'羅小黑導演:豆瓣8.4高了'

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羅小黑導演:豆瓣8.4高了

我身邊有個朋友,看到《羅小黑戰記》電影海報的第一反應是:表情包也可以拍成電影?

就是這部“表情包電影”,在上映首週末票房達到8000多萬,現在已破億,豆瓣評分8.4分。

不僅是《哪吒之魔童降世》之後,又一部口碑爆棚的國產動畫。在二維動畫界,也算得上成績佼佼。

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羅小黑導演:豆瓣8.4高了

我身邊有個朋友,看到《羅小黑戰記》電影海報的第一反應是:表情包也可以拍成電影?

就是這部“表情包電影”,在上映首週末票房達到8000多萬,現在已破億,豆瓣評分8.4分。

不僅是《哪吒之魔童降世》之後,又一部口碑爆棚的國產動畫。在二維動畫界,也算得上成績佼佼。

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

粉絲們看來,這是“有生之年”的情懷。

路人們看來,這是暑假後又一次觀影優選。

在我看來,它是一部有“野心”的破圈之作。

這部電影的導演木頭,以“極少露面營業”出名,但我們還是有幸約到了他。

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羅小黑導演:豆瓣8.4高了

我身邊有個朋友,看到《羅小黑戰記》電影海報的第一反應是:表情包也可以拍成電影?

就是這部“表情包電影”,在上映首週末票房達到8000多萬,現在已破億,豆瓣評分8.4分。

不僅是《哪吒之魔童降世》之後,又一部口碑爆棚的國產動畫。在二維動畫界,也算得上成績佼佼。

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

粉絲們看來,這是“有生之年”的情懷。

路人們看來,這是暑假後又一次觀影優選。

在我看來,它是一部有“野心”的破圈之作。

這部電影的導演木頭,以“極少露面營業”出名,但我們還是有幸約到了他。

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

在聊聊電影、談談人生的過程中,我們也意外收穫到了別家沒有問到的獨家“爆料”。

Q1: 羅小黑原型來自一隻野貓?

羅小黑的形象來源於木頭收養的小野貓,貓對他來說是損友,天天靠他吃喝,但又愛答不理。

偶爾粘人,就足夠讓木頭感動到不行。

可它大部分時間都是想撓門出去,它很野,無法馴服。養了半年後,木頭決定把它放回野外。

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羅小黑導演:豆瓣8.4高了

我身邊有個朋友,看到《羅小黑戰記》電影海報的第一反應是:表情包也可以拍成電影?

就是這部“表情包電影”,在上映首週末票房達到8000多萬,現在已破億,豆瓣評分8.4分。

不僅是《哪吒之魔童降世》之後,又一部口碑爆棚的國產動畫。在二維動畫界,也算得上成績佼佼。

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

粉絲們看來,這是“有生之年”的情懷。

路人們看來,這是暑假後又一次觀影優選。

在我看來,它是一部有“野心”的破圈之作。

這部電影的導演木頭,以“極少露面營業”出名,但我們還是有幸約到了他。

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

在聊聊電影、談談人生的過程中,我們也意外收穫到了別家沒有問到的獨家“爆料”。

Q1: 羅小黑原型來自一隻野貓?

羅小黑的形象來源於木頭收養的小野貓,貓對他來說是損友,天天靠他吃喝,但又愛答不理。

偶爾粘人,就足夠讓木頭感動到不行。

可它大部分時間都是想撓門出去,它很野,無法馴服。養了半年後,木頭決定把它放回野外。

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

劇場版第三集“小白”放生“比丟”那一段,就是木頭真實經歷的再現。

剛放走比丟,它啾的一聲就走了,連頭都沒回,小白一下子就哭了。

“羅小黑是為了紀念它而創作,它活在了我的動畫裡。”

現在回想起那隻貓,木頭還是會有一些傷感,當被問起有沒有想它時,木頭的眼睛泛起了淚光:

“有時候會想起它在野外過的怎麼樣,但後來把想念記錄在作品裡,包括劇場版裡小黑要離開主人小白一樣,我捨不得它走,不說了,再說就要哭了。”

Q2: 為什麼羅小黑這麼能打?

木頭坦言如果畫貓的日常,會比較無聊,為了塑造一個不普通的貓,他把目光瞄向了中國的鬼神怪志。

因此,故事裡世界觀的核心內容,基於現實原有存在的東西,但又高於現實。

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羅小黑導演:豆瓣8.4高了

我身邊有個朋友,看到《羅小黑戰記》電影海報的第一反應是:表情包也可以拍成電影?

就是這部“表情包電影”,在上映首週末票房達到8000多萬,現在已破億,豆瓣評分8.4分。

不僅是《哪吒之魔童降世》之後,又一部口碑爆棚的國產動畫。在二維動畫界,也算得上成績佼佼。

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

粉絲們看來,這是“有生之年”的情懷。

路人們看來,這是暑假後又一次觀影優選。

在我看來,它是一部有“野心”的破圈之作。

這部電影的導演木頭,以“極少露面營業”出名,但我們還是有幸約到了他。

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

在聊聊電影、談談人生的過程中,我們也意外收穫到了別家沒有問到的獨家“爆料”。

Q1: 羅小黑原型來自一隻野貓?

羅小黑的形象來源於木頭收養的小野貓,貓對他來說是損友,天天靠他吃喝,但又愛答不理。

偶爾粘人,就足夠讓木頭感動到不行。

可它大部分時間都是想撓門出去,它很野,無法馴服。養了半年後,木頭決定把它放回野外。

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

劇場版第三集“小白”放生“比丟”那一段,就是木頭真實經歷的再現。

剛放走比丟,它啾的一聲就走了,連頭都沒回,小白一下子就哭了。

“羅小黑是為了紀念它而創作,它活在了我的動畫裡。”

現在回想起那隻貓,木頭還是會有一些傷感,當被問起有沒有想它時,木頭的眼睛泛起了淚光:

“有時候會想起它在野外過的怎麼樣,但後來把想念記錄在作品裡,包括劇場版裡小黑要離開主人小白一樣,我捨不得它走,不說了,再說就要哭了。”

Q2: 為什麼羅小黑這麼能打?

木頭坦言如果畫貓的日常,會比較無聊,為了塑造一個不普通的貓,他把目光瞄向了中國的鬼神怪志。

因此,故事裡世界觀的核心內容,基於現實原有存在的東西,但又高於現實。

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

涉及到傳統人物很多,有老君、諦聽、孫悟空,哪吒……他們以一種與現實生活平衡的方式出現,就像融入了我們身邊生活一樣。

畫風方面,很多人覺得羅小黑和很多日本動漫很相似。

一開始有人說像《甜甜私房貓》,後來有說像《犬夜叉》,再後來就是宮崎駿什麼的,聽過的沒聽過的有少說有200部。

關於這個問題,木頭表示,二維動畫的畫風,一定會受到日本動畫的影響,起步就是從看這些動畫開始,說完全不一樣是不可能的。

“日本動漫是老師,但我們自己會發展出來屬於自己的微妙不同的內核。”

“它像哪個我也說不出來,但你說像我不反對。不過創作動畫的緣由好像也沒人問過我,如果非要說一個,它其實起源金庸。”

Q3: 那些中二暖心的梗哪來的?

在採訪過程中,我們發現,電影裡那些中二又可愛的梗,其實就來自導演本人。

在被問到“拿到出品方那麼多錢什麼感受”的時候,他說:

“拿到錢的第一想法,哇,好大一筆錢,想要怎麼逃跑。要不,先買一個房子?”

在被問到“電影創作過程中,自己發生了什麼變化?”,木頭很皮地表示:

“神奇的事情是......年齡變大了。”

在被問到“電影製作後半年如何趕上進度?”

“呵呵,加班。”

在被問到“羅小黑改變了他的命運,這個過程中有什麼需要一直堅持?”時,他說:

“堅持畫唄。”

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羅小黑導演:豆瓣8.4高了

我身邊有個朋友,看到《羅小黑戰記》電影海報的第一反應是:表情包也可以拍成電影?

就是這部“表情包電影”,在上映首週末票房達到8000多萬,現在已破億,豆瓣評分8.4分。

不僅是《哪吒之魔童降世》之後,又一部口碑爆棚的國產動畫。在二維動畫界,也算得上成績佼佼。

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

粉絲們看來,這是“有生之年”的情懷。

路人們看來,這是暑假後又一次觀影優選。

在我看來,它是一部有“野心”的破圈之作。

這部電影的導演木頭,以“極少露面營業”出名,但我們還是有幸約到了他。

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

在聊聊電影、談談人生的過程中,我們也意外收穫到了別家沒有問到的獨家“爆料”。

Q1: 羅小黑原型來自一隻野貓?

羅小黑的形象來源於木頭收養的小野貓,貓對他來說是損友,天天靠他吃喝,但又愛答不理。

偶爾粘人,就足夠讓木頭感動到不行。

可它大部分時間都是想撓門出去,它很野,無法馴服。養了半年後,木頭決定把它放回野外。

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

劇場版第三集“小白”放生“比丟”那一段,就是木頭真實經歷的再現。

剛放走比丟,它啾的一聲就走了,連頭都沒回,小白一下子就哭了。

“羅小黑是為了紀念它而創作,它活在了我的動畫裡。”

現在回想起那隻貓,木頭還是會有一些傷感,當被問起有沒有想它時,木頭的眼睛泛起了淚光:

“有時候會想起它在野外過的怎麼樣,但後來把想念記錄在作品裡,包括劇場版裡小黑要離開主人小白一樣,我捨不得它走,不說了,再說就要哭了。”

Q2: 為什麼羅小黑這麼能打?

木頭坦言如果畫貓的日常,會比較無聊,為了塑造一個不普通的貓,他把目光瞄向了中國的鬼神怪志。

因此,故事裡世界觀的核心內容,基於現實原有存在的東西,但又高於現實。

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

涉及到傳統人物很多,有老君、諦聽、孫悟空,哪吒……他們以一種與現實生活平衡的方式出現,就像融入了我們身邊生活一樣。

畫風方面,很多人覺得羅小黑和很多日本動漫很相似。

一開始有人說像《甜甜私房貓》,後來有說像《犬夜叉》,再後來就是宮崎駿什麼的,聽過的沒聽過的有少說有200部。

關於這個問題,木頭表示,二維動畫的畫風,一定會受到日本動畫的影響,起步就是從看這些動畫開始,說完全不一樣是不可能的。

“日本動漫是老師,但我們自己會發展出來屬於自己的微妙不同的內核。”

“它像哪個我也說不出來,但你說像我不反對。不過創作動畫的緣由好像也沒人問過我,如果非要說一個,它其實起源金庸。”

Q3: 那些中二暖心的梗哪來的?

在採訪過程中,我們發現,電影裡那些中二又可愛的梗,其實就來自導演本人。

在被問到“拿到出品方那麼多錢什麼感受”的時候,他說:

“拿到錢的第一想法,哇,好大一筆錢,想要怎麼逃跑。要不,先買一個房子?”

在被問到“電影創作過程中,自己發生了什麼變化?”,木頭很皮地表示:

“神奇的事情是......年齡變大了。”

在被問到“電影製作後半年如何趕上進度?”

“呵呵,加班。”

在被問到“羅小黑改變了他的命運,這個過程中有什麼需要一直堅持?”時,他說:

“堅持畫唄。”

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

還有問到“平常會和貓說什麼?”,導演言簡意賅地回答:

“喵~”

其實《羅小黑戰記》走到現在,能夠積累這麼多“死忠粉”,與導演木頭創造出來的獨特風格和語言有著直接關係。

木頭說在劇本階段開始,到分鏡自己本身的風格可能就潛移默化注入作品當中。說到這,還特意跟在場公司年輕的畫師求證:“我是不是就是這樣優秀的人?大聲點告訴他們。”

這次選擇出品方的過程中,對方也給足了創作的自由度,劇本、分鏡基本都按照導演風格在走,所以電影在最大程度上都保留了原本的味道。

除此之外,我們還挑選了關於影片本身最有“爭議”和“驚喜”的部分,導演也耐心地和我們一一解答了。

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我身邊有個朋友,看到《羅小黑戰記》電影海報的第一反應是:表情包也可以拍成電影?

就是這部“表情包電影”,在上映首週末票房達到8000多萬,現在已破億,豆瓣評分8.4分。

不僅是《哪吒之魔童降世》之後,又一部口碑爆棚的國產動畫。在二維動畫界,也算得上成績佼佼。

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

粉絲們看來,這是“有生之年”的情懷。

路人們看來,這是暑假後又一次觀影優選。

在我看來,它是一部有“野心”的破圈之作。

這部電影的導演木頭,以“極少露面營業”出名,但我們還是有幸約到了他。

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

在聊聊電影、談談人生的過程中,我們也意外收穫到了別家沒有問到的獨家“爆料”。

Q1: 羅小黑原型來自一隻野貓?

羅小黑的形象來源於木頭收養的小野貓,貓對他來說是損友,天天靠他吃喝,但又愛答不理。

偶爾粘人,就足夠讓木頭感動到不行。

可它大部分時間都是想撓門出去,它很野,無法馴服。養了半年後,木頭決定把它放回野外。

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

劇場版第三集“小白”放生“比丟”那一段,就是木頭真實經歷的再現。

剛放走比丟,它啾的一聲就走了,連頭都沒回,小白一下子就哭了。

“羅小黑是為了紀念它而創作,它活在了我的動畫裡。”

現在回想起那隻貓,木頭還是會有一些傷感,當被問起有沒有想它時,木頭的眼睛泛起了淚光:

“有時候會想起它在野外過的怎麼樣,但後來把想念記錄在作品裡,包括劇場版裡小黑要離開主人小白一樣,我捨不得它走,不說了,再說就要哭了。”

Q2: 為什麼羅小黑這麼能打?

木頭坦言如果畫貓的日常,會比較無聊,為了塑造一個不普通的貓,他把目光瞄向了中國的鬼神怪志。

因此,故事裡世界觀的核心內容,基於現實原有存在的東西,但又高於現實。

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

涉及到傳統人物很多,有老君、諦聽、孫悟空,哪吒……他們以一種與現實生活平衡的方式出現,就像融入了我們身邊生活一樣。

畫風方面,很多人覺得羅小黑和很多日本動漫很相似。

一開始有人說像《甜甜私房貓》,後來有說像《犬夜叉》,再後來就是宮崎駿什麼的,聽過的沒聽過的有少說有200部。

關於這個問題,木頭表示,二維動畫的畫風,一定會受到日本動畫的影響,起步就是從看這些動畫開始,說完全不一樣是不可能的。

“日本動漫是老師,但我們自己會發展出來屬於自己的微妙不同的內核。”

“它像哪個我也說不出來,但你說像我不反對。不過創作動畫的緣由好像也沒人問過我,如果非要說一個,它其實起源金庸。”

Q3: 那些中二暖心的梗哪來的?

在採訪過程中,我們發現,電影裡那些中二又可愛的梗,其實就來自導演本人。

在被問到“拿到出品方那麼多錢什麼感受”的時候,他說:

“拿到錢的第一想法,哇,好大一筆錢,想要怎麼逃跑。要不,先買一個房子?”

在被問到“電影創作過程中,自己發生了什麼變化?”,木頭很皮地表示:

“神奇的事情是......年齡變大了。”

在被問到“電影製作後半年如何趕上進度?”

“呵呵,加班。”

在被問到“羅小黑改變了他的命運,這個過程中有什麼需要一直堅持?”時,他說:

“堅持畫唄。”

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

還有問到“平常會和貓說什麼?”,導演言簡意賅地回答:

“喵~”

其實《羅小黑戰記》走到現在,能夠積累這麼多“死忠粉”,與導演木頭創造出來的獨特風格和語言有著直接關係。

木頭說在劇本階段開始,到分鏡自己本身的風格可能就潛移默化注入作品當中。說到這,還特意跟在場公司年輕的畫師求證:“我是不是就是這樣優秀的人?大聲點告訴他們。”

這次選擇出品方的過程中,對方也給足了創作的自由度,劇本、分鏡基本都按照導演風格在走,所以電影在最大程度上都保留了原本的味道。

除此之外,我們還挑選了關於影片本身最有“爭議”和“驚喜”的部分,導演也耐心地和我們一一解答了。

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

*下面輕微劇透,謹慎觀看

Q4: 沒有選擇使用3D?

“有人建議使用3D,不過因為羅小黑本身就是二維屬性,一是為了保持它的連貫性,二是我也不會3D。

當然也可以找團隊去做3D,但動畫本身也不用一股腦的都去做3D,大家選擇看電影也不是因為電影是否3D而觀看,還是喜歡二維的感覺。”

Q5: 為什麼劇集很多角色沒有出現?

“電影面對所有觀眾,總出現老角色,需要跟觀眾介紹和解釋,他們是誰,他們是什麼關係。所以乾脆全部拋棄!”

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羅小黑導演:豆瓣8.4高了

我身邊有個朋友,看到《羅小黑戰記》電影海報的第一反應是:表情包也可以拍成電影?

就是這部“表情包電影”,在上映首週末票房達到8000多萬,現在已破億,豆瓣評分8.4分。

不僅是《哪吒之魔童降世》之後,又一部口碑爆棚的國產動畫。在二維動畫界,也算得上成績佼佼。

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

粉絲們看來,這是“有生之年”的情懷。

路人們看來,這是暑假後又一次觀影優選。

在我看來,它是一部有“野心”的破圈之作。

這部電影的導演木頭,以“極少露面營業”出名,但我們還是有幸約到了他。

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

在聊聊電影、談談人生的過程中,我們也意外收穫到了別家沒有問到的獨家“爆料”。

Q1: 羅小黑原型來自一隻野貓?

羅小黑的形象來源於木頭收養的小野貓,貓對他來說是損友,天天靠他吃喝,但又愛答不理。

偶爾粘人,就足夠讓木頭感動到不行。

可它大部分時間都是想撓門出去,它很野,無法馴服。養了半年後,木頭決定把它放回野外。

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

劇場版第三集“小白”放生“比丟”那一段,就是木頭真實經歷的再現。

剛放走比丟,它啾的一聲就走了,連頭都沒回,小白一下子就哭了。

“羅小黑是為了紀念它而創作,它活在了我的動畫裡。”

現在回想起那隻貓,木頭還是會有一些傷感,當被問起有沒有想它時,木頭的眼睛泛起了淚光:

“有時候會想起它在野外過的怎麼樣,但後來把想念記錄在作品裡,包括劇場版裡小黑要離開主人小白一樣,我捨不得它走,不說了,再說就要哭了。”

Q2: 為什麼羅小黑這麼能打?

木頭坦言如果畫貓的日常,會比較無聊,為了塑造一個不普通的貓,他把目光瞄向了中國的鬼神怪志。

因此,故事裡世界觀的核心內容,基於現實原有存在的東西,但又高於現實。

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

涉及到傳統人物很多,有老君、諦聽、孫悟空,哪吒……他們以一種與現實生活平衡的方式出現,就像融入了我們身邊生活一樣。

畫風方面,很多人覺得羅小黑和很多日本動漫很相似。

一開始有人說像《甜甜私房貓》,後來有說像《犬夜叉》,再後來就是宮崎駿什麼的,聽過的沒聽過的有少說有200部。

關於這個問題,木頭表示,二維動畫的畫風,一定會受到日本動畫的影響,起步就是從看這些動畫開始,說完全不一樣是不可能的。

“日本動漫是老師,但我們自己會發展出來屬於自己的微妙不同的內核。”

“它像哪個我也說不出來,但你說像我不反對。不過創作動畫的緣由好像也沒人問過我,如果非要說一個,它其實起源金庸。”

Q3: 那些中二暖心的梗哪來的?

在採訪過程中,我們發現,電影裡那些中二又可愛的梗,其實就來自導演本人。

在被問到“拿到出品方那麼多錢什麼感受”的時候,他說:

“拿到錢的第一想法,哇,好大一筆錢,想要怎麼逃跑。要不,先買一個房子?”

在被問到“電影創作過程中,自己發生了什麼變化?”,木頭很皮地表示:

“神奇的事情是......年齡變大了。”

在被問到“電影製作後半年如何趕上進度?”

“呵呵,加班。”

在被問到“羅小黑改變了他的命運,這個過程中有什麼需要一直堅持?”時,他說:

“堅持畫唄。”

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

還有問到“平常會和貓說什麼?”,導演言簡意賅地回答:

“喵~”

其實《羅小黑戰記》走到現在,能夠積累這麼多“死忠粉”,與導演木頭創造出來的獨特風格和語言有著直接關係。

木頭說在劇本階段開始,到分鏡自己本身的風格可能就潛移默化注入作品當中。說到這,還特意跟在場公司年輕的畫師求證:“我是不是就是這樣優秀的人?大聲點告訴他們。”

這次選擇出品方的過程中,對方也給足了創作的自由度,劇本、分鏡基本都按照導演風格在走,所以電影在最大程度上都保留了原本的味道。

除此之外,我們還挑選了關於影片本身最有“爭議”和“驚喜”的部分,導演也耐心地和我們一一解答了。

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

*下面輕微劇透,謹慎觀看

Q4: 沒有選擇使用3D?

“有人建議使用3D,不過因為羅小黑本身就是二維屬性,一是為了保持它的連貫性,二是我也不會3D。

當然也可以找團隊去做3D,但動畫本身也不用一股腦的都去做3D,大家選擇看電影也不是因為電影是否3D而觀看,還是喜歡二維的感覺。”

Q5: 為什麼劇集很多角色沒有出現?

“電影面對所有觀眾,總出現老角色,需要跟觀眾介紹和解釋,他們是誰,他們是什麼關係。所以乾脆全部拋棄!”

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

Q6: 為什麼羅小黑多以“人形”出現?

一開始我以為導演是因為有小孩才這樣操作。

雖然證實導演確有小孩,但木頭說:“劇本比小孩先出生,小孩伴隨電影出生,孩子無關創作,也沒有影響創作。”

說到孩子,木頭說起前兩天帶著孩子去看北京首映,本以為會吵鬧,沒想到看的還挺認真。

我問:“會欣慰嗎?”

木頭回:“其實我知道孩子看不懂。”

Q7: 為什麼作品很少有真正的壞人?

“沒有人是純壞的,純壞的人也沒什麼意思,它太無聊了。

比如像‘風息’這樣看上去是反派的角色,創作本身就是基於你本身得到的一些東西,我也不知道它是我的哪一個部分。

所以,我對他是很有共情的。”

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羅小黑導演:豆瓣8.4高了

我身邊有個朋友,看到《羅小黑戰記》電影海報的第一反應是:表情包也可以拍成電影?

就是這部“表情包電影”,在上映首週末票房達到8000多萬,現在已破億,豆瓣評分8.4分。

不僅是《哪吒之魔童降世》之後,又一部口碑爆棚的國產動畫。在二維動畫界,也算得上成績佼佼。

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

粉絲們看來,這是“有生之年”的情懷。

路人們看來,這是暑假後又一次觀影優選。

在我看來,它是一部有“野心”的破圈之作。

這部電影的導演木頭,以“極少露面營業”出名,但我們還是有幸約到了他。

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

在聊聊電影、談談人生的過程中,我們也意外收穫到了別家沒有問到的獨家“爆料”。

Q1: 羅小黑原型來自一隻野貓?

羅小黑的形象來源於木頭收養的小野貓,貓對他來說是損友,天天靠他吃喝,但又愛答不理。

偶爾粘人,就足夠讓木頭感動到不行。

可它大部分時間都是想撓門出去,它很野,無法馴服。養了半年後,木頭決定把它放回野外。

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

劇場版第三集“小白”放生“比丟”那一段,就是木頭真實經歷的再現。

剛放走比丟,它啾的一聲就走了,連頭都沒回,小白一下子就哭了。

“羅小黑是為了紀念它而創作,它活在了我的動畫裡。”

現在回想起那隻貓,木頭還是會有一些傷感,當被問起有沒有想它時,木頭的眼睛泛起了淚光:

“有時候會想起它在野外過的怎麼樣,但後來把想念記錄在作品裡,包括劇場版裡小黑要離開主人小白一樣,我捨不得它走,不說了,再說就要哭了。”

Q2: 為什麼羅小黑這麼能打?

木頭坦言如果畫貓的日常,會比較無聊,為了塑造一個不普通的貓,他把目光瞄向了中國的鬼神怪志。

因此,故事裡世界觀的核心內容,基於現實原有存在的東西,但又高於現實。

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

涉及到傳統人物很多,有老君、諦聽、孫悟空,哪吒……他們以一種與現實生活平衡的方式出現,就像融入了我們身邊生活一樣。

畫風方面,很多人覺得羅小黑和很多日本動漫很相似。

一開始有人說像《甜甜私房貓》,後來有說像《犬夜叉》,再後來就是宮崎駿什麼的,聽過的沒聽過的有少說有200部。

關於這個問題,木頭表示,二維動畫的畫風,一定會受到日本動畫的影響,起步就是從看這些動畫開始,說完全不一樣是不可能的。

“日本動漫是老師,但我們自己會發展出來屬於自己的微妙不同的內核。”

“它像哪個我也說不出來,但你說像我不反對。不過創作動畫的緣由好像也沒人問過我,如果非要說一個,它其實起源金庸。”

Q3: 那些中二暖心的梗哪來的?

在採訪過程中,我們發現,電影裡那些中二又可愛的梗,其實就來自導演本人。

在被問到“拿到出品方那麼多錢什麼感受”的時候,他說:

“拿到錢的第一想法,哇,好大一筆錢,想要怎麼逃跑。要不,先買一個房子?”

在被問到“電影創作過程中,自己發生了什麼變化?”,木頭很皮地表示:

“神奇的事情是......年齡變大了。”

在被問到“電影製作後半年如何趕上進度?”

“呵呵,加班。”

在被問到“羅小黑改變了他的命運,這個過程中有什麼需要一直堅持?”時,他說:

“堅持畫唄。”

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

還有問到“平常會和貓說什麼?”,導演言簡意賅地回答:

“喵~”

其實《羅小黑戰記》走到現在,能夠積累這麼多“死忠粉”,與導演木頭創造出來的獨特風格和語言有著直接關係。

木頭說在劇本階段開始,到分鏡自己本身的風格可能就潛移默化注入作品當中。說到這,還特意跟在場公司年輕的畫師求證:“我是不是就是這樣優秀的人?大聲點告訴他們。”

這次選擇出品方的過程中,對方也給足了創作的自由度,劇本、分鏡基本都按照導演風格在走,所以電影在最大程度上都保留了原本的味道。

除此之外,我們還挑選了關於影片本身最有“爭議”和“驚喜”的部分,導演也耐心地和我們一一解答了。

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

*下面輕微劇透,謹慎觀看

Q4: 沒有選擇使用3D?

“有人建議使用3D,不過因為羅小黑本身就是二維屬性,一是為了保持它的連貫性,二是我也不會3D。

當然也可以找團隊去做3D,但動畫本身也不用一股腦的都去做3D,大家選擇看電影也不是因為電影是否3D而觀看,還是喜歡二維的感覺。”

Q5: 為什麼劇集很多角色沒有出現?

“電影面對所有觀眾,總出現老角色,需要跟觀眾介紹和解釋,他們是誰,他們是什麼關係。所以乾脆全部拋棄!”

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

Q6: 為什麼羅小黑多以“人形”出現?

一開始我以為導演是因為有小孩才這樣操作。

雖然證實導演確有小孩,但木頭說:“劇本比小孩先出生,小孩伴隨電影出生,孩子無關創作,也沒有影響創作。”

說到孩子,木頭說起前兩天帶著孩子去看北京首映,本以為會吵鬧,沒想到看的還挺認真。

我問:“會欣慰嗎?”

木頭回:“其實我知道孩子看不懂。”

Q7: 為什麼作品很少有真正的壞人?

“沒有人是純壞的,純壞的人也沒什麼意思,它太無聊了。

比如像‘風息’這樣看上去是反派的角色,創作本身就是基於你本身得到的一些東西,我也不知道它是我的哪一個部分。

所以,我對他是很有共情的。”

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

Q8: 說說電影精彩的兩場動作戲?

“地鐵打鬥部分有趣在一切發生在我們非常熟悉的環境中,動作設計中自然會特別好玩,不管過程發生什麼事,什麼情節,很自然就產生笑果。

而最後一場靈質空間大戰和這齣戲完全相反,跟現實中也完全不一樣,雖然使用了城市作為背景,但在一個特定空間裡打鬥,可以放開手的天馬行空。”

Q9: 為什麼影片會出現哪吒?

電影中二次元哪吒的出現,成為一個爆點,也是笑點最密集的人物之一,對此導演表示:

“番劇裡也有中國神話人物,所以有哪吒很正常。正常來講,這一段本身就會有一個爆點,正好與《哪吒之魔童降世》撞上也是巧合。

《羅小黑戰記》裡妖精有一些喜歡穿古裝,有一些喜歡穿現代裝,哪吒在我眼裡就是一個潮人,一個fashion的人。所以,他穿著潮服,文化T恤上還寫著naza,就很可愛。”

"
羅小黑導演:豆瓣8.4高了

我身邊有個朋友,看到《羅小黑戰記》電影海報的第一反應是:表情包也可以拍成電影?

就是這部“表情包電影”,在上映首週末票房達到8000多萬,現在已破億,豆瓣評分8.4分。

不僅是《哪吒之魔童降世》之後,又一部口碑爆棚的國產動畫。在二維動畫界,也算得上成績佼佼。

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

粉絲們看來,這是“有生之年”的情懷。

路人們看來,這是暑假後又一次觀影優選。

在我看來,它是一部有“野心”的破圈之作。

這部電影的導演木頭,以“極少露面營業”出名,但我們還是有幸約到了他。

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

在聊聊電影、談談人生的過程中,我們也意外收穫到了別家沒有問到的獨家“爆料”。

Q1: 羅小黑原型來自一隻野貓?

羅小黑的形象來源於木頭收養的小野貓,貓對他來說是損友,天天靠他吃喝,但又愛答不理。

偶爾粘人,就足夠讓木頭感動到不行。

可它大部分時間都是想撓門出去,它很野,無法馴服。養了半年後,木頭決定把它放回野外。

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

劇場版第三集“小白”放生“比丟”那一段,就是木頭真實經歷的再現。

剛放走比丟,它啾的一聲就走了,連頭都沒回,小白一下子就哭了。

“羅小黑是為了紀念它而創作,它活在了我的動畫裡。”

現在回想起那隻貓,木頭還是會有一些傷感,當被問起有沒有想它時,木頭的眼睛泛起了淚光:

“有時候會想起它在野外過的怎麼樣,但後來把想念記錄在作品裡,包括劇場版裡小黑要離開主人小白一樣,我捨不得它走,不說了,再說就要哭了。”

Q2: 為什麼羅小黑這麼能打?

木頭坦言如果畫貓的日常,會比較無聊,為了塑造一個不普通的貓,他把目光瞄向了中國的鬼神怪志。

因此,故事裡世界觀的核心內容,基於現實原有存在的東西,但又高於現實。

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

涉及到傳統人物很多,有老君、諦聽、孫悟空,哪吒……他們以一種與現實生活平衡的方式出現,就像融入了我們身邊生活一樣。

畫風方面,很多人覺得羅小黑和很多日本動漫很相似。

一開始有人說像《甜甜私房貓》,後來有說像《犬夜叉》,再後來就是宮崎駿什麼的,聽過的沒聽過的有少說有200部。

關於這個問題,木頭表示,二維動畫的畫風,一定會受到日本動畫的影響,起步就是從看這些動畫開始,說完全不一樣是不可能的。

“日本動漫是老師,但我們自己會發展出來屬於自己的微妙不同的內核。”

“它像哪個我也說不出來,但你說像我不反對。不過創作動畫的緣由好像也沒人問過我,如果非要說一個,它其實起源金庸。”

Q3: 那些中二暖心的梗哪來的?

在採訪過程中,我們發現,電影裡那些中二又可愛的梗,其實就來自導演本人。

在被問到“拿到出品方那麼多錢什麼感受”的時候,他說:

“拿到錢的第一想法,哇,好大一筆錢,想要怎麼逃跑。要不,先買一個房子?”

在被問到“電影創作過程中,自己發生了什麼變化?”,木頭很皮地表示:

“神奇的事情是......年齡變大了。”

在被問到“電影製作後半年如何趕上進度?”

“呵呵,加班。”

在被問到“羅小黑改變了他的命運,這個過程中有什麼需要一直堅持?”時,他說:

“堅持畫唄。”

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

還有問到“平常會和貓說什麼?”,導演言簡意賅地回答:

“喵~”

其實《羅小黑戰記》走到現在,能夠積累這麼多“死忠粉”,與導演木頭創造出來的獨特風格和語言有著直接關係。

木頭說在劇本階段開始,到分鏡自己本身的風格可能就潛移默化注入作品當中。說到這,還特意跟在場公司年輕的畫師求證:“我是不是就是這樣優秀的人?大聲點告訴他們。”

這次選擇出品方的過程中,對方也給足了創作的自由度,劇本、分鏡基本都按照導演風格在走,所以電影在最大程度上都保留了原本的味道。

除此之外,我們還挑選了關於影片本身最有“爭議”和“驚喜”的部分,導演也耐心地和我們一一解答了。

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

*下面輕微劇透,謹慎觀看

Q4: 沒有選擇使用3D?

“有人建議使用3D,不過因為羅小黑本身就是二維屬性,一是為了保持它的連貫性,二是我也不會3D。

當然也可以找團隊去做3D,但動畫本身也不用一股腦的都去做3D,大家選擇看電影也不是因為電影是否3D而觀看,還是喜歡二維的感覺。”

Q5: 為什麼劇集很多角色沒有出現?

“電影面對所有觀眾,總出現老角色,需要跟觀眾介紹和解釋,他們是誰,他們是什麼關係。所以乾脆全部拋棄!”

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

Q6: 為什麼羅小黑多以“人形”出現?

一開始我以為導演是因為有小孩才這樣操作。

雖然證實導演確有小孩,但木頭說:“劇本比小孩先出生,小孩伴隨電影出生,孩子無關創作,也沒有影響創作。”

說到孩子,木頭說起前兩天帶著孩子去看北京首映,本以為會吵鬧,沒想到看的還挺認真。

我問:“會欣慰嗎?”

木頭回:“其實我知道孩子看不懂。”

Q7: 為什麼作品很少有真正的壞人?

“沒有人是純壞的,純壞的人也沒什麼意思,它太無聊了。

比如像‘風息’這樣看上去是反派的角色,創作本身就是基於你本身得到的一些東西,我也不知道它是我的哪一個部分。

所以,我對他是很有共情的。”

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

Q8: 說說電影精彩的兩場動作戲?

“地鐵打鬥部分有趣在一切發生在我們非常熟悉的環境中,動作設計中自然會特別好玩,不管過程發生什麼事,什麼情節,很自然就產生笑果。

而最後一場靈質空間大戰和這齣戲完全相反,跟現實中也完全不一樣,雖然使用了城市作為背景,但在一個特定空間裡打鬥,可以放開手的天馬行空。”

Q9: 為什麼影片會出現哪吒?

電影中二次元哪吒的出現,成為一個爆點,也是笑點最密集的人物之一,對此導演表示:

“番劇裡也有中國神話人物,所以有哪吒很正常。正常來講,這一段本身就會有一個爆點,正好與《哪吒之魔童降世》撞上也是巧合。

《羅小黑戰記》裡妖精有一些喜歡穿古裝,有一些喜歡穿現代裝,哪吒在我眼裡就是一個潮人,一個fashion的人。所以,他穿著潮服,文化T恤上還寫著naza,就很可愛。”

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

"
羅小黑導演:豆瓣8.4高了

我身邊有個朋友,看到《羅小黑戰記》電影海報的第一反應是:表情包也可以拍成電影?

就是這部“表情包電影”,在上映首週末票房達到8000多萬,現在已破億,豆瓣評分8.4分。

不僅是《哪吒之魔童降世》之後,又一部口碑爆棚的國產動畫。在二維動畫界,也算得上成績佼佼。

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

粉絲們看來,這是“有生之年”的情懷。

路人們看來,這是暑假後又一次觀影優選。

在我看來,它是一部有“野心”的破圈之作。

這部電影的導演木頭,以“極少露面營業”出名,但我們還是有幸約到了他。

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

在聊聊電影、談談人生的過程中,我們也意外收穫到了別家沒有問到的獨家“爆料”。

Q1: 羅小黑原型來自一隻野貓?

羅小黑的形象來源於木頭收養的小野貓,貓對他來說是損友,天天靠他吃喝,但又愛答不理。

偶爾粘人,就足夠讓木頭感動到不行。

可它大部分時間都是想撓門出去,它很野,無法馴服。養了半年後,木頭決定把它放回野外。

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

劇場版第三集“小白”放生“比丟”那一段,就是木頭真實經歷的再現。

剛放走比丟,它啾的一聲就走了,連頭都沒回,小白一下子就哭了。

“羅小黑是為了紀念它而創作,它活在了我的動畫裡。”

現在回想起那隻貓,木頭還是會有一些傷感,當被問起有沒有想它時,木頭的眼睛泛起了淚光:

“有時候會想起它在野外過的怎麼樣,但後來把想念記錄在作品裡,包括劇場版裡小黑要離開主人小白一樣,我捨不得它走,不說了,再說就要哭了。”

Q2: 為什麼羅小黑這麼能打?

木頭坦言如果畫貓的日常,會比較無聊,為了塑造一個不普通的貓,他把目光瞄向了中國的鬼神怪志。

因此,故事裡世界觀的核心內容,基於現實原有存在的東西,但又高於現實。

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

涉及到傳統人物很多,有老君、諦聽、孫悟空,哪吒……他們以一種與現實生活平衡的方式出現,就像融入了我們身邊生活一樣。

畫風方面,很多人覺得羅小黑和很多日本動漫很相似。

一開始有人說像《甜甜私房貓》,後來有說像《犬夜叉》,再後來就是宮崎駿什麼的,聽過的沒聽過的有少說有200部。

關於這個問題,木頭表示,二維動畫的畫風,一定會受到日本動畫的影響,起步就是從看這些動畫開始,說完全不一樣是不可能的。

“日本動漫是老師,但我們自己會發展出來屬於自己的微妙不同的內核。”

“它像哪個我也說不出來,但你說像我不反對。不過創作動畫的緣由好像也沒人問過我,如果非要說一個,它其實起源金庸。”

Q3: 那些中二暖心的梗哪來的?

在採訪過程中,我們發現,電影裡那些中二又可愛的梗,其實就來自導演本人。

在被問到“拿到出品方那麼多錢什麼感受”的時候,他說:

“拿到錢的第一想法,哇,好大一筆錢,想要怎麼逃跑。要不,先買一個房子?”

在被問到“電影創作過程中,自己發生了什麼變化?”,木頭很皮地表示:

“神奇的事情是......年齡變大了。”

在被問到“電影製作後半年如何趕上進度?”

“呵呵,加班。”

在被問到“羅小黑改變了他的命運,這個過程中有什麼需要一直堅持?”時,他說:

“堅持畫唄。”

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

還有問到“平常會和貓說什麼?”,導演言簡意賅地回答:

“喵~”

其實《羅小黑戰記》走到現在,能夠積累這麼多“死忠粉”,與導演木頭創造出來的獨特風格和語言有著直接關係。

木頭說在劇本階段開始,到分鏡自己本身的風格可能就潛移默化注入作品當中。說到這,還特意跟在場公司年輕的畫師求證:“我是不是就是這樣優秀的人?大聲點告訴他們。”

這次選擇出品方的過程中,對方也給足了創作的自由度,劇本、分鏡基本都按照導演風格在走,所以電影在最大程度上都保留了原本的味道。

除此之外,我們還挑選了關於影片本身最有“爭議”和“驚喜”的部分,導演也耐心地和我們一一解答了。

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

*下面輕微劇透,謹慎觀看

Q4: 沒有選擇使用3D?

“有人建議使用3D,不過因為羅小黑本身就是二維屬性,一是為了保持它的連貫性,二是我也不會3D。

當然也可以找團隊去做3D,但動畫本身也不用一股腦的都去做3D,大家選擇看電影也不是因為電影是否3D而觀看,還是喜歡二維的感覺。”

Q5: 為什麼劇集很多角色沒有出現?

“電影面對所有觀眾,總出現老角色,需要跟觀眾介紹和解釋,他們是誰,他們是什麼關係。所以乾脆全部拋棄!”

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

Q6: 為什麼羅小黑多以“人形”出現?

一開始我以為導演是因為有小孩才這樣操作。

雖然證實導演確有小孩,但木頭說:“劇本比小孩先出生,小孩伴隨電影出生,孩子無關創作,也沒有影響創作。”

說到孩子,木頭說起前兩天帶著孩子去看北京首映,本以為會吵鬧,沒想到看的還挺認真。

我問:“會欣慰嗎?”

木頭回:“其實我知道孩子看不懂。”

Q7: 為什麼作品很少有真正的壞人?

“沒有人是純壞的,純壞的人也沒什麼意思,它太無聊了。

比如像‘風息’這樣看上去是反派的角色,創作本身就是基於你本身得到的一些東西,我也不知道它是我的哪一個部分。

所以,我對他是很有共情的。”

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

Q8: 說說電影精彩的兩場動作戲?

“地鐵打鬥部分有趣在一切發生在我們非常熟悉的環境中,動作設計中自然會特別好玩,不管過程發生什麼事,什麼情節,很自然就產生笑果。

而最後一場靈質空間大戰和這齣戲完全相反,跟現實中也完全不一樣,雖然使用了城市作為背景,但在一個特定空間裡打鬥,可以放開手的天馬行空。”

Q9: 為什麼影片會出現哪吒?

電影中二次元哪吒的出現,成為一個爆點,也是笑點最密集的人物之一,對此導演表示:

“番劇裡也有中國神話人物,所以有哪吒很正常。正常來講,這一段本身就會有一個爆點,正好與《哪吒之魔童降世》撞上也是巧合。

《羅小黑戰記》裡妖精有一些喜歡穿古裝,有一些喜歡穿現代裝,哪吒在我眼裡就是一個潮人,一個fashion的人。所以,他穿著潮服,文化T恤上還寫著naza,就很可愛。”

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

在影院等待採訪導演前,我看到了兩位畫師(其中一位就是二號員工阿根)在旁邊默默畫畫。

自來熟的去打招呼,他們一開始有些抗拒。不過在說到作品時候,就完全打開了自己。連導演有小朋友這樣的私人話題也敢透露給作為媒體的我了。

"
羅小黑導演:豆瓣8.4高了

我身邊有個朋友,看到《羅小黑戰記》電影海報的第一反應是:表情包也可以拍成電影?

就是這部“表情包電影”,在上映首週末票房達到8000多萬,現在已破億,豆瓣評分8.4分。

不僅是《哪吒之魔童降世》之後,又一部口碑爆棚的國產動畫。在二維動畫界,也算得上成績佼佼。

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

粉絲們看來,這是“有生之年”的情懷。

路人們看來,這是暑假後又一次觀影優選。

在我看來,它是一部有“野心”的破圈之作。

這部電影的導演木頭,以“極少露面營業”出名,但我們還是有幸約到了他。

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

在聊聊電影、談談人生的過程中,我們也意外收穫到了別家沒有問到的獨家“爆料”。

Q1: 羅小黑原型來自一隻野貓?

羅小黑的形象來源於木頭收養的小野貓,貓對他來說是損友,天天靠他吃喝,但又愛答不理。

偶爾粘人,就足夠讓木頭感動到不行。

可它大部分時間都是想撓門出去,它很野,無法馴服。養了半年後,木頭決定把它放回野外。

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

劇場版第三集“小白”放生“比丟”那一段,就是木頭真實經歷的再現。

剛放走比丟,它啾的一聲就走了,連頭都沒回,小白一下子就哭了。

“羅小黑是為了紀念它而創作,它活在了我的動畫裡。”

現在回想起那隻貓,木頭還是會有一些傷感,當被問起有沒有想它時,木頭的眼睛泛起了淚光:

“有時候會想起它在野外過的怎麼樣,但後來把想念記錄在作品裡,包括劇場版裡小黑要離開主人小白一樣,我捨不得它走,不說了,再說就要哭了。”

Q2: 為什麼羅小黑這麼能打?

木頭坦言如果畫貓的日常,會比較無聊,為了塑造一個不普通的貓,他把目光瞄向了中國的鬼神怪志。

因此,故事裡世界觀的核心內容,基於現實原有存在的東西,但又高於現實。

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

涉及到傳統人物很多,有老君、諦聽、孫悟空,哪吒……他們以一種與現實生活平衡的方式出現,就像融入了我們身邊生活一樣。

畫風方面,很多人覺得羅小黑和很多日本動漫很相似。

一開始有人說像《甜甜私房貓》,後來有說像《犬夜叉》,再後來就是宮崎駿什麼的,聽過的沒聽過的有少說有200部。

關於這個問題,木頭表示,二維動畫的畫風,一定會受到日本動畫的影響,起步就是從看這些動畫開始,說完全不一樣是不可能的。

“日本動漫是老師,但我們自己會發展出來屬於自己的微妙不同的內核。”

“它像哪個我也說不出來,但你說像我不反對。不過創作動畫的緣由好像也沒人問過我,如果非要說一個,它其實起源金庸。”

Q3: 那些中二暖心的梗哪來的?

在採訪過程中,我們發現,電影裡那些中二又可愛的梗,其實就來自導演本人。

在被問到“拿到出品方那麼多錢什麼感受”的時候,他說:

“拿到錢的第一想法,哇,好大一筆錢,想要怎麼逃跑。要不,先買一個房子?”

在被問到“電影創作過程中,自己發生了什麼變化?”,木頭很皮地表示:

“神奇的事情是......年齡變大了。”

在被問到“電影製作後半年如何趕上進度?”

“呵呵,加班。”

在被問到“羅小黑改變了他的命運,這個過程中有什麼需要一直堅持?”時,他說:

“堅持畫唄。”

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

還有問到“平常會和貓說什麼?”,導演言簡意賅地回答:

“喵~”

其實《羅小黑戰記》走到現在,能夠積累這麼多“死忠粉”,與導演木頭創造出來的獨特風格和語言有著直接關係。

木頭說在劇本階段開始,到分鏡自己本身的風格可能就潛移默化注入作品當中。說到這,還特意跟在場公司年輕的畫師求證:“我是不是就是這樣優秀的人?大聲點告訴他們。”

這次選擇出品方的過程中,對方也給足了創作的自由度,劇本、分鏡基本都按照導演風格在走,所以電影在最大程度上都保留了原本的味道。

除此之外,我們還挑選了關於影片本身最有“爭議”和“驚喜”的部分,導演也耐心地和我們一一解答了。

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

*下面輕微劇透,謹慎觀看

Q4: 沒有選擇使用3D?

“有人建議使用3D,不過因為羅小黑本身就是二維屬性,一是為了保持它的連貫性,二是我也不會3D。

當然也可以找團隊去做3D,但動畫本身也不用一股腦的都去做3D,大家選擇看電影也不是因為電影是否3D而觀看,還是喜歡二維的感覺。”

Q5: 為什麼劇集很多角色沒有出現?

“電影面對所有觀眾,總出現老角色,需要跟觀眾介紹和解釋,他們是誰,他們是什麼關係。所以乾脆全部拋棄!”

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

Q6: 為什麼羅小黑多以“人形”出現?

一開始我以為導演是因為有小孩才這樣操作。

雖然證實導演確有小孩,但木頭說:“劇本比小孩先出生,小孩伴隨電影出生,孩子無關創作,也沒有影響創作。”

說到孩子,木頭說起前兩天帶著孩子去看北京首映,本以為會吵鬧,沒想到看的還挺認真。

我問:“會欣慰嗎?”

木頭回:“其實我知道孩子看不懂。”

Q7: 為什麼作品很少有真正的壞人?

“沒有人是純壞的,純壞的人也沒什麼意思,它太無聊了。

比如像‘風息’這樣看上去是反派的角色,創作本身就是基於你本身得到的一些東西,我也不知道它是我的哪一個部分。

所以,我對他是很有共情的。”

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

Q8: 說說電影精彩的兩場動作戲?

“地鐵打鬥部分有趣在一切發生在我們非常熟悉的環境中,動作設計中自然會特別好玩,不管過程發生什麼事,什麼情節,很自然就產生笑果。

而最後一場靈質空間大戰和這齣戲完全相反,跟現實中也完全不一樣,雖然使用了城市作為背景,但在一個特定空間裡打鬥,可以放開手的天馬行空。”

Q9: 為什麼影片會出現哪吒?

電影中二次元哪吒的出現,成為一個爆點,也是笑點最密集的人物之一,對此導演表示:

“番劇裡也有中國神話人物,所以有哪吒很正常。正常來講,這一段本身就會有一個爆點,正好與《哪吒之魔童降世》撞上也是巧合。

《羅小黑戰記》裡妖精有一些喜歡穿古裝,有一些喜歡穿現代裝,哪吒在我眼裡就是一個潮人,一個fashion的人。所以,他穿著潮服,文化T恤上還寫著naza,就很可愛。”

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

在影院等待採訪導演前,我看到了兩位畫師(其中一位就是二號員工阿根)在旁邊默默畫畫。

自來熟的去打招呼,他們一開始有些抗拒。不過在說到作品時候,就完全打開了自己。連導演有小朋友這樣的私人話題也敢透露給作為媒體的我了。

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

映後簽名會,左阿根,右木頭

這次採訪中,感覺除了導演本人的風趣很讓人親近外。從這些小小的情節在我面前真實發生的時候,我認為這是做動畫的人獨有的一種狀態,他們比較純粹,也比較謙虛。沒有真人電影市場帶來的那種“外殼”。

因為需要製作電影,團隊擴招與培訓,木頭坦言前期磨合期離職率是最高的。團隊穩定後,在影片上映衝刺最後階段,有半年時間大家幾乎天天都在加班。

回想那段時間,導演和畫師都表示那個階段大家累但是為了高質量完成作品,幾乎不會產生太多負面情緒。

木頭在自己的微博也坦言電影點映階段的評分比預想的高,也不希望大家維護評分。我也是第一次看到有人“嫌棄”自己電影評分高的。

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羅小黑導演:豆瓣8.4高了

我身邊有個朋友,看到《羅小黑戰記》電影海報的第一反應是:表情包也可以拍成電影?

就是這部“表情包電影”,在上映首週末票房達到8000多萬,現在已破億,豆瓣評分8.4分。

不僅是《哪吒之魔童降世》之後,又一部口碑爆棚的國產動畫。在二維動畫界,也算得上成績佼佼。

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

粉絲們看來,這是“有生之年”的情懷。

路人們看來,這是暑假後又一次觀影優選。

在我看來,它是一部有“野心”的破圈之作。

這部電影的導演木頭,以“極少露面營業”出名,但我們還是有幸約到了他。

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

在聊聊電影、談談人生的過程中,我們也意外收穫到了別家沒有問到的獨家“爆料”。

Q1: 羅小黑原型來自一隻野貓?

羅小黑的形象來源於木頭收養的小野貓,貓對他來說是損友,天天靠他吃喝,但又愛答不理。

偶爾粘人,就足夠讓木頭感動到不行。

可它大部分時間都是想撓門出去,它很野,無法馴服。養了半年後,木頭決定把它放回野外。

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

劇場版第三集“小白”放生“比丟”那一段,就是木頭真實經歷的再現。

剛放走比丟,它啾的一聲就走了,連頭都沒回,小白一下子就哭了。

“羅小黑是為了紀念它而創作,它活在了我的動畫裡。”

現在回想起那隻貓,木頭還是會有一些傷感,當被問起有沒有想它時,木頭的眼睛泛起了淚光:

“有時候會想起它在野外過的怎麼樣,但後來把想念記錄在作品裡,包括劇場版裡小黑要離開主人小白一樣,我捨不得它走,不說了,再說就要哭了。”

Q2: 為什麼羅小黑這麼能打?

木頭坦言如果畫貓的日常,會比較無聊,為了塑造一個不普通的貓,他把目光瞄向了中國的鬼神怪志。

因此,故事裡世界觀的核心內容,基於現實原有存在的東西,但又高於現實。

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

涉及到傳統人物很多,有老君、諦聽、孫悟空,哪吒……他們以一種與現實生活平衡的方式出現,就像融入了我們身邊生活一樣。

畫風方面,很多人覺得羅小黑和很多日本動漫很相似。

一開始有人說像《甜甜私房貓》,後來有說像《犬夜叉》,再後來就是宮崎駿什麼的,聽過的沒聽過的有少說有200部。

關於這個問題,木頭表示,二維動畫的畫風,一定會受到日本動畫的影響,起步就是從看這些動畫開始,說完全不一樣是不可能的。

“日本動漫是老師,但我們自己會發展出來屬於自己的微妙不同的內核。”

“它像哪個我也說不出來,但你說像我不反對。不過創作動畫的緣由好像也沒人問過我,如果非要說一個,它其實起源金庸。”

Q3: 那些中二暖心的梗哪來的?

在採訪過程中,我們發現,電影裡那些中二又可愛的梗,其實就來自導演本人。

在被問到“拿到出品方那麼多錢什麼感受”的時候,他說:

“拿到錢的第一想法,哇,好大一筆錢,想要怎麼逃跑。要不,先買一個房子?”

在被問到“電影創作過程中,自己發生了什麼變化?”,木頭很皮地表示:

“神奇的事情是......年齡變大了。”

在被問到“電影製作後半年如何趕上進度?”

“呵呵,加班。”

在被問到“羅小黑改變了他的命運,這個過程中有什麼需要一直堅持?”時,他說:

“堅持畫唄。”

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

還有問到“平常會和貓說什麼?”,導演言簡意賅地回答:

“喵~”

其實《羅小黑戰記》走到現在,能夠積累這麼多“死忠粉”,與導演木頭創造出來的獨特風格和語言有著直接關係。

木頭說在劇本階段開始,到分鏡自己本身的風格可能就潛移默化注入作品當中。說到這,還特意跟在場公司年輕的畫師求證:“我是不是就是這樣優秀的人?大聲點告訴他們。”

這次選擇出品方的過程中,對方也給足了創作的自由度,劇本、分鏡基本都按照導演風格在走,所以電影在最大程度上都保留了原本的味道。

除此之外,我們還挑選了關於影片本身最有“爭議”和“驚喜”的部分,導演也耐心地和我們一一解答了。

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

*下面輕微劇透,謹慎觀看

Q4: 沒有選擇使用3D?

“有人建議使用3D,不過因為羅小黑本身就是二維屬性,一是為了保持它的連貫性,二是我也不會3D。

當然也可以找團隊去做3D,但動畫本身也不用一股腦的都去做3D,大家選擇看電影也不是因為電影是否3D而觀看,還是喜歡二維的感覺。”

Q5: 為什麼劇集很多角色沒有出現?

“電影面對所有觀眾,總出現老角色,需要跟觀眾介紹和解釋,他們是誰,他們是什麼關係。所以乾脆全部拋棄!”

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

Q6: 為什麼羅小黑多以“人形”出現?

一開始我以為導演是因為有小孩才這樣操作。

雖然證實導演確有小孩,但木頭說:“劇本比小孩先出生,小孩伴隨電影出生,孩子無關創作,也沒有影響創作。”

說到孩子,木頭說起前兩天帶著孩子去看北京首映,本以為會吵鬧,沒想到看的還挺認真。

我問:“會欣慰嗎?”

木頭回:“其實我知道孩子看不懂。”

Q7: 為什麼作品很少有真正的壞人?

“沒有人是純壞的,純壞的人也沒什麼意思,它太無聊了。

比如像‘風息’這樣看上去是反派的角色,創作本身就是基於你本身得到的一些東西,我也不知道它是我的哪一個部分。

所以,我對他是很有共情的。”

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

Q8: 說說電影精彩的兩場動作戲?

“地鐵打鬥部分有趣在一切發生在我們非常熟悉的環境中,動作設計中自然會特別好玩,不管過程發生什麼事,什麼情節,很自然就產生笑果。

而最後一場靈質空間大戰和這齣戲完全相反,跟現實中也完全不一樣,雖然使用了城市作為背景,但在一個特定空間裡打鬥,可以放開手的天馬行空。”

Q9: 為什麼影片會出現哪吒?

電影中二次元哪吒的出現,成為一個爆點,也是笑點最密集的人物之一,對此導演表示:

“番劇裡也有中國神話人物,所以有哪吒很正常。正常來講,這一段本身就會有一個爆點,正好與《哪吒之魔童降世》撞上也是巧合。

《羅小黑戰記》裡妖精有一些喜歡穿古裝,有一些喜歡穿現代裝,哪吒在我眼裡就是一個潮人,一個fashion的人。所以,他穿著潮服,文化T恤上還寫著naza,就很可愛。”

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

在影院等待採訪導演前,我看到了兩位畫師(其中一位就是二號員工阿根)在旁邊默默畫畫。

自來熟的去打招呼,他們一開始有些抗拒。不過在說到作品時候,就完全打開了自己。連導演有小朋友這樣的私人話題也敢透露給作為媒體的我了。

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

映後簽名會,左阿根,右木頭

這次採訪中,感覺除了導演本人的風趣很讓人親近外。從這些小小的情節在我面前真實發生的時候,我認為這是做動畫的人獨有的一種狀態,他們比較純粹,也比較謙虛。沒有真人電影市場帶來的那種“外殼”。

因為需要製作電影,團隊擴招與培訓,木頭坦言前期磨合期離職率是最高的。團隊穩定後,在影片上映衝刺最後階段,有半年時間大家幾乎天天都在加班。

回想那段時間,導演和畫師都表示那個階段大家累但是為了高質量完成作品,幾乎不會產生太多負面情緒。

木頭在自己的微博也坦言電影點映階段的評分比預想的高,也不希望大家維護評分。我也是第一次看到有人“嫌棄”自己電影評分高的。

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

當時電影豆瓣評分8.6

中國動畫的前景因為觀眾一次次的接受打開局面,不管它是什麼格式,什麼故事。而因為當年《大聖歸來》的熱潮才拿到投資的《羅小黑戰記》,現在的成績在中國動畫只是一次小小的刻度。

《羅小黑戰記》擁有著獨特的風格,和世界觀設定。第一次接觸到的人,不要抱著成見,也不要抱著期待再去看一部比較純粹的二維動畫,應該會有不同的收穫。

而以羅小黑這個人物成長故事作為背景,折射到現實生活的核心就是:

誰又不是堅持一些什麼才有勇氣面對世界呢?

#今日說說:你在成長中丟掉了什麼#


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羅小黑導演:豆瓣8.4高了

我身邊有個朋友,看到《羅小黑戰記》電影海報的第一反應是:表情包也可以拍成電影?

就是這部“表情包電影”,在上映首週末票房達到8000多萬,現在已破億,豆瓣評分8.4分。

不僅是《哪吒之魔童降世》之後,又一部口碑爆棚的國產動畫。在二維動畫界,也算得上成績佼佼。

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

粉絲們看來,這是“有生之年”的情懷。

路人們看來,這是暑假後又一次觀影優選。

在我看來,它是一部有“野心”的破圈之作。

這部電影的導演木頭,以“極少露面營業”出名,但我們還是有幸約到了他。

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

在聊聊電影、談談人生的過程中,我們也意外收穫到了別家沒有問到的獨家“爆料”。

Q1: 羅小黑原型來自一隻野貓?

羅小黑的形象來源於木頭收養的小野貓,貓對他來說是損友,天天靠他吃喝,但又愛答不理。

偶爾粘人,就足夠讓木頭感動到不行。

可它大部分時間都是想撓門出去,它很野,無法馴服。養了半年後,木頭決定把它放回野外。

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

劇場版第三集“小白”放生“比丟”那一段,就是木頭真實經歷的再現。

剛放走比丟,它啾的一聲就走了,連頭都沒回,小白一下子就哭了。

“羅小黑是為了紀念它而創作,它活在了我的動畫裡。”

現在回想起那隻貓,木頭還是會有一些傷感,當被問起有沒有想它時,木頭的眼睛泛起了淚光:

“有時候會想起它在野外過的怎麼樣,但後來把想念記錄在作品裡,包括劇場版裡小黑要離開主人小白一樣,我捨不得它走,不說了,再說就要哭了。”

Q2: 為什麼羅小黑這麼能打?

木頭坦言如果畫貓的日常,會比較無聊,為了塑造一個不普通的貓,他把目光瞄向了中國的鬼神怪志。

因此,故事裡世界觀的核心內容,基於現實原有存在的東西,但又高於現實。

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

涉及到傳統人物很多,有老君、諦聽、孫悟空,哪吒……他們以一種與現實生活平衡的方式出現,就像融入了我們身邊生活一樣。

畫風方面,很多人覺得羅小黑和很多日本動漫很相似。

一開始有人說像《甜甜私房貓》,後來有說像《犬夜叉》,再後來就是宮崎駿什麼的,聽過的沒聽過的有少說有200部。

關於這個問題,木頭表示,二維動畫的畫風,一定會受到日本動畫的影響,起步就是從看這些動畫開始,說完全不一樣是不可能的。

“日本動漫是老師,但我們自己會發展出來屬於自己的微妙不同的內核。”

“它像哪個我也說不出來,但你說像我不反對。不過創作動畫的緣由好像也沒人問過我,如果非要說一個,它其實起源金庸。”

Q3: 那些中二暖心的梗哪來的?

在採訪過程中,我們發現,電影裡那些中二又可愛的梗,其實就來自導演本人。

在被問到“拿到出品方那麼多錢什麼感受”的時候,他說:

“拿到錢的第一想法,哇,好大一筆錢,想要怎麼逃跑。要不,先買一個房子?”

在被問到“電影創作過程中,自己發生了什麼變化?”,木頭很皮地表示:

“神奇的事情是......年齡變大了。”

在被問到“電影製作後半年如何趕上進度?”

“呵呵,加班。”

在被問到“羅小黑改變了他的命運,這個過程中有什麼需要一直堅持?”時,他說:

“堅持畫唄。”

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

還有問到“平常會和貓說什麼?”,導演言簡意賅地回答:

“喵~”

其實《羅小黑戰記》走到現在,能夠積累這麼多“死忠粉”,與導演木頭創造出來的獨特風格和語言有著直接關係。

木頭說在劇本階段開始,到分鏡自己本身的風格可能就潛移默化注入作品當中。說到這,還特意跟在場公司年輕的畫師求證:“我是不是就是這樣優秀的人?大聲點告訴他們。”

這次選擇出品方的過程中,對方也給足了創作的自由度,劇本、分鏡基本都按照導演風格在走,所以電影在最大程度上都保留了原本的味道。

除此之外,我們還挑選了關於影片本身最有“爭議”和“驚喜”的部分,導演也耐心地和我們一一解答了。

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

*下面輕微劇透,謹慎觀看

Q4: 沒有選擇使用3D?

“有人建議使用3D,不過因為羅小黑本身就是二維屬性,一是為了保持它的連貫性,二是我也不會3D。

當然也可以找團隊去做3D,但動畫本身也不用一股腦的都去做3D,大家選擇看電影也不是因為電影是否3D而觀看,還是喜歡二維的感覺。”

Q5: 為什麼劇集很多角色沒有出現?

“電影面對所有觀眾,總出現老角色,需要跟觀眾介紹和解釋,他們是誰,他們是什麼關係。所以乾脆全部拋棄!”

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

Q6: 為什麼羅小黑多以“人形”出現?

一開始我以為導演是因為有小孩才這樣操作。

雖然證實導演確有小孩,但木頭說:“劇本比小孩先出生,小孩伴隨電影出生,孩子無關創作,也沒有影響創作。”

說到孩子,木頭說起前兩天帶著孩子去看北京首映,本以為會吵鬧,沒想到看的還挺認真。

我問:“會欣慰嗎?”

木頭回:“其實我知道孩子看不懂。”

Q7: 為什麼作品很少有真正的壞人?

“沒有人是純壞的,純壞的人也沒什麼意思,它太無聊了。

比如像‘風息’這樣看上去是反派的角色,創作本身就是基於你本身得到的一些東西,我也不知道它是我的哪一個部分。

所以,我對他是很有共情的。”

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

Q8: 說說電影精彩的兩場動作戲?

“地鐵打鬥部分有趣在一切發生在我們非常熟悉的環境中,動作設計中自然會特別好玩,不管過程發生什麼事,什麼情節,很自然就產生笑果。

而最後一場靈質空間大戰和這齣戲完全相反,跟現實中也完全不一樣,雖然使用了城市作為背景,但在一個特定空間裡打鬥,可以放開手的天馬行空。”

Q9: 為什麼影片會出現哪吒?

電影中二次元哪吒的出現,成為一個爆點,也是笑點最密集的人物之一,對此導演表示:

“番劇裡也有中國神話人物,所以有哪吒很正常。正常來講,這一段本身就會有一個爆點,正好與《哪吒之魔童降世》撞上也是巧合。

《羅小黑戰記》裡妖精有一些喜歡穿古裝,有一些喜歡穿現代裝,哪吒在我眼裡就是一個潮人,一個fashion的人。所以,他穿著潮服,文化T恤上還寫著naza,就很可愛。”

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

在影院等待採訪導演前,我看到了兩位畫師(其中一位就是二號員工阿根)在旁邊默默畫畫。

自來熟的去打招呼,他們一開始有些抗拒。不過在說到作品時候,就完全打開了自己。連導演有小朋友這樣的私人話題也敢透露給作為媒體的我了。

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

映後簽名會,左阿根,右木頭

這次採訪中,感覺除了導演本人的風趣很讓人親近外。從這些小小的情節在我面前真實發生的時候,我認為這是做動畫的人獨有的一種狀態,他們比較純粹,也比較謙虛。沒有真人電影市場帶來的那種“外殼”。

因為需要製作電影,團隊擴招與培訓,木頭坦言前期磨合期離職率是最高的。團隊穩定後,在影片上映衝刺最後階段,有半年時間大家幾乎天天都在加班。

回想那段時間,導演和畫師都表示那個階段大家累但是為了高質量完成作品,幾乎不會產生太多負面情緒。

木頭在自己的微博也坦言電影點映階段的評分比預想的高,也不希望大家維護評分。我也是第一次看到有人“嫌棄”自己電影評分高的。

羅小黑導演:豆瓣8.4高了

當時電影豆瓣評分8.6

中國動畫的前景因為觀眾一次次的接受打開局面,不管它是什麼格式,什麼故事。而因為當年《大聖歸來》的熱潮才拿到投資的《羅小黑戰記》,現在的成績在中國動畫只是一次小小的刻度。

《羅小黑戰記》擁有著獨特的風格,和世界觀設定。第一次接觸到的人,不要抱著成見,也不要抱著期待再去看一部比較純粹的二維動畫,應該會有不同的收穫。

而以羅小黑這個人物成長故事作為背景,折射到現實生活的核心就是:

誰又不是堅持一些什麼才有勇氣面對世界呢?

#今日說說:你在成長中丟掉了什麼#


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圖片部分來源於網絡

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