'雲頂之弈:9.18版本更新後,小編初期更喜歡不掉裝備的野怪'

雲頂高原 遊戲小偵探2 2019-09-17
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在雲頂之弈9.18版本更新之後,除去一些裝備的改動,外加潘森的加入外,對遊戲最大的影響,應該還是裝備的掉落。之前,玩家初始的時候,3波野怪中,有運氣好的玩家能拿到4件裝備,運氣差的則只有2件,這樣的起步差距還是比較大的。

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在雲頂之弈9.18版本更新之後,除去一些裝備的改動,外加潘森的加入外,對遊戲最大的影響,應該還是裝備的掉落。之前,玩家初始的時候,3波野怪中,有運氣好的玩家能拿到4件裝備,運氣差的則只有2件,這樣的起步差距還是比較大的。

雲頂之弈:9.18版本更新後,小編初期更喜歡不掉裝備的野怪

不過,在版本更新後,不掉裝備的話,就會改成金幣和隨機英雄。比如小編最近打的這局,3波野怪就掉了一個裝備,外加2個3塊錢的棋子。這2個棋子是一個箱子開的,加起來能賣6塊錢,也算是彌補了小編初期裝備少的問題。

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在雲頂之弈9.18版本更新之後,除去一些裝備的改動,外加潘森的加入外,對遊戲最大的影響,應該還是裝備的掉落。之前,玩家初始的時候,3波野怪中,有運氣好的玩家能拿到4件裝備,運氣差的則只有2件,這樣的起步差距還是比較大的。

雲頂之弈:9.18版本更新後,小編初期更喜歡不掉裝備的野怪

不過,在版本更新後,不掉裝備的話,就會改成金幣和隨機英雄。比如小編最近打的這局,3波野怪就掉了一個裝備,外加2個3塊錢的棋子。這2個棋子是一個箱子開的,加起來能賣6塊錢,也算是彌補了小編初期裝備少的問題。

雲頂之弈:9.18版本更新後,小編初期更喜歡不掉裝備的野怪

之後的戰鬥中,小編用的是鬥士當前排,但這次的鬥士削弱了不少,而最慘的自然是刺客了。這波刺客增加了9刺客的buff,但3刺客和6刺客的暴擊率提高了一些,但暴擊傷害降低了很多,導致爆發沒有之前那麼強了,真是慘不忍睹。

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在雲頂之弈9.18版本更新之後,除去一些裝備的改動,外加潘森的加入外,對遊戲最大的影響,應該還是裝備的掉落。之前,玩家初始的時候,3波野怪中,有運氣好的玩家能拿到4件裝備,運氣差的則只有2件,這樣的起步差距還是比較大的。

雲頂之弈:9.18版本更新後,小編初期更喜歡不掉裝備的野怪

不過,在版本更新後,不掉裝備的話,就會改成金幣和隨機英雄。比如小編最近打的這局,3波野怪就掉了一個裝備,外加2個3塊錢的棋子。這2個棋子是一個箱子開的,加起來能賣6塊錢,也算是彌補了小編初期裝備少的問題。

雲頂之弈:9.18版本更新後,小編初期更喜歡不掉裝備的野怪

之後的戰鬥中,小編用的是鬥士當前排,但這次的鬥士削弱了不少,而最慘的自然是刺客了。這波刺客增加了9刺客的buff,但3刺客和6刺客的暴擊率提高了一些,但暴擊傷害降低了很多,導致爆發沒有之前那麼強了,真是慘不忍睹。

雲頂之弈:9.18版本更新後,小編初期更喜歡不掉裝備的野怪

小編中期還在用刺客,但想想3刺客和6刺激變成這樣了 ,還是湊點鬥士和元素使,玩元素鬥士陣容吧!反正刺客什麼的,貌似是沒啥前途了,畢竟都削弱成這樣了。

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在雲頂之弈9.18版本更新之後,除去一些裝備的改動,外加潘森的加入外,對遊戲最大的影響,應該還是裝備的掉落。之前,玩家初始的時候,3波野怪中,有運氣好的玩家能拿到4件裝備,運氣差的則只有2件,這樣的起步差距還是比較大的。

雲頂之弈:9.18版本更新後,小編初期更喜歡不掉裝備的野怪

不過,在版本更新後,不掉裝備的話,就會改成金幣和隨機英雄。比如小編最近打的這局,3波野怪就掉了一個裝備,外加2個3塊錢的棋子。這2個棋子是一個箱子開的,加起來能賣6塊錢,也算是彌補了小編初期裝備少的問題。

雲頂之弈:9.18版本更新後,小編初期更喜歡不掉裝備的野怪

之後的戰鬥中,小編用的是鬥士當前排,但這次的鬥士削弱了不少,而最慘的自然是刺客了。這波刺客增加了9刺客的buff,但3刺客和6刺客的暴擊率提高了一些,但暴擊傷害降低了很多,導致爆發沒有之前那麼強了,真是慘不忍睹。

雲頂之弈:9.18版本更新後,小編初期更喜歡不掉裝備的野怪

小編中期還在用刺客,但想想3刺客和6刺激變成這樣了 ,還是湊點鬥士和元素使,玩元素鬥士陣容吧!反正刺客什麼的,貌似是沒啥前途了,畢竟都削弱成這樣了。

雲頂之弈:9.18版本更新後,小編初期更喜歡不掉裝備的野怪

不過,這局小編的元素來得太少了,導致後期就靠一個復仇打輸出,給了3件裝備,但這個復仇只是1星,被對手碰2下就沒了,真是太慘了。後面小編加了大蟲子跟豬妹,都沒機會保護復仇穩定輸出,真是被吊起來打了。

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在雲頂之弈9.18版本更新之後,除去一些裝備的改動,外加潘森的加入外,對遊戲最大的影響,應該還是裝備的掉落。之前,玩家初始的時候,3波野怪中,有運氣好的玩家能拿到4件裝備,運氣差的則只有2件,這樣的起步差距還是比較大的。

雲頂之弈:9.18版本更新後,小編初期更喜歡不掉裝備的野怪

不過,在版本更新後,不掉裝備的話,就會改成金幣和隨機英雄。比如小編最近打的這局,3波野怪就掉了一個裝備,外加2個3塊錢的棋子。這2個棋子是一個箱子開的,加起來能賣6塊錢,也算是彌補了小編初期裝備少的問題。

雲頂之弈:9.18版本更新後,小編初期更喜歡不掉裝備的野怪

之後的戰鬥中,小編用的是鬥士當前排,但這次的鬥士削弱了不少,而最慘的自然是刺客了。這波刺客增加了9刺客的buff,但3刺客和6刺客的暴擊率提高了一些,但暴擊傷害降低了很多,導致爆發沒有之前那麼強了,真是慘不忍睹。

雲頂之弈:9.18版本更新後,小編初期更喜歡不掉裝備的野怪

小編中期還在用刺客,但想想3刺客和6刺激變成這樣了 ,還是湊點鬥士和元素使,玩元素鬥士陣容吧!反正刺客什麼的,貌似是沒啥前途了,畢竟都削弱成這樣了。

雲頂之弈:9.18版本更新後,小編初期更喜歡不掉裝備的野怪

不過,這局小編的元素來得太少了,導致後期就靠一個復仇打輸出,給了3件裝備,但這個復仇只是1星,被對手碰2下就沒了,真是太慘了。後面小編加了大蟲子跟豬妹,都沒機會保護復仇穩定輸出,真是被吊起來打了。

雲頂之弈:9.18版本更新後,小編初期更喜歡不掉裝備的野怪

最終,開局血量就排在前三的小編,還是撲街了,只拿下了第六名,這速度真是太快了。尤其是後期的一波吊打,直接血入了小編近20的血量,真是讓人有種扛不住的感覺。

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在雲頂之弈9.18版本更新之後,除去一些裝備的改動,外加潘森的加入外,對遊戲最大的影響,應該還是裝備的掉落。之前,玩家初始的時候,3波野怪中,有運氣好的玩家能拿到4件裝備,運氣差的則只有2件,這樣的起步差距還是比較大的。

雲頂之弈:9.18版本更新後,小編初期更喜歡不掉裝備的野怪

不過,在版本更新後,不掉裝備的話,就會改成金幣和隨機英雄。比如小編最近打的這局,3波野怪就掉了一個裝備,外加2個3塊錢的棋子。這2個棋子是一個箱子開的,加起來能賣6塊錢,也算是彌補了小編初期裝備少的問題。

雲頂之弈:9.18版本更新後,小編初期更喜歡不掉裝備的野怪

之後的戰鬥中,小編用的是鬥士當前排,但這次的鬥士削弱了不少,而最慘的自然是刺客了。這波刺客增加了9刺客的buff,但3刺客和6刺客的暴擊率提高了一些,但暴擊傷害降低了很多,導致爆發沒有之前那麼強了,真是慘不忍睹。

雲頂之弈:9.18版本更新後,小編初期更喜歡不掉裝備的野怪

小編中期還在用刺客,但想想3刺客和6刺激變成這樣了 ,還是湊點鬥士和元素使,玩元素鬥士陣容吧!反正刺客什麼的,貌似是沒啥前途了,畢竟都削弱成這樣了。

雲頂之弈:9.18版本更新後,小編初期更喜歡不掉裝備的野怪

不過,這局小編的元素來得太少了,導致後期就靠一個復仇打輸出,給了3件裝備,但這個復仇只是1星,被對手碰2下就沒了,真是太慘了。後面小編加了大蟲子跟豬妹,都沒機會保護復仇穩定輸出,真是被吊起來打了。

雲頂之弈:9.18版本更新後,小編初期更喜歡不掉裝備的野怪

最終,開局血量就排在前三的小編,還是撲街了,只拿下了第六名,這速度真是太快了。尤其是後期的一波吊打,直接血入了小編近20的血量,真是讓人有種扛不住的感覺。

雲頂之弈:9.18版本更新後,小編初期更喜歡不掉裝備的野怪

那麼,對於新版本的變化,小夥伴們有什麼看法呢?你們目前更喜歡玩什麼陣容呢?

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