'暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?'

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大家好,我是X博士。

在X博士看來,7月真是《守望先鋒》的好時節。在國內,龍之隊奪冠的消息吸引了很多路人,也把守望這個遊戲重新拉回了中國玩家的視野。


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大家好,我是X博士。

在X博士看來,7月真是《守望先鋒》的好時節。在國內,龍之隊奪冠的消息吸引了很多路人,也把守望這個遊戲重新拉回了中國玩家的視野。


暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?


而前兩天,守望又公佈了新英雄“西格瑪”,成功吸粉。這個瘋癲狂氣的黑爪物理學家一出場,就征服了一大批喜愛“邪魅狂狷”人設的玩家。


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大家好,我是X博士。

在X博士看來,7月真是《守望先鋒》的好時節。在國內,龍之隊奪冠的消息吸引了很多路人,也把守望這個遊戲重新拉回了中國玩家的視野。


暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?


而前兩天,守望又公佈了新英雄“西格瑪”,成功吸粉。這個瘋癲狂氣的黑爪物理學家一出場,就征服了一大批喜愛“邪魅狂狷”人設的玩家。


暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?


而西格瑪製作精良的動畫也讓暴雪玩家很是興奮,至少“暴雪電影製片廠”回來了啊!

劃重點1:守望史上最暴力的坦克 致命缺點是很脆?

在新英雄消息放出的這幾天裡,X博士在各個討論區逛了逛,發現大家對這個英雄的評價還蠻兩極分化的。

具體來說,一部分玩家認為這個英雄太強了,自己是個T卻有著爆炸的輸出能力。


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大家好,我是X博士。

在X博士看來,7月真是《守望先鋒》的好時節。在國內,龍之隊奪冠的消息吸引了很多路人,也把守望這個遊戲重新拉回了中國玩家的視野。


暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?


而前兩天,守望又公佈了新英雄“西格瑪”,成功吸粉。這個瘋癲狂氣的黑爪物理學家一出場,就征服了一大批喜愛“邪魅狂狷”人設的玩家。


暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?


而西格瑪製作精良的動畫也讓暴雪玩家很是興奮,至少“暴雪電影製片廠”回來了啊!

劃重點1:守望史上最暴力的坦克 致命缺點是很脆?

在新英雄消息放出的這幾天裡,X博士在各個討論區逛了逛,發現大家對這個英雄的評價還蠻兩極分化的。

具體來說,一部分玩家認為這個英雄太強了,自己是個T卻有著爆炸的輸出能力。


暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?


左鍵射擊類似於半藏之前版本的神技“散”,還是個AOE。如果打得夠準(夠隨緣),這英雄左鍵的輸出能力在坦克裡那著實是一等一的。


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大家好,我是X博士。

在X博士看來,7月真是《守望先鋒》的好時節。在國內,龍之隊奪冠的消息吸引了很多路人,也把守望這個遊戲重新拉回了中國玩家的視野。


暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?


而前兩天,守望又公佈了新英雄“西格瑪”,成功吸粉。這個瘋癲狂氣的黑爪物理學家一出場,就征服了一大批喜愛“邪魅狂狷”人設的玩家。


暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?


而西格瑪製作精良的動畫也讓暴雪玩家很是興奮,至少“暴雪電影製片廠”回來了啊!

劃重點1:守望史上最暴力的坦克 致命缺點是很脆?

在新英雄消息放出的這幾天裡,X博士在各個討論區逛了逛,發現大家對這個英雄的評價還蠻兩極分化的。

具體來說,一部分玩家認為這個英雄太強了,自己是個T卻有著爆炸的輸出能力。


暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?


左鍵射擊類似於半藏之前版本的神技“散”,還是個AOE。如果打得夠準(夠隨緣),這英雄左鍵的輸出能力在坦克裡那著實是一等一的。


暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?


而大招更是過分,除了可以像天使一樣上天之外,還能把人抓住了再從空中丟下來。按照技能描述,摔下來的時候,敵人會受到當前“最大生命值”一半的傷害。


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大家好,我是X博士。

在X博士看來,7月真是《守望先鋒》的好時節。在國內,龍之隊奪冠的消息吸引了很多路人,也把守望這個遊戲重新拉回了中國玩家的視野。


暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?


而前兩天,守望又公佈了新英雄“西格瑪”,成功吸粉。這個瘋癲狂氣的黑爪物理學家一出場,就征服了一大批喜愛“邪魅狂狷”人設的玩家。


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而西格瑪製作精良的動畫也讓暴雪玩家很是興奮,至少“暴雪電影製片廠”回來了啊!

劃重點1:守望史上最暴力的坦克 致命缺點是很脆?

在新英雄消息放出的這幾天裡,X博士在各個討論區逛了逛,發現大家對這個英雄的評價還蠻兩極分化的。

具體來說,一部分玩家認為這個英雄太強了,自己是個T卻有著爆炸的輸出能力。


暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?


左鍵射擊類似於半藏之前版本的神技“散”,還是個AOE。如果打得夠準(夠隨緣),這英雄左鍵的輸出能力在坦克裡那著實是一等一的。


暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?


而大招更是過分,除了可以像天使一樣上天之外,還能把人抓住了再從空中丟下來。按照技能描述,摔下來的時候,敵人會受到當前“最大生命值”一半的傷害。


暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?


這意味著什麼?這意味著一旦被這個大招抓到,半血以下就會直接被秒啊!這可有點厲害的。


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大家好,我是X博士。

在X博士看來,7月真是《守望先鋒》的好時節。在國內,龍之隊奪冠的消息吸引了很多路人,也把守望這個遊戲重新拉回了中國玩家的視野。


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而前兩天,守望又公佈了新英雄“西格瑪”,成功吸粉。這個瘋癲狂氣的黑爪物理學家一出場,就征服了一大批喜愛“邪魅狂狷”人設的玩家。


暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?


而西格瑪製作精良的動畫也讓暴雪玩家很是興奮,至少“暴雪電影製片廠”回來了啊!

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在新英雄消息放出的這幾天裡,X博士在各個討論區逛了逛,發現大家對這個英雄的評價還蠻兩極分化的。

具體來說,一部分玩家認為這個英雄太強了,自己是個T卻有著爆炸的輸出能力。


暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?


左鍵射擊類似於半藏之前版本的神技“散”,還是個AOE。如果打得夠準(夠隨緣),這英雄左鍵的輸出能力在坦克裡那著實是一等一的。


暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?


而大招更是過分,除了可以像天使一樣上天之外,還能把人抓住了再從空中丟下來。按照技能描述,摔下來的時候,敵人會受到當前“最大生命值”一半的傷害。


暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?


這意味著什麼?這意味著一旦被這個大招抓到,半血以下就會直接被秒啊!這可有點厲害的。


暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?


但是也有另一部分玩家認為這個英雄的強度有限。一方面,300血100甲的血量,在各路坦克裡算是最低的那一檔,脆這件事情是不言而喻的。


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大家好,我是X博士。

在X博士看來,7月真是《守望先鋒》的好時節。在國內,龍之隊奪冠的消息吸引了很多路人,也把守望這個遊戲重新拉回了中國玩家的視野。


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具體來說,一部分玩家認為這個英雄太強了,自己是個T卻有著爆炸的輸出能力。


暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?


左鍵射擊類似於半藏之前版本的神技“散”,還是個AOE。如果打得夠準(夠隨緣),這英雄左鍵的輸出能力在坦克裡那著實是一等一的。


暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?


而大招更是過分,除了可以像天使一樣上天之外,還能把人抓住了再從空中丟下來。按照技能描述,摔下來的時候,敵人會受到當前“最大生命值”一半的傷害。


暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?


這意味著什麼?這意味著一旦被這個大招抓到,半血以下就會直接被秒啊!這可有點厲害的。


暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?


但是也有另一部分玩家認為這個英雄的強度有限。一方面,300血100甲的血量,在各路坦克裡算是最低的那一檔,脆這件事情是不言而喻的。


暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?


然後,西格瑪的兩個盾技雖然都很強力,但右鍵技能需要一定的釋放技巧,而shift技能CD不短,也相當考驗玩家“何時該開啟技能”的大局觀。


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大家好,我是X博士。

在X博士看來,7月真是《守望先鋒》的好時節。在國內,龍之隊奪冠的消息吸引了很多路人,也把守望這個遊戲重新拉回了中國玩家的視野。


暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?


而前兩天,守望又公佈了新英雄“西格瑪”,成功吸粉。這個瘋癲狂氣的黑爪物理學家一出場,就征服了一大批喜愛“邪魅狂狷”人設的玩家。


暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?


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暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?


左鍵射擊類似於半藏之前版本的神技“散”,還是個AOE。如果打得夠準(夠隨緣),這英雄左鍵的輸出能力在坦克裡那著實是一等一的。


暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?


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暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?


這意味著什麼?這意味著一旦被這個大招抓到,半血以下就會直接被秒啊!這可有點厲害的。


暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?


但是也有另一部分玩家認為這個英雄的強度有限。一方面,300血100甲的血量,在各路坦克裡算是最低的那一檔,脆這件事情是不言而喻的。


暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?


然後,西格瑪的兩個盾技雖然都很強力,但右鍵技能需要一定的釋放技巧,而shift技能CD不短,也相當考驗玩家“何時該開啟技能”的大局觀。


暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?


總之在X博士看來,新英雄西格瑪對機師的要求還挺高的……如果對自己的技術沒自信,大家還是不要輕易嘗試了。

劃重點2:設計師到底在想什麼?把風暴的那一套做進了守望

雖然這麼說,但是西格瑪的設計卻引起了X博士的興趣:和其他坦克相比更強的傷害卻更脆,有一個不錯的控制技能……


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大家好,我是X博士。

在X博士看來,7月真是《守望先鋒》的好時節。在國內,龍之隊奪冠的消息吸引了很多路人,也把守望這個遊戲重新拉回了中國玩家的視野。


暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?


而前兩天,守望又公佈了新英雄“西格瑪”,成功吸粉。這個瘋癲狂氣的黑爪物理學家一出場,就征服了一大批喜愛“邪魅狂狷”人設的玩家。


暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?


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暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?


這意味著什麼?這意味著一旦被這個大招抓到,半血以下就會直接被秒啊!這可有點厲害的。


暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?


但是也有另一部分玩家認為這個英雄的強度有限。一方面,300血100甲的血量,在各路坦克裡算是最低的那一檔,脆這件事情是不言而喻的。


暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?


然後,西格瑪的兩個盾技雖然都很強力,但右鍵技能需要一定的釋放技巧,而shift技能CD不短,也相當考驗玩家“何時該開啟技能”的大局觀。


暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?


總之在X博士看來,新英雄西格瑪對機師的要求還挺高的……如果對自己的技術沒自信,大家還是不要輕易嘗試了。

劃重點2:設計師到底在想什麼?把風暴的那一套做進了守望

雖然這麼說,但是西格瑪的設計卻引起了X博士的興趣:和其他坦克相比更強的傷害卻更脆,有一個不錯的控制技能……


暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?


這讓X博士想到了暴雪的另一款多人競技遊戲《風暴英雄》。很早之前在玩家間,就有“主坦”“副坦”之說。現在風暴官方也採用了這個分類,將戰鬥英雄分出了吸收傷害的坦克和偏輸出的鬥士兩類。


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大家好,我是X博士。

在X博士看來,7月真是《守望先鋒》的好時節。在國內,龍之隊奪冠的消息吸引了很多路人,也把守望這個遊戲重新拉回了中國玩家的視野。


暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?


而前兩天,守望又公佈了新英雄“西格瑪”,成功吸粉。這個瘋癲狂氣的黑爪物理學家一出場,就征服了一大批喜愛“邪魅狂狷”人設的玩家。


暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?


而西格瑪製作精良的動畫也讓暴雪玩家很是興奮,至少“暴雪電影製片廠”回來了啊!

劃重點1:守望史上最暴力的坦克 致命缺點是很脆?

在新英雄消息放出的這幾天裡,X博士在各個討論區逛了逛,發現大家對這個英雄的評價還蠻兩極分化的。

具體來說,一部分玩家認為這個英雄太強了,自己是個T卻有著爆炸的輸出能力。


暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?


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暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?


而大招更是過分,除了可以像天使一樣上天之外,還能把人抓住了再從空中丟下來。按照技能描述,摔下來的時候,敵人會受到當前“最大生命值”一半的傷害。


暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?


這意味著什麼?這意味著一旦被這個大招抓到,半血以下就會直接被秒啊!這可有點厲害的。


暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?


但是也有另一部分玩家認為這個英雄的強度有限。一方面,300血100甲的血量,在各路坦克裡算是最低的那一檔,脆這件事情是不言而喻的。


暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?


然後,西格瑪的兩個盾技雖然都很強力,但右鍵技能需要一定的釋放技巧,而shift技能CD不短,也相當考驗玩家“何時該開啟技能”的大局觀。


暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?


總之在X博士看來,新英雄西格瑪對機師的要求還挺高的……如果對自己的技術沒自信,大家還是不要輕易嘗試了。

劃重點2:設計師到底在想什麼?把風暴的那一套做進了守望

雖然這麼說,但是西格瑪的設計卻引起了X博士的興趣:和其他坦克相比更強的傷害卻更脆,有一個不錯的控制技能……


暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?


這讓X博士想到了暴雪的另一款多人競技遊戲《風暴英雄》。很早之前在玩家間,就有“主坦”“副坦”之說。現在風暴官方也採用了這個分類,將戰鬥英雄分出了吸收傷害的坦克和偏輸出的鬥士兩類。


暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?


在X博士看來,西格瑪就很符合這個“副坦”位置的定位:可以輸出傷害,右鍵技能可以靈活保護隊友,還有個控制,但是相對脆弱的身板和CD長且不穩定的減傷,都令他無法長時間頂在前排。


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大家好,我是X博士。

在X博士看來,7月真是《守望先鋒》的好時節。在國內,龍之隊奪冠的消息吸引了很多路人,也把守望這個遊戲重新拉回了中國玩家的視野。


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而西格瑪製作精良的動畫也讓暴雪玩家很是興奮,至少“暴雪電影製片廠”回來了啊!

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在新英雄消息放出的這幾天裡,X博士在各個討論區逛了逛,發現大家對這個英雄的評價還蠻兩極分化的。

具體來說,一部分玩家認為這個英雄太強了,自己是個T卻有著爆炸的輸出能力。


暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?


左鍵射擊類似於半藏之前版本的神技“散”,還是個AOE。如果打得夠準(夠隨緣),這英雄左鍵的輸出能力在坦克裡那著實是一等一的。


暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?


而大招更是過分,除了可以像天使一樣上天之外,還能把人抓住了再從空中丟下來。按照技能描述,摔下來的時候,敵人會受到當前“最大生命值”一半的傷害。


暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?


這意味著什麼?這意味著一旦被這個大招抓到,半血以下就會直接被秒啊!這可有點厲害的。


暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?


但是也有另一部分玩家認為這個英雄的強度有限。一方面,300血100甲的血量,在各路坦克裡算是最低的那一檔,脆這件事情是不言而喻的。


暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?


然後,西格瑪的兩個盾技雖然都很強力,但右鍵技能需要一定的釋放技巧,而shift技能CD不短,也相當考驗玩家“何時該開啟技能”的大局觀。


暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?


總之在X博士看來,新英雄西格瑪對機師的要求還挺高的……如果對自己的技術沒自信,大家還是不要輕易嘗試了。

劃重點2:設計師到底在想什麼?把風暴的那一套做進了守望

雖然這麼說,但是西格瑪的設計卻引起了X博士的興趣:和其他坦克相比更強的傷害卻更脆,有一個不錯的控制技能……


暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?


這讓X博士想到了暴雪的另一款多人競技遊戲《風暴英雄》。很早之前在玩家間,就有“主坦”“副坦”之說。現在風暴官方也採用了這個分類,將戰鬥英雄分出了吸收傷害的坦克和偏輸出的鬥士兩類。


暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?


在X博士看來,西格瑪就很符合這個“副坦”位置的定位:可以輸出傷害,右鍵技能可以靈活保護隊友,還有個控制,但是相對脆弱的身板和CD長且不穩定的減傷,都令他無法長時間頂在前排。


暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?


結合之前暴雪宣佈要在賽事當中推行“2T2奶2輸出”的固定陣容,X博士這算是整明白了:設計師是想把風暴“團隊競技”的理念運用到守望當中啊!


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大家好,我是X博士。

在X博士看來,7月真是《守望先鋒》的好時節。在國內,龍之隊奪冠的消息吸引了很多路人,也把守望這個遊戲重新拉回了中國玩家的視野。


暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?


而前兩天,守望又公佈了新英雄“西格瑪”,成功吸粉。這個瘋癲狂氣的黑爪物理學家一出場,就征服了一大批喜愛“邪魅狂狷”人設的玩家。


暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?


而西格瑪製作精良的動畫也讓暴雪玩家很是興奮,至少“暴雪電影製片廠”回來了啊!

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在新英雄消息放出的這幾天裡,X博士在各個討論區逛了逛,發現大家對這個英雄的評價還蠻兩極分化的。

具體來說,一部分玩家認為這個英雄太強了,自己是個T卻有著爆炸的輸出能力。


暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?


左鍵射擊類似於半藏之前版本的神技“散”,還是個AOE。如果打得夠準(夠隨緣),這英雄左鍵的輸出能力在坦克裡那著實是一等一的。


暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?


而大招更是過分,除了可以像天使一樣上天之外,還能把人抓住了再從空中丟下來。按照技能描述,摔下來的時候,敵人會受到當前“最大生命值”一半的傷害。


暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?


這意味著什麼?這意味著一旦被這個大招抓到,半血以下就會直接被秒啊!這可有點厲害的。


暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?


但是也有另一部分玩家認為這個英雄的強度有限。一方面,300血100甲的血量,在各路坦克裡算是最低的那一檔,脆這件事情是不言而喻的。


暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?


然後,西格瑪的兩個盾技雖然都很強力,但右鍵技能需要一定的釋放技巧,而shift技能CD不短,也相當考驗玩家“何時該開啟技能”的大局觀。


暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?


總之在X博士看來,新英雄西格瑪對機師的要求還挺高的……如果對自己的技術沒自信,大家還是不要輕易嘗試了。

劃重點2:設計師到底在想什麼?把風暴的那一套做進了守望

雖然這麼說,但是西格瑪的設計卻引起了X博士的興趣:和其他坦克相比更強的傷害卻更脆,有一個不錯的控制技能……


暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?


這讓X博士想到了暴雪的另一款多人競技遊戲《風暴英雄》。很早之前在玩家間,就有“主坦”“副坦”之說。現在風暴官方也採用了這個分類,將戰鬥英雄分出了吸收傷害的坦克和偏輸出的鬥士兩類。


暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?


在X博士看來,西格瑪就很符合這個“副坦”位置的定位:可以輸出傷害,右鍵技能可以靈活保護隊友,還有個控制,但是相對脆弱的身板和CD長且不穩定的減傷,都令他無法長時間頂在前排。


暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?


結合之前暴雪宣佈要在賽事當中推行“2T2奶2輸出”的固定陣容,X博士這算是整明白了:設計師是想把風暴“團隊競技”的理念運用到守望當中啊!


暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?


不信你看,現在的風暴基本已經形成了固定的組隊模式,主T副T主C副C奶媽各司其職。現在守望設計師搞這一出“強制222”,也就是想做出風暴的效果。

但是,守望現有的重裝英雄中,大錘和猩猩都是主T,DVa和毛妹都是功能性更強的副T——也就是說,現在守望並沒有一個類似於風暴中鬥士的“輸出T”。


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大家好,我是X博士。

在X博士看來,7月真是《守望先鋒》的好時節。在國內,龍之隊奪冠的消息吸引了很多路人,也把守望這個遊戲重新拉回了中國玩家的視野。


暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?


而前兩天,守望又公佈了新英雄“西格瑪”,成功吸粉。這個瘋癲狂氣的黑爪物理學家一出場,就征服了一大批喜愛“邪魅狂狷”人設的玩家。


暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?


而西格瑪製作精良的動畫也讓暴雪玩家很是興奮,至少“暴雪電影製片廠”回來了啊!

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在新英雄消息放出的這幾天裡,X博士在各個討論區逛了逛,發現大家對這個英雄的評價還蠻兩極分化的。

具體來說,一部分玩家認為這個英雄太強了,自己是個T卻有著爆炸的輸出能力。


暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?


左鍵射擊類似於半藏之前版本的神技“散”,還是個AOE。如果打得夠準(夠隨緣),這英雄左鍵的輸出能力在坦克裡那著實是一等一的。


暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?


而大招更是過分,除了可以像天使一樣上天之外,還能把人抓住了再從空中丟下來。按照技能描述,摔下來的時候,敵人會受到當前“最大生命值”一半的傷害。


暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?


這意味著什麼?這意味著一旦被這個大招抓到,半血以下就會直接被秒啊!這可有點厲害的。


暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?


但是也有另一部分玩家認為這個英雄的強度有限。一方面,300血100甲的血量,在各路坦克裡算是最低的那一檔,脆這件事情是不言而喻的。


暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?


然後,西格瑪的兩個盾技雖然都很強力,但右鍵技能需要一定的釋放技巧,而shift技能CD不短,也相當考驗玩家“何時該開啟技能”的大局觀。


暴雪設計師瘋了嗎?設計出史上最暴力坦克英雄,致命缺點是很脆?


總之在X博士看來,新英雄西格瑪對機師的要求還挺高的……如果對自己的技術沒自信,大家還是不要輕易嘗試了。

劃重點2:設計師到底在想什麼?把風暴的那一套做進了守望

雖然這麼說,但是西格瑪的設計卻引起了X博士的興趣:和其他坦克相比更強的傷害卻更脆,有一個不錯的控制技能……


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這讓X博士想到了暴雪的另一款多人競技遊戲《風暴英雄》。很早之前在玩家間,就有“主坦”“副坦”之說。現在風暴官方也採用了這個分類,將戰鬥英雄分出了吸收傷害的坦克和偏輸出的鬥士兩類。


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在X博士看來,西格瑪就很符合這個“副坦”位置的定位:可以輸出傷害,右鍵技能可以靈活保護隊友,還有個控制,但是相對脆弱的身板和CD長且不穩定的減傷,都令他無法長時間頂在前排。


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結合之前暴雪宣佈要在賽事當中推行“2T2奶2輸出”的固定陣容,X博士這算是整明白了:設計師是想把風暴“團隊競技”的理念運用到守望當中啊!


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不信你看,現在的風暴基本已經形成了固定的組隊模式,主T副T主C副C奶媽各司其職。現在守望設計師搞這一出“強制222”,也就是想做出風暴的效果。

但是,守望現有的重裝英雄中,大錘和猩猩都是主T,DVa和毛妹都是功能性更強的副T——也就是說,現在守望並沒有一個類似於風暴中鬥士的“輸出T”。


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課後總結:

如果這麼想的話,X博士覺得一切就說得通了:為了推廣222,同時避免T位置的選擇單一,守望開始在新英雄上下了功夫,而西格瑪就是這種思路下的第一個嘗試。

所以咱們可以看到,西格瑪目前的設計還是比較保守,整體的輸出能力只是比其他坦克略高,還保留了守望坦克“團隊輔助”的部分。

之後守望團隊還會設計輸出型的T或者其他更有特色的T嗎?X博士覺得會,但是以守望這一年推出三四個新英雄的速度……咱們還有的等呢。

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