DNF:養了三年的阿斯特拉終於學會轉身,龍騎士職業平衡改版分析

地下城與勇士 跳槽那些事兒 帕拉丁 騎烏龜的蝸牛 2019-07-01

本期我們給大家介紹介紹韓服職業平衡中龍騎士和帕拉丁的優化,也許大家會說了,國服不是搶先優化了龍騎士嗎?韓服的改動有什麼特別的嗎?

DNF:養了三年的阿斯特拉終於學會轉身,龍騎士職業平衡改版分析

一開始我們也覺得好像是重複的內容,但是我們實際測試了發現,國服的目前改動與韓服不同,首先大家看更新公告上,龍騎士的技能都是寫攻擊力增加,沒有任何的數值,並且沒有其他的優化內容,而韓服則有攻擊力的詳細數值增加,最重要的是有技能的優化改動。

龍騎士改版優化

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第一個是龍拳技能優化,在改版後龍拳獲得了8.7%的技能攻擊力增加,優化後龍拳的施放動作受到攻速的影響,在地面施放,因為可以蓄力,大家看到的對比不明顯,但是在空中施放的時候可以很明顯的看出來,沒有加速度BUFF的龍拳施放時有一個類似卡頓的延遲,但是給了速度後會感覺非常的順暢。

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第二個是龍翼穿刺技能優化,改版後攻擊力增加7.6%,並且技能的施放動作和突擊動作也受到了攻速的影響,可以看到增加速度BUFF後,技能的演出速度非常快。

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第三個是龍刃無雙技能優化,改版後前斬攻擊力增加9.1%,上斬攻擊力增加7.3%,優化後技能的準備動作也受到攻速的影響,可以明顯的對比出來,在加速前召喚龍刃的動作很慢,在加速後感覺就是直接揮斬。

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第四個是一覺雷光嘶吼優化,改版後技能的攻擊力增加了5%,優化了一覺的攻擊範圍判定,現在阿斯特拉的內角攻擊判定延伸至後足的位置,也就是說可以在跟怪物重疊的時候使用,不怕打不到怪了。此外一覺的九級效果變更,將原來增加力量的效果改為終結爆炸攻擊力增加10%。大家有沒有發現最近的職業平衡,一覺中增加力量,智力的屬性全部變更為10%的攻擊力屬性了呢?這就是所謂的全職業平衡??

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第五個魔龍之息技能優化,改版後直接召喚攻擊力增加5%,空中召喚攻擊力增加8.7%,而最主要的優化是養了三年的阿斯特拉終於學會了如何轉身,沒錯這隻傻龍終於可以用Z鍵轉向攻擊了,但是這一個轉向可不是隨心所欲的,自帶2秒的轉向CD, 並且與技能征戰無雙共享轉向CD。

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第六個征戰無雙技能優化,改版後雷光波與下劈攻擊力 8.4%,同樣新增了按Z鍵轉向攻擊的效果,與魔龍之息共享2秒的轉向冷卻CD。

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第七個是二覺終結之光優化,改版後攻擊力增加5.7%,優化技能結束時角色的位置,現在龍騎士放完二覺,會出現在技能施放時的位置,而不是追蹤目標的,並且這一個技能是全屏的,不用擔心打不到怪物的問題。

除了這一些技能的優化,還有一些技能攻擊力獲得了增加。

  • 火焰吐息提升9.8%的攻擊力
  • 龍翼突襲提升11.2%斬擊的攻擊力,12.7%衝擊波的攻擊力
  • 爆破龍角提升12%的攻擊力
  • 飛龍斬提升8.4%斬擊的攻擊力 ,6.1%挑擊的攻擊力
  • 龍皇制裁提升11.4%對可抓取的敵人攻擊力 ,12%對不可抓取的敵人攻擊力 12%
  • 魔龍天翔提升5%地上使用的攻擊力,12.2%空中使用時的攻擊力
  • 魔龍星落提升8.1%的合體攻擊攻擊力,8.5%單獨攻擊的攻擊力

帕拉丁調整優化

而帕拉丁因為之前已經獲得大量的優化改動加強,這一次只是對一個技能進行調整,這個技能是被動技能【天使光翼】,改版後的被動在使用鈍器的時候,可以享受除了一二覺外全部技能CD減少5%的效果,比如說拍地板這一個技能,沒有帶武器是4.4秒的CD,帶上鈍器後是4秒。

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好了,以上就是韓服對於龍騎士和啪啪丁的改版優化,大家有什麼看法咧?

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