'一圖告訴你DNF全職業所有防具20S爆發傷害,用數據說話'

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一圖告訴你DNF全職業所有防具20S爆發傷害,用數據說話

前言:618更新之後,有些職業加點變了,打法也變了。有些很好適應,有些很難適應,打了很久,然後還要配合計算才得出的數據(所以拖了這麼久)。基本滿足實戰可以復刻過去,太極限的蹭傷害或者切武器一類的就沒有計算進去了。

20S爆發情況下的數據(已更新到618版本20S新打法),輕甲傷害作為基準。

總結,各個甲之間的差距並不大,換句話說就是什麼甲都能帶,傷害差就差在打造程度上。

下面上硬貨

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一圖告訴你DNF全職業所有防具20S爆發傷害,用數據說話

前言:618更新之後,有些職業加點變了,打法也變了。有些很好適應,有些很難適應,打了很久,然後還要配合計算才得出的數據(所以拖了這麼久)。基本滿足實戰可以復刻過去,太極限的蹭傷害或者切武器一類的就沒有計算進去了。

20S爆發情況下的數據(已更新到618版本20S新打法),輕甲傷害作為基準。

總結,各個甲之間的差距並不大,換句話說就是什麼甲都能帶,傷害差就差在打造程度上。

下面上硬貨

一圖告訴你DNF全職業所有防具20S爆發傷害,用數據說話

總結:以上只是單純的傷害而已,因為現在磨血也很重要,還有其他各種因素如手感、流暢、CD等,輕甲一直以來都並不一定是最優選擇。

另外皮甲紅燈區有點多,稍微有一點難受。但這只是20S爆發而已,全程的輸出和遊戲體驗應該更重要。總而言之穿什麼甲都行,差還是差在打造上。

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