'三國志11:掠奪,奏樂、看破、這些特技存在的意義?'

三國志 三國 程昱 范增 陳宮 戰時三國 2019-09-14
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玩過三國志的都知道,在三國志中有一個很有意思的設定,那就是武將技。遊戲中共有100種武將技,靠著武將的設定,武將在自身性能上得到了很高的提升。但不知道是什麼原因,或許是遊戲製作者只是為了湊個整數,武將技裡既有非常強力的“飛將”“神將”“捆縛”等技能,也有沒有多大用處的“解毒”“掎角”“掠奪”“鐵壁”等垃圾技能,這些武將技有什麼存在的意義?

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玩過三國志的都知道,在三國志中有一個很有意思的設定,那就是武將技。遊戲中共有100種武將技,靠著武將的設定,武將在自身性能上得到了很高的提升。但不知道是什麼原因,或許是遊戲製作者只是為了湊個整數,武將技裡既有非常強力的“飛將”“神將”“捆縛”等技能,也有沒有多大用處的“解毒”“掎角”“掠奪”“鐵壁”等垃圾技能,這些武將技有什麼存在的意義?

三國志11:掠奪,奏樂、看破、這些特技存在的意義?

1:解毒

解毒特技描述:預防毒泉的傷害,說白了就是在通過毒泉地帶是不會受到傷害,遊戲裡只有朵思大王和呂凱擁有此特技。毒泉是什麼?要是不怎麼喜歡選用南蠻勢力的玩家估計都不知道還有“毒泉”這種地形,而解毒的作用也無非就是行軍運輸時可以節約點時間,真要是靠這個特技打仗,就不靠譜了。

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玩過三國志的都知道,在三國志中有一個很有意思的設定,那就是武將技。遊戲中共有100種武將技,靠著武將的設定,武將在自身性能上得到了很高的提升。但不知道是什麼原因,或許是遊戲製作者只是為了湊個整數,武將技裡既有非常強力的“飛將”“神將”“捆縛”等技能,也有沒有多大用處的“解毒”“掎角”“掠奪”“鐵壁”等垃圾技能,這些武將技有什麼存在的意義?

三國志11:掠奪,奏樂、看破、這些特技存在的意義?

1:解毒

解毒特技描述:預防毒泉的傷害,說白了就是在通過毒泉地帶是不會受到傷害,遊戲裡只有朵思大王和呂凱擁有此特技。毒泉是什麼?要是不怎麼喜歡選用南蠻勢力的玩家估計都不知道還有“毒泉”這種地形,而解毒的作用也無非就是行軍運輸時可以節約點時間,真要是靠這個特技打仗,就不靠譜了。

三國志11:掠奪,奏樂、看破、這些特技存在的意義?

2:犄角

掎角特技描述:使用一齊攻擊時,有50%的概率讓敵方陷入混亂,遊戲裡擁有這個特技的是陳宮和程昱。怎麼說呢?一齊攻擊最少也得是兩支部隊,還只有50%的概率,連槍兵的螺旋突刺都不如,再加上兩位特技擁有者一個89的智力,一個90的智力,用這個特技還不如直接來個擾亂更有可能讓敵方陷入混亂呢。

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玩過三國志的都知道,在三國志中有一個很有意思的設定,那就是武將技。遊戲中共有100種武將技,靠著武將的設定,武將在自身性能上得到了很高的提升。但不知道是什麼原因,或許是遊戲製作者只是為了湊個整數,武將技裡既有非常強力的“飛將”“神將”“捆縛”等技能,也有沒有多大用處的“解毒”“掎角”“掠奪”“鐵壁”等垃圾技能,這些武將技有什麼存在的意義?

三國志11:掠奪,奏樂、看破、這些特技存在的意義?

1:解毒

解毒特技描述:預防毒泉的傷害,說白了就是在通過毒泉地帶是不會受到傷害,遊戲裡只有朵思大王和呂凱擁有此特技。毒泉是什麼?要是不怎麼喜歡選用南蠻勢力的玩家估計都不知道還有“毒泉”這種地形,而解毒的作用也無非就是行軍運輸時可以節約點時間,真要是靠這個特技打仗,就不靠譜了。

三國志11:掠奪,奏樂、看破、這些特技存在的意義?

2:犄角

掎角特技描述:使用一齊攻擊時,有50%的概率讓敵方陷入混亂,遊戲裡擁有這個特技的是陳宮和程昱。怎麼說呢?一齊攻擊最少也得是兩支部隊,還只有50%的概率,連槍兵的螺旋突刺都不如,再加上兩位特技擁有者一個89的智力,一個90的智力,用這個特技還不如直接來個擾亂更有可能讓敵方陷入混亂呢。

三國志11:掠奪,奏樂、看破、這些特技存在的意義?

3:掠奪

掠奪特技描述:擊破敵方部隊時,有機會獲得敵方武將的道具,共有四位武將獲得此垃圾特技,為首的就是偷了典韋雙戟的胡車兒。要讓特技發揮效果,首先要擊破敵方部隊,完了敵方武將還要身上帶著道具,最後還只是有概率。這種特技要來做什麼?不說效果玩概率差的離譜,就算是你獲得了一個道具又有什麼用?三國志11裡的道具大多用來增強單挑和舌戰,一局打下來都不見得需要去單挑或舌戰,這個特技和相對應的捆縛真是一個天上,一個地下。

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玩過三國志的都知道,在三國志中有一個很有意思的設定,那就是武將技。遊戲中共有100種武將技,靠著武將的設定,武將在自身性能上得到了很高的提升。但不知道是什麼原因,或許是遊戲製作者只是為了湊個整數,武將技裡既有非常強力的“飛將”“神將”“捆縛”等技能,也有沒有多大用處的“解毒”“掎角”“掠奪”“鐵壁”等垃圾技能,這些武將技有什麼存在的意義?

三國志11:掠奪,奏樂、看破、這些特技存在的意義?

1:解毒

解毒特技描述:預防毒泉的傷害,說白了就是在通過毒泉地帶是不會受到傷害,遊戲裡只有朵思大王和呂凱擁有此特技。毒泉是什麼?要是不怎麼喜歡選用南蠻勢力的玩家估計都不知道還有“毒泉”這種地形,而解毒的作用也無非就是行軍運輸時可以節約點時間,真要是靠這個特技打仗,就不靠譜了。

三國志11:掠奪,奏樂、看破、這些特技存在的意義?

2:犄角

掎角特技描述:使用一齊攻擊時,有50%的概率讓敵方陷入混亂,遊戲裡擁有這個特技的是陳宮和程昱。怎麼說呢?一齊攻擊最少也得是兩支部隊,還只有50%的概率,連槍兵的螺旋突刺都不如,再加上兩位特技擁有者一個89的智力,一個90的智力,用這個特技還不如直接來個擾亂更有可能讓敵方陷入混亂呢。

三國志11:掠奪,奏樂、看破、這些特技存在的意義?

3:掠奪

掠奪特技描述:擊破敵方部隊時,有機會獲得敵方武將的道具,共有四位武將獲得此垃圾特技,為首的就是偷了典韋雙戟的胡車兒。要讓特技發揮效果,首先要擊破敵方部隊,完了敵方武將還要身上帶著道具,最後還只是有概率。這種特技要來做什麼?不說效果玩概率差的離譜,就算是你獲得了一個道具又有什麼用?三國志11裡的道具大多用來增強單挑和舌戰,一局打下來都不見得需要去單挑或舌戰,這個特技和相對應的捆縛真是一個天上,一個地下。

三國志11:掠奪,奏樂、看破、這些特技存在的意義?

4:鐵壁

鐵壁特技描述:就算被一齊攻擊,也會視之為一般攻擊,遊戲裡共有四人擁有此垃圾特技,和掎角有異曲同工之妙。一局打下來會用到多少次一齊攻擊?連電腦都不怎麼會用的攻擊方式,你要它做什麼?比起不屈來真的差了好遠,而且擁有這個特技的武將裡有兩個武力都超過80了,換個什麼不比鐵壁強?

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玩過三國志的都知道,在三國志中有一個很有意思的設定,那就是武將技。遊戲中共有100種武將技,靠著武將的設定,武將在自身性能上得到了很高的提升。但不知道是什麼原因,或許是遊戲製作者只是為了湊個整數,武將技裡既有非常強力的“飛將”“神將”“捆縛”等技能,也有沒有多大用處的“解毒”“掎角”“掠奪”“鐵壁”等垃圾技能,這些武將技有什麼存在的意義?

三國志11:掠奪,奏樂、看破、這些特技存在的意義?

1:解毒

解毒特技描述:預防毒泉的傷害,說白了就是在通過毒泉地帶是不會受到傷害,遊戲裡只有朵思大王和呂凱擁有此特技。毒泉是什麼?要是不怎麼喜歡選用南蠻勢力的玩家估計都不知道還有“毒泉”這種地形,而解毒的作用也無非就是行軍運輸時可以節約點時間,真要是靠這個特技打仗,就不靠譜了。

三國志11:掠奪,奏樂、看破、這些特技存在的意義?

2:犄角

掎角特技描述:使用一齊攻擊時,有50%的概率讓敵方陷入混亂,遊戲裡擁有這個特技的是陳宮和程昱。怎麼說呢?一齊攻擊最少也得是兩支部隊,還只有50%的概率,連槍兵的螺旋突刺都不如,再加上兩位特技擁有者一個89的智力,一個90的智力,用這個特技還不如直接來個擾亂更有可能讓敵方陷入混亂呢。

三國志11:掠奪,奏樂、看破、這些特技存在的意義?

3:掠奪

掠奪特技描述:擊破敵方部隊時,有機會獲得敵方武將的道具,共有四位武將獲得此垃圾特技,為首的就是偷了典韋雙戟的胡車兒。要讓特技發揮效果,首先要擊破敵方部隊,完了敵方武將還要身上帶著道具,最後還只是有概率。這種特技要來做什麼?不說效果玩概率差的離譜,就算是你獲得了一個道具又有什麼用?三國志11裡的道具大多用來增強單挑和舌戰,一局打下來都不見得需要去單挑或舌戰,這個特技和相對應的捆縛真是一個天上,一個地下。

三國志11:掠奪,奏樂、看破、這些特技存在的意義?

4:鐵壁

鐵壁特技描述:就算被一齊攻擊,也會視之為一般攻擊,遊戲裡共有四人擁有此垃圾特技,和掎角有異曲同工之妙。一局打下來會用到多少次一齊攻擊?連電腦都不怎麼會用的攻擊方式,你要它做什麼?比起不屈來真的差了好遠,而且擁有這個特技的武將裡有兩個武力都超過80了,換個什麼不比鐵壁強?

三國志11:掠奪,奏樂、看破、這些特技存在的意義?

5:看破

看破特技描述:必定可以識破智力比自己低的敵方部隊施展的部隊計略。幸虧這個特技只有古代武將范增才有,要不然又是一群假裝有武將技的白板。既然對方智力比你低,就代表他的計略成功率已經被降低,你看破他還有什麼用?看看玩家們每次都換特技的趙雲,人家的特技“洞察”可是直接魔免的,范增怎麼說也是軍師級別的人物,給個這樣的特技有點看不起老爺子啊。

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玩過三國志的都知道,在三國志中有一個很有意思的設定,那就是武將技。遊戲中共有100種武將技,靠著武將的設定,武將在自身性能上得到了很高的提升。但不知道是什麼原因,或許是遊戲製作者只是為了湊個整數,武將技裡既有非常強力的“飛將”“神將”“捆縛”等技能,也有沒有多大用處的“解毒”“掎角”“掠奪”“鐵壁”等垃圾技能,這些武將技有什麼存在的意義?

三國志11:掠奪,奏樂、看破、這些特技存在的意義?

1:解毒

解毒特技描述:預防毒泉的傷害,說白了就是在通過毒泉地帶是不會受到傷害,遊戲裡只有朵思大王和呂凱擁有此特技。毒泉是什麼?要是不怎麼喜歡選用南蠻勢力的玩家估計都不知道還有“毒泉”這種地形,而解毒的作用也無非就是行軍運輸時可以節約點時間,真要是靠這個特技打仗,就不靠譜了。

三國志11:掠奪,奏樂、看破、這些特技存在的意義?

2:犄角

掎角特技描述:使用一齊攻擊時,有50%的概率讓敵方陷入混亂,遊戲裡擁有這個特技的是陳宮和程昱。怎麼說呢?一齊攻擊最少也得是兩支部隊,還只有50%的概率,連槍兵的螺旋突刺都不如,再加上兩位特技擁有者一個89的智力,一個90的智力,用這個特技還不如直接來個擾亂更有可能讓敵方陷入混亂呢。

三國志11:掠奪,奏樂、看破、這些特技存在的意義?

3:掠奪

掠奪特技描述:擊破敵方部隊時,有機會獲得敵方武將的道具,共有四位武將獲得此垃圾特技,為首的就是偷了典韋雙戟的胡車兒。要讓特技發揮效果,首先要擊破敵方部隊,完了敵方武將還要身上帶著道具,最後還只是有概率。這種特技要來做什麼?不說效果玩概率差的離譜,就算是你獲得了一個道具又有什麼用?三國志11裡的道具大多用來增強單挑和舌戰,一局打下來都不見得需要去單挑或舌戰,這個特技和相對應的捆縛真是一個天上,一個地下。

三國志11:掠奪,奏樂、看破、這些特技存在的意義?

4:鐵壁

鐵壁特技描述:就算被一齊攻擊,也會視之為一般攻擊,遊戲裡共有四人擁有此垃圾特技,和掎角有異曲同工之妙。一局打下來會用到多少次一齊攻擊?連電腦都不怎麼會用的攻擊方式,你要它做什麼?比起不屈來真的差了好遠,而且擁有這個特技的武將裡有兩個武力都超過80了,換個什麼不比鐵壁強?

三國志11:掠奪,奏樂、看破、這些特技存在的意義?

5:看破

看破特技描述:必定可以識破智力比自己低的敵方部隊施展的部隊計略。幸虧這個特技只有古代武將范增才有,要不然又是一群假裝有武將技的白板。既然對方智力比你低,就代表他的計略成功率已經被降低,你看破他還有什麼用?看看玩家們每次都換特技的趙雲,人家的特技“洞察”可是直接魔免的,范增怎麼說也是軍師級別的人物,給個這樣的特技有點看不起老爺子啊。

三國志11:掠奪,奏樂、看破、這些特技存在的意義?

6:奏樂

奏樂特技描述:每回合恢復自軍部隊的氣力。看似非常強大,其實毫無用處,你覺得每回合能恢復多少氣力?只有5點,連一個兵種戰法都使不出來,一個軍樂臺也就800,而且是範圍恢復,這種只有女武將才擁有的垃圾特技,估計也只是為了讓這些女性武將顯得還有一點用處才設置的吧?戰場啦啦隊,弄不好還會拖累部隊,不如換成“詩想”更好。

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玩過三國志的都知道,在三國志中有一個很有意思的設定,那就是武將技。遊戲中共有100種武將技,靠著武將的設定,武將在自身性能上得到了很高的提升。但不知道是什麼原因,或許是遊戲製作者只是為了湊個整數,武將技裡既有非常強力的“飛將”“神將”“捆縛”等技能,也有沒有多大用處的“解毒”“掎角”“掠奪”“鐵壁”等垃圾技能,這些武將技有什麼存在的意義?

三國志11:掠奪,奏樂、看破、這些特技存在的意義?

1:解毒

解毒特技描述:預防毒泉的傷害,說白了就是在通過毒泉地帶是不會受到傷害,遊戲裡只有朵思大王和呂凱擁有此特技。毒泉是什麼?要是不怎麼喜歡選用南蠻勢力的玩家估計都不知道還有“毒泉”這種地形,而解毒的作用也無非就是行軍運輸時可以節約點時間,真要是靠這個特技打仗,就不靠譜了。

三國志11:掠奪,奏樂、看破、這些特技存在的意義?

2:犄角

掎角特技描述:使用一齊攻擊時,有50%的概率讓敵方陷入混亂,遊戲裡擁有這個特技的是陳宮和程昱。怎麼說呢?一齊攻擊最少也得是兩支部隊,還只有50%的概率,連槍兵的螺旋突刺都不如,再加上兩位特技擁有者一個89的智力,一個90的智力,用這個特技還不如直接來個擾亂更有可能讓敵方陷入混亂呢。

三國志11:掠奪,奏樂、看破、這些特技存在的意義?

3:掠奪

掠奪特技描述:擊破敵方部隊時,有機會獲得敵方武將的道具,共有四位武將獲得此垃圾特技,為首的就是偷了典韋雙戟的胡車兒。要讓特技發揮效果,首先要擊破敵方部隊,完了敵方武將還要身上帶著道具,最後還只是有概率。這種特技要來做什麼?不說效果玩概率差的離譜,就算是你獲得了一個道具又有什麼用?三國志11裡的道具大多用來增強單挑和舌戰,一局打下來都不見得需要去單挑或舌戰,這個特技和相對應的捆縛真是一個天上,一個地下。

三國志11:掠奪,奏樂、看破、這些特技存在的意義?

4:鐵壁

鐵壁特技描述:就算被一齊攻擊,也會視之為一般攻擊,遊戲裡共有四人擁有此垃圾特技,和掎角有異曲同工之妙。一局打下來會用到多少次一齊攻擊?連電腦都不怎麼會用的攻擊方式,你要它做什麼?比起不屈來真的差了好遠,而且擁有這個特技的武將裡有兩個武力都超過80了,換個什麼不比鐵壁強?

三國志11:掠奪,奏樂、看破、這些特技存在的意義?

5:看破

看破特技描述:必定可以識破智力比自己低的敵方部隊施展的部隊計略。幸虧這個特技只有古代武將范增才有,要不然又是一群假裝有武將技的白板。既然對方智力比你低,就代表他的計略成功率已經被降低,你看破他還有什麼用?看看玩家們每次都換特技的趙雲,人家的特技“洞察”可是直接魔免的,范增怎麼說也是軍師級別的人物,給個這樣的特技有點看不起老爺子啊。

三國志11:掠奪,奏樂、看破、這些特技存在的意義?

6:奏樂

奏樂特技描述:每回合恢復自軍部隊的氣力。看似非常強大,其實毫無用處,你覺得每回合能恢復多少氣力?只有5點,連一個兵種戰法都使不出來,一個軍樂臺也就800,而且是範圍恢復,這種只有女武將才擁有的垃圾特技,估計也只是為了讓這些女性武將顯得還有一點用處才設置的吧?戰場啦啦隊,弄不好還會拖累部隊,不如換成“詩想”更好。

三國志11:掠奪,奏樂、看破、這些特技存在的意義?

三國志中的這些武將技設定大大提高了遊戲的可玩性,但同時也有了很多的雞肋武將技,你還知道哪些比較雞肋的武將技呢?歡迎在評論區中指出。

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玩過三國志的都知道,在三國志中有一個很有意思的設定,那就是武將技。遊戲中共有100種武將技,靠著武將的設定,武將在自身性能上得到了很高的提升。但不知道是什麼原因,或許是遊戲製作者只是為了湊個整數,武將技裡既有非常強力的“飛將”“神將”“捆縛”等技能,也有沒有多大用處的“解毒”“掎角”“掠奪”“鐵壁”等垃圾技能,這些武將技有什麼存在的意義?

三國志11:掠奪,奏樂、看破、這些特技存在的意義?

1:解毒

解毒特技描述:預防毒泉的傷害,說白了就是在通過毒泉地帶是不會受到傷害,遊戲裡只有朵思大王和呂凱擁有此特技。毒泉是什麼?要是不怎麼喜歡選用南蠻勢力的玩家估計都不知道還有“毒泉”這種地形,而解毒的作用也無非就是行軍運輸時可以節約點時間,真要是靠這個特技打仗,就不靠譜了。

三國志11:掠奪,奏樂、看破、這些特技存在的意義?

2:犄角

掎角特技描述:使用一齊攻擊時,有50%的概率讓敵方陷入混亂,遊戲裡擁有這個特技的是陳宮和程昱。怎麼說呢?一齊攻擊最少也得是兩支部隊,還只有50%的概率,連槍兵的螺旋突刺都不如,再加上兩位特技擁有者一個89的智力,一個90的智力,用這個特技還不如直接來個擾亂更有可能讓敵方陷入混亂呢。

三國志11:掠奪,奏樂、看破、這些特技存在的意義?

3:掠奪

掠奪特技描述:擊破敵方部隊時,有機會獲得敵方武將的道具,共有四位武將獲得此垃圾特技,為首的就是偷了典韋雙戟的胡車兒。要讓特技發揮效果,首先要擊破敵方部隊,完了敵方武將還要身上帶著道具,最後還只是有概率。這種特技要來做什麼?不說效果玩概率差的離譜,就算是你獲得了一個道具又有什麼用?三國志11裡的道具大多用來增強單挑和舌戰,一局打下來都不見得需要去單挑或舌戰,這個特技和相對應的捆縛真是一個天上,一個地下。

三國志11:掠奪,奏樂、看破、這些特技存在的意義?

4:鐵壁

鐵壁特技描述:就算被一齊攻擊,也會視之為一般攻擊,遊戲裡共有四人擁有此垃圾特技,和掎角有異曲同工之妙。一局打下來會用到多少次一齊攻擊?連電腦都不怎麼會用的攻擊方式,你要它做什麼?比起不屈來真的差了好遠,而且擁有這個特技的武將裡有兩個武力都超過80了,換個什麼不比鐵壁強?

三國志11:掠奪,奏樂、看破、這些特技存在的意義?

5:看破

看破特技描述:必定可以識破智力比自己低的敵方部隊施展的部隊計略。幸虧這個特技只有古代武將范增才有,要不然又是一群假裝有武將技的白板。既然對方智力比你低,就代表他的計略成功率已經被降低,你看破他還有什麼用?看看玩家們每次都換特技的趙雲,人家的特技“洞察”可是直接魔免的,范增怎麼說也是軍師級別的人物,給個這樣的特技有點看不起老爺子啊。

三國志11:掠奪,奏樂、看破、這些特技存在的意義?

6:奏樂

奏樂特技描述:每回合恢復自軍部隊的氣力。看似非常強大,其實毫無用處,你覺得每回合能恢復多少氣力?只有5點,連一個兵種戰法都使不出來,一個軍樂臺也就800,而且是範圍恢復,這種只有女武將才擁有的垃圾特技,估計也只是為了讓這些女性武將顯得還有一點用處才設置的吧?戰場啦啦隊,弄不好還會拖累部隊,不如換成“詩想”更好。

三國志11:掠奪,奏樂、看破、這些特技存在的意義?

三國志中的這些武將技設定大大提高了遊戲的可玩性,但同時也有了很多的雞肋武將技,你還知道哪些比較雞肋的武將技呢?歡迎在評論區中指出。

三國志11:掠奪,奏樂、看破、這些特技存在的意義?

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