目前沒有具體計劃。
問:夜之鋒刃和女妖面紗會共享同名被動嗎?
答:會的。
問:8個月沒有關於輔助的改動了。
答:季前賽會有一些關於輔助的內容,很可能包含對工資裝的改動,具體細節還沒有完全確定,因此還不能分享。
新皮膚
星之守護者 霞(1820RP)
超凡點評:
霞的皮膚特效相對而言較為普通,和三星的冠軍皮膚相比屬於各有特色,色調不同。
星之守護者 洛(1820RP)
無限亂鬥
英雄改動
-派克只造成95%傷害,回覆量只有80%
-娑娜回覆量只有82%
超凡點評:根據拳頭設計師在更新內容後的附錄來看,無限亂鬥在9.17和9.18均不會上線,這次改動應該是代表著無限亂鬥也將慢慢的開始做平衡調整。期待後續劫、吸血鬼、小魚人等英雄可以得到一定的削弱~
系統改動
-遠古巨龍的生成時間由5分鐘提高到8分鐘
-遠古巨龍BUFF削弱
-基礎持續時間由150秒降低至120秒
-強化持續時間由300秒降低至180秒
-每層鍍層的生命值由1000調整為500-1500(前幾層的生命值更少)
-金幣由160(全部4個660)調整為300
超凡點評:遠古龍生成時間延長,buff削弱,讓後期遠古龍的權重和刷新頻率降低,降低了中後期遊戲的血腥程度,讓很多中期疲軟的發育英雄更容易過度到後期。
鍍層的改動讓四、五層鍍層厚的恐怖,遊戲前期的對線壓制滾雪球能力大大降低,前中期遊走的英雄(男刀、巖雀、卡牌)可以更好的放棄兵線去遊走。
符文改動
-超然的觸發等級由10級提高到15級,每1%溢出的冷卻縮減提供的自適應之力由2降低至0.5
-風暴聚集每次增長相比上次的提升由4.5提高到6
超凡點評:超然大幅度削弱,基本上不會在這個版本出現了,風暴聚集小幅度加強,同樣是鼓勵遊戲拖向中後期。
英雄改動
暗裔劍魔 亞托克斯
賜死劍氣(被動)
[新增]目標為小兵時,治療量只有25%
超凡點評:對於劍魔對線能力的大削弱,作為線霸的劍魔很大程度依賴被動的吸血能力,削弱後劍魔的對線等級降下降一個檔次。
離群之刺 阿卡麗
我流祕奧義!表裡殺繚亂(R)
初次施放:
[移除]眩暈目標
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
再次施放:
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
超凡點評:在路人局表現較差的阿卡麗再次被砍了一大刀——R技能第一段失去眩暈效果,1級R兩段總共減去20點傷害,6級阿卡麗幾乎失去獨立單殺能力。
黑暗之女 安妮
熔岩護盾(E)
藍耗由20提高到40
冷卻時間由10秒提高到15秒
傷害減免由16/22/28/34/40%降低至8/11/14/17/20%
[新增]安妮獲得50%移速,於1.5秒內衰減
超凡點評:用E技能的減免強度換取高額移速,上限提高下限降低,擁有自主加移速的安妮將有機會走上高分局。
德瑪西亞之力 蓋倫
攻速成長由2.9提高到3
堅韌(被動)
[移除]最大生命值低於25/50%時,回覆效果加倍
冷卻時間由9/4秒(於1/11級變化)調整為全等級6秒
能夠不被非史詩級野怪打斷的時間點由11級調整為1級
回覆量由2/8%(於1/11級變化)調整為2/2.75/3/3.25/3.5/3.75/4.5/5.25/6/6.75/7.5/8.25/9/9.25/9.5/9.75/10/10.25%(於1-18級變化)
勇氣(W)
被動:
每層提供的雙抗由0.33降低至0.25
最大值由50降低至30
審判(E)
總跳數由5/6/7/8/9/10(於1/4/7/10/13/16級變化)調整為全等級8
[新增]每擁有25%額外攻速,增加一次跳數
基礎傷害由14/18/22/26/30降低至9/15/21/27/33
總AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低至0.26/0.295/0.33/0.365/0.4
造成護甲削減所需要的命中數由4提高到6
[移除]如果只命中一名敵人,額外造成33%傷害
[新增]對最近的敵人額外造成25%傷害,並對其施加攻擊特效(攻擊特效只造成50%傷害)
德瑪西亞正義(R)
[移除]被動
主動:
基礎傷害由175/360/525降低至150/300/450
目標已損失生命值加成由28.6/33/40%降低至20/25/30%
傷害類型由魔法傷害調整為真實傷害
超凡點評:蓋倫整體較大加強,先前測試服回調的E技能在這個版本又改回來了,看來設計師調整蓋倫的想法勢在必行,有趣的攻擊特效流蓋倫也將登錄正式服!
新裝備(雲頂之弈)
格鬥手套
+10%暴擊率
+10%閃避率
領主之劍
暴風大劍+暴風大劍
攜帶者不能裝備其它裝備
參與擊殺後,獲得一把暴風大劍,直到該輪結束
冰脈護手
格鬥手套+鎖子甲
躲避成功時,生成一個擴展的冰封區域,降低敵人30%攻速
正義之拳
格鬥手套+女神淚
每次準備階段隨機獲得以下1項:造成40%額外傷害或者普攻命中回覆40生命值,直到該輪結束
連指手套
格鬥手套+鏟子
攜帶者還是約德爾單位
最後的輕語
暴風大劍+反曲之弓
攻擊無法被閃避並額外造成相當於目標最大生命值5%的真實傷害
快速閃避
格鬥手套+負極斗篷
躲避下一次施加於自己的硬控效果
每過5秒刷新一次
奧術護手
格鬥手套+無用大棒
你的技能可以暴擊
反擊
格鬥手套+巨人腰帶
戰鬥開始時獲得一層技能護盾
打破該護盾的單位將會被眩暈
連發弩
格鬥手套+反曲之弓
攜帶者死亡時,該裝備轉移至一個新單位,並且其獲得20%攻速和20%暴擊率,每次交接都會疊加
盜賊手套
格鬥手套+格鬥手套
攜帶者不能裝備其它裝備
準備階段,暫時獲得2件裝備,品質取決於自身等級
超凡點評:加入了新的小件導致TFT的整個裝備體系擴大,新裝備的屬性也非常有意思,這邊先不憑空做強度的預測,僅可玩性而言,新的這批裝備都是非常具備趣味性的,9.18的TFT將會可預見的非常有趣~
裝備改動(雲頂之弈)
無盡之刃
合成路線變更為暴風大劍+格鬥手套
神聖之劍
移除
疾射火炮
[移除]攻擊無法被閃避
超凡點評:火炮大幅度削弱,穩定性較差的神聖之劍移除,無盡改合成方案影響不大。
設計師雜談
蓋倫
總的來說測試效果不錯,E的攻速加成可能有點過高(我們也已經削弱了)。
此外,我們可能還需要放棄E能施加攻擊特效的能力,因為會產生一些糟糕的極端情況,但我們依然想讓他的E可以疊加征服者。
如果一切都調整好了,未來幾個版本或許就能實裝了。
安妮
基於反饋後,我們對安妮的進展進行了一些更新,提伯斯的改動可能確實有些影響過大了,所以我們轉而只調整E。
艾翁
更新關於艾翁的進展,我們現在決定實裝艾翁永久遠程的部分,但其它關於草叢互動和小菊的改動不打算實裝。
預期會在世界賽後的9.20版本上線。
接下來幾個版本的改動
-9.17:改動已經確定好了,我們最終推遲了亞托克斯和阿卡麗的改動。
-9.18:計劃是對亞托克斯和阿卡麗做另一個版本的改動,相比於單純的數值削弱,我們可能會探索一些小的機制調整,縮短單排和比賽差距。另外我們還可能進行一些提莫的遊戲體驗改動。總的來說這是一個很小的版本,我們更專注於季前賽,傾向於讓現在的情況穩定下來。
-9.19:世界賽版本,所以我們對召喚師峽谷的改動會非常小,基於需要會做一點平衡性調整,除此之外可能就沒有什麼動作了。
-9.20及之後:一些對單排的工作,另外薩科和蓋倫的改動可能會在9.20左右實裝。召喚師峽谷團隊會花費大量時間準備好季前賽改動的實裝。
夜之鋒刃
談到季前賽,我們會更新一些裝備,其中測試的一件就是夜之鋒刃。目前的計劃是讓它的法術護盾變得跟女妖面紗差不多(每脫戰一段時間刷新,而不是需要主動引導)。
對於那些經常使用夜之鋒刃的玩家,或者曾經用過的玩家來說,你們對這個改動的想法如何?
無限亂鬥
我們將在PBE測試無限亂鬥,但需要說明的是,無限亂鬥不會在9.18版本回歸。我們計劃在今年晚些時候讓其迴歸,為了確保世界賽是穩定的,我們選擇了一個更平靜的測試窗口,現在是一個很好的時機,以便在任何可能的問題出現之前處理完畢。
我們做了一些調整來解決上次無限亂鬥出現的問題,以及對英雄做一些調整。我們需要你們的幫助,來確保這些改動能有效。這樣等我們今年晚些時候上線時,能確保這個模式更讓人滿意。
問:你們說今年的輪換模式會減少,那會有奧德賽PVE嗎?
答:不太可能,我們知道有些玩家喜歡奧德賽和星之守護者模式。然而大部分玩家只是簡單嘗試了一下,然後重新回到了別的模式,即使難道很高或者依然有任務尚未完成。因此我們不太可能對這些模式投入太多時間,儘管有些人可能會因此很不滿。未來也不是不可能把一些老模式帶回來,但目前沒有具體計劃。
問:夜之鋒刃和女妖面紗會共享同名被動嗎?
答:會的。
問:8個月沒有關於輔助的改動了。
答:季前賽會有一些關於輔助的內容,很可能包含對工資裝的改動,具體細節還沒有完全確定,因此還不能分享。
新皮膚
星之守護者 霞(1820RP)
超凡點評:
霞的皮膚特效相對而言較為普通,和三星的冠軍皮膚相比屬於各有特色,色調不同。
星之守護者 洛(1820RP)
無限亂鬥
英雄改動
-派克只造成95%傷害,回覆量只有80%
-娑娜回覆量只有82%
超凡點評:根據拳頭設計師在更新內容後的附錄來看,無限亂鬥在9.17和9.18均不會上線,這次改動應該是代表著無限亂鬥也將慢慢的開始做平衡調整。期待後續劫、吸血鬼、小魚人等英雄可以得到一定的削弱~
系統改動
-遠古巨龍的生成時間由5分鐘提高到8分鐘
-遠古巨龍BUFF削弱
-基礎持續時間由150秒降低至120秒
-強化持續時間由300秒降低至180秒
-每層鍍層的生命值由1000調整為500-1500(前幾層的生命值更少)
-金幣由160(全部4個660)調整為300
超凡點評:遠古龍生成時間延長,buff削弱,讓後期遠古龍的權重和刷新頻率降低,降低了中後期遊戲的血腥程度,讓很多中期疲軟的發育英雄更容易過度到後期。
鍍層的改動讓四、五層鍍層厚的恐怖,遊戲前期的對線壓制滾雪球能力大大降低,前中期遊走的英雄(男刀、巖雀、卡牌)可以更好的放棄兵線去遊走。
符文改動
-超然的觸發等級由10級提高到15級,每1%溢出的冷卻縮減提供的自適應之力由2降低至0.5
-風暴聚集每次增長相比上次的提升由4.5提高到6
超凡點評:超然大幅度削弱,基本上不會在這個版本出現了,風暴聚集小幅度加強,同樣是鼓勵遊戲拖向中後期。
英雄改動
暗裔劍魔 亞托克斯
賜死劍氣(被動)
[新增]目標為小兵時,治療量只有25%
超凡點評:對於劍魔對線能力的大削弱,作為線霸的劍魔很大程度依賴被動的吸血能力,削弱後劍魔的對線等級降下降一個檔次。
離群之刺 阿卡麗
我流祕奧義!表裡殺繚亂(R)
初次施放:
[移除]眩暈目標
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
再次施放:
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
超凡點評:在路人局表現較差的阿卡麗再次被砍了一大刀——R技能第一段失去眩暈效果,1級R兩段總共減去20點傷害,6級阿卡麗幾乎失去獨立單殺能力。
黑暗之女 安妮
熔岩護盾(E)
藍耗由20提高到40
冷卻時間由10秒提高到15秒
傷害減免由16/22/28/34/40%降低至8/11/14/17/20%
[新增]安妮獲得50%移速,於1.5秒內衰減
超凡點評:用E技能的減免強度換取高額移速,上限提高下限降低,擁有自主加移速的安妮將有機會走上高分局。
德瑪西亞之力 蓋倫
攻速成長由2.9提高到3
堅韌(被動)
[移除]最大生命值低於25/50%時,回覆效果加倍
冷卻時間由9/4秒(於1/11級變化)調整為全等級6秒
能夠不被非史詩級野怪打斷的時間點由11級調整為1級
回覆量由2/8%(於1/11級變化)調整為2/2.75/3/3.25/3.5/3.75/4.5/5.25/6/6.75/7.5/8.25/9/9.25/9.5/9.75/10/10.25%(於1-18級變化)
勇氣(W)
被動:
每層提供的雙抗由0.33降低至0.25
最大值由50降低至30
審判(E)
總跳數由5/6/7/8/9/10(於1/4/7/10/13/16級變化)調整為全等級8
[新增]每擁有25%額外攻速,增加一次跳數
基礎傷害由14/18/22/26/30降低至9/15/21/27/33
總AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低至0.26/0.295/0.33/0.365/0.4
造成護甲削減所需要的命中數由4提高到6
[移除]如果只命中一名敵人,額外造成33%傷害
[新增]對最近的敵人額外造成25%傷害,並對其施加攻擊特效(攻擊特效只造成50%傷害)
德瑪西亞正義(R)
[移除]被動
主動:
基礎傷害由175/360/525降低至150/300/450
目標已損失生命值加成由28.6/33/40%降低至20/25/30%
傷害類型由魔法傷害調整為真實傷害
超凡點評:蓋倫整體較大加強,先前測試服回調的E技能在這個版本又改回來了,看來設計師調整蓋倫的想法勢在必行,有趣的攻擊特效流蓋倫也將登錄正式服!
新裝備(雲頂之弈)
格鬥手套
+10%暴擊率
+10%閃避率
領主之劍
暴風大劍+暴風大劍
攜帶者不能裝備其它裝備
參與擊殺後,獲得一把暴風大劍,直到該輪結束
冰脈護手
格鬥手套+鎖子甲
躲避成功時,生成一個擴展的冰封區域,降低敵人30%攻速
正義之拳
格鬥手套+女神淚
每次準備階段隨機獲得以下1項:造成40%額外傷害或者普攻命中回覆40生命值,直到該輪結束
連指手套
格鬥手套+鏟子
攜帶者還是約德爾單位
最後的輕語
暴風大劍+反曲之弓
攻擊無法被閃避並額外造成相當於目標最大生命值5%的真實傷害
快速閃避
格鬥手套+負極斗篷
躲避下一次施加於自己的硬控效果
每過5秒刷新一次
奧術護手
格鬥手套+無用大棒
你的技能可以暴擊
反擊
格鬥手套+巨人腰帶
戰鬥開始時獲得一層技能護盾
打破該護盾的單位將會被眩暈
連發弩
格鬥手套+反曲之弓
攜帶者死亡時,該裝備轉移至一個新單位,並且其獲得20%攻速和20%暴擊率,每次交接都會疊加
盜賊手套
格鬥手套+格鬥手套
攜帶者不能裝備其它裝備
準備階段,暫時獲得2件裝備,品質取決於自身等級
超凡點評:加入了新的小件導致TFT的整個裝備體系擴大,新裝備的屬性也非常有意思,這邊先不憑空做強度的預測,僅可玩性而言,新的這批裝備都是非常具備趣味性的,9.18的TFT將會可預見的非常有趣~
裝備改動(雲頂之弈)
無盡之刃
合成路線變更為暴風大劍+格鬥手套
神聖之劍
移除
疾射火炮
[移除]攻擊無法被閃避
超凡點評:火炮大幅度削弱,穩定性較差的神聖之劍移除,無盡改合成方案影響不大。
設計師雜談
蓋倫
總的來說測試效果不錯,E的攻速加成可能有點過高(我們也已經削弱了)。
此外,我們可能還需要放棄E能施加攻擊特效的能力,因為會產生一些糟糕的極端情況,但我們依然想讓他的E可以疊加征服者。
如果一切都調整好了,未來幾個版本或許就能實裝了。
安妮
基於反饋後,我們對安妮的進展進行了一些更新,提伯斯的改動可能確實有些影響過大了,所以我們轉而只調整E。
艾翁
更新關於艾翁的進展,我們現在決定實裝艾翁永久遠程的部分,但其它關於草叢互動和小菊的改動不打算實裝。
預期會在世界賽後的9.20版本上線。
接下來幾個版本的改動
-9.17:改動已經確定好了,我們最終推遲了亞托克斯和阿卡麗的改動。
-9.18:計劃是對亞托克斯和阿卡麗做另一個版本的改動,相比於單純的數值削弱,我們可能會探索一些小的機制調整,縮短單排和比賽差距。另外我們還可能進行一些提莫的遊戲體驗改動。總的來說這是一個很小的版本,我們更專注於季前賽,傾向於讓現在的情況穩定下來。
-9.19:世界賽版本,所以我們對召喚師峽谷的改動會非常小,基於需要會做一點平衡性調整,除此之外可能就沒有什麼動作了。
-9.20及之後:一些對單排的工作,另外薩科和蓋倫的改動可能會在9.20左右實裝。召喚師峽谷團隊會花費大量時間準備好季前賽改動的實裝。
夜之鋒刃
談到季前賽,我們會更新一些裝備,其中測試的一件就是夜之鋒刃。目前的計劃是讓它的法術護盾變得跟女妖面紗差不多(每脫戰一段時間刷新,而不是需要主動引導)。
對於那些經常使用夜之鋒刃的玩家,或者曾經用過的玩家來說,你們對這個改動的想法如何?
無限亂鬥
我們將在PBE測試無限亂鬥,但需要說明的是,無限亂鬥不會在9.18版本回歸。我們計劃在今年晚些時候讓其迴歸,為了確保世界賽是穩定的,我們選擇了一個更平靜的測試窗口,現在是一個很好的時機,以便在任何可能的問題出現之前處理完畢。
我們做了一些調整來解決上次無限亂鬥出現的問題,以及對英雄做一些調整。我們需要你們的幫助,來確保這些改動能有效。這樣等我們今年晚些時候上線時,能確保這個模式更讓人滿意。
問:你們說今年的輪換模式會減少,那會有奧德賽PVE嗎?
答:不太可能,我們知道有些玩家喜歡奧德賽和星之守護者模式。然而大部分玩家只是簡單嘗試了一下,然後重新回到了別的模式,即使難道很高或者依然有任務尚未完成。因此我們不太可能對這些模式投入太多時間,儘管有些人可能會因此很不滿。未來也不是不可能把一些老模式帶回來,但目前沒有具體計劃。
問:夜之鋒刃和女妖面紗會共享同名被動嗎?
答:會的。
問:8個月沒有關於輔助的改動了。
答:季前賽會有一些關於輔助的內容,很可能包含對工資裝的改動,具體細節還沒有完全確定,因此還不能分享。
新皮膚
星之守護者 霞(1820RP)
超凡點評:
霞的皮膚特效相對而言較為普通,和三星的冠軍皮膚相比屬於各有特色,色調不同。
星之守護者 洛(1820RP)
超凡電競:洛的皮膚特效則是色差很大的綠色和紫色的結合,給人一種反差的感覺,也暗示了背景故事中,洛曾經的純正星之守護者的形象,在洛被佐伊沾染之前,應該是純綠色調的星之守護者(好像EZ也是偏綠色?)
星之守護者 妮蔻(1350RP)
無限亂鬥
英雄改動
-派克只造成95%傷害,回覆量只有80%
-娑娜回覆量只有82%
超凡點評:根據拳頭設計師在更新內容後的附錄來看,無限亂鬥在9.17和9.18均不會上線,這次改動應該是代表著無限亂鬥也將慢慢的開始做平衡調整。期待後續劫、吸血鬼、小魚人等英雄可以得到一定的削弱~
系統改動
-遠古巨龍的生成時間由5分鐘提高到8分鐘
-遠古巨龍BUFF削弱
-基礎持續時間由150秒降低至120秒
-強化持續時間由300秒降低至180秒
-每層鍍層的生命值由1000調整為500-1500(前幾層的生命值更少)
-金幣由160(全部4個660)調整為300
超凡點評:遠古龍生成時間延長,buff削弱,讓後期遠古龍的權重和刷新頻率降低,降低了中後期遊戲的血腥程度,讓很多中期疲軟的發育英雄更容易過度到後期。
鍍層的改動讓四、五層鍍層厚的恐怖,遊戲前期的對線壓制滾雪球能力大大降低,前中期遊走的英雄(男刀、巖雀、卡牌)可以更好的放棄兵線去遊走。
符文改動
-超然的觸發等級由10級提高到15級,每1%溢出的冷卻縮減提供的自適應之力由2降低至0.5
-風暴聚集每次增長相比上次的提升由4.5提高到6
超凡點評:超然大幅度削弱,基本上不會在這個版本出現了,風暴聚集小幅度加強,同樣是鼓勵遊戲拖向中後期。
英雄改動
暗裔劍魔 亞托克斯
賜死劍氣(被動)
[新增]目標為小兵時,治療量只有25%
超凡點評:對於劍魔對線能力的大削弱,作為線霸的劍魔很大程度依賴被動的吸血能力,削弱後劍魔的對線等級降下降一個檔次。
離群之刺 阿卡麗
我流祕奧義!表裡殺繚亂(R)
初次施放:
[移除]眩暈目標
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
再次施放:
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
超凡點評:在路人局表現較差的阿卡麗再次被砍了一大刀——R技能第一段失去眩暈效果,1級R兩段總共減去20點傷害,6級阿卡麗幾乎失去獨立單殺能力。
黑暗之女 安妮
熔岩護盾(E)
藍耗由20提高到40
冷卻時間由10秒提高到15秒
傷害減免由16/22/28/34/40%降低至8/11/14/17/20%
[新增]安妮獲得50%移速,於1.5秒內衰減
超凡點評:用E技能的減免強度換取高額移速,上限提高下限降低,擁有自主加移速的安妮將有機會走上高分局。
德瑪西亞之力 蓋倫
攻速成長由2.9提高到3
堅韌(被動)
[移除]最大生命值低於25/50%時,回覆效果加倍
冷卻時間由9/4秒(於1/11級變化)調整為全等級6秒
能夠不被非史詩級野怪打斷的時間點由11級調整為1級
回覆量由2/8%(於1/11級變化)調整為2/2.75/3/3.25/3.5/3.75/4.5/5.25/6/6.75/7.5/8.25/9/9.25/9.5/9.75/10/10.25%(於1-18級變化)
勇氣(W)
被動:
每層提供的雙抗由0.33降低至0.25
最大值由50降低至30
審判(E)
總跳數由5/6/7/8/9/10(於1/4/7/10/13/16級變化)調整為全等級8
[新增]每擁有25%額外攻速,增加一次跳數
基礎傷害由14/18/22/26/30降低至9/15/21/27/33
總AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低至0.26/0.295/0.33/0.365/0.4
造成護甲削減所需要的命中數由4提高到6
[移除]如果只命中一名敵人,額外造成33%傷害
[新增]對最近的敵人額外造成25%傷害,並對其施加攻擊特效(攻擊特效只造成50%傷害)
德瑪西亞正義(R)
[移除]被動
主動:
基礎傷害由175/360/525降低至150/300/450
目標已損失生命值加成由28.6/33/40%降低至20/25/30%
傷害類型由魔法傷害調整為真實傷害
超凡點評:蓋倫整體較大加強,先前測試服回調的E技能在這個版本又改回來了,看來設計師調整蓋倫的想法勢在必行,有趣的攻擊特效流蓋倫也將登錄正式服!
新裝備(雲頂之弈)
格鬥手套
+10%暴擊率
+10%閃避率
領主之劍
暴風大劍+暴風大劍
攜帶者不能裝備其它裝備
參與擊殺後,獲得一把暴風大劍,直到該輪結束
冰脈護手
格鬥手套+鎖子甲
躲避成功時,生成一個擴展的冰封區域,降低敵人30%攻速
正義之拳
格鬥手套+女神淚
每次準備階段隨機獲得以下1項:造成40%額外傷害或者普攻命中回覆40生命值,直到該輪結束
連指手套
格鬥手套+鏟子
攜帶者還是約德爾單位
最後的輕語
暴風大劍+反曲之弓
攻擊無法被閃避並額外造成相當於目標最大生命值5%的真實傷害
快速閃避
格鬥手套+負極斗篷
躲避下一次施加於自己的硬控效果
每過5秒刷新一次
奧術護手
格鬥手套+無用大棒
你的技能可以暴擊
反擊
格鬥手套+巨人腰帶
戰鬥開始時獲得一層技能護盾
打破該護盾的單位將會被眩暈
連發弩
格鬥手套+反曲之弓
攜帶者死亡時,該裝備轉移至一個新單位,並且其獲得20%攻速和20%暴擊率,每次交接都會疊加
盜賊手套
格鬥手套+格鬥手套
攜帶者不能裝備其它裝備
準備階段,暫時獲得2件裝備,品質取決於自身等級
超凡點評:加入了新的小件導致TFT的整個裝備體系擴大,新裝備的屬性也非常有意思,這邊先不憑空做強度的預測,僅可玩性而言,新的這批裝備都是非常具備趣味性的,9.18的TFT將會可預見的非常有趣~
裝備改動(雲頂之弈)
無盡之刃
合成路線變更為暴風大劍+格鬥手套
神聖之劍
移除
疾射火炮
[移除]攻擊無法被閃避
超凡點評:火炮大幅度削弱,穩定性較差的神聖之劍移除,無盡改合成方案影響不大。
設計師雜談
蓋倫
總的來說測試效果不錯,E的攻速加成可能有點過高(我們也已經削弱了)。
此外,我們可能還需要放棄E能施加攻擊特效的能力,因為會產生一些糟糕的極端情況,但我們依然想讓他的E可以疊加征服者。
如果一切都調整好了,未來幾個版本或許就能實裝了。
安妮
基於反饋後,我們對安妮的進展進行了一些更新,提伯斯的改動可能確實有些影響過大了,所以我們轉而只調整E。
艾翁
更新關於艾翁的進展,我們現在決定實裝艾翁永久遠程的部分,但其它關於草叢互動和小菊的改動不打算實裝。
預期會在世界賽後的9.20版本上線。
接下來幾個版本的改動
-9.17:改動已經確定好了,我們最終推遲了亞托克斯和阿卡麗的改動。
-9.18:計劃是對亞托克斯和阿卡麗做另一個版本的改動,相比於單純的數值削弱,我們可能會探索一些小的機制調整,縮短單排和比賽差距。另外我們還可能進行一些提莫的遊戲體驗改動。總的來說這是一個很小的版本,我們更專注於季前賽,傾向於讓現在的情況穩定下來。
-9.19:世界賽版本,所以我們對召喚師峽谷的改動會非常小,基於需要會做一點平衡性調整,除此之外可能就沒有什麼動作了。
-9.20及之後:一些對單排的工作,另外薩科和蓋倫的改動可能會在9.20左右實裝。召喚師峽谷團隊會花費大量時間準備好季前賽改動的實裝。
夜之鋒刃
談到季前賽,我們會更新一些裝備,其中測試的一件就是夜之鋒刃。目前的計劃是讓它的法術護盾變得跟女妖面紗差不多(每脫戰一段時間刷新,而不是需要主動引導)。
對於那些經常使用夜之鋒刃的玩家,或者曾經用過的玩家來說,你們對這個改動的想法如何?
無限亂鬥
我們將在PBE測試無限亂鬥,但需要說明的是,無限亂鬥不會在9.18版本回歸。我們計劃在今年晚些時候讓其迴歸,為了確保世界賽是穩定的,我們選擇了一個更平靜的測試窗口,現在是一個很好的時機,以便在任何可能的問題出現之前處理完畢。
我們做了一些調整來解決上次無限亂鬥出現的問題,以及對英雄做一些調整。我們需要你們的幫助,來確保這些改動能有效。這樣等我們今年晚些時候上線時,能確保這個模式更讓人滿意。
問:你們說今年的輪換模式會減少,那會有奧德賽PVE嗎?
答:不太可能,我們知道有些玩家喜歡奧德賽和星之守護者模式。然而大部分玩家只是簡單嘗試了一下,然後重新回到了別的模式,即使難道很高或者依然有任務尚未完成。因此我們不太可能對這些模式投入太多時間,儘管有些人可能會因此很不滿。未來也不是不可能把一些老模式帶回來,但目前沒有具體計劃。
問:夜之鋒刃和女妖面紗會共享同名被動嗎?
答:會的。
問:8個月沒有關於輔助的改動了。
答:季前賽會有一些關於輔助的內容,很可能包含對工資裝的改動,具體細節還沒有完全確定,因此還不能分享。
新皮膚
星之守護者 霞(1820RP)
超凡點評:
霞的皮膚特效相對而言較為普通,和三星的冠軍皮膚相比屬於各有特色,色調不同。
星之守護者 洛(1820RP)
超凡電競:洛的皮膚特效則是色差很大的綠色和紫色的結合,給人一種反差的感覺,也暗示了背景故事中,洛曾經的純正星之守護者的形象,在洛被佐伊沾染之前,應該是純綠色調的星之守護者(好像EZ也是偏綠色?)
星之守護者 妮蔻(1350RP)
無限亂鬥
英雄改動
-派克只造成95%傷害,回覆量只有80%
-娑娜回覆量只有82%
超凡點評:根據拳頭設計師在更新內容後的附錄來看,無限亂鬥在9.17和9.18均不會上線,這次改動應該是代表著無限亂鬥也將慢慢的開始做平衡調整。期待後續劫、吸血鬼、小魚人等英雄可以得到一定的削弱~
系統改動
-遠古巨龍的生成時間由5分鐘提高到8分鐘
-遠古巨龍BUFF削弱
-基礎持續時間由150秒降低至120秒
-強化持續時間由300秒降低至180秒
-每層鍍層的生命值由1000調整為500-1500(前幾層的生命值更少)
-金幣由160(全部4個660)調整為300
超凡點評:遠古龍生成時間延長,buff削弱,讓後期遠古龍的權重和刷新頻率降低,降低了中後期遊戲的血腥程度,讓很多中期疲軟的發育英雄更容易過度到後期。
鍍層的改動讓四、五層鍍層厚的恐怖,遊戲前期的對線壓制滾雪球能力大大降低,前中期遊走的英雄(男刀、巖雀、卡牌)可以更好的放棄兵線去遊走。
符文改動
-超然的觸發等級由10級提高到15級,每1%溢出的冷卻縮減提供的自適應之力由2降低至0.5
-風暴聚集每次增長相比上次的提升由4.5提高到6
超凡點評:超然大幅度削弱,基本上不會在這個版本出現了,風暴聚集小幅度加強,同樣是鼓勵遊戲拖向中後期。
英雄改動
暗裔劍魔 亞托克斯
賜死劍氣(被動)
[新增]目標為小兵時,治療量只有25%
超凡點評:對於劍魔對線能力的大削弱,作為線霸的劍魔很大程度依賴被動的吸血能力,削弱後劍魔的對線等級降下降一個檔次。
離群之刺 阿卡麗
我流祕奧義!表裡殺繚亂(R)
初次施放:
[移除]眩暈目標
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
再次施放:
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
超凡點評:在路人局表現較差的阿卡麗再次被砍了一大刀——R技能第一段失去眩暈效果,1級R兩段總共減去20點傷害,6級阿卡麗幾乎失去獨立單殺能力。
黑暗之女 安妮
熔岩護盾(E)
藍耗由20提高到40
冷卻時間由10秒提高到15秒
傷害減免由16/22/28/34/40%降低至8/11/14/17/20%
[新增]安妮獲得50%移速,於1.5秒內衰減
超凡點評:用E技能的減免強度換取高額移速,上限提高下限降低,擁有自主加移速的安妮將有機會走上高分局。
德瑪西亞之力 蓋倫
攻速成長由2.9提高到3
堅韌(被動)
[移除]最大生命值低於25/50%時,回覆效果加倍
冷卻時間由9/4秒(於1/11級變化)調整為全等級6秒
能夠不被非史詩級野怪打斷的時間點由11級調整為1級
回覆量由2/8%(於1/11級變化)調整為2/2.75/3/3.25/3.5/3.75/4.5/5.25/6/6.75/7.5/8.25/9/9.25/9.5/9.75/10/10.25%(於1-18級變化)
勇氣(W)
被動:
每層提供的雙抗由0.33降低至0.25
最大值由50降低至30
審判(E)
總跳數由5/6/7/8/9/10(於1/4/7/10/13/16級變化)調整為全等級8
[新增]每擁有25%額外攻速,增加一次跳數
基礎傷害由14/18/22/26/30降低至9/15/21/27/33
總AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低至0.26/0.295/0.33/0.365/0.4
造成護甲削減所需要的命中數由4提高到6
[移除]如果只命中一名敵人,額外造成33%傷害
[新增]對最近的敵人額外造成25%傷害,並對其施加攻擊特效(攻擊特效只造成50%傷害)
德瑪西亞正義(R)
[移除]被動
主動:
基礎傷害由175/360/525降低至150/300/450
目標已損失生命值加成由28.6/33/40%降低至20/25/30%
傷害類型由魔法傷害調整為真實傷害
超凡點評:蓋倫整體較大加強,先前測試服回調的E技能在這個版本又改回來了,看來設計師調整蓋倫的想法勢在必行,有趣的攻擊特效流蓋倫也將登錄正式服!
新裝備(雲頂之弈)
格鬥手套
+10%暴擊率
+10%閃避率
領主之劍
暴風大劍+暴風大劍
攜帶者不能裝備其它裝備
參與擊殺後,獲得一把暴風大劍,直到該輪結束
冰脈護手
格鬥手套+鎖子甲
躲避成功時,生成一個擴展的冰封區域,降低敵人30%攻速
正義之拳
格鬥手套+女神淚
每次準備階段隨機獲得以下1項:造成40%額外傷害或者普攻命中回覆40生命值,直到該輪結束
連指手套
格鬥手套+鏟子
攜帶者還是約德爾單位
最後的輕語
暴風大劍+反曲之弓
攻擊無法被閃避並額外造成相當於目標最大生命值5%的真實傷害
快速閃避
格鬥手套+負極斗篷
躲避下一次施加於自己的硬控效果
每過5秒刷新一次
奧術護手
格鬥手套+無用大棒
你的技能可以暴擊
反擊
格鬥手套+巨人腰帶
戰鬥開始時獲得一層技能護盾
打破該護盾的單位將會被眩暈
連發弩
格鬥手套+反曲之弓
攜帶者死亡時,該裝備轉移至一個新單位,並且其獲得20%攻速和20%暴擊率,每次交接都會疊加
盜賊手套
格鬥手套+格鬥手套
攜帶者不能裝備其它裝備
準備階段,暫時獲得2件裝備,品質取決於自身等級
超凡點評:加入了新的小件導致TFT的整個裝備體系擴大,新裝備的屬性也非常有意思,這邊先不憑空做強度的預測,僅可玩性而言,新的這批裝備都是非常具備趣味性的,9.18的TFT將會可預見的非常有趣~
裝備改動(雲頂之弈)
無盡之刃
合成路線變更為暴風大劍+格鬥手套
神聖之劍
移除
疾射火炮
[移除]攻擊無法被閃避
超凡點評:火炮大幅度削弱,穩定性較差的神聖之劍移除,無盡改合成方案影響不大。
設計師雜談
蓋倫
總的來說測試效果不錯,E的攻速加成可能有點過高(我們也已經削弱了)。
此外,我們可能還需要放棄E能施加攻擊特效的能力,因為會產生一些糟糕的極端情況,但我們依然想讓他的E可以疊加征服者。
如果一切都調整好了,未來幾個版本或許就能實裝了。
安妮
基於反饋後,我們對安妮的進展進行了一些更新,提伯斯的改動可能確實有些影響過大了,所以我們轉而只調整E。
艾翁
更新關於艾翁的進展,我們現在決定實裝艾翁永久遠程的部分,但其它關於草叢互動和小菊的改動不打算實裝。
預期會在世界賽後的9.20版本上線。
接下來幾個版本的改動
-9.17:改動已經確定好了,我們最終推遲了亞托克斯和阿卡麗的改動。
-9.18:計劃是對亞托克斯和阿卡麗做另一個版本的改動,相比於單純的數值削弱,我們可能會探索一些小的機制調整,縮短單排和比賽差距。另外我們還可能進行一些提莫的遊戲體驗改動。總的來說這是一個很小的版本,我們更專注於季前賽,傾向於讓現在的情況穩定下來。
-9.19:世界賽版本,所以我們對召喚師峽谷的改動會非常小,基於需要會做一點平衡性調整,除此之外可能就沒有什麼動作了。
-9.20及之後:一些對單排的工作,另外薩科和蓋倫的改動可能會在9.20左右實裝。召喚師峽谷團隊會花費大量時間準備好季前賽改動的實裝。
夜之鋒刃
談到季前賽,我們會更新一些裝備,其中測試的一件就是夜之鋒刃。目前的計劃是讓它的法術護盾變得跟女妖面紗差不多(每脫戰一段時間刷新,而不是需要主動引導)。
對於那些經常使用夜之鋒刃的玩家,或者曾經用過的玩家來說,你們對這個改動的想法如何?
無限亂鬥
我們將在PBE測試無限亂鬥,但需要說明的是,無限亂鬥不會在9.18版本回歸。我們計劃在今年晚些時候讓其迴歸,為了確保世界賽是穩定的,我們選擇了一個更平靜的測試窗口,現在是一個很好的時機,以便在任何可能的問題出現之前處理完畢。
我們做了一些調整來解決上次無限亂鬥出現的問題,以及對英雄做一些調整。我們需要你們的幫助,來確保這些改動能有效。這樣等我們今年晚些時候上線時,能確保這個模式更讓人滿意。
問:你們說今年的輪換模式會減少,那會有奧德賽PVE嗎?
答:不太可能,我們知道有些玩家喜歡奧德賽和星之守護者模式。然而大部分玩家只是簡單嘗試了一下,然後重新回到了別的模式,即使難道很高或者依然有任務尚未完成。因此我們不太可能對這些模式投入太多時間,儘管有些人可能會因此很不滿。未來也不是不可能把一些老模式帶回來,但目前沒有具體計劃。
問:夜之鋒刃和女妖面紗會共享同名被動嗎?
答:會的。
問:8個月沒有關於輔助的改動了。
答:季前賽會有一些關於輔助的內容,很可能包含對工資裝的改動,具體細節還沒有完全確定,因此還不能分享。
新皮膚
星之守護者 霞(1820RP)
超凡點評:
霞的皮膚特效相對而言較為普通,和三星的冠軍皮膚相比屬於各有特色,色調不同。
星之守護者 洛(1820RP)
超凡電競:洛的皮膚特效則是色差很大的綠色和紫色的結合,給人一種反差的感覺,也暗示了背景故事中,洛曾經的純正星之守護者的形象,在洛被佐伊沾染之前,應該是純綠色調的星之守護者(好像EZ也是偏綠色?)
星之守護者 妮蔻(1350RP)
無限亂鬥
英雄改動
-派克只造成95%傷害,回覆量只有80%
-娑娜回覆量只有82%
超凡點評:根據拳頭設計師在更新內容後的附錄來看,無限亂鬥在9.17和9.18均不會上線,這次改動應該是代表著無限亂鬥也將慢慢的開始做平衡調整。期待後續劫、吸血鬼、小魚人等英雄可以得到一定的削弱~
系統改動
-遠古巨龍的生成時間由5分鐘提高到8分鐘
-遠古巨龍BUFF削弱
-基礎持續時間由150秒降低至120秒
-強化持續時間由300秒降低至180秒
-每層鍍層的生命值由1000調整為500-1500(前幾層的生命值更少)
-金幣由160(全部4個660)調整為300
超凡點評:遠古龍生成時間延長,buff削弱,讓後期遠古龍的權重和刷新頻率降低,降低了中後期遊戲的血腥程度,讓很多中期疲軟的發育英雄更容易過度到後期。
鍍層的改動讓四、五層鍍層厚的恐怖,遊戲前期的對線壓制滾雪球能力大大降低,前中期遊走的英雄(男刀、巖雀、卡牌)可以更好的放棄兵線去遊走。
符文改動
-超然的觸發等級由10級提高到15級,每1%溢出的冷卻縮減提供的自適應之力由2降低至0.5
-風暴聚集每次增長相比上次的提升由4.5提高到6
超凡點評:超然大幅度削弱,基本上不會在這個版本出現了,風暴聚集小幅度加強,同樣是鼓勵遊戲拖向中後期。
英雄改動
暗裔劍魔 亞托克斯
賜死劍氣(被動)
[新增]目標為小兵時,治療量只有25%
超凡點評:對於劍魔對線能力的大削弱,作為線霸的劍魔很大程度依賴被動的吸血能力,削弱後劍魔的對線等級降下降一個檔次。
離群之刺 阿卡麗
我流祕奧義!表裡殺繚亂(R)
初次施放:
[移除]眩暈目標
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
再次施放:
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
超凡點評:在路人局表現較差的阿卡麗再次被砍了一大刀——R技能第一段失去眩暈效果,1級R兩段總共減去20點傷害,6級阿卡麗幾乎失去獨立單殺能力。
黑暗之女 安妮
熔岩護盾(E)
藍耗由20提高到40
冷卻時間由10秒提高到15秒
傷害減免由16/22/28/34/40%降低至8/11/14/17/20%
[新增]安妮獲得50%移速,於1.5秒內衰減
超凡點評:用E技能的減免強度換取高額移速,上限提高下限降低,擁有自主加移速的安妮將有機會走上高分局。
德瑪西亞之力 蓋倫
攻速成長由2.9提高到3
堅韌(被動)
[移除]最大生命值低於25/50%時,回覆效果加倍
冷卻時間由9/4秒(於1/11級變化)調整為全等級6秒
能夠不被非史詩級野怪打斷的時間點由11級調整為1級
回覆量由2/8%(於1/11級變化)調整為2/2.75/3/3.25/3.5/3.75/4.5/5.25/6/6.75/7.5/8.25/9/9.25/9.5/9.75/10/10.25%(於1-18級變化)
勇氣(W)
被動:
每層提供的雙抗由0.33降低至0.25
最大值由50降低至30
審判(E)
總跳數由5/6/7/8/9/10(於1/4/7/10/13/16級變化)調整為全等級8
[新增]每擁有25%額外攻速,增加一次跳數
基礎傷害由14/18/22/26/30降低至9/15/21/27/33
總AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低至0.26/0.295/0.33/0.365/0.4
造成護甲削減所需要的命中數由4提高到6
[移除]如果只命中一名敵人,額外造成33%傷害
[新增]對最近的敵人額外造成25%傷害,並對其施加攻擊特效(攻擊特效只造成50%傷害)
德瑪西亞正義(R)
[移除]被動
主動:
基礎傷害由175/360/525降低至150/300/450
目標已損失生命值加成由28.6/33/40%降低至20/25/30%
傷害類型由魔法傷害調整為真實傷害
超凡點評:蓋倫整體較大加強,先前測試服回調的E技能在這個版本又改回來了,看來設計師調整蓋倫的想法勢在必行,有趣的攻擊特效流蓋倫也將登錄正式服!
新裝備(雲頂之弈)
格鬥手套
+10%暴擊率
+10%閃避率
領主之劍
暴風大劍+暴風大劍
攜帶者不能裝備其它裝備
參與擊殺後,獲得一把暴風大劍,直到該輪結束
冰脈護手
格鬥手套+鎖子甲
躲避成功時,生成一個擴展的冰封區域,降低敵人30%攻速
正義之拳
格鬥手套+女神淚
每次準備階段隨機獲得以下1項:造成40%額外傷害或者普攻命中回覆40生命值,直到該輪結束
連指手套
格鬥手套+鏟子
攜帶者還是約德爾單位
最後的輕語
暴風大劍+反曲之弓
攻擊無法被閃避並額外造成相當於目標最大生命值5%的真實傷害
快速閃避
格鬥手套+負極斗篷
躲避下一次施加於自己的硬控效果
每過5秒刷新一次
奧術護手
格鬥手套+無用大棒
你的技能可以暴擊
反擊
格鬥手套+巨人腰帶
戰鬥開始時獲得一層技能護盾
打破該護盾的單位將會被眩暈
連發弩
格鬥手套+反曲之弓
攜帶者死亡時,該裝備轉移至一個新單位,並且其獲得20%攻速和20%暴擊率,每次交接都會疊加
盜賊手套
格鬥手套+格鬥手套
攜帶者不能裝備其它裝備
準備階段,暫時獲得2件裝備,品質取決於自身等級
超凡點評:加入了新的小件導致TFT的整個裝備體系擴大,新裝備的屬性也非常有意思,這邊先不憑空做強度的預測,僅可玩性而言,新的這批裝備都是非常具備趣味性的,9.18的TFT將會可預見的非常有趣~
裝備改動(雲頂之弈)
無盡之刃
合成路線變更為暴風大劍+格鬥手套
神聖之劍
移除
疾射火炮
[移除]攻擊無法被閃避
超凡點評:火炮大幅度削弱,穩定性較差的神聖之劍移除,無盡改合成方案影響不大。
設計師雜談
蓋倫
總的來說測試效果不錯,E的攻速加成可能有點過高(我們也已經削弱了)。
此外,我們可能還需要放棄E能施加攻擊特效的能力,因為會產生一些糟糕的極端情況,但我們依然想讓他的E可以疊加征服者。
如果一切都調整好了,未來幾個版本或許就能實裝了。
安妮
基於反饋後,我們對安妮的進展進行了一些更新,提伯斯的改動可能確實有些影響過大了,所以我們轉而只調整E。
艾翁
更新關於艾翁的進展,我們現在決定實裝艾翁永久遠程的部分,但其它關於草叢互動和小菊的改動不打算實裝。
預期會在世界賽後的9.20版本上線。
接下來幾個版本的改動
-9.17:改動已經確定好了,我們最終推遲了亞托克斯和阿卡麗的改動。
-9.18:計劃是對亞托克斯和阿卡麗做另一個版本的改動,相比於單純的數值削弱,我們可能會探索一些小的機制調整,縮短單排和比賽差距。另外我們還可能進行一些提莫的遊戲體驗改動。總的來說這是一個很小的版本,我們更專注於季前賽,傾向於讓現在的情況穩定下來。
-9.19:世界賽版本,所以我們對召喚師峽谷的改動會非常小,基於需要會做一點平衡性調整,除此之外可能就沒有什麼動作了。
-9.20及之後:一些對單排的工作,另外薩科和蓋倫的改動可能會在9.20左右實裝。召喚師峽谷團隊會花費大量時間準備好季前賽改動的實裝。
夜之鋒刃
談到季前賽,我們會更新一些裝備,其中測試的一件就是夜之鋒刃。目前的計劃是讓它的法術護盾變得跟女妖面紗差不多(每脫戰一段時間刷新,而不是需要主動引導)。
對於那些經常使用夜之鋒刃的玩家,或者曾經用過的玩家來說,你們對這個改動的想法如何?
無限亂鬥
我們將在PBE測試無限亂鬥,但需要說明的是,無限亂鬥不會在9.18版本回歸。我們計劃在今年晚些時候讓其迴歸,為了確保世界賽是穩定的,我們選擇了一個更平靜的測試窗口,現在是一個很好的時機,以便在任何可能的問題出現之前處理完畢。
我們做了一些調整來解決上次無限亂鬥出現的問題,以及對英雄做一些調整。我們需要你們的幫助,來確保這些改動能有效。這樣等我們今年晚些時候上線時,能確保這個模式更讓人滿意。
問:你們說今年的輪換模式會減少,那會有奧德賽PVE嗎?
答:不太可能,我們知道有些玩家喜歡奧德賽和星之守護者模式。然而大部分玩家只是簡單嘗試了一下,然後重新回到了別的模式,即使難道很高或者依然有任務尚未完成。因此我們不太可能對這些模式投入太多時間,儘管有些人可能會因此很不滿。未來也不是不可能把一些老模式帶回來,但目前沒有具體計劃。
問:夜之鋒刃和女妖面紗會共享同名被動嗎?
答:會的。
問:8個月沒有關於輔助的改動了。
答:季前賽會有一些關於輔助的內容,很可能包含對工資裝的改動,具體細節還沒有完全確定,因此還不能分享。
新皮膚
星之守護者 霞(1820RP)
超凡點評:
霞的皮膚特效相對而言較為普通,和三星的冠軍皮膚相比屬於各有特色,色調不同。
星之守護者 洛(1820RP)
超凡電競:洛的皮膚特效則是色差很大的綠色和紫色的結合,給人一種反差的感覺,也暗示了背景故事中,洛曾經的純正星之守護者的形象,在洛被佐伊沾染之前,應該是純綠色調的星之守護者(好像EZ也是偏綠色?)
星之守護者 妮蔻(1350RP)
星之守護者 妮蔻 至臻(100至臻點)
無限亂鬥
英雄改動
-派克只造成95%傷害,回覆量只有80%
-娑娜回覆量只有82%
超凡點評:根據拳頭設計師在更新內容後的附錄來看,無限亂鬥在9.17和9.18均不會上線,這次改動應該是代表著無限亂鬥也將慢慢的開始做平衡調整。期待後續劫、吸血鬼、小魚人等英雄可以得到一定的削弱~
系統改動
-遠古巨龍的生成時間由5分鐘提高到8分鐘
-遠古巨龍BUFF削弱
-基礎持續時間由150秒降低至120秒
-強化持續時間由300秒降低至180秒
-每層鍍層的生命值由1000調整為500-1500(前幾層的生命值更少)
-金幣由160(全部4個660)調整為300
超凡點評:遠古龍生成時間延長,buff削弱,讓後期遠古龍的權重和刷新頻率降低,降低了中後期遊戲的血腥程度,讓很多中期疲軟的發育英雄更容易過度到後期。
鍍層的改動讓四、五層鍍層厚的恐怖,遊戲前期的對線壓制滾雪球能力大大降低,前中期遊走的英雄(男刀、巖雀、卡牌)可以更好的放棄兵線去遊走。
符文改動
-超然的觸發等級由10級提高到15級,每1%溢出的冷卻縮減提供的自適應之力由2降低至0.5
-風暴聚集每次增長相比上次的提升由4.5提高到6
超凡點評:超然大幅度削弱,基本上不會在這個版本出現了,風暴聚集小幅度加強,同樣是鼓勵遊戲拖向中後期。
英雄改動
暗裔劍魔 亞托克斯
賜死劍氣(被動)
[新增]目標為小兵時,治療量只有25%
超凡點評:對於劍魔對線能力的大削弱,作為線霸的劍魔很大程度依賴被動的吸血能力,削弱後劍魔的對線等級降下降一個檔次。
離群之刺 阿卡麗
我流祕奧義!表裡殺繚亂(R)
初次施放:
[移除]眩暈目標
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
再次施放:
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
超凡點評:在路人局表現較差的阿卡麗再次被砍了一大刀——R技能第一段失去眩暈效果,1級R兩段總共減去20點傷害,6級阿卡麗幾乎失去獨立單殺能力。
黑暗之女 安妮
熔岩護盾(E)
藍耗由20提高到40
冷卻時間由10秒提高到15秒
傷害減免由16/22/28/34/40%降低至8/11/14/17/20%
[新增]安妮獲得50%移速,於1.5秒內衰減
超凡點評:用E技能的減免強度換取高額移速,上限提高下限降低,擁有自主加移速的安妮將有機會走上高分局。
德瑪西亞之力 蓋倫
攻速成長由2.9提高到3
堅韌(被動)
[移除]最大生命值低於25/50%時,回覆效果加倍
冷卻時間由9/4秒(於1/11級變化)調整為全等級6秒
能夠不被非史詩級野怪打斷的時間點由11級調整為1級
回覆量由2/8%(於1/11級變化)調整為2/2.75/3/3.25/3.5/3.75/4.5/5.25/6/6.75/7.5/8.25/9/9.25/9.5/9.75/10/10.25%(於1-18級變化)
勇氣(W)
被動:
每層提供的雙抗由0.33降低至0.25
最大值由50降低至30
審判(E)
總跳數由5/6/7/8/9/10(於1/4/7/10/13/16級變化)調整為全等級8
[新增]每擁有25%額外攻速,增加一次跳數
基礎傷害由14/18/22/26/30降低至9/15/21/27/33
總AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低至0.26/0.295/0.33/0.365/0.4
造成護甲削減所需要的命中數由4提高到6
[移除]如果只命中一名敵人,額外造成33%傷害
[新增]對最近的敵人額外造成25%傷害,並對其施加攻擊特效(攻擊特效只造成50%傷害)
德瑪西亞正義(R)
[移除]被動
主動:
基礎傷害由175/360/525降低至150/300/450
目標已損失生命值加成由28.6/33/40%降低至20/25/30%
傷害類型由魔法傷害調整為真實傷害
超凡點評:蓋倫整體較大加強,先前測試服回調的E技能在這個版本又改回來了,看來設計師調整蓋倫的想法勢在必行,有趣的攻擊特效流蓋倫也將登錄正式服!
新裝備(雲頂之弈)
格鬥手套
+10%暴擊率
+10%閃避率
領主之劍
暴風大劍+暴風大劍
攜帶者不能裝備其它裝備
參與擊殺後,獲得一把暴風大劍,直到該輪結束
冰脈護手
格鬥手套+鎖子甲
躲避成功時,生成一個擴展的冰封區域,降低敵人30%攻速
正義之拳
格鬥手套+女神淚
每次準備階段隨機獲得以下1項:造成40%額外傷害或者普攻命中回覆40生命值,直到該輪結束
連指手套
格鬥手套+鏟子
攜帶者還是約德爾單位
最後的輕語
暴風大劍+反曲之弓
攻擊無法被閃避並額外造成相當於目標最大生命值5%的真實傷害
快速閃避
格鬥手套+負極斗篷
躲避下一次施加於自己的硬控效果
每過5秒刷新一次
奧術護手
格鬥手套+無用大棒
你的技能可以暴擊
反擊
格鬥手套+巨人腰帶
戰鬥開始時獲得一層技能護盾
打破該護盾的單位將會被眩暈
連發弩
格鬥手套+反曲之弓
攜帶者死亡時,該裝備轉移至一個新單位,並且其獲得20%攻速和20%暴擊率,每次交接都會疊加
盜賊手套
格鬥手套+格鬥手套
攜帶者不能裝備其它裝備
準備階段,暫時獲得2件裝備,品質取決於自身等級
超凡點評:加入了新的小件導致TFT的整個裝備體系擴大,新裝備的屬性也非常有意思,這邊先不憑空做強度的預測,僅可玩性而言,新的這批裝備都是非常具備趣味性的,9.18的TFT將會可預見的非常有趣~
裝備改動(雲頂之弈)
無盡之刃
合成路線變更為暴風大劍+格鬥手套
神聖之劍
移除
疾射火炮
[移除]攻擊無法被閃避
超凡點評:火炮大幅度削弱,穩定性較差的神聖之劍移除,無盡改合成方案影響不大。
設計師雜談
蓋倫
總的來說測試效果不錯,E的攻速加成可能有點過高(我們也已經削弱了)。
此外,我們可能還需要放棄E能施加攻擊特效的能力,因為會產生一些糟糕的極端情況,但我們依然想讓他的E可以疊加征服者。
如果一切都調整好了,未來幾個版本或許就能實裝了。
安妮
基於反饋後,我們對安妮的進展進行了一些更新,提伯斯的改動可能確實有些影響過大了,所以我們轉而只調整E。
艾翁
更新關於艾翁的進展,我們現在決定實裝艾翁永久遠程的部分,但其它關於草叢互動和小菊的改動不打算實裝。
預期會在世界賽後的9.20版本上線。
接下來幾個版本的改動
-9.17:改動已經確定好了,我們最終推遲了亞托克斯和阿卡麗的改動。
-9.18:計劃是對亞托克斯和阿卡麗做另一個版本的改動,相比於單純的數值削弱,我們可能會探索一些小的機制調整,縮短單排和比賽差距。另外我們還可能進行一些提莫的遊戲體驗改動。總的來說這是一個很小的版本,我們更專注於季前賽,傾向於讓現在的情況穩定下來。
-9.19:世界賽版本,所以我們對召喚師峽谷的改動會非常小,基於需要會做一點平衡性調整,除此之外可能就沒有什麼動作了。
-9.20及之後:一些對單排的工作,另外薩科和蓋倫的改動可能會在9.20左右實裝。召喚師峽谷團隊會花費大量時間準備好季前賽改動的實裝。
夜之鋒刃
談到季前賽,我們會更新一些裝備,其中測試的一件就是夜之鋒刃。目前的計劃是讓它的法術護盾變得跟女妖面紗差不多(每脫戰一段時間刷新,而不是需要主動引導)。
對於那些經常使用夜之鋒刃的玩家,或者曾經用過的玩家來說,你們對這個改動的想法如何?
無限亂鬥
我們將在PBE測試無限亂鬥,但需要說明的是,無限亂鬥不會在9.18版本回歸。我們計劃在今年晚些時候讓其迴歸,為了確保世界賽是穩定的,我們選擇了一個更平靜的測試窗口,現在是一個很好的時機,以便在任何可能的問題出現之前處理完畢。
我們做了一些調整來解決上次無限亂鬥出現的問題,以及對英雄做一些調整。我們需要你們的幫助,來確保這些改動能有效。這樣等我們今年晚些時候上線時,能確保這個模式更讓人滿意。
問:你們說今年的輪換模式會減少,那會有奧德賽PVE嗎?
答:不太可能,我們知道有些玩家喜歡奧德賽和星之守護者模式。然而大部分玩家只是簡單嘗試了一下,然後重新回到了別的模式,即使難道很高或者依然有任務尚未完成。因此我們不太可能對這些模式投入太多時間,儘管有些人可能會因此很不滿。未來也不是不可能把一些老模式帶回來,但目前沒有具體計劃。
問:夜之鋒刃和女妖面紗會共享同名被動嗎?
答:會的。
問:8個月沒有關於輔助的改動了。
答:季前賽會有一些關於輔助的內容,很可能包含對工資裝的改動,具體細節還沒有完全確定,因此還不能分享。
新皮膚
星之守護者 霞(1820RP)
超凡點評:
霞的皮膚特效相對而言較為普通,和三星的冠軍皮膚相比屬於各有特色,色調不同。
星之守護者 洛(1820RP)
超凡電競:洛的皮膚特效則是色差很大的綠色和紫色的結合,給人一種反差的感覺,也暗示了背景故事中,洛曾經的純正星之守護者的形象,在洛被佐伊沾染之前,應該是純綠色調的星之守護者(好像EZ也是偏綠色?)
星之守護者 妮蔻(1350RP)
星之守護者 妮蔻 至臻(100至臻點)
超凡點評:
無限亂鬥
英雄改動
-派克只造成95%傷害,回覆量只有80%
-娑娜回覆量只有82%
超凡點評:根據拳頭設計師在更新內容後的附錄來看,無限亂鬥在9.17和9.18均不會上線,這次改動應該是代表著無限亂鬥也將慢慢的開始做平衡調整。期待後續劫、吸血鬼、小魚人等英雄可以得到一定的削弱~
系統改動
-遠古巨龍的生成時間由5分鐘提高到8分鐘
-遠古巨龍BUFF削弱
-基礎持續時間由150秒降低至120秒
-強化持續時間由300秒降低至180秒
-每層鍍層的生命值由1000調整為500-1500(前幾層的生命值更少)
-金幣由160(全部4個660)調整為300
超凡點評:遠古龍生成時間延長,buff削弱,讓後期遠古龍的權重和刷新頻率降低,降低了中後期遊戲的血腥程度,讓很多中期疲軟的發育英雄更容易過度到後期。
鍍層的改動讓四、五層鍍層厚的恐怖,遊戲前期的對線壓制滾雪球能力大大降低,前中期遊走的英雄(男刀、巖雀、卡牌)可以更好的放棄兵線去遊走。
符文改動
-超然的觸發等級由10級提高到15級,每1%溢出的冷卻縮減提供的自適應之力由2降低至0.5
-風暴聚集每次增長相比上次的提升由4.5提高到6
超凡點評:超然大幅度削弱,基本上不會在這個版本出現了,風暴聚集小幅度加強,同樣是鼓勵遊戲拖向中後期。
英雄改動
暗裔劍魔 亞托克斯
賜死劍氣(被動)
[新增]目標為小兵時,治療量只有25%
超凡點評:對於劍魔對線能力的大削弱,作為線霸的劍魔很大程度依賴被動的吸血能力,削弱後劍魔的對線等級降下降一個檔次。
離群之刺 阿卡麗
我流祕奧義!表裡殺繚亂(R)
初次施放:
[移除]眩暈目標
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
再次施放:
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
超凡點評:在路人局表現較差的阿卡麗再次被砍了一大刀——R技能第一段失去眩暈效果,1級R兩段總共減去20點傷害,6級阿卡麗幾乎失去獨立單殺能力。
黑暗之女 安妮
熔岩護盾(E)
藍耗由20提高到40
冷卻時間由10秒提高到15秒
傷害減免由16/22/28/34/40%降低至8/11/14/17/20%
[新增]安妮獲得50%移速,於1.5秒內衰減
超凡點評:用E技能的減免強度換取高額移速,上限提高下限降低,擁有自主加移速的安妮將有機會走上高分局。
德瑪西亞之力 蓋倫
攻速成長由2.9提高到3
堅韌(被動)
[移除]最大生命值低於25/50%時,回覆效果加倍
冷卻時間由9/4秒(於1/11級變化)調整為全等級6秒
能夠不被非史詩級野怪打斷的時間點由11級調整為1級
回覆量由2/8%(於1/11級變化)調整為2/2.75/3/3.25/3.5/3.75/4.5/5.25/6/6.75/7.5/8.25/9/9.25/9.5/9.75/10/10.25%(於1-18級變化)
勇氣(W)
被動:
每層提供的雙抗由0.33降低至0.25
最大值由50降低至30
審判(E)
總跳數由5/6/7/8/9/10(於1/4/7/10/13/16級變化)調整為全等級8
[新增]每擁有25%額外攻速,增加一次跳數
基礎傷害由14/18/22/26/30降低至9/15/21/27/33
總AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低至0.26/0.295/0.33/0.365/0.4
造成護甲削減所需要的命中數由4提高到6
[移除]如果只命中一名敵人,額外造成33%傷害
[新增]對最近的敵人額外造成25%傷害,並對其施加攻擊特效(攻擊特效只造成50%傷害)
德瑪西亞正義(R)
[移除]被動
主動:
基礎傷害由175/360/525降低至150/300/450
目標已損失生命值加成由28.6/33/40%降低至20/25/30%
傷害類型由魔法傷害調整為真實傷害
超凡點評:蓋倫整體較大加強,先前測試服回調的E技能在這個版本又改回來了,看來設計師調整蓋倫的想法勢在必行,有趣的攻擊特效流蓋倫也將登錄正式服!
新裝備(雲頂之弈)
格鬥手套
+10%暴擊率
+10%閃避率
領主之劍
暴風大劍+暴風大劍
攜帶者不能裝備其它裝備
參與擊殺後,獲得一把暴風大劍,直到該輪結束
冰脈護手
格鬥手套+鎖子甲
躲避成功時,生成一個擴展的冰封區域,降低敵人30%攻速
正義之拳
格鬥手套+女神淚
每次準備階段隨機獲得以下1項:造成40%額外傷害或者普攻命中回覆40生命值,直到該輪結束
連指手套
格鬥手套+鏟子
攜帶者還是約德爾單位
最後的輕語
暴風大劍+反曲之弓
攻擊無法被閃避並額外造成相當於目標最大生命值5%的真實傷害
快速閃避
格鬥手套+負極斗篷
躲避下一次施加於自己的硬控效果
每過5秒刷新一次
奧術護手
格鬥手套+無用大棒
你的技能可以暴擊
反擊
格鬥手套+巨人腰帶
戰鬥開始時獲得一層技能護盾
打破該護盾的單位將會被眩暈
連發弩
格鬥手套+反曲之弓
攜帶者死亡時,該裝備轉移至一個新單位,並且其獲得20%攻速和20%暴擊率,每次交接都會疊加
盜賊手套
格鬥手套+格鬥手套
攜帶者不能裝備其它裝備
準備階段,暫時獲得2件裝備,品質取決於自身等級
超凡點評:加入了新的小件導致TFT的整個裝備體系擴大,新裝備的屬性也非常有意思,這邊先不憑空做強度的預測,僅可玩性而言,新的這批裝備都是非常具備趣味性的,9.18的TFT將會可預見的非常有趣~
裝備改動(雲頂之弈)
無盡之刃
合成路線變更為暴風大劍+格鬥手套
神聖之劍
移除
疾射火炮
[移除]攻擊無法被閃避
超凡點評:火炮大幅度削弱,穩定性較差的神聖之劍移除,無盡改合成方案影響不大。
設計師雜談
蓋倫
總的來說測試效果不錯,E的攻速加成可能有點過高(我們也已經削弱了)。
此外,我們可能還需要放棄E能施加攻擊特效的能力,因為會產生一些糟糕的極端情況,但我們依然想讓他的E可以疊加征服者。
如果一切都調整好了,未來幾個版本或許就能實裝了。
安妮
基於反饋後,我們對安妮的進展進行了一些更新,提伯斯的改動可能確實有些影響過大了,所以我們轉而只調整E。
艾翁
更新關於艾翁的進展,我們現在決定實裝艾翁永久遠程的部分,但其它關於草叢互動和小菊的改動不打算實裝。
預期會在世界賽後的9.20版本上線。
接下來幾個版本的改動
-9.17:改動已經確定好了,我們最終推遲了亞托克斯和阿卡麗的改動。
-9.18:計劃是對亞托克斯和阿卡麗做另一個版本的改動,相比於單純的數值削弱,我們可能會探索一些小的機制調整,縮短單排和比賽差距。另外我們還可能進行一些提莫的遊戲體驗改動。總的來說這是一個很小的版本,我們更專注於季前賽,傾向於讓現在的情況穩定下來。
-9.19:世界賽版本,所以我們對召喚師峽谷的改動會非常小,基於需要會做一點平衡性調整,除此之外可能就沒有什麼動作了。
-9.20及之後:一些對單排的工作,另外薩科和蓋倫的改動可能會在9.20左右實裝。召喚師峽谷團隊會花費大量時間準備好季前賽改動的實裝。
夜之鋒刃
談到季前賽,我們會更新一些裝備,其中測試的一件就是夜之鋒刃。目前的計劃是讓它的法術護盾變得跟女妖面紗差不多(每脫戰一段時間刷新,而不是需要主動引導)。
對於那些經常使用夜之鋒刃的玩家,或者曾經用過的玩家來說,你們對這個改動的想法如何?
無限亂鬥
我們將在PBE測試無限亂鬥,但需要說明的是,無限亂鬥不會在9.18版本回歸。我們計劃在今年晚些時候讓其迴歸,為了確保世界賽是穩定的,我們選擇了一個更平靜的測試窗口,現在是一個很好的時機,以便在任何可能的問題出現之前處理完畢。
我們做了一些調整來解決上次無限亂鬥出現的問題,以及對英雄做一些調整。我們需要你們的幫助,來確保這些改動能有效。這樣等我們今年晚些時候上線時,能確保這個模式更讓人滿意。
問:你們說今年的輪換模式會減少,那會有奧德賽PVE嗎?
答:不太可能,我們知道有些玩家喜歡奧德賽和星之守護者模式。然而大部分玩家只是簡單嘗試了一下,然後重新回到了別的模式,即使難道很高或者依然有任務尚未完成。因此我們不太可能對這些模式投入太多時間,儘管有些人可能會因此很不滿。未來也不是不可能把一些老模式帶回來,但目前沒有具體計劃。
問:夜之鋒刃和女妖面紗會共享同名被動嗎?
答:會的。
問:8個月沒有關於輔助的改動了。
答:季前賽會有一些關於輔助的內容,很可能包含對工資裝的改動,具體細節還沒有完全確定,因此還不能分享。
新皮膚
星之守護者 霞(1820RP)
超凡點評:
霞的皮膚特效相對而言較為普通,和三星的冠軍皮膚相比屬於各有特色,色調不同。
星之守護者 洛(1820RP)
超凡電競:洛的皮膚特效則是色差很大的綠色和紫色的結合,給人一種反差的感覺,也暗示了背景故事中,洛曾經的純正星之守護者的形象,在洛被佐伊沾染之前,應該是純綠色調的星之守護者(好像EZ也是偏綠色?)
星之守護者 妮蔻(1350RP)
星之守護者 妮蔻 至臻(100至臻點)
超凡點評:
這次的主角至臻——妮蔻,妮蔻作為唯一一個被佐伊抓走後逃出的星守,可能覺醒了某些潛在的能力,以至於這一次的皮膚至臻C位也是她。而這個至臻皮膚的R技能和回城都是特效拉滿的,相信喜歡星守的各位都會忍不住去肝的。
星之守護者 佐伊(1350RP)
無限亂鬥
英雄改動
-派克只造成95%傷害,回覆量只有80%
-娑娜回覆量只有82%
超凡點評:根據拳頭設計師在更新內容後的附錄來看,無限亂鬥在9.17和9.18均不會上線,這次改動應該是代表著無限亂鬥也將慢慢的開始做平衡調整。期待後續劫、吸血鬼、小魚人等英雄可以得到一定的削弱~
系統改動
-遠古巨龍的生成時間由5分鐘提高到8分鐘
-遠古巨龍BUFF削弱
-基礎持續時間由150秒降低至120秒
-強化持續時間由300秒降低至180秒
-每層鍍層的生命值由1000調整為500-1500(前幾層的生命值更少)
-金幣由160(全部4個660)調整為300
超凡點評:遠古龍生成時間延長,buff削弱,讓後期遠古龍的權重和刷新頻率降低,降低了中後期遊戲的血腥程度,讓很多中期疲軟的發育英雄更容易過度到後期。
鍍層的改動讓四、五層鍍層厚的恐怖,遊戲前期的對線壓制滾雪球能力大大降低,前中期遊走的英雄(男刀、巖雀、卡牌)可以更好的放棄兵線去遊走。
符文改動
-超然的觸發等級由10級提高到15級,每1%溢出的冷卻縮減提供的自適應之力由2降低至0.5
-風暴聚集每次增長相比上次的提升由4.5提高到6
超凡點評:超然大幅度削弱,基本上不會在這個版本出現了,風暴聚集小幅度加強,同樣是鼓勵遊戲拖向中後期。
英雄改動
暗裔劍魔 亞托克斯
賜死劍氣(被動)
[新增]目標為小兵時,治療量只有25%
超凡點評:對於劍魔對線能力的大削弱,作為線霸的劍魔很大程度依賴被動的吸血能力,削弱後劍魔的對線等級降下降一個檔次。
離群之刺 阿卡麗
我流祕奧義!表裡殺繚亂(R)
初次施放:
[移除]眩暈目標
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
再次施放:
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
超凡點評:在路人局表現較差的阿卡麗再次被砍了一大刀——R技能第一段失去眩暈效果,1級R兩段總共減去20點傷害,6級阿卡麗幾乎失去獨立單殺能力。
黑暗之女 安妮
熔岩護盾(E)
藍耗由20提高到40
冷卻時間由10秒提高到15秒
傷害減免由16/22/28/34/40%降低至8/11/14/17/20%
[新增]安妮獲得50%移速,於1.5秒內衰減
超凡點評:用E技能的減免強度換取高額移速,上限提高下限降低,擁有自主加移速的安妮將有機會走上高分局。
德瑪西亞之力 蓋倫
攻速成長由2.9提高到3
堅韌(被動)
[移除]最大生命值低於25/50%時,回覆效果加倍
冷卻時間由9/4秒(於1/11級變化)調整為全等級6秒
能夠不被非史詩級野怪打斷的時間點由11級調整為1級
回覆量由2/8%(於1/11級變化)調整為2/2.75/3/3.25/3.5/3.75/4.5/5.25/6/6.75/7.5/8.25/9/9.25/9.5/9.75/10/10.25%(於1-18級變化)
勇氣(W)
被動:
每層提供的雙抗由0.33降低至0.25
最大值由50降低至30
審判(E)
總跳數由5/6/7/8/9/10(於1/4/7/10/13/16級變化)調整為全等級8
[新增]每擁有25%額外攻速,增加一次跳數
基礎傷害由14/18/22/26/30降低至9/15/21/27/33
總AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低至0.26/0.295/0.33/0.365/0.4
造成護甲削減所需要的命中數由4提高到6
[移除]如果只命中一名敵人,額外造成33%傷害
[新增]對最近的敵人額外造成25%傷害,並對其施加攻擊特效(攻擊特效只造成50%傷害)
德瑪西亞正義(R)
[移除]被動
主動:
基礎傷害由175/360/525降低至150/300/450
目標已損失生命值加成由28.6/33/40%降低至20/25/30%
傷害類型由魔法傷害調整為真實傷害
超凡點評:蓋倫整體較大加強,先前測試服回調的E技能在這個版本又改回來了,看來設計師調整蓋倫的想法勢在必行,有趣的攻擊特效流蓋倫也將登錄正式服!
新裝備(雲頂之弈)
格鬥手套
+10%暴擊率
+10%閃避率
領主之劍
暴風大劍+暴風大劍
攜帶者不能裝備其它裝備
參與擊殺後,獲得一把暴風大劍,直到該輪結束
冰脈護手
格鬥手套+鎖子甲
躲避成功時,生成一個擴展的冰封區域,降低敵人30%攻速
正義之拳
格鬥手套+女神淚
每次準備階段隨機獲得以下1項:造成40%額外傷害或者普攻命中回覆40生命值,直到該輪結束
連指手套
格鬥手套+鏟子
攜帶者還是約德爾單位
最後的輕語
暴風大劍+反曲之弓
攻擊無法被閃避並額外造成相當於目標最大生命值5%的真實傷害
快速閃避
格鬥手套+負極斗篷
躲避下一次施加於自己的硬控效果
每過5秒刷新一次
奧術護手
格鬥手套+無用大棒
你的技能可以暴擊
反擊
格鬥手套+巨人腰帶
戰鬥開始時獲得一層技能護盾
打破該護盾的單位將會被眩暈
連發弩
格鬥手套+反曲之弓
攜帶者死亡時,該裝備轉移至一個新單位,並且其獲得20%攻速和20%暴擊率,每次交接都會疊加
盜賊手套
格鬥手套+格鬥手套
攜帶者不能裝備其它裝備
準備階段,暫時獲得2件裝備,品質取決於自身等級
超凡點評:加入了新的小件導致TFT的整個裝備體系擴大,新裝備的屬性也非常有意思,這邊先不憑空做強度的預測,僅可玩性而言,新的這批裝備都是非常具備趣味性的,9.18的TFT將會可預見的非常有趣~
裝備改動(雲頂之弈)
無盡之刃
合成路線變更為暴風大劍+格鬥手套
神聖之劍
移除
疾射火炮
[移除]攻擊無法被閃避
超凡點評:火炮大幅度削弱,穩定性較差的神聖之劍移除,無盡改合成方案影響不大。
設計師雜談
蓋倫
總的來說測試效果不錯,E的攻速加成可能有點過高(我們也已經削弱了)。
此外,我們可能還需要放棄E能施加攻擊特效的能力,因為會產生一些糟糕的極端情況,但我們依然想讓他的E可以疊加征服者。
如果一切都調整好了,未來幾個版本或許就能實裝了。
安妮
基於反饋後,我們對安妮的進展進行了一些更新,提伯斯的改動可能確實有些影響過大了,所以我們轉而只調整E。
艾翁
更新關於艾翁的進展,我們現在決定實裝艾翁永久遠程的部分,但其它關於草叢互動和小菊的改動不打算實裝。
預期會在世界賽後的9.20版本上線。
接下來幾個版本的改動
-9.17:改動已經確定好了,我們最終推遲了亞托克斯和阿卡麗的改動。
-9.18:計劃是對亞托克斯和阿卡麗做另一個版本的改動,相比於單純的數值削弱,我們可能會探索一些小的機制調整,縮短單排和比賽差距。另外我們還可能進行一些提莫的遊戲體驗改動。總的來說這是一個很小的版本,我們更專注於季前賽,傾向於讓現在的情況穩定下來。
-9.19:世界賽版本,所以我們對召喚師峽谷的改動會非常小,基於需要會做一點平衡性調整,除此之外可能就沒有什麼動作了。
-9.20及之後:一些對單排的工作,另外薩科和蓋倫的改動可能會在9.20左右實裝。召喚師峽谷團隊會花費大量時間準備好季前賽改動的實裝。
夜之鋒刃
談到季前賽,我們會更新一些裝備,其中測試的一件就是夜之鋒刃。目前的計劃是讓它的法術護盾變得跟女妖面紗差不多(每脫戰一段時間刷新,而不是需要主動引導)。
對於那些經常使用夜之鋒刃的玩家,或者曾經用過的玩家來說,你們對這個改動的想法如何?
無限亂鬥
我們將在PBE測試無限亂鬥,但需要說明的是,無限亂鬥不會在9.18版本回歸。我們計劃在今年晚些時候讓其迴歸,為了確保世界賽是穩定的,我們選擇了一個更平靜的測試窗口,現在是一個很好的時機,以便在任何可能的問題出現之前處理完畢。
我們做了一些調整來解決上次無限亂鬥出現的問題,以及對英雄做一些調整。我們需要你們的幫助,來確保這些改動能有效。這樣等我們今年晚些時候上線時,能確保這個模式更讓人滿意。
問:你們說今年的輪換模式會減少,那會有奧德賽PVE嗎?
答:不太可能,我們知道有些玩家喜歡奧德賽和星之守護者模式。然而大部分玩家只是簡單嘗試了一下,然後重新回到了別的模式,即使難道很高或者依然有任務尚未完成。因此我們不太可能對這些模式投入太多時間,儘管有些人可能會因此很不滿。未來也不是不可能把一些老模式帶回來,但目前沒有具體計劃。
問:夜之鋒刃和女妖面紗會共享同名被動嗎?
答:會的。
問:8個月沒有關於輔助的改動了。
答:季前賽會有一些關於輔助的內容,很可能包含對工資裝的改動,具體細節還沒有完全確定,因此還不能分享。
新皮膚
星之守護者 霞(1820RP)
超凡點評:
霞的皮膚特效相對而言較為普通,和三星的冠軍皮膚相比屬於各有特色,色調不同。
星之守護者 洛(1820RP)
超凡電競:洛的皮膚特效則是色差很大的綠色和紫色的結合,給人一種反差的感覺,也暗示了背景故事中,洛曾經的純正星之守護者的形象,在洛被佐伊沾染之前,應該是純綠色調的星之守護者(好像EZ也是偏綠色?)
星之守護者 妮蔻(1350RP)
星之守護者 妮蔻 至臻(100至臻點)
超凡點評:
這次的主角至臻——妮蔻,妮蔻作為唯一一個被佐伊抓走後逃出的星守,可能覺醒了某些潛在的能力,以至於這一次的皮膚至臻C位也是她。而這個至臻皮膚的R技能和回城都是特效拉滿的,相信喜歡星守的各位都會忍不住去肝的。
星之守護者 佐伊(1350RP)
無限亂鬥
英雄改動
-派克只造成95%傷害,回覆量只有80%
-娑娜回覆量只有82%
超凡點評:根據拳頭設計師在更新內容後的附錄來看,無限亂鬥在9.17和9.18均不會上線,這次改動應該是代表著無限亂鬥也將慢慢的開始做平衡調整。期待後續劫、吸血鬼、小魚人等英雄可以得到一定的削弱~
系統改動
-遠古巨龍的生成時間由5分鐘提高到8分鐘
-遠古巨龍BUFF削弱
-基礎持續時間由150秒降低至120秒
-強化持續時間由300秒降低至180秒
-每層鍍層的生命值由1000調整為500-1500(前幾層的生命值更少)
-金幣由160(全部4個660)調整為300
超凡點評:遠古龍生成時間延長,buff削弱,讓後期遠古龍的權重和刷新頻率降低,降低了中後期遊戲的血腥程度,讓很多中期疲軟的發育英雄更容易過度到後期。
鍍層的改動讓四、五層鍍層厚的恐怖,遊戲前期的對線壓制滾雪球能力大大降低,前中期遊走的英雄(男刀、巖雀、卡牌)可以更好的放棄兵線去遊走。
符文改動
-超然的觸發等級由10級提高到15級,每1%溢出的冷卻縮減提供的自適應之力由2降低至0.5
-風暴聚集每次增長相比上次的提升由4.5提高到6
超凡點評:超然大幅度削弱,基本上不會在這個版本出現了,風暴聚集小幅度加強,同樣是鼓勵遊戲拖向中後期。
英雄改動
暗裔劍魔 亞托克斯
賜死劍氣(被動)
[新增]目標為小兵時,治療量只有25%
超凡點評:對於劍魔對線能力的大削弱,作為線霸的劍魔很大程度依賴被動的吸血能力,削弱後劍魔的對線等級降下降一個檔次。
離群之刺 阿卡麗
我流祕奧義!表裡殺繚亂(R)
初次施放:
[移除]眩暈目標
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
再次施放:
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
超凡點評:在路人局表現較差的阿卡麗再次被砍了一大刀——R技能第一段失去眩暈效果,1級R兩段總共減去20點傷害,6級阿卡麗幾乎失去獨立單殺能力。
黑暗之女 安妮
熔岩護盾(E)
藍耗由20提高到40
冷卻時間由10秒提高到15秒
傷害減免由16/22/28/34/40%降低至8/11/14/17/20%
[新增]安妮獲得50%移速,於1.5秒內衰減
超凡點評:用E技能的減免強度換取高額移速,上限提高下限降低,擁有自主加移速的安妮將有機會走上高分局。
德瑪西亞之力 蓋倫
攻速成長由2.9提高到3
堅韌(被動)
[移除]最大生命值低於25/50%時,回覆效果加倍
冷卻時間由9/4秒(於1/11級變化)調整為全等級6秒
能夠不被非史詩級野怪打斷的時間點由11級調整為1級
回覆量由2/8%(於1/11級變化)調整為2/2.75/3/3.25/3.5/3.75/4.5/5.25/6/6.75/7.5/8.25/9/9.25/9.5/9.75/10/10.25%(於1-18級變化)
勇氣(W)
被動:
每層提供的雙抗由0.33降低至0.25
最大值由50降低至30
審判(E)
總跳數由5/6/7/8/9/10(於1/4/7/10/13/16級變化)調整為全等級8
[新增]每擁有25%額外攻速,增加一次跳數
基礎傷害由14/18/22/26/30降低至9/15/21/27/33
總AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低至0.26/0.295/0.33/0.365/0.4
造成護甲削減所需要的命中數由4提高到6
[移除]如果只命中一名敵人,額外造成33%傷害
[新增]對最近的敵人額外造成25%傷害,並對其施加攻擊特效(攻擊特效只造成50%傷害)
德瑪西亞正義(R)
[移除]被動
主動:
基礎傷害由175/360/525降低至150/300/450
目標已損失生命值加成由28.6/33/40%降低至20/25/30%
傷害類型由魔法傷害調整為真實傷害
超凡點評:蓋倫整體較大加強,先前測試服回調的E技能在這個版本又改回來了,看來設計師調整蓋倫的想法勢在必行,有趣的攻擊特效流蓋倫也將登錄正式服!
新裝備(雲頂之弈)
格鬥手套
+10%暴擊率
+10%閃避率
領主之劍
暴風大劍+暴風大劍
攜帶者不能裝備其它裝備
參與擊殺後,獲得一把暴風大劍,直到該輪結束
冰脈護手
格鬥手套+鎖子甲
躲避成功時,生成一個擴展的冰封區域,降低敵人30%攻速
正義之拳
格鬥手套+女神淚
每次準備階段隨機獲得以下1項:造成40%額外傷害或者普攻命中回覆40生命值,直到該輪結束
連指手套
格鬥手套+鏟子
攜帶者還是約德爾單位
最後的輕語
暴風大劍+反曲之弓
攻擊無法被閃避並額外造成相當於目標最大生命值5%的真實傷害
快速閃避
格鬥手套+負極斗篷
躲避下一次施加於自己的硬控效果
每過5秒刷新一次
奧術護手
格鬥手套+無用大棒
你的技能可以暴擊
反擊
格鬥手套+巨人腰帶
戰鬥開始時獲得一層技能護盾
打破該護盾的單位將會被眩暈
連發弩
格鬥手套+反曲之弓
攜帶者死亡時,該裝備轉移至一個新單位,並且其獲得20%攻速和20%暴擊率,每次交接都會疊加
盜賊手套
格鬥手套+格鬥手套
攜帶者不能裝備其它裝備
準備階段,暫時獲得2件裝備,品質取決於自身等級
超凡點評:加入了新的小件導致TFT的整個裝備體系擴大,新裝備的屬性也非常有意思,這邊先不憑空做強度的預測,僅可玩性而言,新的這批裝備都是非常具備趣味性的,9.18的TFT將會可預見的非常有趣~
裝備改動(雲頂之弈)
無盡之刃
合成路線變更為暴風大劍+格鬥手套
神聖之劍
移除
疾射火炮
[移除]攻擊無法被閃避
超凡點評:火炮大幅度削弱,穩定性較差的神聖之劍移除,無盡改合成方案影響不大。
設計師雜談
蓋倫
總的來說測試效果不錯,E的攻速加成可能有點過高(我們也已經削弱了)。
此外,我們可能還需要放棄E能施加攻擊特效的能力,因為會產生一些糟糕的極端情況,但我們依然想讓他的E可以疊加征服者。
如果一切都調整好了,未來幾個版本或許就能實裝了。
安妮
基於反饋後,我們對安妮的進展進行了一些更新,提伯斯的改動可能確實有些影響過大了,所以我們轉而只調整E。
艾翁
更新關於艾翁的進展,我們現在決定實裝艾翁永久遠程的部分,但其它關於草叢互動和小菊的改動不打算實裝。
預期會在世界賽後的9.20版本上線。
接下來幾個版本的改動
-9.17:改動已經確定好了,我們最終推遲了亞托克斯和阿卡麗的改動。
-9.18:計劃是對亞托克斯和阿卡麗做另一個版本的改動,相比於單純的數值削弱,我們可能會探索一些小的機制調整,縮短單排和比賽差距。另外我們還可能進行一些提莫的遊戲體驗改動。總的來說這是一個很小的版本,我們更專注於季前賽,傾向於讓現在的情況穩定下來。
-9.19:世界賽版本,所以我們對召喚師峽谷的改動會非常小,基於需要會做一點平衡性調整,除此之外可能就沒有什麼動作了。
-9.20及之後:一些對單排的工作,另外薩科和蓋倫的改動可能會在9.20左右實裝。召喚師峽谷團隊會花費大量時間準備好季前賽改動的實裝。
夜之鋒刃
談到季前賽,我們會更新一些裝備,其中測試的一件就是夜之鋒刃。目前的計劃是讓它的法術護盾變得跟女妖面紗差不多(每脫戰一段時間刷新,而不是需要主動引導)。
對於那些經常使用夜之鋒刃的玩家,或者曾經用過的玩家來說,你們對這個改動的想法如何?
無限亂鬥
我們將在PBE測試無限亂鬥,但需要說明的是,無限亂鬥不會在9.18版本回歸。我們計劃在今年晚些時候讓其迴歸,為了確保世界賽是穩定的,我們選擇了一個更平靜的測試窗口,現在是一個很好的時機,以便在任何可能的問題出現之前處理完畢。
我們做了一些調整來解決上次無限亂鬥出現的問題,以及對英雄做一些調整。我們需要你們的幫助,來確保這些改動能有效。這樣等我們今年晚些時候上線時,能確保這個模式更讓人滿意。
問:你們說今年的輪換模式會減少,那會有奧德賽PVE嗎?
答:不太可能,我們知道有些玩家喜歡奧德賽和星之守護者模式。然而大部分玩家只是簡單嘗試了一下,然後重新回到了別的模式,即使難道很高或者依然有任務尚未完成。因此我們不太可能對這些模式投入太多時間,儘管有些人可能會因此很不滿。未來也不是不可能把一些老模式帶回來,但目前沒有具體計劃。
問:夜之鋒刃和女妖面紗會共享同名被動嗎?
答:會的。
問:8個月沒有關於輔助的改動了。
答:季前賽會有一些關於輔助的內容,很可能包含對工資裝的改動,具體細節還沒有完全確定,因此還不能分享。
新皮膚
星之守護者 霞(1820RP)
超凡點評:
霞的皮膚特效相對而言較為普通,和三星的冠軍皮膚相比屬於各有特色,色調不同。
星之守護者 洛(1820RP)
超凡電競:洛的皮膚特效則是色差很大的綠色和紫色的結合,給人一種反差的感覺,也暗示了背景故事中,洛曾經的純正星之守護者的形象,在洛被佐伊沾染之前,應該是純綠色調的星之守護者(好像EZ也是偏綠色?)
星之守護者 妮蔻(1350RP)
星之守護者 妮蔻 至臻(100至臻點)
超凡點評:
這次的主角至臻——妮蔻,妮蔻作為唯一一個被佐伊抓走後逃出的星守,可能覺醒了某些潛在的能力,以至於這一次的皮膚至臻C位也是她。而這個至臻皮膚的R技能和回城都是特效拉滿的,相信喜歡星守的各位都會忍不住去肝的。
星之守護者 佐伊(1350RP)
無限亂鬥
英雄改動
-派克只造成95%傷害,回覆量只有80%
-娑娜回覆量只有82%
超凡點評:根據拳頭設計師在更新內容後的附錄來看,無限亂鬥在9.17和9.18均不會上線,這次改動應該是代表著無限亂鬥也將慢慢的開始做平衡調整。期待後續劫、吸血鬼、小魚人等英雄可以得到一定的削弱~
系統改動
-遠古巨龍的生成時間由5分鐘提高到8分鐘
-遠古巨龍BUFF削弱
-基礎持續時間由150秒降低至120秒
-強化持續時間由300秒降低至180秒
-每層鍍層的生命值由1000調整為500-1500(前幾層的生命值更少)
-金幣由160(全部4個660)調整為300
超凡點評:遠古龍生成時間延長,buff削弱,讓後期遠古龍的權重和刷新頻率降低,降低了中後期遊戲的血腥程度,讓很多中期疲軟的發育英雄更容易過度到後期。
鍍層的改動讓四、五層鍍層厚的恐怖,遊戲前期的對線壓制滾雪球能力大大降低,前中期遊走的英雄(男刀、巖雀、卡牌)可以更好的放棄兵線去遊走。
符文改動
-超然的觸發等級由10級提高到15級,每1%溢出的冷卻縮減提供的自適應之力由2降低至0.5
-風暴聚集每次增長相比上次的提升由4.5提高到6
超凡點評:超然大幅度削弱,基本上不會在這個版本出現了,風暴聚集小幅度加強,同樣是鼓勵遊戲拖向中後期。
英雄改動
暗裔劍魔 亞托克斯
賜死劍氣(被動)
[新增]目標為小兵時,治療量只有25%
超凡點評:對於劍魔對線能力的大削弱,作為線霸的劍魔很大程度依賴被動的吸血能力,削弱後劍魔的對線等級降下降一個檔次。
離群之刺 阿卡麗
我流祕奧義!表裡殺繚亂(R)
初次施放:
[移除]眩暈目標
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
再次施放:
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
超凡點評:在路人局表現較差的阿卡麗再次被砍了一大刀——R技能第一段失去眩暈效果,1級R兩段總共減去20點傷害,6級阿卡麗幾乎失去獨立單殺能力。
黑暗之女 安妮
熔岩護盾(E)
藍耗由20提高到40
冷卻時間由10秒提高到15秒
傷害減免由16/22/28/34/40%降低至8/11/14/17/20%
[新增]安妮獲得50%移速,於1.5秒內衰減
超凡點評:用E技能的減免強度換取高額移速,上限提高下限降低,擁有自主加移速的安妮將有機會走上高分局。
德瑪西亞之力 蓋倫
攻速成長由2.9提高到3
堅韌(被動)
[移除]最大生命值低於25/50%時,回覆效果加倍
冷卻時間由9/4秒(於1/11級變化)調整為全等級6秒
能夠不被非史詩級野怪打斷的時間點由11級調整為1級
回覆量由2/8%(於1/11級變化)調整為2/2.75/3/3.25/3.5/3.75/4.5/5.25/6/6.75/7.5/8.25/9/9.25/9.5/9.75/10/10.25%(於1-18級變化)
勇氣(W)
被動:
每層提供的雙抗由0.33降低至0.25
最大值由50降低至30
審判(E)
總跳數由5/6/7/8/9/10(於1/4/7/10/13/16級變化)調整為全等級8
[新增]每擁有25%額外攻速,增加一次跳數
基礎傷害由14/18/22/26/30降低至9/15/21/27/33
總AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低至0.26/0.295/0.33/0.365/0.4
造成護甲削減所需要的命中數由4提高到6
[移除]如果只命中一名敵人,額外造成33%傷害
[新增]對最近的敵人額外造成25%傷害,並對其施加攻擊特效(攻擊特效只造成50%傷害)
德瑪西亞正義(R)
[移除]被動
主動:
基礎傷害由175/360/525降低至150/300/450
目標已損失生命值加成由28.6/33/40%降低至20/25/30%
傷害類型由魔法傷害調整為真實傷害
超凡點評:蓋倫整體較大加強,先前測試服回調的E技能在這個版本又改回來了,看來設計師調整蓋倫的想法勢在必行,有趣的攻擊特效流蓋倫也將登錄正式服!
新裝備(雲頂之弈)
格鬥手套
+10%暴擊率
+10%閃避率
領主之劍
暴風大劍+暴風大劍
攜帶者不能裝備其它裝備
參與擊殺後,獲得一把暴風大劍,直到該輪結束
冰脈護手
格鬥手套+鎖子甲
躲避成功時,生成一個擴展的冰封區域,降低敵人30%攻速
正義之拳
格鬥手套+女神淚
每次準備階段隨機獲得以下1項:造成40%額外傷害或者普攻命中回覆40生命值,直到該輪結束
連指手套
格鬥手套+鏟子
攜帶者還是約德爾單位
最後的輕語
暴風大劍+反曲之弓
攻擊無法被閃避並額外造成相當於目標最大生命值5%的真實傷害
快速閃避
格鬥手套+負極斗篷
躲避下一次施加於自己的硬控效果
每過5秒刷新一次
奧術護手
格鬥手套+無用大棒
你的技能可以暴擊
反擊
格鬥手套+巨人腰帶
戰鬥開始時獲得一層技能護盾
打破該護盾的單位將會被眩暈
連發弩
格鬥手套+反曲之弓
攜帶者死亡時,該裝備轉移至一個新單位,並且其獲得20%攻速和20%暴擊率,每次交接都會疊加
盜賊手套
格鬥手套+格鬥手套
攜帶者不能裝備其它裝備
準備階段,暫時獲得2件裝備,品質取決於自身等級
超凡點評:加入了新的小件導致TFT的整個裝備體系擴大,新裝備的屬性也非常有意思,這邊先不憑空做強度的預測,僅可玩性而言,新的這批裝備都是非常具備趣味性的,9.18的TFT將會可預見的非常有趣~
裝備改動(雲頂之弈)
無盡之刃
合成路線變更為暴風大劍+格鬥手套
神聖之劍
移除
疾射火炮
[移除]攻擊無法被閃避
超凡點評:火炮大幅度削弱,穩定性較差的神聖之劍移除,無盡改合成方案影響不大。
設計師雜談
蓋倫
總的來說測試效果不錯,E的攻速加成可能有點過高(我們也已經削弱了)。
此外,我們可能還需要放棄E能施加攻擊特效的能力,因為會產生一些糟糕的極端情況,但我們依然想讓他的E可以疊加征服者。
如果一切都調整好了,未來幾個版本或許就能實裝了。
安妮
基於反饋後,我們對安妮的進展進行了一些更新,提伯斯的改動可能確實有些影響過大了,所以我們轉而只調整E。
艾翁
更新關於艾翁的進展,我們現在決定實裝艾翁永久遠程的部分,但其它關於草叢互動和小菊的改動不打算實裝。
預期會在世界賽後的9.20版本上線。
接下來幾個版本的改動
-9.17:改動已經確定好了,我們最終推遲了亞托克斯和阿卡麗的改動。
-9.18:計劃是對亞托克斯和阿卡麗做另一個版本的改動,相比於單純的數值削弱,我們可能會探索一些小的機制調整,縮短單排和比賽差距。另外我們還可能進行一些提莫的遊戲體驗改動。總的來說這是一個很小的版本,我們更專注於季前賽,傾向於讓現在的情況穩定下來。
-9.19:世界賽版本,所以我們對召喚師峽谷的改動會非常小,基於需要會做一點平衡性調整,除此之外可能就沒有什麼動作了。
-9.20及之後:一些對單排的工作,另外薩科和蓋倫的改動可能會在9.20左右實裝。召喚師峽谷團隊會花費大量時間準備好季前賽改動的實裝。
夜之鋒刃
談到季前賽,我們會更新一些裝備,其中測試的一件就是夜之鋒刃。目前的計劃是讓它的法術護盾變得跟女妖面紗差不多(每脫戰一段時間刷新,而不是需要主動引導)。
對於那些經常使用夜之鋒刃的玩家,或者曾經用過的玩家來說,你們對這個改動的想法如何?
無限亂鬥
我們將在PBE測試無限亂鬥,但需要說明的是,無限亂鬥不會在9.18版本回歸。我們計劃在今年晚些時候讓其迴歸,為了確保世界賽是穩定的,我們選擇了一個更平靜的測試窗口,現在是一個很好的時機,以便在任何可能的問題出現之前處理完畢。
我們做了一些調整來解決上次無限亂鬥出現的問題,以及對英雄做一些調整。我們需要你們的幫助,來確保這些改動能有效。這樣等我們今年晚些時候上線時,能確保這個模式更讓人滿意。
問:你們說今年的輪換模式會減少,那會有奧德賽PVE嗎?
答:不太可能,我們知道有些玩家喜歡奧德賽和星之守護者模式。然而大部分玩家只是簡單嘗試了一下,然後重新回到了別的模式,即使難道很高或者依然有任務尚未完成。因此我們不太可能對這些模式投入太多時間,儘管有些人可能會因此很不滿。未來也不是不可能把一些老模式帶回來,但目前沒有具體計劃。
問:夜之鋒刃和女妖面紗會共享同名被動嗎?
答:會的。
問:8個月沒有關於輔助的改動了。
答:季前賽會有一些關於輔助的內容,很可能包含對工資裝的改動,具體細節還沒有完全確定,因此還不能分享。
新皮膚
星之守護者 霞(1820RP)
超凡點評:
霞的皮膚特效相對而言較為普通,和三星的冠軍皮膚相比屬於各有特色,色調不同。
星之守護者 洛(1820RP)
超凡電競:洛的皮膚特效則是色差很大的綠色和紫色的結合,給人一種反差的感覺,也暗示了背景故事中,洛曾經的純正星之守護者的形象,在洛被佐伊沾染之前,應該是純綠色調的星之守護者(好像EZ也是偏綠色?)
星之守護者 妮蔻(1350RP)
星之守護者 妮蔻 至臻(100至臻點)
超凡點評:
這次的主角至臻——妮蔻,妮蔻作為唯一一個被佐伊抓走後逃出的星守,可能覺醒了某些潛在的能力,以至於這一次的皮膚至臻C位也是她。而這個至臻皮膚的R技能和回城都是特效拉滿的,相信喜歡星守的各位都會忍不住去肝的。
星之守護者 佐伊(1350RP)
超凡點評:佐伊在新的星守背景故事中是反派角色,在上一次與阿狸的對戰中抓走了阿狸的三個隊友(霞、洛、妮蔻),這個後續小凡會給大家搬運設計師公佈的完整故事。
佐伊的整個原畫走的是黑暗系的反派風格,佐伊的左眼有異常的光亮,皮膚色調也是偏紫色系,讓人不得不想起去年星之守護者的詭異新成員——辛德拉的原畫。
無限亂鬥
英雄改動
-派克只造成95%傷害,回覆量只有80%
-娑娜回覆量只有82%
超凡點評:根據拳頭設計師在更新內容後的附錄來看,無限亂鬥在9.17和9.18均不會上線,這次改動應該是代表著無限亂鬥也將慢慢的開始做平衡調整。期待後續劫、吸血鬼、小魚人等英雄可以得到一定的削弱~
系統改動
-遠古巨龍的生成時間由5分鐘提高到8分鐘
-遠古巨龍BUFF削弱
-基礎持續時間由150秒降低至120秒
-強化持續時間由300秒降低至180秒
-每層鍍層的生命值由1000調整為500-1500(前幾層的生命值更少)
-金幣由160(全部4個660)調整為300
超凡點評:遠古龍生成時間延長,buff削弱,讓後期遠古龍的權重和刷新頻率降低,降低了中後期遊戲的血腥程度,讓很多中期疲軟的發育英雄更容易過度到後期。
鍍層的改動讓四、五層鍍層厚的恐怖,遊戲前期的對線壓制滾雪球能力大大降低,前中期遊走的英雄(男刀、巖雀、卡牌)可以更好的放棄兵線去遊走。
符文改動
-超然的觸發等級由10級提高到15級,每1%溢出的冷卻縮減提供的自適應之力由2降低至0.5
-風暴聚集每次增長相比上次的提升由4.5提高到6
超凡點評:超然大幅度削弱,基本上不會在這個版本出現了,風暴聚集小幅度加強,同樣是鼓勵遊戲拖向中後期。
英雄改動
暗裔劍魔 亞托克斯
賜死劍氣(被動)
[新增]目標為小兵時,治療量只有25%
超凡點評:對於劍魔對線能力的大削弱,作為線霸的劍魔很大程度依賴被動的吸血能力,削弱後劍魔的對線等級降下降一個檔次。
離群之刺 阿卡麗
我流祕奧義!表裡殺繚亂(R)
初次施放:
[移除]眩暈目標
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
再次施放:
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
超凡點評:在路人局表現較差的阿卡麗再次被砍了一大刀——R技能第一段失去眩暈效果,1級R兩段總共減去20點傷害,6級阿卡麗幾乎失去獨立單殺能力。
黑暗之女 安妮
熔岩護盾(E)
藍耗由20提高到40
冷卻時間由10秒提高到15秒
傷害減免由16/22/28/34/40%降低至8/11/14/17/20%
[新增]安妮獲得50%移速,於1.5秒內衰減
超凡點評:用E技能的減免強度換取高額移速,上限提高下限降低,擁有自主加移速的安妮將有機會走上高分局。
德瑪西亞之力 蓋倫
攻速成長由2.9提高到3
堅韌(被動)
[移除]最大生命值低於25/50%時,回覆效果加倍
冷卻時間由9/4秒(於1/11級變化)調整為全等級6秒
能夠不被非史詩級野怪打斷的時間點由11級調整為1級
回覆量由2/8%(於1/11級變化)調整為2/2.75/3/3.25/3.5/3.75/4.5/5.25/6/6.75/7.5/8.25/9/9.25/9.5/9.75/10/10.25%(於1-18級變化)
勇氣(W)
被動:
每層提供的雙抗由0.33降低至0.25
最大值由50降低至30
審判(E)
總跳數由5/6/7/8/9/10(於1/4/7/10/13/16級變化)調整為全等級8
[新增]每擁有25%額外攻速,增加一次跳數
基礎傷害由14/18/22/26/30降低至9/15/21/27/33
總AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低至0.26/0.295/0.33/0.365/0.4
造成護甲削減所需要的命中數由4提高到6
[移除]如果只命中一名敵人,額外造成33%傷害
[新增]對最近的敵人額外造成25%傷害,並對其施加攻擊特效(攻擊特效只造成50%傷害)
德瑪西亞正義(R)
[移除]被動
主動:
基礎傷害由175/360/525降低至150/300/450
目標已損失生命值加成由28.6/33/40%降低至20/25/30%
傷害類型由魔法傷害調整為真實傷害
超凡點評:蓋倫整體較大加強,先前測試服回調的E技能在這個版本又改回來了,看來設計師調整蓋倫的想法勢在必行,有趣的攻擊特效流蓋倫也將登錄正式服!
新裝備(雲頂之弈)
格鬥手套
+10%暴擊率
+10%閃避率
領主之劍
暴風大劍+暴風大劍
攜帶者不能裝備其它裝備
參與擊殺後,獲得一把暴風大劍,直到該輪結束
冰脈護手
格鬥手套+鎖子甲
躲避成功時,生成一個擴展的冰封區域,降低敵人30%攻速
正義之拳
格鬥手套+女神淚
每次準備階段隨機獲得以下1項:造成40%額外傷害或者普攻命中回覆40生命值,直到該輪結束
連指手套
格鬥手套+鏟子
攜帶者還是約德爾單位
最後的輕語
暴風大劍+反曲之弓
攻擊無法被閃避並額外造成相當於目標最大生命值5%的真實傷害
快速閃避
格鬥手套+負極斗篷
躲避下一次施加於自己的硬控效果
每過5秒刷新一次
奧術護手
格鬥手套+無用大棒
你的技能可以暴擊
反擊
格鬥手套+巨人腰帶
戰鬥開始時獲得一層技能護盾
打破該護盾的單位將會被眩暈
連發弩
格鬥手套+反曲之弓
攜帶者死亡時,該裝備轉移至一個新單位,並且其獲得20%攻速和20%暴擊率,每次交接都會疊加
盜賊手套
格鬥手套+格鬥手套
攜帶者不能裝備其它裝備
準備階段,暫時獲得2件裝備,品質取決於自身等級
超凡點評:加入了新的小件導致TFT的整個裝備體系擴大,新裝備的屬性也非常有意思,這邊先不憑空做強度的預測,僅可玩性而言,新的這批裝備都是非常具備趣味性的,9.18的TFT將會可預見的非常有趣~
裝備改動(雲頂之弈)
無盡之刃
合成路線變更為暴風大劍+格鬥手套
神聖之劍
移除
疾射火炮
[移除]攻擊無法被閃避
超凡點評:火炮大幅度削弱,穩定性較差的神聖之劍移除,無盡改合成方案影響不大。
設計師雜談
蓋倫
總的來說測試效果不錯,E的攻速加成可能有點過高(我們也已經削弱了)。
此外,我們可能還需要放棄E能施加攻擊特效的能力,因為會產生一些糟糕的極端情況,但我們依然想讓他的E可以疊加征服者。
如果一切都調整好了,未來幾個版本或許就能實裝了。
安妮
基於反饋後,我們對安妮的進展進行了一些更新,提伯斯的改動可能確實有些影響過大了,所以我們轉而只調整E。
艾翁
更新關於艾翁的進展,我們現在決定實裝艾翁永久遠程的部分,但其它關於草叢互動和小菊的改動不打算實裝。
預期會在世界賽後的9.20版本上線。
接下來幾個版本的改動
-9.17:改動已經確定好了,我們最終推遲了亞托克斯和阿卡麗的改動。
-9.18:計劃是對亞托克斯和阿卡麗做另一個版本的改動,相比於單純的數值削弱,我們可能會探索一些小的機制調整,縮短單排和比賽差距。另外我們還可能進行一些提莫的遊戲體驗改動。總的來說這是一個很小的版本,我們更專注於季前賽,傾向於讓現在的情況穩定下來。
-9.19:世界賽版本,所以我們對召喚師峽谷的改動會非常小,基於需要會做一點平衡性調整,除此之外可能就沒有什麼動作了。
-9.20及之後:一些對單排的工作,另外薩科和蓋倫的改動可能會在9.20左右實裝。召喚師峽谷團隊會花費大量時間準備好季前賽改動的實裝。
夜之鋒刃
談到季前賽,我們會更新一些裝備,其中測試的一件就是夜之鋒刃。目前的計劃是讓它的法術護盾變得跟女妖面紗差不多(每脫戰一段時間刷新,而不是需要主動引導)。
對於那些經常使用夜之鋒刃的玩家,或者曾經用過的玩家來說,你們對這個改動的想法如何?
無限亂鬥
我們將在PBE測試無限亂鬥,但需要說明的是,無限亂鬥不會在9.18版本回歸。我們計劃在今年晚些時候讓其迴歸,為了確保世界賽是穩定的,我們選擇了一個更平靜的測試窗口,現在是一個很好的時機,以便在任何可能的問題出現之前處理完畢。
我們做了一些調整來解決上次無限亂鬥出現的問題,以及對英雄做一些調整。我們需要你們的幫助,來確保這些改動能有效。這樣等我們今年晚些時候上線時,能確保這個模式更讓人滿意。
問:你們說今年的輪換模式會減少,那會有奧德賽PVE嗎?
答:不太可能,我們知道有些玩家喜歡奧德賽和星之守護者模式。然而大部分玩家只是簡單嘗試了一下,然後重新回到了別的模式,即使難道很高或者依然有任務尚未完成。因此我們不太可能對這些模式投入太多時間,儘管有些人可能會因此很不滿。未來也不是不可能把一些老模式帶回來,但目前沒有具體計劃。
問:夜之鋒刃和女妖面紗會共享同名被動嗎?
答:會的。
問:8個月沒有關於輔助的改動了。
答:季前賽會有一些關於輔助的內容,很可能包含對工資裝的改動,具體細節還沒有完全確定,因此還不能分享。
新皮膚
星之守護者 霞(1820RP)
超凡點評:
霞的皮膚特效相對而言較為普通,和三星的冠軍皮膚相比屬於各有特色,色調不同。
星之守護者 洛(1820RP)
超凡電競:洛的皮膚特效則是色差很大的綠色和紫色的結合,給人一種反差的感覺,也暗示了背景故事中,洛曾經的純正星之守護者的形象,在洛被佐伊沾染之前,應該是純綠色調的星之守護者(好像EZ也是偏綠色?)
星之守護者 妮蔻(1350RP)
星之守護者 妮蔻 至臻(100至臻點)
超凡點評:
這次的主角至臻——妮蔻,妮蔻作為唯一一個被佐伊抓走後逃出的星守,可能覺醒了某些潛在的能力,以至於這一次的皮膚至臻C位也是她。而這個至臻皮膚的R技能和回城都是特效拉滿的,相信喜歡星守的各位都會忍不住去肝的。
星之守護者 佐伊(1350RP)
超凡點評:佐伊在新的星守背景故事中是反派角色,在上一次與阿狸的對戰中抓走了阿狸的三個隊友(霞、洛、妮蔻),這個後續小凡會給大家搬運設計師公佈的完整故事。
佐伊的整個原畫走的是黑暗系的反派風格,佐伊的左眼有異常的光亮,皮膚色調也是偏紫色系,讓人不得不想起去年星之守護者的詭異新成員——辛德拉的原畫。
可以看到的是,辛德拉的右眼也是被眼罩遮蓋,其皮膚主色調也是紫色系,結合後面官方公佈的新星守背景故事,難道辛德拉並非純正的星之守護者,之後會反水轉入佐伊的反派陣容中?
無限亂鬥
英雄改動
-派克只造成95%傷害,回覆量只有80%
-娑娜回覆量只有82%
超凡點評:根據拳頭設計師在更新內容後的附錄來看,無限亂鬥在9.17和9.18均不會上線,這次改動應該是代表著無限亂鬥也將慢慢的開始做平衡調整。期待後續劫、吸血鬼、小魚人等英雄可以得到一定的削弱~
系統改動
-遠古巨龍的生成時間由5分鐘提高到8分鐘
-遠古巨龍BUFF削弱
-基礎持續時間由150秒降低至120秒
-強化持續時間由300秒降低至180秒
-每層鍍層的生命值由1000調整為500-1500(前幾層的生命值更少)
-金幣由160(全部4個660)調整為300
超凡點評:遠古龍生成時間延長,buff削弱,讓後期遠古龍的權重和刷新頻率降低,降低了中後期遊戲的血腥程度,讓很多中期疲軟的發育英雄更容易過度到後期。
鍍層的改動讓四、五層鍍層厚的恐怖,遊戲前期的對線壓制滾雪球能力大大降低,前中期遊走的英雄(男刀、巖雀、卡牌)可以更好的放棄兵線去遊走。
符文改動
-超然的觸發等級由10級提高到15級,每1%溢出的冷卻縮減提供的自適應之力由2降低至0.5
-風暴聚集每次增長相比上次的提升由4.5提高到6
超凡點評:超然大幅度削弱,基本上不會在這個版本出現了,風暴聚集小幅度加強,同樣是鼓勵遊戲拖向中後期。
英雄改動
暗裔劍魔 亞托克斯
賜死劍氣(被動)
[新增]目標為小兵時,治療量只有25%
超凡點評:對於劍魔對線能力的大削弱,作為線霸的劍魔很大程度依賴被動的吸血能力,削弱後劍魔的對線等級降下降一個檔次。
離群之刺 阿卡麗
我流祕奧義!表裡殺繚亂(R)
初次施放:
[移除]眩暈目標
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
再次施放:
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
超凡點評:在路人局表現較差的阿卡麗再次被砍了一大刀——R技能第一段失去眩暈效果,1級R兩段總共減去20點傷害,6級阿卡麗幾乎失去獨立單殺能力。
黑暗之女 安妮
熔岩護盾(E)
藍耗由20提高到40
冷卻時間由10秒提高到15秒
傷害減免由16/22/28/34/40%降低至8/11/14/17/20%
[新增]安妮獲得50%移速,於1.5秒內衰減
超凡點評:用E技能的減免強度換取高額移速,上限提高下限降低,擁有自主加移速的安妮將有機會走上高分局。
德瑪西亞之力 蓋倫
攻速成長由2.9提高到3
堅韌(被動)
[移除]最大生命值低於25/50%時,回覆效果加倍
冷卻時間由9/4秒(於1/11級變化)調整為全等級6秒
能夠不被非史詩級野怪打斷的時間點由11級調整為1級
回覆量由2/8%(於1/11級變化)調整為2/2.75/3/3.25/3.5/3.75/4.5/5.25/6/6.75/7.5/8.25/9/9.25/9.5/9.75/10/10.25%(於1-18級變化)
勇氣(W)
被動:
每層提供的雙抗由0.33降低至0.25
最大值由50降低至30
審判(E)
總跳數由5/6/7/8/9/10(於1/4/7/10/13/16級變化)調整為全等級8
[新增]每擁有25%額外攻速,增加一次跳數
基礎傷害由14/18/22/26/30降低至9/15/21/27/33
總AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低至0.26/0.295/0.33/0.365/0.4
造成護甲削減所需要的命中數由4提高到6
[移除]如果只命中一名敵人,額外造成33%傷害
[新增]對最近的敵人額外造成25%傷害,並對其施加攻擊特效(攻擊特效只造成50%傷害)
德瑪西亞正義(R)
[移除]被動
主動:
基礎傷害由175/360/525降低至150/300/450
目標已損失生命值加成由28.6/33/40%降低至20/25/30%
傷害類型由魔法傷害調整為真實傷害
超凡點評:蓋倫整體較大加強,先前測試服回調的E技能在這個版本又改回來了,看來設計師調整蓋倫的想法勢在必行,有趣的攻擊特效流蓋倫也將登錄正式服!
新裝備(雲頂之弈)
格鬥手套
+10%暴擊率
+10%閃避率
領主之劍
暴風大劍+暴風大劍
攜帶者不能裝備其它裝備
參與擊殺後,獲得一把暴風大劍,直到該輪結束
冰脈護手
格鬥手套+鎖子甲
躲避成功時,生成一個擴展的冰封區域,降低敵人30%攻速
正義之拳
格鬥手套+女神淚
每次準備階段隨機獲得以下1項:造成40%額外傷害或者普攻命中回覆40生命值,直到該輪結束
連指手套
格鬥手套+鏟子
攜帶者還是約德爾單位
最後的輕語
暴風大劍+反曲之弓
攻擊無法被閃避並額外造成相當於目標最大生命值5%的真實傷害
快速閃避
格鬥手套+負極斗篷
躲避下一次施加於自己的硬控效果
每過5秒刷新一次
奧術護手
格鬥手套+無用大棒
你的技能可以暴擊
反擊
格鬥手套+巨人腰帶
戰鬥開始時獲得一層技能護盾
打破該護盾的單位將會被眩暈
連發弩
格鬥手套+反曲之弓
攜帶者死亡時,該裝備轉移至一個新單位,並且其獲得20%攻速和20%暴擊率,每次交接都會疊加
盜賊手套
格鬥手套+格鬥手套
攜帶者不能裝備其它裝備
準備階段,暫時獲得2件裝備,品質取決於自身等級
超凡點評:加入了新的小件導致TFT的整個裝備體系擴大,新裝備的屬性也非常有意思,這邊先不憑空做強度的預測,僅可玩性而言,新的這批裝備都是非常具備趣味性的,9.18的TFT將會可預見的非常有趣~
裝備改動(雲頂之弈)
無盡之刃
合成路線變更為暴風大劍+格鬥手套
神聖之劍
移除
疾射火炮
[移除]攻擊無法被閃避
超凡點評:火炮大幅度削弱,穩定性較差的神聖之劍移除,無盡改合成方案影響不大。
設計師雜談
蓋倫
總的來說測試效果不錯,E的攻速加成可能有點過高(我們也已經削弱了)。
此外,我們可能還需要放棄E能施加攻擊特效的能力,因為會產生一些糟糕的極端情況,但我們依然想讓他的E可以疊加征服者。
如果一切都調整好了,未來幾個版本或許就能實裝了。
安妮
基於反饋後,我們對安妮的進展進行了一些更新,提伯斯的改動可能確實有些影響過大了,所以我們轉而只調整E。
艾翁
更新關於艾翁的進展,我們現在決定實裝艾翁永久遠程的部分,但其它關於草叢互動和小菊的改動不打算實裝。
預期會在世界賽後的9.20版本上線。
接下來幾個版本的改動
-9.17:改動已經確定好了,我們最終推遲了亞托克斯和阿卡麗的改動。
-9.18:計劃是對亞托克斯和阿卡麗做另一個版本的改動,相比於單純的數值削弱,我們可能會探索一些小的機制調整,縮短單排和比賽差距。另外我們還可能進行一些提莫的遊戲體驗改動。總的來說這是一個很小的版本,我們更專注於季前賽,傾向於讓現在的情況穩定下來。
-9.19:世界賽版本,所以我們對召喚師峽谷的改動會非常小,基於需要會做一點平衡性調整,除此之外可能就沒有什麼動作了。
-9.20及之後:一些對單排的工作,另外薩科和蓋倫的改動可能會在9.20左右實裝。召喚師峽谷團隊會花費大量時間準備好季前賽改動的實裝。
夜之鋒刃
談到季前賽,我們會更新一些裝備,其中測試的一件就是夜之鋒刃。目前的計劃是讓它的法術護盾變得跟女妖面紗差不多(每脫戰一段時間刷新,而不是需要主動引導)。
對於那些經常使用夜之鋒刃的玩家,或者曾經用過的玩家來說,你們對這個改動的想法如何?
無限亂鬥
我們將在PBE測試無限亂鬥,但需要說明的是,無限亂鬥不會在9.18版本回歸。我們計劃在今年晚些時候讓其迴歸,為了確保世界賽是穩定的,我們選擇了一個更平靜的測試窗口,現在是一個很好的時機,以便在任何可能的問題出現之前處理完畢。
我們做了一些調整來解決上次無限亂鬥出現的問題,以及對英雄做一些調整。我們需要你們的幫助,來確保這些改動能有效。這樣等我們今年晚些時候上線時,能確保這個模式更讓人滿意。
問:你們說今年的輪換模式會減少,那會有奧德賽PVE嗎?
答:不太可能,我們知道有些玩家喜歡奧德賽和星之守護者模式。然而大部分玩家只是簡單嘗試了一下,然後重新回到了別的模式,即使難道很高或者依然有任務尚未完成。因此我們不太可能對這些模式投入太多時間,儘管有些人可能會因此很不滿。未來也不是不可能把一些老模式帶回來,但目前沒有具體計劃。
問:夜之鋒刃和女妖面紗會共享同名被動嗎?
答:會的。
問:8個月沒有關於輔助的改動了。
答:季前賽會有一些關於輔助的內容,很可能包含對工資裝的改動,具體細節還沒有完全確定,因此還不能分享。
新皮膚
星之守護者 霞(1820RP)
超凡點評:
霞的皮膚特效相對而言較為普通,和三星的冠軍皮膚相比屬於各有特色,色調不同。
星之守護者 洛(1820RP)
超凡電競:洛的皮膚特效則是色差很大的綠色和紫色的結合,給人一種反差的感覺,也暗示了背景故事中,洛曾經的純正星之守護者的形象,在洛被佐伊沾染之前,應該是純綠色調的星之守護者(好像EZ也是偏綠色?)
星之守護者 妮蔻(1350RP)
星之守護者 妮蔻 至臻(100至臻點)
超凡點評:
這次的主角至臻——妮蔻,妮蔻作為唯一一個被佐伊抓走後逃出的星守,可能覺醒了某些潛在的能力,以至於這一次的皮膚至臻C位也是她。而這個至臻皮膚的R技能和回城都是特效拉滿的,相信喜歡星守的各位都會忍不住去肝的。
星之守護者 佐伊(1350RP)
超凡點評:佐伊在新的星守背景故事中是反派角色,在上一次與阿狸的對戰中抓走了阿狸的三個隊友(霞、洛、妮蔻),這個後續小凡會給大家搬運設計師公佈的完整故事。
佐伊的整個原畫走的是黑暗系的反派風格,佐伊的左眼有異常的光亮,皮膚色調也是偏紫色系,讓人不得不想起去年星之守護者的詭異新成員——辛德拉的原畫。
可以看到的是,辛德拉的右眼也是被眼罩遮蓋,其皮膚主色調也是紫色系,結合後面官方公佈的新星守背景故事,難道辛德拉並非純正的星之守護者,之後會反水轉入佐伊的反派陣容中?
而佐伊的皮膚特效可以說是相當有新意了,E技能的催眠起泡在彈道過程中呈現的是小章魚玩偶的可愛形象,落地之後立馬變成黑色的可愛鬼臉,在充滿童趣和可愛的同時也呈現了反派Boss的暗黑系魅力。Q技能和回城的特效也繼承了星守一貫的少女可愛風~
新的召喚師圖標
星之守護者
無限亂鬥
英雄改動
-派克只造成95%傷害,回覆量只有80%
-娑娜回覆量只有82%
超凡點評:根據拳頭設計師在更新內容後的附錄來看,無限亂鬥在9.17和9.18均不會上線,這次改動應該是代表著無限亂鬥也將慢慢的開始做平衡調整。期待後續劫、吸血鬼、小魚人等英雄可以得到一定的削弱~
系統改動
-遠古巨龍的生成時間由5分鐘提高到8分鐘
-遠古巨龍BUFF削弱
-基礎持續時間由150秒降低至120秒
-強化持續時間由300秒降低至180秒
-每層鍍層的生命值由1000調整為500-1500(前幾層的生命值更少)
-金幣由160(全部4個660)調整為300
超凡點評:遠古龍生成時間延長,buff削弱,讓後期遠古龍的權重和刷新頻率降低,降低了中後期遊戲的血腥程度,讓很多中期疲軟的發育英雄更容易過度到後期。
鍍層的改動讓四、五層鍍層厚的恐怖,遊戲前期的對線壓制滾雪球能力大大降低,前中期遊走的英雄(男刀、巖雀、卡牌)可以更好的放棄兵線去遊走。
符文改動
-超然的觸發等級由10級提高到15級,每1%溢出的冷卻縮減提供的自適應之力由2降低至0.5
-風暴聚集每次增長相比上次的提升由4.5提高到6
超凡點評:超然大幅度削弱,基本上不會在這個版本出現了,風暴聚集小幅度加強,同樣是鼓勵遊戲拖向中後期。
英雄改動
暗裔劍魔 亞托克斯
賜死劍氣(被動)
[新增]目標為小兵時,治療量只有25%
超凡點評:對於劍魔對線能力的大削弱,作為線霸的劍魔很大程度依賴被動的吸血能力,削弱後劍魔的對線等級降下降一個檔次。
離群之刺 阿卡麗
我流祕奧義!表裡殺繚亂(R)
初次施放:
[移除]眩暈目標
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
再次施放:
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
超凡點評:在路人局表現較差的阿卡麗再次被砍了一大刀——R技能第一段失去眩暈效果,1級R兩段總共減去20點傷害,6級阿卡麗幾乎失去獨立單殺能力。
黑暗之女 安妮
熔岩護盾(E)
藍耗由20提高到40
冷卻時間由10秒提高到15秒
傷害減免由16/22/28/34/40%降低至8/11/14/17/20%
[新增]安妮獲得50%移速,於1.5秒內衰減
超凡點評:用E技能的減免強度換取高額移速,上限提高下限降低,擁有自主加移速的安妮將有機會走上高分局。
德瑪西亞之力 蓋倫
攻速成長由2.9提高到3
堅韌(被動)
[移除]最大生命值低於25/50%時,回覆效果加倍
冷卻時間由9/4秒(於1/11級變化)調整為全等級6秒
能夠不被非史詩級野怪打斷的時間點由11級調整為1級
回覆量由2/8%(於1/11級變化)調整為2/2.75/3/3.25/3.5/3.75/4.5/5.25/6/6.75/7.5/8.25/9/9.25/9.5/9.75/10/10.25%(於1-18級變化)
勇氣(W)
被動:
每層提供的雙抗由0.33降低至0.25
最大值由50降低至30
審判(E)
總跳數由5/6/7/8/9/10(於1/4/7/10/13/16級變化)調整為全等級8
[新增]每擁有25%額外攻速,增加一次跳數
基礎傷害由14/18/22/26/30降低至9/15/21/27/33
總AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低至0.26/0.295/0.33/0.365/0.4
造成護甲削減所需要的命中數由4提高到6
[移除]如果只命中一名敵人,額外造成33%傷害
[新增]對最近的敵人額外造成25%傷害,並對其施加攻擊特效(攻擊特效只造成50%傷害)
德瑪西亞正義(R)
[移除]被動
主動:
基礎傷害由175/360/525降低至150/300/450
目標已損失生命值加成由28.6/33/40%降低至20/25/30%
傷害類型由魔法傷害調整為真實傷害
超凡點評:蓋倫整體較大加強,先前測試服回調的E技能在這個版本又改回來了,看來設計師調整蓋倫的想法勢在必行,有趣的攻擊特效流蓋倫也將登錄正式服!
新裝備(雲頂之弈)
格鬥手套
+10%暴擊率
+10%閃避率
領主之劍
暴風大劍+暴風大劍
攜帶者不能裝備其它裝備
參與擊殺後,獲得一把暴風大劍,直到該輪結束
冰脈護手
格鬥手套+鎖子甲
躲避成功時,生成一個擴展的冰封區域,降低敵人30%攻速
正義之拳
格鬥手套+女神淚
每次準備階段隨機獲得以下1項:造成40%額外傷害或者普攻命中回覆40生命值,直到該輪結束
連指手套
格鬥手套+鏟子
攜帶者還是約德爾單位
最後的輕語
暴風大劍+反曲之弓
攻擊無法被閃避並額外造成相當於目標最大生命值5%的真實傷害
快速閃避
格鬥手套+負極斗篷
躲避下一次施加於自己的硬控效果
每過5秒刷新一次
奧術護手
格鬥手套+無用大棒
你的技能可以暴擊
反擊
格鬥手套+巨人腰帶
戰鬥開始時獲得一層技能護盾
打破該護盾的單位將會被眩暈
連發弩
格鬥手套+反曲之弓
攜帶者死亡時,該裝備轉移至一個新單位,並且其獲得20%攻速和20%暴擊率,每次交接都會疊加
盜賊手套
格鬥手套+格鬥手套
攜帶者不能裝備其它裝備
準備階段,暫時獲得2件裝備,品質取決於自身等級
超凡點評:加入了新的小件導致TFT的整個裝備體系擴大,新裝備的屬性也非常有意思,這邊先不憑空做強度的預測,僅可玩性而言,新的這批裝備都是非常具備趣味性的,9.18的TFT將會可預見的非常有趣~
裝備改動(雲頂之弈)
無盡之刃
合成路線變更為暴風大劍+格鬥手套
神聖之劍
移除
疾射火炮
[移除]攻擊無法被閃避
超凡點評:火炮大幅度削弱,穩定性較差的神聖之劍移除,無盡改合成方案影響不大。
設計師雜談
蓋倫
總的來說測試效果不錯,E的攻速加成可能有點過高(我們也已經削弱了)。
此外,我們可能還需要放棄E能施加攻擊特效的能力,因為會產生一些糟糕的極端情況,但我們依然想讓他的E可以疊加征服者。
如果一切都調整好了,未來幾個版本或許就能實裝了。
安妮
基於反饋後,我們對安妮的進展進行了一些更新,提伯斯的改動可能確實有些影響過大了,所以我們轉而只調整E。
艾翁
更新關於艾翁的進展,我們現在決定實裝艾翁永久遠程的部分,但其它關於草叢互動和小菊的改動不打算實裝。
預期會在世界賽後的9.20版本上線。
接下來幾個版本的改動
-9.17:改動已經確定好了,我們最終推遲了亞托克斯和阿卡麗的改動。
-9.18:計劃是對亞托克斯和阿卡麗做另一個版本的改動,相比於單純的數值削弱,我們可能會探索一些小的機制調整,縮短單排和比賽差距。另外我們還可能進行一些提莫的遊戲體驗改動。總的來說這是一個很小的版本,我們更專注於季前賽,傾向於讓現在的情況穩定下來。
-9.19:世界賽版本,所以我們對召喚師峽谷的改動會非常小,基於需要會做一點平衡性調整,除此之外可能就沒有什麼動作了。
-9.20及之後:一些對單排的工作,另外薩科和蓋倫的改動可能會在9.20左右實裝。召喚師峽谷團隊會花費大量時間準備好季前賽改動的實裝。
夜之鋒刃
談到季前賽,我們會更新一些裝備,其中測試的一件就是夜之鋒刃。目前的計劃是讓它的法術護盾變得跟女妖面紗差不多(每脫戰一段時間刷新,而不是需要主動引導)。
對於那些經常使用夜之鋒刃的玩家,或者曾經用過的玩家來說,你們對這個改動的想法如何?
無限亂鬥
我們將在PBE測試無限亂鬥,但需要說明的是,無限亂鬥不會在9.18版本回歸。我們計劃在今年晚些時候讓其迴歸,為了確保世界賽是穩定的,我們選擇了一個更平靜的測試窗口,現在是一個很好的時機,以便在任何可能的問題出現之前處理完畢。
我們做了一些調整來解決上次無限亂鬥出現的問題,以及對英雄做一些調整。我們需要你們的幫助,來確保這些改動能有效。這樣等我們今年晚些時候上線時,能確保這個模式更讓人滿意。
問:你們說今年的輪換模式會減少,那會有奧德賽PVE嗎?
答:不太可能,我們知道有些玩家喜歡奧德賽和星之守護者模式。然而大部分玩家只是簡單嘗試了一下,然後重新回到了別的模式,即使難道很高或者依然有任務尚未完成。因此我們不太可能對這些模式投入太多時間,儘管有些人可能會因此很不滿。未來也不是不可能把一些老模式帶回來,但目前沒有具體計劃。
問:夜之鋒刃和女妖面紗會共享同名被動嗎?
答:會的。
問:8個月沒有關於輔助的改動了。
答:季前賽會有一些關於輔助的內容,很可能包含對工資裝的改動,具體細節還沒有完全確定,因此還不能分享。
新皮膚
星之守護者 霞(1820RP)
超凡點評:
霞的皮膚特效相對而言較為普通,和三星的冠軍皮膚相比屬於各有特色,色調不同。
星之守護者 洛(1820RP)
超凡電競:洛的皮膚特效則是色差很大的綠色和紫色的結合,給人一種反差的感覺,也暗示了背景故事中,洛曾經的純正星之守護者的形象,在洛被佐伊沾染之前,應該是純綠色調的星之守護者(好像EZ也是偏綠色?)
星之守護者 妮蔻(1350RP)
星之守護者 妮蔻 至臻(100至臻點)
超凡點評:
這次的主角至臻——妮蔻,妮蔻作為唯一一個被佐伊抓走後逃出的星守,可能覺醒了某些潛在的能力,以至於這一次的皮膚至臻C位也是她。而這個至臻皮膚的R技能和回城都是特效拉滿的,相信喜歡星守的各位都會忍不住去肝的。
星之守護者 佐伊(1350RP)
超凡點評:佐伊在新的星守背景故事中是反派角色,在上一次與阿狸的對戰中抓走了阿狸的三個隊友(霞、洛、妮蔻),這個後續小凡會給大家搬運設計師公佈的完整故事。
佐伊的整個原畫走的是黑暗系的反派風格,佐伊的左眼有異常的光亮,皮膚色調也是偏紫色系,讓人不得不想起去年星之守護者的詭異新成員——辛德拉的原畫。
可以看到的是,辛德拉的右眼也是被眼罩遮蓋,其皮膚主色調也是紫色系,結合後面官方公佈的新星守背景故事,難道辛德拉並非純正的星之守護者,之後會反水轉入佐伊的反派陣容中?
而佐伊的皮膚特效可以說是相當有新意了,E技能的催眠起泡在彈道過程中呈現的是小章魚玩偶的可愛形象,落地之後立馬變成黑色的可愛鬼臉,在充滿童趣和可愛的同時也呈現了反派Boss的暗黑系魅力。Q技能和回城的特效也繼承了星守一貫的少女可愛風~
新的召喚師圖標
星之守護者
無限亂鬥
英雄改動
-派克只造成95%傷害,回覆量只有80%
-娑娜回覆量只有82%
超凡點評:根據拳頭設計師在更新內容後的附錄來看,無限亂鬥在9.17和9.18均不會上線,這次改動應該是代表著無限亂鬥也將慢慢的開始做平衡調整。期待後續劫、吸血鬼、小魚人等英雄可以得到一定的削弱~
系統改動
-遠古巨龍的生成時間由5分鐘提高到8分鐘
-遠古巨龍BUFF削弱
-基礎持續時間由150秒降低至120秒
-強化持續時間由300秒降低至180秒
-每層鍍層的生命值由1000調整為500-1500(前幾層的生命值更少)
-金幣由160(全部4個660)調整為300
超凡點評:遠古龍生成時間延長,buff削弱,讓後期遠古龍的權重和刷新頻率降低,降低了中後期遊戲的血腥程度,讓很多中期疲軟的發育英雄更容易過度到後期。
鍍層的改動讓四、五層鍍層厚的恐怖,遊戲前期的對線壓制滾雪球能力大大降低,前中期遊走的英雄(男刀、巖雀、卡牌)可以更好的放棄兵線去遊走。
符文改動
-超然的觸發等級由10級提高到15級,每1%溢出的冷卻縮減提供的自適應之力由2降低至0.5
-風暴聚集每次增長相比上次的提升由4.5提高到6
超凡點評:超然大幅度削弱,基本上不會在這個版本出現了,風暴聚集小幅度加強,同樣是鼓勵遊戲拖向中後期。
英雄改動
暗裔劍魔 亞托克斯
賜死劍氣(被動)
[新增]目標為小兵時,治療量只有25%
超凡點評:對於劍魔對線能力的大削弱,作為線霸的劍魔很大程度依賴被動的吸血能力,削弱後劍魔的對線等級降下降一個檔次。
離群之刺 阿卡麗
我流祕奧義!表裡殺繚亂(R)
初次施放:
[移除]眩暈目標
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
再次施放:
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
超凡點評:在路人局表現較差的阿卡麗再次被砍了一大刀——R技能第一段失去眩暈效果,1級R兩段總共減去20點傷害,6級阿卡麗幾乎失去獨立單殺能力。
黑暗之女 安妮
熔岩護盾(E)
藍耗由20提高到40
冷卻時間由10秒提高到15秒
傷害減免由16/22/28/34/40%降低至8/11/14/17/20%
[新增]安妮獲得50%移速,於1.5秒內衰減
超凡點評:用E技能的減免強度換取高額移速,上限提高下限降低,擁有自主加移速的安妮將有機會走上高分局。
德瑪西亞之力 蓋倫
攻速成長由2.9提高到3
堅韌(被動)
[移除]最大生命值低於25/50%時,回覆效果加倍
冷卻時間由9/4秒(於1/11級變化)調整為全等級6秒
能夠不被非史詩級野怪打斷的時間點由11級調整為1級
回覆量由2/8%(於1/11級變化)調整為2/2.75/3/3.25/3.5/3.75/4.5/5.25/6/6.75/7.5/8.25/9/9.25/9.5/9.75/10/10.25%(於1-18級變化)
勇氣(W)
被動:
每層提供的雙抗由0.33降低至0.25
最大值由50降低至30
審判(E)
總跳數由5/6/7/8/9/10(於1/4/7/10/13/16級變化)調整為全等級8
[新增]每擁有25%額外攻速,增加一次跳數
基礎傷害由14/18/22/26/30降低至9/15/21/27/33
總AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低至0.26/0.295/0.33/0.365/0.4
造成護甲削減所需要的命中數由4提高到6
[移除]如果只命中一名敵人,額外造成33%傷害
[新增]對最近的敵人額外造成25%傷害,並對其施加攻擊特效(攻擊特效只造成50%傷害)
德瑪西亞正義(R)
[移除]被動
主動:
基礎傷害由175/360/525降低至150/300/450
目標已損失生命值加成由28.6/33/40%降低至20/25/30%
傷害類型由魔法傷害調整為真實傷害
超凡點評:蓋倫整體較大加強,先前測試服回調的E技能在這個版本又改回來了,看來設計師調整蓋倫的想法勢在必行,有趣的攻擊特效流蓋倫也將登錄正式服!
新裝備(雲頂之弈)
格鬥手套
+10%暴擊率
+10%閃避率
領主之劍
暴風大劍+暴風大劍
攜帶者不能裝備其它裝備
參與擊殺後,獲得一把暴風大劍,直到該輪結束
冰脈護手
格鬥手套+鎖子甲
躲避成功時,生成一個擴展的冰封區域,降低敵人30%攻速
正義之拳
格鬥手套+女神淚
每次準備階段隨機獲得以下1項:造成40%額外傷害或者普攻命中回覆40生命值,直到該輪結束
連指手套
格鬥手套+鏟子
攜帶者還是約德爾單位
最後的輕語
暴風大劍+反曲之弓
攻擊無法被閃避並額外造成相當於目標最大生命值5%的真實傷害
快速閃避
格鬥手套+負極斗篷
躲避下一次施加於自己的硬控效果
每過5秒刷新一次
奧術護手
格鬥手套+無用大棒
你的技能可以暴擊
反擊
格鬥手套+巨人腰帶
戰鬥開始時獲得一層技能護盾
打破該護盾的單位將會被眩暈
連發弩
格鬥手套+反曲之弓
攜帶者死亡時,該裝備轉移至一個新單位,並且其獲得20%攻速和20%暴擊率,每次交接都會疊加
盜賊手套
格鬥手套+格鬥手套
攜帶者不能裝備其它裝備
準備階段,暫時獲得2件裝備,品質取決於自身等級
超凡點評:加入了新的小件導致TFT的整個裝備體系擴大,新裝備的屬性也非常有意思,這邊先不憑空做強度的預測,僅可玩性而言,新的這批裝備都是非常具備趣味性的,9.18的TFT將會可預見的非常有趣~
裝備改動(雲頂之弈)
無盡之刃
合成路線變更為暴風大劍+格鬥手套
神聖之劍
移除
疾射火炮
[移除]攻擊無法被閃避
超凡點評:火炮大幅度削弱,穩定性較差的神聖之劍移除,無盡改合成方案影響不大。
設計師雜談
蓋倫
總的來說測試效果不錯,E的攻速加成可能有點過高(我們也已經削弱了)。
此外,我們可能還需要放棄E能施加攻擊特效的能力,因為會產生一些糟糕的極端情況,但我們依然想讓他的E可以疊加征服者。
如果一切都調整好了,未來幾個版本或許就能實裝了。
安妮
基於反饋後,我們對安妮的進展進行了一些更新,提伯斯的改動可能確實有些影響過大了,所以我們轉而只調整E。
艾翁
更新關於艾翁的進展,我們現在決定實裝艾翁永久遠程的部分,但其它關於草叢互動和小菊的改動不打算實裝。
預期會在世界賽後的9.20版本上線。
接下來幾個版本的改動
-9.17:改動已經確定好了,我們最終推遲了亞托克斯和阿卡麗的改動。
-9.18:計劃是對亞托克斯和阿卡麗做另一個版本的改動,相比於單純的數值削弱,我們可能會探索一些小的機制調整,縮短單排和比賽差距。另外我們還可能進行一些提莫的遊戲體驗改動。總的來說這是一個很小的版本,我們更專注於季前賽,傾向於讓現在的情況穩定下來。
-9.19:世界賽版本,所以我們對召喚師峽谷的改動會非常小,基於需要會做一點平衡性調整,除此之外可能就沒有什麼動作了。
-9.20及之後:一些對單排的工作,另外薩科和蓋倫的改動可能會在9.20左右實裝。召喚師峽谷團隊會花費大量時間準備好季前賽改動的實裝。
夜之鋒刃
談到季前賽,我們會更新一些裝備,其中測試的一件就是夜之鋒刃。目前的計劃是讓它的法術護盾變得跟女妖面紗差不多(每脫戰一段時間刷新,而不是需要主動引導)。
對於那些經常使用夜之鋒刃的玩家,或者曾經用過的玩家來說,你們對這個改動的想法如何?
無限亂鬥
我們將在PBE測試無限亂鬥,但需要說明的是,無限亂鬥不會在9.18版本回歸。我們計劃在今年晚些時候讓其迴歸,為了確保世界賽是穩定的,我們選擇了一個更平靜的測試窗口,現在是一個很好的時機,以便在任何可能的問題出現之前處理完畢。
我們做了一些調整來解決上次無限亂鬥出現的問題,以及對英雄做一些調整。我們需要你們的幫助,來確保這些改動能有效。這樣等我們今年晚些時候上線時,能確保這個模式更讓人滿意。
問:你們說今年的輪換模式會減少,那會有奧德賽PVE嗎?
答:不太可能,我們知道有些玩家喜歡奧德賽和星之守護者模式。然而大部分玩家只是簡單嘗試了一下,然後重新回到了別的模式,即使難道很高或者依然有任務尚未完成。因此我們不太可能對這些模式投入太多時間,儘管有些人可能會因此很不滿。未來也不是不可能把一些老模式帶回來,但目前沒有具體計劃。
問:夜之鋒刃和女妖面紗會共享同名被動嗎?
答:會的。
問:8個月沒有關於輔助的改動了。
答:季前賽會有一些關於輔助的內容,很可能包含對工資裝的改動,具體細節還沒有完全確定,因此還不能分享。
新皮膚
星之守護者 霞(1820RP)
超凡點評:
霞的皮膚特效相對而言較為普通,和三星的冠軍皮膚相比屬於各有特色,色調不同。
星之守護者 洛(1820RP)
超凡電競:洛的皮膚特效則是色差很大的綠色和紫色的結合,給人一種反差的感覺,也暗示了背景故事中,洛曾經的純正星之守護者的形象,在洛被佐伊沾染之前,應該是純綠色調的星之守護者(好像EZ也是偏綠色?)
星之守護者 妮蔻(1350RP)
星之守護者 妮蔻 至臻(100至臻點)
超凡點評:
這次的主角至臻——妮蔻,妮蔻作為唯一一個被佐伊抓走後逃出的星守,可能覺醒了某些潛在的能力,以至於這一次的皮膚至臻C位也是她。而這個至臻皮膚的R技能和回城都是特效拉滿的,相信喜歡星守的各位都會忍不住去肝的。
星之守護者 佐伊(1350RP)
超凡點評:佐伊在新的星守背景故事中是反派角色,在上一次與阿狸的對戰中抓走了阿狸的三個隊友(霞、洛、妮蔻),這個後續小凡會給大家搬運設計師公佈的完整故事。
佐伊的整個原畫走的是黑暗系的反派風格,佐伊的左眼有異常的光亮,皮膚色調也是偏紫色系,讓人不得不想起去年星之守護者的詭異新成員——辛德拉的原畫。
可以看到的是,辛德拉的右眼也是被眼罩遮蓋,其皮膚主色調也是紫色系,結合後面官方公佈的新星守背景故事,難道辛德拉並非純正的星之守護者,之後會反水轉入佐伊的反派陣容中?
而佐伊的皮膚特效可以說是相當有新意了,E技能的催眠起泡在彈道過程中呈現的是小章魚玩偶的可愛形象,落地之後立馬變成黑色的可愛鬼臉,在充滿童趣和可愛的同時也呈現了反派Boss的暗黑系魅力。Q技能和回城的特效也繼承了星守一貫的少女可愛風~
新的召喚師圖標
星之守護者
無限亂鬥
英雄改動
-派克只造成95%傷害,回覆量只有80%
-娑娜回覆量只有82%
超凡點評:根據拳頭設計師在更新內容後的附錄來看,無限亂鬥在9.17和9.18均不會上線,這次改動應該是代表著無限亂鬥也將慢慢的開始做平衡調整。期待後續劫、吸血鬼、小魚人等英雄可以得到一定的削弱~
系統改動
-遠古巨龍的生成時間由5分鐘提高到8分鐘
-遠古巨龍BUFF削弱
-基礎持續時間由150秒降低至120秒
-強化持續時間由300秒降低至180秒
-每層鍍層的生命值由1000調整為500-1500(前幾層的生命值更少)
-金幣由160(全部4個660)調整為300
超凡點評:遠古龍生成時間延長,buff削弱,讓後期遠古龍的權重和刷新頻率降低,降低了中後期遊戲的血腥程度,讓很多中期疲軟的發育英雄更容易過度到後期。
鍍層的改動讓四、五層鍍層厚的恐怖,遊戲前期的對線壓制滾雪球能力大大降低,前中期遊走的英雄(男刀、巖雀、卡牌)可以更好的放棄兵線去遊走。
符文改動
-超然的觸發等級由10級提高到15級,每1%溢出的冷卻縮減提供的自適應之力由2降低至0.5
-風暴聚集每次增長相比上次的提升由4.5提高到6
超凡點評:超然大幅度削弱,基本上不會在這個版本出現了,風暴聚集小幅度加強,同樣是鼓勵遊戲拖向中後期。
英雄改動
暗裔劍魔 亞托克斯
賜死劍氣(被動)
[新增]目標為小兵時,治療量只有25%
超凡點評:對於劍魔對線能力的大削弱,作為線霸的劍魔很大程度依賴被動的吸血能力,削弱後劍魔的對線等級降下降一個檔次。
離群之刺 阿卡麗
我流祕奧義!表裡殺繚亂(R)
初次施放:
[移除]眩暈目標
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
再次施放:
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
超凡點評:在路人局表現較差的阿卡麗再次被砍了一大刀——R技能第一段失去眩暈效果,1級R兩段總共減去20點傷害,6級阿卡麗幾乎失去獨立單殺能力。
黑暗之女 安妮
熔岩護盾(E)
藍耗由20提高到40
冷卻時間由10秒提高到15秒
傷害減免由16/22/28/34/40%降低至8/11/14/17/20%
[新增]安妮獲得50%移速,於1.5秒內衰減
超凡點評:用E技能的減免強度換取高額移速,上限提高下限降低,擁有自主加移速的安妮將有機會走上高分局。
德瑪西亞之力 蓋倫
攻速成長由2.9提高到3
堅韌(被動)
[移除]最大生命值低於25/50%時,回覆效果加倍
冷卻時間由9/4秒(於1/11級變化)調整為全等級6秒
能夠不被非史詩級野怪打斷的時間點由11級調整為1級
回覆量由2/8%(於1/11級變化)調整為2/2.75/3/3.25/3.5/3.75/4.5/5.25/6/6.75/7.5/8.25/9/9.25/9.5/9.75/10/10.25%(於1-18級變化)
勇氣(W)
被動:
每層提供的雙抗由0.33降低至0.25
最大值由50降低至30
審判(E)
總跳數由5/6/7/8/9/10(於1/4/7/10/13/16級變化)調整為全等級8
[新增]每擁有25%額外攻速,增加一次跳數
基礎傷害由14/18/22/26/30降低至9/15/21/27/33
總AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低至0.26/0.295/0.33/0.365/0.4
造成護甲削減所需要的命中數由4提高到6
[移除]如果只命中一名敵人,額外造成33%傷害
[新增]對最近的敵人額外造成25%傷害,並對其施加攻擊特效(攻擊特效只造成50%傷害)
德瑪西亞正義(R)
[移除]被動
主動:
基礎傷害由175/360/525降低至150/300/450
目標已損失生命值加成由28.6/33/40%降低至20/25/30%
傷害類型由魔法傷害調整為真實傷害
超凡點評:蓋倫整體較大加強,先前測試服回調的E技能在這個版本又改回來了,看來設計師調整蓋倫的想法勢在必行,有趣的攻擊特效流蓋倫也將登錄正式服!
新裝備(雲頂之弈)
格鬥手套
+10%暴擊率
+10%閃避率
領主之劍
暴風大劍+暴風大劍
攜帶者不能裝備其它裝備
參與擊殺後,獲得一把暴風大劍,直到該輪結束
冰脈護手
格鬥手套+鎖子甲
躲避成功時,生成一個擴展的冰封區域,降低敵人30%攻速
正義之拳
格鬥手套+女神淚
每次準備階段隨機獲得以下1項:造成40%額外傷害或者普攻命中回覆40生命值,直到該輪結束
連指手套
格鬥手套+鏟子
攜帶者還是約德爾單位
最後的輕語
暴風大劍+反曲之弓
攻擊無法被閃避並額外造成相當於目標最大生命值5%的真實傷害
快速閃避
格鬥手套+負極斗篷
躲避下一次施加於自己的硬控效果
每過5秒刷新一次
奧術護手
格鬥手套+無用大棒
你的技能可以暴擊
反擊
格鬥手套+巨人腰帶
戰鬥開始時獲得一層技能護盾
打破該護盾的單位將會被眩暈
連發弩
格鬥手套+反曲之弓
攜帶者死亡時,該裝備轉移至一個新單位,並且其獲得20%攻速和20%暴擊率,每次交接都會疊加
盜賊手套
格鬥手套+格鬥手套
攜帶者不能裝備其它裝備
準備階段,暫時獲得2件裝備,品質取決於自身等級
超凡點評:加入了新的小件導致TFT的整個裝備體系擴大,新裝備的屬性也非常有意思,這邊先不憑空做強度的預測,僅可玩性而言,新的這批裝備都是非常具備趣味性的,9.18的TFT將會可預見的非常有趣~
裝備改動(雲頂之弈)
無盡之刃
合成路線變更為暴風大劍+格鬥手套
神聖之劍
移除
疾射火炮
[移除]攻擊無法被閃避
超凡點評:火炮大幅度削弱,穩定性較差的神聖之劍移除,無盡改合成方案影響不大。
設計師雜談
蓋倫
總的來說測試效果不錯,E的攻速加成可能有點過高(我們也已經削弱了)。
此外,我們可能還需要放棄E能施加攻擊特效的能力,因為會產生一些糟糕的極端情況,但我們依然想讓他的E可以疊加征服者。
如果一切都調整好了,未來幾個版本或許就能實裝了。
安妮
基於反饋後,我們對安妮的進展進行了一些更新,提伯斯的改動可能確實有些影響過大了,所以我們轉而只調整E。
艾翁
更新關於艾翁的進展,我們現在決定實裝艾翁永久遠程的部分,但其它關於草叢互動和小菊的改動不打算實裝。
預期會在世界賽後的9.20版本上線。
接下來幾個版本的改動
-9.17:改動已經確定好了,我們最終推遲了亞托克斯和阿卡麗的改動。
-9.18:計劃是對亞托克斯和阿卡麗做另一個版本的改動,相比於單純的數值削弱,我們可能會探索一些小的機制調整,縮短單排和比賽差距。另外我們還可能進行一些提莫的遊戲體驗改動。總的來說這是一個很小的版本,我們更專注於季前賽,傾向於讓現在的情況穩定下來。
-9.19:世界賽版本,所以我們對召喚師峽谷的改動會非常小,基於需要會做一點平衡性調整,除此之外可能就沒有什麼動作了。
-9.20及之後:一些對單排的工作,另外薩科和蓋倫的改動可能會在9.20左右實裝。召喚師峽谷團隊會花費大量時間準備好季前賽改動的實裝。
夜之鋒刃
談到季前賽,我們會更新一些裝備,其中測試的一件就是夜之鋒刃。目前的計劃是讓它的法術護盾變得跟女妖面紗差不多(每脫戰一段時間刷新,而不是需要主動引導)。
對於那些經常使用夜之鋒刃的玩家,或者曾經用過的玩家來說,你們對這個改動的想法如何?
無限亂鬥
我們將在PBE測試無限亂鬥,但需要說明的是,無限亂鬥不會在9.18版本回歸。我們計劃在今年晚些時候讓其迴歸,為了確保世界賽是穩定的,我們選擇了一個更平靜的測試窗口,現在是一個很好的時機,以便在任何可能的問題出現之前處理完畢。
我們做了一些調整來解決上次無限亂鬥出現的問題,以及對英雄做一些調整。我們需要你們的幫助,來確保這些改動能有效。這樣等我們今年晚些時候上線時,能確保這個模式更讓人滿意。
問:你們說今年的輪換模式會減少,那會有奧德賽PVE嗎?
答:不太可能,我們知道有些玩家喜歡奧德賽和星之守護者模式。然而大部分玩家只是簡單嘗試了一下,然後重新回到了別的模式,即使難道很高或者依然有任務尚未完成。因此我們不太可能對這些模式投入太多時間,儘管有些人可能會因此很不滿。未來也不是不可能把一些老模式帶回來,但目前沒有具體計劃。
問:夜之鋒刃和女妖面紗會共享同名被動嗎?
答:會的。
問:8個月沒有關於輔助的改動了。
答:季前賽會有一些關於輔助的內容,很可能包含對工資裝的改動,具體細節還沒有完全確定,因此還不能分享。
新皮膚
星之守護者 霞(1820RP)
超凡點評:
霞的皮膚特效相對而言較為普通,和三星的冠軍皮膚相比屬於各有特色,色調不同。
星之守護者 洛(1820RP)
超凡電競:洛的皮膚特效則是色差很大的綠色和紫色的結合,給人一種反差的感覺,也暗示了背景故事中,洛曾經的純正星之守護者的形象,在洛被佐伊沾染之前,應該是純綠色調的星之守護者(好像EZ也是偏綠色?)
星之守護者 妮蔻(1350RP)
星之守護者 妮蔻 至臻(100至臻點)
超凡點評:
這次的主角至臻——妮蔻,妮蔻作為唯一一個被佐伊抓走後逃出的星守,可能覺醒了某些潛在的能力,以至於這一次的皮膚至臻C位也是她。而這個至臻皮膚的R技能和回城都是特效拉滿的,相信喜歡星守的各位都會忍不住去肝的。
星之守護者 佐伊(1350RP)
超凡點評:佐伊在新的星守背景故事中是反派角色,在上一次與阿狸的對戰中抓走了阿狸的三個隊友(霞、洛、妮蔻),這個後續小凡會給大家搬運設計師公佈的完整故事。
佐伊的整個原畫走的是黑暗系的反派風格,佐伊的左眼有異常的光亮,皮膚色調也是偏紫色系,讓人不得不想起去年星之守護者的詭異新成員——辛德拉的原畫。
可以看到的是,辛德拉的右眼也是被眼罩遮蓋,其皮膚主色調也是紫色系,結合後面官方公佈的新星守背景故事,難道辛德拉並非純正的星之守護者,之後會反水轉入佐伊的反派陣容中?
而佐伊的皮膚特效可以說是相當有新意了,E技能的催眠起泡在彈道過程中呈現的是小章魚玩偶的可愛形象,落地之後立馬變成黑色的可愛鬼臉,在充滿童趣和可愛的同時也呈現了反派Boss的暗黑系魅力。Q技能和回城的特效也繼承了星守一貫的少女可愛風~
新的召喚師圖標
星之守護者
無限亂鬥
英雄改動
-派克只造成95%傷害,回覆量只有80%
-娑娜回覆量只有82%
超凡點評:根據拳頭設計師在更新內容後的附錄來看,無限亂鬥在9.17和9.18均不會上線,這次改動應該是代表著無限亂鬥也將慢慢的開始做平衡調整。期待後續劫、吸血鬼、小魚人等英雄可以得到一定的削弱~
系統改動
-遠古巨龍的生成時間由5分鐘提高到8分鐘
-遠古巨龍BUFF削弱
-基礎持續時間由150秒降低至120秒
-強化持續時間由300秒降低至180秒
-每層鍍層的生命值由1000調整為500-1500(前幾層的生命值更少)
-金幣由160(全部4個660)調整為300
超凡點評:遠古龍生成時間延長,buff削弱,讓後期遠古龍的權重和刷新頻率降低,降低了中後期遊戲的血腥程度,讓很多中期疲軟的發育英雄更容易過度到後期。
鍍層的改動讓四、五層鍍層厚的恐怖,遊戲前期的對線壓制滾雪球能力大大降低,前中期遊走的英雄(男刀、巖雀、卡牌)可以更好的放棄兵線去遊走。
符文改動
-超然的觸發等級由10級提高到15級,每1%溢出的冷卻縮減提供的自適應之力由2降低至0.5
-風暴聚集每次增長相比上次的提升由4.5提高到6
超凡點評:超然大幅度削弱,基本上不會在這個版本出現了,風暴聚集小幅度加強,同樣是鼓勵遊戲拖向中後期。
英雄改動
暗裔劍魔 亞托克斯
賜死劍氣(被動)
[新增]目標為小兵時,治療量只有25%
超凡點評:對於劍魔對線能力的大削弱,作為線霸的劍魔很大程度依賴被動的吸血能力,削弱後劍魔的對線等級降下降一個檔次。
離群之刺 阿卡麗
我流祕奧義!表裡殺繚亂(R)
初次施放:
[移除]眩暈目標
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
再次施放:
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
超凡點評:在路人局表現較差的阿卡麗再次被砍了一大刀——R技能第一段失去眩暈效果,1級R兩段總共減去20點傷害,6級阿卡麗幾乎失去獨立單殺能力。
黑暗之女 安妮
熔岩護盾(E)
藍耗由20提高到40
冷卻時間由10秒提高到15秒
傷害減免由16/22/28/34/40%降低至8/11/14/17/20%
[新增]安妮獲得50%移速,於1.5秒內衰減
超凡點評:用E技能的減免強度換取高額移速,上限提高下限降低,擁有自主加移速的安妮將有機會走上高分局。
德瑪西亞之力 蓋倫
攻速成長由2.9提高到3
堅韌(被動)
[移除]最大生命值低於25/50%時,回覆效果加倍
冷卻時間由9/4秒(於1/11級變化)調整為全等級6秒
能夠不被非史詩級野怪打斷的時間點由11級調整為1級
回覆量由2/8%(於1/11級變化)調整為2/2.75/3/3.25/3.5/3.75/4.5/5.25/6/6.75/7.5/8.25/9/9.25/9.5/9.75/10/10.25%(於1-18級變化)
勇氣(W)
被動:
每層提供的雙抗由0.33降低至0.25
最大值由50降低至30
審判(E)
總跳數由5/6/7/8/9/10(於1/4/7/10/13/16級變化)調整為全等級8
[新增]每擁有25%額外攻速,增加一次跳數
基礎傷害由14/18/22/26/30降低至9/15/21/27/33
總AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低至0.26/0.295/0.33/0.365/0.4
造成護甲削減所需要的命中數由4提高到6
[移除]如果只命中一名敵人,額外造成33%傷害
[新增]對最近的敵人額外造成25%傷害,並對其施加攻擊特效(攻擊特效只造成50%傷害)
德瑪西亞正義(R)
[移除]被動
主動:
基礎傷害由175/360/525降低至150/300/450
目標已損失生命值加成由28.6/33/40%降低至20/25/30%
傷害類型由魔法傷害調整為真實傷害
超凡點評:蓋倫整體較大加強,先前測試服回調的E技能在這個版本又改回來了,看來設計師調整蓋倫的想法勢在必行,有趣的攻擊特效流蓋倫也將登錄正式服!
新裝備(雲頂之弈)
格鬥手套
+10%暴擊率
+10%閃避率
領主之劍
暴風大劍+暴風大劍
攜帶者不能裝備其它裝備
參與擊殺後,獲得一把暴風大劍,直到該輪結束
冰脈護手
格鬥手套+鎖子甲
躲避成功時,生成一個擴展的冰封區域,降低敵人30%攻速
正義之拳
格鬥手套+女神淚
每次準備階段隨機獲得以下1項:造成40%額外傷害或者普攻命中回覆40生命值,直到該輪結束
連指手套
格鬥手套+鏟子
攜帶者還是約德爾單位
最後的輕語
暴風大劍+反曲之弓
攻擊無法被閃避並額外造成相當於目標最大生命值5%的真實傷害
快速閃避
格鬥手套+負極斗篷
躲避下一次施加於自己的硬控效果
每過5秒刷新一次
奧術護手
格鬥手套+無用大棒
你的技能可以暴擊
反擊
格鬥手套+巨人腰帶
戰鬥開始時獲得一層技能護盾
打破該護盾的單位將會被眩暈
連發弩
格鬥手套+反曲之弓
攜帶者死亡時,該裝備轉移至一個新單位,並且其獲得20%攻速和20%暴擊率,每次交接都會疊加
盜賊手套
格鬥手套+格鬥手套
攜帶者不能裝備其它裝備
準備階段,暫時獲得2件裝備,品質取決於自身等級
超凡點評:加入了新的小件導致TFT的整個裝備體系擴大,新裝備的屬性也非常有意思,這邊先不憑空做強度的預測,僅可玩性而言,新的這批裝備都是非常具備趣味性的,9.18的TFT將會可預見的非常有趣~
裝備改動(雲頂之弈)
無盡之刃
合成路線變更為暴風大劍+格鬥手套
神聖之劍
移除
疾射火炮
[移除]攻擊無法被閃避
超凡點評:火炮大幅度削弱,穩定性較差的神聖之劍移除,無盡改合成方案影響不大。
設計師雜談
蓋倫
總的來說測試效果不錯,E的攻速加成可能有點過高(我們也已經削弱了)。
此外,我們可能還需要放棄E能施加攻擊特效的能力,因為會產生一些糟糕的極端情況,但我們依然想讓他的E可以疊加征服者。
如果一切都調整好了,未來幾個版本或許就能實裝了。
安妮
基於反饋後,我們對安妮的進展進行了一些更新,提伯斯的改動可能確實有些影響過大了,所以我們轉而只調整E。
艾翁
更新關於艾翁的進展,我們現在決定實裝艾翁永久遠程的部分,但其它關於草叢互動和小菊的改動不打算實裝。
預期會在世界賽後的9.20版本上線。
接下來幾個版本的改動
-9.17:改動已經確定好了,我們最終推遲了亞托克斯和阿卡麗的改動。
-9.18:計劃是對亞托克斯和阿卡麗做另一個版本的改動,相比於單純的數值削弱,我們可能會探索一些小的機制調整,縮短單排和比賽差距。另外我們還可能進行一些提莫的遊戲體驗改動。總的來說這是一個很小的版本,我們更專注於季前賽,傾向於讓現在的情況穩定下來。
-9.19:世界賽版本,所以我們對召喚師峽谷的改動會非常小,基於需要會做一點平衡性調整,除此之外可能就沒有什麼動作了。
-9.20及之後:一些對單排的工作,另外薩科和蓋倫的改動可能會在9.20左右實裝。召喚師峽谷團隊會花費大量時間準備好季前賽改動的實裝。
夜之鋒刃
談到季前賽,我們會更新一些裝備,其中測試的一件就是夜之鋒刃。目前的計劃是讓它的法術護盾變得跟女妖面紗差不多(每脫戰一段時間刷新,而不是需要主動引導)。
對於那些經常使用夜之鋒刃的玩家,或者曾經用過的玩家來說,你們對這個改動的想法如何?
無限亂鬥
我們將在PBE測試無限亂鬥,但需要說明的是,無限亂鬥不會在9.18版本回歸。我們計劃在今年晚些時候讓其迴歸,為了確保世界賽是穩定的,我們選擇了一個更平靜的測試窗口,現在是一個很好的時機,以便在任何可能的問題出現之前處理完畢。
我們做了一些調整來解決上次無限亂鬥出現的問題,以及對英雄做一些調整。我們需要你們的幫助,來確保這些改動能有效。這樣等我們今年晚些時候上線時,能確保這個模式更讓人滿意。
問:你們說今年的輪換模式會減少,那會有奧德賽PVE嗎?
答:不太可能,我們知道有些玩家喜歡奧德賽和星之守護者模式。然而大部分玩家只是簡單嘗試了一下,然後重新回到了別的模式,即使難道很高或者依然有任務尚未完成。因此我們不太可能對這些模式投入太多時間,儘管有些人可能會因此很不滿。未來也不是不可能把一些老模式帶回來,但目前沒有具體計劃。
問:夜之鋒刃和女妖面紗會共享同名被動嗎?
答:會的。
問:8個月沒有關於輔助的改動了。
答:季前賽會有一些關於輔助的內容,很可能包含對工資裝的改動,具體細節還沒有完全確定,因此還不能分享。
新皮膚
星之守護者 霞(1820RP)
超凡點評:
霞的皮膚特效相對而言較為普通,和三星的冠軍皮膚相比屬於各有特色,色調不同。
星之守護者 洛(1820RP)
超凡電競:洛的皮膚特效則是色差很大的綠色和紫色的結合,給人一種反差的感覺,也暗示了背景故事中,洛曾經的純正星之守護者的形象,在洛被佐伊沾染之前,應該是純綠色調的星之守護者(好像EZ也是偏綠色?)
星之守護者 妮蔻(1350RP)
星之守護者 妮蔻 至臻(100至臻點)
超凡點評:
這次的主角至臻——妮蔻,妮蔻作為唯一一個被佐伊抓走後逃出的星守,可能覺醒了某些潛在的能力,以至於這一次的皮膚至臻C位也是她。而這個至臻皮膚的R技能和回城都是特效拉滿的,相信喜歡星守的各位都會忍不住去肝的。
星之守護者 佐伊(1350RP)
超凡點評:佐伊在新的星守背景故事中是反派角色,在上一次與阿狸的對戰中抓走了阿狸的三個隊友(霞、洛、妮蔻),這個後續小凡會給大家搬運設計師公佈的完整故事。
佐伊的整個原畫走的是黑暗系的反派風格,佐伊的左眼有異常的光亮,皮膚色調也是偏紫色系,讓人不得不想起去年星之守護者的詭異新成員——辛德拉的原畫。
可以看到的是,辛德拉的右眼也是被眼罩遮蓋,其皮膚主色調也是紫色系,結合後面官方公佈的新星守背景故事,難道辛德拉並非純正的星之守護者,之後會反水轉入佐伊的反派陣容中?
而佐伊的皮膚特效可以說是相當有新意了,E技能的催眠起泡在彈道過程中呈現的是小章魚玩偶的可愛形象,落地之後立馬變成黑色的可愛鬼臉,在充滿童趣和可愛的同時也呈現了反派Boss的暗黑系魅力。Q技能和回城的特效也繼承了星守一貫的少女可愛風~
新的召喚師圖標
星之守護者
無限亂鬥
英雄改動
-派克只造成95%傷害,回覆量只有80%
-娑娜回覆量只有82%
超凡點評:根據拳頭設計師在更新內容後的附錄來看,無限亂鬥在9.17和9.18均不會上線,這次改動應該是代表著無限亂鬥也將慢慢的開始做平衡調整。期待後續劫、吸血鬼、小魚人等英雄可以得到一定的削弱~
系統改動
-遠古巨龍的生成時間由5分鐘提高到8分鐘
-遠古巨龍BUFF削弱
-基礎持續時間由150秒降低至120秒
-強化持續時間由300秒降低至180秒
-每層鍍層的生命值由1000調整為500-1500(前幾層的生命值更少)
-金幣由160(全部4個660)調整為300
超凡點評:遠古龍生成時間延長,buff削弱,讓後期遠古龍的權重和刷新頻率降低,降低了中後期遊戲的血腥程度,讓很多中期疲軟的發育英雄更容易過度到後期。
鍍層的改動讓四、五層鍍層厚的恐怖,遊戲前期的對線壓制滾雪球能力大大降低,前中期遊走的英雄(男刀、巖雀、卡牌)可以更好的放棄兵線去遊走。
符文改動
-超然的觸發等級由10級提高到15級,每1%溢出的冷卻縮減提供的自適應之力由2降低至0.5
-風暴聚集每次增長相比上次的提升由4.5提高到6
超凡點評:超然大幅度削弱,基本上不會在這個版本出現了,風暴聚集小幅度加強,同樣是鼓勵遊戲拖向中後期。
英雄改動
暗裔劍魔 亞托克斯
賜死劍氣(被動)
[新增]目標為小兵時,治療量只有25%
超凡點評:對於劍魔對線能力的大削弱,作為線霸的劍魔很大程度依賴被動的吸血能力,削弱後劍魔的對線等級降下降一個檔次。
離群之刺 阿卡麗
我流祕奧義!表裡殺繚亂(R)
初次施放:
[移除]眩暈目標
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
再次施放:
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
超凡點評:在路人局表現較差的阿卡麗再次被砍了一大刀——R技能第一段失去眩暈效果,1級R兩段總共減去20點傷害,6級阿卡麗幾乎失去獨立單殺能力。
黑暗之女 安妮
熔岩護盾(E)
藍耗由20提高到40
冷卻時間由10秒提高到15秒
傷害減免由16/22/28/34/40%降低至8/11/14/17/20%
[新增]安妮獲得50%移速,於1.5秒內衰減
超凡點評:用E技能的減免強度換取高額移速,上限提高下限降低,擁有自主加移速的安妮將有機會走上高分局。
德瑪西亞之力 蓋倫
攻速成長由2.9提高到3
堅韌(被動)
[移除]最大生命值低於25/50%時,回覆效果加倍
冷卻時間由9/4秒(於1/11級變化)調整為全等級6秒
能夠不被非史詩級野怪打斷的時間點由11級調整為1級
回覆量由2/8%(於1/11級變化)調整為2/2.75/3/3.25/3.5/3.75/4.5/5.25/6/6.75/7.5/8.25/9/9.25/9.5/9.75/10/10.25%(於1-18級變化)
勇氣(W)
被動:
每層提供的雙抗由0.33降低至0.25
最大值由50降低至30
審判(E)
總跳數由5/6/7/8/9/10(於1/4/7/10/13/16級變化)調整為全等級8
[新增]每擁有25%額外攻速,增加一次跳數
基礎傷害由14/18/22/26/30降低至9/15/21/27/33
總AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低至0.26/0.295/0.33/0.365/0.4
造成護甲削減所需要的命中數由4提高到6
[移除]如果只命中一名敵人,額外造成33%傷害
[新增]對最近的敵人額外造成25%傷害,並對其施加攻擊特效(攻擊特效只造成50%傷害)
德瑪西亞正義(R)
[移除]被動
主動:
基礎傷害由175/360/525降低至150/300/450
目標已損失生命值加成由28.6/33/40%降低至20/25/30%
傷害類型由魔法傷害調整為真實傷害
超凡點評:蓋倫整體較大加強,先前測試服回調的E技能在這個版本又改回來了,看來設計師調整蓋倫的想法勢在必行,有趣的攻擊特效流蓋倫也將登錄正式服!
新裝備(雲頂之弈)
格鬥手套
+10%暴擊率
+10%閃避率
領主之劍
暴風大劍+暴風大劍
攜帶者不能裝備其它裝備
參與擊殺後,獲得一把暴風大劍,直到該輪結束
冰脈護手
格鬥手套+鎖子甲
躲避成功時,生成一個擴展的冰封區域,降低敵人30%攻速
正義之拳
格鬥手套+女神淚
每次準備階段隨機獲得以下1項:造成40%額外傷害或者普攻命中回覆40生命值,直到該輪結束
連指手套
格鬥手套+鏟子
攜帶者還是約德爾單位
最後的輕語
暴風大劍+反曲之弓
攻擊無法被閃避並額外造成相當於目標最大生命值5%的真實傷害
快速閃避
格鬥手套+負極斗篷
躲避下一次施加於自己的硬控效果
每過5秒刷新一次
奧術護手
格鬥手套+無用大棒
你的技能可以暴擊
反擊
格鬥手套+巨人腰帶
戰鬥開始時獲得一層技能護盾
打破該護盾的單位將會被眩暈
連發弩
格鬥手套+反曲之弓
攜帶者死亡時,該裝備轉移至一個新單位,並且其獲得20%攻速和20%暴擊率,每次交接都會疊加
盜賊手套
格鬥手套+格鬥手套
攜帶者不能裝備其它裝備
準備階段,暫時獲得2件裝備,品質取決於自身等級
超凡點評:加入了新的小件導致TFT的整個裝備體系擴大,新裝備的屬性也非常有意思,這邊先不憑空做強度的預測,僅可玩性而言,新的這批裝備都是非常具備趣味性的,9.18的TFT將會可預見的非常有趣~
裝備改動(雲頂之弈)
無盡之刃
合成路線變更為暴風大劍+格鬥手套
神聖之劍
移除
疾射火炮
[移除]攻擊無法被閃避
超凡點評:火炮大幅度削弱,穩定性較差的神聖之劍移除,無盡改合成方案影響不大。
設計師雜談
蓋倫
總的來說測試效果不錯,E的攻速加成可能有點過高(我們也已經削弱了)。
此外,我們可能還需要放棄E能施加攻擊特效的能力,因為會產生一些糟糕的極端情況,但我們依然想讓他的E可以疊加征服者。
如果一切都調整好了,未來幾個版本或許就能實裝了。
安妮
基於反饋後,我們對安妮的進展進行了一些更新,提伯斯的改動可能確實有些影響過大了,所以我們轉而只調整E。
艾翁
更新關於艾翁的進展,我們現在決定實裝艾翁永久遠程的部分,但其它關於草叢互動和小菊的改動不打算實裝。
預期會在世界賽後的9.20版本上線。
接下來幾個版本的改動
-9.17:改動已經確定好了,我們最終推遲了亞托克斯和阿卡麗的改動。
-9.18:計劃是對亞托克斯和阿卡麗做另一個版本的改動,相比於單純的數值削弱,我們可能會探索一些小的機制調整,縮短單排和比賽差距。另外我們還可能進行一些提莫的遊戲體驗改動。總的來說這是一個很小的版本,我們更專注於季前賽,傾向於讓現在的情況穩定下來。
-9.19:世界賽版本,所以我們對召喚師峽谷的改動會非常小,基於需要會做一點平衡性調整,除此之外可能就沒有什麼動作了。
-9.20及之後:一些對單排的工作,另外薩科和蓋倫的改動可能會在9.20左右實裝。召喚師峽谷團隊會花費大量時間準備好季前賽改動的實裝。
夜之鋒刃
談到季前賽,我們會更新一些裝備,其中測試的一件就是夜之鋒刃。目前的計劃是讓它的法術護盾變得跟女妖面紗差不多(每脫戰一段時間刷新,而不是需要主動引導)。
對於那些經常使用夜之鋒刃的玩家,或者曾經用過的玩家來說,你們對這個改動的想法如何?
無限亂鬥
我們將在PBE測試無限亂鬥,但需要說明的是,無限亂鬥不會在9.18版本回歸。我們計劃在今年晚些時候讓其迴歸,為了確保世界賽是穩定的,我們選擇了一個更平靜的測試窗口,現在是一個很好的時機,以便在任何可能的問題出現之前處理完畢。
我們做了一些調整來解決上次無限亂鬥出現的問題,以及對英雄做一些調整。我們需要你們的幫助,來確保這些改動能有效。這樣等我們今年晚些時候上線時,能確保這個模式更讓人滿意。
問:你們說今年的輪換模式會減少,那會有奧德賽PVE嗎?
答:不太可能,我們知道有些玩家喜歡奧德賽和星之守護者模式。然而大部分玩家只是簡單嘗試了一下,然後重新回到了別的模式,即使難道很高或者依然有任務尚未完成。因此我們不太可能對這些模式投入太多時間,儘管有些人可能會因此很不滿。未來也不是不可能把一些老模式帶回來,但目前沒有具體計劃。
問:夜之鋒刃和女妖面紗會共享同名被動嗎?
答:會的。
問:8個月沒有關於輔助的改動了。
答:季前賽會有一些關於輔助的內容,很可能包含對工資裝的改動,具體細節還沒有完全確定,因此還不能分享。
新皮膚
星之守護者 霞(1820RP)
超凡點評:
霞的皮膚特效相對而言較為普通,和三星的冠軍皮膚相比屬於各有特色,色調不同。
星之守護者 洛(1820RP)
超凡電競:洛的皮膚特效則是色差很大的綠色和紫色的結合,給人一種反差的感覺,也暗示了背景故事中,洛曾經的純正星之守護者的形象,在洛被佐伊沾染之前,應該是純綠色調的星之守護者(好像EZ也是偏綠色?)
星之守護者 妮蔻(1350RP)
星之守護者 妮蔻 至臻(100至臻點)
超凡點評:
這次的主角至臻——妮蔻,妮蔻作為唯一一個被佐伊抓走後逃出的星守,可能覺醒了某些潛在的能力,以至於這一次的皮膚至臻C位也是她。而這個至臻皮膚的R技能和回城都是特效拉滿的,相信喜歡星守的各位都會忍不住去肝的。
星之守護者 佐伊(1350RP)
超凡點評:佐伊在新的星守背景故事中是反派角色,在上一次與阿狸的對戰中抓走了阿狸的三個隊友(霞、洛、妮蔻),這個後續小凡會給大家搬運設計師公佈的完整故事。
佐伊的整個原畫走的是黑暗系的反派風格,佐伊的左眼有異常的光亮,皮膚色調也是偏紫色系,讓人不得不想起去年星之守護者的詭異新成員——辛德拉的原畫。
可以看到的是,辛德拉的右眼也是被眼罩遮蓋,其皮膚主色調也是紫色系,結合後面官方公佈的新星守背景故事,難道辛德拉並非純正的星之守護者,之後會反水轉入佐伊的反派陣容中?
而佐伊的皮膚特效可以說是相當有新意了,E技能的催眠起泡在彈道過程中呈現的是小章魚玩偶的可愛形象,落地之後立馬變成黑色的可愛鬼臉,在充滿童趣和可愛的同時也呈現了反派Boss的暗黑系魅力。Q技能和回城的特效也繼承了星守一貫的少女可愛風~
新的召喚師圖標
星之守護者
無限亂鬥
英雄改動
-派克只造成95%傷害,回覆量只有80%
-娑娜回覆量只有82%
超凡點評:根據拳頭設計師在更新內容後的附錄來看,無限亂鬥在9.17和9.18均不會上線,這次改動應該是代表著無限亂鬥也將慢慢的開始做平衡調整。期待後續劫、吸血鬼、小魚人等英雄可以得到一定的削弱~
系統改動
-遠古巨龍的生成時間由5分鐘提高到8分鐘
-遠古巨龍BUFF削弱
-基礎持續時間由150秒降低至120秒
-強化持續時間由300秒降低至180秒
-每層鍍層的生命值由1000調整為500-1500(前幾層的生命值更少)
-金幣由160(全部4個660)調整為300
超凡點評:遠古龍生成時間延長,buff削弱,讓後期遠古龍的權重和刷新頻率降低,降低了中後期遊戲的血腥程度,讓很多中期疲軟的發育英雄更容易過度到後期。
鍍層的改動讓四、五層鍍層厚的恐怖,遊戲前期的對線壓制滾雪球能力大大降低,前中期遊走的英雄(男刀、巖雀、卡牌)可以更好的放棄兵線去遊走。
符文改動
-超然的觸發等級由10級提高到15級,每1%溢出的冷卻縮減提供的自適應之力由2降低至0.5
-風暴聚集每次增長相比上次的提升由4.5提高到6
超凡點評:超然大幅度削弱,基本上不會在這個版本出現了,風暴聚集小幅度加強,同樣是鼓勵遊戲拖向中後期。
英雄改動
暗裔劍魔 亞托克斯
賜死劍氣(被動)
[新增]目標為小兵時,治療量只有25%
超凡點評:對於劍魔對線能力的大削弱,作為線霸的劍魔很大程度依賴被動的吸血能力,削弱後劍魔的對線等級降下降一個檔次。
離群之刺 阿卡麗
我流祕奧義!表裡殺繚亂(R)
初次施放:
[移除]眩暈目標
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
再次施放:
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
超凡點評:在路人局表現較差的阿卡麗再次被砍了一大刀——R技能第一段失去眩暈效果,1級R兩段總共減去20點傷害,6級阿卡麗幾乎失去獨立單殺能力。
黑暗之女 安妮
熔岩護盾(E)
藍耗由20提高到40
冷卻時間由10秒提高到15秒
傷害減免由16/22/28/34/40%降低至8/11/14/17/20%
[新增]安妮獲得50%移速,於1.5秒內衰減
超凡點評:用E技能的減免強度換取高額移速,上限提高下限降低,擁有自主加移速的安妮將有機會走上高分局。
德瑪西亞之力 蓋倫
攻速成長由2.9提高到3
堅韌(被動)
[移除]最大生命值低於25/50%時,回覆效果加倍
冷卻時間由9/4秒(於1/11級變化)調整為全等級6秒
能夠不被非史詩級野怪打斷的時間點由11級調整為1級
回覆量由2/8%(於1/11級變化)調整為2/2.75/3/3.25/3.5/3.75/4.5/5.25/6/6.75/7.5/8.25/9/9.25/9.5/9.75/10/10.25%(於1-18級變化)
勇氣(W)
被動:
每層提供的雙抗由0.33降低至0.25
最大值由50降低至30
審判(E)
總跳數由5/6/7/8/9/10(於1/4/7/10/13/16級變化)調整為全等級8
[新增]每擁有25%額外攻速,增加一次跳數
基礎傷害由14/18/22/26/30降低至9/15/21/27/33
總AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低至0.26/0.295/0.33/0.365/0.4
造成護甲削減所需要的命中數由4提高到6
[移除]如果只命中一名敵人,額外造成33%傷害
[新增]對最近的敵人額外造成25%傷害,並對其施加攻擊特效(攻擊特效只造成50%傷害)
德瑪西亞正義(R)
[移除]被動
主動:
基礎傷害由175/360/525降低至150/300/450
目標已損失生命值加成由28.6/33/40%降低至20/25/30%
傷害類型由魔法傷害調整為真實傷害
超凡點評:蓋倫整體較大加強,先前測試服回調的E技能在這個版本又改回來了,看來設計師調整蓋倫的想法勢在必行,有趣的攻擊特效流蓋倫也將登錄正式服!
新裝備(雲頂之弈)
格鬥手套
+10%暴擊率
+10%閃避率
領主之劍
暴風大劍+暴風大劍
攜帶者不能裝備其它裝備
參與擊殺後,獲得一把暴風大劍,直到該輪結束
冰脈護手
格鬥手套+鎖子甲
躲避成功時,生成一個擴展的冰封區域,降低敵人30%攻速
正義之拳
格鬥手套+女神淚
每次準備階段隨機獲得以下1項:造成40%額外傷害或者普攻命中回覆40生命值,直到該輪結束
連指手套
格鬥手套+鏟子
攜帶者還是約德爾單位
最後的輕語
暴風大劍+反曲之弓
攻擊無法被閃避並額外造成相當於目標最大生命值5%的真實傷害
快速閃避
格鬥手套+負極斗篷
躲避下一次施加於自己的硬控效果
每過5秒刷新一次
奧術護手
格鬥手套+無用大棒
你的技能可以暴擊
反擊
格鬥手套+巨人腰帶
戰鬥開始時獲得一層技能護盾
打破該護盾的單位將會被眩暈
連發弩
格鬥手套+反曲之弓
攜帶者死亡時,該裝備轉移至一個新單位,並且其獲得20%攻速和20%暴擊率,每次交接都會疊加
盜賊手套
格鬥手套+格鬥手套
攜帶者不能裝備其它裝備
準備階段,暫時獲得2件裝備,品質取決於自身等級
超凡點評:加入了新的小件導致TFT的整個裝備體系擴大,新裝備的屬性也非常有意思,這邊先不憑空做強度的預測,僅可玩性而言,新的這批裝備都是非常具備趣味性的,9.18的TFT將會可預見的非常有趣~
裝備改動(雲頂之弈)
無盡之刃
合成路線變更為暴風大劍+格鬥手套
神聖之劍
移除
疾射火炮
[移除]攻擊無法被閃避
超凡點評:火炮大幅度削弱,穩定性較差的神聖之劍移除,無盡改合成方案影響不大。
設計師雜談
蓋倫
總的來說測試效果不錯,E的攻速加成可能有點過高(我們也已經削弱了)。
此外,我們可能還需要放棄E能施加攻擊特效的能力,因為會產生一些糟糕的極端情況,但我們依然想讓他的E可以疊加征服者。
如果一切都調整好了,未來幾個版本或許就能實裝了。
安妮
基於反饋後,我們對安妮的進展進行了一些更新,提伯斯的改動可能確實有些影響過大了,所以我們轉而只調整E。
艾翁
更新關於艾翁的進展,我們現在決定實裝艾翁永久遠程的部分,但其它關於草叢互動和小菊的改動不打算實裝。
預期會在世界賽後的9.20版本上線。
接下來幾個版本的改動
-9.17:改動已經確定好了,我們最終推遲了亞托克斯和阿卡麗的改動。
-9.18:計劃是對亞托克斯和阿卡麗做另一個版本的改動,相比於單純的數值削弱,我們可能會探索一些小的機制調整,縮短單排和比賽差距。另外我們還可能進行一些提莫的遊戲體驗改動。總的來說這是一個很小的版本,我們更專注於季前賽,傾向於讓現在的情況穩定下來。
-9.19:世界賽版本,所以我們對召喚師峽谷的改動會非常小,基於需要會做一點平衡性調整,除此之外可能就沒有什麼動作了。
-9.20及之後:一些對單排的工作,另外薩科和蓋倫的改動可能會在9.20左右實裝。召喚師峽谷團隊會花費大量時間準備好季前賽改動的實裝。
夜之鋒刃
談到季前賽,我們會更新一些裝備,其中測試的一件就是夜之鋒刃。目前的計劃是讓它的法術護盾變得跟女妖面紗差不多(每脫戰一段時間刷新,而不是需要主動引導)。
對於那些經常使用夜之鋒刃的玩家,或者曾經用過的玩家來說,你們對這個改動的想法如何?
無限亂鬥
我們將在PBE測試無限亂鬥,但需要說明的是,無限亂鬥不會在9.18版本回歸。我們計劃在今年晚些時候讓其迴歸,為了確保世界賽是穩定的,我們選擇了一個更平靜的測試窗口,現在是一個很好的時機,以便在任何可能的問題出現之前處理完畢。
我們做了一些調整來解決上次無限亂鬥出現的問題,以及對英雄做一些調整。我們需要你們的幫助,來確保這些改動能有效。這樣等我們今年晚些時候上線時,能確保這個模式更讓人滿意。
問:你們說今年的輪換模式會減少,那會有奧德賽PVE嗎?
答:不太可能,我們知道有些玩家喜歡奧德賽和星之守護者模式。然而大部分玩家只是簡單嘗試了一下,然後重新回到了別的模式,即使難道很高或者依然有任務尚未完成。因此我們不太可能對這些模式投入太多時間,儘管有些人可能會因此很不滿。未來也不是不可能把一些老模式帶回來,但目前沒有具體計劃。
問:夜之鋒刃和女妖面紗會共享同名被動嗎?
答:會的。
問:8個月沒有關於輔助的改動了。
答:季前賽會有一些關於輔助的內容,很可能包含對工資裝的改動,具體細節還沒有完全確定,因此還不能分享。
新皮膚
星之守護者 霞(1820RP)
超凡點評:
霞的皮膚特效相對而言較為普通,和三星的冠軍皮膚相比屬於各有特色,色調不同。
星之守護者 洛(1820RP)
超凡電競:洛的皮膚特效則是色差很大的綠色和紫色的結合,給人一種反差的感覺,也暗示了背景故事中,洛曾經的純正星之守護者的形象,在洛被佐伊沾染之前,應該是純綠色調的星之守護者(好像EZ也是偏綠色?)
星之守護者 妮蔻(1350RP)
星之守護者 妮蔻 至臻(100至臻點)
超凡點評:
這次的主角至臻——妮蔻,妮蔻作為唯一一個被佐伊抓走後逃出的星守,可能覺醒了某些潛在的能力,以至於這一次的皮膚至臻C位也是她。而這個至臻皮膚的R技能和回城都是特效拉滿的,相信喜歡星守的各位都會忍不住去肝的。
星之守護者 佐伊(1350RP)
超凡點評:佐伊在新的星守背景故事中是反派角色,在上一次與阿狸的對戰中抓走了阿狸的三個隊友(霞、洛、妮蔻),這個後續小凡會給大家搬運設計師公佈的完整故事。
佐伊的整個原畫走的是黑暗系的反派風格,佐伊的左眼有異常的光亮,皮膚色調也是偏紫色系,讓人不得不想起去年星之守護者的詭異新成員——辛德拉的原畫。
可以看到的是,辛德拉的右眼也是被眼罩遮蓋,其皮膚主色調也是紫色系,結合後面官方公佈的新星守背景故事,難道辛德拉並非純正的星之守護者,之後會反水轉入佐伊的反派陣容中?
而佐伊的皮膚特效可以說是相當有新意了,E技能的催眠起泡在彈道過程中呈現的是小章魚玩偶的可愛形象,落地之後立馬變成黑色的可愛鬼臉,在充滿童趣和可愛的同時也呈現了反派Boss的暗黑系魅力。Q技能和回城的特效也繼承了星守一貫的少女可愛風~
新的召喚師圖標
星之守護者
無限亂鬥
英雄改動
-派克只造成95%傷害,回覆量只有80%
-娑娜回覆量只有82%
超凡點評:根據拳頭設計師在更新內容後的附錄來看,無限亂鬥在9.17和9.18均不會上線,這次改動應該是代表著無限亂鬥也將慢慢的開始做平衡調整。期待後續劫、吸血鬼、小魚人等英雄可以得到一定的削弱~
系統改動
-遠古巨龍的生成時間由5分鐘提高到8分鐘
-遠古巨龍BUFF削弱
-基礎持續時間由150秒降低至120秒
-強化持續時間由300秒降低至180秒
-每層鍍層的生命值由1000調整為500-1500(前幾層的生命值更少)
-金幣由160(全部4個660)調整為300
超凡點評:遠古龍生成時間延長,buff削弱,讓後期遠古龍的權重和刷新頻率降低,降低了中後期遊戲的血腥程度,讓很多中期疲軟的發育英雄更容易過度到後期。
鍍層的改動讓四、五層鍍層厚的恐怖,遊戲前期的對線壓制滾雪球能力大大降低,前中期遊走的英雄(男刀、巖雀、卡牌)可以更好的放棄兵線去遊走。
符文改動
-超然的觸發等級由10級提高到15級,每1%溢出的冷卻縮減提供的自適應之力由2降低至0.5
-風暴聚集每次增長相比上次的提升由4.5提高到6
超凡點評:超然大幅度削弱,基本上不會在這個版本出現了,風暴聚集小幅度加強,同樣是鼓勵遊戲拖向中後期。
英雄改動
暗裔劍魔 亞托克斯
賜死劍氣(被動)
[新增]目標為小兵時,治療量只有25%
超凡點評:對於劍魔對線能力的大削弱,作為線霸的劍魔很大程度依賴被動的吸血能力,削弱後劍魔的對線等級降下降一個檔次。
離群之刺 阿卡麗
我流祕奧義!表裡殺繚亂(R)
初次施放:
[移除]眩暈目標
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
再次施放:
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
超凡點評:在路人局表現較差的阿卡麗再次被砍了一大刀——R技能第一段失去眩暈效果,1級R兩段總共減去20點傷害,6級阿卡麗幾乎失去獨立單殺能力。
黑暗之女 安妮
熔岩護盾(E)
藍耗由20提高到40
冷卻時間由10秒提高到15秒
傷害減免由16/22/28/34/40%降低至8/11/14/17/20%
[新增]安妮獲得50%移速,於1.5秒內衰減
超凡點評:用E技能的減免強度換取高額移速,上限提高下限降低,擁有自主加移速的安妮將有機會走上高分局。
德瑪西亞之力 蓋倫
攻速成長由2.9提高到3
堅韌(被動)
[移除]最大生命值低於25/50%時,回覆效果加倍
冷卻時間由9/4秒(於1/11級變化)調整為全等級6秒
能夠不被非史詩級野怪打斷的時間點由11級調整為1級
回覆量由2/8%(於1/11級變化)調整為2/2.75/3/3.25/3.5/3.75/4.5/5.25/6/6.75/7.5/8.25/9/9.25/9.5/9.75/10/10.25%(於1-18級變化)
勇氣(W)
被動:
每層提供的雙抗由0.33降低至0.25
最大值由50降低至30
審判(E)
總跳數由5/6/7/8/9/10(於1/4/7/10/13/16級變化)調整為全等級8
[新增]每擁有25%額外攻速,增加一次跳數
基礎傷害由14/18/22/26/30降低至9/15/21/27/33
總AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低至0.26/0.295/0.33/0.365/0.4
造成護甲削減所需要的命中數由4提高到6
[移除]如果只命中一名敵人,額外造成33%傷害
[新增]對最近的敵人額外造成25%傷害,並對其施加攻擊特效(攻擊特效只造成50%傷害)
德瑪西亞正義(R)
[移除]被動
主動:
基礎傷害由175/360/525降低至150/300/450
目標已損失生命值加成由28.6/33/40%降低至20/25/30%
傷害類型由魔法傷害調整為真實傷害
超凡點評:蓋倫整體較大加強,先前測試服回調的E技能在這個版本又改回來了,看來設計師調整蓋倫的想法勢在必行,有趣的攻擊特效流蓋倫也將登錄正式服!
新裝備(雲頂之弈)
格鬥手套
+10%暴擊率
+10%閃避率
領主之劍
暴風大劍+暴風大劍
攜帶者不能裝備其它裝備
參與擊殺後,獲得一把暴風大劍,直到該輪結束
冰脈護手
格鬥手套+鎖子甲
躲避成功時,生成一個擴展的冰封區域,降低敵人30%攻速
正義之拳
格鬥手套+女神淚
每次準備階段隨機獲得以下1項:造成40%額外傷害或者普攻命中回覆40生命值,直到該輪結束
連指手套
格鬥手套+鏟子
攜帶者還是約德爾單位
最後的輕語
暴風大劍+反曲之弓
攻擊無法被閃避並額外造成相當於目標最大生命值5%的真實傷害
快速閃避
格鬥手套+負極斗篷
躲避下一次施加於自己的硬控效果
每過5秒刷新一次
奧術護手
格鬥手套+無用大棒
你的技能可以暴擊
反擊
格鬥手套+巨人腰帶
戰鬥開始時獲得一層技能護盾
打破該護盾的單位將會被眩暈
連發弩
格鬥手套+反曲之弓
攜帶者死亡時,該裝備轉移至一個新單位,並且其獲得20%攻速和20%暴擊率,每次交接都會疊加
盜賊手套
格鬥手套+格鬥手套
攜帶者不能裝備其它裝備
準備階段,暫時獲得2件裝備,品質取決於自身等級
超凡點評:加入了新的小件導致TFT的整個裝備體系擴大,新裝備的屬性也非常有意思,這邊先不憑空做強度的預測,僅可玩性而言,新的這批裝備都是非常具備趣味性的,9.18的TFT將會可預見的非常有趣~
裝備改動(雲頂之弈)
無盡之刃
合成路線變更為暴風大劍+格鬥手套
神聖之劍
移除
疾射火炮
[移除]攻擊無法被閃避
超凡點評:火炮大幅度削弱,穩定性較差的神聖之劍移除,無盡改合成方案影響不大。
設計師雜談
蓋倫
總的來說測試效果不錯,E的攻速加成可能有點過高(我們也已經削弱了)。
此外,我們可能還需要放棄E能施加攻擊特效的能力,因為會產生一些糟糕的極端情況,但我們依然想讓他的E可以疊加征服者。
如果一切都調整好了,未來幾個版本或許就能實裝了。
安妮
基於反饋後,我們對安妮的進展進行了一些更新,提伯斯的改動可能確實有些影響過大了,所以我們轉而只調整E。
艾翁
更新關於艾翁的進展,我們現在決定實裝艾翁永久遠程的部分,但其它關於草叢互動和小菊的改動不打算實裝。
預期會在世界賽後的9.20版本上線。
接下來幾個版本的改動
-9.17:改動已經確定好了,我們最終推遲了亞托克斯和阿卡麗的改動。
-9.18:計劃是對亞托克斯和阿卡麗做另一個版本的改動,相比於單純的數值削弱,我們可能會探索一些小的機制調整,縮短單排和比賽差距。另外我們還可能進行一些提莫的遊戲體驗改動。總的來說這是一個很小的版本,我們更專注於季前賽,傾向於讓現在的情況穩定下來。
-9.19:世界賽版本,所以我們對召喚師峽谷的改動會非常小,基於需要會做一點平衡性調整,除此之外可能就沒有什麼動作了。
-9.20及之後:一些對單排的工作,另外薩科和蓋倫的改動可能會在9.20左右實裝。召喚師峽谷團隊會花費大量時間準備好季前賽改動的實裝。
夜之鋒刃
談到季前賽,我們會更新一些裝備,其中測試的一件就是夜之鋒刃。目前的計劃是讓它的法術護盾變得跟女妖面紗差不多(每脫戰一段時間刷新,而不是需要主動引導)。
對於那些經常使用夜之鋒刃的玩家,或者曾經用過的玩家來說,你們對這個改動的想法如何?
無限亂鬥
我們將在PBE測試無限亂鬥,但需要說明的是,無限亂鬥不會在9.18版本回歸。我們計劃在今年晚些時候讓其迴歸,為了確保世界賽是穩定的,我們選擇了一個更平靜的測試窗口,現在是一個很好的時機,以便在任何可能的問題出現之前處理完畢。
我們做了一些調整來解決上次無限亂鬥出現的問題,以及對英雄做一些調整。我們需要你們的幫助,來確保這些改動能有效。這樣等我們今年晚些時候上線時,能確保這個模式更讓人滿意。
問:你們說今年的輪換模式會減少,那會有奧德賽PVE嗎?
答:不太可能,我們知道有些玩家喜歡奧德賽和星之守護者模式。然而大部分玩家只是簡單嘗試了一下,然後重新回到了別的模式,即使難道很高或者依然有任務尚未完成。因此我們不太可能對這些模式投入太多時間,儘管有些人可能會因此很不滿。未來也不是不可能把一些老模式帶回來,但目前沒有具體計劃。
問:夜之鋒刃和女妖面紗會共享同名被動嗎?
答:會的。
問:8個月沒有關於輔助的改動了。
答:季前賽會有一些關於輔助的內容,很可能包含對工資裝的改動,具體細節還沒有完全確定,因此還不能分享。
新皮膚
星之守護者 霞(1820RP)
超凡點評:
霞的皮膚特效相對而言較為普通,和三星的冠軍皮膚相比屬於各有特色,色調不同。
星之守護者 洛(1820RP)
超凡電競:洛的皮膚特效則是色差很大的綠色和紫色的結合,給人一種反差的感覺,也暗示了背景故事中,洛曾經的純正星之守護者的形象,在洛被佐伊沾染之前,應該是純綠色調的星之守護者(好像EZ也是偏綠色?)
星之守護者 妮蔻(1350RP)
星之守護者 妮蔻 至臻(100至臻點)
超凡點評:
這次的主角至臻——妮蔻,妮蔻作為唯一一個被佐伊抓走後逃出的星守,可能覺醒了某些潛在的能力,以至於這一次的皮膚至臻C位也是她。而這個至臻皮膚的R技能和回城都是特效拉滿的,相信喜歡星守的各位都會忍不住去肝的。
星之守護者 佐伊(1350RP)
超凡點評:佐伊在新的星守背景故事中是反派角色,在上一次與阿狸的對戰中抓走了阿狸的三個隊友(霞、洛、妮蔻),這個後續小凡會給大家搬運設計師公佈的完整故事。
佐伊的整個原畫走的是黑暗系的反派風格,佐伊的左眼有異常的光亮,皮膚色調也是偏紫色系,讓人不得不想起去年星之守護者的詭異新成員——辛德拉的原畫。
可以看到的是,辛德拉的右眼也是被眼罩遮蓋,其皮膚主色調也是紫色系,結合後面官方公佈的新星守背景故事,難道辛德拉並非純正的星之守護者,之後會反水轉入佐伊的反派陣容中?
而佐伊的皮膚特效可以說是相當有新意了,E技能的催眠起泡在彈道過程中呈現的是小章魚玩偶的可愛形象,落地之後立馬變成黑色的可愛鬼臉,在充滿童趣和可愛的同時也呈現了反派Boss的暗黑系魅力。Q技能和回城的特效也繼承了星守一貫的少女可愛風~
新的召喚師圖標
星之守護者
DJ 娑娜
無限亂鬥
英雄改動
-派克只造成95%傷害,回覆量只有80%
-娑娜回覆量只有82%
超凡點評:根據拳頭設計師在更新內容後的附錄來看,無限亂鬥在9.17和9.18均不會上線,這次改動應該是代表著無限亂鬥也將慢慢的開始做平衡調整。期待後續劫、吸血鬼、小魚人等英雄可以得到一定的削弱~
系統改動
-遠古巨龍的生成時間由5分鐘提高到8分鐘
-遠古巨龍BUFF削弱
-基礎持續時間由150秒降低至120秒
-強化持續時間由300秒降低至180秒
-每層鍍層的生命值由1000調整為500-1500(前幾層的生命值更少)
-金幣由160(全部4個660)調整為300
超凡點評:遠古龍生成時間延長,buff削弱,讓後期遠古龍的權重和刷新頻率降低,降低了中後期遊戲的血腥程度,讓很多中期疲軟的發育英雄更容易過度到後期。
鍍層的改動讓四、五層鍍層厚的恐怖,遊戲前期的對線壓制滾雪球能力大大降低,前中期遊走的英雄(男刀、巖雀、卡牌)可以更好的放棄兵線去遊走。
符文改動
-超然的觸發等級由10級提高到15級,每1%溢出的冷卻縮減提供的自適應之力由2降低至0.5
-風暴聚集每次增長相比上次的提升由4.5提高到6
超凡點評:超然大幅度削弱,基本上不會在這個版本出現了,風暴聚集小幅度加強,同樣是鼓勵遊戲拖向中後期。
英雄改動
暗裔劍魔 亞托克斯
賜死劍氣(被動)
[新增]目標為小兵時,治療量只有25%
超凡點評:對於劍魔對線能力的大削弱,作為線霸的劍魔很大程度依賴被動的吸血能力,削弱後劍魔的對線等級降下降一個檔次。
離群之刺 阿卡麗
我流祕奧義!表裡殺繚亂(R)
初次施放:
[移除]眩暈目標
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
再次施放:
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
超凡點評:在路人局表現較差的阿卡麗再次被砍了一大刀——R技能第一段失去眩暈效果,1級R兩段總共減去20點傷害,6級阿卡麗幾乎失去獨立單殺能力。
黑暗之女 安妮
熔岩護盾(E)
藍耗由20提高到40
冷卻時間由10秒提高到15秒
傷害減免由16/22/28/34/40%降低至8/11/14/17/20%
[新增]安妮獲得50%移速,於1.5秒內衰減
超凡點評:用E技能的減免強度換取高額移速,上限提高下限降低,擁有自主加移速的安妮將有機會走上高分局。
德瑪西亞之力 蓋倫
攻速成長由2.9提高到3
堅韌(被動)
[移除]最大生命值低於25/50%時,回覆效果加倍
冷卻時間由9/4秒(於1/11級變化)調整為全等級6秒
能夠不被非史詩級野怪打斷的時間點由11級調整為1級
回覆量由2/8%(於1/11級變化)調整為2/2.75/3/3.25/3.5/3.75/4.5/5.25/6/6.75/7.5/8.25/9/9.25/9.5/9.75/10/10.25%(於1-18級變化)
勇氣(W)
被動:
每層提供的雙抗由0.33降低至0.25
最大值由50降低至30
審判(E)
總跳數由5/6/7/8/9/10(於1/4/7/10/13/16級變化)調整為全等級8
[新增]每擁有25%額外攻速,增加一次跳數
基礎傷害由14/18/22/26/30降低至9/15/21/27/33
總AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低至0.26/0.295/0.33/0.365/0.4
造成護甲削減所需要的命中數由4提高到6
[移除]如果只命中一名敵人,額外造成33%傷害
[新增]對最近的敵人額外造成25%傷害,並對其施加攻擊特效(攻擊特效只造成50%傷害)
德瑪西亞正義(R)
[移除]被動
主動:
基礎傷害由175/360/525降低至150/300/450
目標已損失生命值加成由28.6/33/40%降低至20/25/30%
傷害類型由魔法傷害調整為真實傷害
超凡點評:蓋倫整體較大加強,先前測試服回調的E技能在這個版本又改回來了,看來設計師調整蓋倫的想法勢在必行,有趣的攻擊特效流蓋倫也將登錄正式服!
新裝備(雲頂之弈)
格鬥手套
+10%暴擊率
+10%閃避率
領主之劍
暴風大劍+暴風大劍
攜帶者不能裝備其它裝備
參與擊殺後,獲得一把暴風大劍,直到該輪結束
冰脈護手
格鬥手套+鎖子甲
躲避成功時,生成一個擴展的冰封區域,降低敵人30%攻速
正義之拳
格鬥手套+女神淚
每次準備階段隨機獲得以下1項:造成40%額外傷害或者普攻命中回覆40生命值,直到該輪結束
連指手套
格鬥手套+鏟子
攜帶者還是約德爾單位
最後的輕語
暴風大劍+反曲之弓
攻擊無法被閃避並額外造成相當於目標最大生命值5%的真實傷害
快速閃避
格鬥手套+負極斗篷
躲避下一次施加於自己的硬控效果
每過5秒刷新一次
奧術護手
格鬥手套+無用大棒
你的技能可以暴擊
反擊
格鬥手套+巨人腰帶
戰鬥開始時獲得一層技能護盾
打破該護盾的單位將會被眩暈
連發弩
格鬥手套+反曲之弓
攜帶者死亡時,該裝備轉移至一個新單位,並且其獲得20%攻速和20%暴擊率,每次交接都會疊加
盜賊手套
格鬥手套+格鬥手套
攜帶者不能裝備其它裝備
準備階段,暫時獲得2件裝備,品質取決於自身等級
超凡點評:加入了新的小件導致TFT的整個裝備體系擴大,新裝備的屬性也非常有意思,這邊先不憑空做強度的預測,僅可玩性而言,新的這批裝備都是非常具備趣味性的,9.18的TFT將會可預見的非常有趣~
裝備改動(雲頂之弈)
無盡之刃
合成路線變更為暴風大劍+格鬥手套
神聖之劍
移除
疾射火炮
[移除]攻擊無法被閃避
超凡點評:火炮大幅度削弱,穩定性較差的神聖之劍移除,無盡改合成方案影響不大。
設計師雜談
蓋倫
總的來說測試效果不錯,E的攻速加成可能有點過高(我們也已經削弱了)。
此外,我們可能還需要放棄E能施加攻擊特效的能力,因為會產生一些糟糕的極端情況,但我們依然想讓他的E可以疊加征服者。
如果一切都調整好了,未來幾個版本或許就能實裝了。
安妮
基於反饋後,我們對安妮的進展進行了一些更新,提伯斯的改動可能確實有些影響過大了,所以我們轉而只調整E。
艾翁
更新關於艾翁的進展,我們現在決定實裝艾翁永久遠程的部分,但其它關於草叢互動和小菊的改動不打算實裝。
預期會在世界賽後的9.20版本上線。
接下來幾個版本的改動
-9.17:改動已經確定好了,我們最終推遲了亞托克斯和阿卡麗的改動。
-9.18:計劃是對亞托克斯和阿卡麗做另一個版本的改動,相比於單純的數值削弱,我們可能會探索一些小的機制調整,縮短單排和比賽差距。另外我們還可能進行一些提莫的遊戲體驗改動。總的來說這是一個很小的版本,我們更專注於季前賽,傾向於讓現在的情況穩定下來。
-9.19:世界賽版本,所以我們對召喚師峽谷的改動會非常小,基於需要會做一點平衡性調整,除此之外可能就沒有什麼動作了。
-9.20及之後:一些對單排的工作,另外薩科和蓋倫的改動可能會在9.20左右實裝。召喚師峽谷團隊會花費大量時間準備好季前賽改動的實裝。
夜之鋒刃
談到季前賽,我們會更新一些裝備,其中測試的一件就是夜之鋒刃。目前的計劃是讓它的法術護盾變得跟女妖面紗差不多(每脫戰一段時間刷新,而不是需要主動引導)。
對於那些經常使用夜之鋒刃的玩家,或者曾經用過的玩家來說,你們對這個改動的想法如何?
無限亂鬥
我們將在PBE測試無限亂鬥,但需要說明的是,無限亂鬥不會在9.18版本回歸。我們計劃在今年晚些時候讓其迴歸,為了確保世界賽是穩定的,我們選擇了一個更平靜的測試窗口,現在是一個很好的時機,以便在任何可能的問題出現之前處理完畢。
我們做了一些調整來解決上次無限亂鬥出現的問題,以及對英雄做一些調整。我們需要你們的幫助,來確保這些改動能有效。這樣等我們今年晚些時候上線時,能確保這個模式更讓人滿意。
問:你們說今年的輪換模式會減少,那會有奧德賽PVE嗎?
答:不太可能,我們知道有些玩家喜歡奧德賽和星之守護者模式。然而大部分玩家只是簡單嘗試了一下,然後重新回到了別的模式,即使難道很高或者依然有任務尚未完成。因此我們不太可能對這些模式投入太多時間,儘管有些人可能會因此很不滿。未來也不是不可能把一些老模式帶回來,但目前沒有具體計劃。
問:夜之鋒刃和女妖面紗會共享同名被動嗎?
答:會的。
問:8個月沒有關於輔助的改動了。
答:季前賽會有一些關於輔助的內容,很可能包含對工資裝的改動,具體細節還沒有完全確定,因此還不能分享。
新皮膚
星之守護者 霞(1820RP)
超凡點評:
霞的皮膚特效相對而言較為普通,和三星的冠軍皮膚相比屬於各有特色,色調不同。
星之守護者 洛(1820RP)
超凡電競:洛的皮膚特效則是色差很大的綠色和紫色的結合,給人一種反差的感覺,也暗示了背景故事中,洛曾經的純正星之守護者的形象,在洛被佐伊沾染之前,應該是純綠色調的星之守護者(好像EZ也是偏綠色?)
星之守護者 妮蔻(1350RP)
星之守護者 妮蔻 至臻(100至臻點)
超凡點評:
這次的主角至臻——妮蔻,妮蔻作為唯一一個被佐伊抓走後逃出的星守,可能覺醒了某些潛在的能力,以至於這一次的皮膚至臻C位也是她。而這個至臻皮膚的R技能和回城都是特效拉滿的,相信喜歡星守的各位都會忍不住去肝的。
星之守護者 佐伊(1350RP)
超凡點評:佐伊在新的星守背景故事中是反派角色,在上一次與阿狸的對戰中抓走了阿狸的三個隊友(霞、洛、妮蔻),這個後續小凡會給大家搬運設計師公佈的完整故事。
佐伊的整個原畫走的是黑暗系的反派風格,佐伊的左眼有異常的光亮,皮膚色調也是偏紫色系,讓人不得不想起去年星之守護者的詭異新成員——辛德拉的原畫。
可以看到的是,辛德拉的右眼也是被眼罩遮蓋,其皮膚主色調也是紫色系,結合後面官方公佈的新星守背景故事,難道辛德拉並非純正的星之守護者,之後會反水轉入佐伊的反派陣容中?
而佐伊的皮膚特效可以說是相當有新意了,E技能的催眠起泡在彈道過程中呈現的是小章魚玩偶的可愛形象,落地之後立馬變成黑色的可愛鬼臉,在充滿童趣和可愛的同時也呈現了反派Boss的暗黑系魅力。Q技能和回城的特效也繼承了星守一貫的少女可愛風~
新的召喚師圖標
星之守護者
DJ 娑娜
國服八週年
無限亂鬥
英雄改動
-派克只造成95%傷害,回覆量只有80%
-娑娜回覆量只有82%
超凡點評:根據拳頭設計師在更新內容後的附錄來看,無限亂鬥在9.17和9.18均不會上線,這次改動應該是代表著無限亂鬥也將慢慢的開始做平衡調整。期待後續劫、吸血鬼、小魚人等英雄可以得到一定的削弱~
系統改動
-遠古巨龍的生成時間由5分鐘提高到8分鐘
-遠古巨龍BUFF削弱
-基礎持續時間由150秒降低至120秒
-強化持續時間由300秒降低至180秒
-每層鍍層的生命值由1000調整為500-1500(前幾層的生命值更少)
-金幣由160(全部4個660)調整為300
超凡點評:遠古龍生成時間延長,buff削弱,讓後期遠古龍的權重和刷新頻率降低,降低了中後期遊戲的血腥程度,讓很多中期疲軟的發育英雄更容易過度到後期。
鍍層的改動讓四、五層鍍層厚的恐怖,遊戲前期的對線壓制滾雪球能力大大降低,前中期遊走的英雄(男刀、巖雀、卡牌)可以更好的放棄兵線去遊走。
符文改動
-超然的觸發等級由10級提高到15級,每1%溢出的冷卻縮減提供的自適應之力由2降低至0.5
-風暴聚集每次增長相比上次的提升由4.5提高到6
超凡點評:超然大幅度削弱,基本上不會在這個版本出現了,風暴聚集小幅度加強,同樣是鼓勵遊戲拖向中後期。
英雄改動
暗裔劍魔 亞托克斯
賜死劍氣(被動)
[新增]目標為小兵時,治療量只有25%
超凡點評:對於劍魔對線能力的大削弱,作為線霸的劍魔很大程度依賴被動的吸血能力,削弱後劍魔的對線等級降下降一個檔次。
離群之刺 阿卡麗
我流祕奧義!表裡殺繚亂(R)
初次施放:
[移除]眩暈目標
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
再次施放:
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
超凡點評:在路人局表現較差的阿卡麗再次被砍了一大刀——R技能第一段失去眩暈效果,1級R兩段總共減去20點傷害,6級阿卡麗幾乎失去獨立單殺能力。
黑暗之女 安妮
熔岩護盾(E)
藍耗由20提高到40
冷卻時間由10秒提高到15秒
傷害減免由16/22/28/34/40%降低至8/11/14/17/20%
[新增]安妮獲得50%移速,於1.5秒內衰減
超凡點評:用E技能的減免強度換取高額移速,上限提高下限降低,擁有自主加移速的安妮將有機會走上高分局。
德瑪西亞之力 蓋倫
攻速成長由2.9提高到3
堅韌(被動)
[移除]最大生命值低於25/50%時,回覆效果加倍
冷卻時間由9/4秒(於1/11級變化)調整為全等級6秒
能夠不被非史詩級野怪打斷的時間點由11級調整為1級
回覆量由2/8%(於1/11級變化)調整為2/2.75/3/3.25/3.5/3.75/4.5/5.25/6/6.75/7.5/8.25/9/9.25/9.5/9.75/10/10.25%(於1-18級變化)
勇氣(W)
被動:
每層提供的雙抗由0.33降低至0.25
最大值由50降低至30
審判(E)
總跳數由5/6/7/8/9/10(於1/4/7/10/13/16級變化)調整為全等級8
[新增]每擁有25%額外攻速,增加一次跳數
基礎傷害由14/18/22/26/30降低至9/15/21/27/33
總AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低至0.26/0.295/0.33/0.365/0.4
造成護甲削減所需要的命中數由4提高到6
[移除]如果只命中一名敵人,額外造成33%傷害
[新增]對最近的敵人額外造成25%傷害,並對其施加攻擊特效(攻擊特效只造成50%傷害)
德瑪西亞正義(R)
[移除]被動
主動:
基礎傷害由175/360/525降低至150/300/450
目標已損失生命值加成由28.6/33/40%降低至20/25/30%
傷害類型由魔法傷害調整為真實傷害
超凡點評:蓋倫整體較大加強,先前測試服回調的E技能在這個版本又改回來了,看來設計師調整蓋倫的想法勢在必行,有趣的攻擊特效流蓋倫也將登錄正式服!
新裝備(雲頂之弈)
格鬥手套
+10%暴擊率
+10%閃避率
領主之劍
暴風大劍+暴風大劍
攜帶者不能裝備其它裝備
參與擊殺後,獲得一把暴風大劍,直到該輪結束
冰脈護手
格鬥手套+鎖子甲
躲避成功時,生成一個擴展的冰封區域,降低敵人30%攻速
正義之拳
格鬥手套+女神淚
每次準備階段隨機獲得以下1項:造成40%額外傷害或者普攻命中回覆40生命值,直到該輪結束
連指手套
格鬥手套+鏟子
攜帶者還是約德爾單位
最後的輕語
暴風大劍+反曲之弓
攻擊無法被閃避並額外造成相當於目標最大生命值5%的真實傷害
快速閃避
格鬥手套+負極斗篷
躲避下一次施加於自己的硬控效果
每過5秒刷新一次
奧術護手
格鬥手套+無用大棒
你的技能可以暴擊
反擊
格鬥手套+巨人腰帶
戰鬥開始時獲得一層技能護盾
打破該護盾的單位將會被眩暈
連發弩
格鬥手套+反曲之弓
攜帶者死亡時,該裝備轉移至一個新單位,並且其獲得20%攻速和20%暴擊率,每次交接都會疊加
盜賊手套
格鬥手套+格鬥手套
攜帶者不能裝備其它裝備
準備階段,暫時獲得2件裝備,品質取決於自身等級
超凡點評:加入了新的小件導致TFT的整個裝備體系擴大,新裝備的屬性也非常有意思,這邊先不憑空做強度的預測,僅可玩性而言,新的這批裝備都是非常具備趣味性的,9.18的TFT將會可預見的非常有趣~
裝備改動(雲頂之弈)
無盡之刃
合成路線變更為暴風大劍+格鬥手套
神聖之劍
移除
疾射火炮
[移除]攻擊無法被閃避
超凡點評:火炮大幅度削弱,穩定性較差的神聖之劍移除,無盡改合成方案影響不大。
設計師雜談
蓋倫
總的來說測試效果不錯,E的攻速加成可能有點過高(我們也已經削弱了)。
此外,我們可能還需要放棄E能施加攻擊特效的能力,因為會產生一些糟糕的極端情況,但我們依然想讓他的E可以疊加征服者。
如果一切都調整好了,未來幾個版本或許就能實裝了。
安妮
基於反饋後,我們對安妮的進展進行了一些更新,提伯斯的改動可能確實有些影響過大了,所以我們轉而只調整E。
艾翁
更新關於艾翁的進展,我們現在決定實裝艾翁永久遠程的部分,但其它關於草叢互動和小菊的改動不打算實裝。
預期會在世界賽後的9.20版本上線。
接下來幾個版本的改動
-9.17:改動已經確定好了,我們最終推遲了亞托克斯和阿卡麗的改動。
-9.18:計劃是對亞托克斯和阿卡麗做另一個版本的改動,相比於單純的數值削弱,我們可能會探索一些小的機制調整,縮短單排和比賽差距。另外我們還可能進行一些提莫的遊戲體驗改動。總的來說這是一個很小的版本,我們更專注於季前賽,傾向於讓現在的情況穩定下來。
-9.19:世界賽版本,所以我們對召喚師峽谷的改動會非常小,基於需要會做一點平衡性調整,除此之外可能就沒有什麼動作了。
-9.20及之後:一些對單排的工作,另外薩科和蓋倫的改動可能會在9.20左右實裝。召喚師峽谷團隊會花費大量時間準備好季前賽改動的實裝。
夜之鋒刃
談到季前賽,我們會更新一些裝備,其中測試的一件就是夜之鋒刃。目前的計劃是讓它的法術護盾變得跟女妖面紗差不多(每脫戰一段時間刷新,而不是需要主動引導)。
對於那些經常使用夜之鋒刃的玩家,或者曾經用過的玩家來說,你們對這個改動的想法如何?
無限亂鬥
我們將在PBE測試無限亂鬥,但需要說明的是,無限亂鬥不會在9.18版本回歸。我們計劃在今年晚些時候讓其迴歸,為了確保世界賽是穩定的,我們選擇了一個更平靜的測試窗口,現在是一個很好的時機,以便在任何可能的問題出現之前處理完畢。
我們做了一些調整來解決上次無限亂鬥出現的問題,以及對英雄做一些調整。我們需要你們的幫助,來確保這些改動能有效。這樣等我們今年晚些時候上線時,能確保這個模式更讓人滿意。
問:你們說今年的輪換模式會減少,那會有奧德賽PVE嗎?
答:不太可能,我們知道有些玩家喜歡奧德賽和星之守護者模式。然而大部分玩家只是簡單嘗試了一下,然後重新回到了別的模式,即使難道很高或者依然有任務尚未完成。因此我們不太可能對這些模式投入太多時間,儘管有些人可能會因此很不滿。未來也不是不可能把一些老模式帶回來,但目前沒有具體計劃。
問:夜之鋒刃和女妖面紗會共享同名被動嗎?
答:會的。
問:8個月沒有關於輔助的改動了。
答:季前賽會有一些關於輔助的內容,很可能包含對工資裝的改動,具體細節還沒有完全確定,因此還不能分享。
新皮膚
星之守護者 霞(1820RP)
超凡點評:
霞的皮膚特效相對而言較為普通,和三星的冠軍皮膚相比屬於各有特色,色調不同。
星之守護者 洛(1820RP)
超凡電競:洛的皮膚特效則是色差很大的綠色和紫色的結合,給人一種反差的感覺,也暗示了背景故事中,洛曾經的純正星之守護者的形象,在洛被佐伊沾染之前,應該是純綠色調的星之守護者(好像EZ也是偏綠色?)
星之守護者 妮蔻(1350RP)
星之守護者 妮蔻 至臻(100至臻點)
超凡點評:
這次的主角至臻——妮蔻,妮蔻作為唯一一個被佐伊抓走後逃出的星守,可能覺醒了某些潛在的能力,以至於這一次的皮膚至臻C位也是她。而這個至臻皮膚的R技能和回城都是特效拉滿的,相信喜歡星守的各位都會忍不住去肝的。
星之守護者 佐伊(1350RP)
超凡點評:佐伊在新的星守背景故事中是反派角色,在上一次與阿狸的對戰中抓走了阿狸的三個隊友(霞、洛、妮蔻),這個後續小凡會給大家搬運設計師公佈的完整故事。
佐伊的整個原畫走的是黑暗系的反派風格,佐伊的左眼有異常的光亮,皮膚色調也是偏紫色系,讓人不得不想起去年星之守護者的詭異新成員——辛德拉的原畫。
可以看到的是,辛德拉的右眼也是被眼罩遮蓋,其皮膚主色調也是紫色系,結合後面官方公佈的新星守背景故事,難道辛德拉並非純正的星之守護者,之後會反水轉入佐伊的反派陣容中?
而佐伊的皮膚特效可以說是相當有新意了,E技能的催眠起泡在彈道過程中呈現的是小章魚玩偶的可愛形象,落地之後立馬變成黑色的可愛鬼臉,在充滿童趣和可愛的同時也呈現了反派Boss的暗黑系魅力。Q技能和回城的特效也繼承了星守一貫的少女可愛風~
新的召喚師圖標
星之守護者
DJ 娑娜
國服八週年
無限亂鬥
英雄改動
-派克只造成95%傷害,回覆量只有80%
-娑娜回覆量只有82%
超凡點評:根據拳頭設計師在更新內容後的附錄來看,無限亂鬥在9.17和9.18均不會上線,這次改動應該是代表著無限亂鬥也將慢慢的開始做平衡調整。期待後續劫、吸血鬼、小魚人等英雄可以得到一定的削弱~
系統改動
-遠古巨龍的生成時間由5分鐘提高到8分鐘
-遠古巨龍BUFF削弱
-基礎持續時間由150秒降低至120秒
-強化持續時間由300秒降低至180秒
-每層鍍層的生命值由1000調整為500-1500(前幾層的生命值更少)
-金幣由160(全部4個660)調整為300
超凡點評:遠古龍生成時間延長,buff削弱,讓後期遠古龍的權重和刷新頻率降低,降低了中後期遊戲的血腥程度,讓很多中期疲軟的發育英雄更容易過度到後期。
鍍層的改動讓四、五層鍍層厚的恐怖,遊戲前期的對線壓制滾雪球能力大大降低,前中期遊走的英雄(男刀、巖雀、卡牌)可以更好的放棄兵線去遊走。
符文改動
-超然的觸發等級由10級提高到15級,每1%溢出的冷卻縮減提供的自適應之力由2降低至0.5
-風暴聚集每次增長相比上次的提升由4.5提高到6
超凡點評:超然大幅度削弱,基本上不會在這個版本出現了,風暴聚集小幅度加強,同樣是鼓勵遊戲拖向中後期。
英雄改動
暗裔劍魔 亞托克斯
賜死劍氣(被動)
[新增]目標為小兵時,治療量只有25%
超凡點評:對於劍魔對線能力的大削弱,作為線霸的劍魔很大程度依賴被動的吸血能力,削弱後劍魔的對線等級降下降一個檔次。
離群之刺 阿卡麗
我流祕奧義!表裡殺繚亂(R)
初次施放:
[移除]眩暈目標
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
再次施放:
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
超凡點評:在路人局表現較差的阿卡麗再次被砍了一大刀——R技能第一段失去眩暈效果,1級R兩段總共減去20點傷害,6級阿卡麗幾乎失去獨立單殺能力。
黑暗之女 安妮
熔岩護盾(E)
藍耗由20提高到40
冷卻時間由10秒提高到15秒
傷害減免由16/22/28/34/40%降低至8/11/14/17/20%
[新增]安妮獲得50%移速,於1.5秒內衰減
超凡點評:用E技能的減免強度換取高額移速,上限提高下限降低,擁有自主加移速的安妮將有機會走上高分局。
德瑪西亞之力 蓋倫
攻速成長由2.9提高到3
堅韌(被動)
[移除]最大生命值低於25/50%時,回覆效果加倍
冷卻時間由9/4秒(於1/11級變化)調整為全等級6秒
能夠不被非史詩級野怪打斷的時間點由11級調整為1級
回覆量由2/8%(於1/11級變化)調整為2/2.75/3/3.25/3.5/3.75/4.5/5.25/6/6.75/7.5/8.25/9/9.25/9.5/9.75/10/10.25%(於1-18級變化)
勇氣(W)
被動:
每層提供的雙抗由0.33降低至0.25
最大值由50降低至30
審判(E)
總跳數由5/6/7/8/9/10(於1/4/7/10/13/16級變化)調整為全等級8
[新增]每擁有25%額外攻速,增加一次跳數
基礎傷害由14/18/22/26/30降低至9/15/21/27/33
總AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低至0.26/0.295/0.33/0.365/0.4
造成護甲削減所需要的命中數由4提高到6
[移除]如果只命中一名敵人,額外造成33%傷害
[新增]對最近的敵人額外造成25%傷害,並對其施加攻擊特效(攻擊特效只造成50%傷害)
德瑪西亞正義(R)
[移除]被動
主動:
基礎傷害由175/360/525降低至150/300/450
目標已損失生命值加成由28.6/33/40%降低至20/25/30%
傷害類型由魔法傷害調整為真實傷害
超凡點評:蓋倫整體較大加強,先前測試服回調的E技能在這個版本又改回來了,看來設計師調整蓋倫的想法勢在必行,有趣的攻擊特效流蓋倫也將登錄正式服!
新裝備(雲頂之弈)
格鬥手套
+10%暴擊率
+10%閃避率
領主之劍
暴風大劍+暴風大劍
攜帶者不能裝備其它裝備
參與擊殺後,獲得一把暴風大劍,直到該輪結束
冰脈護手
格鬥手套+鎖子甲
躲避成功時,生成一個擴展的冰封區域,降低敵人30%攻速
正義之拳
格鬥手套+女神淚
每次準備階段隨機獲得以下1項:造成40%額外傷害或者普攻命中回覆40生命值,直到該輪結束
連指手套
格鬥手套+鏟子
攜帶者還是約德爾單位
最後的輕語
暴風大劍+反曲之弓
攻擊無法被閃避並額外造成相當於目標最大生命值5%的真實傷害
快速閃避
格鬥手套+負極斗篷
躲避下一次施加於自己的硬控效果
每過5秒刷新一次
奧術護手
格鬥手套+無用大棒
你的技能可以暴擊
反擊
格鬥手套+巨人腰帶
戰鬥開始時獲得一層技能護盾
打破該護盾的單位將會被眩暈
連發弩
格鬥手套+反曲之弓
攜帶者死亡時,該裝備轉移至一個新單位,並且其獲得20%攻速和20%暴擊率,每次交接都會疊加
盜賊手套
格鬥手套+格鬥手套
攜帶者不能裝備其它裝備
準備階段,暫時獲得2件裝備,品質取決於自身等級
超凡點評:加入了新的小件導致TFT的整個裝備體系擴大,新裝備的屬性也非常有意思,這邊先不憑空做強度的預測,僅可玩性而言,新的這批裝備都是非常具備趣味性的,9.18的TFT將會可預見的非常有趣~
裝備改動(雲頂之弈)
無盡之刃
合成路線變更為暴風大劍+格鬥手套
神聖之劍
移除
疾射火炮
[移除]攻擊無法被閃避
超凡點評:火炮大幅度削弱,穩定性較差的神聖之劍移除,無盡改合成方案影響不大。
設計師雜談
蓋倫
總的來說測試效果不錯,E的攻速加成可能有點過高(我們也已經削弱了)。
此外,我們可能還需要放棄E能施加攻擊特效的能力,因為會產生一些糟糕的極端情況,但我們依然想讓他的E可以疊加征服者。
如果一切都調整好了,未來幾個版本或許就能實裝了。
安妮
基於反饋後,我們對安妮的進展進行了一些更新,提伯斯的改動可能確實有些影響過大了,所以我們轉而只調整E。
艾翁
更新關於艾翁的進展,我們現在決定實裝艾翁永久遠程的部分,但其它關於草叢互動和小菊的改動不打算實裝。
預期會在世界賽後的9.20版本上線。
接下來幾個版本的改動
-9.17:改動已經確定好了,我們最終推遲了亞托克斯和阿卡麗的改動。
-9.18:計劃是對亞托克斯和阿卡麗做另一個版本的改動,相比於單純的數值削弱,我們可能會探索一些小的機制調整,縮短單排和比賽差距。另外我們還可能進行一些提莫的遊戲體驗改動。總的來說這是一個很小的版本,我們更專注於季前賽,傾向於讓現在的情況穩定下來。
-9.19:世界賽版本,所以我們對召喚師峽谷的改動會非常小,基於需要會做一點平衡性調整,除此之外可能就沒有什麼動作了。
-9.20及之後:一些對單排的工作,另外薩科和蓋倫的改動可能會在9.20左右實裝。召喚師峽谷團隊會花費大量時間準備好季前賽改動的實裝。
夜之鋒刃
談到季前賽,我們會更新一些裝備,其中測試的一件就是夜之鋒刃。目前的計劃是讓它的法術護盾變得跟女妖面紗差不多(每脫戰一段時間刷新,而不是需要主動引導)。
對於那些經常使用夜之鋒刃的玩家,或者曾經用過的玩家來說,你們對這個改動的想法如何?
無限亂鬥
我們將在PBE測試無限亂鬥,但需要說明的是,無限亂鬥不會在9.18版本回歸。我們計劃在今年晚些時候讓其迴歸,為了確保世界賽是穩定的,我們選擇了一個更平靜的測試窗口,現在是一個很好的時機,以便在任何可能的問題出現之前處理完畢。
我們做了一些調整來解決上次無限亂鬥出現的問題,以及對英雄做一些調整。我們需要你們的幫助,來確保這些改動能有效。這樣等我們今年晚些時候上線時,能確保這個模式更讓人滿意。
問:你們說今年的輪換模式會減少,那會有奧德賽PVE嗎?
答:不太可能,我們知道有些玩家喜歡奧德賽和星之守護者模式。然而大部分玩家只是簡單嘗試了一下,然後重新回到了別的模式,即使難道很高或者依然有任務尚未完成。因此我們不太可能對這些模式投入太多時間,儘管有些人可能會因此很不滿。未來也不是不可能把一些老模式帶回來,但目前沒有具體計劃。
問:夜之鋒刃和女妖面紗會共享同名被動嗎?
答:會的。
問:8個月沒有關於輔助的改動了。
答:季前賽會有一些關於輔助的內容,很可能包含對工資裝的改動,具體細節還沒有完全確定,因此還不能分享。
新皮膚
星之守護者 霞(1820RP)
超凡點評:
霞的皮膚特效相對而言較為普通,和三星的冠軍皮膚相比屬於各有特色,色調不同。
星之守護者 洛(1820RP)
超凡電競:洛的皮膚特效則是色差很大的綠色和紫色的結合,給人一種反差的感覺,也暗示了背景故事中,洛曾經的純正星之守護者的形象,在洛被佐伊沾染之前,應該是純綠色調的星之守護者(好像EZ也是偏綠色?)
星之守護者 妮蔻(1350RP)
星之守護者 妮蔻 至臻(100至臻點)
超凡點評:
這次的主角至臻——妮蔻,妮蔻作為唯一一個被佐伊抓走後逃出的星守,可能覺醒了某些潛在的能力,以至於這一次的皮膚至臻C位也是她。而這個至臻皮膚的R技能和回城都是特效拉滿的,相信喜歡星守的各位都會忍不住去肝的。
星之守護者 佐伊(1350RP)
超凡點評:佐伊在新的星守背景故事中是反派角色,在上一次與阿狸的對戰中抓走了阿狸的三個隊友(霞、洛、妮蔻),這個後續小凡會給大家搬運設計師公佈的完整故事。
佐伊的整個原畫走的是黑暗系的反派風格,佐伊的左眼有異常的光亮,皮膚色調也是偏紫色系,讓人不得不想起去年星之守護者的詭異新成員——辛德拉的原畫。
可以看到的是,辛德拉的右眼也是被眼罩遮蓋,其皮膚主色調也是紫色系,結合後面官方公佈的新星守背景故事,難道辛德拉並非純正的星之守護者,之後會反水轉入佐伊的反派陣容中?
而佐伊的皮膚特效可以說是相當有新意了,E技能的催眠起泡在彈道過程中呈現的是小章魚玩偶的可愛形象,落地之後立馬變成黑色的可愛鬼臉,在充滿童趣和可愛的同時也呈現了反派Boss的暗黑系魅力。Q技能和回城的特效也繼承了星守一貫的少女可愛風~
新的召喚師圖標
星之守護者
DJ 娑娜
國服八週年
位置禮包
無限亂鬥
英雄改動
-派克只造成95%傷害,回覆量只有80%
-娑娜回覆量只有82%
超凡點評:根據拳頭設計師在更新內容後的附錄來看,無限亂鬥在9.17和9.18均不會上線,這次改動應該是代表著無限亂鬥也將慢慢的開始做平衡調整。期待後續劫、吸血鬼、小魚人等英雄可以得到一定的削弱~
系統改動
-遠古巨龍的生成時間由5分鐘提高到8分鐘
-遠古巨龍BUFF削弱
-基礎持續時間由150秒降低至120秒
-強化持續時間由300秒降低至180秒
-每層鍍層的生命值由1000調整為500-1500(前幾層的生命值更少)
-金幣由160(全部4個660)調整為300
超凡點評:遠古龍生成時間延長,buff削弱,讓後期遠古龍的權重和刷新頻率降低,降低了中後期遊戲的血腥程度,讓很多中期疲軟的發育英雄更容易過度到後期。
鍍層的改動讓四、五層鍍層厚的恐怖,遊戲前期的對線壓制滾雪球能力大大降低,前中期遊走的英雄(男刀、巖雀、卡牌)可以更好的放棄兵線去遊走。
符文改動
-超然的觸發等級由10級提高到15級,每1%溢出的冷卻縮減提供的自適應之力由2降低至0.5
-風暴聚集每次增長相比上次的提升由4.5提高到6
超凡點評:超然大幅度削弱,基本上不會在這個版本出現了,風暴聚集小幅度加強,同樣是鼓勵遊戲拖向中後期。
英雄改動
暗裔劍魔 亞托克斯
賜死劍氣(被動)
[新增]目標為小兵時,治療量只有25%
超凡點評:對於劍魔對線能力的大削弱,作為線霸的劍魔很大程度依賴被動的吸血能力,削弱後劍魔的對線等級降下降一個檔次。
離群之刺 阿卡麗
我流祕奧義!表裡殺繚亂(R)
初次施放:
[移除]眩暈目標
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
再次施放:
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
超凡點評:在路人局表現較差的阿卡麗再次被砍了一大刀——R技能第一段失去眩暈效果,1級R兩段總共減去20點傷害,6級阿卡麗幾乎失去獨立單殺能力。
黑暗之女 安妮
熔岩護盾(E)
藍耗由20提高到40
冷卻時間由10秒提高到15秒
傷害減免由16/22/28/34/40%降低至8/11/14/17/20%
[新增]安妮獲得50%移速,於1.5秒內衰減
超凡點評:用E技能的減免強度換取高額移速,上限提高下限降低,擁有自主加移速的安妮將有機會走上高分局。
德瑪西亞之力 蓋倫
攻速成長由2.9提高到3
堅韌(被動)
[移除]最大生命值低於25/50%時,回覆效果加倍
冷卻時間由9/4秒(於1/11級變化)調整為全等級6秒
能夠不被非史詩級野怪打斷的時間點由11級調整為1級
回覆量由2/8%(於1/11級變化)調整為2/2.75/3/3.25/3.5/3.75/4.5/5.25/6/6.75/7.5/8.25/9/9.25/9.5/9.75/10/10.25%(於1-18級變化)
勇氣(W)
被動:
每層提供的雙抗由0.33降低至0.25
最大值由50降低至30
審判(E)
總跳數由5/6/7/8/9/10(於1/4/7/10/13/16級變化)調整為全等級8
[新增]每擁有25%額外攻速,增加一次跳數
基礎傷害由14/18/22/26/30降低至9/15/21/27/33
總AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低至0.26/0.295/0.33/0.365/0.4
造成護甲削減所需要的命中數由4提高到6
[移除]如果只命中一名敵人,額外造成33%傷害
[新增]對最近的敵人額外造成25%傷害,並對其施加攻擊特效(攻擊特效只造成50%傷害)
德瑪西亞正義(R)
[移除]被動
主動:
基礎傷害由175/360/525降低至150/300/450
目標已損失生命值加成由28.6/33/40%降低至20/25/30%
傷害類型由魔法傷害調整為真實傷害
超凡點評:蓋倫整體較大加強,先前測試服回調的E技能在這個版本又改回來了,看來設計師調整蓋倫的想法勢在必行,有趣的攻擊特效流蓋倫也將登錄正式服!
新裝備(雲頂之弈)
格鬥手套
+10%暴擊率
+10%閃避率
領主之劍
暴風大劍+暴風大劍
攜帶者不能裝備其它裝備
參與擊殺後,獲得一把暴風大劍,直到該輪結束
冰脈護手
格鬥手套+鎖子甲
躲避成功時,生成一個擴展的冰封區域,降低敵人30%攻速
正義之拳
格鬥手套+女神淚
每次準備階段隨機獲得以下1項:造成40%額外傷害或者普攻命中回覆40生命值,直到該輪結束
連指手套
格鬥手套+鏟子
攜帶者還是約德爾單位
最後的輕語
暴風大劍+反曲之弓
攻擊無法被閃避並額外造成相當於目標最大生命值5%的真實傷害
快速閃避
格鬥手套+負極斗篷
躲避下一次施加於自己的硬控效果
每過5秒刷新一次
奧術護手
格鬥手套+無用大棒
你的技能可以暴擊
反擊
格鬥手套+巨人腰帶
戰鬥開始時獲得一層技能護盾
打破該護盾的單位將會被眩暈
連發弩
格鬥手套+反曲之弓
攜帶者死亡時,該裝備轉移至一個新單位,並且其獲得20%攻速和20%暴擊率,每次交接都會疊加
盜賊手套
格鬥手套+格鬥手套
攜帶者不能裝備其它裝備
準備階段,暫時獲得2件裝備,品質取決於自身等級
超凡點評:加入了新的小件導致TFT的整個裝備體系擴大,新裝備的屬性也非常有意思,這邊先不憑空做強度的預測,僅可玩性而言,新的這批裝備都是非常具備趣味性的,9.18的TFT將會可預見的非常有趣~
裝備改動(雲頂之弈)
無盡之刃
合成路線變更為暴風大劍+格鬥手套
神聖之劍
移除
疾射火炮
[移除]攻擊無法被閃避
超凡點評:火炮大幅度削弱,穩定性較差的神聖之劍移除,無盡改合成方案影響不大。
設計師雜談
蓋倫
總的來說測試效果不錯,E的攻速加成可能有點過高(我們也已經削弱了)。
此外,我們可能還需要放棄E能施加攻擊特效的能力,因為會產生一些糟糕的極端情況,但我們依然想讓他的E可以疊加征服者。
如果一切都調整好了,未來幾個版本或許就能實裝了。
安妮
基於反饋後,我們對安妮的進展進行了一些更新,提伯斯的改動可能確實有些影響過大了,所以我們轉而只調整E。
艾翁
更新關於艾翁的進展,我們現在決定實裝艾翁永久遠程的部分,但其它關於草叢互動和小菊的改動不打算實裝。
預期會在世界賽後的9.20版本上線。
接下來幾個版本的改動
-9.17:改動已經確定好了,我們最終推遲了亞托克斯和阿卡麗的改動。
-9.18:計劃是對亞托克斯和阿卡麗做另一個版本的改動,相比於單純的數值削弱,我們可能會探索一些小的機制調整,縮短單排和比賽差距。另外我們還可能進行一些提莫的遊戲體驗改動。總的來說這是一個很小的版本,我們更專注於季前賽,傾向於讓現在的情況穩定下來。
-9.19:世界賽版本,所以我們對召喚師峽谷的改動會非常小,基於需要會做一點平衡性調整,除此之外可能就沒有什麼動作了。
-9.20及之後:一些對單排的工作,另外薩科和蓋倫的改動可能會在9.20左右實裝。召喚師峽谷團隊會花費大量時間準備好季前賽改動的實裝。
夜之鋒刃
談到季前賽,我們會更新一些裝備,其中測試的一件就是夜之鋒刃。目前的計劃是讓它的法術護盾變得跟女妖面紗差不多(每脫戰一段時間刷新,而不是需要主動引導)。
對於那些經常使用夜之鋒刃的玩家,或者曾經用過的玩家來說,你們對這個改動的想法如何?
無限亂鬥
我們將在PBE測試無限亂鬥,但需要說明的是,無限亂鬥不會在9.18版本回歸。我們計劃在今年晚些時候讓其迴歸,為了確保世界賽是穩定的,我們選擇了一個更平靜的測試窗口,現在是一個很好的時機,以便在任何可能的問題出現之前處理完畢。
我們做了一些調整來解決上次無限亂鬥出現的問題,以及對英雄做一些調整。我們需要你們的幫助,來確保這些改動能有效。這樣等我們今年晚些時候上線時,能確保這個模式更讓人滿意。
問:你們說今年的輪換模式會減少,那會有奧德賽PVE嗎?
答:不太可能,我們知道有些玩家喜歡奧德賽和星之守護者模式。然而大部分玩家只是簡單嘗試了一下,然後重新回到了別的模式,即使難道很高或者依然有任務尚未完成。因此我們不太可能對這些模式投入太多時間,儘管有些人可能會因此很不滿。未來也不是不可能把一些老模式帶回來,但目前沒有具體計劃。
問:夜之鋒刃和女妖面紗會共享同名被動嗎?
答:會的。
問:8個月沒有關於輔助的改動了。
答:季前賽會有一些關於輔助的內容,很可能包含對工資裝的改動,具體細節還沒有完全確定,因此還不能分享。
新皮膚
星之守護者 霞(1820RP)
超凡點評:
霞的皮膚特效相對而言較為普通,和三星的冠軍皮膚相比屬於各有特色,色調不同。
星之守護者 洛(1820RP)
超凡電競:洛的皮膚特效則是色差很大的綠色和紫色的結合,給人一種反差的感覺,也暗示了背景故事中,洛曾經的純正星之守護者的形象,在洛被佐伊沾染之前,應該是純綠色調的星之守護者(好像EZ也是偏綠色?)
星之守護者 妮蔻(1350RP)
星之守護者 妮蔻 至臻(100至臻點)
超凡點評:
這次的主角至臻——妮蔻,妮蔻作為唯一一個被佐伊抓走後逃出的星守,可能覺醒了某些潛在的能力,以至於這一次的皮膚至臻C位也是她。而這個至臻皮膚的R技能和回城都是特效拉滿的,相信喜歡星守的各位都會忍不住去肝的。
星之守護者 佐伊(1350RP)
超凡點評:佐伊在新的星守背景故事中是反派角色,在上一次與阿狸的對戰中抓走了阿狸的三個隊友(霞、洛、妮蔻),這個後續小凡會給大家搬運設計師公佈的完整故事。
佐伊的整個原畫走的是黑暗系的反派風格,佐伊的左眼有異常的光亮,皮膚色調也是偏紫色系,讓人不得不想起去年星之守護者的詭異新成員——辛德拉的原畫。
可以看到的是,辛德拉的右眼也是被眼罩遮蓋,其皮膚主色調也是紫色系,結合後面官方公佈的新星守背景故事,難道辛德拉並非純正的星之守護者,之後會反水轉入佐伊的反派陣容中?
而佐伊的皮膚特效可以說是相當有新意了,E技能的催眠起泡在彈道過程中呈現的是小章魚玩偶的可愛形象,落地之後立馬變成黑色的可愛鬼臉,在充滿童趣和可愛的同時也呈現了反派Boss的暗黑系魅力。Q技能和回城的特效也繼承了星守一貫的少女可愛風~
新的召喚師圖標
星之守護者
DJ 娑娜
國服八週年
位置禮包
無限亂鬥
英雄改動
-派克只造成95%傷害,回覆量只有80%
-娑娜回覆量只有82%
超凡點評:根據拳頭設計師在更新內容後的附錄來看,無限亂鬥在9.17和9.18均不會上線,這次改動應該是代表著無限亂鬥也將慢慢的開始做平衡調整。期待後續劫、吸血鬼、小魚人等英雄可以得到一定的削弱~
系統改動
-遠古巨龍的生成時間由5分鐘提高到8分鐘
-遠古巨龍BUFF削弱
-基礎持續時間由150秒降低至120秒
-強化持續時間由300秒降低至180秒
-每層鍍層的生命值由1000調整為500-1500(前幾層的生命值更少)
-金幣由160(全部4個660)調整為300
超凡點評:遠古龍生成時間延長,buff削弱,讓後期遠古龍的權重和刷新頻率降低,降低了中後期遊戲的血腥程度,讓很多中期疲軟的發育英雄更容易過度到後期。
鍍層的改動讓四、五層鍍層厚的恐怖,遊戲前期的對線壓制滾雪球能力大大降低,前中期遊走的英雄(男刀、巖雀、卡牌)可以更好的放棄兵線去遊走。
符文改動
-超然的觸發等級由10級提高到15級,每1%溢出的冷卻縮減提供的自適應之力由2降低至0.5
-風暴聚集每次增長相比上次的提升由4.5提高到6
超凡點評:超然大幅度削弱,基本上不會在這個版本出現了,風暴聚集小幅度加強,同樣是鼓勵遊戲拖向中後期。
英雄改動
暗裔劍魔 亞托克斯
賜死劍氣(被動)
[新增]目標為小兵時,治療量只有25%
超凡點評:對於劍魔對線能力的大削弱,作為線霸的劍魔很大程度依賴被動的吸血能力,削弱後劍魔的對線等級降下降一個檔次。
離群之刺 阿卡麗
我流祕奧義!表裡殺繚亂(R)
初次施放:
[移除]眩暈目標
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
再次施放:
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
超凡點評:在路人局表現較差的阿卡麗再次被砍了一大刀——R技能第一段失去眩暈效果,1級R兩段總共減去20點傷害,6級阿卡麗幾乎失去獨立單殺能力。
黑暗之女 安妮
熔岩護盾(E)
藍耗由20提高到40
冷卻時間由10秒提高到15秒
傷害減免由16/22/28/34/40%降低至8/11/14/17/20%
[新增]安妮獲得50%移速,於1.5秒內衰減
超凡點評:用E技能的減免強度換取高額移速,上限提高下限降低,擁有自主加移速的安妮將有機會走上高分局。
德瑪西亞之力 蓋倫
攻速成長由2.9提高到3
堅韌(被動)
[移除]最大生命值低於25/50%時,回覆效果加倍
冷卻時間由9/4秒(於1/11級變化)調整為全等級6秒
能夠不被非史詩級野怪打斷的時間點由11級調整為1級
回覆量由2/8%(於1/11級變化)調整為2/2.75/3/3.25/3.5/3.75/4.5/5.25/6/6.75/7.5/8.25/9/9.25/9.5/9.75/10/10.25%(於1-18級變化)
勇氣(W)
被動:
每層提供的雙抗由0.33降低至0.25
最大值由50降低至30
審判(E)
總跳數由5/6/7/8/9/10(於1/4/7/10/13/16級變化)調整為全等級8
[新增]每擁有25%額外攻速,增加一次跳數
基礎傷害由14/18/22/26/30降低至9/15/21/27/33
總AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低至0.26/0.295/0.33/0.365/0.4
造成護甲削減所需要的命中數由4提高到6
[移除]如果只命中一名敵人,額外造成33%傷害
[新增]對最近的敵人額外造成25%傷害,並對其施加攻擊特效(攻擊特效只造成50%傷害)
德瑪西亞正義(R)
[移除]被動
主動:
基礎傷害由175/360/525降低至150/300/450
目標已損失生命值加成由28.6/33/40%降低至20/25/30%
傷害類型由魔法傷害調整為真實傷害
超凡點評:蓋倫整體較大加強,先前測試服回調的E技能在這個版本又改回來了,看來設計師調整蓋倫的想法勢在必行,有趣的攻擊特效流蓋倫也將登錄正式服!
新裝備(雲頂之弈)
格鬥手套
+10%暴擊率
+10%閃避率
領主之劍
暴風大劍+暴風大劍
攜帶者不能裝備其它裝備
參與擊殺後,獲得一把暴風大劍,直到該輪結束
冰脈護手
格鬥手套+鎖子甲
躲避成功時,生成一個擴展的冰封區域,降低敵人30%攻速
正義之拳
格鬥手套+女神淚
每次準備階段隨機獲得以下1項:造成40%額外傷害或者普攻命中回覆40生命值,直到該輪結束
連指手套
格鬥手套+鏟子
攜帶者還是約德爾單位
最後的輕語
暴風大劍+反曲之弓
攻擊無法被閃避並額外造成相當於目標最大生命值5%的真實傷害
快速閃避
格鬥手套+負極斗篷
躲避下一次施加於自己的硬控效果
每過5秒刷新一次
奧術護手
格鬥手套+無用大棒
你的技能可以暴擊
反擊
格鬥手套+巨人腰帶
戰鬥開始時獲得一層技能護盾
打破該護盾的單位將會被眩暈
連發弩
格鬥手套+反曲之弓
攜帶者死亡時,該裝備轉移至一個新單位,並且其獲得20%攻速和20%暴擊率,每次交接都會疊加
盜賊手套
格鬥手套+格鬥手套
攜帶者不能裝備其它裝備
準備階段,暫時獲得2件裝備,品質取決於自身等級
超凡點評:加入了新的小件導致TFT的整個裝備體系擴大,新裝備的屬性也非常有意思,這邊先不憑空做強度的預測,僅可玩性而言,新的這批裝備都是非常具備趣味性的,9.18的TFT將會可預見的非常有趣~
裝備改動(雲頂之弈)
無盡之刃
合成路線變更為暴風大劍+格鬥手套
神聖之劍
移除
疾射火炮
[移除]攻擊無法被閃避
超凡點評:火炮大幅度削弱,穩定性較差的神聖之劍移除,無盡改合成方案影響不大。
設計師雜談
蓋倫
總的來說測試效果不錯,E的攻速加成可能有點過高(我們也已經削弱了)。
此外,我們可能還需要放棄E能施加攻擊特效的能力,因為會產生一些糟糕的極端情況,但我們依然想讓他的E可以疊加征服者。
如果一切都調整好了,未來幾個版本或許就能實裝了。
安妮
基於反饋後,我們對安妮的進展進行了一些更新,提伯斯的改動可能確實有些影響過大了,所以我們轉而只調整E。
艾翁
更新關於艾翁的進展,我們現在決定實裝艾翁永久遠程的部分,但其它關於草叢互動和小菊的改動不打算實裝。
預期會在世界賽後的9.20版本上線。
接下來幾個版本的改動
-9.17:改動已經確定好了,我們最終推遲了亞托克斯和阿卡麗的改動。
-9.18:計劃是對亞托克斯和阿卡麗做另一個版本的改動,相比於單純的數值削弱,我們可能會探索一些小的機制調整,縮短單排和比賽差距。另外我們還可能進行一些提莫的遊戲體驗改動。總的來說這是一個很小的版本,我們更專注於季前賽,傾向於讓現在的情況穩定下來。
-9.19:世界賽版本,所以我們對召喚師峽谷的改動會非常小,基於需要會做一點平衡性調整,除此之外可能就沒有什麼動作了。
-9.20及之後:一些對單排的工作,另外薩科和蓋倫的改動可能會在9.20左右實裝。召喚師峽谷團隊會花費大量時間準備好季前賽改動的實裝。
夜之鋒刃
談到季前賽,我們會更新一些裝備,其中測試的一件就是夜之鋒刃。目前的計劃是讓它的法術護盾變得跟女妖面紗差不多(每脫戰一段時間刷新,而不是需要主動引導)。
對於那些經常使用夜之鋒刃的玩家,或者曾經用過的玩家來說,你們對這個改動的想法如何?
無限亂鬥
我們將在PBE測試無限亂鬥,但需要說明的是,無限亂鬥不會在9.18版本回歸。我們計劃在今年晚些時候讓其迴歸,為了確保世界賽是穩定的,我們選擇了一個更平靜的測試窗口,現在是一個很好的時機,以便在任何可能的問題出現之前處理完畢。
我們做了一些調整來解決上次無限亂鬥出現的問題,以及對英雄做一些調整。我們需要你們的幫助,來確保這些改動能有效。這樣等我們今年晚些時候上線時,能確保這個模式更讓人滿意。
問:你們說今年的輪換模式會減少,那會有奧德賽PVE嗎?
答:不太可能,我們知道有些玩家喜歡奧德賽和星之守護者模式。然而大部分玩家只是簡單嘗試了一下,然後重新回到了別的模式,即使難道很高或者依然有任務尚未完成。因此我們不太可能對這些模式投入太多時間,儘管有些人可能會因此很不滿。未來也不是不可能把一些老模式帶回來,但目前沒有具體計劃。
問:夜之鋒刃和女妖面紗會共享同名被動嗎?
答:會的。
問:8個月沒有關於輔助的改動了。
答:季前賽會有一些關於輔助的內容,很可能包含對工資裝的改動,具體細節還沒有完全確定,因此還不能分享。
新皮膚
星之守護者 霞(1820RP)
超凡點評:
霞的皮膚特效相對而言較為普通,和三星的冠軍皮膚相比屬於各有特色,色調不同。
星之守護者 洛(1820RP)
超凡電競:洛的皮膚特效則是色差很大的綠色和紫色的結合,給人一種反差的感覺,也暗示了背景故事中,洛曾經的純正星之守護者的形象,在洛被佐伊沾染之前,應該是純綠色調的星之守護者(好像EZ也是偏綠色?)
星之守護者 妮蔻(1350RP)
星之守護者 妮蔻 至臻(100至臻點)
超凡點評:
這次的主角至臻——妮蔻,妮蔻作為唯一一個被佐伊抓走後逃出的星守,可能覺醒了某些潛在的能力,以至於這一次的皮膚至臻C位也是她。而這個至臻皮膚的R技能和回城都是特效拉滿的,相信喜歡星守的各位都會忍不住去肝的。
星之守護者 佐伊(1350RP)
超凡點評:佐伊在新的星守背景故事中是反派角色,在上一次與阿狸的對戰中抓走了阿狸的三個隊友(霞、洛、妮蔻),這個後續小凡會給大家搬運設計師公佈的完整故事。
佐伊的整個原畫走的是黑暗系的反派風格,佐伊的左眼有異常的光亮,皮膚色調也是偏紫色系,讓人不得不想起去年星之守護者的詭異新成員——辛德拉的原畫。
可以看到的是,辛德拉的右眼也是被眼罩遮蓋,其皮膚主色調也是紫色系,結合後面官方公佈的新星守背景故事,難道辛德拉並非純正的星之守護者,之後會反水轉入佐伊的反派陣容中?
而佐伊的皮膚特效可以說是相當有新意了,E技能的催眠起泡在彈道過程中呈現的是小章魚玩偶的可愛形象,落地之後立馬變成黑色的可愛鬼臉,在充滿童趣和可愛的同時也呈現了反派Boss的暗黑系魅力。Q技能和回城的特效也繼承了星守一貫的少女可愛風~
新的召喚師圖標
星之守護者
DJ 娑娜
國服八週年
位置禮包
無限亂鬥
英雄改動
-派克只造成95%傷害,回覆量只有80%
-娑娜回覆量只有82%
超凡點評:根據拳頭設計師在更新內容後的附錄來看,無限亂鬥在9.17和9.18均不會上線,這次改動應該是代表著無限亂鬥也將慢慢的開始做平衡調整。期待後續劫、吸血鬼、小魚人等英雄可以得到一定的削弱~
系統改動
-遠古巨龍的生成時間由5分鐘提高到8分鐘
-遠古巨龍BUFF削弱
-基礎持續時間由150秒降低至120秒
-強化持續時間由300秒降低至180秒
-每層鍍層的生命值由1000調整為500-1500(前幾層的生命值更少)
-金幣由160(全部4個660)調整為300
超凡點評:遠古龍生成時間延長,buff削弱,讓後期遠古龍的權重和刷新頻率降低,降低了中後期遊戲的血腥程度,讓很多中期疲軟的發育英雄更容易過度到後期。
鍍層的改動讓四、五層鍍層厚的恐怖,遊戲前期的對線壓制滾雪球能力大大降低,前中期遊走的英雄(男刀、巖雀、卡牌)可以更好的放棄兵線去遊走。
符文改動
-超然的觸發等級由10級提高到15級,每1%溢出的冷卻縮減提供的自適應之力由2降低至0.5
-風暴聚集每次增長相比上次的提升由4.5提高到6
超凡點評:超然大幅度削弱,基本上不會在這個版本出現了,風暴聚集小幅度加強,同樣是鼓勵遊戲拖向中後期。
英雄改動
暗裔劍魔 亞托克斯
賜死劍氣(被動)
[新增]目標為小兵時,治療量只有25%
超凡點評:對於劍魔對線能力的大削弱,作為線霸的劍魔很大程度依賴被動的吸血能力,削弱後劍魔的對線等級降下降一個檔次。
離群之刺 阿卡麗
我流祕奧義!表裡殺繚亂(R)
初次施放:
[移除]眩暈目標
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
再次施放:
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
超凡點評:在路人局表現較差的阿卡麗再次被砍了一大刀——R技能第一段失去眩暈效果,1級R兩段總共減去20點傷害,6級阿卡麗幾乎失去獨立單殺能力。
黑暗之女 安妮
熔岩護盾(E)
藍耗由20提高到40
冷卻時間由10秒提高到15秒
傷害減免由16/22/28/34/40%降低至8/11/14/17/20%
[新增]安妮獲得50%移速,於1.5秒內衰減
超凡點評:用E技能的減免強度換取高額移速,上限提高下限降低,擁有自主加移速的安妮將有機會走上高分局。
德瑪西亞之力 蓋倫
攻速成長由2.9提高到3
堅韌(被動)
[移除]最大生命值低於25/50%時,回覆效果加倍
冷卻時間由9/4秒(於1/11級變化)調整為全等級6秒
能夠不被非史詩級野怪打斷的時間點由11級調整為1級
回覆量由2/8%(於1/11級變化)調整為2/2.75/3/3.25/3.5/3.75/4.5/5.25/6/6.75/7.5/8.25/9/9.25/9.5/9.75/10/10.25%(於1-18級變化)
勇氣(W)
被動:
每層提供的雙抗由0.33降低至0.25
最大值由50降低至30
審判(E)
總跳數由5/6/7/8/9/10(於1/4/7/10/13/16級變化)調整為全等級8
[新增]每擁有25%額外攻速,增加一次跳數
基礎傷害由14/18/22/26/30降低至9/15/21/27/33
總AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低至0.26/0.295/0.33/0.365/0.4
造成護甲削減所需要的命中數由4提高到6
[移除]如果只命中一名敵人,額外造成33%傷害
[新增]對最近的敵人額外造成25%傷害,並對其施加攻擊特效(攻擊特效只造成50%傷害)
德瑪西亞正義(R)
[移除]被動
主動:
基礎傷害由175/360/525降低至150/300/450
目標已損失生命值加成由28.6/33/40%降低至20/25/30%
傷害類型由魔法傷害調整為真實傷害
超凡點評:蓋倫整體較大加強,先前測試服回調的E技能在這個版本又改回來了,看來設計師調整蓋倫的想法勢在必行,有趣的攻擊特效流蓋倫也將登錄正式服!
新裝備(雲頂之弈)
格鬥手套
+10%暴擊率
+10%閃避率
領主之劍
暴風大劍+暴風大劍
攜帶者不能裝備其它裝備
參與擊殺後,獲得一把暴風大劍,直到該輪結束
冰脈護手
格鬥手套+鎖子甲
躲避成功時,生成一個擴展的冰封區域,降低敵人30%攻速
正義之拳
格鬥手套+女神淚
每次準備階段隨機獲得以下1項:造成40%額外傷害或者普攻命中回覆40生命值,直到該輪結束
連指手套
格鬥手套+鏟子
攜帶者還是約德爾單位
最後的輕語
暴風大劍+反曲之弓
攻擊無法被閃避並額外造成相當於目標最大生命值5%的真實傷害
快速閃避
格鬥手套+負極斗篷
躲避下一次施加於自己的硬控效果
每過5秒刷新一次
奧術護手
格鬥手套+無用大棒
你的技能可以暴擊
反擊
格鬥手套+巨人腰帶
戰鬥開始時獲得一層技能護盾
打破該護盾的單位將會被眩暈
連發弩
格鬥手套+反曲之弓
攜帶者死亡時,該裝備轉移至一個新單位,並且其獲得20%攻速和20%暴擊率,每次交接都會疊加
盜賊手套
格鬥手套+格鬥手套
攜帶者不能裝備其它裝備
準備階段,暫時獲得2件裝備,品質取決於自身等級
超凡點評:加入了新的小件導致TFT的整個裝備體系擴大,新裝備的屬性也非常有意思,這邊先不憑空做強度的預測,僅可玩性而言,新的這批裝備都是非常具備趣味性的,9.18的TFT將會可預見的非常有趣~
裝備改動(雲頂之弈)
無盡之刃
合成路線變更為暴風大劍+格鬥手套
神聖之劍
移除
疾射火炮
[移除]攻擊無法被閃避
超凡點評:火炮大幅度削弱,穩定性較差的神聖之劍移除,無盡改合成方案影響不大。
設計師雜談
蓋倫
總的來說測試效果不錯,E的攻速加成可能有點過高(我們也已經削弱了)。
此外,我們可能還需要放棄E能施加攻擊特效的能力,因為會產生一些糟糕的極端情況,但我們依然想讓他的E可以疊加征服者。
如果一切都調整好了,未來幾個版本或許就能實裝了。
安妮
基於反饋後,我們對安妮的進展進行了一些更新,提伯斯的改動可能確實有些影響過大了,所以我們轉而只調整E。
艾翁
更新關於艾翁的進展,我們現在決定實裝艾翁永久遠程的部分,但其它關於草叢互動和小菊的改動不打算實裝。
預期會在世界賽後的9.20版本上線。
接下來幾個版本的改動
-9.17:改動已經確定好了,我們最終推遲了亞托克斯和阿卡麗的改動。
-9.18:計劃是對亞托克斯和阿卡麗做另一個版本的改動,相比於單純的數值削弱,我們可能會探索一些小的機制調整,縮短單排和比賽差距。另外我們還可能進行一些提莫的遊戲體驗改動。總的來說這是一個很小的版本,我們更專注於季前賽,傾向於讓現在的情況穩定下來。
-9.19:世界賽版本,所以我們對召喚師峽谷的改動會非常小,基於需要會做一點平衡性調整,除此之外可能就沒有什麼動作了。
-9.20及之後:一些對單排的工作,另外薩科和蓋倫的改動可能會在9.20左右實裝。召喚師峽谷團隊會花費大量時間準備好季前賽改動的實裝。
夜之鋒刃
談到季前賽,我們會更新一些裝備,其中測試的一件就是夜之鋒刃。目前的計劃是讓它的法術護盾變得跟女妖面紗差不多(每脫戰一段時間刷新,而不是需要主動引導)。
對於那些經常使用夜之鋒刃的玩家,或者曾經用過的玩家來說,你們對這個改動的想法如何?
無限亂鬥
我們將在PBE測試無限亂鬥,但需要說明的是,無限亂鬥不會在9.18版本回歸。我們計劃在今年晚些時候讓其迴歸,為了確保世界賽是穩定的,我們選擇了一個更平靜的測試窗口,現在是一個很好的時機,以便在任何可能的問題出現之前處理完畢。
我們做了一些調整來解決上次無限亂鬥出現的問題,以及對英雄做一些調整。我們需要你們的幫助,來確保這些改動能有效。這樣等我們今年晚些時候上線時,能確保這個模式更讓人滿意。
問:你們說今年的輪換模式會減少,那會有奧德賽PVE嗎?
答:不太可能,我們知道有些玩家喜歡奧德賽和星之守護者模式。然而大部分玩家只是簡單嘗試了一下,然後重新回到了別的模式,即使難道很高或者依然有任務尚未完成。因此我們不太可能對這些模式投入太多時間,儘管有些人可能會因此很不滿。未來也不是不可能把一些老模式帶回來,但目前沒有具體計劃。
問:夜之鋒刃和女妖面紗會共享同名被動嗎?
答:會的。
問:8個月沒有關於輔助的改動了。
答:季前賽會有一些關於輔助的內容,很可能包含對工資裝的改動,具體細節還沒有完全確定,因此還不能分享。
新皮膚
星之守護者 霞(1820RP)
超凡點評:
霞的皮膚特效相對而言較為普通,和三星的冠軍皮膚相比屬於各有特色,色調不同。
星之守護者 洛(1820RP)
超凡電競:洛的皮膚特效則是色差很大的綠色和紫色的結合,給人一種反差的感覺,也暗示了背景故事中,洛曾經的純正星之守護者的形象,在洛被佐伊沾染之前,應該是純綠色調的星之守護者(好像EZ也是偏綠色?)
星之守護者 妮蔻(1350RP)
星之守護者 妮蔻 至臻(100至臻點)
超凡點評:
這次的主角至臻——妮蔻,妮蔻作為唯一一個被佐伊抓走後逃出的星守,可能覺醒了某些潛在的能力,以至於這一次的皮膚至臻C位也是她。而這個至臻皮膚的R技能和回城都是特效拉滿的,相信喜歡星守的各位都會忍不住去肝的。
星之守護者 佐伊(1350RP)
超凡點評:佐伊在新的星守背景故事中是反派角色,在上一次與阿狸的對戰中抓走了阿狸的三個隊友(霞、洛、妮蔻),這個後續小凡會給大家搬運設計師公佈的完整故事。
佐伊的整個原畫走的是黑暗系的反派風格,佐伊的左眼有異常的光亮,皮膚色調也是偏紫色系,讓人不得不想起去年星之守護者的詭異新成員——辛德拉的原畫。
可以看到的是,辛德拉的右眼也是被眼罩遮蓋,其皮膚主色調也是紫色系,結合後面官方公佈的新星守背景故事,難道辛德拉並非純正的星之守護者,之後會反水轉入佐伊的反派陣容中?
而佐伊的皮膚特效可以說是相當有新意了,E技能的催眠起泡在彈道過程中呈現的是小章魚玩偶的可愛形象,落地之後立馬變成黑色的可愛鬼臉,在充滿童趣和可愛的同時也呈現了反派Boss的暗黑系魅力。Q技能和回城的特效也繼承了星守一貫的少女可愛風~
新的召喚師圖標
星之守護者
DJ 娑娜
國服八週年
位置禮包
無限亂鬥
英雄改動
-派克只造成95%傷害,回覆量只有80%
-娑娜回覆量只有82%
超凡點評:根據拳頭設計師在更新內容後的附錄來看,無限亂鬥在9.17和9.18均不會上線,這次改動應該是代表著無限亂鬥也將慢慢的開始做平衡調整。期待後續劫、吸血鬼、小魚人等英雄可以得到一定的削弱~
系統改動
-遠古巨龍的生成時間由5分鐘提高到8分鐘
-遠古巨龍BUFF削弱
-基礎持續時間由150秒降低至120秒
-強化持續時間由300秒降低至180秒
-每層鍍層的生命值由1000調整為500-1500(前幾層的生命值更少)
-金幣由160(全部4個660)調整為300
超凡點評:遠古龍生成時間延長,buff削弱,讓後期遠古龍的權重和刷新頻率降低,降低了中後期遊戲的血腥程度,讓很多中期疲軟的發育英雄更容易過度到後期。
鍍層的改動讓四、五層鍍層厚的恐怖,遊戲前期的對線壓制滾雪球能力大大降低,前中期遊走的英雄(男刀、巖雀、卡牌)可以更好的放棄兵線去遊走。
符文改動
-超然的觸發等級由10級提高到15級,每1%溢出的冷卻縮減提供的自適應之力由2降低至0.5
-風暴聚集每次增長相比上次的提升由4.5提高到6
超凡點評:超然大幅度削弱,基本上不會在這個版本出現了,風暴聚集小幅度加強,同樣是鼓勵遊戲拖向中後期。
英雄改動
暗裔劍魔 亞托克斯
賜死劍氣(被動)
[新增]目標為小兵時,治療量只有25%
超凡點評:對於劍魔對線能力的大削弱,作為線霸的劍魔很大程度依賴被動的吸血能力,削弱後劍魔的對線等級降下降一個檔次。
離群之刺 阿卡麗
我流祕奧義!表裡殺繚亂(R)
初次施放:
[移除]眩暈目標
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
再次施放:
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
超凡點評:在路人局表現較差的阿卡麗再次被砍了一大刀——R技能第一段失去眩暈效果,1級R兩段總共減去20點傷害,6級阿卡麗幾乎失去獨立單殺能力。
黑暗之女 安妮
熔岩護盾(E)
藍耗由20提高到40
冷卻時間由10秒提高到15秒
傷害減免由16/22/28/34/40%降低至8/11/14/17/20%
[新增]安妮獲得50%移速,於1.5秒內衰減
超凡點評:用E技能的減免強度換取高額移速,上限提高下限降低,擁有自主加移速的安妮將有機會走上高分局。
德瑪西亞之力 蓋倫
攻速成長由2.9提高到3
堅韌(被動)
[移除]最大生命值低於25/50%時,回覆效果加倍
冷卻時間由9/4秒(於1/11級變化)調整為全等級6秒
能夠不被非史詩級野怪打斷的時間點由11級調整為1級
回覆量由2/8%(於1/11級變化)調整為2/2.75/3/3.25/3.5/3.75/4.5/5.25/6/6.75/7.5/8.25/9/9.25/9.5/9.75/10/10.25%(於1-18級變化)
勇氣(W)
被動:
每層提供的雙抗由0.33降低至0.25
最大值由50降低至30
審判(E)
總跳數由5/6/7/8/9/10(於1/4/7/10/13/16級變化)調整為全等級8
[新增]每擁有25%額外攻速,增加一次跳數
基礎傷害由14/18/22/26/30降低至9/15/21/27/33
總AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低至0.26/0.295/0.33/0.365/0.4
造成護甲削減所需要的命中數由4提高到6
[移除]如果只命中一名敵人,額外造成33%傷害
[新增]對最近的敵人額外造成25%傷害,並對其施加攻擊特效(攻擊特效只造成50%傷害)
德瑪西亞正義(R)
[移除]被動
主動:
基礎傷害由175/360/525降低至150/300/450
目標已損失生命值加成由28.6/33/40%降低至20/25/30%
傷害類型由魔法傷害調整為真實傷害
超凡點評:蓋倫整體較大加強,先前測試服回調的E技能在這個版本又改回來了,看來設計師調整蓋倫的想法勢在必行,有趣的攻擊特效流蓋倫也將登錄正式服!
新裝備(雲頂之弈)
格鬥手套
+10%暴擊率
+10%閃避率
領主之劍
暴風大劍+暴風大劍
攜帶者不能裝備其它裝備
參與擊殺後,獲得一把暴風大劍,直到該輪結束
冰脈護手
格鬥手套+鎖子甲
躲避成功時,生成一個擴展的冰封區域,降低敵人30%攻速
正義之拳
格鬥手套+女神淚
每次準備階段隨機獲得以下1項:造成40%額外傷害或者普攻命中回覆40生命值,直到該輪結束
連指手套
格鬥手套+鏟子
攜帶者還是約德爾單位
最後的輕語
暴風大劍+反曲之弓
攻擊無法被閃避並額外造成相當於目標最大生命值5%的真實傷害
快速閃避
格鬥手套+負極斗篷
躲避下一次施加於自己的硬控效果
每過5秒刷新一次
奧術護手
格鬥手套+無用大棒
你的技能可以暴擊
反擊
格鬥手套+巨人腰帶
戰鬥開始時獲得一層技能護盾
打破該護盾的單位將會被眩暈
連發弩
格鬥手套+反曲之弓
攜帶者死亡時,該裝備轉移至一個新單位,並且其獲得20%攻速和20%暴擊率,每次交接都會疊加
盜賊手套
格鬥手套+格鬥手套
攜帶者不能裝備其它裝備
準備階段,暫時獲得2件裝備,品質取決於自身等級
超凡點評:加入了新的小件導致TFT的整個裝備體系擴大,新裝備的屬性也非常有意思,這邊先不憑空做強度的預測,僅可玩性而言,新的這批裝備都是非常具備趣味性的,9.18的TFT將會可預見的非常有趣~
裝備改動(雲頂之弈)
無盡之刃
合成路線變更為暴風大劍+格鬥手套
神聖之劍
移除
疾射火炮
[移除]攻擊無法被閃避
超凡點評:火炮大幅度削弱,穩定性較差的神聖之劍移除,無盡改合成方案影響不大。
設計師雜談
蓋倫
總的來說測試效果不錯,E的攻速加成可能有點過高(我們也已經削弱了)。
此外,我們可能還需要放棄E能施加攻擊特效的能力,因為會產生一些糟糕的極端情況,但我們依然想讓他的E可以疊加征服者。
如果一切都調整好了,未來幾個版本或許就能實裝了。
安妮
基於反饋後,我們對安妮的進展進行了一些更新,提伯斯的改動可能確實有些影響過大了,所以我們轉而只調整E。
艾翁
更新關於艾翁的進展,我們現在決定實裝艾翁永久遠程的部分,但其它關於草叢互動和小菊的改動不打算實裝。
預期會在世界賽後的9.20版本上線。
接下來幾個版本的改動
-9.17:改動已經確定好了,我們最終推遲了亞托克斯和阿卡麗的改動。
-9.18:計劃是對亞托克斯和阿卡麗做另一個版本的改動,相比於單純的數值削弱,我們可能會探索一些小的機制調整,縮短單排和比賽差距。另外我們還可能進行一些提莫的遊戲體驗改動。總的來說這是一個很小的版本,我們更專注於季前賽,傾向於讓現在的情況穩定下來。
-9.19:世界賽版本,所以我們對召喚師峽谷的改動會非常小,基於需要會做一點平衡性調整,除此之外可能就沒有什麼動作了。
-9.20及之後:一些對單排的工作,另外薩科和蓋倫的改動可能會在9.20左右實裝。召喚師峽谷團隊會花費大量時間準備好季前賽改動的實裝。
夜之鋒刃
談到季前賽,我們會更新一些裝備,其中測試的一件就是夜之鋒刃。目前的計劃是讓它的法術護盾變得跟女妖面紗差不多(每脫戰一段時間刷新,而不是需要主動引導)。
對於那些經常使用夜之鋒刃的玩家,或者曾經用過的玩家來說,你們對這個改動的想法如何?
無限亂鬥
我們將在PBE測試無限亂鬥,但需要說明的是,無限亂鬥不會在9.18版本回歸。我們計劃在今年晚些時候讓其迴歸,為了確保世界賽是穩定的,我們選擇了一個更平靜的測試窗口,現在是一個很好的時機,以便在任何可能的問題出現之前處理完畢。
我們做了一些調整來解決上次無限亂鬥出現的問題,以及對英雄做一些調整。我們需要你們的幫助,來確保這些改動能有效。這樣等我們今年晚些時候上線時,能確保這個模式更讓人滿意。
問:你們說今年的輪換模式會減少,那會有奧德賽PVE嗎?
答:不太可能,我們知道有些玩家喜歡奧德賽和星之守護者模式。然而大部分玩家只是簡單嘗試了一下,然後重新回到了別的模式,即使難道很高或者依然有任務尚未完成。因此我們不太可能對這些模式投入太多時間,儘管有些人可能會因此很不滿。未來也不是不可能把一些老模式帶回來,但目前沒有具體計劃。
問:夜之鋒刃和女妖面紗會共享同名被動嗎?
答:會的。
問:8個月沒有關於輔助的改動了。
答:季前賽會有一些關於輔助的內容,很可能包含對工資裝的改動,具體細節還沒有完全確定,因此還不能分享。
新皮膚
星之守護者 霞(1820RP)
超凡點評:
霞的皮膚特效相對而言較為普通,和三星的冠軍皮膚相比屬於各有特色,色調不同。
星之守護者 洛(1820RP)
超凡電競:洛的皮膚特效則是色差很大的綠色和紫色的結合,給人一種反差的感覺,也暗示了背景故事中,洛曾經的純正星之守護者的形象,在洛被佐伊沾染之前,應該是純綠色調的星之守護者(好像EZ也是偏綠色?)
星之守護者 妮蔻(1350RP)
星之守護者 妮蔻 至臻(100至臻點)
超凡點評:
這次的主角至臻——妮蔻,妮蔻作為唯一一個被佐伊抓走後逃出的星守,可能覺醒了某些潛在的能力,以至於這一次的皮膚至臻C位也是她。而這個至臻皮膚的R技能和回城都是特效拉滿的,相信喜歡星守的各位都會忍不住去肝的。
星之守護者 佐伊(1350RP)
超凡點評:佐伊在新的星守背景故事中是反派角色,在上一次與阿狸的對戰中抓走了阿狸的三個隊友(霞、洛、妮蔻),這個後續小凡會給大家搬運設計師公佈的完整故事。
佐伊的整個原畫走的是黑暗系的反派風格,佐伊的左眼有異常的光亮,皮膚色調也是偏紫色系,讓人不得不想起去年星之守護者的詭異新成員——辛德拉的原畫。
可以看到的是,辛德拉的右眼也是被眼罩遮蓋,其皮膚主色調也是紫色系,結合後面官方公佈的新星守背景故事,難道辛德拉並非純正的星之守護者,之後會反水轉入佐伊的反派陣容中?
而佐伊的皮膚特效可以說是相當有新意了,E技能的催眠起泡在彈道過程中呈現的是小章魚玩偶的可愛形象,落地之後立馬變成黑色的可愛鬼臉,在充滿童趣和可愛的同時也呈現了反派Boss的暗黑系魅力。Q技能和回城的特效也繼承了星守一貫的少女可愛風~
新的召喚師圖標
星之守護者
DJ 娑娜
國服八週年
位置禮包
無限亂鬥
英雄改動
-派克只造成95%傷害,回覆量只有80%
-娑娜回覆量只有82%
超凡點評:根據拳頭設計師在更新內容後的附錄來看,無限亂鬥在9.17和9.18均不會上線,這次改動應該是代表著無限亂鬥也將慢慢的開始做平衡調整。期待後續劫、吸血鬼、小魚人等英雄可以得到一定的削弱~
系統改動
-遠古巨龍的生成時間由5分鐘提高到8分鐘
-遠古巨龍BUFF削弱
-基礎持續時間由150秒降低至120秒
-強化持續時間由300秒降低至180秒
-每層鍍層的生命值由1000調整為500-1500(前幾層的生命值更少)
-金幣由160(全部4個660)調整為300
超凡點評:遠古龍生成時間延長,buff削弱,讓後期遠古龍的權重和刷新頻率降低,降低了中後期遊戲的血腥程度,讓很多中期疲軟的發育英雄更容易過度到後期。
鍍層的改動讓四、五層鍍層厚的恐怖,遊戲前期的對線壓制滾雪球能力大大降低,前中期遊走的英雄(男刀、巖雀、卡牌)可以更好的放棄兵線去遊走。
符文改動
-超然的觸發等級由10級提高到15級,每1%溢出的冷卻縮減提供的自適應之力由2降低至0.5
-風暴聚集每次增長相比上次的提升由4.5提高到6
超凡點評:超然大幅度削弱,基本上不會在這個版本出現了,風暴聚集小幅度加強,同樣是鼓勵遊戲拖向中後期。
英雄改動
暗裔劍魔 亞托克斯
賜死劍氣(被動)
[新增]目標為小兵時,治療量只有25%
超凡點評:對於劍魔對線能力的大削弱,作為線霸的劍魔很大程度依賴被動的吸血能力,削弱後劍魔的對線等級降下降一個檔次。
離群之刺 阿卡麗
我流祕奧義!表裡殺繚亂(R)
初次施放:
[移除]眩暈目標
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
再次施放:
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
超凡點評:在路人局表現較差的阿卡麗再次被砍了一大刀——R技能第一段失去眩暈效果,1級R兩段總共減去20點傷害,6級阿卡麗幾乎失去獨立單殺能力。
黑暗之女 安妮
熔岩護盾(E)
藍耗由20提高到40
冷卻時間由10秒提高到15秒
傷害減免由16/22/28/34/40%降低至8/11/14/17/20%
[新增]安妮獲得50%移速,於1.5秒內衰減
超凡點評:用E技能的減免強度換取高額移速,上限提高下限降低,擁有自主加移速的安妮將有機會走上高分局。
德瑪西亞之力 蓋倫
攻速成長由2.9提高到3
堅韌(被動)
[移除]最大生命值低於25/50%時,回覆效果加倍
冷卻時間由9/4秒(於1/11級變化)調整為全等級6秒
能夠不被非史詩級野怪打斷的時間點由11級調整為1級
回覆量由2/8%(於1/11級變化)調整為2/2.75/3/3.25/3.5/3.75/4.5/5.25/6/6.75/7.5/8.25/9/9.25/9.5/9.75/10/10.25%(於1-18級變化)
勇氣(W)
被動:
每層提供的雙抗由0.33降低至0.25
最大值由50降低至30
審判(E)
總跳數由5/6/7/8/9/10(於1/4/7/10/13/16級變化)調整為全等級8
[新增]每擁有25%額外攻速,增加一次跳數
基礎傷害由14/18/22/26/30降低至9/15/21/27/33
總AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低至0.26/0.295/0.33/0.365/0.4
造成護甲削減所需要的命中數由4提高到6
[移除]如果只命中一名敵人,額外造成33%傷害
[新增]對最近的敵人額外造成25%傷害,並對其施加攻擊特效(攻擊特效只造成50%傷害)
德瑪西亞正義(R)
[移除]被動
主動:
基礎傷害由175/360/525降低至150/300/450
目標已損失生命值加成由28.6/33/40%降低至20/25/30%
傷害類型由魔法傷害調整為真實傷害
超凡點評:蓋倫整體較大加強,先前測試服回調的E技能在這個版本又改回來了,看來設計師調整蓋倫的想法勢在必行,有趣的攻擊特效流蓋倫也將登錄正式服!
新裝備(雲頂之弈)
格鬥手套
+10%暴擊率
+10%閃避率
領主之劍
暴風大劍+暴風大劍
攜帶者不能裝備其它裝備
參與擊殺後,獲得一把暴風大劍,直到該輪結束
冰脈護手
格鬥手套+鎖子甲
躲避成功時,生成一個擴展的冰封區域,降低敵人30%攻速
正義之拳
格鬥手套+女神淚
每次準備階段隨機獲得以下1項:造成40%額外傷害或者普攻命中回覆40生命值,直到該輪結束
連指手套
格鬥手套+鏟子
攜帶者還是約德爾單位
最後的輕語
暴風大劍+反曲之弓
攻擊無法被閃避並額外造成相當於目標最大生命值5%的真實傷害
快速閃避
格鬥手套+負極斗篷
躲避下一次施加於自己的硬控效果
每過5秒刷新一次
奧術護手
格鬥手套+無用大棒
你的技能可以暴擊
反擊
格鬥手套+巨人腰帶
戰鬥開始時獲得一層技能護盾
打破該護盾的單位將會被眩暈
連發弩
格鬥手套+反曲之弓
攜帶者死亡時,該裝備轉移至一個新單位,並且其獲得20%攻速和20%暴擊率,每次交接都會疊加
盜賊手套
格鬥手套+格鬥手套
攜帶者不能裝備其它裝備
準備階段,暫時獲得2件裝備,品質取決於自身等級
超凡點評:加入了新的小件導致TFT的整個裝備體系擴大,新裝備的屬性也非常有意思,這邊先不憑空做強度的預測,僅可玩性而言,新的這批裝備都是非常具備趣味性的,9.18的TFT將會可預見的非常有趣~
裝備改動(雲頂之弈)
無盡之刃
合成路線變更為暴風大劍+格鬥手套
神聖之劍
移除
疾射火炮
[移除]攻擊無法被閃避
超凡點評:火炮大幅度削弱,穩定性較差的神聖之劍移除,無盡改合成方案影響不大。
設計師雜談
蓋倫
總的來說測試效果不錯,E的攻速加成可能有點過高(我們也已經削弱了)。
此外,我們可能還需要放棄E能施加攻擊特效的能力,因為會產生一些糟糕的極端情況,但我們依然想讓他的E可以疊加征服者。
如果一切都調整好了,未來幾個版本或許就能實裝了。
安妮
基於反饋後,我們對安妮的進展進行了一些更新,提伯斯的改動可能確實有些影響過大了,所以我們轉而只調整E。
艾翁
更新關於艾翁的進展,我們現在決定實裝艾翁永久遠程的部分,但其它關於草叢互動和小菊的改動不打算實裝。
預期會在世界賽後的9.20版本上線。
接下來幾個版本的改動
-9.17:改動已經確定好了,我們最終推遲了亞托克斯和阿卡麗的改動。
-9.18:計劃是對亞托克斯和阿卡麗做另一個版本的改動,相比於單純的數值削弱,我們可能會探索一些小的機制調整,縮短單排和比賽差距。另外我們還可能進行一些提莫的遊戲體驗改動。總的來說這是一個很小的版本,我們更專注於季前賽,傾向於讓現在的情況穩定下來。
-9.19:世界賽版本,所以我們對召喚師峽谷的改動會非常小,基於需要會做一點平衡性調整,除此之外可能就沒有什麼動作了。
-9.20及之後:一些對單排的工作,另外薩科和蓋倫的改動可能會在9.20左右實裝。召喚師峽谷團隊會花費大量時間準備好季前賽改動的實裝。
夜之鋒刃
談到季前賽,我們會更新一些裝備,其中測試的一件就是夜之鋒刃。目前的計劃是讓它的法術護盾變得跟女妖面紗差不多(每脫戰一段時間刷新,而不是需要主動引導)。
對於那些經常使用夜之鋒刃的玩家,或者曾經用過的玩家來說,你們對這個改動的想法如何?
無限亂鬥
我們將在PBE測試無限亂鬥,但需要說明的是,無限亂鬥不會在9.18版本回歸。我們計劃在今年晚些時候讓其迴歸,為了確保世界賽是穩定的,我們選擇了一個更平靜的測試窗口,現在是一個很好的時機,以便在任何可能的問題出現之前處理完畢。
我們做了一些調整來解決上次無限亂鬥出現的問題,以及對英雄做一些調整。我們需要你們的幫助,來確保這些改動能有效。這樣等我們今年晚些時候上線時,能確保這個模式更讓人滿意。
問:你們說今年的輪換模式會減少,那會有奧德賽PVE嗎?
答:不太可能,我們知道有些玩家喜歡奧德賽和星之守護者模式。然而大部分玩家只是簡單嘗試了一下,然後重新回到了別的模式,即使難道很高或者依然有任務尚未完成。因此我們不太可能對這些模式投入太多時間,儘管有些人可能會因此很不滿。未來也不是不可能把一些老模式帶回來,但目前沒有具體計劃。
問:夜之鋒刃和女妖面紗會共享同名被動嗎?
答:會的。
問:8個月沒有關於輔助的改動了。
答:季前賽會有一些關於輔助的內容,很可能包含對工資裝的改動,具體細節還沒有完全確定,因此還不能分享。
新皮膚
星之守護者 霞(1820RP)
超凡點評:
霞的皮膚特效相對而言較為普通,和三星的冠軍皮膚相比屬於各有特色,色調不同。
星之守護者 洛(1820RP)
超凡電競:洛的皮膚特效則是色差很大的綠色和紫色的結合,給人一種反差的感覺,也暗示了背景故事中,洛曾經的純正星之守護者的形象,在洛被佐伊沾染之前,應該是純綠色調的星之守護者(好像EZ也是偏綠色?)
星之守護者 妮蔻(1350RP)
星之守護者 妮蔻 至臻(100至臻點)
超凡點評:
這次的主角至臻——妮蔻,妮蔻作為唯一一個被佐伊抓走後逃出的星守,可能覺醒了某些潛在的能力,以至於這一次的皮膚至臻C位也是她。而這個至臻皮膚的R技能和回城都是特效拉滿的,相信喜歡星守的各位都會忍不住去肝的。
星之守護者 佐伊(1350RP)
超凡點評:佐伊在新的星守背景故事中是反派角色,在上一次與阿狸的對戰中抓走了阿狸的三個隊友(霞、洛、妮蔻),這個後續小凡會給大家搬運設計師公佈的完整故事。
佐伊的整個原畫走的是黑暗系的反派風格,佐伊的左眼有異常的光亮,皮膚色調也是偏紫色系,讓人不得不想起去年星之守護者的詭異新成員——辛德拉的原畫。
可以看到的是,辛德拉的右眼也是被眼罩遮蓋,其皮膚主色調也是紫色系,結合後面官方公佈的新星守背景故事,難道辛德拉並非純正的星之守護者,之後會反水轉入佐伊的反派陣容中?
而佐伊的皮膚特效可以說是相當有新意了,E技能的催眠起泡在彈道過程中呈現的是小章魚玩偶的可愛形象,落地之後立馬變成黑色的可愛鬼臉,在充滿童趣和可愛的同時也呈現了反派Boss的暗黑系魅力。Q技能和回城的特效也繼承了星守一貫的少女可愛風~
新的召喚師圖標
星之守護者
DJ 娑娜
國服八週年
位置禮包
無限亂鬥
英雄改動
-派克只造成95%傷害,回覆量只有80%
-娑娜回覆量只有82%
超凡點評:根據拳頭設計師在更新內容後的附錄來看,無限亂鬥在9.17和9.18均不會上線,這次改動應該是代表著無限亂鬥也將慢慢的開始做平衡調整。期待後續劫、吸血鬼、小魚人等英雄可以得到一定的削弱~
系統改動
-遠古巨龍的生成時間由5分鐘提高到8分鐘
-遠古巨龍BUFF削弱
-基礎持續時間由150秒降低至120秒
-強化持續時間由300秒降低至180秒
-每層鍍層的生命值由1000調整為500-1500(前幾層的生命值更少)
-金幣由160(全部4個660)調整為300
超凡點評:遠古龍生成時間延長,buff削弱,讓後期遠古龍的權重和刷新頻率降低,降低了中後期遊戲的血腥程度,讓很多中期疲軟的發育英雄更容易過度到後期。
鍍層的改動讓四、五層鍍層厚的恐怖,遊戲前期的對線壓制滾雪球能力大大降低,前中期遊走的英雄(男刀、巖雀、卡牌)可以更好的放棄兵線去遊走。
符文改動
-超然的觸發等級由10級提高到15級,每1%溢出的冷卻縮減提供的自適應之力由2降低至0.5
-風暴聚集每次增長相比上次的提升由4.5提高到6
超凡點評:超然大幅度削弱,基本上不會在這個版本出現了,風暴聚集小幅度加強,同樣是鼓勵遊戲拖向中後期。
英雄改動
暗裔劍魔 亞托克斯
賜死劍氣(被動)
[新增]目標為小兵時,治療量只有25%
超凡點評:對於劍魔對線能力的大削弱,作為線霸的劍魔很大程度依賴被動的吸血能力,削弱後劍魔的對線等級降下降一個檔次。
離群之刺 阿卡麗
我流祕奧義!表裡殺繚亂(R)
初次施放:
[移除]眩暈目標
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
再次施放:
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
超凡點評:在路人局表現較差的阿卡麗再次被砍了一大刀——R技能第一段失去眩暈效果,1級R兩段總共減去20點傷害,6級阿卡麗幾乎失去獨立單殺能力。
黑暗之女 安妮
熔岩護盾(E)
藍耗由20提高到40
冷卻時間由10秒提高到15秒
傷害減免由16/22/28/34/40%降低至8/11/14/17/20%
[新增]安妮獲得50%移速,於1.5秒內衰減
超凡點評:用E技能的減免強度換取高額移速,上限提高下限降低,擁有自主加移速的安妮將有機會走上高分局。
德瑪西亞之力 蓋倫
攻速成長由2.9提高到3
堅韌(被動)
[移除]最大生命值低於25/50%時,回覆效果加倍
冷卻時間由9/4秒(於1/11級變化)調整為全等級6秒
能夠不被非史詩級野怪打斷的時間點由11級調整為1級
回覆量由2/8%(於1/11級變化)調整為2/2.75/3/3.25/3.5/3.75/4.5/5.25/6/6.75/7.5/8.25/9/9.25/9.5/9.75/10/10.25%(於1-18級變化)
勇氣(W)
被動:
每層提供的雙抗由0.33降低至0.25
最大值由50降低至30
審判(E)
總跳數由5/6/7/8/9/10(於1/4/7/10/13/16級變化)調整為全等級8
[新增]每擁有25%額外攻速,增加一次跳數
基礎傷害由14/18/22/26/30降低至9/15/21/27/33
總AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低至0.26/0.295/0.33/0.365/0.4
造成護甲削減所需要的命中數由4提高到6
[移除]如果只命中一名敵人,額外造成33%傷害
[新增]對最近的敵人額外造成25%傷害,並對其施加攻擊特效(攻擊特效只造成50%傷害)
德瑪西亞正義(R)
[移除]被動
主動:
基礎傷害由175/360/525降低至150/300/450
目標已損失生命值加成由28.6/33/40%降低至20/25/30%
傷害類型由魔法傷害調整為真實傷害
超凡點評:蓋倫整體較大加強,先前測試服回調的E技能在這個版本又改回來了,看來設計師調整蓋倫的想法勢在必行,有趣的攻擊特效流蓋倫也將登錄正式服!
新裝備(雲頂之弈)
格鬥手套
+10%暴擊率
+10%閃避率
領主之劍
暴風大劍+暴風大劍
攜帶者不能裝備其它裝備
參與擊殺後,獲得一把暴風大劍,直到該輪結束
冰脈護手
格鬥手套+鎖子甲
躲避成功時,生成一個擴展的冰封區域,降低敵人30%攻速
正義之拳
格鬥手套+女神淚
每次準備階段隨機獲得以下1項:造成40%額外傷害或者普攻命中回覆40生命值,直到該輪結束
連指手套
格鬥手套+鏟子
攜帶者還是約德爾單位
最後的輕語
暴風大劍+反曲之弓
攻擊無法被閃避並額外造成相當於目標最大生命值5%的真實傷害
快速閃避
格鬥手套+負極斗篷
躲避下一次施加於自己的硬控效果
每過5秒刷新一次
奧術護手
格鬥手套+無用大棒
你的技能可以暴擊
反擊
格鬥手套+巨人腰帶
戰鬥開始時獲得一層技能護盾
打破該護盾的單位將會被眩暈
連發弩
格鬥手套+反曲之弓
攜帶者死亡時,該裝備轉移至一個新單位,並且其獲得20%攻速和20%暴擊率,每次交接都會疊加
盜賊手套
格鬥手套+格鬥手套
攜帶者不能裝備其它裝備
準備階段,暫時獲得2件裝備,品質取決於自身等級
超凡點評:加入了新的小件導致TFT的整個裝備體系擴大,新裝備的屬性也非常有意思,這邊先不憑空做強度的預測,僅可玩性而言,新的這批裝備都是非常具備趣味性的,9.18的TFT將會可預見的非常有趣~
裝備改動(雲頂之弈)
無盡之刃
合成路線變更為暴風大劍+格鬥手套
神聖之劍
移除
疾射火炮
[移除]攻擊無法被閃避
超凡點評:火炮大幅度削弱,穩定性較差的神聖之劍移除,無盡改合成方案影響不大。
設計師雜談
蓋倫
總的來說測試效果不錯,E的攻速加成可能有點過高(我們也已經削弱了)。
此外,我們可能還需要放棄E能施加攻擊特效的能力,因為會產生一些糟糕的極端情況,但我們依然想讓他的E可以疊加征服者。
如果一切都調整好了,未來幾個版本或許就能實裝了。
安妮
基於反饋後,我們對安妮的進展進行了一些更新,提伯斯的改動可能確實有些影響過大了,所以我們轉而只調整E。
艾翁
更新關於艾翁的進展,我們現在決定實裝艾翁永久遠程的部分,但其它關於草叢互動和小菊的改動不打算實裝。
預期會在世界賽後的9.20版本上線。
接下來幾個版本的改動
-9.17:改動已經確定好了,我們最終推遲了亞托克斯和阿卡麗的改動。
-9.18:計劃是對亞托克斯和阿卡麗做另一個版本的改動,相比於單純的數值削弱,我們可能會探索一些小的機制調整,縮短單排和比賽差距。另外我們還可能進行一些提莫的遊戲體驗改動。總的來說這是一個很小的版本,我們更專注於季前賽,傾向於讓現在的情況穩定下來。
-9.19:世界賽版本,所以我們對召喚師峽谷的改動會非常小,基於需要會做一點平衡性調整,除此之外可能就沒有什麼動作了。
-9.20及之後:一些對單排的工作,另外薩科和蓋倫的改動可能會在9.20左右實裝。召喚師峽谷團隊會花費大量時間準備好季前賽改動的實裝。
夜之鋒刃
談到季前賽,我們會更新一些裝備,其中測試的一件就是夜之鋒刃。目前的計劃是讓它的法術護盾變得跟女妖面紗差不多(每脫戰一段時間刷新,而不是需要主動引導)。
對於那些經常使用夜之鋒刃的玩家,或者曾經用過的玩家來說,你們對這個改動的想法如何?
無限亂鬥
我們將在PBE測試無限亂鬥,但需要說明的是,無限亂鬥不會在9.18版本回歸。我們計劃在今年晚些時候讓其迴歸,為了確保世界賽是穩定的,我們選擇了一個更平靜的測試窗口,現在是一個很好的時機,以便在任何可能的問題出現之前處理完畢。
我們做了一些調整來解決上次無限亂鬥出現的問題,以及對英雄做一些調整。我們需要你們的幫助,來確保這些改動能有效。這樣等我們今年晚些時候上線時,能確保這個模式更讓人滿意。
問:你們說今年的輪換模式會減少,那會有奧德賽PVE嗎?
答:不太可能,我們知道有些玩家喜歡奧德賽和星之守護者模式。然而大部分玩家只是簡單嘗試了一下,然後重新回到了別的模式,即使難道很高或者依然有任務尚未完成。因此我們不太可能對這些模式投入太多時間,儘管有些人可能會因此很不滿。未來也不是不可能把一些老模式帶回來,但目前沒有具體計劃。
問:夜之鋒刃和女妖面紗會共享同名被動嗎?
答:會的。
問:8個月沒有關於輔助的改動了。
答:季前賽會有一些關於輔助的內容,很可能包含對工資裝的改動,具體細節還沒有完全確定,因此還不能分享。
新皮膚
星之守護者 霞(1820RP)
超凡點評:
霞的皮膚特效相對而言較為普通,和三星的冠軍皮膚相比屬於各有特色,色調不同。
星之守護者 洛(1820RP)
超凡電競:洛的皮膚特效則是色差很大的綠色和紫色的結合,給人一種反差的感覺,也暗示了背景故事中,洛曾經的純正星之守護者的形象,在洛被佐伊沾染之前,應該是純綠色調的星之守護者(好像EZ也是偏綠色?)
星之守護者 妮蔻(1350RP)
星之守護者 妮蔻 至臻(100至臻點)
超凡點評:
這次的主角至臻——妮蔻,妮蔻作為唯一一個被佐伊抓走後逃出的星守,可能覺醒了某些潛在的能力,以至於這一次的皮膚至臻C位也是她。而這個至臻皮膚的R技能和回城都是特效拉滿的,相信喜歡星守的各位都會忍不住去肝的。
星之守護者 佐伊(1350RP)
超凡點評:佐伊在新的星守背景故事中是反派角色,在上一次與阿狸的對戰中抓走了阿狸的三個隊友(霞、洛、妮蔻),這個後續小凡會給大家搬運設計師公佈的完整故事。
佐伊的整個原畫走的是黑暗系的反派風格,佐伊的左眼有異常的光亮,皮膚色調也是偏紫色系,讓人不得不想起去年星之守護者的詭異新成員——辛德拉的原畫。
可以看到的是,辛德拉的右眼也是被眼罩遮蓋,其皮膚主色調也是紫色系,結合後面官方公佈的新星守背景故事,難道辛德拉並非純正的星之守護者,之後會反水轉入佐伊的反派陣容中?
而佐伊的皮膚特效可以說是相當有新意了,E技能的催眠起泡在彈道過程中呈現的是小章魚玩偶的可愛形象,落地之後立馬變成黑色的可愛鬼臉,在充滿童趣和可愛的同時也呈現了反派Boss的暗黑系魅力。Q技能和回城的特效也繼承了星守一貫的少女可愛風~
新的召喚師圖標
星之守護者
DJ 娑娜
國服八週年
位置禮包
新的守衛眼皮膚
無限亂鬥
英雄改動
-派克只造成95%傷害,回覆量只有80%
-娑娜回覆量只有82%
超凡點評:根據拳頭設計師在更新內容後的附錄來看,無限亂鬥在9.17和9.18均不會上線,這次改動應該是代表著無限亂鬥也將慢慢的開始做平衡調整。期待後續劫、吸血鬼、小魚人等英雄可以得到一定的削弱~
系統改動
-遠古巨龍的生成時間由5分鐘提高到8分鐘
-遠古巨龍BUFF削弱
-基礎持續時間由150秒降低至120秒
-強化持續時間由300秒降低至180秒
-每層鍍層的生命值由1000調整為500-1500(前幾層的生命值更少)
-金幣由160(全部4個660)調整為300
超凡點評:遠古龍生成時間延長,buff削弱,讓後期遠古龍的權重和刷新頻率降低,降低了中後期遊戲的血腥程度,讓很多中期疲軟的發育英雄更容易過度到後期。
鍍層的改動讓四、五層鍍層厚的恐怖,遊戲前期的對線壓制滾雪球能力大大降低,前中期遊走的英雄(男刀、巖雀、卡牌)可以更好的放棄兵線去遊走。
符文改動
-超然的觸發等級由10級提高到15級,每1%溢出的冷卻縮減提供的自適應之力由2降低至0.5
-風暴聚集每次增長相比上次的提升由4.5提高到6
超凡點評:超然大幅度削弱,基本上不會在這個版本出現了,風暴聚集小幅度加強,同樣是鼓勵遊戲拖向中後期。
英雄改動
暗裔劍魔 亞托克斯
賜死劍氣(被動)
[新增]目標為小兵時,治療量只有25%
超凡點評:對於劍魔對線能力的大削弱,作為線霸的劍魔很大程度依賴被動的吸血能力,削弱後劍魔的對線等級降下降一個檔次。
離群之刺 阿卡麗
我流祕奧義!表裡殺繚亂(R)
初次施放:
[移除]眩暈目標
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
再次施放:
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
超凡點評:在路人局表現較差的阿卡麗再次被砍了一大刀——R技能第一段失去眩暈效果,1級R兩段總共減去20點傷害,6級阿卡麗幾乎失去獨立單殺能力。
黑暗之女 安妮
熔岩護盾(E)
藍耗由20提高到40
冷卻時間由10秒提高到15秒
傷害減免由16/22/28/34/40%降低至8/11/14/17/20%
[新增]安妮獲得50%移速,於1.5秒內衰減
超凡點評:用E技能的減免強度換取高額移速,上限提高下限降低,擁有自主加移速的安妮將有機會走上高分局。
德瑪西亞之力 蓋倫
攻速成長由2.9提高到3
堅韌(被動)
[移除]最大生命值低於25/50%時,回覆效果加倍
冷卻時間由9/4秒(於1/11級變化)調整為全等級6秒
能夠不被非史詩級野怪打斷的時間點由11級調整為1級
回覆量由2/8%(於1/11級變化)調整為2/2.75/3/3.25/3.5/3.75/4.5/5.25/6/6.75/7.5/8.25/9/9.25/9.5/9.75/10/10.25%(於1-18級變化)
勇氣(W)
被動:
每層提供的雙抗由0.33降低至0.25
最大值由50降低至30
審判(E)
總跳數由5/6/7/8/9/10(於1/4/7/10/13/16級變化)調整為全等級8
[新增]每擁有25%額外攻速,增加一次跳數
基礎傷害由14/18/22/26/30降低至9/15/21/27/33
總AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低至0.26/0.295/0.33/0.365/0.4
造成護甲削減所需要的命中數由4提高到6
[移除]如果只命中一名敵人,額外造成33%傷害
[新增]對最近的敵人額外造成25%傷害,並對其施加攻擊特效(攻擊特效只造成50%傷害)
德瑪西亞正義(R)
[移除]被動
主動:
基礎傷害由175/360/525降低至150/300/450
目標已損失生命值加成由28.6/33/40%降低至20/25/30%
傷害類型由魔法傷害調整為真實傷害
超凡點評:蓋倫整體較大加強,先前測試服回調的E技能在這個版本又改回來了,看來設計師調整蓋倫的想法勢在必行,有趣的攻擊特效流蓋倫也將登錄正式服!
新裝備(雲頂之弈)
格鬥手套
+10%暴擊率
+10%閃避率
領主之劍
暴風大劍+暴風大劍
攜帶者不能裝備其它裝備
參與擊殺後,獲得一把暴風大劍,直到該輪結束
冰脈護手
格鬥手套+鎖子甲
躲避成功時,生成一個擴展的冰封區域,降低敵人30%攻速
正義之拳
格鬥手套+女神淚
每次準備階段隨機獲得以下1項:造成40%額外傷害或者普攻命中回覆40生命值,直到該輪結束
連指手套
格鬥手套+鏟子
攜帶者還是約德爾單位
最後的輕語
暴風大劍+反曲之弓
攻擊無法被閃避並額外造成相當於目標最大生命值5%的真實傷害
快速閃避
格鬥手套+負極斗篷
躲避下一次施加於自己的硬控效果
每過5秒刷新一次
奧術護手
格鬥手套+無用大棒
你的技能可以暴擊
反擊
格鬥手套+巨人腰帶
戰鬥開始時獲得一層技能護盾
打破該護盾的單位將會被眩暈
連發弩
格鬥手套+反曲之弓
攜帶者死亡時,該裝備轉移至一個新單位,並且其獲得20%攻速和20%暴擊率,每次交接都會疊加
盜賊手套
格鬥手套+格鬥手套
攜帶者不能裝備其它裝備
準備階段,暫時獲得2件裝備,品質取決於自身等級
超凡點評:加入了新的小件導致TFT的整個裝備體系擴大,新裝備的屬性也非常有意思,這邊先不憑空做強度的預測,僅可玩性而言,新的這批裝備都是非常具備趣味性的,9.18的TFT將會可預見的非常有趣~
裝備改動(雲頂之弈)
無盡之刃
合成路線變更為暴風大劍+格鬥手套
神聖之劍
移除
疾射火炮
[移除]攻擊無法被閃避
超凡點評:火炮大幅度削弱,穩定性較差的神聖之劍移除,無盡改合成方案影響不大。
設計師雜談
蓋倫
總的來說測試效果不錯,E的攻速加成可能有點過高(我們也已經削弱了)。
此外,我們可能還需要放棄E能施加攻擊特效的能力,因為會產生一些糟糕的極端情況,但我們依然想讓他的E可以疊加征服者。
如果一切都調整好了,未來幾個版本或許就能實裝了。
安妮
基於反饋後,我們對安妮的進展進行了一些更新,提伯斯的改動可能確實有些影響過大了,所以我們轉而只調整E。
艾翁
更新關於艾翁的進展,我們現在決定實裝艾翁永久遠程的部分,但其它關於草叢互動和小菊的改動不打算實裝。
預期會在世界賽後的9.20版本上線。
接下來幾個版本的改動
-9.17:改動已經確定好了,我們最終推遲了亞托克斯和阿卡麗的改動。
-9.18:計劃是對亞托克斯和阿卡麗做另一個版本的改動,相比於單純的數值削弱,我們可能會探索一些小的機制調整,縮短單排和比賽差距。另外我們還可能進行一些提莫的遊戲體驗改動。總的來說這是一個很小的版本,我們更專注於季前賽,傾向於讓現在的情況穩定下來。
-9.19:世界賽版本,所以我們對召喚師峽谷的改動會非常小,基於需要會做一點平衡性調整,除此之外可能就沒有什麼動作了。
-9.20及之後:一些對單排的工作,另外薩科和蓋倫的改動可能會在9.20左右實裝。召喚師峽谷團隊會花費大量時間準備好季前賽改動的實裝。
夜之鋒刃
談到季前賽,我們會更新一些裝備,其中測試的一件就是夜之鋒刃。目前的計劃是讓它的法術護盾變得跟女妖面紗差不多(每脫戰一段時間刷新,而不是需要主動引導)。
對於那些經常使用夜之鋒刃的玩家,或者曾經用過的玩家來說,你們對這個改動的想法如何?
無限亂鬥
我們將在PBE測試無限亂鬥,但需要說明的是,無限亂鬥不會在9.18版本回歸。我們計劃在今年晚些時候讓其迴歸,為了確保世界賽是穩定的,我們選擇了一個更平靜的測試窗口,現在是一個很好的時機,以便在任何可能的問題出現之前處理完畢。
我們做了一些調整來解決上次無限亂鬥出現的問題,以及對英雄做一些調整。我們需要你們的幫助,來確保這些改動能有效。這樣等我們今年晚些時候上線時,能確保這個模式更讓人滿意。
問:你們說今年的輪換模式會減少,那會有奧德賽PVE嗎?
答:不太可能,我們知道有些玩家喜歡奧德賽和星之守護者模式。然而大部分玩家只是簡單嘗試了一下,然後重新回到了別的模式,即使難道很高或者依然有任務尚未完成。因此我們不太可能對這些模式投入太多時間,儘管有些人可能會因此很不滿。未來也不是不可能把一些老模式帶回來,但目前沒有具體計劃。
問:夜之鋒刃和女妖面紗會共享同名被動嗎?
答:會的。
問:8個月沒有關於輔助的改動了。
答:季前賽會有一些關於輔助的內容,很可能包含對工資裝的改動,具體細節還沒有完全確定,因此還不能分享。
新皮膚
星之守護者 霞(1820RP)
超凡點評:
霞的皮膚特效相對而言較為普通,和三星的冠軍皮膚相比屬於各有特色,色調不同。
星之守護者 洛(1820RP)
超凡電競:洛的皮膚特效則是色差很大的綠色和紫色的結合,給人一種反差的感覺,也暗示了背景故事中,洛曾經的純正星之守護者的形象,在洛被佐伊沾染之前,應該是純綠色調的星之守護者(好像EZ也是偏綠色?)
星之守護者 妮蔻(1350RP)
星之守護者 妮蔻 至臻(100至臻點)
超凡點評:
這次的主角至臻——妮蔻,妮蔻作為唯一一個被佐伊抓走後逃出的星守,可能覺醒了某些潛在的能力,以至於這一次的皮膚至臻C位也是她。而這個至臻皮膚的R技能和回城都是特效拉滿的,相信喜歡星守的各位都會忍不住去肝的。
星之守護者 佐伊(1350RP)
超凡點評:佐伊在新的星守背景故事中是反派角色,在上一次與阿狸的對戰中抓走了阿狸的三個隊友(霞、洛、妮蔻),這個後續小凡會給大家搬運設計師公佈的完整故事。
佐伊的整個原畫走的是黑暗系的反派風格,佐伊的左眼有異常的光亮,皮膚色調也是偏紫色系,讓人不得不想起去年星之守護者的詭異新成員——辛德拉的原畫。
可以看到的是,辛德拉的右眼也是被眼罩遮蓋,其皮膚主色調也是紫色系,結合後面官方公佈的新星守背景故事,難道辛德拉並非純正的星之守護者,之後會反水轉入佐伊的反派陣容中?
而佐伊的皮膚特效可以說是相當有新意了,E技能的催眠起泡在彈道過程中呈現的是小章魚玩偶的可愛形象,落地之後立馬變成黑色的可愛鬼臉,在充滿童趣和可愛的同時也呈現了反派Boss的暗黑系魅力。Q技能和回城的特效也繼承了星守一貫的少女可愛風~
新的召喚師圖標
星之守護者
DJ 娑娜
國服八週年
位置禮包
新的守衛眼皮膚
新的表情
無限亂鬥
英雄改動
-派克只造成95%傷害,回覆量只有80%
-娑娜回覆量只有82%
超凡點評:根據拳頭設計師在更新內容後的附錄來看,無限亂鬥在9.17和9.18均不會上線,這次改動應該是代表著無限亂鬥也將慢慢的開始做平衡調整。期待後續劫、吸血鬼、小魚人等英雄可以得到一定的削弱~
系統改動
-遠古巨龍的生成時間由5分鐘提高到8分鐘
-遠古巨龍BUFF削弱
-基礎持續時間由150秒降低至120秒
-強化持續時間由300秒降低至180秒
-每層鍍層的生命值由1000調整為500-1500(前幾層的生命值更少)
-金幣由160(全部4個660)調整為300
超凡點評:遠古龍生成時間延長,buff削弱,讓後期遠古龍的權重和刷新頻率降低,降低了中後期遊戲的血腥程度,讓很多中期疲軟的發育英雄更容易過度到後期。
鍍層的改動讓四、五層鍍層厚的恐怖,遊戲前期的對線壓制滾雪球能力大大降低,前中期遊走的英雄(男刀、巖雀、卡牌)可以更好的放棄兵線去遊走。
符文改動
-超然的觸發等級由10級提高到15級,每1%溢出的冷卻縮減提供的自適應之力由2降低至0.5
-風暴聚集每次增長相比上次的提升由4.5提高到6
超凡點評:超然大幅度削弱,基本上不會在這個版本出現了,風暴聚集小幅度加強,同樣是鼓勵遊戲拖向中後期。
英雄改動
暗裔劍魔 亞托克斯
賜死劍氣(被動)
[新增]目標為小兵時,治療量只有25%
超凡點評:對於劍魔對線能力的大削弱,作為線霸的劍魔很大程度依賴被動的吸血能力,削弱後劍魔的對線等級降下降一個檔次。
離群之刺 阿卡麗
我流祕奧義!表裡殺繚亂(R)
初次施放:
[移除]眩暈目標
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
再次施放:
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
超凡點評:在路人局表現較差的阿卡麗再次被砍了一大刀——R技能第一段失去眩暈效果,1級R兩段總共減去20點傷害,6級阿卡麗幾乎失去獨立單殺能力。
黑暗之女 安妮
熔岩護盾(E)
藍耗由20提高到40
冷卻時間由10秒提高到15秒
傷害減免由16/22/28/34/40%降低至8/11/14/17/20%
[新增]安妮獲得50%移速,於1.5秒內衰減
超凡點評:用E技能的減免強度換取高額移速,上限提高下限降低,擁有自主加移速的安妮將有機會走上高分局。
德瑪西亞之力 蓋倫
攻速成長由2.9提高到3
堅韌(被動)
[移除]最大生命值低於25/50%時,回覆效果加倍
冷卻時間由9/4秒(於1/11級變化)調整為全等級6秒
能夠不被非史詩級野怪打斷的時間點由11級調整為1級
回覆量由2/8%(於1/11級變化)調整為2/2.75/3/3.25/3.5/3.75/4.5/5.25/6/6.75/7.5/8.25/9/9.25/9.5/9.75/10/10.25%(於1-18級變化)
勇氣(W)
被動:
每層提供的雙抗由0.33降低至0.25
最大值由50降低至30
審判(E)
總跳數由5/6/7/8/9/10(於1/4/7/10/13/16級變化)調整為全等級8
[新增]每擁有25%額外攻速,增加一次跳數
基礎傷害由14/18/22/26/30降低至9/15/21/27/33
總AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低至0.26/0.295/0.33/0.365/0.4
造成護甲削減所需要的命中數由4提高到6
[移除]如果只命中一名敵人,額外造成33%傷害
[新增]對最近的敵人額外造成25%傷害,並對其施加攻擊特效(攻擊特效只造成50%傷害)
德瑪西亞正義(R)
[移除]被動
主動:
基礎傷害由175/360/525降低至150/300/450
目標已損失生命值加成由28.6/33/40%降低至20/25/30%
傷害類型由魔法傷害調整為真實傷害
超凡點評:蓋倫整體較大加強,先前測試服回調的E技能在這個版本又改回來了,看來設計師調整蓋倫的想法勢在必行,有趣的攻擊特效流蓋倫也將登錄正式服!
新裝備(雲頂之弈)
格鬥手套
+10%暴擊率
+10%閃避率
領主之劍
暴風大劍+暴風大劍
攜帶者不能裝備其它裝備
參與擊殺後,獲得一把暴風大劍,直到該輪結束
冰脈護手
格鬥手套+鎖子甲
躲避成功時,生成一個擴展的冰封區域,降低敵人30%攻速
正義之拳
格鬥手套+女神淚
每次準備階段隨機獲得以下1項:造成40%額外傷害或者普攻命中回覆40生命值,直到該輪結束
連指手套
格鬥手套+鏟子
攜帶者還是約德爾單位
最後的輕語
暴風大劍+反曲之弓
攻擊無法被閃避並額外造成相當於目標最大生命值5%的真實傷害
快速閃避
格鬥手套+負極斗篷
躲避下一次施加於自己的硬控效果
每過5秒刷新一次
奧術護手
格鬥手套+無用大棒
你的技能可以暴擊
反擊
格鬥手套+巨人腰帶
戰鬥開始時獲得一層技能護盾
打破該護盾的單位將會被眩暈
連發弩
格鬥手套+反曲之弓
攜帶者死亡時,該裝備轉移至一個新單位,並且其獲得20%攻速和20%暴擊率,每次交接都會疊加
盜賊手套
格鬥手套+格鬥手套
攜帶者不能裝備其它裝備
準備階段,暫時獲得2件裝備,品質取決於自身等級
超凡點評:加入了新的小件導致TFT的整個裝備體系擴大,新裝備的屬性也非常有意思,這邊先不憑空做強度的預測,僅可玩性而言,新的這批裝備都是非常具備趣味性的,9.18的TFT將會可預見的非常有趣~
裝備改動(雲頂之弈)
無盡之刃
合成路線變更為暴風大劍+格鬥手套
神聖之劍
移除
疾射火炮
[移除]攻擊無法被閃避
超凡點評:火炮大幅度削弱,穩定性較差的神聖之劍移除,無盡改合成方案影響不大。
設計師雜談
蓋倫
總的來說測試效果不錯,E的攻速加成可能有點過高(我們也已經削弱了)。
此外,我們可能還需要放棄E能施加攻擊特效的能力,因為會產生一些糟糕的極端情況,但我們依然想讓他的E可以疊加征服者。
如果一切都調整好了,未來幾個版本或許就能實裝了。
安妮
基於反饋後,我們對安妮的進展進行了一些更新,提伯斯的改動可能確實有些影響過大了,所以我們轉而只調整E。
艾翁
更新關於艾翁的進展,我們現在決定實裝艾翁永久遠程的部分,但其它關於草叢互動和小菊的改動不打算實裝。
預期會在世界賽後的9.20版本上線。
接下來幾個版本的改動
-9.17:改動已經確定好了,我們最終推遲了亞托克斯和阿卡麗的改動。
-9.18:計劃是對亞托克斯和阿卡麗做另一個版本的改動,相比於單純的數值削弱,我們可能會探索一些小的機制調整,縮短單排和比賽差距。另外我們還可能進行一些提莫的遊戲體驗改動。總的來說這是一個很小的版本,我們更專注於季前賽,傾向於讓現在的情況穩定下來。
-9.19:世界賽版本,所以我們對召喚師峽谷的改動會非常小,基於需要會做一點平衡性調整,除此之外可能就沒有什麼動作了。
-9.20及之後:一些對單排的工作,另外薩科和蓋倫的改動可能會在9.20左右實裝。召喚師峽谷團隊會花費大量時間準備好季前賽改動的實裝。
夜之鋒刃
談到季前賽,我們會更新一些裝備,其中測試的一件就是夜之鋒刃。目前的計劃是讓它的法術護盾變得跟女妖面紗差不多(每脫戰一段時間刷新,而不是需要主動引導)。
對於那些經常使用夜之鋒刃的玩家,或者曾經用過的玩家來說,你們對這個改動的想法如何?
無限亂鬥
我們將在PBE測試無限亂鬥,但需要說明的是,無限亂鬥不會在9.18版本回歸。我們計劃在今年晚些時候讓其迴歸,為了確保世界賽是穩定的,我們選擇了一個更平靜的測試窗口,現在是一個很好的時機,以便在任何可能的問題出現之前處理完畢。
我們做了一些調整來解決上次無限亂鬥出現的問題,以及對英雄做一些調整。我們需要你們的幫助,來確保這些改動能有效。這樣等我們今年晚些時候上線時,能確保這個模式更讓人滿意。
問:你們說今年的輪換模式會減少,那會有奧德賽PVE嗎?
答:不太可能,我們知道有些玩家喜歡奧德賽和星之守護者模式。然而大部分玩家只是簡單嘗試了一下,然後重新回到了別的模式,即使難道很高或者依然有任務尚未完成。因此我們不太可能對這些模式投入太多時間,儘管有些人可能會因此很不滿。未來也不是不可能把一些老模式帶回來,但目前沒有具體計劃。
問:夜之鋒刃和女妖面紗會共享同名被動嗎?
答:會的。
問:8個月沒有關於輔助的改動了。
答:季前賽會有一些關於輔助的內容,很可能包含對工資裝的改動,具體細節還沒有完全確定,因此還不能分享。
新皮膚
星之守護者 霞(1820RP)
超凡點評:
霞的皮膚特效相對而言較為普通,和三星的冠軍皮膚相比屬於各有特色,色調不同。
星之守護者 洛(1820RP)
超凡電競:洛的皮膚特效則是色差很大的綠色和紫色的結合,給人一種反差的感覺,也暗示了背景故事中,洛曾經的純正星之守護者的形象,在洛被佐伊沾染之前,應該是純綠色調的星之守護者(好像EZ也是偏綠色?)
星之守護者 妮蔻(1350RP)
星之守護者 妮蔻 至臻(100至臻點)
超凡點評:
這次的主角至臻——妮蔻,妮蔻作為唯一一個被佐伊抓走後逃出的星守,可能覺醒了某些潛在的能力,以至於這一次的皮膚至臻C位也是她。而這個至臻皮膚的R技能和回城都是特效拉滿的,相信喜歡星守的各位都會忍不住去肝的。
星之守護者 佐伊(1350RP)
超凡點評:佐伊在新的星守背景故事中是反派角色,在上一次與阿狸的對戰中抓走了阿狸的三個隊友(霞、洛、妮蔻),這個後續小凡會給大家搬運設計師公佈的完整故事。
佐伊的整個原畫走的是黑暗系的反派風格,佐伊的左眼有異常的光亮,皮膚色調也是偏紫色系,讓人不得不想起去年星之守護者的詭異新成員——辛德拉的原畫。
可以看到的是,辛德拉的右眼也是被眼罩遮蓋,其皮膚主色調也是紫色系,結合後面官方公佈的新星守背景故事,難道辛德拉並非純正的星之守護者,之後會反水轉入佐伊的反派陣容中?
而佐伊的皮膚特效可以說是相當有新意了,E技能的催眠起泡在彈道過程中呈現的是小章魚玩偶的可愛形象,落地之後立馬變成黑色的可愛鬼臉,在充滿童趣和可愛的同時也呈現了反派Boss的暗黑系魅力。Q技能和回城的特效也繼承了星守一貫的少女可愛風~
新的召喚師圖標
星之守護者
DJ 娑娜
國服八週年
位置禮包
新的守衛眼皮膚
新的表情
無限亂鬥
英雄改動
-派克只造成95%傷害,回覆量只有80%
-娑娜回覆量只有82%
超凡點評:根據拳頭設計師在更新內容後的附錄來看,無限亂鬥在9.17和9.18均不會上線,這次改動應該是代表著無限亂鬥也將慢慢的開始做平衡調整。期待後續劫、吸血鬼、小魚人等英雄可以得到一定的削弱~
系統改動
-遠古巨龍的生成時間由5分鐘提高到8分鐘
-遠古巨龍BUFF削弱
-基礎持續時間由150秒降低至120秒
-強化持續時間由300秒降低至180秒
-每層鍍層的生命值由1000調整為500-1500(前幾層的生命值更少)
-金幣由160(全部4個660)調整為300
超凡點評:遠古龍生成時間延長,buff削弱,讓後期遠古龍的權重和刷新頻率降低,降低了中後期遊戲的血腥程度,讓很多中期疲軟的發育英雄更容易過度到後期。
鍍層的改動讓四、五層鍍層厚的恐怖,遊戲前期的對線壓制滾雪球能力大大降低,前中期遊走的英雄(男刀、巖雀、卡牌)可以更好的放棄兵線去遊走。
符文改動
-超然的觸發等級由10級提高到15級,每1%溢出的冷卻縮減提供的自適應之力由2降低至0.5
-風暴聚集每次增長相比上次的提升由4.5提高到6
超凡點評:超然大幅度削弱,基本上不會在這個版本出現了,風暴聚集小幅度加強,同樣是鼓勵遊戲拖向中後期。
英雄改動
暗裔劍魔 亞托克斯
賜死劍氣(被動)
[新增]目標為小兵時,治療量只有25%
超凡點評:對於劍魔對線能力的大削弱,作為線霸的劍魔很大程度依賴被動的吸血能力,削弱後劍魔的對線等級降下降一個檔次。
離群之刺 阿卡麗
我流祕奧義!表裡殺繚亂(R)
初次施放:
[移除]眩暈目標
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
再次施放:
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
超凡點評:在路人局表現較差的阿卡麗再次被砍了一大刀——R技能第一段失去眩暈效果,1級R兩段總共減去20點傷害,6級阿卡麗幾乎失去獨立單殺能力。
黑暗之女 安妮
熔岩護盾(E)
藍耗由20提高到40
冷卻時間由10秒提高到15秒
傷害減免由16/22/28/34/40%降低至8/11/14/17/20%
[新增]安妮獲得50%移速,於1.5秒內衰減
超凡點評:用E技能的減免強度換取高額移速,上限提高下限降低,擁有自主加移速的安妮將有機會走上高分局。
德瑪西亞之力 蓋倫
攻速成長由2.9提高到3
堅韌(被動)
[移除]最大生命值低於25/50%時,回覆效果加倍
冷卻時間由9/4秒(於1/11級變化)調整為全等級6秒
能夠不被非史詩級野怪打斷的時間點由11級調整為1級
回覆量由2/8%(於1/11級變化)調整為2/2.75/3/3.25/3.5/3.75/4.5/5.25/6/6.75/7.5/8.25/9/9.25/9.5/9.75/10/10.25%(於1-18級變化)
勇氣(W)
被動:
每層提供的雙抗由0.33降低至0.25
最大值由50降低至30
審判(E)
總跳數由5/6/7/8/9/10(於1/4/7/10/13/16級變化)調整為全等級8
[新增]每擁有25%額外攻速,增加一次跳數
基礎傷害由14/18/22/26/30降低至9/15/21/27/33
總AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低至0.26/0.295/0.33/0.365/0.4
造成護甲削減所需要的命中數由4提高到6
[移除]如果只命中一名敵人,額外造成33%傷害
[新增]對最近的敵人額外造成25%傷害,並對其施加攻擊特效(攻擊特效只造成50%傷害)
德瑪西亞正義(R)
[移除]被動
主動:
基礎傷害由175/360/525降低至150/300/450
目標已損失生命值加成由28.6/33/40%降低至20/25/30%
傷害類型由魔法傷害調整為真實傷害
超凡點評:蓋倫整體較大加強,先前測試服回調的E技能在這個版本又改回來了,看來設計師調整蓋倫的想法勢在必行,有趣的攻擊特效流蓋倫也將登錄正式服!
新裝備(雲頂之弈)
格鬥手套
+10%暴擊率
+10%閃避率
領主之劍
暴風大劍+暴風大劍
攜帶者不能裝備其它裝備
參與擊殺後,獲得一把暴風大劍,直到該輪結束
冰脈護手
格鬥手套+鎖子甲
躲避成功時,生成一個擴展的冰封區域,降低敵人30%攻速
正義之拳
格鬥手套+女神淚
每次準備階段隨機獲得以下1項:造成40%額外傷害或者普攻命中回覆40生命值,直到該輪結束
連指手套
格鬥手套+鏟子
攜帶者還是約德爾單位
最後的輕語
暴風大劍+反曲之弓
攻擊無法被閃避並額外造成相當於目標最大生命值5%的真實傷害
快速閃避
格鬥手套+負極斗篷
躲避下一次施加於自己的硬控效果
每過5秒刷新一次
奧術護手
格鬥手套+無用大棒
你的技能可以暴擊
反擊
格鬥手套+巨人腰帶
戰鬥開始時獲得一層技能護盾
打破該護盾的單位將會被眩暈
連發弩
格鬥手套+反曲之弓
攜帶者死亡時,該裝備轉移至一個新單位,並且其獲得20%攻速和20%暴擊率,每次交接都會疊加
盜賊手套
格鬥手套+格鬥手套
攜帶者不能裝備其它裝備
準備階段,暫時獲得2件裝備,品質取決於自身等級
超凡點評:加入了新的小件導致TFT的整個裝備體系擴大,新裝備的屬性也非常有意思,這邊先不憑空做強度的預測,僅可玩性而言,新的這批裝備都是非常具備趣味性的,9.18的TFT將會可預見的非常有趣~
裝備改動(雲頂之弈)
無盡之刃
合成路線變更為暴風大劍+格鬥手套
神聖之劍
移除
疾射火炮
[移除]攻擊無法被閃避
超凡點評:火炮大幅度削弱,穩定性較差的神聖之劍移除,無盡改合成方案影響不大。
設計師雜談
蓋倫
總的來說測試效果不錯,E的攻速加成可能有點過高(我們也已經削弱了)。
此外,我們可能還需要放棄E能施加攻擊特效的能力,因為會產生一些糟糕的極端情況,但我們依然想讓他的E可以疊加征服者。
如果一切都調整好了,未來幾個版本或許就能實裝了。
安妮
基於反饋後,我們對安妮的進展進行了一些更新,提伯斯的改動可能確實有些影響過大了,所以我們轉而只調整E。
艾翁
更新關於艾翁的進展,我們現在決定實裝艾翁永久遠程的部分,但其它關於草叢互動和小菊的改動不打算實裝。
預期會在世界賽後的9.20版本上線。
接下來幾個版本的改動
-9.17:改動已經確定好了,我們最終推遲了亞托克斯和阿卡麗的改動。
-9.18:計劃是對亞托克斯和阿卡麗做另一個版本的改動,相比於單純的數值削弱,我們可能會探索一些小的機制調整,縮短單排和比賽差距。另外我們還可能進行一些提莫的遊戲體驗改動。總的來說這是一個很小的版本,我們更專注於季前賽,傾向於讓現在的情況穩定下來。
-9.19:世界賽版本,所以我們對召喚師峽谷的改動會非常小,基於需要會做一點平衡性調整,除此之外可能就沒有什麼動作了。
-9.20及之後:一些對單排的工作,另外薩科和蓋倫的改動可能會在9.20左右實裝。召喚師峽谷團隊會花費大量時間準備好季前賽改動的實裝。
夜之鋒刃
談到季前賽,我們會更新一些裝備,其中測試的一件就是夜之鋒刃。目前的計劃是讓它的法術護盾變得跟女妖面紗差不多(每脫戰一段時間刷新,而不是需要主動引導)。
對於那些經常使用夜之鋒刃的玩家,或者曾經用過的玩家來說,你們對這個改動的想法如何?
無限亂鬥
我們將在PBE測試無限亂鬥,但需要說明的是,無限亂鬥不會在9.18版本回歸。我們計劃在今年晚些時候讓其迴歸,為了確保世界賽是穩定的,我們選擇了一個更平靜的測試窗口,現在是一個很好的時機,以便在任何可能的問題出現之前處理完畢。
我們做了一些調整來解決上次無限亂鬥出現的問題,以及對英雄做一些調整。我們需要你們的幫助,來確保這些改動能有效。這樣等我們今年晚些時候上線時,能確保這個模式更讓人滿意。
問:你們說今年的輪換模式會減少,那會有奧德賽PVE嗎?
答:不太可能,我們知道有些玩家喜歡奧德賽和星之守護者模式。然而大部分玩家只是簡單嘗試了一下,然後重新回到了別的模式,即使難道很高或者依然有任務尚未完成。因此我們不太可能對這些模式投入太多時間,儘管有些人可能會因此很不滿。未來也不是不可能把一些老模式帶回來,但目前沒有具體計劃。
問:夜之鋒刃和女妖面紗會共享同名被動嗎?
答:會的。
問:8個月沒有關於輔助的改動了。
答:季前賽會有一些關於輔助的內容,很可能包含對工資裝的改動,具體細節還沒有完全確定,因此還不能分享。
新皮膚
星之守護者 霞(1820RP)
超凡點評:
霞的皮膚特效相對而言較為普通,和三星的冠軍皮膚相比屬於各有特色,色調不同。
星之守護者 洛(1820RP)
超凡電競:洛的皮膚特效則是色差很大的綠色和紫色的結合,給人一種反差的感覺,也暗示了背景故事中,洛曾經的純正星之守護者的形象,在洛被佐伊沾染之前,應該是純綠色調的星之守護者(好像EZ也是偏綠色?)
星之守護者 妮蔻(1350RP)
星之守護者 妮蔻 至臻(100至臻點)
超凡點評:
這次的主角至臻——妮蔻,妮蔻作為唯一一個被佐伊抓走後逃出的星守,可能覺醒了某些潛在的能力,以至於這一次的皮膚至臻C位也是她。而這個至臻皮膚的R技能和回城都是特效拉滿的,相信喜歡星守的各位都會忍不住去肝的。
星之守護者 佐伊(1350RP)
超凡點評:佐伊在新的星守背景故事中是反派角色,在上一次與阿狸的對戰中抓走了阿狸的三個隊友(霞、洛、妮蔻),這個後續小凡會給大家搬運設計師公佈的完整故事。
佐伊的整個原畫走的是黑暗系的反派風格,佐伊的左眼有異常的光亮,皮膚色調也是偏紫色系,讓人不得不想起去年星之守護者的詭異新成員——辛德拉的原畫。
可以看到的是,辛德拉的右眼也是被眼罩遮蓋,其皮膚主色調也是紫色系,結合後面官方公佈的新星守背景故事,難道辛德拉並非純正的星之守護者,之後會反水轉入佐伊的反派陣容中?
而佐伊的皮膚特效可以說是相當有新意了,E技能的催眠起泡在彈道過程中呈現的是小章魚玩偶的可愛形象,落地之後立馬變成黑色的可愛鬼臉,在充滿童趣和可愛的同時也呈現了反派Boss的暗黑系魅力。Q技能和回城的特效也繼承了星守一貫的少女可愛風~
新的召喚師圖標
星之守護者
DJ 娑娜
國服八週年
位置禮包
新的守衛眼皮膚
新的表情
無限亂鬥
英雄改動
-派克只造成95%傷害,回覆量只有80%
-娑娜回覆量只有82%
超凡點評:根據拳頭設計師在更新內容後的附錄來看,無限亂鬥在9.17和9.18均不會上線,這次改動應該是代表著無限亂鬥也將慢慢的開始做平衡調整。期待後續劫、吸血鬼、小魚人等英雄可以得到一定的削弱~
系統改動
-遠古巨龍的生成時間由5分鐘提高到8分鐘
-遠古巨龍BUFF削弱
-基礎持續時間由150秒降低至120秒
-強化持續時間由300秒降低至180秒
-每層鍍層的生命值由1000調整為500-1500(前幾層的生命值更少)
-金幣由160(全部4個660)調整為300
超凡點評:遠古龍生成時間延長,buff削弱,讓後期遠古龍的權重和刷新頻率降低,降低了中後期遊戲的血腥程度,讓很多中期疲軟的發育英雄更容易過度到後期。
鍍層的改動讓四、五層鍍層厚的恐怖,遊戲前期的對線壓制滾雪球能力大大降低,前中期遊走的英雄(男刀、巖雀、卡牌)可以更好的放棄兵線去遊走。
符文改動
-超然的觸發等級由10級提高到15級,每1%溢出的冷卻縮減提供的自適應之力由2降低至0.5
-風暴聚集每次增長相比上次的提升由4.5提高到6
超凡點評:超然大幅度削弱,基本上不會在這個版本出現了,風暴聚集小幅度加強,同樣是鼓勵遊戲拖向中後期。
英雄改動
暗裔劍魔 亞托克斯
賜死劍氣(被動)
[新增]目標為小兵時,治療量只有25%
超凡點評:對於劍魔對線能力的大削弱,作為線霸的劍魔很大程度依賴被動的吸血能力,削弱後劍魔的對線等級降下降一個檔次。
離群之刺 阿卡麗
我流祕奧義!表裡殺繚亂(R)
初次施放:
[移除]眩暈目標
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
再次施放:
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
超凡點評:在路人局表現較差的阿卡麗再次被砍了一大刀——R技能第一段失去眩暈效果,1級R兩段總共減去20點傷害,6級阿卡麗幾乎失去獨立單殺能力。
黑暗之女 安妮
熔岩護盾(E)
藍耗由20提高到40
冷卻時間由10秒提高到15秒
傷害減免由16/22/28/34/40%降低至8/11/14/17/20%
[新增]安妮獲得50%移速,於1.5秒內衰減
超凡點評:用E技能的減免強度換取高額移速,上限提高下限降低,擁有自主加移速的安妮將有機會走上高分局。
德瑪西亞之力 蓋倫
攻速成長由2.9提高到3
堅韌(被動)
[移除]最大生命值低於25/50%時,回覆效果加倍
冷卻時間由9/4秒(於1/11級變化)調整為全等級6秒
能夠不被非史詩級野怪打斷的時間點由11級調整為1級
回覆量由2/8%(於1/11級變化)調整為2/2.75/3/3.25/3.5/3.75/4.5/5.25/6/6.75/7.5/8.25/9/9.25/9.5/9.75/10/10.25%(於1-18級變化)
勇氣(W)
被動:
每層提供的雙抗由0.33降低至0.25
最大值由50降低至30
審判(E)
總跳數由5/6/7/8/9/10(於1/4/7/10/13/16級變化)調整為全等級8
[新增]每擁有25%額外攻速,增加一次跳數
基礎傷害由14/18/22/26/30降低至9/15/21/27/33
總AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低至0.26/0.295/0.33/0.365/0.4
造成護甲削減所需要的命中數由4提高到6
[移除]如果只命中一名敵人,額外造成33%傷害
[新增]對最近的敵人額外造成25%傷害,並對其施加攻擊特效(攻擊特效只造成50%傷害)
德瑪西亞正義(R)
[移除]被動
主動:
基礎傷害由175/360/525降低至150/300/450
目標已損失生命值加成由28.6/33/40%降低至20/25/30%
傷害類型由魔法傷害調整為真實傷害
超凡點評:蓋倫整體較大加強,先前測試服回調的E技能在這個版本又改回來了,看來設計師調整蓋倫的想法勢在必行,有趣的攻擊特效流蓋倫也將登錄正式服!
新裝備(雲頂之弈)
格鬥手套
+10%暴擊率
+10%閃避率
領主之劍
暴風大劍+暴風大劍
攜帶者不能裝備其它裝備
參與擊殺後,獲得一把暴風大劍,直到該輪結束
冰脈護手
格鬥手套+鎖子甲
躲避成功時,生成一個擴展的冰封區域,降低敵人30%攻速
正義之拳
格鬥手套+女神淚
每次準備階段隨機獲得以下1項:造成40%額外傷害或者普攻命中回覆40生命值,直到該輪結束
連指手套
格鬥手套+鏟子
攜帶者還是約德爾單位
最後的輕語
暴風大劍+反曲之弓
攻擊無法被閃避並額外造成相當於目標最大生命值5%的真實傷害
快速閃避
格鬥手套+負極斗篷
躲避下一次施加於自己的硬控效果
每過5秒刷新一次
奧術護手
格鬥手套+無用大棒
你的技能可以暴擊
反擊
格鬥手套+巨人腰帶
戰鬥開始時獲得一層技能護盾
打破該護盾的單位將會被眩暈
連發弩
格鬥手套+反曲之弓
攜帶者死亡時,該裝備轉移至一個新單位,並且其獲得20%攻速和20%暴擊率,每次交接都會疊加
盜賊手套
格鬥手套+格鬥手套
攜帶者不能裝備其它裝備
準備階段,暫時獲得2件裝備,品質取決於自身等級
超凡點評:加入了新的小件導致TFT的整個裝備體系擴大,新裝備的屬性也非常有意思,這邊先不憑空做強度的預測,僅可玩性而言,新的這批裝備都是非常具備趣味性的,9.18的TFT將會可預見的非常有趣~
裝備改動(雲頂之弈)
無盡之刃
合成路線變更為暴風大劍+格鬥手套
神聖之劍
移除
疾射火炮
[移除]攻擊無法被閃避
超凡點評:火炮大幅度削弱,穩定性較差的神聖之劍移除,無盡改合成方案影響不大。
設計師雜談
蓋倫
總的來說測試效果不錯,E的攻速加成可能有點過高(我們也已經削弱了)。
此外,我們可能還需要放棄E能施加攻擊特效的能力,因為會產生一些糟糕的極端情況,但我們依然想讓他的E可以疊加征服者。
如果一切都調整好了,未來幾個版本或許就能實裝了。
安妮
基於反饋後,我們對安妮的進展進行了一些更新,提伯斯的改動可能確實有些影響過大了,所以我們轉而只調整E。
艾翁
更新關於艾翁的進展,我們現在決定實裝艾翁永久遠程的部分,但其它關於草叢互動和小菊的改動不打算實裝。
預期會在世界賽後的9.20版本上線。
接下來幾個版本的改動
-9.17:改動已經確定好了,我們最終推遲了亞托克斯和阿卡麗的改動。
-9.18:計劃是對亞托克斯和阿卡麗做另一個版本的改動,相比於單純的數值削弱,我們可能會探索一些小的機制調整,縮短單排和比賽差距。另外我們還可能進行一些提莫的遊戲體驗改動。總的來說這是一個很小的版本,我們更專注於季前賽,傾向於讓現在的情況穩定下來。
-9.19:世界賽版本,所以我們對召喚師峽谷的改動會非常小,基於需要會做一點平衡性調整,除此之外可能就沒有什麼動作了。
-9.20及之後:一些對單排的工作,另外薩科和蓋倫的改動可能會在9.20左右實裝。召喚師峽谷團隊會花費大量時間準備好季前賽改動的實裝。
夜之鋒刃
談到季前賽,我們會更新一些裝備,其中測試的一件就是夜之鋒刃。目前的計劃是讓它的法術護盾變得跟女妖面紗差不多(每脫戰一段時間刷新,而不是需要主動引導)。
對於那些經常使用夜之鋒刃的玩家,或者曾經用過的玩家來說,你們對這個改動的想法如何?
無限亂鬥
我們將在PBE測試無限亂鬥,但需要說明的是,無限亂鬥不會在9.18版本回歸。我們計劃在今年晚些時候讓其迴歸,為了確保世界賽是穩定的,我們選擇了一個更平靜的測試窗口,現在是一個很好的時機,以便在任何可能的問題出現之前處理完畢。
我們做了一些調整來解決上次無限亂鬥出現的問題,以及對英雄做一些調整。我們需要你們的幫助,來確保這些改動能有效。這樣等我們今年晚些時候上線時,能確保這個模式更讓人滿意。
問:你們說今年的輪換模式會減少,那會有奧德賽PVE嗎?
答:不太可能,我們知道有些玩家喜歡奧德賽和星之守護者模式。然而大部分玩家只是簡單嘗試了一下,然後重新回到了別的模式,即使難道很高或者依然有任務尚未完成。因此我們不太可能對這些模式投入太多時間,儘管有些人可能會因此很不滿。未來也不是不可能把一些老模式帶回來,但目前沒有具體計劃。
問:夜之鋒刃和女妖面紗會共享同名被動嗎?
答:會的。
問:8個月沒有關於輔助的改動了。
答:季前賽會有一些關於輔助的內容,很可能包含對工資裝的改動,具體細節還沒有完全確定,因此還不能分享。
新皮膚
星之守護者 霞(1820RP)
超凡點評:
霞的皮膚特效相對而言較為普通,和三星的冠軍皮膚相比屬於各有特色,色調不同。
星之守護者 洛(1820RP)
超凡電競:洛的皮膚特效則是色差很大的綠色和紫色的結合,給人一種反差的感覺,也暗示了背景故事中,洛曾經的純正星之守護者的形象,在洛被佐伊沾染之前,應該是純綠色調的星之守護者(好像EZ也是偏綠色?)
星之守護者 妮蔻(1350RP)
星之守護者 妮蔻 至臻(100至臻點)
超凡點評:
這次的主角至臻——妮蔻,妮蔻作為唯一一個被佐伊抓走後逃出的星守,可能覺醒了某些潛在的能力,以至於這一次的皮膚至臻C位也是她。而這個至臻皮膚的R技能和回城都是特效拉滿的,相信喜歡星守的各位都會忍不住去肝的。
星之守護者 佐伊(1350RP)
超凡點評:佐伊在新的星守背景故事中是反派角色,在上一次與阿狸的對戰中抓走了阿狸的三個隊友(霞、洛、妮蔻),這個後續小凡會給大家搬運設計師公佈的完整故事。
佐伊的整個原畫走的是黑暗系的反派風格,佐伊的左眼有異常的光亮,皮膚色調也是偏紫色系,讓人不得不想起去年星之守護者的詭異新成員——辛德拉的原畫。
可以看到的是,辛德拉的右眼也是被眼罩遮蓋,其皮膚主色調也是紫色系,結合後面官方公佈的新星守背景故事,難道辛德拉並非純正的星之守護者,之後會反水轉入佐伊的反派陣容中?
而佐伊的皮膚特效可以說是相當有新意了,E技能的催眠起泡在彈道過程中呈現的是小章魚玩偶的可愛形象,落地之後立馬變成黑色的可愛鬼臉,在充滿童趣和可愛的同時也呈現了反派Boss的暗黑系魅力。Q技能和回城的特效也繼承了星守一貫的少女可愛風~
新的召喚師圖標
星之守護者
DJ 娑娜
國服八週年
位置禮包
新的守衛眼皮膚
新的表情
無限亂鬥
英雄改動
-派克只造成95%傷害,回覆量只有80%
-娑娜回覆量只有82%
超凡點評:根據拳頭設計師在更新內容後的附錄來看,無限亂鬥在9.17和9.18均不會上線,這次改動應該是代表著無限亂鬥也將慢慢的開始做平衡調整。期待後續劫、吸血鬼、小魚人等英雄可以得到一定的削弱~
系統改動
-遠古巨龍的生成時間由5分鐘提高到8分鐘
-遠古巨龍BUFF削弱
-基礎持續時間由150秒降低至120秒
-強化持續時間由300秒降低至180秒
-每層鍍層的生命值由1000調整為500-1500(前幾層的生命值更少)
-金幣由160(全部4個660)調整為300
超凡點評:遠古龍生成時間延長,buff削弱,讓後期遠古龍的權重和刷新頻率降低,降低了中後期遊戲的血腥程度,讓很多中期疲軟的發育英雄更容易過度到後期。
鍍層的改動讓四、五層鍍層厚的恐怖,遊戲前期的對線壓制滾雪球能力大大降低,前中期遊走的英雄(男刀、巖雀、卡牌)可以更好的放棄兵線去遊走。
符文改動
-超然的觸發等級由10級提高到15級,每1%溢出的冷卻縮減提供的自適應之力由2降低至0.5
-風暴聚集每次增長相比上次的提升由4.5提高到6
超凡點評:超然大幅度削弱,基本上不會在這個版本出現了,風暴聚集小幅度加強,同樣是鼓勵遊戲拖向中後期。
英雄改動
暗裔劍魔 亞托克斯
賜死劍氣(被動)
[新增]目標為小兵時,治療量只有25%
超凡點評:對於劍魔對線能力的大削弱,作為線霸的劍魔很大程度依賴被動的吸血能力,削弱後劍魔的對線等級降下降一個檔次。
離群之刺 阿卡麗
我流祕奧義!表裡殺繚亂(R)
初次施放:
[移除]眩暈目標
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
再次施放:
基礎傷害由85/150/215降低至75/145/215
超凡點評:在路人局表現較差的阿卡麗再次被砍了一大刀——R技能第一段失去眩暈效果,1級R兩段總共減去20點傷害,6級阿卡麗幾乎失去獨立單殺能力。
黑暗之女 安妮
熔岩護盾(E)
藍耗由20提高到40
冷卻時間由10秒提高到15秒
傷害減免由16/22/28/34/40%降低至8/11/14/17/20%
[新增]安妮獲得50%移速,於1.5秒內衰減
超凡點評:用E技能的減免強度換取高額移速,上限提高下限降低,擁有自主加移速的安妮將有機會走上高分局。
德瑪西亞之力 蓋倫
攻速成長由2.9提高到3
堅韌(被動)
[移除]最大生命值低於25/50%時,回覆效果加倍
冷卻時間由9/4秒(於1/11級變化)調整為全等級6秒
能夠不被非史詩級野怪打斷的時間點由11級調整為1級
回覆量由2/8%(於1/11級變化)調整為2/2.75/3/3.25/3.5/3.75/4.5/5.25/6/6.75/7.5/8.25/9/9.25/9.5/9.75/10/10.25%(於1-18級變化)
勇氣(W)
被動:
每層提供的雙抗由0.33降低至0.25
最大值由50降低至30
審判(E)
總跳數由5/6/7/8/9/10(於1/4/7/10/13/16級變化)調整為全等級8
[新增]每擁有25%額外攻速,增加一次跳數
基礎傷害由14/18/22/26/30降低至9/15/21/27/33
總AD加成由0.36/0.37/0.38/0.39/0.4降低至0.26/0.295/0.33/0.365/0.4
造成護甲削減所需要的命中數由4提高到6
[移除]如果只命中一名敵人,額外造成33%傷害
[新增]對最近的敵人額外造成25%傷害,並對其施加攻擊特效(攻擊特效只造成50%傷害)
德瑪西亞正義(R)
[移除]被動
主動:
基礎傷害由175/360/525降低至150/300/450
目標已損失生命值加成由28.6/33/40%降低至20/25/30%
傷害類型由魔法傷害調整為真實傷害
超凡點評:蓋倫整體較大加強,先前測試服回調的E技能在這個版本又改回來了,看來設計師調整蓋倫的想法勢在必行,有趣的攻擊特效流蓋倫也將登錄正式服!
新裝備(雲頂之弈)
格鬥手套
+10%暴擊率
+10%閃避率
領主之劍
暴風大劍+暴風大劍
攜帶者不能裝備其它裝備
參與擊殺後,獲得一把暴風大劍,直到該輪結束
冰脈護手
格鬥手套+鎖子甲
躲避成功時,生成一個擴展的冰封區域,降低敵人30%攻速
正義之拳
格鬥手套+女神淚
每次準備階段隨機獲得以下1項:造成40%額外傷害或者普攻命中回覆40生命值,直到該輪結束
連指手套
格鬥手套+鏟子
攜帶者還是約德爾單位
最後的輕語
暴風大劍+反曲之弓
攻擊無法被閃避並額外造成相當於目標最大生命值5%的真實傷害
快速閃避
格鬥手套+負極斗篷
躲避下一次施加於自己的硬控效果
每過5秒刷新一次
奧術護手
格鬥手套+無用大棒
你的技能可以暴擊
反擊
格鬥手套+巨人腰帶
戰鬥開始時獲得一層技能護盾
打破該護盾的單位將會被眩暈
連發弩
格鬥手套+反曲之弓
攜帶者死亡時,該裝備轉移至一個新單位,並且其獲得20%攻速和20%暴擊率,每次交接都會疊加
盜賊手套
格鬥手套+格鬥手套
攜帶者不能裝備其它裝備
準備階段,暫時獲得2件裝備,品質取決於自身等級
超凡點評:加入了新的小件導致TFT的整個裝備體系擴大,新裝備的屬性也非常有意思,這邊先不憑空做強度的預測,僅可玩性而言,新的這批裝備都是非常具備趣味性的,9.18的TFT將會可預見的非常有趣~
裝備改動(雲頂之弈)
無盡之刃
合成路線變更為暴風大劍+格鬥手套
神聖之劍
移除
疾射火炮
[移除]攻擊無法被閃避
超凡點評:火炮大幅度削弱,穩定性較差的神聖之劍移除,無盡改合成方案影響不大。
設計師雜談
蓋倫
總的來說測試效果不錯,E的攻速加成可能有點過高(我們也已經削弱了)。
此外,我們可能還需要放棄E能施加攻擊特效的能力,因為會產生一些糟糕的極端情況,但我們依然想讓他的E可以疊加征服者。
如果一切都調整好了,未來幾個版本或許就能實裝了。
安妮
基於反饋後,我們對安妮的進展進行了一些更新,提伯斯的改動可能確實有些影響過大了,所以我們轉而只調整E。
艾翁
更新關於艾翁的進展,我們現在決定實裝艾翁永久遠程的部分,但其它關於草叢互動和小菊的改動不打算實裝。
預期會在世界賽後的9.20版本上線。
接下來幾個版本的改動
-9.17:改動已經確定好了,我們最終推遲了亞托克斯和阿卡麗的改動。
-9.18:計劃是對亞托克斯和阿卡麗做另一個版本的改動,相比於單純的數值削弱,我們可能會探索一些小的機制調整,縮短單排和比賽差距。另外我們還可能進行一些提莫的遊戲體驗改動。總的來說這是一個很小的版本,我們更專注於季前賽,傾向於讓現在的情況穩定下來。
-9.19:世界賽版本,所以我們對召喚師峽谷的改動會非常小,基於需要會做一點平衡性調整,除此之外可能就沒有什麼動作了。
-9.20及之後:一些對單排的工作,另外薩科和蓋倫的改動可能會在9.20左右實裝。召喚師峽谷團隊會花費大量時間準備好季前賽改動的實裝。
夜之鋒刃
談到季前賽,我們會更新一些裝備,其中測試的一件就是夜之鋒刃。目前的計劃是讓它的法術護盾變得跟女妖面紗差不多(每脫戰一段時間刷新,而不是需要主動引導)。
對於那些經常使用夜之鋒刃的玩家,或者曾經用過的玩家來說,你們對這個改動的想法如何?
無限亂鬥
我們將在PBE測試無限亂鬥,但需要說明的是,無限亂鬥不會在9.18版本回歸。我們計劃在今年晚些時候讓其迴歸,為了確保世界賽是穩定的,我們選擇了一個更平靜的測試窗口,現在是一個很好的時機,以便在任何可能的問題出現之前處理完畢。
我們做了一些調整來解決上次無限亂鬥出現的問題,以及對英雄做一些調整。我們需要你們的幫助,來確保這些改動能有效。這樣等我們今年晚些時候上線時,能確保這個模式更讓人滿意。
問:你們說今年的輪換模式會減少,那會有奧德賽PVE嗎?
答:不太可能,我們知道有些玩家喜歡奧德賽和星之守護者模式。然而大部分玩家只是簡單嘗試了一下,然後重新回到了別的模式,即使難道很高或者依然有任務尚未完成。因此我們不太可能對這些模式投入太多時間,儘管有些人可能會因此很不滿。未來也不是不可能把一些老模式帶回來,但目前沒有具體計劃。
問:夜之鋒刃和女妖面紗會共享同名被動嗎?
答:會的。
問:8個月沒有關於輔助的改動了。
答:季前賽會有一些關於輔助的內容,很可能包含對工資裝的改動,具體細節還沒有完全確定,因此還不能分享。
新皮膚
星之守護者 霞(1820RP)
超凡點評:
霞的皮膚特效相對而言較為普通,和三星的冠軍皮膚相比屬於各有特色,色調不同。
星之守護者 洛(1820RP)
超凡電競:洛的皮膚特效則是色差很大的綠色和紫色的結合,給人一種反差的感覺,也暗示了背景故事中,洛曾經的純正星之守護者的形象,在洛被佐伊沾染之前,應該是純綠色調的星之守護者(好像EZ也是偏綠色?)
星之守護者 妮蔻(1350RP)
星之守護者 妮蔻 至臻(100至臻點)
超凡點評:
這次的主角至臻——妮蔻,妮蔻作為唯一一個被佐伊抓走後逃出的星守,可能覺醒了某些潛在的能力,以至於這一次的皮膚至臻C位也是她。而這個至臻皮膚的R技能和回城都是特效拉滿的,相信喜歡星守的各位都會忍不住去肝的。
星之守護者 佐伊(1350RP)
超凡點評:佐伊在新的星守背景故事中是反派角色,在上一次與阿狸的對戰中抓走了阿狸的三個隊友(霞、洛、妮蔻),這個後續小凡會給大家搬運設計師公佈的完整故事。
佐伊的整個原畫走的是黑暗系的反派風格,佐伊的左眼有異常的光亮,皮膚色調也是偏紫色系,讓人不得不想起去年星之守護者的詭異新成員——辛德拉的原畫。
可以看到的是,辛德拉的右眼也是被眼罩遮蓋,其皮膚主色調也是紫色系,結合後面官方公佈的新星守背景故事,難道辛德拉並非純正的星之守護者,之後會反水轉入佐伊的反派陣容中?
而佐伊的皮膚特效可以說是相當有新意了,E技能的催眠起泡在彈道過程中呈現的是小章魚玩偶的可愛形象,落地之後立馬變成黑色的可愛鬼臉,在充滿童趣和可愛的同時也呈現了反派Boss的暗黑系魅力。Q技能和回城的特效也繼承了星守一貫的少女可愛風~
新的召喚師圖標
星之守護者
DJ 娑娜
國服八週年
位置禮包
新的守衛眼皮膚
新的表情
想第一時間瞭解測試服、正式服、美服韓服、雲頂之奕的版本更新和改動?
想了解更深度更有趣的比賽周邊新聞資訊又不想被無趣的花邊和八卦刷屏?
想知道更硬核的各版本先進的遊戲理解和遊戲攻略又不想被各類低質量的水文攻略洗腦?
想看到精確的數據,充足的乾貨,有趣又富有見解的新聞?
那就關注@超凡電競 你一定不會失望噠~
另外,小凡真的很希望可以通過大家的點贊、評論和關注來表達你的意見,給我一個反饋。
無論是覺得寫得好,亦或是覺得有要補充的點,還是覺得哪裡不好,都歡迎大家討論和批評~