'三國志11:處於地圖中心的他,沒有地利,也不怕十萬雄兵的董卓'

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三國志11遊戲中,有這各種模式,其中有一種模式就是以劇情推演來設置的,其中有很多中劇情,但是你選擇了相對應的劇情以後,你只能選擇對應的英雄來完成征服全圖的霸業,這就是以劇情來推演不是很好的地方,但是卻有著無窮的樂趣。在三國的各個時期,都有著一方勢力極其強大,各方諸侯結盟共討之的情況,例如官渡之戰的曹操與袁紹、赤壁之戰的魏蜀吳、討伐董卓時期的董卓等等,而遊戲設定也以歷史為背景來製作。其中就有一個曹操舉兵時期,由於曹操佔據陳留,緊鄰洛陽,洛陽擁有十萬雄兵,稍有不慎就被董卓的洛陽軍隊踏平。而陳留同樣沒有地勢可守,只能依靠其他來宛城反撲。

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三國志11遊戲中,有這各種模式,其中有一種模式就是以劇情推演來設置的,其中有很多中劇情,但是你選擇了相對應的劇情以後,你只能選擇對應的英雄來完成征服全圖的霸業,這就是以劇情來推演不是很好的地方,但是卻有著無窮的樂趣。在三國的各個時期,都有著一方勢力極其強大,各方諸侯結盟共討之的情況,例如官渡之戰的曹操與袁紹、赤壁之戰的魏蜀吳、討伐董卓時期的董卓等等,而遊戲設定也以歷史為背景來製作。其中就有一個曹操舉兵時期,由於曹操佔據陳留,緊鄰洛陽,洛陽擁有十萬雄兵,稍有不慎就被董卓的洛陽軍隊踏平。而陳留同樣沒有地勢可守,只能依靠其他來宛城反撲。

三國志11:處於地圖中心的他,沒有地利,也不怕十萬雄兵的董卓

​隨著時間的推移,曹操在陳留的兵力也僅僅是一萬八,手握重兵的董卓已然不甘寂寞,選擇攻打陳留,斷斷續續遣往陳留的兵力足有十萬之眾,曹操這樣一個無險可守的城池,發展效率明顯低於董卓,想要守住可能就是痴人說夢了。但是在我們通過不斷的外交及策略,將洛陽的十萬雄兵已然消耗殆盡,這時我們就可以反撲洛陽。即使陳留的城池不好守,但是我們可以通過以陳留為中心,不斷讓洛陽城中的兵力越來越少,即使失去了陳留也無所謂,因為我們率先先攻佔了空城許昌,陳留只是我們的戰略要地。

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​而不論陳留最終被盟軍奪取還是被董卓以兵力優勢奪取,我們都可以坐山觀虎鬥,因為無論是誰佔領了陳留,最終的兵力消耗都非常嚴重,只要雙方各派出一支隊伍出征就又可以奪回來。而我們只要做到默默發展許昌,待到洛陽與陳留兵力都很空虛時,出其不意,大軍壓境陳留和洛陽,我們就可以快速佔領大城池,即使開局沒有地利優勢,也可以將董卓與盟軍的隊伍和資源消耗得差不多。屆時我們就可以宛城陳留、洛陽、新野以及荊襄之地的佔領,最終實現中心開花,快速統一全圖。

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​隨著時間的推移,曹操在陳留的兵力也僅僅是一萬八,手握重兵的董卓已然不甘寂寞,選擇攻打陳留,斷斷續續遣往陳留的兵力足有十萬之眾,曹操這樣一個無險可守的城池,發展效率明顯低於董卓,想要守住可能就是痴人說夢了。但是在我們通過不斷的外交及策略,將洛陽的十萬雄兵已然消耗殆盡,這時我們就可以反撲洛陽。即使陳留的城池不好守,但是我們可以通過以陳留為中心,不斷讓洛陽城中的兵力越來越少,即使失去了陳留也無所謂,因為我們率先先攻佔了空城許昌,陳留只是我們的戰略要地。

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​而不論陳留最終被盟軍奪取還是被董卓以兵力優勢奪取,我們都可以坐山觀虎鬥,因為無論是誰佔領了陳留,最終的兵力消耗都非常嚴重,只要雙方各派出一支隊伍出征就又可以奪回來。而我們只要做到默默發展許昌,待到洛陽與陳留兵力都很空虛時,出其不意,大軍壓境陳留和洛陽,我們就可以快速佔領大城池,即使開局沒有地利優勢,也可以將董卓與盟軍的隊伍和資源消耗得差不多。屆時我們就可以宛城陳留、洛陽、新野以及荊襄之地的佔領,最終實現中心開花,快速統一全圖。

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​同樣按照相應的戰術,逐步拖垮敵人的城池兵力,最終反撲就很輕鬆,佔領長安、洛陽、許昌、汝南等等一系列大城池,就算各個盟軍看到曹操兵力強大,最終解除同盟關係,已然無法阻止曹操的發力,最終統一全圖就是時間的問題,而從191年到201年,曹操就可以完成中原、西川、荊襄、江東、河北之地的完全統一,不信大家可以試著玩玩。

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​而曹操舉兵這個劇情,即使是18000兵力面對10萬兵力的董卓,不靠地利,曹操也可以完成對董卓的殲滅。不知道大家有沒有玩過這個劇情,如果沒有,可以使用曹操來完成統一,統一的速度非常快,再加上曹操本身的魅力值不錯,最終很多謀臣將領都會相繼來投,大家可以嘗試嘗試。

隨著時代的發展 三國志11的玩法以及立繪已經不再適應當代人的審美了 於是國產遊戲廠商的目光便瞄準了三國這個大ip,於是也就誕生了小編接下來要給大家介紹的這款三國策略手遊《三國群雄》。遊戲擁有豐富的劇情和獨具特色的任務系統。畫面精緻,界面設計清晰,武將個性化。武將羈絆 庫府徵糧 城池經營...... 喜歡的小夥伴們可跟小編一樣關注一下微.信.公.眾.號【遊昕科技】即可下載哦~ 話不多說了 上圖給大家看看~

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