大家應該都聽說過遊戲間的歧視鏈,那麼大家聽說過遊戲內的歧視鏈嗎?很多人可能覺得沒有這個事情,不過事實上,遊戲內的歧視鏈也是真實存在的,只不過從來沒有人給這個歧視系統取一個名字而已,大家可能還覺得這樣子的歧視應該沒有什麼問題。下面盤點三條最典型的歧視鏈,大家或者就是其中的參與人。
一、職業歧視。
這個應該都心知肚明吧?比如說漩渦剛開的時候,只要是個二五C就能騎在純C頭上拉屎,而純C之間也不是沒有歧視,比如說紅眼就可以歧視一下戰法,二五C和二五C之間也不是沒有,比如說某些跟風鬼泣和老牌白手。
二、打造歧視。
這個更有意思,打造歧視並不僅限於紅十和紅八,紅八和白板之間的歧視,還有比如說人家B耀海超站街3000力,打造確實差,但偏偏有人覺得這裝備打不了盧克,事實上B耀海超打盧克3000都多了,2600都沒問題。
三、細節歧視。
這個歧視主要說到一個“用心”的問題,比如說一個白手武器白十五剩下白板,一定就會有人說這個白手打不了這打不了那,實際上人家的面板比他們搞,面板質量更高(物攻帶來的面板收益比力量高,吃奶的情況下)。
這些歧視鏈,有的時候可能還比較有道理,比如說某個打造差的瘋狂申請漩渦團,大家就是不想放,所以歧視一下,但是有的時候,人傢什麼都沒說,或者只是放一下面板,問題下能不能打盧克,就會有人跳出來說你這面板烏龜我都不要。
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