'英雄聯盟:魔法少女拉克絲,讓敵人望而卻步'

英雄聯盟 莫甘娜 魔法少女 光輝女郎 英雄聯盟小熊貓 2019-09-08
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拉克絲這個英雄的上場率還是挺不錯的,在前一陣的比賽中也多次被拿出來使用,效果也還不錯。在國服就颳起了一陣拉克絲輔助風,其實拉克絲輔助確實可行,有控制有保護,傷害也還不錯。今天我們來就來細說一下這個英雄吧。

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拉克絲這個英雄的上場率還是挺不錯的,在前一陣的比賽中也多次被拿出來使用,效果也還不錯。在國服就颳起了一陣拉克絲輔助風,其實拉克絲輔助確實可行,有控制有保護,傷害也還不錯。今天我們來就來細說一下這個英雄吧。

英雄聯盟:魔法少女拉克絲,讓敵人望而卻步

符文分析

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拉克絲這個英雄的上場率還是挺不錯的,在前一陣的比賽中也多次被拿出來使用,效果也還不錯。在國服就颳起了一陣拉克絲輔助風,其實拉克絲輔助確實可行,有控制有保護,傷害也還不錯。今天我們來就來細說一下這個英雄吧。

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符文分析

英雄聯盟:魔法少女拉克絲,讓敵人望而卻步

這是輔助位置的拉克絲符文,艾黎有著不錯的消耗作用,這就意味著你要用英雄普攻距離的優勢多次消耗對方。無效化法球可以在生命受到威脅的時候,為你拿開那一隻壓死駱駝的稻草。副系當然是護盾猛擊,因為輔助拉克絲的主要作用出了控制就是這個W的護盾了,可以主加盾來保護隊友,所以 這個天賦就不能缺少了。在末系裡面,cd是肯定要有的,至於後面可以選擇適應之力,也可以選擇護甲,這個就得看個人喜好了。

裝備選擇

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拉克絲這個英雄的上場率還是挺不錯的,在前一陣的比賽中也多次被拿出來使用,效果也還不錯。在國服就颳起了一陣拉克絲輔助風,其實拉克絲輔助確實可行,有控制有保護,傷害也還不錯。今天我們來就來細說一下這個英雄吧。

英雄聯盟:魔法少女拉克絲,讓敵人望而卻步

符文分析

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這是輔助位置的拉克絲符文,艾黎有著不錯的消耗作用,這就意味著你要用英雄普攻距離的優勢多次消耗對方。無效化法球可以在生命受到威脅的時候,為你拿開那一隻壓死駱駝的稻草。副系當然是護盾猛擊,因為輔助拉克絲的主要作用出了控制就是這個W的護盾了,可以主加盾來保護隊友,所以 這個天賦就不能缺少了。在末系裡面,cd是肯定要有的,至於後面可以選擇適應之力,也可以選擇護甲,這個就得看個人喜好了。

裝備選擇

英雄聯盟:魔法少女拉克絲,讓敵人望而卻步

在裝備方面,工資裝還是第一位的。金幣加成,減少冷卻,回藍等等都是拉克絲需要的東西。輸出裝就選擇盧登之聲,這也是大多法師的第一件裝備。由於拉克絲比較脆,在團戰中容易被針對,也有可能被莫名AOE就打殘了,所以這個金身用來保命還是不錯的。接下來的裝備就得為團隊考慮了,救贖在團戰中為隊友回血,也得為ad出基克的聚合或者騎士之誓這樣的減傷裝備。當然了,要是在比較娛樂的遊戲裡,也可以選擇帽子或者書這樣有輸出的裝備。而且法強對W技能的加成也很客觀,不妨礙對團隊的貢獻。

技能介紹

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拉克絲這個英雄的上場率還是挺不錯的,在前一陣的比賽中也多次被拿出來使用,效果也還不錯。在國服就颳起了一陣拉克絲輔助風,其實拉克絲輔助確實可行,有控制有保護,傷害也還不錯。今天我們來就來細說一下這個英雄吧。

英雄聯盟:魔法少女拉克絲,讓敵人望而卻步

符文分析

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這是輔助位置的拉克絲符文,艾黎有著不錯的消耗作用,這就意味著你要用英雄普攻距離的優勢多次消耗對方。無效化法球可以在生命受到威脅的時候,為你拿開那一隻壓死駱駝的稻草。副系當然是護盾猛擊,因為輔助拉克絲的主要作用出了控制就是這個W的護盾了,可以主加盾來保護隊友,所以 這個天賦就不能缺少了。在末系裡面,cd是肯定要有的,至於後面可以選擇適應之力,也可以選擇護甲,這個就得看個人喜好了。

裝備選擇

英雄聯盟:魔法少女拉克絲,讓敵人望而卻步

在裝備方面,工資裝還是第一位的。金幣加成,減少冷卻,回藍等等都是拉克絲需要的東西。輸出裝就選擇盧登之聲,這也是大多法師的第一件裝備。由於拉克絲比較脆,在團戰中容易被針對,也有可能被莫名AOE就打殘了,所以這個金身用來保命還是不錯的。接下來的裝備就得為團隊考慮了,救贖在團戰中為隊友回血,也得為ad出基克的聚合或者騎士之誓這樣的減傷裝備。當然了,要是在比較娛樂的遊戲裡,也可以選擇帽子或者書這樣有輸出的裝備。而且法強對W技能的加成也很客觀,不妨礙對團隊的貢獻。

技能介紹

英雄聯盟:魔法少女拉克絲,讓敵人望而卻步

被動技能是一個印記,可以被平A或者傷害技能所觸發,造成傷害。

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拉克絲這個英雄的上場率還是挺不錯的,在前一陣的比賽中也多次被拿出來使用,效果也還不錯。在國服就颳起了一陣拉克絲輔助風,其實拉克絲輔助確實可行,有控制有保護,傷害也還不錯。今天我們來就來細說一下這個英雄吧。

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這是輔助位置的拉克絲符文,艾黎有著不錯的消耗作用,這就意味著你要用英雄普攻距離的優勢多次消耗對方。無效化法球可以在生命受到威脅的時候,為你拿開那一隻壓死駱駝的稻草。副系當然是護盾猛擊,因為輔助拉克絲的主要作用出了控制就是這個W的護盾了,可以主加盾來保護隊友,所以 這個天賦就不能缺少了。在末系裡面,cd是肯定要有的,至於後面可以選擇適應之力,也可以選擇護甲,這個就得看個人喜好了。

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在裝備方面,工資裝還是第一位的。金幣加成,減少冷卻,回藍等等都是拉克絲需要的東西。輸出裝就選擇盧登之聲,這也是大多法師的第一件裝備。由於拉克絲比較脆,在團戰中容易被針對,也有可能被莫名AOE就打殘了,所以這個金身用來保命還是不錯的。接下來的裝備就得為團隊考慮了,救贖在團戰中為隊友回血,也得為ad出基克的聚合或者騎士之誓這樣的減傷裝備。當然了,要是在比較娛樂的遊戲裡,也可以選擇帽子或者書這樣有輸出的裝備。而且法強對W技能的加成也很客觀,不妨礙對團隊的貢獻。

技能介紹

英雄聯盟:魔法少女拉克絲,讓敵人望而卻步

被動技能是一個印記,可以被平A或者傷害技能所觸發,造成傷害。

英雄聯盟:魔法少女拉克絲,讓敵人望而卻步

Q技能是主要的控制技能,只有提升命中率才能真正的玩好光輝女郎這個英雄。而且這個技能是二段的,不像莫甘娜那種只有一段。這就讓Q技能的釋放變得多種多樣了,可以通過對面小兵禁錮到後面的地方英雄。第二段也並沒有傷害減弱,還是100%的傷害和控制時間。

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拉克絲這個英雄的上場率還是挺不錯的,在前一陣的比賽中也多次被拿出來使用,效果也還不錯。在國服就颳起了一陣拉克絲輔助風,其實拉克絲輔助確實可行,有控制有保護,傷害也還不錯。今天我們來就來細說一下這個英雄吧。

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符文分析

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這是輔助位置的拉克絲符文,艾黎有著不錯的消耗作用,這就意味著你要用英雄普攻距離的優勢多次消耗對方。無效化法球可以在生命受到威脅的時候,為你拿開那一隻壓死駱駝的稻草。副系當然是護盾猛擊,因為輔助拉克絲的主要作用出了控制就是這個W的護盾了,可以主加盾來保護隊友,所以 這個天賦就不能缺少了。在末系裡面,cd是肯定要有的,至於後面可以選擇適應之力,也可以選擇護甲,這個就得看個人喜好了。

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英雄聯盟:魔法少女拉克絲,讓敵人望而卻步

在裝備方面,工資裝還是第一位的。金幣加成,減少冷卻,回藍等等都是拉克絲需要的東西。輸出裝就選擇盧登之聲,這也是大多法師的第一件裝備。由於拉克絲比較脆,在團戰中容易被針對,也有可能被莫名AOE就打殘了,所以這個金身用來保命還是不錯的。接下來的裝備就得為團隊考慮了,救贖在團戰中為隊友回血,也得為ad出基克的聚合或者騎士之誓這樣的減傷裝備。當然了,要是在比較娛樂的遊戲裡,也可以選擇帽子或者書這樣有輸出的裝備。而且法強對W技能的加成也很客觀,不妨礙對團隊的貢獻。

技能介紹

英雄聯盟:魔法少女拉克絲,讓敵人望而卻步

被動技能是一個印記,可以被平A或者傷害技能所觸發,造成傷害。

英雄聯盟:魔法少女拉克絲,讓敵人望而卻步

Q技能是主要的控制技能,只有提升命中率才能真正的玩好光輝女郎這個英雄。而且這個技能是二段的,不像莫甘娜那種只有一段。這就讓Q技能的釋放變得多種多樣了,可以通過對面小兵禁錮到後面的地方英雄。第二段也並沒有傷害減弱,還是100%的傷害和控制時間。

英雄聯盟:魔法少女拉克絲,讓敵人望而卻步

W技能就是拉克絲能在輔助位發揮自己能力的核心了,最高220+0.2 AP的盾,足夠扛住對面的爆發了。而且這個技能在最新的版本還得到了加強,基礎護盾最高提升到300,相信這個英雄的登場率會再次提升的。

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拉克絲這個英雄的上場率還是挺不錯的,在前一陣的比賽中也多次被拿出來使用,效果也還不錯。在國服就颳起了一陣拉克絲輔助風,其實拉克絲輔助確實可行,有控制有保護,傷害也還不錯。今天我們來就來細說一下這個英雄吧。

英雄聯盟:魔法少女拉克絲,讓敵人望而卻步

符文分析

英雄聯盟:魔法少女拉克絲,讓敵人望而卻步

這是輔助位置的拉克絲符文,艾黎有著不錯的消耗作用,這就意味著你要用英雄普攻距離的優勢多次消耗對方。無效化法球可以在生命受到威脅的時候,為你拿開那一隻壓死駱駝的稻草。副系當然是護盾猛擊,因為輔助拉克絲的主要作用出了控制就是這個W的護盾了,可以主加盾來保護隊友,所以 這個天賦就不能缺少了。在末系裡面,cd是肯定要有的,至於後面可以選擇適應之力,也可以選擇護甲,這個就得看個人喜好了。

裝備選擇

英雄聯盟:魔法少女拉克絲,讓敵人望而卻步

在裝備方面,工資裝還是第一位的。金幣加成,減少冷卻,回藍等等都是拉克絲需要的東西。輸出裝就選擇盧登之聲,這也是大多法師的第一件裝備。由於拉克絲比較脆,在團戰中容易被針對,也有可能被莫名AOE就打殘了,所以這個金身用來保命還是不錯的。接下來的裝備就得為團隊考慮了,救贖在團戰中為隊友回血,也得為ad出基克的聚合或者騎士之誓這樣的減傷裝備。當然了,要是在比較娛樂的遊戲裡,也可以選擇帽子或者書這樣有輸出的裝備。而且法強對W技能的加成也很客觀,不妨礙對團隊的貢獻。

技能介紹

英雄聯盟:魔法少女拉克絲,讓敵人望而卻步

被動技能是一個印記,可以被平A或者傷害技能所觸發,造成傷害。

英雄聯盟:魔法少女拉克絲,讓敵人望而卻步

Q技能是主要的控制技能,只有提升命中率才能真正的玩好光輝女郎這個英雄。而且這個技能是二段的,不像莫甘娜那種只有一段。這就讓Q技能的釋放變得多種多樣了,可以通過對面小兵禁錮到後面的地方英雄。第二段也並沒有傷害減弱,還是100%的傷害和控制時間。

英雄聯盟:魔法少女拉克絲,讓敵人望而卻步

W技能就是拉克絲能在輔助位發揮自己能力的核心了,最高220+0.2 AP的盾,足夠扛住對面的爆發了。而且這個技能在最新的版本還得到了加強,基礎護盾最高提升到300,相信這個英雄的登場率會再次提升的。

英雄聯盟:魔法少女拉克絲,讓敵人望而卻步

E技能是主要的消耗技能,傷害非常的可觀。還有一個比較重要的用途就是限制對方的走位,把E技能扔出去之後,蓄而不發才是最讓對面最難受的。這個技能的範圍非常大,對面幾乎不可能躲開,不過還是需要一定的預判,因為這個技能的飛行速度並不快。

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拉克絲這個英雄的上場率還是挺不錯的,在前一陣的比賽中也多次被拿出來使用,效果也還不錯。在國服就颳起了一陣拉克絲輔助風,其實拉克絲輔助確實可行,有控制有保護,傷害也還不錯。今天我們來就來細說一下這個英雄吧。

英雄聯盟:魔法少女拉克絲,讓敵人望而卻步

符文分析

英雄聯盟:魔法少女拉克絲,讓敵人望而卻步

這是輔助位置的拉克絲符文,艾黎有著不錯的消耗作用,這就意味著你要用英雄普攻距離的優勢多次消耗對方。無效化法球可以在生命受到威脅的時候,為你拿開那一隻壓死駱駝的稻草。副系當然是護盾猛擊,因為輔助拉克絲的主要作用出了控制就是這個W的護盾了,可以主加盾來保護隊友,所以 這個天賦就不能缺少了。在末系裡面,cd是肯定要有的,至於後面可以選擇適應之力,也可以選擇護甲,這個就得看個人喜好了。

裝備選擇

英雄聯盟:魔法少女拉克絲,讓敵人望而卻步

在裝備方面,工資裝還是第一位的。金幣加成,減少冷卻,回藍等等都是拉克絲需要的東西。輸出裝就選擇盧登之聲,這也是大多法師的第一件裝備。由於拉克絲比較脆,在團戰中容易被針對,也有可能被莫名AOE就打殘了,所以這個金身用來保命還是不錯的。接下來的裝備就得為團隊考慮了,救贖在團戰中為隊友回血,也得為ad出基克的聚合或者騎士之誓這樣的減傷裝備。當然了,要是在比較娛樂的遊戲裡,也可以選擇帽子或者書這樣有輸出的裝備。而且法強對W技能的加成也很客觀,不妨礙對團隊的貢獻。

技能介紹

英雄聯盟:魔法少女拉克絲,讓敵人望而卻步

被動技能是一個印記,可以被平A或者傷害技能所觸發,造成傷害。

英雄聯盟:魔法少女拉克絲,讓敵人望而卻步

Q技能是主要的控制技能,只有提升命中率才能真正的玩好光輝女郎這個英雄。而且這個技能是二段的,不像莫甘娜那種只有一段。這就讓Q技能的釋放變得多種多樣了,可以通過對面小兵禁錮到後面的地方英雄。第二段也並沒有傷害減弱,還是100%的傷害和控制時間。

英雄聯盟:魔法少女拉克絲,讓敵人望而卻步

W技能就是拉克絲能在輔助位發揮自己能力的核心了,最高220+0.2 AP的盾,足夠扛住對面的爆發了。而且這個技能在最新的版本還得到了加強,基礎護盾最高提升到300,相信這個英雄的登場率會再次提升的。

英雄聯盟:魔法少女拉克絲,讓敵人望而卻步

E技能是主要的消耗技能,傷害非常的可觀。還有一個比較重要的用途就是限制對方的走位,把E技能扔出去之後,蓄而不發才是最讓對面最難受的。這個技能的範圍非常大,對面幾乎不可能躲開,不過還是需要一定的預判,因為這個技能的飛行速度並不快。

英雄聯盟:魔法少女拉克絲,讓敵人望而卻步

R技能是一個輸出技能,也是收割神器。超遠的距離,超短的cd,而且滿級R在擊殺對面英雄之後還會返還50%的冷卻時間,這就足夠一波團戰兩到三個大了。0.75的AP加成,就算是輔助位置,也可以讓對面英雄回家一趟了。

召喚師技能

第一套是經典的閃現+點燃。這一套的優點在於傷害充足,點火的傷害也是比較可觀的。還有就是Q閃可以 控制到位置很遠的單位,可以打出來一個出其不意的效果。

第二套是閃現+護盾。捨棄了傷害,可是保命能力大大提高。護盾的抵抗傷害效果讓大多刺客類英雄會放棄對你的想法。

玩法分析

對線方面主要還是以消耗和限制為主,但是也要注意消耗的手法和頻率。E技能的高藍耗不能讓她為所欲為的釋放技能,所以加點方面並不建議在前期就把E技能升的過高。再就是對線找機會Q中對方,和莫甘娜這個英雄有著異曲同工之妙,只要Q到對面基本就沒了。

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拉克絲這個英雄的上場率還是挺不錯的,在前一陣的比賽中也多次被拿出來使用,效果也還不錯。在國服就颳起了一陣拉克絲輔助風,其實拉克絲輔助確實可行,有控制有保護,傷害也還不錯。今天我們來就來細說一下這個英雄吧。

英雄聯盟:魔法少女拉克絲,讓敵人望而卻步

符文分析

英雄聯盟:魔法少女拉克絲,讓敵人望而卻步

這是輔助位置的拉克絲符文,艾黎有著不錯的消耗作用,這就意味著你要用英雄普攻距離的優勢多次消耗對方。無效化法球可以在生命受到威脅的時候,為你拿開那一隻壓死駱駝的稻草。副系當然是護盾猛擊,因為輔助拉克絲的主要作用出了控制就是這個W的護盾了,可以主加盾來保護隊友,所以 這個天賦就不能缺少了。在末系裡面,cd是肯定要有的,至於後面可以選擇適應之力,也可以選擇護甲,這個就得看個人喜好了。

裝備選擇

英雄聯盟:魔法少女拉克絲,讓敵人望而卻步

在裝備方面,工資裝還是第一位的。金幣加成,減少冷卻,回藍等等都是拉克絲需要的東西。輸出裝就選擇盧登之聲,這也是大多法師的第一件裝備。由於拉克絲比較脆,在團戰中容易被針對,也有可能被莫名AOE就打殘了,所以這個金身用來保命還是不錯的。接下來的裝備就得為團隊考慮了,救贖在團戰中為隊友回血,也得為ad出基克的聚合或者騎士之誓這樣的減傷裝備。當然了,要是在比較娛樂的遊戲裡,也可以選擇帽子或者書這樣有輸出的裝備。而且法強對W技能的加成也很客觀,不妨礙對團隊的貢獻。

技能介紹

英雄聯盟:魔法少女拉克絲,讓敵人望而卻步

被動技能是一個印記,可以被平A或者傷害技能所觸發,造成傷害。

英雄聯盟:魔法少女拉克絲,讓敵人望而卻步

Q技能是主要的控制技能,只有提升命中率才能真正的玩好光輝女郎這個英雄。而且這個技能是二段的,不像莫甘娜那種只有一段。這就讓Q技能的釋放變得多種多樣了,可以通過對面小兵禁錮到後面的地方英雄。第二段也並沒有傷害減弱,還是100%的傷害和控制時間。

英雄聯盟:魔法少女拉克絲,讓敵人望而卻步

W技能就是拉克絲能在輔助位發揮自己能力的核心了,最高220+0.2 AP的盾,足夠扛住對面的爆發了。而且這個技能在最新的版本還得到了加強,基礎護盾最高提升到300,相信這個英雄的登場率會再次提升的。

英雄聯盟:魔法少女拉克絲,讓敵人望而卻步

E技能是主要的消耗技能,傷害非常的可觀。還有一個比較重要的用途就是限制對方的走位,把E技能扔出去之後,蓄而不發才是最讓對面最難受的。這個技能的範圍非常大,對面幾乎不可能躲開,不過還是需要一定的預判,因為這個技能的飛行速度並不快。

英雄聯盟:魔法少女拉克絲,讓敵人望而卻步

R技能是一個輸出技能,也是收割神器。超遠的距離,超短的cd,而且滿級R在擊殺對面英雄之後還會返還50%的冷卻時間,這就足夠一波團戰兩到三個大了。0.75的AP加成,就算是輔助位置,也可以讓對面英雄回家一趟了。

召喚師技能

第一套是經典的閃現+點燃。這一套的優點在於傷害充足,點火的傷害也是比較可觀的。還有就是Q閃可以 控制到位置很遠的單位,可以打出來一個出其不意的效果。

第二套是閃現+護盾。捨棄了傷害,可是保命能力大大提高。護盾的抵抗傷害效果讓大多刺客類英雄會放棄對你的想法。

玩法分析

對線方面主要還是以消耗和限制為主,但是也要注意消耗的手法和頻率。E技能的高藍耗不能讓她為所欲為的釋放技能,所以加點方面並不建議在前期就把E技能升的過高。再就是對線找機會Q中對方,和莫甘娜這個英雄有著異曲同工之妙,只要Q到對面基本就沒了。

英雄聯盟:魔法少女拉克絲,讓敵人望而卻步

團戰方面有兩種選擇,一是衝在前面抽獎,找機會控制對面C位,可是這個時候一定要小心對方的強開手段。拉克絲的血量和抗性並不能讓她頂在前排,除非有了中亞沙漏,就可以在前面騙技能了。第二種就是純保護輔助的打法了,守在AD旁邊,給前排加盾。

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拉克絲這個英雄的上場率還是挺不錯的,在前一陣的比賽中也多次被拿出來使用,效果也還不錯。在國服就颳起了一陣拉克絲輔助風,其實拉克絲輔助確實可行,有控制有保護,傷害也還不錯。今天我們來就來細說一下這個英雄吧。

英雄聯盟:魔法少女拉克絲,讓敵人望而卻步

符文分析

英雄聯盟:魔法少女拉克絲,讓敵人望而卻步

這是輔助位置的拉克絲符文,艾黎有著不錯的消耗作用,這就意味著你要用英雄普攻距離的優勢多次消耗對方。無效化法球可以在生命受到威脅的時候,為你拿開那一隻壓死駱駝的稻草。副系當然是護盾猛擊,因為輔助拉克絲的主要作用出了控制就是這個W的護盾了,可以主加盾來保護隊友,所以 這個天賦就不能缺少了。在末系裡面,cd是肯定要有的,至於後面可以選擇適應之力,也可以選擇護甲,這個就得看個人喜好了。

裝備選擇

英雄聯盟:魔法少女拉克絲,讓敵人望而卻步

在裝備方面,工資裝還是第一位的。金幣加成,減少冷卻,回藍等等都是拉克絲需要的東西。輸出裝就選擇盧登之聲,這也是大多法師的第一件裝備。由於拉克絲比較脆,在團戰中容易被針對,也有可能被莫名AOE就打殘了,所以這個金身用來保命還是不錯的。接下來的裝備就得為團隊考慮了,救贖在團戰中為隊友回血,也得為ad出基克的聚合或者騎士之誓這樣的減傷裝備。當然了,要是在比較娛樂的遊戲裡,也可以選擇帽子或者書這樣有輸出的裝備。而且法強對W技能的加成也很客觀,不妨礙對團隊的貢獻。

技能介紹

英雄聯盟:魔法少女拉克絲,讓敵人望而卻步

被動技能是一個印記,可以被平A或者傷害技能所觸發,造成傷害。

英雄聯盟:魔法少女拉克絲,讓敵人望而卻步

Q技能是主要的控制技能,只有提升命中率才能真正的玩好光輝女郎這個英雄。而且這個技能是二段的,不像莫甘娜那種只有一段。這就讓Q技能的釋放變得多種多樣了,可以通過對面小兵禁錮到後面的地方英雄。第二段也並沒有傷害減弱,還是100%的傷害和控制時間。

英雄聯盟:魔法少女拉克絲,讓敵人望而卻步

W技能就是拉克絲能在輔助位發揮自己能力的核心了,最高220+0.2 AP的盾,足夠扛住對面的爆發了。而且這個技能在最新的版本還得到了加強,基礎護盾最高提升到300,相信這個英雄的登場率會再次提升的。

英雄聯盟:魔法少女拉克絲,讓敵人望而卻步

E技能是主要的消耗技能,傷害非常的可觀。還有一個比較重要的用途就是限制對方的走位,把E技能扔出去之後,蓄而不發才是最讓對面最難受的。這個技能的範圍非常大,對面幾乎不可能躲開,不過還是需要一定的預判,因為這個技能的飛行速度並不快。

英雄聯盟:魔法少女拉克絲,讓敵人望而卻步

R技能是一個輸出技能,也是收割神器。超遠的距離,超短的cd,而且滿級R在擊殺對面英雄之後還會返還50%的冷卻時間,這就足夠一波團戰兩到三個大了。0.75的AP加成,就算是輔助位置,也可以讓對面英雄回家一趟了。

召喚師技能

第一套是經典的閃現+點燃。這一套的優點在於傷害充足,點火的傷害也是比較可觀的。還有就是Q閃可以 控制到位置很遠的單位,可以打出來一個出其不意的效果。

第二套是閃現+護盾。捨棄了傷害,可是保命能力大大提高。護盾的抵抗傷害效果讓大多刺客類英雄會放棄對你的想法。

玩法分析

對線方面主要還是以消耗和限制為主,但是也要注意消耗的手法和頻率。E技能的高藍耗不能讓她為所欲為的釋放技能,所以加點方面並不建議在前期就把E技能升的過高。再就是對線找機會Q中對方,和莫甘娜這個英雄有著異曲同工之妙,只要Q到對面基本就沒了。

英雄聯盟:魔法少女拉克絲,讓敵人望而卻步

團戰方面有兩種選擇,一是衝在前面抽獎,找機會控制對面C位,可是這個時候一定要小心對方的強開手段。拉克絲的血量和抗性並不能讓她頂在前排,除非有了中亞沙漏,就可以在前面騙技能了。第二種就是純保護輔助的打法了,守在AD旁邊,給前排加盾。

英雄聯盟:魔法少女拉克絲,讓敵人望而卻步

如果對面有刺客突進,用Q技能限制對方。基本只要往己方射手或者中單方向Q就好了,很大概率會撞上對方刺客。還有技能的連貫性很重要,一定要在Q技能結束之前把自己的傷害打足。

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拉克絲這個英雄的上場率還是挺不錯的,在前一陣的比賽中也多次被拿出來使用,效果也還不錯。在國服就颳起了一陣拉克絲輔助風,其實拉克絲輔助確實可行,有控制有保護,傷害也還不錯。今天我們來就來細說一下這個英雄吧。

英雄聯盟:魔法少女拉克絲,讓敵人望而卻步

符文分析

英雄聯盟:魔法少女拉克絲,讓敵人望而卻步

這是輔助位置的拉克絲符文,艾黎有著不錯的消耗作用,這就意味著你要用英雄普攻距離的優勢多次消耗對方。無效化法球可以在生命受到威脅的時候,為你拿開那一隻壓死駱駝的稻草。副系當然是護盾猛擊,因為輔助拉克絲的主要作用出了控制就是這個W的護盾了,可以主加盾來保護隊友,所以 這個天賦就不能缺少了。在末系裡面,cd是肯定要有的,至於後面可以選擇適應之力,也可以選擇護甲,這個就得看個人喜好了。

裝備選擇

英雄聯盟:魔法少女拉克絲,讓敵人望而卻步

在裝備方面,工資裝還是第一位的。金幣加成,減少冷卻,回藍等等都是拉克絲需要的東西。輸出裝就選擇盧登之聲,這也是大多法師的第一件裝備。由於拉克絲比較脆,在團戰中容易被針對,也有可能被莫名AOE就打殘了,所以這個金身用來保命還是不錯的。接下來的裝備就得為團隊考慮了,救贖在團戰中為隊友回血,也得為ad出基克的聚合或者騎士之誓這樣的減傷裝備。當然了,要是在比較娛樂的遊戲裡,也可以選擇帽子或者書這樣有輸出的裝備。而且法強對W技能的加成也很客觀,不妨礙對團隊的貢獻。

技能介紹

英雄聯盟:魔法少女拉克絲,讓敵人望而卻步

被動技能是一個印記,可以被平A或者傷害技能所觸發,造成傷害。

英雄聯盟:魔法少女拉克絲,讓敵人望而卻步

Q技能是主要的控制技能,只有提升命中率才能真正的玩好光輝女郎這個英雄。而且這個技能是二段的,不像莫甘娜那種只有一段。這就讓Q技能的釋放變得多種多樣了,可以通過對面小兵禁錮到後面的地方英雄。第二段也並沒有傷害減弱,還是100%的傷害和控制時間。

英雄聯盟:魔法少女拉克絲,讓敵人望而卻步

W技能就是拉克絲能在輔助位發揮自己能力的核心了,最高220+0.2 AP的盾,足夠扛住對面的爆發了。而且這個技能在最新的版本還得到了加強,基礎護盾最高提升到300,相信這個英雄的登場率會再次提升的。

英雄聯盟:魔法少女拉克絲,讓敵人望而卻步

E技能是主要的消耗技能,傷害非常的可觀。還有一個比較重要的用途就是限制對方的走位,把E技能扔出去之後,蓄而不發才是最讓對面最難受的。這個技能的範圍非常大,對面幾乎不可能躲開,不過還是需要一定的預判,因為這個技能的飛行速度並不快。

英雄聯盟:魔法少女拉克絲,讓敵人望而卻步

R技能是一個輸出技能,也是收割神器。超遠的距離,超短的cd,而且滿級R在擊殺對面英雄之後還會返還50%的冷卻時間,這就足夠一波團戰兩到三個大了。0.75的AP加成,就算是輔助位置,也可以讓對面英雄回家一趟了。

召喚師技能

第一套是經典的閃現+點燃。這一套的優點在於傷害充足,點火的傷害也是比較可觀的。還有就是Q閃可以 控制到位置很遠的單位,可以打出來一個出其不意的效果。

第二套是閃現+護盾。捨棄了傷害,可是保命能力大大提高。護盾的抵抗傷害效果讓大多刺客類英雄會放棄對你的想法。

玩法分析

對線方面主要還是以消耗和限制為主,但是也要注意消耗的手法和頻率。E技能的高藍耗不能讓她為所欲為的釋放技能,所以加點方面並不建議在前期就把E技能升的過高。再就是對線找機會Q中對方,和莫甘娜這個英雄有著異曲同工之妙,只要Q到對面基本就沒了。

英雄聯盟:魔法少女拉克絲,讓敵人望而卻步

團戰方面有兩種選擇,一是衝在前面抽獎,找機會控制對面C位,可是這個時候一定要小心對方的強開手段。拉克絲的血量和抗性並不能讓她頂在前排,除非有了中亞沙漏,就可以在前面騙技能了。第二種就是純保護輔助的打法了,守在AD旁邊,給前排加盾。

英雄聯盟:魔法少女拉克絲,讓敵人望而卻步

如果對面有刺客突進,用Q技能限制對方。基本只要往己方射手或者中單方向Q就好了,很大概率會撞上對方刺客。還有技能的連貫性很重要,一定要在Q技能結束之前把自己的傷害打足。

英雄聯盟:魔法少女拉克絲,讓敵人望而卻步

野區可以埋伏對方,當然蹲人最重要 的還是視野,要排乾淨自己周圍的敵方眼位,站在別人眼上就不太好了。也要在對方的來路上做好視野,以防對面身後還有援兵。

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拉克絲這個英雄的上場率還是挺不錯的,在前一陣的比賽中也多次被拿出來使用,效果也還不錯。在國服就颳起了一陣拉克絲輔助風,其實拉克絲輔助確實可行,有控制有保護,傷害也還不錯。今天我們來就來細說一下這個英雄吧。

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符文分析

英雄聯盟:魔法少女拉克絲,讓敵人望而卻步

這是輔助位置的拉克絲符文,艾黎有著不錯的消耗作用,這就意味著你要用英雄普攻距離的優勢多次消耗對方。無效化法球可以在生命受到威脅的時候,為你拿開那一隻壓死駱駝的稻草。副系當然是護盾猛擊,因為輔助拉克絲的主要作用出了控制就是這個W的護盾了,可以主加盾來保護隊友,所以 這個天賦就不能缺少了。在末系裡面,cd是肯定要有的,至於後面可以選擇適應之力,也可以選擇護甲,這個就得看個人喜好了。

裝備選擇

英雄聯盟:魔法少女拉克絲,讓敵人望而卻步

在裝備方面,工資裝還是第一位的。金幣加成,減少冷卻,回藍等等都是拉克絲需要的東西。輸出裝就選擇盧登之聲,這也是大多法師的第一件裝備。由於拉克絲比較脆,在團戰中容易被針對,也有可能被莫名AOE就打殘了,所以這個金身用來保命還是不錯的。接下來的裝備就得為團隊考慮了,救贖在團戰中為隊友回血,也得為ad出基克的聚合或者騎士之誓這樣的減傷裝備。當然了,要是在比較娛樂的遊戲裡,也可以選擇帽子或者書這樣有輸出的裝備。而且法強對W技能的加成也很客觀,不妨礙對團隊的貢獻。

技能介紹

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被動技能是一個印記,可以被平A或者傷害技能所觸發,造成傷害。

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Q技能是主要的控制技能,只有提升命中率才能真正的玩好光輝女郎這個英雄。而且這個技能是二段的,不像莫甘娜那種只有一段。這就讓Q技能的釋放變得多種多樣了,可以通過對面小兵禁錮到後面的地方英雄。第二段也並沒有傷害減弱,還是100%的傷害和控制時間。

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W技能就是拉克絲能在輔助位發揮自己能力的核心了,最高220+0.2 AP的盾,足夠扛住對面的爆發了。而且這個技能在最新的版本還得到了加強,基礎護盾最高提升到300,相信這個英雄的登場率會再次提升的。

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E技能是主要的消耗技能,傷害非常的可觀。還有一個比較重要的用途就是限制對方的走位,把E技能扔出去之後,蓄而不發才是最讓對面最難受的。這個技能的範圍非常大,對面幾乎不可能躲開,不過還是需要一定的預判,因為這個技能的飛行速度並不快。

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R技能是一個輸出技能,也是收割神器。超遠的距離,超短的cd,而且滿級R在擊殺對面英雄之後還會返還50%的冷卻時間,這就足夠一波團戰兩到三個大了。0.75的AP加成,就算是輔助位置,也可以讓對面英雄回家一趟了。

召喚師技能

第一套是經典的閃現+點燃。這一套的優點在於傷害充足,點火的傷害也是比較可觀的。還有就是Q閃可以 控制到位置很遠的單位,可以打出來一個出其不意的效果。

第二套是閃現+護盾。捨棄了傷害,可是保命能力大大提高。護盾的抵抗傷害效果讓大多刺客類英雄會放棄對你的想法。

玩法分析

對線方面主要還是以消耗和限制為主,但是也要注意消耗的手法和頻率。E技能的高藍耗不能讓她為所欲為的釋放技能,所以加點方面並不建議在前期就把E技能升的過高。再就是對線找機會Q中對方,和莫甘娜這個英雄有著異曲同工之妙,只要Q到對面基本就沒了。

英雄聯盟:魔法少女拉克絲,讓敵人望而卻步

團戰方面有兩種選擇,一是衝在前面抽獎,找機會控制對面C位,可是這個時候一定要小心對方的強開手段。拉克絲的血量和抗性並不能讓她頂在前排,除非有了中亞沙漏,就可以在前面騙技能了。第二種就是純保護輔助的打法了,守在AD旁邊,給前排加盾。

英雄聯盟:魔法少女拉克絲,讓敵人望而卻步

如果對面有刺客突進,用Q技能限制對方。基本只要往己方射手或者中單方向Q就好了,很大概率會撞上對方刺客。還有技能的連貫性很重要,一定要在Q技能結束之前把自己的傷害打足。

英雄聯盟:魔法少女拉克絲,讓敵人望而卻步

野區可以埋伏對方,當然蹲人最重要 的還是視野,要排乾淨自己周圍的敵方眼位,站在別人眼上就不太好了。也要在對方的來路上做好視野,以防對面身後還有援兵。

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