'使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓'

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使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

斯大林格勒戰役結束後的巴甫洛夫大樓

巴甫洛夫大樓(Pavlov's House,也譯作帕夫洛夫大樓)是前蘇聯斯大林格勒市(現俄羅斯伏爾加格勒市)列寧大街和蘇維埃路之間的一座4層紅磚樓建築,是伏爾加河岸非常理想的偵察點和火力點,戰術位置十分重要。1942年9月26日至11月25日,在斯大林格勒戰役期間,這裡成為了抵抗德軍的重要據點,在蘇軍巴甫洛夫中士的帶領下,以僅有的20餘人兵力成功堅守58天,直到援軍大部隊趕到,期間憑藉著英勇不屈的戰鬥精神和精心佈置的防禦體系,用極少的傷亡代價消滅了上百名德軍士兵和數輛坦克,並保衛收容了附近30餘名無家可歸的平民,直到整個戰役結束,這個陣地始終掌握在蘇軍手中,為斯大林格勒戰役最終勝利做出了重要貢獻,同時也是戰爭史上巷戰防禦的經典成功案例。戰後為紀念蘇軍的英勇事蹟,以巴甫洛夫中士的名字命名此樓,並一直保留遺址至今,向後人永久講述著那段光榮的歷史

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使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

斯大林格勒戰役結束後的巴甫洛夫大樓

巴甫洛夫大樓(Pavlov's House,也譯作帕夫洛夫大樓)是前蘇聯斯大林格勒市(現俄羅斯伏爾加格勒市)列寧大街和蘇維埃路之間的一座4層紅磚樓建築,是伏爾加河岸非常理想的偵察點和火力點,戰術位置十分重要。1942年9月26日至11月25日,在斯大林格勒戰役期間,這裡成為了抵抗德軍的重要據點,在蘇軍巴甫洛夫中士的帶領下,以僅有的20餘人兵力成功堅守58天,直到援軍大部隊趕到,期間憑藉著英勇不屈的戰鬥精神和精心佈置的防禦體系,用極少的傷亡代價消滅了上百名德軍士兵和數輛坦克,並保衛收容了附近30餘名無家可歸的平民,直到整個戰役結束,這個陣地始終掌握在蘇軍手中,為斯大林格勒戰役最終勝利做出了重要貢獻,同時也是戰爭史上巷戰防禦的經典成功案例。戰後為紀念蘇軍的英勇事蹟,以巴甫洛夫中士的名字命名此樓,並一直保留遺址至今,向後人永久講述著那段光榮的歷史

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

1945年拍攝的巴甫洛夫

巴甫洛夫(Yakov Fedotovich Pavlov)1917年10月4日出生在俄羅斯西北部小村莊Krestovaya(現諾夫哥羅德州),1938年加入蘇聯紅軍,先後在西南方面軍、斯大林格勒方面軍、烏克蘭第三方面軍、白羅斯第二方面軍服役參加蘇德戰爭,1942年9月斯大林格勒戰役期間,任近衛步兵第13師42團3營7連偵察兵

1942年9月底,正是斯大林格勒戰役最為激烈的時刻,蘇德雙方在城內多個重要據點反覆爭奪,經常出現雙方各佔一半陣地和同一陣地反覆得失的情況,巴甫洛夫大樓當時雖然只是一座普通的4層紅磚建築,但是所處位置非常重要,位於城中心十字路口重要觀察點,站在樓頂可以覆蓋一公里遠的視野,此外不遠處則是一個伏爾加河岸的補給哨所,原本此樓已被德軍佔領,但已無足夠的兵力防守,這樣就給了蘇軍機會奪回來

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斯大林格勒戰役結束後的巴甫洛夫大樓

巴甫洛夫大樓(Pavlov's House,也譯作帕夫洛夫大樓)是前蘇聯斯大林格勒市(現俄羅斯伏爾加格勒市)列寧大街和蘇維埃路之間的一座4層紅磚樓建築,是伏爾加河岸非常理想的偵察點和火力點,戰術位置十分重要。1942年9月26日至11月25日,在斯大林格勒戰役期間,這裡成為了抵抗德軍的重要據點,在蘇軍巴甫洛夫中士的帶領下,以僅有的20餘人兵力成功堅守58天,直到援軍大部隊趕到,期間憑藉著英勇不屈的戰鬥精神和精心佈置的防禦體系,用極少的傷亡代價消滅了上百名德軍士兵和數輛坦克,並保衛收容了附近30餘名無家可歸的平民,直到整個戰役結束,這個陣地始終掌握在蘇軍手中,為斯大林格勒戰役最終勝利做出了重要貢獻,同時也是戰爭史上巷戰防禦的經典成功案例。戰後為紀念蘇軍的英勇事蹟,以巴甫洛夫中士的名字命名此樓,並一直保留遺址至今,向後人永久講述著那段光榮的歷史

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

1945年拍攝的巴甫洛夫

巴甫洛夫(Yakov Fedotovich Pavlov)1917年10月4日出生在俄羅斯西北部小村莊Krestovaya(現諾夫哥羅德州),1938年加入蘇聯紅軍,先後在西南方面軍、斯大林格勒方面軍、烏克蘭第三方面軍、白羅斯第二方面軍服役參加蘇德戰爭,1942年9月斯大林格勒戰役期間,任近衛步兵第13師42團3營7連偵察兵

1942年9月底,正是斯大林格勒戰役最為激烈的時刻,蘇德雙方在城內多個重要據點反覆爭奪,經常出現雙方各佔一半陣地和同一陣地反覆得失的情況,巴甫洛夫大樓當時雖然只是一座普通的4層紅磚建築,但是所處位置非常重要,位於城中心十字路口重要觀察點,站在樓頂可以覆蓋一公里遠的視野,此外不遠處則是一個伏爾加河岸的補給哨所,原本此樓已被德軍佔領,但已無足夠的兵力防守,這樣就給了蘇軍機會奪回來

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

軍事愛好者製作的巴甫洛夫大樓模型,樓下還有德軍半履帶裝甲車

9月26日晚,巴甫洛夫帶領著3名士兵,在實施偵察後佔領此樓,並利用有利地形堅守兩晝夜,此外還在地下室收容了30餘名附近的平民,這些人後來也參與了挖交通壕等輔助任務,隨後陸續有增援部隊趕來支援,由阿法納西耶夫中尉(Ivan F. Afanasiev)帶領的重機槍組(1挺重機槍)、反坦克小組(3支反坦克槍)、迫擊炮組(2門50毫米迫擊炮)以及20餘名士兵,他們和巴甫洛夫等人一起,在未來近60天時間裡,把這座大樓變成了重要的觀察點和火力點

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斯大林格勒戰役結束後的巴甫洛夫大樓

巴甫洛夫大樓(Pavlov's House,也譯作帕夫洛夫大樓)是前蘇聯斯大林格勒市(現俄羅斯伏爾加格勒市)列寧大街和蘇維埃路之間的一座4層紅磚樓建築,是伏爾加河岸非常理想的偵察點和火力點,戰術位置十分重要。1942年9月26日至11月25日,在斯大林格勒戰役期間,這裡成為了抵抗德軍的重要據點,在蘇軍巴甫洛夫中士的帶領下,以僅有的20餘人兵力成功堅守58天,直到援軍大部隊趕到,期間憑藉著英勇不屈的戰鬥精神和精心佈置的防禦體系,用極少的傷亡代價消滅了上百名德軍士兵和數輛坦克,並保衛收容了附近30餘名無家可歸的平民,直到整個戰役結束,這個陣地始終掌握在蘇軍手中,為斯大林格勒戰役最終勝利做出了重要貢獻,同時也是戰爭史上巷戰防禦的經典成功案例。戰後為紀念蘇軍的英勇事蹟,以巴甫洛夫中士的名字命名此樓,並一直保留遺址至今,向後人永久講述著那段光榮的歷史

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

1945年拍攝的巴甫洛夫

巴甫洛夫(Yakov Fedotovich Pavlov)1917年10月4日出生在俄羅斯西北部小村莊Krestovaya(現諾夫哥羅德州),1938年加入蘇聯紅軍,先後在西南方面軍、斯大林格勒方面軍、烏克蘭第三方面軍、白羅斯第二方面軍服役參加蘇德戰爭,1942年9月斯大林格勒戰役期間,任近衛步兵第13師42團3營7連偵察兵

1942年9月底,正是斯大林格勒戰役最為激烈的時刻,蘇德雙方在城內多個重要據點反覆爭奪,經常出現雙方各佔一半陣地和同一陣地反覆得失的情況,巴甫洛夫大樓當時雖然只是一座普通的4層紅磚建築,但是所處位置非常重要,位於城中心十字路口重要觀察點,站在樓頂可以覆蓋一公里遠的視野,此外不遠處則是一個伏爾加河岸的補給哨所,原本此樓已被德軍佔領,但已無足夠的兵力防守,這樣就給了蘇軍機會奪回來

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

軍事愛好者製作的巴甫洛夫大樓模型,樓下還有德軍半履帶裝甲車

9月26日晚,巴甫洛夫帶領著3名士兵,在實施偵察後佔領此樓,並利用有利地形堅守兩晝夜,此外還在地下室收容了30餘名附近的平民,這些人後來也參與了挖交通壕等輔助任務,隨後陸續有增援部隊趕來支援,由阿法納西耶夫中尉(Ivan F. Afanasiev)帶領的重機槍組(1挺重機槍)、反坦克小組(3支反坦克槍)、迫擊炮組(2門50毫米迫擊炮)以及20餘名士兵,他們和巴甫洛夫等人一起,在未來近60天時間裡,把這座大樓變成了重要的觀察點和火力點

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

另一款巴甫洛夫大樓模型,一側牆壁已經倒塌

該樓先前在炮火中已經嚴重受損,一整面牆壁已經倒塌,樓頂和其它結構也是千瘡百孔,但是巴甫洛夫和戰士們充分利用手頭的資源,把這棟樓佈置成了堅固的防禦工事,這些巷戰中成功的防守經驗,也被應用到其它戰役中,成為教科書式的典範

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斯大林格勒戰役結束後的巴甫洛夫大樓

巴甫洛夫大樓(Pavlov's House,也譯作帕夫洛夫大樓)是前蘇聯斯大林格勒市(現俄羅斯伏爾加格勒市)列寧大街和蘇維埃路之間的一座4層紅磚樓建築,是伏爾加河岸非常理想的偵察點和火力點,戰術位置十分重要。1942年9月26日至11月25日,在斯大林格勒戰役期間,這裡成為了抵抗德軍的重要據點,在蘇軍巴甫洛夫中士的帶領下,以僅有的20餘人兵力成功堅守58天,直到援軍大部隊趕到,期間憑藉著英勇不屈的戰鬥精神和精心佈置的防禦體系,用極少的傷亡代價消滅了上百名德軍士兵和數輛坦克,並保衛收容了附近30餘名無家可歸的平民,直到整個戰役結束,這個陣地始終掌握在蘇軍手中,為斯大林格勒戰役最終勝利做出了重要貢獻,同時也是戰爭史上巷戰防禦的經典成功案例。戰後為紀念蘇軍的英勇事蹟,以巴甫洛夫中士的名字命名此樓,並一直保留遺址至今,向後人永久講述著那段光榮的歷史

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

1945年拍攝的巴甫洛夫

巴甫洛夫(Yakov Fedotovich Pavlov)1917年10月4日出生在俄羅斯西北部小村莊Krestovaya(現諾夫哥羅德州),1938年加入蘇聯紅軍,先後在西南方面軍、斯大林格勒方面軍、烏克蘭第三方面軍、白羅斯第二方面軍服役參加蘇德戰爭,1942年9月斯大林格勒戰役期間,任近衛步兵第13師42團3營7連偵察兵

1942年9月底,正是斯大林格勒戰役最為激烈的時刻,蘇德雙方在城內多個重要據點反覆爭奪,經常出現雙方各佔一半陣地和同一陣地反覆得失的情況,巴甫洛夫大樓當時雖然只是一座普通的4層紅磚建築,但是所處位置非常重要,位於城中心十字路口重要觀察點,站在樓頂可以覆蓋一公里遠的視野,此外不遠處則是一個伏爾加河岸的補給哨所,原本此樓已被德軍佔領,但已無足夠的兵力防守,這樣就給了蘇軍機會奪回來

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

軍事愛好者製作的巴甫洛夫大樓模型,樓下還有德軍半履帶裝甲車

9月26日晚,巴甫洛夫帶領著3名士兵,在實施偵察後佔領此樓,並利用有利地形堅守兩晝夜,此外還在地下室收容了30餘名附近的平民,這些人後來也參與了挖交通壕等輔助任務,隨後陸續有增援部隊趕來支援,由阿法納西耶夫中尉(Ivan F. Afanasiev)帶領的重機槍組(1挺重機槍)、反坦克小組(3支反坦克槍)、迫擊炮組(2門50毫米迫擊炮)以及20餘名士兵,他們和巴甫洛夫等人一起,在未來近60天時間裡,把這座大樓變成了重要的觀察點和火力點

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

另一款巴甫洛夫大樓模型,一側牆壁已經倒塌

該樓先前在炮火中已經嚴重受損,一整面牆壁已經倒塌,樓頂和其它結構也是千瘡百孔,但是巴甫洛夫和戰士們充分利用手頭的資源,把這棟樓佈置成了堅固的防禦工事,這些巷戰中成功的防守經驗,也被應用到其它戰役中,成為教科書式的典範

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

戰後以巴甫洛夫大樓為範本,城市巷戰建築防禦示意圖

根據戰後軍事教材的配圖,我們可以看到這棟樓配置了很多經典的防禦戰術:

01.反坦克陣地,一門45毫米反坦克炮安放在木製平臺上面,炮口位於半地下室的通風窗口,低矮隱蔽,敵方坦克很難進行負射角射擊,而我方則可以輕鬆擊中坦克下方薄弱部分。需要注意的是該配圖在巴甫洛夫大樓基礎上有所改動,現實中巴甫洛夫和戰士們只有小口徑的反坦克槍,而且佈置在高層位置,用攻擊坦克頂部薄弱處來摧毀之

02.室內戰壕,以半地下室通氣口改造,用來和外界溝通和出擊陣地

03.室外戰壕,通過半地下室的地板與室內戰壕鏈接,外部出口有木板加土層加固,防止出口封堵

04.重機槍陣地,放在一層窗戶邊的平臺上,並用沙袋掩護,地板上覆有沙土防止碎片傷害

05.單人射擊掩體,士兵臥姿射擊,前方有不阻礙視野的沙袋掩護,身體上方用桌子加沙袋保護,旁邊的窗戶有鐵絲網防止敵人投擲物

06.除戰鬥位置外,其餘窗戶全部堵住

07.鐵絲網和拒馬堵住樓門入口,並把能用來堵塞的傢俱等物扔在樓梯井,此外在2層設置了隱藏的射擊孔

08.在2層安排士兵投擲手榴彈

09.把樓內各房間牆壁和天花板打通,用老鼠洞和梯子等形式,方便防守人員在各房間內上下左右靈活機動

10.狙擊手和觀察哨,安排在三樓最開闊視野處

11.利用已經破損的閣樓,佈置迫擊炮陣地,通過屋頂向外發射,既不影響火力,也不會直接暴露在敵方狙擊手射擊範圍內

12.迫擊炮陣地下面樓層,要用木樁支撐加固,防止後坐力震塌樓板

除了在大樓內精心佈防外,這裡的蘇軍還挖通了與此不遠處麵粉廠大樓的地道,與友軍形成了互相配合的防禦體系,在此後的時間裡,德軍每天都會在坦克掩護下發起進攻,但都被巴甫洛夫和戰友們擊退,蘇軍士兵和留守平民,除了每天堅守外,還在地下室內保留了傳統的“列寧室”,戰鬥之餘還有政治學習、讀書、棋牌娛樂等內容,儼然一副小城鎮的生活,足以說明蘇軍構築的防禦體系十分高效

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斯大林格勒戰役結束後的巴甫洛夫大樓

巴甫洛夫大樓(Pavlov's House,也譯作帕夫洛夫大樓)是前蘇聯斯大林格勒市(現俄羅斯伏爾加格勒市)列寧大街和蘇維埃路之間的一座4層紅磚樓建築,是伏爾加河岸非常理想的偵察點和火力點,戰術位置十分重要。1942年9月26日至11月25日,在斯大林格勒戰役期間,這裡成為了抵抗德軍的重要據點,在蘇軍巴甫洛夫中士的帶領下,以僅有的20餘人兵力成功堅守58天,直到援軍大部隊趕到,期間憑藉著英勇不屈的戰鬥精神和精心佈置的防禦體系,用極少的傷亡代價消滅了上百名德軍士兵和數輛坦克,並保衛收容了附近30餘名無家可歸的平民,直到整個戰役結束,這個陣地始終掌握在蘇軍手中,為斯大林格勒戰役最終勝利做出了重要貢獻,同時也是戰爭史上巷戰防禦的經典成功案例。戰後為紀念蘇軍的英勇事蹟,以巴甫洛夫中士的名字命名此樓,並一直保留遺址至今,向後人永久講述著那段光榮的歷史

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

1945年拍攝的巴甫洛夫

巴甫洛夫(Yakov Fedotovich Pavlov)1917年10月4日出生在俄羅斯西北部小村莊Krestovaya(現諾夫哥羅德州),1938年加入蘇聯紅軍,先後在西南方面軍、斯大林格勒方面軍、烏克蘭第三方面軍、白羅斯第二方面軍服役參加蘇德戰爭,1942年9月斯大林格勒戰役期間,任近衛步兵第13師42團3營7連偵察兵

1942年9月底,正是斯大林格勒戰役最為激烈的時刻,蘇德雙方在城內多個重要據點反覆爭奪,經常出現雙方各佔一半陣地和同一陣地反覆得失的情況,巴甫洛夫大樓當時雖然只是一座普通的4層紅磚建築,但是所處位置非常重要,位於城中心十字路口重要觀察點,站在樓頂可以覆蓋一公里遠的視野,此外不遠處則是一個伏爾加河岸的補給哨所,原本此樓已被德軍佔領,但已無足夠的兵力防守,這樣就給了蘇軍機會奪回來

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

軍事愛好者製作的巴甫洛夫大樓模型,樓下還有德軍半履帶裝甲車

9月26日晚,巴甫洛夫帶領著3名士兵,在實施偵察後佔領此樓,並利用有利地形堅守兩晝夜,此外還在地下室收容了30餘名附近的平民,這些人後來也參與了挖交通壕等輔助任務,隨後陸續有增援部隊趕來支援,由阿法納西耶夫中尉(Ivan F. Afanasiev)帶領的重機槍組(1挺重機槍)、反坦克小組(3支反坦克槍)、迫擊炮組(2門50毫米迫擊炮)以及20餘名士兵,他們和巴甫洛夫等人一起,在未來近60天時間裡,把這座大樓變成了重要的觀察點和火力點

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

另一款巴甫洛夫大樓模型,一側牆壁已經倒塌

該樓先前在炮火中已經嚴重受損,一整面牆壁已經倒塌,樓頂和其它結構也是千瘡百孔,但是巴甫洛夫和戰士們充分利用手頭的資源,把這棟樓佈置成了堅固的防禦工事,這些巷戰中成功的防守經驗,也被應用到其它戰役中,成為教科書式的典範

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

戰後以巴甫洛夫大樓為範本,城市巷戰建築防禦示意圖

根據戰後軍事教材的配圖,我們可以看到這棟樓配置了很多經典的防禦戰術:

01.反坦克陣地,一門45毫米反坦克炮安放在木製平臺上面,炮口位於半地下室的通風窗口,低矮隱蔽,敵方坦克很難進行負射角射擊,而我方則可以輕鬆擊中坦克下方薄弱部分。需要注意的是該配圖在巴甫洛夫大樓基礎上有所改動,現實中巴甫洛夫和戰士們只有小口徑的反坦克槍,而且佈置在高層位置,用攻擊坦克頂部薄弱處來摧毀之

02.室內戰壕,以半地下室通氣口改造,用來和外界溝通和出擊陣地

03.室外戰壕,通過半地下室的地板與室內戰壕鏈接,外部出口有木板加土層加固,防止出口封堵

04.重機槍陣地,放在一層窗戶邊的平臺上,並用沙袋掩護,地板上覆有沙土防止碎片傷害

05.單人射擊掩體,士兵臥姿射擊,前方有不阻礙視野的沙袋掩護,身體上方用桌子加沙袋保護,旁邊的窗戶有鐵絲網防止敵人投擲物

06.除戰鬥位置外,其餘窗戶全部堵住

07.鐵絲網和拒馬堵住樓門入口,並把能用來堵塞的傢俱等物扔在樓梯井,此外在2層設置了隱藏的射擊孔

08.在2層安排士兵投擲手榴彈

09.把樓內各房間牆壁和天花板打通,用老鼠洞和梯子等形式,方便防守人員在各房間內上下左右靈活機動

10.狙擊手和觀察哨,安排在三樓最開闊視野處

11.利用已經破損的閣樓,佈置迫擊炮陣地,通過屋頂向外發射,既不影響火力,也不會直接暴露在敵方狙擊手射擊範圍內

12.迫擊炮陣地下面樓層,要用木樁支撐加固,防止後坐力震塌樓板

除了在大樓內精心佈防外,這裡的蘇軍還挖通了與此不遠處麵粉廠大樓的地道,與友軍形成了互相配合的防禦體系,在此後的時間裡,德軍每天都會在坦克掩護下發起進攻,但都被巴甫洛夫和戰友們擊退,蘇軍士兵和留守平民,除了每天堅守外,還在地下室內保留了傳統的“列寧室”,戰鬥之餘還有政治學習、讀書、棋牌娛樂等內容,儼然一副小城鎮的生活,足以說明蘇軍構築的防禦體系十分高效

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

友軍駐守的麵粉廠大樓遺址

蘇軍在此堅守了58天,大樓作為重要支撐點,消滅了大量敵人,直到11月25日,蘇軍局部反攻擊退了附近的德軍,巴甫洛夫和戰友們才撤離陣地

戰後這座大樓已經嚴重損壞不能使用,後來人們在遺址上重建了一座4層樓並保留至今,現已成為斯大林格勒戰役紀念標誌之一

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斯大林格勒戰役結束後的巴甫洛夫大樓

巴甫洛夫大樓(Pavlov's House,也譯作帕夫洛夫大樓)是前蘇聯斯大林格勒市(現俄羅斯伏爾加格勒市)列寧大街和蘇維埃路之間的一座4層紅磚樓建築,是伏爾加河岸非常理想的偵察點和火力點,戰術位置十分重要。1942年9月26日至11月25日,在斯大林格勒戰役期間,這裡成為了抵抗德軍的重要據點,在蘇軍巴甫洛夫中士的帶領下,以僅有的20餘人兵力成功堅守58天,直到援軍大部隊趕到,期間憑藉著英勇不屈的戰鬥精神和精心佈置的防禦體系,用極少的傷亡代價消滅了上百名德軍士兵和數輛坦克,並保衛收容了附近30餘名無家可歸的平民,直到整個戰役結束,這個陣地始終掌握在蘇軍手中,為斯大林格勒戰役最終勝利做出了重要貢獻,同時也是戰爭史上巷戰防禦的經典成功案例。戰後為紀念蘇軍的英勇事蹟,以巴甫洛夫中士的名字命名此樓,並一直保留遺址至今,向後人永久講述著那段光榮的歷史

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

1945年拍攝的巴甫洛夫

巴甫洛夫(Yakov Fedotovich Pavlov)1917年10月4日出生在俄羅斯西北部小村莊Krestovaya(現諾夫哥羅德州),1938年加入蘇聯紅軍,先後在西南方面軍、斯大林格勒方面軍、烏克蘭第三方面軍、白羅斯第二方面軍服役參加蘇德戰爭,1942年9月斯大林格勒戰役期間,任近衛步兵第13師42團3營7連偵察兵

1942年9月底,正是斯大林格勒戰役最為激烈的時刻,蘇德雙方在城內多個重要據點反覆爭奪,經常出現雙方各佔一半陣地和同一陣地反覆得失的情況,巴甫洛夫大樓當時雖然只是一座普通的4層紅磚建築,但是所處位置非常重要,位於城中心十字路口重要觀察點,站在樓頂可以覆蓋一公里遠的視野,此外不遠處則是一個伏爾加河岸的補給哨所,原本此樓已被德軍佔領,但已無足夠的兵力防守,這樣就給了蘇軍機會奪回來

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

軍事愛好者製作的巴甫洛夫大樓模型,樓下還有德軍半履帶裝甲車

9月26日晚,巴甫洛夫帶領著3名士兵,在實施偵察後佔領此樓,並利用有利地形堅守兩晝夜,此外還在地下室收容了30餘名附近的平民,這些人後來也參與了挖交通壕等輔助任務,隨後陸續有增援部隊趕來支援,由阿法納西耶夫中尉(Ivan F. Afanasiev)帶領的重機槍組(1挺重機槍)、反坦克小組(3支反坦克槍)、迫擊炮組(2門50毫米迫擊炮)以及20餘名士兵,他們和巴甫洛夫等人一起,在未來近60天時間裡,把這座大樓變成了重要的觀察點和火力點

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

另一款巴甫洛夫大樓模型,一側牆壁已經倒塌

該樓先前在炮火中已經嚴重受損,一整面牆壁已經倒塌,樓頂和其它結構也是千瘡百孔,但是巴甫洛夫和戰士們充分利用手頭的資源,把這棟樓佈置成了堅固的防禦工事,這些巷戰中成功的防守經驗,也被應用到其它戰役中,成為教科書式的典範

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

戰後以巴甫洛夫大樓為範本,城市巷戰建築防禦示意圖

根據戰後軍事教材的配圖,我們可以看到這棟樓配置了很多經典的防禦戰術:

01.反坦克陣地,一門45毫米反坦克炮安放在木製平臺上面,炮口位於半地下室的通風窗口,低矮隱蔽,敵方坦克很難進行負射角射擊,而我方則可以輕鬆擊中坦克下方薄弱部分。需要注意的是該配圖在巴甫洛夫大樓基礎上有所改動,現實中巴甫洛夫和戰士們只有小口徑的反坦克槍,而且佈置在高層位置,用攻擊坦克頂部薄弱處來摧毀之

02.室內戰壕,以半地下室通氣口改造,用來和外界溝通和出擊陣地

03.室外戰壕,通過半地下室的地板與室內戰壕鏈接,外部出口有木板加土層加固,防止出口封堵

04.重機槍陣地,放在一層窗戶邊的平臺上,並用沙袋掩護,地板上覆有沙土防止碎片傷害

05.單人射擊掩體,士兵臥姿射擊,前方有不阻礙視野的沙袋掩護,身體上方用桌子加沙袋保護,旁邊的窗戶有鐵絲網防止敵人投擲物

06.除戰鬥位置外,其餘窗戶全部堵住

07.鐵絲網和拒馬堵住樓門入口,並把能用來堵塞的傢俱等物扔在樓梯井,此外在2層設置了隱藏的射擊孔

08.在2層安排士兵投擲手榴彈

09.把樓內各房間牆壁和天花板打通,用老鼠洞和梯子等形式,方便防守人員在各房間內上下左右靈活機動

10.狙擊手和觀察哨,安排在三樓最開闊視野處

11.利用已經破損的閣樓,佈置迫擊炮陣地,通過屋頂向外發射,既不影響火力,也不會直接暴露在敵方狙擊手射擊範圍內

12.迫擊炮陣地下面樓層,要用木樁支撐加固,防止後坐力震塌樓板

除了在大樓內精心佈防外,這裡的蘇軍還挖通了與此不遠處麵粉廠大樓的地道,與友軍形成了互相配合的防禦體系,在此後的時間裡,德軍每天都會在坦克掩護下發起進攻,但都被巴甫洛夫和戰友們擊退,蘇軍士兵和留守平民,除了每天堅守外,還在地下室內保留了傳統的“列寧室”,戰鬥之餘還有政治學習、讀書、棋牌娛樂等內容,儼然一副小城鎮的生活,足以說明蘇軍構築的防禦體系十分高效

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

友軍駐守的麵粉廠大樓遺址

蘇軍在此堅守了58天,大樓作為重要支撐點,消滅了大量敵人,直到11月25日,蘇軍局部反攻擊退了附近的德軍,巴甫洛夫和戰友們才撤離陣地

戰後這座大樓已經嚴重損壞不能使用,後來人們在遺址上重建了一座4層樓並保留至今,現已成為斯大林格勒戰役紀念標誌之一

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

巴甫洛夫大樓遺址,在原有紅磚牆旁新建了一座式樣相同的新樓

巴甫洛夫中士由於在斯大林格勒戰役中的英勇表現,被授予蘇聯英雄稱號和列寧勳章、十月革命勳章、兩次紅星勳章以及其它眾多獎章,隨後又參與了多次戰役,1946年光榮退伍。戰後他加入了蘇聯共產黨,三次當選為俄羅斯最高蘇維埃代表。1981年9月29日,巴甫洛夫去世,享年64歲,被安葬在諾夫哥羅德。

巴甫洛夫大樓,可以說是二戰中蘇軍戰鬥精神和戰術素養的典範,為後來的城市防禦提供了成功的案例,同時這樣精彩的內容也不會被遊戲錯過,在使命召喚系列第一部作品中,就有整整一關的內容還原了這場經典戰鬥,下面我們就來一起回顧這些經典的遊戲場景,回顧歷史的同時也看看遊戲是如何進行精彩改編

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使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

斯大林格勒戰役結束後的巴甫洛夫大樓

巴甫洛夫大樓(Pavlov's House,也譯作帕夫洛夫大樓)是前蘇聯斯大林格勒市(現俄羅斯伏爾加格勒市)列寧大街和蘇維埃路之間的一座4層紅磚樓建築,是伏爾加河岸非常理想的偵察點和火力點,戰術位置十分重要。1942年9月26日至11月25日,在斯大林格勒戰役期間,這裡成為了抵抗德軍的重要據點,在蘇軍巴甫洛夫中士的帶領下,以僅有的20餘人兵力成功堅守58天,直到援軍大部隊趕到,期間憑藉著英勇不屈的戰鬥精神和精心佈置的防禦體系,用極少的傷亡代價消滅了上百名德軍士兵和數輛坦克,並保衛收容了附近30餘名無家可歸的平民,直到整個戰役結束,這個陣地始終掌握在蘇軍手中,為斯大林格勒戰役最終勝利做出了重要貢獻,同時也是戰爭史上巷戰防禦的經典成功案例。戰後為紀念蘇軍的英勇事蹟,以巴甫洛夫中士的名字命名此樓,並一直保留遺址至今,向後人永久講述著那段光榮的歷史

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

1945年拍攝的巴甫洛夫

巴甫洛夫(Yakov Fedotovich Pavlov)1917年10月4日出生在俄羅斯西北部小村莊Krestovaya(現諾夫哥羅德州),1938年加入蘇聯紅軍,先後在西南方面軍、斯大林格勒方面軍、烏克蘭第三方面軍、白羅斯第二方面軍服役參加蘇德戰爭,1942年9月斯大林格勒戰役期間,任近衛步兵第13師42團3營7連偵察兵

1942年9月底,正是斯大林格勒戰役最為激烈的時刻,蘇德雙方在城內多個重要據點反覆爭奪,經常出現雙方各佔一半陣地和同一陣地反覆得失的情況,巴甫洛夫大樓當時雖然只是一座普通的4層紅磚建築,但是所處位置非常重要,位於城中心十字路口重要觀察點,站在樓頂可以覆蓋一公里遠的視野,此外不遠處則是一個伏爾加河岸的補給哨所,原本此樓已被德軍佔領,但已無足夠的兵力防守,這樣就給了蘇軍機會奪回來

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

軍事愛好者製作的巴甫洛夫大樓模型,樓下還有德軍半履帶裝甲車

9月26日晚,巴甫洛夫帶領著3名士兵,在實施偵察後佔領此樓,並利用有利地形堅守兩晝夜,此外還在地下室收容了30餘名附近的平民,這些人後來也參與了挖交通壕等輔助任務,隨後陸續有增援部隊趕來支援,由阿法納西耶夫中尉(Ivan F. Afanasiev)帶領的重機槍組(1挺重機槍)、反坦克小組(3支反坦克槍)、迫擊炮組(2門50毫米迫擊炮)以及20餘名士兵,他們和巴甫洛夫等人一起,在未來近60天時間裡,把這座大樓變成了重要的觀察點和火力點

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

另一款巴甫洛夫大樓模型,一側牆壁已經倒塌

該樓先前在炮火中已經嚴重受損,一整面牆壁已經倒塌,樓頂和其它結構也是千瘡百孔,但是巴甫洛夫和戰士們充分利用手頭的資源,把這棟樓佈置成了堅固的防禦工事,這些巷戰中成功的防守經驗,也被應用到其它戰役中,成為教科書式的典範

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

戰後以巴甫洛夫大樓為範本,城市巷戰建築防禦示意圖

根據戰後軍事教材的配圖,我們可以看到這棟樓配置了很多經典的防禦戰術:

01.反坦克陣地,一門45毫米反坦克炮安放在木製平臺上面,炮口位於半地下室的通風窗口,低矮隱蔽,敵方坦克很難進行負射角射擊,而我方則可以輕鬆擊中坦克下方薄弱部分。需要注意的是該配圖在巴甫洛夫大樓基礎上有所改動,現實中巴甫洛夫和戰士們只有小口徑的反坦克槍,而且佈置在高層位置,用攻擊坦克頂部薄弱處來摧毀之

02.室內戰壕,以半地下室通氣口改造,用來和外界溝通和出擊陣地

03.室外戰壕,通過半地下室的地板與室內戰壕鏈接,外部出口有木板加土層加固,防止出口封堵

04.重機槍陣地,放在一層窗戶邊的平臺上,並用沙袋掩護,地板上覆有沙土防止碎片傷害

05.單人射擊掩體,士兵臥姿射擊,前方有不阻礙視野的沙袋掩護,身體上方用桌子加沙袋保護,旁邊的窗戶有鐵絲網防止敵人投擲物

06.除戰鬥位置外,其餘窗戶全部堵住

07.鐵絲網和拒馬堵住樓門入口,並把能用來堵塞的傢俱等物扔在樓梯井,此外在2層設置了隱藏的射擊孔

08.在2層安排士兵投擲手榴彈

09.把樓內各房間牆壁和天花板打通,用老鼠洞和梯子等形式,方便防守人員在各房間內上下左右靈活機動

10.狙擊手和觀察哨,安排在三樓最開闊視野處

11.利用已經破損的閣樓,佈置迫擊炮陣地,通過屋頂向外發射,既不影響火力,也不會直接暴露在敵方狙擊手射擊範圍內

12.迫擊炮陣地下面樓層,要用木樁支撐加固,防止後坐力震塌樓板

除了在大樓內精心佈防外,這裡的蘇軍還挖通了與此不遠處麵粉廠大樓的地道,與友軍形成了互相配合的防禦體系,在此後的時間裡,德軍每天都會在坦克掩護下發起進攻,但都被巴甫洛夫和戰友們擊退,蘇軍士兵和留守平民,除了每天堅守外,還在地下室內保留了傳統的“列寧室”,戰鬥之餘還有政治學習、讀書、棋牌娛樂等內容,儼然一副小城鎮的生活,足以說明蘇軍構築的防禦體系十分高效

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

友軍駐守的麵粉廠大樓遺址

蘇軍在此堅守了58天,大樓作為重要支撐點,消滅了大量敵人,直到11月25日,蘇軍局部反攻擊退了附近的德軍,巴甫洛夫和戰友們才撤離陣地

戰後這座大樓已經嚴重損壞不能使用,後來人們在遺址上重建了一座4層樓並保留至今,現已成為斯大林格勒戰役紀念標誌之一

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

巴甫洛夫大樓遺址,在原有紅磚牆旁新建了一座式樣相同的新樓

巴甫洛夫中士由於在斯大林格勒戰役中的英勇表現,被授予蘇聯英雄稱號和列寧勳章、十月革命勳章、兩次紅星勳章以及其它眾多獎章,隨後又參與了多次戰役,1946年光榮退伍。戰後他加入了蘇聯共產黨,三次當選為俄羅斯最高蘇維埃代表。1981年9月29日,巴甫洛夫去世,享年64歲,被安葬在諾夫哥羅德。

巴甫洛夫大樓,可以說是二戰中蘇軍戰鬥精神和戰術素養的典範,為後來的城市防禦提供了成功的案例,同時這樣精彩的內容也不會被遊戲錯過,在使命召喚系列第一部作品中,就有整整一關的內容還原了這場經典戰鬥,下面我們就來一起回顧這些經典的遊戲場景,回顧歷史的同時也看看遊戲是如何進行精彩改編

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

2003年的使命召喚初代作品

使命召喚1代是系列首部作品,由動視旗下的精英制作組Infinity Ward操刀,以經典的二戰內容為故事背景,設計了美軍、英軍、蘇軍三條戰役故事線,2003年底在PC發售後,以高度電影化的敘事風格和精良的操作體驗,迅速獲得了銷量和口碑的雙豐收,成為了戰爭類FPS遊戲的標杆產品,也為後續使命召喚系列成為業界王牌打下了良好基礎

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使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

斯大林格勒戰役結束後的巴甫洛夫大樓

巴甫洛夫大樓(Pavlov's House,也譯作帕夫洛夫大樓)是前蘇聯斯大林格勒市(現俄羅斯伏爾加格勒市)列寧大街和蘇維埃路之間的一座4層紅磚樓建築,是伏爾加河岸非常理想的偵察點和火力點,戰術位置十分重要。1942年9月26日至11月25日,在斯大林格勒戰役期間,這裡成為了抵抗德軍的重要據點,在蘇軍巴甫洛夫中士的帶領下,以僅有的20餘人兵力成功堅守58天,直到援軍大部隊趕到,期間憑藉著英勇不屈的戰鬥精神和精心佈置的防禦體系,用極少的傷亡代價消滅了上百名德軍士兵和數輛坦克,並保衛收容了附近30餘名無家可歸的平民,直到整個戰役結束,這個陣地始終掌握在蘇軍手中,為斯大林格勒戰役最終勝利做出了重要貢獻,同時也是戰爭史上巷戰防禦的經典成功案例。戰後為紀念蘇軍的英勇事蹟,以巴甫洛夫中士的名字命名此樓,並一直保留遺址至今,向後人永久講述著那段光榮的歷史

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

1945年拍攝的巴甫洛夫

巴甫洛夫(Yakov Fedotovich Pavlov)1917年10月4日出生在俄羅斯西北部小村莊Krestovaya(現諾夫哥羅德州),1938年加入蘇聯紅軍,先後在西南方面軍、斯大林格勒方面軍、烏克蘭第三方面軍、白羅斯第二方面軍服役參加蘇德戰爭,1942年9月斯大林格勒戰役期間,任近衛步兵第13師42團3營7連偵察兵

1942年9月底,正是斯大林格勒戰役最為激烈的時刻,蘇德雙方在城內多個重要據點反覆爭奪,經常出現雙方各佔一半陣地和同一陣地反覆得失的情況,巴甫洛夫大樓當時雖然只是一座普通的4層紅磚建築,但是所處位置非常重要,位於城中心十字路口重要觀察點,站在樓頂可以覆蓋一公里遠的視野,此外不遠處則是一個伏爾加河岸的補給哨所,原本此樓已被德軍佔領,但已無足夠的兵力防守,這樣就給了蘇軍機會奪回來

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

軍事愛好者製作的巴甫洛夫大樓模型,樓下還有德軍半履帶裝甲車

9月26日晚,巴甫洛夫帶領著3名士兵,在實施偵察後佔領此樓,並利用有利地形堅守兩晝夜,此外還在地下室收容了30餘名附近的平民,這些人後來也參與了挖交通壕等輔助任務,隨後陸續有增援部隊趕來支援,由阿法納西耶夫中尉(Ivan F. Afanasiev)帶領的重機槍組(1挺重機槍)、反坦克小組(3支反坦克槍)、迫擊炮組(2門50毫米迫擊炮)以及20餘名士兵,他們和巴甫洛夫等人一起,在未來近60天時間裡,把這座大樓變成了重要的觀察點和火力點

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

另一款巴甫洛夫大樓模型,一側牆壁已經倒塌

該樓先前在炮火中已經嚴重受損,一整面牆壁已經倒塌,樓頂和其它結構也是千瘡百孔,但是巴甫洛夫和戰士們充分利用手頭的資源,把這棟樓佈置成了堅固的防禦工事,這些巷戰中成功的防守經驗,也被應用到其它戰役中,成為教科書式的典範

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

戰後以巴甫洛夫大樓為範本,城市巷戰建築防禦示意圖

根據戰後軍事教材的配圖,我們可以看到這棟樓配置了很多經典的防禦戰術:

01.反坦克陣地,一門45毫米反坦克炮安放在木製平臺上面,炮口位於半地下室的通風窗口,低矮隱蔽,敵方坦克很難進行負射角射擊,而我方則可以輕鬆擊中坦克下方薄弱部分。需要注意的是該配圖在巴甫洛夫大樓基礎上有所改動,現實中巴甫洛夫和戰士們只有小口徑的反坦克槍,而且佈置在高層位置,用攻擊坦克頂部薄弱處來摧毀之

02.室內戰壕,以半地下室通氣口改造,用來和外界溝通和出擊陣地

03.室外戰壕,通過半地下室的地板與室內戰壕鏈接,外部出口有木板加土層加固,防止出口封堵

04.重機槍陣地,放在一層窗戶邊的平臺上,並用沙袋掩護,地板上覆有沙土防止碎片傷害

05.單人射擊掩體,士兵臥姿射擊,前方有不阻礙視野的沙袋掩護,身體上方用桌子加沙袋保護,旁邊的窗戶有鐵絲網防止敵人投擲物

06.除戰鬥位置外,其餘窗戶全部堵住

07.鐵絲網和拒馬堵住樓門入口,並把能用來堵塞的傢俱等物扔在樓梯井,此外在2層設置了隱藏的射擊孔

08.在2層安排士兵投擲手榴彈

09.把樓內各房間牆壁和天花板打通,用老鼠洞和梯子等形式,方便防守人員在各房間內上下左右靈活機動

10.狙擊手和觀察哨,安排在三樓最開闊視野處

11.利用已經破損的閣樓,佈置迫擊炮陣地,通過屋頂向外發射,既不影響火力,也不會直接暴露在敵方狙擊手射擊範圍內

12.迫擊炮陣地下面樓層,要用木樁支撐加固,防止後坐力震塌樓板

除了在大樓內精心佈防外,這裡的蘇軍還挖通了與此不遠處麵粉廠大樓的地道,與友軍形成了互相配合的防禦體系,在此後的時間裡,德軍每天都會在坦克掩護下發起進攻,但都被巴甫洛夫和戰友們擊退,蘇軍士兵和留守平民,除了每天堅守外,還在地下室內保留了傳統的“列寧室”,戰鬥之餘還有政治學習、讀書、棋牌娛樂等內容,儼然一副小城鎮的生活,足以說明蘇軍構築的防禦體系十分高效

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

友軍駐守的麵粉廠大樓遺址

蘇軍在此堅守了58天,大樓作為重要支撐點,消滅了大量敵人,直到11月25日,蘇軍局部反攻擊退了附近的德軍,巴甫洛夫和戰友們才撤離陣地

戰後這座大樓已經嚴重損壞不能使用,後來人們在遺址上重建了一座4層樓並保留至今,現已成為斯大林格勒戰役紀念標誌之一

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

巴甫洛夫大樓遺址,在原有紅磚牆旁新建了一座式樣相同的新樓

巴甫洛夫中士由於在斯大林格勒戰役中的英勇表現,被授予蘇聯英雄稱號和列寧勳章、十月革命勳章、兩次紅星勳章以及其它眾多獎章,隨後又參與了多次戰役,1946年光榮退伍。戰後他加入了蘇聯共產黨,三次當選為俄羅斯最高蘇維埃代表。1981年9月29日,巴甫洛夫去世,享年64歲,被安葬在諾夫哥羅德。

巴甫洛夫大樓,可以說是二戰中蘇軍戰鬥精神和戰術素養的典範,為後來的城市防禦提供了成功的案例,同時這樣精彩的內容也不會被遊戲錯過,在使命召喚系列第一部作品中,就有整整一關的內容還原了這場經典戰鬥,下面我們就來一起回顧這些經典的遊戲場景,回顧歷史的同時也看看遊戲是如何進行精彩改編

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

2003年的使命召喚初代作品

使命召喚1代是系列首部作品,由動視旗下的精英制作組Infinity Ward操刀,以經典的二戰內容為故事背景,設計了美軍、英軍、蘇軍三條戰役故事線,2003年底在PC發售後,以高度電影化的敘事風格和精良的操作體驗,迅速獲得了銷量和口碑的雙豐收,成為了戰爭類FPS遊戲的標杆產品,也為後續使命召喚系列成為業界王牌打下了良好基礎

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

遊戲中的巴甫洛夫中士,以帶隊大哥身份登場

Pavlov's House(巴甫洛夫大樓)是整個遊戲第19關,玩家將操作主角Alexei Ivanovich Voronin(沃羅寧),在傳奇英雄巴甫洛夫的帶領下,奪回被德軍佔領的大樓,並堅守陣地直至援軍趕到

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使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

斯大林格勒戰役結束後的巴甫洛夫大樓

巴甫洛夫大樓(Pavlov's House,也譯作帕夫洛夫大樓)是前蘇聯斯大林格勒市(現俄羅斯伏爾加格勒市)列寧大街和蘇維埃路之間的一座4層紅磚樓建築,是伏爾加河岸非常理想的偵察點和火力點,戰術位置十分重要。1942年9月26日至11月25日,在斯大林格勒戰役期間,這裡成為了抵抗德軍的重要據點,在蘇軍巴甫洛夫中士的帶領下,以僅有的20餘人兵力成功堅守58天,直到援軍大部隊趕到,期間憑藉著英勇不屈的戰鬥精神和精心佈置的防禦體系,用極少的傷亡代價消滅了上百名德軍士兵和數輛坦克,並保衛收容了附近30餘名無家可歸的平民,直到整個戰役結束,這個陣地始終掌握在蘇軍手中,為斯大林格勒戰役最終勝利做出了重要貢獻,同時也是戰爭史上巷戰防禦的經典成功案例。戰後為紀念蘇軍的英勇事蹟,以巴甫洛夫中士的名字命名此樓,並一直保留遺址至今,向後人永久講述著那段光榮的歷史

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

1945年拍攝的巴甫洛夫

巴甫洛夫(Yakov Fedotovich Pavlov)1917年10月4日出生在俄羅斯西北部小村莊Krestovaya(現諾夫哥羅德州),1938年加入蘇聯紅軍,先後在西南方面軍、斯大林格勒方面軍、烏克蘭第三方面軍、白羅斯第二方面軍服役參加蘇德戰爭,1942年9月斯大林格勒戰役期間,任近衛步兵第13師42團3營7連偵察兵

1942年9月底,正是斯大林格勒戰役最為激烈的時刻,蘇德雙方在城內多個重要據點反覆爭奪,經常出現雙方各佔一半陣地和同一陣地反覆得失的情況,巴甫洛夫大樓當時雖然只是一座普通的4層紅磚建築,但是所處位置非常重要,位於城中心十字路口重要觀察點,站在樓頂可以覆蓋一公里遠的視野,此外不遠處則是一個伏爾加河岸的補給哨所,原本此樓已被德軍佔領,但已無足夠的兵力防守,這樣就給了蘇軍機會奪回來

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

軍事愛好者製作的巴甫洛夫大樓模型,樓下還有德軍半履帶裝甲車

9月26日晚,巴甫洛夫帶領著3名士兵,在實施偵察後佔領此樓,並利用有利地形堅守兩晝夜,此外還在地下室收容了30餘名附近的平民,這些人後來也參與了挖交通壕等輔助任務,隨後陸續有增援部隊趕來支援,由阿法納西耶夫中尉(Ivan F. Afanasiev)帶領的重機槍組(1挺重機槍)、反坦克小組(3支反坦克槍)、迫擊炮組(2門50毫米迫擊炮)以及20餘名士兵,他們和巴甫洛夫等人一起,在未來近60天時間裡,把這座大樓變成了重要的觀察點和火力點

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

另一款巴甫洛夫大樓模型,一側牆壁已經倒塌

該樓先前在炮火中已經嚴重受損,一整面牆壁已經倒塌,樓頂和其它結構也是千瘡百孔,但是巴甫洛夫和戰士們充分利用手頭的資源,把這棟樓佈置成了堅固的防禦工事,這些巷戰中成功的防守經驗,也被應用到其它戰役中,成為教科書式的典範

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

戰後以巴甫洛夫大樓為範本,城市巷戰建築防禦示意圖

根據戰後軍事教材的配圖,我們可以看到這棟樓配置了很多經典的防禦戰術:

01.反坦克陣地,一門45毫米反坦克炮安放在木製平臺上面,炮口位於半地下室的通風窗口,低矮隱蔽,敵方坦克很難進行負射角射擊,而我方則可以輕鬆擊中坦克下方薄弱部分。需要注意的是該配圖在巴甫洛夫大樓基礎上有所改動,現實中巴甫洛夫和戰士們只有小口徑的反坦克槍,而且佈置在高層位置,用攻擊坦克頂部薄弱處來摧毀之

02.室內戰壕,以半地下室通氣口改造,用來和外界溝通和出擊陣地

03.室外戰壕,通過半地下室的地板與室內戰壕鏈接,外部出口有木板加土層加固,防止出口封堵

04.重機槍陣地,放在一層窗戶邊的平臺上,並用沙袋掩護,地板上覆有沙土防止碎片傷害

05.單人射擊掩體,士兵臥姿射擊,前方有不阻礙視野的沙袋掩護,身體上方用桌子加沙袋保護,旁邊的窗戶有鐵絲網防止敵人投擲物

06.除戰鬥位置外,其餘窗戶全部堵住

07.鐵絲網和拒馬堵住樓門入口,並把能用來堵塞的傢俱等物扔在樓梯井,此外在2層設置了隱藏的射擊孔

08.在2層安排士兵投擲手榴彈

09.把樓內各房間牆壁和天花板打通,用老鼠洞和梯子等形式,方便防守人員在各房間內上下左右靈活機動

10.狙擊手和觀察哨,安排在三樓最開闊視野處

11.利用已經破損的閣樓,佈置迫擊炮陣地,通過屋頂向外發射,既不影響火力,也不會直接暴露在敵方狙擊手射擊範圍內

12.迫擊炮陣地下面樓層,要用木樁支撐加固,防止後坐力震塌樓板

除了在大樓內精心佈防外,這裡的蘇軍還挖通了與此不遠處麵粉廠大樓的地道,與友軍形成了互相配合的防禦體系,在此後的時間裡,德軍每天都會在坦克掩護下發起進攻,但都被巴甫洛夫和戰友們擊退,蘇軍士兵和留守平民,除了每天堅守外,還在地下室內保留了傳統的“列寧室”,戰鬥之餘還有政治學習、讀書、棋牌娛樂等內容,儼然一副小城鎮的生活,足以說明蘇軍構築的防禦體系十分高效

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

友軍駐守的麵粉廠大樓遺址

蘇軍在此堅守了58天,大樓作為重要支撐點,消滅了大量敵人,直到11月25日,蘇軍局部反攻擊退了附近的德軍,巴甫洛夫和戰友們才撤離陣地

戰後這座大樓已經嚴重損壞不能使用,後來人們在遺址上重建了一座4層樓並保留至今,現已成為斯大林格勒戰役紀念標誌之一

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

巴甫洛夫大樓遺址,在原有紅磚牆旁新建了一座式樣相同的新樓

巴甫洛夫中士由於在斯大林格勒戰役中的英勇表現,被授予蘇聯英雄稱號和列寧勳章、十月革命勳章、兩次紅星勳章以及其它眾多獎章,隨後又參與了多次戰役,1946年光榮退伍。戰後他加入了蘇聯共產黨,三次當選為俄羅斯最高蘇維埃代表。1981年9月29日,巴甫洛夫去世,享年64歲,被安葬在諾夫哥羅德。

巴甫洛夫大樓,可以說是二戰中蘇軍戰鬥精神和戰術素養的典範,為後來的城市防禦提供了成功的案例,同時這樣精彩的內容也不會被遊戲錯過,在使命召喚系列第一部作品中,就有整整一關的內容還原了這場經典戰鬥,下面我們就來一起回顧這些經典的遊戲場景,回顧歷史的同時也看看遊戲是如何進行精彩改編

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

2003年的使命召喚初代作品

使命召喚1代是系列首部作品,由動視旗下的精英制作組Infinity Ward操刀,以經典的二戰內容為故事背景,設計了美軍、英軍、蘇軍三條戰役故事線,2003年底在PC發售後,以高度電影化的敘事風格和精良的操作體驗,迅速獲得了銷量和口碑的雙豐收,成為了戰爭類FPS遊戲的標杆產品,也為後續使命召喚系列成為業界王牌打下了良好基礎

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

遊戲中的巴甫洛夫中士,以帶隊大哥身份登場

Pavlov's House(巴甫洛夫大樓)是整個遊戲第19關,玩家將操作主角Alexei Ivanovich Voronin(沃羅寧),在傳奇英雄巴甫洛夫的帶領下,奪回被德軍佔領的大樓,並堅守陣地直至援軍趕到

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

關卡開始玩家在房屋裡

關卡開始時,玩家出現在一間房屋內,拿起眼前的手榴彈,向前走就會遇到巴甫洛夫中士,需要注意的是,德軍狙擊手封鎖了這裡,玩家一行必須在戰壕內時刻保持低伏

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使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

斯大林格勒戰役結束後的巴甫洛夫大樓

巴甫洛夫大樓(Pavlov's House,也譯作帕夫洛夫大樓)是前蘇聯斯大林格勒市(現俄羅斯伏爾加格勒市)列寧大街和蘇維埃路之間的一座4層紅磚樓建築,是伏爾加河岸非常理想的偵察點和火力點,戰術位置十分重要。1942年9月26日至11月25日,在斯大林格勒戰役期間,這裡成為了抵抗德軍的重要據點,在蘇軍巴甫洛夫中士的帶領下,以僅有的20餘人兵力成功堅守58天,直到援軍大部隊趕到,期間憑藉著英勇不屈的戰鬥精神和精心佈置的防禦體系,用極少的傷亡代價消滅了上百名德軍士兵和數輛坦克,並保衛收容了附近30餘名無家可歸的平民,直到整個戰役結束,這個陣地始終掌握在蘇軍手中,為斯大林格勒戰役最終勝利做出了重要貢獻,同時也是戰爭史上巷戰防禦的經典成功案例。戰後為紀念蘇軍的英勇事蹟,以巴甫洛夫中士的名字命名此樓,並一直保留遺址至今,向後人永久講述著那段光榮的歷史

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

1945年拍攝的巴甫洛夫

巴甫洛夫(Yakov Fedotovich Pavlov)1917年10月4日出生在俄羅斯西北部小村莊Krestovaya(現諾夫哥羅德州),1938年加入蘇聯紅軍,先後在西南方面軍、斯大林格勒方面軍、烏克蘭第三方面軍、白羅斯第二方面軍服役參加蘇德戰爭,1942年9月斯大林格勒戰役期間,任近衛步兵第13師42團3營7連偵察兵

1942年9月底,正是斯大林格勒戰役最為激烈的時刻,蘇德雙方在城內多個重要據點反覆爭奪,經常出現雙方各佔一半陣地和同一陣地反覆得失的情況,巴甫洛夫大樓當時雖然只是一座普通的4層紅磚建築,但是所處位置非常重要,位於城中心十字路口重要觀察點,站在樓頂可以覆蓋一公里遠的視野,此外不遠處則是一個伏爾加河岸的補給哨所,原本此樓已被德軍佔領,但已無足夠的兵力防守,這樣就給了蘇軍機會奪回來

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

軍事愛好者製作的巴甫洛夫大樓模型,樓下還有德軍半履帶裝甲車

9月26日晚,巴甫洛夫帶領著3名士兵,在實施偵察後佔領此樓,並利用有利地形堅守兩晝夜,此外還在地下室收容了30餘名附近的平民,這些人後來也參與了挖交通壕等輔助任務,隨後陸續有增援部隊趕來支援,由阿法納西耶夫中尉(Ivan F. Afanasiev)帶領的重機槍組(1挺重機槍)、反坦克小組(3支反坦克槍)、迫擊炮組(2門50毫米迫擊炮)以及20餘名士兵,他們和巴甫洛夫等人一起,在未來近60天時間裡,把這座大樓變成了重要的觀察點和火力點

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

另一款巴甫洛夫大樓模型,一側牆壁已經倒塌

該樓先前在炮火中已經嚴重受損,一整面牆壁已經倒塌,樓頂和其它結構也是千瘡百孔,但是巴甫洛夫和戰士們充分利用手頭的資源,把這棟樓佈置成了堅固的防禦工事,這些巷戰中成功的防守經驗,也被應用到其它戰役中,成為教科書式的典範

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

戰後以巴甫洛夫大樓為範本,城市巷戰建築防禦示意圖

根據戰後軍事教材的配圖,我們可以看到這棟樓配置了很多經典的防禦戰術:

01.反坦克陣地,一門45毫米反坦克炮安放在木製平臺上面,炮口位於半地下室的通風窗口,低矮隱蔽,敵方坦克很難進行負射角射擊,而我方則可以輕鬆擊中坦克下方薄弱部分。需要注意的是該配圖在巴甫洛夫大樓基礎上有所改動,現實中巴甫洛夫和戰士們只有小口徑的反坦克槍,而且佈置在高層位置,用攻擊坦克頂部薄弱處來摧毀之

02.室內戰壕,以半地下室通氣口改造,用來和外界溝通和出擊陣地

03.室外戰壕,通過半地下室的地板與室內戰壕鏈接,外部出口有木板加土層加固,防止出口封堵

04.重機槍陣地,放在一層窗戶邊的平臺上,並用沙袋掩護,地板上覆有沙土防止碎片傷害

05.單人射擊掩體,士兵臥姿射擊,前方有不阻礙視野的沙袋掩護,身體上方用桌子加沙袋保護,旁邊的窗戶有鐵絲網防止敵人投擲物

06.除戰鬥位置外,其餘窗戶全部堵住

07.鐵絲網和拒馬堵住樓門入口,並把能用來堵塞的傢俱等物扔在樓梯井,此外在2層設置了隱藏的射擊孔

08.在2層安排士兵投擲手榴彈

09.把樓內各房間牆壁和天花板打通,用老鼠洞和梯子等形式,方便防守人員在各房間內上下左右靈活機動

10.狙擊手和觀察哨,安排在三樓最開闊視野處

11.利用已經破損的閣樓,佈置迫擊炮陣地,通過屋頂向外發射,既不影響火力,也不會直接暴露在敵方狙擊手射擊範圍內

12.迫擊炮陣地下面樓層,要用木樁支撐加固,防止後坐力震塌樓板

除了在大樓內精心佈防外,這裡的蘇軍還挖通了與此不遠處麵粉廠大樓的地道,與友軍形成了互相配合的防禦體系,在此後的時間裡,德軍每天都會在坦克掩護下發起進攻,但都被巴甫洛夫和戰友們擊退,蘇軍士兵和留守平民,除了每天堅守外,還在地下室內保留了傳統的“列寧室”,戰鬥之餘還有政治學習、讀書、棋牌娛樂等內容,儼然一副小城鎮的生活,足以說明蘇軍構築的防禦體系十分高效

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

友軍駐守的麵粉廠大樓遺址

蘇軍在此堅守了58天,大樓作為重要支撐點,消滅了大量敵人,直到11月25日,蘇軍局部反攻擊退了附近的德軍,巴甫洛夫和戰友們才撤離陣地

戰後這座大樓已經嚴重損壞不能使用,後來人們在遺址上重建了一座4層樓並保留至今,現已成為斯大林格勒戰役紀念標誌之一

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

巴甫洛夫大樓遺址,在原有紅磚牆旁新建了一座式樣相同的新樓

巴甫洛夫中士由於在斯大林格勒戰役中的英勇表現,被授予蘇聯英雄稱號和列寧勳章、十月革命勳章、兩次紅星勳章以及其它眾多獎章,隨後又參與了多次戰役,1946年光榮退伍。戰後他加入了蘇聯共產黨,三次當選為俄羅斯最高蘇維埃代表。1981年9月29日,巴甫洛夫去世,享年64歲,被安葬在諾夫哥羅德。

巴甫洛夫大樓,可以說是二戰中蘇軍戰鬥精神和戰術素養的典範,為後來的城市防禦提供了成功的案例,同時這樣精彩的內容也不會被遊戲錯過,在使命召喚系列第一部作品中,就有整整一關的內容還原了這場經典戰鬥,下面我們就來一起回顧這些經典的遊戲場景,回顧歷史的同時也看看遊戲是如何進行精彩改編

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

2003年的使命召喚初代作品

使命召喚1代是系列首部作品,由動視旗下的精英制作組Infinity Ward操刀,以經典的二戰內容為故事背景,設計了美軍、英軍、蘇軍三條戰役故事線,2003年底在PC發售後,以高度電影化的敘事風格和精良的操作體驗,迅速獲得了銷量和口碑的雙豐收,成為了戰爭類FPS遊戲的標杆產品,也為後續使命召喚系列成為業界王牌打下了良好基礎

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

遊戲中的巴甫洛夫中士,以帶隊大哥身份登場

Pavlov's House(巴甫洛夫大樓)是整個遊戲第19關,玩家將操作主角Alexei Ivanovich Voronin(沃羅寧),在傳奇英雄巴甫洛夫的帶領下,奪回被德軍佔領的大樓,並堅守陣地直至援軍趕到

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

關卡開始玩家在房屋裡

關卡開始時,玩家出現在一間房屋內,拿起眼前的手榴彈,向前走就會遇到巴甫洛夫中士,需要注意的是,德軍狙擊手封鎖了這裡,玩家一行必須在戰壕內時刻保持低伏

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

玩家要把封鎖路線的狙擊手幹掉

來到戰壕盡頭,巴甫洛夫讓玩家停下來,然後讓一名士兵高速跑動引誘狙擊手開槍,玩家則要迅速撿起地上的狙擊步槍射擊消滅狙擊手

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使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

斯大林格勒戰役結束後的巴甫洛夫大樓

巴甫洛夫大樓(Pavlov's House,也譯作帕夫洛夫大樓)是前蘇聯斯大林格勒市(現俄羅斯伏爾加格勒市)列寧大街和蘇維埃路之間的一座4層紅磚樓建築,是伏爾加河岸非常理想的偵察點和火力點,戰術位置十分重要。1942年9月26日至11月25日,在斯大林格勒戰役期間,這裡成為了抵抗德軍的重要據點,在蘇軍巴甫洛夫中士的帶領下,以僅有的20餘人兵力成功堅守58天,直到援軍大部隊趕到,期間憑藉著英勇不屈的戰鬥精神和精心佈置的防禦體系,用極少的傷亡代價消滅了上百名德軍士兵和數輛坦克,並保衛收容了附近30餘名無家可歸的平民,直到整個戰役結束,這個陣地始終掌握在蘇軍手中,為斯大林格勒戰役最終勝利做出了重要貢獻,同時也是戰爭史上巷戰防禦的經典成功案例。戰後為紀念蘇軍的英勇事蹟,以巴甫洛夫中士的名字命名此樓,並一直保留遺址至今,向後人永久講述著那段光榮的歷史

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

1945年拍攝的巴甫洛夫

巴甫洛夫(Yakov Fedotovich Pavlov)1917年10月4日出生在俄羅斯西北部小村莊Krestovaya(現諾夫哥羅德州),1938年加入蘇聯紅軍,先後在西南方面軍、斯大林格勒方面軍、烏克蘭第三方面軍、白羅斯第二方面軍服役參加蘇德戰爭,1942年9月斯大林格勒戰役期間,任近衛步兵第13師42團3營7連偵察兵

1942年9月底,正是斯大林格勒戰役最為激烈的時刻,蘇德雙方在城內多個重要據點反覆爭奪,經常出現雙方各佔一半陣地和同一陣地反覆得失的情況,巴甫洛夫大樓當時雖然只是一座普通的4層紅磚建築,但是所處位置非常重要,位於城中心十字路口重要觀察點,站在樓頂可以覆蓋一公里遠的視野,此外不遠處則是一個伏爾加河岸的補給哨所,原本此樓已被德軍佔領,但已無足夠的兵力防守,這樣就給了蘇軍機會奪回來

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

軍事愛好者製作的巴甫洛夫大樓模型,樓下還有德軍半履帶裝甲車

9月26日晚,巴甫洛夫帶領著3名士兵,在實施偵察後佔領此樓,並利用有利地形堅守兩晝夜,此外還在地下室收容了30餘名附近的平民,這些人後來也參與了挖交通壕等輔助任務,隨後陸續有增援部隊趕來支援,由阿法納西耶夫中尉(Ivan F. Afanasiev)帶領的重機槍組(1挺重機槍)、反坦克小組(3支反坦克槍)、迫擊炮組(2門50毫米迫擊炮)以及20餘名士兵,他們和巴甫洛夫等人一起,在未來近60天時間裡,把這座大樓變成了重要的觀察點和火力點

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

另一款巴甫洛夫大樓模型,一側牆壁已經倒塌

該樓先前在炮火中已經嚴重受損,一整面牆壁已經倒塌,樓頂和其它結構也是千瘡百孔,但是巴甫洛夫和戰士們充分利用手頭的資源,把這棟樓佈置成了堅固的防禦工事,這些巷戰中成功的防守經驗,也被應用到其它戰役中,成為教科書式的典範

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

戰後以巴甫洛夫大樓為範本,城市巷戰建築防禦示意圖

根據戰後軍事教材的配圖,我們可以看到這棟樓配置了很多經典的防禦戰術:

01.反坦克陣地,一門45毫米反坦克炮安放在木製平臺上面,炮口位於半地下室的通風窗口,低矮隱蔽,敵方坦克很難進行負射角射擊,而我方則可以輕鬆擊中坦克下方薄弱部分。需要注意的是該配圖在巴甫洛夫大樓基礎上有所改動,現實中巴甫洛夫和戰士們只有小口徑的反坦克槍,而且佈置在高層位置,用攻擊坦克頂部薄弱處來摧毀之

02.室內戰壕,以半地下室通氣口改造,用來和外界溝通和出擊陣地

03.室外戰壕,通過半地下室的地板與室內戰壕鏈接,外部出口有木板加土層加固,防止出口封堵

04.重機槍陣地,放在一層窗戶邊的平臺上,並用沙袋掩護,地板上覆有沙土防止碎片傷害

05.單人射擊掩體,士兵臥姿射擊,前方有不阻礙視野的沙袋掩護,身體上方用桌子加沙袋保護,旁邊的窗戶有鐵絲網防止敵人投擲物

06.除戰鬥位置外,其餘窗戶全部堵住

07.鐵絲網和拒馬堵住樓門入口,並把能用來堵塞的傢俱等物扔在樓梯井,此外在2層設置了隱藏的射擊孔

08.在2層安排士兵投擲手榴彈

09.把樓內各房間牆壁和天花板打通,用老鼠洞和梯子等形式,方便防守人員在各房間內上下左右靈活機動

10.狙擊手和觀察哨,安排在三樓最開闊視野處

11.利用已經破損的閣樓,佈置迫擊炮陣地,通過屋頂向外發射,既不影響火力,也不會直接暴露在敵方狙擊手射擊範圍內

12.迫擊炮陣地下面樓層,要用木樁支撐加固,防止後坐力震塌樓板

除了在大樓內精心佈防外,這裡的蘇軍還挖通了與此不遠處麵粉廠大樓的地道,與友軍形成了互相配合的防禦體系,在此後的時間裡,德軍每天都會在坦克掩護下發起進攻,但都被巴甫洛夫和戰友們擊退,蘇軍士兵和留守平民,除了每天堅守外,還在地下室內保留了傳統的“列寧室”,戰鬥之餘還有政治學習、讀書、棋牌娛樂等內容,儼然一副小城鎮的生活,足以說明蘇軍構築的防禦體系十分高效

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

友軍駐守的麵粉廠大樓遺址

蘇軍在此堅守了58天,大樓作為重要支撐點,消滅了大量敵人,直到11月25日,蘇軍局部反攻擊退了附近的德軍,巴甫洛夫和戰友們才撤離陣地

戰後這座大樓已經嚴重損壞不能使用,後來人們在遺址上重建了一座4層樓並保留至今,現已成為斯大林格勒戰役紀念標誌之一

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

巴甫洛夫大樓遺址,在原有紅磚牆旁新建了一座式樣相同的新樓

巴甫洛夫中士由於在斯大林格勒戰役中的英勇表現,被授予蘇聯英雄稱號和列寧勳章、十月革命勳章、兩次紅星勳章以及其它眾多獎章,隨後又參與了多次戰役,1946年光榮退伍。戰後他加入了蘇聯共產黨,三次當選為俄羅斯最高蘇維埃代表。1981年9月29日,巴甫洛夫去世,享年64歲,被安葬在諾夫哥羅德。

巴甫洛夫大樓,可以說是二戰中蘇軍戰鬥精神和戰術素養的典範,為後來的城市防禦提供了成功的案例,同時這樣精彩的內容也不會被遊戲錯過,在使命召喚系列第一部作品中,就有整整一關的內容還原了這場經典戰鬥,下面我們就來一起回顧這些經典的遊戲場景,回顧歷史的同時也看看遊戲是如何進行精彩改編

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

2003年的使命召喚初代作品

使命召喚1代是系列首部作品,由動視旗下的精英制作組Infinity Ward操刀,以經典的二戰內容為故事背景,設計了美軍、英軍、蘇軍三條戰役故事線,2003年底在PC發售後,以高度電影化的敘事風格和精良的操作體驗,迅速獲得了銷量和口碑的雙豐收,成為了戰爭類FPS遊戲的標杆產品,也為後續使命召喚系列成為業界王牌打下了良好基礎

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

遊戲中的巴甫洛夫中士,以帶隊大哥身份登場

Pavlov's House(巴甫洛夫大樓)是整個遊戲第19關,玩家將操作主角Alexei Ivanovich Voronin(沃羅寧),在傳奇英雄巴甫洛夫的帶領下,奪回被德軍佔領的大樓,並堅守陣地直至援軍趕到

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

關卡開始玩家在房屋裡

關卡開始時,玩家出現在一間房屋內,拿起眼前的手榴彈,向前走就會遇到巴甫洛夫中士,需要注意的是,德軍狙擊手封鎖了這裡,玩家一行必須在戰壕內時刻保持低伏

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

玩家要把封鎖路線的狙擊手幹掉

來到戰壕盡頭,巴甫洛夫讓玩家停下來,然後讓一名士兵高速跑動引誘狙擊手開槍,玩家則要迅速撿起地上的狙擊步槍射擊消滅狙擊手

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

後面的德軍轟炸機蜂擁而來

消滅狙擊手之後,巴甫洛夫讓大家趕快向樓內跑去,德軍轟炸機即將到來,玩家必須迅速跑動以躲避轟炸

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使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

斯大林格勒戰役結束後的巴甫洛夫大樓

巴甫洛夫大樓(Pavlov's House,也譯作帕夫洛夫大樓)是前蘇聯斯大林格勒市(現俄羅斯伏爾加格勒市)列寧大街和蘇維埃路之間的一座4層紅磚樓建築,是伏爾加河岸非常理想的偵察點和火力點,戰術位置十分重要。1942年9月26日至11月25日,在斯大林格勒戰役期間,這裡成為了抵抗德軍的重要據點,在蘇軍巴甫洛夫中士的帶領下,以僅有的20餘人兵力成功堅守58天,直到援軍大部隊趕到,期間憑藉著英勇不屈的戰鬥精神和精心佈置的防禦體系,用極少的傷亡代價消滅了上百名德軍士兵和數輛坦克,並保衛收容了附近30餘名無家可歸的平民,直到整個戰役結束,這個陣地始終掌握在蘇軍手中,為斯大林格勒戰役最終勝利做出了重要貢獻,同時也是戰爭史上巷戰防禦的經典成功案例。戰後為紀念蘇軍的英勇事蹟,以巴甫洛夫中士的名字命名此樓,並一直保留遺址至今,向後人永久講述著那段光榮的歷史

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

1945年拍攝的巴甫洛夫

巴甫洛夫(Yakov Fedotovich Pavlov)1917年10月4日出生在俄羅斯西北部小村莊Krestovaya(現諾夫哥羅德州),1938年加入蘇聯紅軍,先後在西南方面軍、斯大林格勒方面軍、烏克蘭第三方面軍、白羅斯第二方面軍服役參加蘇德戰爭,1942年9月斯大林格勒戰役期間,任近衛步兵第13師42團3營7連偵察兵

1942年9月底,正是斯大林格勒戰役最為激烈的時刻,蘇德雙方在城內多個重要據點反覆爭奪,經常出現雙方各佔一半陣地和同一陣地反覆得失的情況,巴甫洛夫大樓當時雖然只是一座普通的4層紅磚建築,但是所處位置非常重要,位於城中心十字路口重要觀察點,站在樓頂可以覆蓋一公里遠的視野,此外不遠處則是一個伏爾加河岸的補給哨所,原本此樓已被德軍佔領,但已無足夠的兵力防守,這樣就給了蘇軍機會奪回來

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

軍事愛好者製作的巴甫洛夫大樓模型,樓下還有德軍半履帶裝甲車

9月26日晚,巴甫洛夫帶領著3名士兵,在實施偵察後佔領此樓,並利用有利地形堅守兩晝夜,此外還在地下室收容了30餘名附近的平民,這些人後來也參與了挖交通壕等輔助任務,隨後陸續有增援部隊趕來支援,由阿法納西耶夫中尉(Ivan F. Afanasiev)帶領的重機槍組(1挺重機槍)、反坦克小組(3支反坦克槍)、迫擊炮組(2門50毫米迫擊炮)以及20餘名士兵,他們和巴甫洛夫等人一起,在未來近60天時間裡,把這座大樓變成了重要的觀察點和火力點

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

另一款巴甫洛夫大樓模型,一側牆壁已經倒塌

該樓先前在炮火中已經嚴重受損,一整面牆壁已經倒塌,樓頂和其它結構也是千瘡百孔,但是巴甫洛夫和戰士們充分利用手頭的資源,把這棟樓佈置成了堅固的防禦工事,這些巷戰中成功的防守經驗,也被應用到其它戰役中,成為教科書式的典範

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

戰後以巴甫洛夫大樓為範本,城市巷戰建築防禦示意圖

根據戰後軍事教材的配圖,我們可以看到這棟樓配置了很多經典的防禦戰術:

01.反坦克陣地,一門45毫米反坦克炮安放在木製平臺上面,炮口位於半地下室的通風窗口,低矮隱蔽,敵方坦克很難進行負射角射擊,而我方則可以輕鬆擊中坦克下方薄弱部分。需要注意的是該配圖在巴甫洛夫大樓基礎上有所改動,現實中巴甫洛夫和戰士們只有小口徑的反坦克槍,而且佈置在高層位置,用攻擊坦克頂部薄弱處來摧毀之

02.室內戰壕,以半地下室通氣口改造,用來和外界溝通和出擊陣地

03.室外戰壕,通過半地下室的地板與室內戰壕鏈接,外部出口有木板加土層加固,防止出口封堵

04.重機槍陣地,放在一層窗戶邊的平臺上,並用沙袋掩護,地板上覆有沙土防止碎片傷害

05.單人射擊掩體,士兵臥姿射擊,前方有不阻礙視野的沙袋掩護,身體上方用桌子加沙袋保護,旁邊的窗戶有鐵絲網防止敵人投擲物

06.除戰鬥位置外,其餘窗戶全部堵住

07.鐵絲網和拒馬堵住樓門入口,並把能用來堵塞的傢俱等物扔在樓梯井,此外在2層設置了隱藏的射擊孔

08.在2層安排士兵投擲手榴彈

09.把樓內各房間牆壁和天花板打通,用老鼠洞和梯子等形式,方便防守人員在各房間內上下左右靈活機動

10.狙擊手和觀察哨,安排在三樓最開闊視野處

11.利用已經破損的閣樓,佈置迫擊炮陣地,通過屋頂向外發射,既不影響火力,也不會直接暴露在敵方狙擊手射擊範圍內

12.迫擊炮陣地下面樓層,要用木樁支撐加固,防止後坐力震塌樓板

除了在大樓內精心佈防外,這裡的蘇軍還挖通了與此不遠處麵粉廠大樓的地道,與友軍形成了互相配合的防禦體系,在此後的時間裡,德軍每天都會在坦克掩護下發起進攻,但都被巴甫洛夫和戰友們擊退,蘇軍士兵和留守平民,除了每天堅守外,還在地下室內保留了傳統的“列寧室”,戰鬥之餘還有政治學習、讀書、棋牌娛樂等內容,儼然一副小城鎮的生活,足以說明蘇軍構築的防禦體系十分高效

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

友軍駐守的麵粉廠大樓遺址

蘇軍在此堅守了58天,大樓作為重要支撐點,消滅了大量敵人,直到11月25日,蘇軍局部反攻擊退了附近的德軍,巴甫洛夫和戰友們才撤離陣地

戰後這座大樓已經嚴重損壞不能使用,後來人們在遺址上重建了一座4層樓並保留至今,現已成為斯大林格勒戰役紀念標誌之一

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

巴甫洛夫大樓遺址,在原有紅磚牆旁新建了一座式樣相同的新樓

巴甫洛夫中士由於在斯大林格勒戰役中的英勇表現,被授予蘇聯英雄稱號和列寧勳章、十月革命勳章、兩次紅星勳章以及其它眾多獎章,隨後又參與了多次戰役,1946年光榮退伍。戰後他加入了蘇聯共產黨,三次當選為俄羅斯最高蘇維埃代表。1981年9月29日,巴甫洛夫去世,享年64歲,被安葬在諾夫哥羅德。

巴甫洛夫大樓,可以說是二戰中蘇軍戰鬥精神和戰術素養的典範,為後來的城市防禦提供了成功的案例,同時這樣精彩的內容也不會被遊戲錯過,在使命召喚系列第一部作品中,就有整整一關的內容還原了這場經典戰鬥,下面我們就來一起回顧這些經典的遊戲場景,回顧歷史的同時也看看遊戲是如何進行精彩改編

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

2003年的使命召喚初代作品

使命召喚1代是系列首部作品,由動視旗下的精英制作組Infinity Ward操刀,以經典的二戰內容為故事背景,設計了美軍、英軍、蘇軍三條戰役故事線,2003年底在PC發售後,以高度電影化的敘事風格和精良的操作體驗,迅速獲得了銷量和口碑的雙豐收,成為了戰爭類FPS遊戲的標杆產品,也為後續使命召喚系列成為業界王牌打下了良好基礎

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

遊戲中的巴甫洛夫中士,以帶隊大哥身份登場

Pavlov's House(巴甫洛夫大樓)是整個遊戲第19關,玩家將操作主角Alexei Ivanovich Voronin(沃羅寧),在傳奇英雄巴甫洛夫的帶領下,奪回被德軍佔領的大樓,並堅守陣地直至援軍趕到

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

關卡開始玩家在房屋裡

關卡開始時,玩家出現在一間房屋內,拿起眼前的手榴彈,向前走就會遇到巴甫洛夫中士,需要注意的是,德軍狙擊手封鎖了這裡,玩家一行必須在戰壕內時刻保持低伏

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

玩家要把封鎖路線的狙擊手幹掉

來到戰壕盡頭,巴甫洛夫讓玩家停下來,然後讓一名士兵高速跑動引誘狙擊手開槍,玩家則要迅速撿起地上的狙擊步槍射擊消滅狙擊手

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

後面的德軍轟炸機蜂擁而來

消滅狙擊手之後,巴甫洛夫讓大家趕快向樓內跑去,德軍轟炸機即將到來,玩家必須迅速跑動以躲避轟炸

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

避開敵人的MG42,從這裡進入大樓比較安全

玩家靠近大樓時,會受到裡面德軍猛烈攻擊,其中MG42會對玩家造成極大威脅,儘量從左邊倒塌牆一側攻進去,先清理1層和地下室的敵人,然後向上逐層清理,完成後在4層與巴甫洛夫會合

巴甫洛夫告訴玩家,他的戰友們在二樓前部和三樓後部都佈置了反坦克槍,很快兩輛四號坦克就從前後兩方向進攻了,玩家需要操作反坦克槍消滅之

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使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

斯大林格勒戰役結束後的巴甫洛夫大樓

巴甫洛夫大樓(Pavlov's House,也譯作帕夫洛夫大樓)是前蘇聯斯大林格勒市(現俄羅斯伏爾加格勒市)列寧大街和蘇維埃路之間的一座4層紅磚樓建築,是伏爾加河岸非常理想的偵察點和火力點,戰術位置十分重要。1942年9月26日至11月25日,在斯大林格勒戰役期間,這裡成為了抵抗德軍的重要據點,在蘇軍巴甫洛夫中士的帶領下,以僅有的20餘人兵力成功堅守58天,直到援軍大部隊趕到,期間憑藉著英勇不屈的戰鬥精神和精心佈置的防禦體系,用極少的傷亡代價消滅了上百名德軍士兵和數輛坦克,並保衛收容了附近30餘名無家可歸的平民,直到整個戰役結束,這個陣地始終掌握在蘇軍手中,為斯大林格勒戰役最終勝利做出了重要貢獻,同時也是戰爭史上巷戰防禦的經典成功案例。戰後為紀念蘇軍的英勇事蹟,以巴甫洛夫中士的名字命名此樓,並一直保留遺址至今,向後人永久講述著那段光榮的歷史

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

1945年拍攝的巴甫洛夫

巴甫洛夫(Yakov Fedotovich Pavlov)1917年10月4日出生在俄羅斯西北部小村莊Krestovaya(現諾夫哥羅德州),1938年加入蘇聯紅軍,先後在西南方面軍、斯大林格勒方面軍、烏克蘭第三方面軍、白羅斯第二方面軍服役參加蘇德戰爭,1942年9月斯大林格勒戰役期間,任近衛步兵第13師42團3營7連偵察兵

1942年9月底,正是斯大林格勒戰役最為激烈的時刻,蘇德雙方在城內多個重要據點反覆爭奪,經常出現雙方各佔一半陣地和同一陣地反覆得失的情況,巴甫洛夫大樓當時雖然只是一座普通的4層紅磚建築,但是所處位置非常重要,位於城中心十字路口重要觀察點,站在樓頂可以覆蓋一公里遠的視野,此外不遠處則是一個伏爾加河岸的補給哨所,原本此樓已被德軍佔領,但已無足夠的兵力防守,這樣就給了蘇軍機會奪回來

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

軍事愛好者製作的巴甫洛夫大樓模型,樓下還有德軍半履帶裝甲車

9月26日晚,巴甫洛夫帶領著3名士兵,在實施偵察後佔領此樓,並利用有利地形堅守兩晝夜,此外還在地下室收容了30餘名附近的平民,這些人後來也參與了挖交通壕等輔助任務,隨後陸續有增援部隊趕來支援,由阿法納西耶夫中尉(Ivan F. Afanasiev)帶領的重機槍組(1挺重機槍)、反坦克小組(3支反坦克槍)、迫擊炮組(2門50毫米迫擊炮)以及20餘名士兵,他們和巴甫洛夫等人一起,在未來近60天時間裡,把這座大樓變成了重要的觀察點和火力點

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

另一款巴甫洛夫大樓模型,一側牆壁已經倒塌

該樓先前在炮火中已經嚴重受損,一整面牆壁已經倒塌,樓頂和其它結構也是千瘡百孔,但是巴甫洛夫和戰士們充分利用手頭的資源,把這棟樓佈置成了堅固的防禦工事,這些巷戰中成功的防守經驗,也被應用到其它戰役中,成為教科書式的典範

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

戰後以巴甫洛夫大樓為範本,城市巷戰建築防禦示意圖

根據戰後軍事教材的配圖,我們可以看到這棟樓配置了很多經典的防禦戰術:

01.反坦克陣地,一門45毫米反坦克炮安放在木製平臺上面,炮口位於半地下室的通風窗口,低矮隱蔽,敵方坦克很難進行負射角射擊,而我方則可以輕鬆擊中坦克下方薄弱部分。需要注意的是該配圖在巴甫洛夫大樓基礎上有所改動,現實中巴甫洛夫和戰士們只有小口徑的反坦克槍,而且佈置在高層位置,用攻擊坦克頂部薄弱處來摧毀之

02.室內戰壕,以半地下室通氣口改造,用來和外界溝通和出擊陣地

03.室外戰壕,通過半地下室的地板與室內戰壕鏈接,外部出口有木板加土層加固,防止出口封堵

04.重機槍陣地,放在一層窗戶邊的平臺上,並用沙袋掩護,地板上覆有沙土防止碎片傷害

05.單人射擊掩體,士兵臥姿射擊,前方有不阻礙視野的沙袋掩護,身體上方用桌子加沙袋保護,旁邊的窗戶有鐵絲網防止敵人投擲物

06.除戰鬥位置外,其餘窗戶全部堵住

07.鐵絲網和拒馬堵住樓門入口,並把能用來堵塞的傢俱等物扔在樓梯井,此外在2層設置了隱藏的射擊孔

08.在2層安排士兵投擲手榴彈

09.把樓內各房間牆壁和天花板打通,用老鼠洞和梯子等形式,方便防守人員在各房間內上下左右靈活機動

10.狙擊手和觀察哨,安排在三樓最開闊視野處

11.利用已經破損的閣樓,佈置迫擊炮陣地,通過屋頂向外發射,既不影響火力,也不會直接暴露在敵方狙擊手射擊範圍內

12.迫擊炮陣地下面樓層,要用木樁支撐加固,防止後坐力震塌樓板

除了在大樓內精心佈防外,這裡的蘇軍還挖通了與此不遠處麵粉廠大樓的地道,與友軍形成了互相配合的防禦體系,在此後的時間裡,德軍每天都會在坦克掩護下發起進攻,但都被巴甫洛夫和戰友們擊退,蘇軍士兵和留守平民,除了每天堅守外,還在地下室內保留了傳統的“列寧室”,戰鬥之餘還有政治學習、讀書、棋牌娛樂等內容,儼然一副小城鎮的生活,足以說明蘇軍構築的防禦體系十分高效

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

友軍駐守的麵粉廠大樓遺址

蘇軍在此堅守了58天,大樓作為重要支撐點,消滅了大量敵人,直到11月25日,蘇軍局部反攻擊退了附近的德軍,巴甫洛夫和戰友們才撤離陣地

戰後這座大樓已經嚴重損壞不能使用,後來人們在遺址上重建了一座4層樓並保留至今,現已成為斯大林格勒戰役紀念標誌之一

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

巴甫洛夫大樓遺址,在原有紅磚牆旁新建了一座式樣相同的新樓

巴甫洛夫中士由於在斯大林格勒戰役中的英勇表現,被授予蘇聯英雄稱號和列寧勳章、十月革命勳章、兩次紅星勳章以及其它眾多獎章,隨後又參與了多次戰役,1946年光榮退伍。戰後他加入了蘇聯共產黨,三次當選為俄羅斯最高蘇維埃代表。1981年9月29日,巴甫洛夫去世,享年64歲,被安葬在諾夫哥羅德。

巴甫洛夫大樓,可以說是二戰中蘇軍戰鬥精神和戰術素養的典範,為後來的城市防禦提供了成功的案例,同時這樣精彩的內容也不會被遊戲錯過,在使命召喚系列第一部作品中,就有整整一關的內容還原了這場經典戰鬥,下面我們就來一起回顧這些經典的遊戲場景,回顧歷史的同時也看看遊戲是如何進行精彩改編

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

2003年的使命召喚初代作品

使命召喚1代是系列首部作品,由動視旗下的精英制作組Infinity Ward操刀,以經典的二戰內容為故事背景,設計了美軍、英軍、蘇軍三條戰役故事線,2003年底在PC發售後,以高度電影化的敘事風格和精良的操作體驗,迅速獲得了銷量和口碑的雙豐收,成為了戰爭類FPS遊戲的標杆產品,也為後續使命召喚系列成為業界王牌打下了良好基礎

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

遊戲中的巴甫洛夫中士,以帶隊大哥身份登場

Pavlov's House(巴甫洛夫大樓)是整個遊戲第19關,玩家將操作主角Alexei Ivanovich Voronin(沃羅寧),在傳奇英雄巴甫洛夫的帶領下,奪回被德軍佔領的大樓,並堅守陣地直至援軍趕到

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

關卡開始玩家在房屋裡

關卡開始時,玩家出現在一間房屋內,拿起眼前的手榴彈,向前走就會遇到巴甫洛夫中士,需要注意的是,德軍狙擊手封鎖了這裡,玩家一行必須在戰壕內時刻保持低伏

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

玩家要把封鎖路線的狙擊手幹掉

來到戰壕盡頭,巴甫洛夫讓玩家停下來,然後讓一名士兵高速跑動引誘狙擊手開槍,玩家則要迅速撿起地上的狙擊步槍射擊消滅狙擊手

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

後面的德軍轟炸機蜂擁而來

消滅狙擊手之後,巴甫洛夫讓大家趕快向樓內跑去,德軍轟炸機即將到來,玩家必須迅速跑動以躲避轟炸

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

避開敵人的MG42,從這裡進入大樓比較安全

玩家靠近大樓時,會受到裡面德軍猛烈攻擊,其中MG42會對玩家造成極大威脅,儘量從左邊倒塌牆一側攻進去,先清理1層和地下室的敵人,然後向上逐層清理,完成後在4層與巴甫洛夫會合

巴甫洛夫告訴玩家,他的戰友們在二樓前部和三樓後部都佈置了反坦克槍,很快兩輛四號坦克就從前後兩方向進攻了,玩家需要操作反坦克槍消滅之

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

二樓的反坦克槍

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使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

斯大林格勒戰役結束後的巴甫洛夫大樓

巴甫洛夫大樓(Pavlov's House,也譯作帕夫洛夫大樓)是前蘇聯斯大林格勒市(現俄羅斯伏爾加格勒市)列寧大街和蘇維埃路之間的一座4層紅磚樓建築,是伏爾加河岸非常理想的偵察點和火力點,戰術位置十分重要。1942年9月26日至11月25日,在斯大林格勒戰役期間,這裡成為了抵抗德軍的重要據點,在蘇軍巴甫洛夫中士的帶領下,以僅有的20餘人兵力成功堅守58天,直到援軍大部隊趕到,期間憑藉著英勇不屈的戰鬥精神和精心佈置的防禦體系,用極少的傷亡代價消滅了上百名德軍士兵和數輛坦克,並保衛收容了附近30餘名無家可歸的平民,直到整個戰役結束,這個陣地始終掌握在蘇軍手中,為斯大林格勒戰役最終勝利做出了重要貢獻,同時也是戰爭史上巷戰防禦的經典成功案例。戰後為紀念蘇軍的英勇事蹟,以巴甫洛夫中士的名字命名此樓,並一直保留遺址至今,向後人永久講述著那段光榮的歷史

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

1945年拍攝的巴甫洛夫

巴甫洛夫(Yakov Fedotovich Pavlov)1917年10月4日出生在俄羅斯西北部小村莊Krestovaya(現諾夫哥羅德州),1938年加入蘇聯紅軍,先後在西南方面軍、斯大林格勒方面軍、烏克蘭第三方面軍、白羅斯第二方面軍服役參加蘇德戰爭,1942年9月斯大林格勒戰役期間,任近衛步兵第13師42團3營7連偵察兵

1942年9月底,正是斯大林格勒戰役最為激烈的時刻,蘇德雙方在城內多個重要據點反覆爭奪,經常出現雙方各佔一半陣地和同一陣地反覆得失的情況,巴甫洛夫大樓當時雖然只是一座普通的4層紅磚建築,但是所處位置非常重要,位於城中心十字路口重要觀察點,站在樓頂可以覆蓋一公里遠的視野,此外不遠處則是一個伏爾加河岸的補給哨所,原本此樓已被德軍佔領,但已無足夠的兵力防守,這樣就給了蘇軍機會奪回來

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

軍事愛好者製作的巴甫洛夫大樓模型,樓下還有德軍半履帶裝甲車

9月26日晚,巴甫洛夫帶領著3名士兵,在實施偵察後佔領此樓,並利用有利地形堅守兩晝夜,此外還在地下室收容了30餘名附近的平民,這些人後來也參與了挖交通壕等輔助任務,隨後陸續有增援部隊趕來支援,由阿法納西耶夫中尉(Ivan F. Afanasiev)帶領的重機槍組(1挺重機槍)、反坦克小組(3支反坦克槍)、迫擊炮組(2門50毫米迫擊炮)以及20餘名士兵,他們和巴甫洛夫等人一起,在未來近60天時間裡,把這座大樓變成了重要的觀察點和火力點

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

另一款巴甫洛夫大樓模型,一側牆壁已經倒塌

該樓先前在炮火中已經嚴重受損,一整面牆壁已經倒塌,樓頂和其它結構也是千瘡百孔,但是巴甫洛夫和戰士們充分利用手頭的資源,把這棟樓佈置成了堅固的防禦工事,這些巷戰中成功的防守經驗,也被應用到其它戰役中,成為教科書式的典範

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

戰後以巴甫洛夫大樓為範本,城市巷戰建築防禦示意圖

根據戰後軍事教材的配圖,我們可以看到這棟樓配置了很多經典的防禦戰術:

01.反坦克陣地,一門45毫米反坦克炮安放在木製平臺上面,炮口位於半地下室的通風窗口,低矮隱蔽,敵方坦克很難進行負射角射擊,而我方則可以輕鬆擊中坦克下方薄弱部分。需要注意的是該配圖在巴甫洛夫大樓基礎上有所改動,現實中巴甫洛夫和戰士們只有小口徑的反坦克槍,而且佈置在高層位置,用攻擊坦克頂部薄弱處來摧毀之

02.室內戰壕,以半地下室通氣口改造,用來和外界溝通和出擊陣地

03.室外戰壕,通過半地下室的地板與室內戰壕鏈接,外部出口有木板加土層加固,防止出口封堵

04.重機槍陣地,放在一層窗戶邊的平臺上,並用沙袋掩護,地板上覆有沙土防止碎片傷害

05.單人射擊掩體,士兵臥姿射擊,前方有不阻礙視野的沙袋掩護,身體上方用桌子加沙袋保護,旁邊的窗戶有鐵絲網防止敵人投擲物

06.除戰鬥位置外,其餘窗戶全部堵住

07.鐵絲網和拒馬堵住樓門入口,並把能用來堵塞的傢俱等物扔在樓梯井,此外在2層設置了隱藏的射擊孔

08.在2層安排士兵投擲手榴彈

09.把樓內各房間牆壁和天花板打通,用老鼠洞和梯子等形式,方便防守人員在各房間內上下左右靈活機動

10.狙擊手和觀察哨,安排在三樓最開闊視野處

11.利用已經破損的閣樓,佈置迫擊炮陣地,通過屋頂向外發射,既不影響火力,也不會直接暴露在敵方狙擊手射擊範圍內

12.迫擊炮陣地下面樓層,要用木樁支撐加固,防止後坐力震塌樓板

除了在大樓內精心佈防外,這裡的蘇軍還挖通了與此不遠處麵粉廠大樓的地道,與友軍形成了互相配合的防禦體系,在此後的時間裡,德軍每天都會在坦克掩護下發起進攻,但都被巴甫洛夫和戰友們擊退,蘇軍士兵和留守平民,除了每天堅守外,還在地下室內保留了傳統的“列寧室”,戰鬥之餘還有政治學習、讀書、棋牌娛樂等內容,儼然一副小城鎮的生活,足以說明蘇軍構築的防禦體系十分高效

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

友軍駐守的麵粉廠大樓遺址

蘇軍在此堅守了58天,大樓作為重要支撐點,消滅了大量敵人,直到11月25日,蘇軍局部反攻擊退了附近的德軍,巴甫洛夫和戰友們才撤離陣地

戰後這座大樓已經嚴重損壞不能使用,後來人們在遺址上重建了一座4層樓並保留至今,現已成為斯大林格勒戰役紀念標誌之一

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

巴甫洛夫大樓遺址,在原有紅磚牆旁新建了一座式樣相同的新樓

巴甫洛夫中士由於在斯大林格勒戰役中的英勇表現,被授予蘇聯英雄稱號和列寧勳章、十月革命勳章、兩次紅星勳章以及其它眾多獎章,隨後又參與了多次戰役,1946年光榮退伍。戰後他加入了蘇聯共產黨,三次當選為俄羅斯最高蘇維埃代表。1981年9月29日,巴甫洛夫去世,享年64歲,被安葬在諾夫哥羅德。

巴甫洛夫大樓,可以說是二戰中蘇軍戰鬥精神和戰術素養的典範,為後來的城市防禦提供了成功的案例,同時這樣精彩的內容也不會被遊戲錯過,在使命召喚系列第一部作品中,就有整整一關的內容還原了這場經典戰鬥,下面我們就來一起回顧這些經典的遊戲場景,回顧歷史的同時也看看遊戲是如何進行精彩改編

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

2003年的使命召喚初代作品

使命召喚1代是系列首部作品,由動視旗下的精英制作組Infinity Ward操刀,以經典的二戰內容為故事背景,設計了美軍、英軍、蘇軍三條戰役故事線,2003年底在PC發售後,以高度電影化的敘事風格和精良的操作體驗,迅速獲得了銷量和口碑的雙豐收,成為了戰爭類FPS遊戲的標杆產品,也為後續使命召喚系列成為業界王牌打下了良好基礎

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

遊戲中的巴甫洛夫中士,以帶隊大哥身份登場

Pavlov's House(巴甫洛夫大樓)是整個遊戲第19關,玩家將操作主角Alexei Ivanovich Voronin(沃羅寧),在傳奇英雄巴甫洛夫的帶領下,奪回被德軍佔領的大樓,並堅守陣地直至援軍趕到

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

關卡開始玩家在房屋裡

關卡開始時,玩家出現在一間房屋內,拿起眼前的手榴彈,向前走就會遇到巴甫洛夫中士,需要注意的是,德軍狙擊手封鎖了這裡,玩家一行必須在戰壕內時刻保持低伏

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

玩家要把封鎖路線的狙擊手幹掉

來到戰壕盡頭,巴甫洛夫讓玩家停下來,然後讓一名士兵高速跑動引誘狙擊手開槍,玩家則要迅速撿起地上的狙擊步槍射擊消滅狙擊手

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

後面的德軍轟炸機蜂擁而來

消滅狙擊手之後,巴甫洛夫讓大家趕快向樓內跑去,德軍轟炸機即將到來,玩家必須迅速跑動以躲避轟炸

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

避開敵人的MG42,從這裡進入大樓比較安全

玩家靠近大樓時,會受到裡面德軍猛烈攻擊,其中MG42會對玩家造成極大威脅,儘量從左邊倒塌牆一側攻進去,先清理1層和地下室的敵人,然後向上逐層清理,完成後在4層與巴甫洛夫會合

巴甫洛夫告訴玩家,他的戰友們在二樓前部和三樓後部都佈置了反坦克槍,很快兩輛四號坦克就從前後兩方向進攻了,玩家需要操作反坦克槍消滅之

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

二樓的反坦克槍

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

三樓的反坦克槍

消滅兩輛坦克後,本關最重要也是最難的目標出現了,玩家需要和巴甫洛夫等戰友們配合,堅守大樓4分鐘直到援軍到來

屏幕上開始出現4分鐘倒計時,雖然時間不長,但是在此期間德軍精銳部隊會蜂擁而至,他們身穿白色雪地迷彩服,在室外雪地中並不容易被發現,玩家要充分利用大樓的防禦佈置,堅持住這漫長的4分鐘

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使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

斯大林格勒戰役結束後的巴甫洛夫大樓

巴甫洛夫大樓(Pavlov's House,也譯作帕夫洛夫大樓)是前蘇聯斯大林格勒市(現俄羅斯伏爾加格勒市)列寧大街和蘇維埃路之間的一座4層紅磚樓建築,是伏爾加河岸非常理想的偵察點和火力點,戰術位置十分重要。1942年9月26日至11月25日,在斯大林格勒戰役期間,這裡成為了抵抗德軍的重要據點,在蘇軍巴甫洛夫中士的帶領下,以僅有的20餘人兵力成功堅守58天,直到援軍大部隊趕到,期間憑藉著英勇不屈的戰鬥精神和精心佈置的防禦體系,用極少的傷亡代價消滅了上百名德軍士兵和數輛坦克,並保衛收容了附近30餘名無家可歸的平民,直到整個戰役結束,這個陣地始終掌握在蘇軍手中,為斯大林格勒戰役最終勝利做出了重要貢獻,同時也是戰爭史上巷戰防禦的經典成功案例。戰後為紀念蘇軍的英勇事蹟,以巴甫洛夫中士的名字命名此樓,並一直保留遺址至今,向後人永久講述著那段光榮的歷史

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

1945年拍攝的巴甫洛夫

巴甫洛夫(Yakov Fedotovich Pavlov)1917年10月4日出生在俄羅斯西北部小村莊Krestovaya(現諾夫哥羅德州),1938年加入蘇聯紅軍,先後在西南方面軍、斯大林格勒方面軍、烏克蘭第三方面軍、白羅斯第二方面軍服役參加蘇德戰爭,1942年9月斯大林格勒戰役期間,任近衛步兵第13師42團3營7連偵察兵

1942年9月底,正是斯大林格勒戰役最為激烈的時刻,蘇德雙方在城內多個重要據點反覆爭奪,經常出現雙方各佔一半陣地和同一陣地反覆得失的情況,巴甫洛夫大樓當時雖然只是一座普通的4層紅磚建築,但是所處位置非常重要,位於城中心十字路口重要觀察點,站在樓頂可以覆蓋一公里遠的視野,此外不遠處則是一個伏爾加河岸的補給哨所,原本此樓已被德軍佔領,但已無足夠的兵力防守,這樣就給了蘇軍機會奪回來

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

軍事愛好者製作的巴甫洛夫大樓模型,樓下還有德軍半履帶裝甲車

9月26日晚,巴甫洛夫帶領著3名士兵,在實施偵察後佔領此樓,並利用有利地形堅守兩晝夜,此外還在地下室收容了30餘名附近的平民,這些人後來也參與了挖交通壕等輔助任務,隨後陸續有增援部隊趕來支援,由阿法納西耶夫中尉(Ivan F. Afanasiev)帶領的重機槍組(1挺重機槍)、反坦克小組(3支反坦克槍)、迫擊炮組(2門50毫米迫擊炮)以及20餘名士兵,他們和巴甫洛夫等人一起,在未來近60天時間裡,把這座大樓變成了重要的觀察點和火力點

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

另一款巴甫洛夫大樓模型,一側牆壁已經倒塌

該樓先前在炮火中已經嚴重受損,一整面牆壁已經倒塌,樓頂和其它結構也是千瘡百孔,但是巴甫洛夫和戰士們充分利用手頭的資源,把這棟樓佈置成了堅固的防禦工事,這些巷戰中成功的防守經驗,也被應用到其它戰役中,成為教科書式的典範

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

戰後以巴甫洛夫大樓為範本,城市巷戰建築防禦示意圖

根據戰後軍事教材的配圖,我們可以看到這棟樓配置了很多經典的防禦戰術:

01.反坦克陣地,一門45毫米反坦克炮安放在木製平臺上面,炮口位於半地下室的通風窗口,低矮隱蔽,敵方坦克很難進行負射角射擊,而我方則可以輕鬆擊中坦克下方薄弱部分。需要注意的是該配圖在巴甫洛夫大樓基礎上有所改動,現實中巴甫洛夫和戰士們只有小口徑的反坦克槍,而且佈置在高層位置,用攻擊坦克頂部薄弱處來摧毀之

02.室內戰壕,以半地下室通氣口改造,用來和外界溝通和出擊陣地

03.室外戰壕,通過半地下室的地板與室內戰壕鏈接,外部出口有木板加土層加固,防止出口封堵

04.重機槍陣地,放在一層窗戶邊的平臺上,並用沙袋掩護,地板上覆有沙土防止碎片傷害

05.單人射擊掩體,士兵臥姿射擊,前方有不阻礙視野的沙袋掩護,身體上方用桌子加沙袋保護,旁邊的窗戶有鐵絲網防止敵人投擲物

06.除戰鬥位置外,其餘窗戶全部堵住

07.鐵絲網和拒馬堵住樓門入口,並把能用來堵塞的傢俱等物扔在樓梯井,此外在2層設置了隱藏的射擊孔

08.在2層安排士兵投擲手榴彈

09.把樓內各房間牆壁和天花板打通,用老鼠洞和梯子等形式,方便防守人員在各房間內上下左右靈活機動

10.狙擊手和觀察哨,安排在三樓最開闊視野處

11.利用已經破損的閣樓,佈置迫擊炮陣地,通過屋頂向外發射,既不影響火力,也不會直接暴露在敵方狙擊手射擊範圍內

12.迫擊炮陣地下面樓層,要用木樁支撐加固,防止後坐力震塌樓板

除了在大樓內精心佈防外,這裡的蘇軍還挖通了與此不遠處麵粉廠大樓的地道,與友軍形成了互相配合的防禦體系,在此後的時間裡,德軍每天都會在坦克掩護下發起進攻,但都被巴甫洛夫和戰友們擊退,蘇軍士兵和留守平民,除了每天堅守外,還在地下室內保留了傳統的“列寧室”,戰鬥之餘還有政治學習、讀書、棋牌娛樂等內容,儼然一副小城鎮的生活,足以說明蘇軍構築的防禦體系十分高效

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

友軍駐守的麵粉廠大樓遺址

蘇軍在此堅守了58天,大樓作為重要支撐點,消滅了大量敵人,直到11月25日,蘇軍局部反攻擊退了附近的德軍,巴甫洛夫和戰友們才撤離陣地

戰後這座大樓已經嚴重損壞不能使用,後來人們在遺址上重建了一座4層樓並保留至今,現已成為斯大林格勒戰役紀念標誌之一

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

巴甫洛夫大樓遺址,在原有紅磚牆旁新建了一座式樣相同的新樓

巴甫洛夫中士由於在斯大林格勒戰役中的英勇表現,被授予蘇聯英雄稱號和列寧勳章、十月革命勳章、兩次紅星勳章以及其它眾多獎章,隨後又參與了多次戰役,1946年光榮退伍。戰後他加入了蘇聯共產黨,三次當選為俄羅斯最高蘇維埃代表。1981年9月29日,巴甫洛夫去世,享年64歲,被安葬在諾夫哥羅德。

巴甫洛夫大樓,可以說是二戰中蘇軍戰鬥精神和戰術素養的典範,為後來的城市防禦提供了成功的案例,同時這樣精彩的內容也不會被遊戲錯過,在使命召喚系列第一部作品中,就有整整一關的內容還原了這場經典戰鬥,下面我們就來一起回顧這些經典的遊戲場景,回顧歷史的同時也看看遊戲是如何進行精彩改編

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

2003年的使命召喚初代作品

使命召喚1代是系列首部作品,由動視旗下的精英制作組Infinity Ward操刀,以經典的二戰內容為故事背景,設計了美軍、英軍、蘇軍三條戰役故事線,2003年底在PC發售後,以高度電影化的敘事風格和精良的操作體驗,迅速獲得了銷量和口碑的雙豐收,成為了戰爭類FPS遊戲的標杆產品,也為後續使命召喚系列成為業界王牌打下了良好基礎

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

遊戲中的巴甫洛夫中士,以帶隊大哥身份登場

Pavlov's House(巴甫洛夫大樓)是整個遊戲第19關,玩家將操作主角Alexei Ivanovich Voronin(沃羅寧),在傳奇英雄巴甫洛夫的帶領下,奪回被德軍佔領的大樓,並堅守陣地直至援軍趕到

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

關卡開始玩家在房屋裡

關卡開始時,玩家出現在一間房屋內,拿起眼前的手榴彈,向前走就會遇到巴甫洛夫中士,需要注意的是,德軍狙擊手封鎖了這裡,玩家一行必須在戰壕內時刻保持低伏

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

玩家要把封鎖路線的狙擊手幹掉

來到戰壕盡頭,巴甫洛夫讓玩家停下來,然後讓一名士兵高速跑動引誘狙擊手開槍,玩家則要迅速撿起地上的狙擊步槍射擊消滅狙擊手

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

後面的德軍轟炸機蜂擁而來

消滅狙擊手之後,巴甫洛夫讓大家趕快向樓內跑去,德軍轟炸機即將到來,玩家必須迅速跑動以躲避轟炸

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

避開敵人的MG42,從這裡進入大樓比較安全

玩家靠近大樓時,會受到裡面德軍猛烈攻擊,其中MG42會對玩家造成極大威脅,儘量從左邊倒塌牆一側攻進去,先清理1層和地下室的敵人,然後向上逐層清理,完成後在4層與巴甫洛夫會合

巴甫洛夫告訴玩家,他的戰友們在二樓前部和三樓後部都佈置了反坦克槍,很快兩輛四號坦克就從前後兩方向進攻了,玩家需要操作反坦克槍消滅之

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

二樓的反坦克槍

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

三樓的反坦克槍

消滅兩輛坦克後,本關最重要也是最難的目標出現了,玩家需要和巴甫洛夫等戰友們配合,堅守大樓4分鐘直到援軍到來

屏幕上開始出現4分鐘倒計時,雖然時間不長,但是在此期間德軍精銳部隊會蜂擁而至,他們身穿白色雪地迷彩服,在室外雪地中並不容易被發現,玩家要充分利用大樓的防禦佈置,堅持住這漫長的4分鐘

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

1層背面的MG42

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使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

斯大林格勒戰役結束後的巴甫洛夫大樓

巴甫洛夫大樓(Pavlov's House,也譯作帕夫洛夫大樓)是前蘇聯斯大林格勒市(現俄羅斯伏爾加格勒市)列寧大街和蘇維埃路之間的一座4層紅磚樓建築,是伏爾加河岸非常理想的偵察點和火力點,戰術位置十分重要。1942年9月26日至11月25日,在斯大林格勒戰役期間,這裡成為了抵抗德軍的重要據點,在蘇軍巴甫洛夫中士的帶領下,以僅有的20餘人兵力成功堅守58天,直到援軍大部隊趕到,期間憑藉著英勇不屈的戰鬥精神和精心佈置的防禦體系,用極少的傷亡代價消滅了上百名德軍士兵和數輛坦克,並保衛收容了附近30餘名無家可歸的平民,直到整個戰役結束,這個陣地始終掌握在蘇軍手中,為斯大林格勒戰役最終勝利做出了重要貢獻,同時也是戰爭史上巷戰防禦的經典成功案例。戰後為紀念蘇軍的英勇事蹟,以巴甫洛夫中士的名字命名此樓,並一直保留遺址至今,向後人永久講述著那段光榮的歷史

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

1945年拍攝的巴甫洛夫

巴甫洛夫(Yakov Fedotovich Pavlov)1917年10月4日出生在俄羅斯西北部小村莊Krestovaya(現諾夫哥羅德州),1938年加入蘇聯紅軍,先後在西南方面軍、斯大林格勒方面軍、烏克蘭第三方面軍、白羅斯第二方面軍服役參加蘇德戰爭,1942年9月斯大林格勒戰役期間,任近衛步兵第13師42團3營7連偵察兵

1942年9月底,正是斯大林格勒戰役最為激烈的時刻,蘇德雙方在城內多個重要據點反覆爭奪,經常出現雙方各佔一半陣地和同一陣地反覆得失的情況,巴甫洛夫大樓當時雖然只是一座普通的4層紅磚建築,但是所處位置非常重要,位於城中心十字路口重要觀察點,站在樓頂可以覆蓋一公里遠的視野,此外不遠處則是一個伏爾加河岸的補給哨所,原本此樓已被德軍佔領,但已無足夠的兵力防守,這樣就給了蘇軍機會奪回來

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

軍事愛好者製作的巴甫洛夫大樓模型,樓下還有德軍半履帶裝甲車

9月26日晚,巴甫洛夫帶領著3名士兵,在實施偵察後佔領此樓,並利用有利地形堅守兩晝夜,此外還在地下室收容了30餘名附近的平民,這些人後來也參與了挖交通壕等輔助任務,隨後陸續有增援部隊趕來支援,由阿法納西耶夫中尉(Ivan F. Afanasiev)帶領的重機槍組(1挺重機槍)、反坦克小組(3支反坦克槍)、迫擊炮組(2門50毫米迫擊炮)以及20餘名士兵,他們和巴甫洛夫等人一起,在未來近60天時間裡,把這座大樓變成了重要的觀察點和火力點

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

另一款巴甫洛夫大樓模型,一側牆壁已經倒塌

該樓先前在炮火中已經嚴重受損,一整面牆壁已經倒塌,樓頂和其它結構也是千瘡百孔,但是巴甫洛夫和戰士們充分利用手頭的資源,把這棟樓佈置成了堅固的防禦工事,這些巷戰中成功的防守經驗,也被應用到其它戰役中,成為教科書式的典範

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

戰後以巴甫洛夫大樓為範本,城市巷戰建築防禦示意圖

根據戰後軍事教材的配圖,我們可以看到這棟樓配置了很多經典的防禦戰術:

01.反坦克陣地,一門45毫米反坦克炮安放在木製平臺上面,炮口位於半地下室的通風窗口,低矮隱蔽,敵方坦克很難進行負射角射擊,而我方則可以輕鬆擊中坦克下方薄弱部分。需要注意的是該配圖在巴甫洛夫大樓基礎上有所改動,現實中巴甫洛夫和戰士們只有小口徑的反坦克槍,而且佈置在高層位置,用攻擊坦克頂部薄弱處來摧毀之

02.室內戰壕,以半地下室通氣口改造,用來和外界溝通和出擊陣地

03.室外戰壕,通過半地下室的地板與室內戰壕鏈接,外部出口有木板加土層加固,防止出口封堵

04.重機槍陣地,放在一層窗戶邊的平臺上,並用沙袋掩護,地板上覆有沙土防止碎片傷害

05.單人射擊掩體,士兵臥姿射擊,前方有不阻礙視野的沙袋掩護,身體上方用桌子加沙袋保護,旁邊的窗戶有鐵絲網防止敵人投擲物

06.除戰鬥位置外,其餘窗戶全部堵住

07.鐵絲網和拒馬堵住樓門入口,並把能用來堵塞的傢俱等物扔在樓梯井,此外在2層設置了隱藏的射擊孔

08.在2層安排士兵投擲手榴彈

09.把樓內各房間牆壁和天花板打通,用老鼠洞和梯子等形式,方便防守人員在各房間內上下左右靈活機動

10.狙擊手和觀察哨,安排在三樓最開闊視野處

11.利用已經破損的閣樓,佈置迫擊炮陣地,通過屋頂向外發射,既不影響火力,也不會直接暴露在敵方狙擊手射擊範圍內

12.迫擊炮陣地下面樓層,要用木樁支撐加固,防止後坐力震塌樓板

除了在大樓內精心佈防外,這裡的蘇軍還挖通了與此不遠處麵粉廠大樓的地道,與友軍形成了互相配合的防禦體系,在此後的時間裡,德軍每天都會在坦克掩護下發起進攻,但都被巴甫洛夫和戰友們擊退,蘇軍士兵和留守平民,除了每天堅守外,還在地下室內保留了傳統的“列寧室”,戰鬥之餘還有政治學習、讀書、棋牌娛樂等內容,儼然一副小城鎮的生活,足以說明蘇軍構築的防禦體系十分高效

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

友軍駐守的麵粉廠大樓遺址

蘇軍在此堅守了58天,大樓作為重要支撐點,消滅了大量敵人,直到11月25日,蘇軍局部反攻擊退了附近的德軍,巴甫洛夫和戰友們才撤離陣地

戰後這座大樓已經嚴重損壞不能使用,後來人們在遺址上重建了一座4層樓並保留至今,現已成為斯大林格勒戰役紀念標誌之一

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

巴甫洛夫大樓遺址,在原有紅磚牆旁新建了一座式樣相同的新樓

巴甫洛夫中士由於在斯大林格勒戰役中的英勇表現,被授予蘇聯英雄稱號和列寧勳章、十月革命勳章、兩次紅星勳章以及其它眾多獎章,隨後又參與了多次戰役,1946年光榮退伍。戰後他加入了蘇聯共產黨,三次當選為俄羅斯最高蘇維埃代表。1981年9月29日,巴甫洛夫去世,享年64歲,被安葬在諾夫哥羅德。

巴甫洛夫大樓,可以說是二戰中蘇軍戰鬥精神和戰術素養的典範,為後來的城市防禦提供了成功的案例,同時這樣精彩的內容也不會被遊戲錯過,在使命召喚系列第一部作品中,就有整整一關的內容還原了這場經典戰鬥,下面我們就來一起回顧這些經典的遊戲場景,回顧歷史的同時也看看遊戲是如何進行精彩改編

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

2003年的使命召喚初代作品

使命召喚1代是系列首部作品,由動視旗下的精英制作組Infinity Ward操刀,以經典的二戰內容為故事背景,設計了美軍、英軍、蘇軍三條戰役故事線,2003年底在PC發售後,以高度電影化的敘事風格和精良的操作體驗,迅速獲得了銷量和口碑的雙豐收,成為了戰爭類FPS遊戲的標杆產品,也為後續使命召喚系列成為業界王牌打下了良好基礎

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

遊戲中的巴甫洛夫中士,以帶隊大哥身份登場

Pavlov's House(巴甫洛夫大樓)是整個遊戲第19關,玩家將操作主角Alexei Ivanovich Voronin(沃羅寧),在傳奇英雄巴甫洛夫的帶領下,奪回被德軍佔領的大樓,並堅守陣地直至援軍趕到

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

關卡開始玩家在房屋裡

關卡開始時,玩家出現在一間房屋內,拿起眼前的手榴彈,向前走就會遇到巴甫洛夫中士,需要注意的是,德軍狙擊手封鎖了這裡,玩家一行必須在戰壕內時刻保持低伏

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

玩家要把封鎖路線的狙擊手幹掉

來到戰壕盡頭,巴甫洛夫讓玩家停下來,然後讓一名士兵高速跑動引誘狙擊手開槍,玩家則要迅速撿起地上的狙擊步槍射擊消滅狙擊手

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

後面的德軍轟炸機蜂擁而來

消滅狙擊手之後,巴甫洛夫讓大家趕快向樓內跑去,德軍轟炸機即將到來,玩家必須迅速跑動以躲避轟炸

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

避開敵人的MG42,從這裡進入大樓比較安全

玩家靠近大樓時,會受到裡面德軍猛烈攻擊,其中MG42會對玩家造成極大威脅,儘量從左邊倒塌牆一側攻進去,先清理1層和地下室的敵人,然後向上逐層清理,完成後在4層與巴甫洛夫會合

巴甫洛夫告訴玩家,他的戰友們在二樓前部和三樓後部都佈置了反坦克槍,很快兩輛四號坦克就從前後兩方向進攻了,玩家需要操作反坦克槍消滅之

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

二樓的反坦克槍

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

三樓的反坦克槍

消滅兩輛坦克後,本關最重要也是最難的目標出現了,玩家需要和巴甫洛夫等戰友們配合,堅守大樓4分鐘直到援軍到來

屏幕上開始出現4分鐘倒計時,雖然時間不長,但是在此期間德軍精銳部隊會蜂擁而至,他們身穿白色雪地迷彩服,在室外雪地中並不容易被發現,玩家要充分利用大樓的防禦佈置,堅持住這漫長的4分鐘

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

1層背面的MG42

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

1層正面的MG42

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斯大林格勒戰役結束後的巴甫洛夫大樓

巴甫洛夫大樓(Pavlov's House,也譯作帕夫洛夫大樓)是前蘇聯斯大林格勒市(現俄羅斯伏爾加格勒市)列寧大街和蘇維埃路之間的一座4層紅磚樓建築,是伏爾加河岸非常理想的偵察點和火力點,戰術位置十分重要。1942年9月26日至11月25日,在斯大林格勒戰役期間,這裡成為了抵抗德軍的重要據點,在蘇軍巴甫洛夫中士的帶領下,以僅有的20餘人兵力成功堅守58天,直到援軍大部隊趕到,期間憑藉著英勇不屈的戰鬥精神和精心佈置的防禦體系,用極少的傷亡代價消滅了上百名德軍士兵和數輛坦克,並保衛收容了附近30餘名無家可歸的平民,直到整個戰役結束,這個陣地始終掌握在蘇軍手中,為斯大林格勒戰役最終勝利做出了重要貢獻,同時也是戰爭史上巷戰防禦的經典成功案例。戰後為紀念蘇軍的英勇事蹟,以巴甫洛夫中士的名字命名此樓,並一直保留遺址至今,向後人永久講述著那段光榮的歷史

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

1945年拍攝的巴甫洛夫

巴甫洛夫(Yakov Fedotovich Pavlov)1917年10月4日出生在俄羅斯西北部小村莊Krestovaya(現諾夫哥羅德州),1938年加入蘇聯紅軍,先後在西南方面軍、斯大林格勒方面軍、烏克蘭第三方面軍、白羅斯第二方面軍服役參加蘇德戰爭,1942年9月斯大林格勒戰役期間,任近衛步兵第13師42團3營7連偵察兵

1942年9月底,正是斯大林格勒戰役最為激烈的時刻,蘇德雙方在城內多個重要據點反覆爭奪,經常出現雙方各佔一半陣地和同一陣地反覆得失的情況,巴甫洛夫大樓當時雖然只是一座普通的4層紅磚建築,但是所處位置非常重要,位於城中心十字路口重要觀察點,站在樓頂可以覆蓋一公里遠的視野,此外不遠處則是一個伏爾加河岸的補給哨所,原本此樓已被德軍佔領,但已無足夠的兵力防守,這樣就給了蘇軍機會奪回來

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

軍事愛好者製作的巴甫洛夫大樓模型,樓下還有德軍半履帶裝甲車

9月26日晚,巴甫洛夫帶領著3名士兵,在實施偵察後佔領此樓,並利用有利地形堅守兩晝夜,此外還在地下室收容了30餘名附近的平民,這些人後來也參與了挖交通壕等輔助任務,隨後陸續有增援部隊趕來支援,由阿法納西耶夫中尉(Ivan F. Afanasiev)帶領的重機槍組(1挺重機槍)、反坦克小組(3支反坦克槍)、迫擊炮組(2門50毫米迫擊炮)以及20餘名士兵,他們和巴甫洛夫等人一起,在未來近60天時間裡,把這座大樓變成了重要的觀察點和火力點

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

另一款巴甫洛夫大樓模型,一側牆壁已經倒塌

該樓先前在炮火中已經嚴重受損,一整面牆壁已經倒塌,樓頂和其它結構也是千瘡百孔,但是巴甫洛夫和戰士們充分利用手頭的資源,把這棟樓佈置成了堅固的防禦工事,這些巷戰中成功的防守經驗,也被應用到其它戰役中,成為教科書式的典範

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

戰後以巴甫洛夫大樓為範本,城市巷戰建築防禦示意圖

根據戰後軍事教材的配圖,我們可以看到這棟樓配置了很多經典的防禦戰術:

01.反坦克陣地,一門45毫米反坦克炮安放在木製平臺上面,炮口位於半地下室的通風窗口,低矮隱蔽,敵方坦克很難進行負射角射擊,而我方則可以輕鬆擊中坦克下方薄弱部分。需要注意的是該配圖在巴甫洛夫大樓基礎上有所改動,現實中巴甫洛夫和戰士們只有小口徑的反坦克槍,而且佈置在高層位置,用攻擊坦克頂部薄弱處來摧毀之

02.室內戰壕,以半地下室通氣口改造,用來和外界溝通和出擊陣地

03.室外戰壕,通過半地下室的地板與室內戰壕鏈接,外部出口有木板加土層加固,防止出口封堵

04.重機槍陣地,放在一層窗戶邊的平臺上,並用沙袋掩護,地板上覆有沙土防止碎片傷害

05.單人射擊掩體,士兵臥姿射擊,前方有不阻礙視野的沙袋掩護,身體上方用桌子加沙袋保護,旁邊的窗戶有鐵絲網防止敵人投擲物

06.除戰鬥位置外,其餘窗戶全部堵住

07.鐵絲網和拒馬堵住樓門入口,並把能用來堵塞的傢俱等物扔在樓梯井,此外在2層設置了隱藏的射擊孔

08.在2層安排士兵投擲手榴彈

09.把樓內各房間牆壁和天花板打通,用老鼠洞和梯子等形式,方便防守人員在各房間內上下左右靈活機動

10.狙擊手和觀察哨,安排在三樓最開闊視野處

11.利用已經破損的閣樓,佈置迫擊炮陣地,通過屋頂向外發射,既不影響火力,也不會直接暴露在敵方狙擊手射擊範圍內

12.迫擊炮陣地下面樓層,要用木樁支撐加固,防止後坐力震塌樓板

除了在大樓內精心佈防外,這裡的蘇軍還挖通了與此不遠處麵粉廠大樓的地道,與友軍形成了互相配合的防禦體系,在此後的時間裡,德軍每天都會在坦克掩護下發起進攻,但都被巴甫洛夫和戰友們擊退,蘇軍士兵和留守平民,除了每天堅守外,還在地下室內保留了傳統的“列寧室”,戰鬥之餘還有政治學習、讀書、棋牌娛樂等內容,儼然一副小城鎮的生活,足以說明蘇軍構築的防禦體系十分高效

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

友軍駐守的麵粉廠大樓遺址

蘇軍在此堅守了58天,大樓作為重要支撐點,消滅了大量敵人,直到11月25日,蘇軍局部反攻擊退了附近的德軍,巴甫洛夫和戰友們才撤離陣地

戰後這座大樓已經嚴重損壞不能使用,後來人們在遺址上重建了一座4層樓並保留至今,現已成為斯大林格勒戰役紀念標誌之一

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

巴甫洛夫大樓遺址,在原有紅磚牆旁新建了一座式樣相同的新樓

巴甫洛夫中士由於在斯大林格勒戰役中的英勇表現,被授予蘇聯英雄稱號和列寧勳章、十月革命勳章、兩次紅星勳章以及其它眾多獎章,隨後又參與了多次戰役,1946年光榮退伍。戰後他加入了蘇聯共產黨,三次當選為俄羅斯最高蘇維埃代表。1981年9月29日,巴甫洛夫去世,享年64歲,被安葬在諾夫哥羅德。

巴甫洛夫大樓,可以說是二戰中蘇軍戰鬥精神和戰術素養的典範,為後來的城市防禦提供了成功的案例,同時這樣精彩的內容也不會被遊戲錯過,在使命召喚系列第一部作品中,就有整整一關的內容還原了這場經典戰鬥,下面我們就來一起回顧這些經典的遊戲場景,回顧歷史的同時也看看遊戲是如何進行精彩改編

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

2003年的使命召喚初代作品

使命召喚1代是系列首部作品,由動視旗下的精英制作組Infinity Ward操刀,以經典的二戰內容為故事背景,設計了美軍、英軍、蘇軍三條戰役故事線,2003年底在PC發售後,以高度電影化的敘事風格和精良的操作體驗,迅速獲得了銷量和口碑的雙豐收,成為了戰爭類FPS遊戲的標杆產品,也為後續使命召喚系列成為業界王牌打下了良好基礎

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

遊戲中的巴甫洛夫中士,以帶隊大哥身份登場

Pavlov's House(巴甫洛夫大樓)是整個遊戲第19關,玩家將操作主角Alexei Ivanovich Voronin(沃羅寧),在傳奇英雄巴甫洛夫的帶領下,奪回被德軍佔領的大樓,並堅守陣地直至援軍趕到

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

關卡開始玩家在房屋裡

關卡開始時,玩家出現在一間房屋內,拿起眼前的手榴彈,向前走就會遇到巴甫洛夫中士,需要注意的是,德軍狙擊手封鎖了這裡,玩家一行必須在戰壕內時刻保持低伏

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

玩家要把封鎖路線的狙擊手幹掉

來到戰壕盡頭,巴甫洛夫讓玩家停下來,然後讓一名士兵高速跑動引誘狙擊手開槍,玩家則要迅速撿起地上的狙擊步槍射擊消滅狙擊手

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

後面的德軍轟炸機蜂擁而來

消滅狙擊手之後,巴甫洛夫讓大家趕快向樓內跑去,德軍轟炸機即將到來,玩家必須迅速跑動以躲避轟炸

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

避開敵人的MG42,從這裡進入大樓比較安全

玩家靠近大樓時,會受到裡面德軍猛烈攻擊,其中MG42會對玩家造成極大威脅,儘量從左邊倒塌牆一側攻進去,先清理1層和地下室的敵人,然後向上逐層清理,完成後在4層與巴甫洛夫會合

巴甫洛夫告訴玩家,他的戰友們在二樓前部和三樓後部都佈置了反坦克槍,很快兩輛四號坦克就從前後兩方向進攻了,玩家需要操作反坦克槍消滅之

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

二樓的反坦克槍

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

三樓的反坦克槍

消滅兩輛坦克後,本關最重要也是最難的目標出現了,玩家需要和巴甫洛夫等戰友們配合,堅守大樓4分鐘直到援軍到來

屏幕上開始出現4分鐘倒計時,雖然時間不長,但是在此期間德軍精銳部隊會蜂擁而至,他們身穿白色雪地迷彩服,在室外雪地中並不容易被發現,玩家要充分利用大樓的防禦佈置,堅持住這漫長的4分鐘

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

1層背面的MG42

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

1層正面的MG42

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

1層正面的另一處MG42,旁邊還有手榴彈和急救包

除了先前的兩支反坦克槍外,在1層還有3挺MG42可用,正面有2挺背面1挺,此外1層還有2個手榴彈箱,再加上玩家手上的輕武器,這些就是全部的守衛力量

玩家要守衛的巴甫洛夫大樓,是一個開放度很高的建築,入口繁多,特別是地下室和1層,在高難度下很容易就陷入到敵人的包圍中,這裡打法有幾處要點,首先就是敵人的坦克,NPC隊友會提醒你哪個方向出現坦克,此時要第一時間前往兩處反坦克槍位置,趁坦克未靠近建築第一時間連發擊毀坦克,一旦坦克靠近開始炮轟,很容易讓玩家震暈,這時要來個德軍補兩槍就掛了,此外遊戲中的反坦克槍是爆炸攻擊AOE效果,所以攻擊遠處的步兵效果非常好,這點和現實中通常用穿甲彈不同

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使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

斯大林格勒戰役結束後的巴甫洛夫大樓

巴甫洛夫大樓(Pavlov's House,也譯作帕夫洛夫大樓)是前蘇聯斯大林格勒市(現俄羅斯伏爾加格勒市)列寧大街和蘇維埃路之間的一座4層紅磚樓建築,是伏爾加河岸非常理想的偵察點和火力點,戰術位置十分重要。1942年9月26日至11月25日,在斯大林格勒戰役期間,這裡成為了抵抗德軍的重要據點,在蘇軍巴甫洛夫中士的帶領下,以僅有的20餘人兵力成功堅守58天,直到援軍大部隊趕到,期間憑藉著英勇不屈的戰鬥精神和精心佈置的防禦體系,用極少的傷亡代價消滅了上百名德軍士兵和數輛坦克,並保衛收容了附近30餘名無家可歸的平民,直到整個戰役結束,這個陣地始終掌握在蘇軍手中,為斯大林格勒戰役最終勝利做出了重要貢獻,同時也是戰爭史上巷戰防禦的經典成功案例。戰後為紀念蘇軍的英勇事蹟,以巴甫洛夫中士的名字命名此樓,並一直保留遺址至今,向後人永久講述著那段光榮的歷史

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

1945年拍攝的巴甫洛夫

巴甫洛夫(Yakov Fedotovich Pavlov)1917年10月4日出生在俄羅斯西北部小村莊Krestovaya(現諾夫哥羅德州),1938年加入蘇聯紅軍,先後在西南方面軍、斯大林格勒方面軍、烏克蘭第三方面軍、白羅斯第二方面軍服役參加蘇德戰爭,1942年9月斯大林格勒戰役期間,任近衛步兵第13師42團3營7連偵察兵

1942年9月底,正是斯大林格勒戰役最為激烈的時刻,蘇德雙方在城內多個重要據點反覆爭奪,經常出現雙方各佔一半陣地和同一陣地反覆得失的情況,巴甫洛夫大樓當時雖然只是一座普通的4層紅磚建築,但是所處位置非常重要,位於城中心十字路口重要觀察點,站在樓頂可以覆蓋一公里遠的視野,此外不遠處則是一個伏爾加河岸的補給哨所,原本此樓已被德軍佔領,但已無足夠的兵力防守,這樣就給了蘇軍機會奪回來

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

軍事愛好者製作的巴甫洛夫大樓模型,樓下還有德軍半履帶裝甲車

9月26日晚,巴甫洛夫帶領著3名士兵,在實施偵察後佔領此樓,並利用有利地形堅守兩晝夜,此外還在地下室收容了30餘名附近的平民,這些人後來也參與了挖交通壕等輔助任務,隨後陸續有增援部隊趕來支援,由阿法納西耶夫中尉(Ivan F. Afanasiev)帶領的重機槍組(1挺重機槍)、反坦克小組(3支反坦克槍)、迫擊炮組(2門50毫米迫擊炮)以及20餘名士兵,他們和巴甫洛夫等人一起,在未來近60天時間裡,把這座大樓變成了重要的觀察點和火力點

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

另一款巴甫洛夫大樓模型,一側牆壁已經倒塌

該樓先前在炮火中已經嚴重受損,一整面牆壁已經倒塌,樓頂和其它結構也是千瘡百孔,但是巴甫洛夫和戰士們充分利用手頭的資源,把這棟樓佈置成了堅固的防禦工事,這些巷戰中成功的防守經驗,也被應用到其它戰役中,成為教科書式的典範

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

戰後以巴甫洛夫大樓為範本,城市巷戰建築防禦示意圖

根據戰後軍事教材的配圖,我們可以看到這棟樓配置了很多經典的防禦戰術:

01.反坦克陣地,一門45毫米反坦克炮安放在木製平臺上面,炮口位於半地下室的通風窗口,低矮隱蔽,敵方坦克很難進行負射角射擊,而我方則可以輕鬆擊中坦克下方薄弱部分。需要注意的是該配圖在巴甫洛夫大樓基礎上有所改動,現實中巴甫洛夫和戰士們只有小口徑的反坦克槍,而且佈置在高層位置,用攻擊坦克頂部薄弱處來摧毀之

02.室內戰壕,以半地下室通氣口改造,用來和外界溝通和出擊陣地

03.室外戰壕,通過半地下室的地板與室內戰壕鏈接,外部出口有木板加土層加固,防止出口封堵

04.重機槍陣地,放在一層窗戶邊的平臺上,並用沙袋掩護,地板上覆有沙土防止碎片傷害

05.單人射擊掩體,士兵臥姿射擊,前方有不阻礙視野的沙袋掩護,身體上方用桌子加沙袋保護,旁邊的窗戶有鐵絲網防止敵人投擲物

06.除戰鬥位置外,其餘窗戶全部堵住

07.鐵絲網和拒馬堵住樓門入口,並把能用來堵塞的傢俱等物扔在樓梯井,此外在2層設置了隱藏的射擊孔

08.在2層安排士兵投擲手榴彈

09.把樓內各房間牆壁和天花板打通,用老鼠洞和梯子等形式,方便防守人員在各房間內上下左右靈活機動

10.狙擊手和觀察哨,安排在三樓最開闊視野處

11.利用已經破損的閣樓,佈置迫擊炮陣地,通過屋頂向外發射,既不影響火力,也不會直接暴露在敵方狙擊手射擊範圍內

12.迫擊炮陣地下面樓層,要用木樁支撐加固,防止後坐力震塌樓板

除了在大樓內精心佈防外,這裡的蘇軍還挖通了與此不遠處麵粉廠大樓的地道,與友軍形成了互相配合的防禦體系,在此後的時間裡,德軍每天都會在坦克掩護下發起進攻,但都被巴甫洛夫和戰友們擊退,蘇軍士兵和留守平民,除了每天堅守外,還在地下室內保留了傳統的“列寧室”,戰鬥之餘還有政治學習、讀書、棋牌娛樂等內容,儼然一副小城鎮的生活,足以說明蘇軍構築的防禦體系十分高效

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

友軍駐守的麵粉廠大樓遺址

蘇軍在此堅守了58天,大樓作為重要支撐點,消滅了大量敵人,直到11月25日,蘇軍局部反攻擊退了附近的德軍,巴甫洛夫和戰友們才撤離陣地

戰後這座大樓已經嚴重損壞不能使用,後來人們在遺址上重建了一座4層樓並保留至今,現已成為斯大林格勒戰役紀念標誌之一

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

巴甫洛夫大樓遺址,在原有紅磚牆旁新建了一座式樣相同的新樓

巴甫洛夫中士由於在斯大林格勒戰役中的英勇表現,被授予蘇聯英雄稱號和列寧勳章、十月革命勳章、兩次紅星勳章以及其它眾多獎章,隨後又參與了多次戰役,1946年光榮退伍。戰後他加入了蘇聯共產黨,三次當選為俄羅斯最高蘇維埃代表。1981年9月29日,巴甫洛夫去世,享年64歲,被安葬在諾夫哥羅德。

巴甫洛夫大樓,可以說是二戰中蘇軍戰鬥精神和戰術素養的典範,為後來的城市防禦提供了成功的案例,同時這樣精彩的內容也不會被遊戲錯過,在使命召喚系列第一部作品中,就有整整一關的內容還原了這場經典戰鬥,下面我們就來一起回顧這些經典的遊戲場景,回顧歷史的同時也看看遊戲是如何進行精彩改編

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

2003年的使命召喚初代作品

使命召喚1代是系列首部作品,由動視旗下的精英制作組Infinity Ward操刀,以經典的二戰內容為故事背景,設計了美軍、英軍、蘇軍三條戰役故事線,2003年底在PC發售後,以高度電影化的敘事風格和精良的操作體驗,迅速獲得了銷量和口碑的雙豐收,成為了戰爭類FPS遊戲的標杆產品,也為後續使命召喚系列成為業界王牌打下了良好基礎

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

遊戲中的巴甫洛夫中士,以帶隊大哥身份登場

Pavlov's House(巴甫洛夫大樓)是整個遊戲第19關,玩家將操作主角Alexei Ivanovich Voronin(沃羅寧),在傳奇英雄巴甫洛夫的帶領下,奪回被德軍佔領的大樓,並堅守陣地直至援軍趕到

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

關卡開始玩家在房屋裡

關卡開始時,玩家出現在一間房屋內,拿起眼前的手榴彈,向前走就會遇到巴甫洛夫中士,需要注意的是,德軍狙擊手封鎖了這裡,玩家一行必須在戰壕內時刻保持低伏

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

玩家要把封鎖路線的狙擊手幹掉

來到戰壕盡頭,巴甫洛夫讓玩家停下來,然後讓一名士兵高速跑動引誘狙擊手開槍,玩家則要迅速撿起地上的狙擊步槍射擊消滅狙擊手

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

後面的德軍轟炸機蜂擁而來

消滅狙擊手之後,巴甫洛夫讓大家趕快向樓內跑去,德軍轟炸機即將到來,玩家必須迅速跑動以躲避轟炸

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

避開敵人的MG42,從這裡進入大樓比較安全

玩家靠近大樓時,會受到裡面德軍猛烈攻擊,其中MG42會對玩家造成極大威脅,儘量從左邊倒塌牆一側攻進去,先清理1層和地下室的敵人,然後向上逐層清理,完成後在4層與巴甫洛夫會合

巴甫洛夫告訴玩家,他的戰友們在二樓前部和三樓後部都佈置了反坦克槍,很快兩輛四號坦克就從前後兩方向進攻了,玩家需要操作反坦克槍消滅之

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

二樓的反坦克槍

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

三樓的反坦克槍

消滅兩輛坦克後,本關最重要也是最難的目標出現了,玩家需要和巴甫洛夫等戰友們配合,堅守大樓4分鐘直到援軍到來

屏幕上開始出現4分鐘倒計時,雖然時間不長,但是在此期間德軍精銳部隊會蜂擁而至,他們身穿白色雪地迷彩服,在室外雪地中並不容易被發現,玩家要充分利用大樓的防禦佈置,堅持住這漫長的4分鐘

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

1層背面的MG42

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

1層正面的MG42

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

1層正面的另一處MG42,旁邊還有手榴彈和急救包

除了先前的兩支反坦克槍外,在1層還有3挺MG42可用,正面有2挺背面1挺,此外1層還有2個手榴彈箱,再加上玩家手上的輕武器,這些就是全部的守衛力量

玩家要守衛的巴甫洛夫大樓,是一個開放度很高的建築,入口繁多,特別是地下室和1層,在高難度下很容易就陷入到敵人的包圍中,這裡打法有幾處要點,首先就是敵人的坦克,NPC隊友會提醒你哪個方向出現坦克,此時要第一時間前往兩處反坦克槍位置,趁坦克未靠近建築第一時間連發擊毀坦克,一旦坦克靠近開始炮轟,很容易讓玩家震暈,這時要來個德軍補兩槍就掛了,此外遊戲中的反坦克槍是爆炸攻擊AOE效果,所以攻擊遠處的步兵效果非常好,這點和現實中通常用穿甲彈不同

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

找個有利地形伏擊敵人

本關的任務目標是堅持4分鐘,只要玩家存活就行,而不是要守衛某個目標,所以我們可以找一個有利的地形守株待兔,在2層和3層之間的樓梯是一個很好的地點,德軍士兵會沿著樓梯進攻,玩家只要守在上層用衝鋒槍就可以輕鬆消滅敵人,同時掉落的MP40子彈和小急救包也足夠玩家消耗,在這裡會解決掉幾十名德軍,倒計時結束後,消滅剩餘的德軍,出門與巴甫洛夫會合,關卡完成

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使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

斯大林格勒戰役結束後的巴甫洛夫大樓

巴甫洛夫大樓(Pavlov's House,也譯作帕夫洛夫大樓)是前蘇聯斯大林格勒市(現俄羅斯伏爾加格勒市)列寧大街和蘇維埃路之間的一座4層紅磚樓建築,是伏爾加河岸非常理想的偵察點和火力點,戰術位置十分重要。1942年9月26日至11月25日,在斯大林格勒戰役期間,這裡成為了抵抗德軍的重要據點,在蘇軍巴甫洛夫中士的帶領下,以僅有的20餘人兵力成功堅守58天,直到援軍大部隊趕到,期間憑藉著英勇不屈的戰鬥精神和精心佈置的防禦體系,用極少的傷亡代價消滅了上百名德軍士兵和數輛坦克,並保衛收容了附近30餘名無家可歸的平民,直到整個戰役結束,這個陣地始終掌握在蘇軍手中,為斯大林格勒戰役最終勝利做出了重要貢獻,同時也是戰爭史上巷戰防禦的經典成功案例。戰後為紀念蘇軍的英勇事蹟,以巴甫洛夫中士的名字命名此樓,並一直保留遺址至今,向後人永久講述著那段光榮的歷史

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

1945年拍攝的巴甫洛夫

巴甫洛夫(Yakov Fedotovich Pavlov)1917年10月4日出生在俄羅斯西北部小村莊Krestovaya(現諾夫哥羅德州),1938年加入蘇聯紅軍,先後在西南方面軍、斯大林格勒方面軍、烏克蘭第三方面軍、白羅斯第二方面軍服役參加蘇德戰爭,1942年9月斯大林格勒戰役期間,任近衛步兵第13師42團3營7連偵察兵

1942年9月底,正是斯大林格勒戰役最為激烈的時刻,蘇德雙方在城內多個重要據點反覆爭奪,經常出現雙方各佔一半陣地和同一陣地反覆得失的情況,巴甫洛夫大樓當時雖然只是一座普通的4層紅磚建築,但是所處位置非常重要,位於城中心十字路口重要觀察點,站在樓頂可以覆蓋一公里遠的視野,此外不遠處則是一個伏爾加河岸的補給哨所,原本此樓已被德軍佔領,但已無足夠的兵力防守,這樣就給了蘇軍機會奪回來

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

軍事愛好者製作的巴甫洛夫大樓模型,樓下還有德軍半履帶裝甲車

9月26日晚,巴甫洛夫帶領著3名士兵,在實施偵察後佔領此樓,並利用有利地形堅守兩晝夜,此外還在地下室收容了30餘名附近的平民,這些人後來也參與了挖交通壕等輔助任務,隨後陸續有增援部隊趕來支援,由阿法納西耶夫中尉(Ivan F. Afanasiev)帶領的重機槍組(1挺重機槍)、反坦克小組(3支反坦克槍)、迫擊炮組(2門50毫米迫擊炮)以及20餘名士兵,他們和巴甫洛夫等人一起,在未來近60天時間裡,把這座大樓變成了重要的觀察點和火力點

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

另一款巴甫洛夫大樓模型,一側牆壁已經倒塌

該樓先前在炮火中已經嚴重受損,一整面牆壁已經倒塌,樓頂和其它結構也是千瘡百孔,但是巴甫洛夫和戰士們充分利用手頭的資源,把這棟樓佈置成了堅固的防禦工事,這些巷戰中成功的防守經驗,也被應用到其它戰役中,成為教科書式的典範

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

戰後以巴甫洛夫大樓為範本,城市巷戰建築防禦示意圖

根據戰後軍事教材的配圖,我們可以看到這棟樓配置了很多經典的防禦戰術:

01.反坦克陣地,一門45毫米反坦克炮安放在木製平臺上面,炮口位於半地下室的通風窗口,低矮隱蔽,敵方坦克很難進行負射角射擊,而我方則可以輕鬆擊中坦克下方薄弱部分。需要注意的是該配圖在巴甫洛夫大樓基礎上有所改動,現實中巴甫洛夫和戰士們只有小口徑的反坦克槍,而且佈置在高層位置,用攻擊坦克頂部薄弱處來摧毀之

02.室內戰壕,以半地下室通氣口改造,用來和外界溝通和出擊陣地

03.室外戰壕,通過半地下室的地板與室內戰壕鏈接,外部出口有木板加土層加固,防止出口封堵

04.重機槍陣地,放在一層窗戶邊的平臺上,並用沙袋掩護,地板上覆有沙土防止碎片傷害

05.單人射擊掩體,士兵臥姿射擊,前方有不阻礙視野的沙袋掩護,身體上方用桌子加沙袋保護,旁邊的窗戶有鐵絲網防止敵人投擲物

06.除戰鬥位置外,其餘窗戶全部堵住

07.鐵絲網和拒馬堵住樓門入口,並把能用來堵塞的傢俱等物扔在樓梯井,此外在2層設置了隱藏的射擊孔

08.在2層安排士兵投擲手榴彈

09.把樓內各房間牆壁和天花板打通,用老鼠洞和梯子等形式,方便防守人員在各房間內上下左右靈活機動

10.狙擊手和觀察哨,安排在三樓最開闊視野處

11.利用已經破損的閣樓,佈置迫擊炮陣地,通過屋頂向外發射,既不影響火力,也不會直接暴露在敵方狙擊手射擊範圍內

12.迫擊炮陣地下面樓層,要用木樁支撐加固,防止後坐力震塌樓板

除了在大樓內精心佈防外,這裡的蘇軍還挖通了與此不遠處麵粉廠大樓的地道,與友軍形成了互相配合的防禦體系,在此後的時間裡,德軍每天都會在坦克掩護下發起進攻,但都被巴甫洛夫和戰友們擊退,蘇軍士兵和留守平民,除了每天堅守外,還在地下室內保留了傳統的“列寧室”,戰鬥之餘還有政治學習、讀書、棋牌娛樂等內容,儼然一副小城鎮的生活,足以說明蘇軍構築的防禦體系十分高效

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

友軍駐守的麵粉廠大樓遺址

蘇軍在此堅守了58天,大樓作為重要支撐點,消滅了大量敵人,直到11月25日,蘇軍局部反攻擊退了附近的德軍,巴甫洛夫和戰友們才撤離陣地

戰後這座大樓已經嚴重損壞不能使用,後來人們在遺址上重建了一座4層樓並保留至今,現已成為斯大林格勒戰役紀念標誌之一

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

巴甫洛夫大樓遺址,在原有紅磚牆旁新建了一座式樣相同的新樓

巴甫洛夫中士由於在斯大林格勒戰役中的英勇表現,被授予蘇聯英雄稱號和列寧勳章、十月革命勳章、兩次紅星勳章以及其它眾多獎章,隨後又參與了多次戰役,1946年光榮退伍。戰後他加入了蘇聯共產黨,三次當選為俄羅斯最高蘇維埃代表。1981年9月29日,巴甫洛夫去世,享年64歲,被安葬在諾夫哥羅德。

巴甫洛夫大樓,可以說是二戰中蘇軍戰鬥精神和戰術素養的典範,為後來的城市防禦提供了成功的案例,同時這樣精彩的內容也不會被遊戲錯過,在使命召喚系列第一部作品中,就有整整一關的內容還原了這場經典戰鬥,下面我們就來一起回顧這些經典的遊戲場景,回顧歷史的同時也看看遊戲是如何進行精彩改編

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

2003年的使命召喚初代作品

使命召喚1代是系列首部作品,由動視旗下的精英制作組Infinity Ward操刀,以經典的二戰內容為故事背景,設計了美軍、英軍、蘇軍三條戰役故事線,2003年底在PC發售後,以高度電影化的敘事風格和精良的操作體驗,迅速獲得了銷量和口碑的雙豐收,成為了戰爭類FPS遊戲的標杆產品,也為後續使命召喚系列成為業界王牌打下了良好基礎

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

遊戲中的巴甫洛夫中士,以帶隊大哥身份登場

Pavlov's House(巴甫洛夫大樓)是整個遊戲第19關,玩家將操作主角Alexei Ivanovich Voronin(沃羅寧),在傳奇英雄巴甫洛夫的帶領下,奪回被德軍佔領的大樓,並堅守陣地直至援軍趕到

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

關卡開始玩家在房屋裡

關卡開始時,玩家出現在一間房屋內,拿起眼前的手榴彈,向前走就會遇到巴甫洛夫中士,需要注意的是,德軍狙擊手封鎖了這裡,玩家一行必須在戰壕內時刻保持低伏

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

玩家要把封鎖路線的狙擊手幹掉

來到戰壕盡頭,巴甫洛夫讓玩家停下來,然後讓一名士兵高速跑動引誘狙擊手開槍,玩家則要迅速撿起地上的狙擊步槍射擊消滅狙擊手

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

後面的德軍轟炸機蜂擁而來

消滅狙擊手之後,巴甫洛夫讓大家趕快向樓內跑去,德軍轟炸機即將到來,玩家必須迅速跑動以躲避轟炸

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

避開敵人的MG42,從這裡進入大樓比較安全

玩家靠近大樓時,會受到裡面德軍猛烈攻擊,其中MG42會對玩家造成極大威脅,儘量從左邊倒塌牆一側攻進去,先清理1層和地下室的敵人,然後向上逐層清理,完成後在4層與巴甫洛夫會合

巴甫洛夫告訴玩家,他的戰友們在二樓前部和三樓後部都佈置了反坦克槍,很快兩輛四號坦克就從前後兩方向進攻了,玩家需要操作反坦克槍消滅之

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

二樓的反坦克槍

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

三樓的反坦克槍

消滅兩輛坦克後,本關最重要也是最難的目標出現了,玩家需要和巴甫洛夫等戰友們配合,堅守大樓4分鐘直到援軍到來

屏幕上開始出現4分鐘倒計時,雖然時間不長,但是在此期間德軍精銳部隊會蜂擁而至,他們身穿白色雪地迷彩服,在室外雪地中並不容易被發現,玩家要充分利用大樓的防禦佈置,堅持住這漫長的4分鐘

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

1層背面的MG42

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

1層正面的MG42

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

1層正面的另一處MG42,旁邊還有手榴彈和急救包

除了先前的兩支反坦克槍外,在1層還有3挺MG42可用,正面有2挺背面1挺,此外1層還有2個手榴彈箱,再加上玩家手上的輕武器,這些就是全部的守衛力量

玩家要守衛的巴甫洛夫大樓,是一個開放度很高的建築,入口繁多,特別是地下室和1層,在高難度下很容易就陷入到敵人的包圍中,這裡打法有幾處要點,首先就是敵人的坦克,NPC隊友會提醒你哪個方向出現坦克,此時要第一時間前往兩處反坦克槍位置,趁坦克未靠近建築第一時間連發擊毀坦克,一旦坦克靠近開始炮轟,很容易讓玩家震暈,這時要來個德軍補兩槍就掛了,此外遊戲中的反坦克槍是爆炸攻擊AOE效果,所以攻擊遠處的步兵效果非常好,這點和現實中通常用穿甲彈不同

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

找個有利地形伏擊敵人

本關的任務目標是堅持4分鐘,只要玩家存活就行,而不是要守衛某個目標,所以我們可以找一個有利的地形守株待兔,在2層和3層之間的樓梯是一個很好的地點,德軍士兵會沿著樓梯進攻,玩家只要守在上層用衝鋒槍就可以輕鬆消滅敵人,同時掉落的MP40子彈和小急救包也足夠玩家消耗,在這裡會解決掉幾十名德軍,倒計時結束後,消滅剩餘的德軍,出門與巴甫洛夫會合,關卡完成

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

關卡結束與巴甫洛夫會合

玩家在這個關卡中,體驗到了攻佔大樓和守衛大樓這兩部分內容,與現實中戰鬥經歷一致,遊戲在歷史基礎上進行了合理改編,把幾十天中德軍的進攻,濃縮到幾分鐘的激烈戰鬥中,堅持XX分鐘,這也是早期二戰背景使命召喚常見的關卡設計。玩家面對數十名德軍外加坦克配合進攻,看起來很難防守,但是熟悉掌握了大樓地形後就很輕鬆,這也與現實中巴甫洛夫大樓特點一樣,那就是利用地形以巧防守

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使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

斯大林格勒戰役結束後的巴甫洛夫大樓

巴甫洛夫大樓(Pavlov's House,也譯作帕夫洛夫大樓)是前蘇聯斯大林格勒市(現俄羅斯伏爾加格勒市)列寧大街和蘇維埃路之間的一座4層紅磚樓建築,是伏爾加河岸非常理想的偵察點和火力點,戰術位置十分重要。1942年9月26日至11月25日,在斯大林格勒戰役期間,這裡成為了抵抗德軍的重要據點,在蘇軍巴甫洛夫中士的帶領下,以僅有的20餘人兵力成功堅守58天,直到援軍大部隊趕到,期間憑藉著英勇不屈的戰鬥精神和精心佈置的防禦體系,用極少的傷亡代價消滅了上百名德軍士兵和數輛坦克,並保衛收容了附近30餘名無家可歸的平民,直到整個戰役結束,這個陣地始終掌握在蘇軍手中,為斯大林格勒戰役最終勝利做出了重要貢獻,同時也是戰爭史上巷戰防禦的經典成功案例。戰後為紀念蘇軍的英勇事蹟,以巴甫洛夫中士的名字命名此樓,並一直保留遺址至今,向後人永久講述著那段光榮的歷史

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

1945年拍攝的巴甫洛夫

巴甫洛夫(Yakov Fedotovich Pavlov)1917年10月4日出生在俄羅斯西北部小村莊Krestovaya(現諾夫哥羅德州),1938年加入蘇聯紅軍,先後在西南方面軍、斯大林格勒方面軍、烏克蘭第三方面軍、白羅斯第二方面軍服役參加蘇德戰爭,1942年9月斯大林格勒戰役期間,任近衛步兵第13師42團3營7連偵察兵

1942年9月底,正是斯大林格勒戰役最為激烈的時刻,蘇德雙方在城內多個重要據點反覆爭奪,經常出現雙方各佔一半陣地和同一陣地反覆得失的情況,巴甫洛夫大樓當時雖然只是一座普通的4層紅磚建築,但是所處位置非常重要,位於城中心十字路口重要觀察點,站在樓頂可以覆蓋一公里遠的視野,此外不遠處則是一個伏爾加河岸的補給哨所,原本此樓已被德軍佔領,但已無足夠的兵力防守,這樣就給了蘇軍機會奪回來

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

軍事愛好者製作的巴甫洛夫大樓模型,樓下還有德軍半履帶裝甲車

9月26日晚,巴甫洛夫帶領著3名士兵,在實施偵察後佔領此樓,並利用有利地形堅守兩晝夜,此外還在地下室收容了30餘名附近的平民,這些人後來也參與了挖交通壕等輔助任務,隨後陸續有增援部隊趕來支援,由阿法納西耶夫中尉(Ivan F. Afanasiev)帶領的重機槍組(1挺重機槍)、反坦克小組(3支反坦克槍)、迫擊炮組(2門50毫米迫擊炮)以及20餘名士兵,他們和巴甫洛夫等人一起,在未來近60天時間裡,把這座大樓變成了重要的觀察點和火力點

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

另一款巴甫洛夫大樓模型,一側牆壁已經倒塌

該樓先前在炮火中已經嚴重受損,一整面牆壁已經倒塌,樓頂和其它結構也是千瘡百孔,但是巴甫洛夫和戰士們充分利用手頭的資源,把這棟樓佈置成了堅固的防禦工事,這些巷戰中成功的防守經驗,也被應用到其它戰役中,成為教科書式的典範

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

戰後以巴甫洛夫大樓為範本,城市巷戰建築防禦示意圖

根據戰後軍事教材的配圖,我們可以看到這棟樓配置了很多經典的防禦戰術:

01.反坦克陣地,一門45毫米反坦克炮安放在木製平臺上面,炮口位於半地下室的通風窗口,低矮隱蔽,敵方坦克很難進行負射角射擊,而我方則可以輕鬆擊中坦克下方薄弱部分。需要注意的是該配圖在巴甫洛夫大樓基礎上有所改動,現實中巴甫洛夫和戰士們只有小口徑的反坦克槍,而且佈置在高層位置,用攻擊坦克頂部薄弱處來摧毀之

02.室內戰壕,以半地下室通氣口改造,用來和外界溝通和出擊陣地

03.室外戰壕,通過半地下室的地板與室內戰壕鏈接,外部出口有木板加土層加固,防止出口封堵

04.重機槍陣地,放在一層窗戶邊的平臺上,並用沙袋掩護,地板上覆有沙土防止碎片傷害

05.單人射擊掩體,士兵臥姿射擊,前方有不阻礙視野的沙袋掩護,身體上方用桌子加沙袋保護,旁邊的窗戶有鐵絲網防止敵人投擲物

06.除戰鬥位置外,其餘窗戶全部堵住

07.鐵絲網和拒馬堵住樓門入口,並把能用來堵塞的傢俱等物扔在樓梯井,此外在2層設置了隱藏的射擊孔

08.在2層安排士兵投擲手榴彈

09.把樓內各房間牆壁和天花板打通,用老鼠洞和梯子等形式,方便防守人員在各房間內上下左右靈活機動

10.狙擊手和觀察哨,安排在三樓最開闊視野處

11.利用已經破損的閣樓,佈置迫擊炮陣地,通過屋頂向外發射,既不影響火力,也不會直接暴露在敵方狙擊手射擊範圍內

12.迫擊炮陣地下面樓層,要用木樁支撐加固,防止後坐力震塌樓板

除了在大樓內精心佈防外,這裡的蘇軍還挖通了與此不遠處麵粉廠大樓的地道,與友軍形成了互相配合的防禦體系,在此後的時間裡,德軍每天都會在坦克掩護下發起進攻,但都被巴甫洛夫和戰友們擊退,蘇軍士兵和留守平民,除了每天堅守外,還在地下室內保留了傳統的“列寧室”,戰鬥之餘還有政治學習、讀書、棋牌娛樂等內容,儼然一副小城鎮的生活,足以說明蘇軍構築的防禦體系十分高效

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

友軍駐守的麵粉廠大樓遺址

蘇軍在此堅守了58天,大樓作為重要支撐點,消滅了大量敵人,直到11月25日,蘇軍局部反攻擊退了附近的德軍,巴甫洛夫和戰友們才撤離陣地

戰後這座大樓已經嚴重損壞不能使用,後來人們在遺址上重建了一座4層樓並保留至今,現已成為斯大林格勒戰役紀念標誌之一

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

巴甫洛夫大樓遺址,在原有紅磚牆旁新建了一座式樣相同的新樓

巴甫洛夫中士由於在斯大林格勒戰役中的英勇表現,被授予蘇聯英雄稱號和列寧勳章、十月革命勳章、兩次紅星勳章以及其它眾多獎章,隨後又參與了多次戰役,1946年光榮退伍。戰後他加入了蘇聯共產黨,三次當選為俄羅斯最高蘇維埃代表。1981年9月29日,巴甫洛夫去世,享年64歲,被安葬在諾夫哥羅德。

巴甫洛夫大樓,可以說是二戰中蘇軍戰鬥精神和戰術素養的典範,為後來的城市防禦提供了成功的案例,同時這樣精彩的內容也不會被遊戲錯過,在使命召喚系列第一部作品中,就有整整一關的內容還原了這場經典戰鬥,下面我們就來一起回顧這些經典的遊戲場景,回顧歷史的同時也看看遊戲是如何進行精彩改編

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

2003年的使命召喚初代作品

使命召喚1代是系列首部作品,由動視旗下的精英制作組Infinity Ward操刀,以經典的二戰內容為故事背景,設計了美軍、英軍、蘇軍三條戰役故事線,2003年底在PC發售後,以高度電影化的敘事風格和精良的操作體驗,迅速獲得了銷量和口碑的雙豐收,成為了戰爭類FPS遊戲的標杆產品,也為後續使命召喚系列成為業界王牌打下了良好基礎

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遊戲中的巴甫洛夫中士,以帶隊大哥身份登場

Pavlov's House(巴甫洛夫大樓)是整個遊戲第19關,玩家將操作主角Alexei Ivanovich Voronin(沃羅寧),在傳奇英雄巴甫洛夫的帶領下,奪回被德軍佔領的大樓,並堅守陣地直至援軍趕到

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關卡開始玩家在房屋裡

關卡開始時,玩家出現在一間房屋內,拿起眼前的手榴彈,向前走就會遇到巴甫洛夫中士,需要注意的是,德軍狙擊手封鎖了這裡,玩家一行必須在戰壕內時刻保持低伏

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玩家要把封鎖路線的狙擊手幹掉

來到戰壕盡頭,巴甫洛夫讓玩家停下來,然後讓一名士兵高速跑動引誘狙擊手開槍,玩家則要迅速撿起地上的狙擊步槍射擊消滅狙擊手

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後面的德軍轟炸機蜂擁而來

消滅狙擊手之後,巴甫洛夫讓大家趕快向樓內跑去,德軍轟炸機即將到來,玩家必須迅速跑動以躲避轟炸

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避開敵人的MG42,從這裡進入大樓比較安全

玩家靠近大樓時,會受到裡面德軍猛烈攻擊,其中MG42會對玩家造成極大威脅,儘量從左邊倒塌牆一側攻進去,先清理1層和地下室的敵人,然後向上逐層清理,完成後在4層與巴甫洛夫會合

巴甫洛夫告訴玩家,他的戰友們在二樓前部和三樓後部都佈置了反坦克槍,很快兩輛四號坦克就從前後兩方向進攻了,玩家需要操作反坦克槍消滅之

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二樓的反坦克槍

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三樓的反坦克槍

消滅兩輛坦克後,本關最重要也是最難的目標出現了,玩家需要和巴甫洛夫等戰友們配合,堅守大樓4分鐘直到援軍到來

屏幕上開始出現4分鐘倒計時,雖然時間不長,但是在此期間德軍精銳部隊會蜂擁而至,他們身穿白色雪地迷彩服,在室外雪地中並不容易被發現,玩家要充分利用大樓的防禦佈置,堅持住這漫長的4分鐘

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1層背面的MG42

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1層正面的MG42

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

1層正面的另一處MG42,旁邊還有手榴彈和急救包

除了先前的兩支反坦克槍外,在1層還有3挺MG42可用,正面有2挺背面1挺,此外1層還有2個手榴彈箱,再加上玩家手上的輕武器,這些就是全部的守衛力量

玩家要守衛的巴甫洛夫大樓,是一個開放度很高的建築,入口繁多,特別是地下室和1層,在高難度下很容易就陷入到敵人的包圍中,這裡打法有幾處要點,首先就是敵人的坦克,NPC隊友會提醒你哪個方向出現坦克,此時要第一時間前往兩處反坦克槍位置,趁坦克未靠近建築第一時間連發擊毀坦克,一旦坦克靠近開始炮轟,很容易讓玩家震暈,這時要來個德軍補兩槍就掛了,此外遊戲中的反坦克槍是爆炸攻擊AOE效果,所以攻擊遠處的步兵效果非常好,這點和現實中通常用穿甲彈不同

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

找個有利地形伏擊敵人

本關的任務目標是堅持4分鐘,只要玩家存活就行,而不是要守衛某個目標,所以我們可以找一個有利的地形守株待兔,在2層和3層之間的樓梯是一個很好的地點,德軍士兵會沿著樓梯進攻,玩家只要守在上層用衝鋒槍就可以輕鬆消滅敵人,同時掉落的MP40子彈和小急救包也足夠玩家消耗,在這裡會解決掉幾十名德軍,倒計時結束後,消滅剩餘的德軍,出門與巴甫洛夫會合,關卡完成

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

關卡結束與巴甫洛夫會合

玩家在這個關卡中,體驗到了攻佔大樓和守衛大樓這兩部分內容,與現實中戰鬥經歷一致,遊戲在歷史基礎上進行了合理改編,把幾十天中德軍的進攻,濃縮到幾分鐘的激烈戰鬥中,堅持XX分鐘,這也是早期二戰背景使命召喚常見的關卡設計。玩家面對數十名德軍外加坦克配合進攻,看起來很難防守,但是熟悉掌握了大樓地形後就很輕鬆,這也與現實中巴甫洛夫大樓特點一樣,那就是利用地形以巧防守

使命召喚遊戲中的二戰歷史02:斯大林格勒戰役中的巴甫洛夫大樓

遺址上的俄文:在這座建築中,戰鬥和勞動英雄壯舉融合在一起,我們將保衛並重建你,親愛的斯大林格勒

現在來看16年前的使命召喚1代,雖然畫面已經嚴重落伍,但是精彩的故事情節仍然讓玩家值得重溫回味,也正是開發者尊重歷史的態度和根據遊戲特點精心改編的設計,讓玩家以代入感極強的方式體驗當年艱苦的戰鬥,同時讓更多的人認識了巴甫洛夫這位不朽的戰鬥英雄

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