'9.18雲頂之弈補丁:9刺客9法師到來 狂野羈絆加強'

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9.18雲頂之弈補丁:9刺客9法師到來 狂野羈絆加強


新東西

神祕寶箱系統

“現在我們已經改動了PVE回合當中裝備的分配機制。目的是保持在許多不同遊戲之中的多樣性,但也要使一局當中遊戲變得更加公平。”

*普通的寶箱包括:金幣,英雄或者妮蔻的援助

*優秀的寶箱包括:裝備組件,金幣,英雄或者妮蔻的援助

*稀有的寶箱包括:金剷剷,完整裝備,金幣,英雄或者妮蔻的援助

*每名玩家在一局遊戲當中所獲得的寶箱數量大致是相等的

*每名玩家在一局遊戲當中所獲得的裝備組件數量大致是相等的

妮蔻的援助

*對一個英雄使用將該英雄的一星複本放到你的板凳席上。這樣做會消耗妮蔻的援助。

系統

經驗調整

“因為新戰利品系統當中金幣有些膨脹,所以我們對升級所需的經驗也進行了調整。”

5級:10xp ⇒ 12xp

6級:18xp ⇒ 20xp

7級:30xp ⇒ 32xp

8級:46xp ⇒ 50xp

9級:64xp ⇒ 70xp

不同品質英雄刷新機率

“我們對不同等級的不同品質英雄出現的概率進行了小幅調整。我們希望遊戲前中後期變得更加清晰一些。”

*3級時不同品質出現的概率:65%/ 30%/ 5%/ 0%/ 0% ⇒ 70%/ 25%/ 5%/ 0%/ 0%

*5級時不同品質出現的概率:37%/ 35%/ 25%/ 3%/ 0% ⇒ 35%/ 35%/ 25%/ 5%/ 0%

*6級時不同品質出現的概率:24.5%/ 35%/ 30%/ 10%/ 0.5% ⇒ 25%/ 35%/ 30%/ 10%/ 0%

*9級時不同品質出現的概率 :10%/ 15%/ 35%/ 30%/ 10% ⇒ 10%/ 15%/ 33%/ 30%/ 12%

*其他所有等級保持不變

英雄池容量

“現在看來玩家可以過於穩定地將3級品質(藍色)的英雄想合成到兩星,所以我們縮小了摸獎的範圍以獎勵那些不去選擇那麼多可能的玩家。”

*英雄池中的藍色英雄:21⇒ 18

裝備疊加和清晰性

“我們對所有裝備都研究了一下,以確保大家能夠比較明顯地感覺出它們是否可以疊加,而不能疊加的裝備我們現在來告訴大家。現在將不可疊加的裝備放到同一個英雄身上會導致裝備被彈開。唯一的裝備也會在說明中加上標籤。下面所有列出的裝備都是不應該能夠疊加的:”

*幽夢之靈

*騎士之誓

*冰霜之拳

*悠米

*破敗王者之刃

*暗裔

*幻影之舞

*莫雷洛祕典

*紅buff

羈絆

新的九英雄羈絆獎勵

“我們會為那些能夠通過金剷剷達成9個同類型英雄的陣容推出9英雄羈絆。這次可不是給新英雄打廣告!但是我們很喜歡大家最後階段將對抗引向高潮,所以打算研究一些更多的可能。”

*9刺客:獲得225%暴擊傷害和40%暴擊機率

*9法師:獲得175%法術強度

狂野

“我們給4狂野陣容增加了一些威力,這樣能夠讓狂野單位真的從4狂野的陣容中獲得幫助。我們認為這樣肯定很狂野。”

*4狂野:所有的友軍獲得每層12%的攻擊速度(至多5層)而且他們的普攻一定命中

整體羈絆調整

*石頭人護甲值20 ⇒ 40

*騎士傷害減免:15/30/55 ⇒ 15/35/65

*刺客跳躍延遲:0.325秒 ⇒ 0.395秒

英雄

灰色英雄

*卡蜜爾攻擊力由50提高到55

*伊利斯小蜘蛛攻擊力由50提高到60

*男槍護甲值由20提高到30

*卡薩丁攻擊力由55下調到50

*卡茲克的初始/總法力值由0/50調整為0/65

綠色英雄

*派克初始法力值由75下調到50

*卡牌生命值由450提高到500

*卡牌藍牌回覆的法力值由 20/35/50 提高到 30/50/70

藍色英雄

*寡婦處決閾值65%下調到50%

*寡婦處決翻倍係數由3/5/7下調到3/4/5

*卡特琳娜法力值由0/100調整為0/85

紫色英雄

*阿卡麗技能傷害由150/275/400提高到200/350/500

金色英雄

*鳳凰技能傷害由8秒內造成800調整為6秒內造成800

*潘森生命值由1000下調到850

*潘森攻擊力由80下調到75

裝備

*暴風大劍攻擊力由20下調到15

*冰霜之心的debuff持續時間由2.875秒提高到4秒

*鋼鐵烈陽之匣的護盾由250持續6秒調整為300持續7秒

*繳械武器的繳械由25%持續4秒調整為33%持續3秒

*靈風的持續時間由5秒提高到6秒

Bug修復

*現在莫甘娜的技能對於單獨的被召喚出的小兵以及中立野怪穩定生效。

*基克的先驅和鋼鐵烈陽之匣再海克斯科技結束重新生效後不再會給對方buff。

*卡茲克的技能現在如果有3虛空生效的情況下總會造成真實傷害。

*盧登的回聲現在會正確命中技能的主要目標。

*卡蜜爾的技能:伊芙琳無法通過施放自己的技能逃出定身。

*卡蜜爾的技能:現在龍女會原地跳躍,而不是損失所有的法力值後變身失敗。

*卡蜜爾的技能:現在潘森和蔚在被定身的時候無法施放技能。

*冰霜之拳的提示說明現在可以正確地反應出它所提供的生命值。

*暗裔的提示說明現在可以正確地反映出它所提供的額外法力值。

*重傷的提示說明現在會正確提示降低80%治療效果而非100%。

*惡魔無法在法力值鎖定的情況下通過羈絆來獲得法力值。

*之前布蘭德的技能比預定當中會多彈射兩次。現在它的彈射次數已經正確了。

*修復了一個雷克塞只獲得預定當中一半治療的bug。

音樂

新的音樂

“現在雲頂之弈的音樂會根據你所處於的階段有所變化。例如,在購物階段音樂較為平靜沒有那麼熱鬧,而在戰鬥階段開始的時候,音樂會轉為更具活力更能驅使戰鬥的風格。音樂還分為3個不同的“篇章”:第一個篇章從遊戲開始持續到第一個玩家被淘汰出局。從這時起到只剩3個玩家屬於第二篇章。然後最終篇章會陪伴我們直到遊戲結束。”

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