'DNF:這種玩法一直被玩家排擠,如今普雷上線後,終於徹底落幕了'

地下城與勇士 鬼泣 跳槽那些事兒 南爵電競 2019-09-08
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DNF中現在職業也就分為兩類了,分別是擁有輸出能力的C和加BUFF能力的奶。這種一奶三C的核心玩法已經持續了幾年的時間了,從團本模式開闢以來,就成為了玩家們公認的搭配方法。然而隨著如今純C和25C的矛盾激化,在未來的版本中可能會徹底刪除掉25的玩法了,這從最近爆料的各種職業加上了25仔的開關都可以看出端倪。而在後續的新職業中,是否會出一個區分於奶的輔助職業呢?

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DNF中現在職業也就分為兩類了,分別是擁有輸出能力的C和加BUFF能力的奶。這種一奶三C的核心玩法已經持續了幾年的時間了,從團本模式開闢以來,就成為了玩家們公認的搭配方法。然而隨著如今純C和25C的矛盾激化,在未來的版本中可能會徹底刪除掉25的玩法了,這從最近爆料的各種職業加上了25仔的開關都可以看出端倪。而在後續的新職業中,是否會出一個區分於奶的輔助職業呢?

DNF:這種玩法一直被玩家排擠,如今普雷上線後,終於徹底落幕了

早在85版本的時候,這種純輔助職業的想法就體現在了裝備的屬性之中。戰術之王這套裝備算是輔助玩法的始祖了,在當時魔戰霸佔半邊天的情況下,戰術成為85SS套中唯一有點價值的裝備。而在前期適用盧克地下城的時候,身穿戰術的25職業確實也是比較受歡迎的。光環效果第一次被玩家們重視,為此各種光環輔助裝開始流行了起來。

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DNF中現在職業也就分為兩類了,分別是擁有輸出能力的C和加BUFF能力的奶。這種一奶三C的核心玩法已經持續了幾年的時間了,從團本模式開闢以來,就成為了玩家們公認的搭配方法。然而隨著如今純C和25C的矛盾激化,在未來的版本中可能會徹底刪除掉25的玩法了,這從最近爆料的各種職業加上了25仔的開關都可以看出端倪。而在後續的新職業中,是否會出一個區分於奶的輔助職業呢?

DNF:這種玩法一直被玩家排擠,如今普雷上線後,終於徹底落幕了

早在85版本的時候,這種純輔助職業的想法就體現在了裝備的屬性之中。戰術之王這套裝備算是輔助玩法的始祖了,在當時魔戰霸佔半邊天的情況下,戰術成為85SS套中唯一有點價值的裝備。而在前期適用盧克地下城的時候,身穿戰術的25職業確實也是比較受歡迎的。光環效果第一次被玩家們重視,為此各種光環輔助裝開始流行了起來。

DNF:這種玩法一直被玩家排擠,如今普雷上線後,終於徹底落幕了

比如盧克時期的下水道職業鬼泣,當時的鬼泣可不像現在版本那麼的威風被稱為幻神,是家喻戶曉的低傷害代表。然而這也抵擋不住玩家們想混團的執念,通過各種散搭,鬼泣開創了獨特的輔助流,這種低成本混團的方法得到了許多鬼泣的效仿,成為當時團本里面的另類風景線。

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DNF中現在職業也就分為兩類了,分別是擁有輸出能力的C和加BUFF能力的奶。這種一奶三C的核心玩法已經持續了幾年的時間了,從團本模式開闢以來,就成為了玩家們公認的搭配方法。然而隨著如今純C和25C的矛盾激化,在未來的版本中可能會徹底刪除掉25的玩法了,這從最近爆料的各種職業加上了25仔的開關都可以看出端倪。而在後續的新職業中,是否會出一個區分於奶的輔助職業呢?

DNF:這種玩法一直被玩家排擠,如今普雷上線後,終於徹底落幕了

早在85版本的時候,這種純輔助職業的想法就體現在了裝備的屬性之中。戰術之王這套裝備算是輔助玩法的始祖了,在當時魔戰霸佔半邊天的情況下,戰術成為85SS套中唯一有點價值的裝備。而在前期適用盧克地下城的時候,身穿戰術的25職業確實也是比較受歡迎的。光環效果第一次被玩家們重視,為此各種光環輔助裝開始流行了起來。

DNF:這種玩法一直被玩家排擠,如今普雷上線後,終於徹底落幕了

比如盧克時期的下水道職業鬼泣,當時的鬼泣可不像現在版本那麼的威風被稱為幻神,是家喻戶曉的低傷害代表。然而這也抵擋不住玩家們想混團的執念,通過各種散搭,鬼泣開創了獨特的輔助流,這種低成本混團的方法得到了許多鬼泣的效仿,成為當時團本里面的另類風景線。

DNF:這種玩法一直被玩家排擠,如今普雷上線後,終於徹底落幕了

直到後來,90版本後期,大批裝備被和諧化,這種類似的輔助裝備也被加上了等級限制和加成限制,輔助玩法已經是步履維艱。但是在95版本開放後,國服自創了特色裝備兵法套,這更加說明策劃還沒有忘記這種特殊的玩法。然而,隨著普雷的上線,這些裝備就已經完全廢置了。由於等級超越上線,團本中無效,至此這條路徹底的落幕。

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DNF中現在職業也就分為兩類了,分別是擁有輸出能力的C和加BUFF能力的奶。這種一奶三C的核心玩法已經持續了幾年的時間了,從團本模式開闢以來,就成為了玩家們公認的搭配方法。然而隨著如今純C和25C的矛盾激化,在未來的版本中可能會徹底刪除掉25的玩法了,這從最近爆料的各種職業加上了25仔的開關都可以看出端倪。而在後續的新職業中,是否會出一個區分於奶的輔助職業呢?

DNF:這種玩法一直被玩家排擠,如今普雷上線後,終於徹底落幕了

早在85版本的時候,這種純輔助職業的想法就體現在了裝備的屬性之中。戰術之王這套裝備算是輔助玩法的始祖了,在當時魔戰霸佔半邊天的情況下,戰術成為85SS套中唯一有點價值的裝備。而在前期適用盧克地下城的時候,身穿戰術的25職業確實也是比較受歡迎的。光環效果第一次被玩家們重視,為此各種光環輔助裝開始流行了起來。

DNF:這種玩法一直被玩家排擠,如今普雷上線後,終於徹底落幕了

比如盧克時期的下水道職業鬼泣,當時的鬼泣可不像現在版本那麼的威風被稱為幻神,是家喻戶曉的低傷害代表。然而這也抵擋不住玩家們想混團的執念,通過各種散搭,鬼泣開創了獨特的輔助流,這種低成本混團的方法得到了許多鬼泣的效仿,成為當時團本里面的另類風景線。

DNF:這種玩法一直被玩家排擠,如今普雷上線後,終於徹底落幕了

直到後來,90版本後期,大批裝備被和諧化,這種類似的輔助裝備也被加上了等級限制和加成限制,輔助玩法已經是步履維艱。但是在95版本開放後,國服自創了特色裝備兵法套,這更加說明策劃還沒有忘記這種特殊的玩法。然而,隨著普雷的上線,這些裝備就已經完全廢置了。由於等級超越上線,團本中無效,至此這條路徹底的落幕。

DNF:這種玩法一直被玩家排擠,如今普雷上線後,終於徹底落幕了

在上次更新後,25仔的隊伍加成效果強制調整為全隊共享37%,所以一純C兩個25C的時代也要落幕了。遊戲中的奶職業固然強大,能給隊伍加成力智、三攻和減少敵人抗性,同時還有高額回血。但是卻沒有前面各種輔助裝備帶來屬強增加、減少防禦等其他屬性帶來的另類樂趣。各位勇士,你們支持這種輔助玩法嗎?

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DNF中現在職業也就分為兩類了,分別是擁有輸出能力的C和加BUFF能力的奶。這種一奶三C的核心玩法已經持續了幾年的時間了,從團本模式開闢以來,就成為了玩家們公認的搭配方法。然而隨著如今純C和25C的矛盾激化,在未來的版本中可能會徹底刪除掉25的玩法了,這從最近爆料的各種職業加上了25仔的開關都可以看出端倪。而在後續的新職業中,是否會出一個區分於奶的輔助職業呢?

DNF:這種玩法一直被玩家排擠,如今普雷上線後,終於徹底落幕了

早在85版本的時候,這種純輔助職業的想法就體現在了裝備的屬性之中。戰術之王這套裝備算是輔助玩法的始祖了,在當時魔戰霸佔半邊天的情況下,戰術成為85SS套中唯一有點價值的裝備。而在前期適用盧克地下城的時候,身穿戰術的25職業確實也是比較受歡迎的。光環效果第一次被玩家們重視,為此各種光環輔助裝開始流行了起來。

DNF:這種玩法一直被玩家排擠,如今普雷上線後,終於徹底落幕了

比如盧克時期的下水道職業鬼泣,當時的鬼泣可不像現在版本那麼的威風被稱為幻神,是家喻戶曉的低傷害代表。然而這也抵擋不住玩家們想混團的執念,通過各種散搭,鬼泣開創了獨特的輔助流,這種低成本混團的方法得到了許多鬼泣的效仿,成為當時團本里面的另類風景線。

DNF:這種玩法一直被玩家排擠,如今普雷上線後,終於徹底落幕了

直到後來,90版本後期,大批裝備被和諧化,這種類似的輔助裝備也被加上了等級限制和加成限制,輔助玩法已經是步履維艱。但是在95版本開放後,國服自創了特色裝備兵法套,這更加說明策劃還沒有忘記這種特殊的玩法。然而,隨著普雷的上線,這些裝備就已經完全廢置了。由於等級超越上線,團本中無效,至此這條路徹底的落幕。

DNF:這種玩法一直被玩家排擠,如今普雷上線後,終於徹底落幕了

在上次更新後,25仔的隊伍加成效果強制調整為全隊共享37%,所以一純C兩個25C的時代也要落幕了。遊戲中的奶職業固然強大,能給隊伍加成力智、三攻和減少敵人抗性,同時還有高額回血。但是卻沒有前面各種輔助裝備帶來屬強增加、減少防禦等其他屬性帶來的另類樂趣。各位勇士,你們支持這種輔助玩法嗎?

DNF:這種玩法一直被玩家排擠,如今普雷上線後,終於徹底落幕了

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