風暴英雄設計師深度解密——半藏和阿萊克絲塔薩

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本屆暴雪嘉年華中,風暴英雄的頭條事件就是公佈了半藏和阿萊克絲塔薩這兩位新英雄。11月5日凌晨,風暴開發團隊在第二日的座談會中詳細介紹了“雙龍”的技能特性和設計理念,下面就撿乾貨和大家介紹一下

風暴英雄設計師深度解密——半藏和阿萊克絲塔薩

紅龍女王——阿萊克絲塔薩

模型

龍這種生物似乎天生迷人,設計一位真正的龍形態英雄也就成了開發團隊的一個夙願,經過反覆修改,阿萊克絲塔薩終於定稿。

風暴英雄設計師深度解密——半藏和阿萊克絲塔薩

風暴英雄設計師深度解密——半藏和阿萊克絲塔薩

英雄設定

那麼在遊戲中,阿萊克絲塔薩的龍形態應該擁有多大的模型才最cooool呢?在高度上,阿萊克絲塔薩將比阿茲莫丹還要稍高一點,且大部分情況下,她的翅膀將保持收縮狀態。

風暴英雄設計師深度解密——半藏和阿萊克絲塔薩

模型大小對比圖

如此之大的英雄模型,對於戰鬥動作的設計來說也是一道考驗,正是以阿萊克絲塔薩為契機,開發團隊針對英雄們的轉身動作做出了調整,以保證戰鬥畫面流暢。

風暴英雄設計師深度解密——半藏和阿萊克絲塔薩

技能

Q技能:生命賜福

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  • 犧牲自身15%當前血量,為指定隊友治療該數值150%的血量,即自身血量越高,奶力越足。變身紅龍之後不消耗自身血量且大幅縮短CD

W技能:生機綻放

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  • 一個有施法延遲的回血陣,為隊友恢復20%的最大血量,人形態時,技能範圍比較摳腳,且需要預判;龍形態會增加施法範圍和治療效果。此外W技能的“圈”只有阿萊克絲塔薩自己能看到,治療效果可能有點隨機……

E技能:烈焰打擊

風暴英雄設計師深度解密——半藏和阿萊克絲塔薩

  • 阿萊克絲塔薩的傷害技能,一個造成持續傷害火焰dot,再次使用烈焰打擊擊中被點燃的敵人會增加傷害並造成減速效果;龍形態變使之變成扇形AOE技能,附帶擊飛效果。

R(1)技能:生命縛誓者

  • 將自己和一名隊友連接,2秒後可以讓血量百分比較低的英雄變為與另一名英雄的血量百分比相同。

風暴英雄設計師深度解密——半藏和阿萊克絲塔薩

  • 這個技能起初是讓範圍內的隊友平攤血量,後來改為現在的點對點模式。

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舊版技能

R(2)技能:淨化烈焰

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  • 飛向高空向地面的扔出五顆火球可對敵人造成傷害、也可治療友軍。20級的天賦可以增強淨化烈焰,讓其釋放地頻次更高。

半藏

模型

半藏的模型將比守望先鋒中的更強壯,比如三角肌等輪廓會更明顯。

風暴英雄設計師深度解密——半藏和阿萊克絲塔薩

技能

普攻

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  • 傷害比其他遠程英雄略高,攻速略慢。

Q技能:風

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  • 蓄力技能,發射一支超強的箭矢,半藏的主要傷害技。

W技能:散

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  • 簡單的幾何學,狹小的地形中效果拔群。

E技能:音

  • 和守望先鋒中的音波箭類似,探測一個維持8秒的視野區,如果扎到了對方英雄,視野區將隨該英雄移動。

R技能:

  • 第一個技能就是守望先鋒中的“竜が我が敵を喰らえ!”傷害拔群,據開發團隊說已經砍過35%的傷害了。

  • 第二個技能為釋放一支全屏的箭矢,命中敵人造成傷害並眩暈,狙擊手的門面,飛行距離越遠,技能越痛,眩暈時間越長。有點類似英雄聯盟中艾希的魔法水晶箭。

(P.S關於半藏的技能開發團隊講的比較少,大部分時間都在講半藏的平衡性……)

隱身機制和隱身英雄改動

隱身機制將面臨大改,更容易辨認了,簡直是明晃晃的一坨白色流動性物體,感覺未來即將出現一個新名詞——風暴韓宗。

風暴英雄設計師深度解密——半藏和阿萊克絲塔薩

擁有隱身技能的幾位英雄也將進行一些改動

  • 諾娃:Q技能增強

  • 瓦莉拉:隱身3秒之後增加傷害

  • 薩穆羅:D技能調整——可控制鏡像

  • 澤拉圖:將有一個新大招

在問答環節中透露的改動

  • 烏瑟爾和阿爾薩斯的模型將進行瘦身(大家對二者的身材已忍無可忍了),變瘦但不改變身高。

  • 泰瑞爾的技能藍耗可能略微減少。

本屆暴雪嘉年華已接近尾聲,與風暴英雄有關的大爆料將到此告一段落。現在,讓我們期待半藏和阿萊克絲塔薩這兩位新英雄儘快登場吧~

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