'DNF:劍神新增CP技能展示分析,拔刀斬加入神影手,但依舊下水道'

地下城與勇士 擊劍 旋風 武器 騎烏龜的蝸牛 2019-08-23
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很多玩家應該在各大論壇看到過紅眼的CP技能,大蹦直接噴湧,鮮血暴掠還能直接柔化大蹦,親兒子的待遇果然不一樣,但是當玩家看到劍神的技能的時候,心裡總覺得這樣的CP技能對劍神來說有加強嗎?為什麼感覺沒任何的作用呢?那麼劍神的CP系統到底是怎樣的?

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很多玩家應該在各大論壇看到過紅眼的CP技能,大蹦直接噴湧,鮮血暴掠還能直接柔化大蹦,親兒子的待遇果然不一樣,但是當玩家看到劍神的技能的時候,心裡總覺得這樣的CP技能對劍神來說有加強嗎?為什麼感覺沒任何的作用呢?那麼劍神的CP系統到底是怎樣的?

DNF:劍神新增CP技能展示分析,拔刀斬加入神影手,但依舊下水道

破空拔刀斬

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很多玩家應該在各大論壇看到過紅眼的CP技能,大蹦直接噴湧,鮮血暴掠還能直接柔化大蹦,親兒子的待遇果然不一樣,但是當玩家看到劍神的技能的時候,心裡總覺得這樣的CP技能對劍神來說有加強嗎?為什麼感覺沒任何的作用呢?那麼劍神的CP系統到底是怎樣的?

DNF:劍神新增CP技能展示分析,拔刀斬加入神影手,但依舊下水道

破空拔刀斬

DNF:劍神新增CP技能展示分析,拔刀斬加入神影手,但依舊下水道

破空拔刀斬在神器符文的加持下,基礎效果是劍氣的攻擊力和近身攻擊力統一,技能的準備動作時間減少40%,技能的冷卻時間減少10%;額外效果是劍氣生成技能的後搖減少20%,並增加11%的技能攻擊力;如果是稀有符文則是減少20%的劍氣後搖,技能的攻擊力增加12%。這一個是什麼意思呢?稀有符文僅有一個屬性,而神器符文有基礎和額外屬性。

不過可惜的是,現在的劍氣都統一光劍的效果了,這一個屬性加成也就沒有什麼太大的作用了。

流星落

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很多玩家應該在各大論壇看到過紅眼的CP技能,大蹦直接噴湧,鮮血暴掠還能直接柔化大蹦,親兒子的待遇果然不一樣,但是當玩家看到劍神的技能的時候,心裡總覺得這樣的CP技能對劍神來說有加強嗎?為什麼感覺沒任何的作用呢?那麼劍神的CP系統到底是怎樣的?

DNF:劍神新增CP技能展示分析,拔刀斬加入神影手,但依舊下水道

破空拔刀斬

DNF:劍神新增CP技能展示分析,拔刀斬加入神影手,但依舊下水道

破空拔刀斬在神器符文的加持下,基礎效果是劍氣的攻擊力和近身攻擊力統一,技能的準備動作時間減少40%,技能的冷卻時間減少10%;額外效果是劍氣生成技能的後搖減少20%,並增加11%的技能攻擊力;如果是稀有符文則是減少20%的劍氣後搖,技能的攻擊力增加12%。這一個是什麼意思呢?稀有符文僅有一個屬性,而神器符文有基礎和額外屬性。

不過可惜的是,現在的劍氣都統一光劍的效果了,這一個屬性加成也就沒有什麼太大的作用了。

流星落

DNF:劍神新增CP技能展示分析,拔刀斬加入神影手,但依舊下水道

流星落這一個技能對於劍神來說輸出不行,技能的形態不行,而這一個CP效果也沒有給大家帶來脫手的效果。稀有符文是流星劍和天擊劍的攻擊範圍增加55%,天擊劍的攻擊力增加35%,天擊劍的控制時間增加60%。依舊是一個控制型技能罷了·~

神器符文的基礎效果是上升的衝擊波攻擊控制敵人1.5秒,並且上升動作和落地時候無敵1秒,上升後到落地的時間減少50%,流星間隔減少20%,個數增加9個;額外效果是流星劍和天擊劍的攻擊範圍增加55%,天擊劍的攻擊力增加35%,天擊劍的控制時間增加60%。

簡單的來說,這一個技能在CP的加成下,有可能可以作為一個強控的輸出技能?我不信~

拔刀斬

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很多玩家應該在各大論壇看到過紅眼的CP技能,大蹦直接噴湧,鮮血暴掠還能直接柔化大蹦,親兒子的待遇果然不一樣,但是當玩家看到劍神的技能的時候,心裡總覺得這樣的CP技能對劍神來說有加強嗎?為什麼感覺沒任何的作用呢?那麼劍神的CP系統到底是怎樣的?

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破空拔刀斬

DNF:劍神新增CP技能展示分析,拔刀斬加入神影手,但依舊下水道

破空拔刀斬在神器符文的加持下,基礎效果是劍氣的攻擊力和近身攻擊力統一,技能的準備動作時間減少40%,技能的冷卻時間減少10%;額外效果是劍氣生成技能的後搖減少20%,並增加11%的技能攻擊力;如果是稀有符文則是減少20%的劍氣後搖,技能的攻擊力增加12%。這一個是什麼意思呢?稀有符文僅有一個屬性,而神器符文有基礎和額外屬性。

不過可惜的是,現在的劍氣都統一光劍的效果了,這一個屬性加成也就沒有什麼太大的作用了。

流星落

DNF:劍神新增CP技能展示分析,拔刀斬加入神影手,但依舊下水道

流星落這一個技能對於劍神來說輸出不行,技能的形態不行,而這一個CP效果也沒有給大家帶來脫手的效果。稀有符文是流星劍和天擊劍的攻擊範圍增加55%,天擊劍的攻擊力增加35%,天擊劍的控制時間增加60%。依舊是一個控制型技能罷了·~

神器符文的基礎效果是上升的衝擊波攻擊控制敵人1.5秒,並且上升動作和落地時候無敵1秒,上升後到落地的時間減少50%,流星間隔減少20%,個數增加9個;額外效果是流星劍和天擊劍的攻擊範圍增加55%,天擊劍的攻擊力增加35%,天擊劍的控制時間增加60%。

簡單的來說,這一個技能在CP的加成下,有可能可以作為一個強控的輸出技能?我不信~

拔刀斬

DNF:劍神新增CP技能展示分析,拔刀斬加入神影手,但依舊下水道

拔刀斬在稀有符文下的屬性是拔刀斬命中敵人時同時發動神影手,無需切換武器就能擁有神影手的BUFF加成,神影手BUFF持續15秒,也就是可以全程提供15%的移動速度和攻擊速度加成。此外增加20%的攻擊範圍和6%的攻擊力。

神器符文基礎效果下是減少以了30%的技能準備時間,佩戴不同武器時,屬性增加不同,短劍劍氣增加28%的攻擊力、太刀額外攻擊力增加25%、鈍器額外攻擊力增加26%、光劍額外攻擊力增加26%、巨劍蓄力的攻擊力增加26%。額外屬性是拔刀斬命中敵人時同時發動神影手,增加20%的攻擊範圍和6%的攻擊力。

看似沒有加強的拔刀斬,居然讓劍神擁有了移速和攻速的BUFF加成,但是劍神缺少的是攻擊速度和移動速度嗎?

猛龍斷空斬

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很多玩家應該在各大論壇看到過紅眼的CP技能,大蹦直接噴湧,鮮血暴掠還能直接柔化大蹦,親兒子的待遇果然不一樣,但是當玩家看到劍神的技能的時候,心裡總覺得這樣的CP技能對劍神來說有加強嗎?為什麼感覺沒任何的作用呢?那麼劍神的CP系統到底是怎樣的?

DNF:劍神新增CP技能展示分析,拔刀斬加入神影手,但依舊下水道

破空拔刀斬

DNF:劍神新增CP技能展示分析,拔刀斬加入神影手,但依舊下水道

破空拔刀斬在神器符文的加持下,基礎效果是劍氣的攻擊力和近身攻擊力統一,技能的準備動作時間減少40%,技能的冷卻時間減少10%;額外效果是劍氣生成技能的後搖減少20%,並增加11%的技能攻擊力;如果是稀有符文則是減少20%的劍氣後搖,技能的攻擊力增加12%。這一個是什麼意思呢?稀有符文僅有一個屬性,而神器符文有基礎和額外屬性。

不過可惜的是,現在的劍氣都統一光劍的效果了,這一個屬性加成也就沒有什麼太大的作用了。

流星落

DNF:劍神新增CP技能展示分析,拔刀斬加入神影手,但依舊下水道

流星落這一個技能對於劍神來說輸出不行,技能的形態不行,而這一個CP效果也沒有給大家帶來脫手的效果。稀有符文是流星劍和天擊劍的攻擊範圍增加55%,天擊劍的攻擊力增加35%,天擊劍的控制時間增加60%。依舊是一個控制型技能罷了·~

神器符文的基礎效果是上升的衝擊波攻擊控制敵人1.5秒,並且上升動作和落地時候無敵1秒,上升後到落地的時間減少50%,流星間隔減少20%,個數增加9個;額外效果是流星劍和天擊劍的攻擊範圍增加55%,天擊劍的攻擊力增加35%,天擊劍的控制時間增加60%。

簡單的來說,這一個技能在CP的加成下,有可能可以作為一個強控的輸出技能?我不信~

拔刀斬

DNF:劍神新增CP技能展示分析,拔刀斬加入神影手,但依舊下水道

拔刀斬在稀有符文下的屬性是拔刀斬命中敵人時同時發動神影手,無需切換武器就能擁有神影手的BUFF加成,神影手BUFF持續15秒,也就是可以全程提供15%的移動速度和攻擊速度加成。此外增加20%的攻擊範圍和6%的攻擊力。

神器符文基礎效果下是減少以了30%的技能準備時間,佩戴不同武器時,屬性增加不同,短劍劍氣增加28%的攻擊力、太刀額外攻擊力增加25%、鈍器額外攻擊力增加26%、光劍額外攻擊力增加26%、巨劍蓄力的攻擊力增加26%。額外屬性是拔刀斬命中敵人時同時發動神影手,增加20%的攻擊範圍和6%的攻擊力。

看似沒有加強的拔刀斬,居然讓劍神擁有了移速和攻速的BUFF加成,但是劍神缺少的是攻擊速度和移動速度嗎?

猛龍斷空斬

DNF:劍神新增CP技能展示分析,拔刀斬加入神影手,但依舊下水道

猛龍斷空斬在稀有符文下的屬性是增加80%的旋風範圍,增加2次旋風的最大多段攻擊次數,但是 攻擊力減少12%~~有趣的加成~

神器符文的基礎效果是學習極神劍術後的旋風在移動過程中自動追擊周圍的敵人,持續1秒的時間,多段攻擊次數增加5次,減少57%的技能攻擊力,並且是在上斬動作結束後生成;額外加成是強化旋風的範圍增加80%,多段攻擊次數增加2次。

這一個CP技能是最好的一個,但是增加多段攻擊次數,減少傷害也是無語了。

幻影劍舞

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很多玩家應該在各大論壇看到過紅眼的CP技能,大蹦直接噴湧,鮮血暴掠還能直接柔化大蹦,親兒子的待遇果然不一樣,但是當玩家看到劍神的技能的時候,心裡總覺得這樣的CP技能對劍神來說有加強嗎?為什麼感覺沒任何的作用呢?那麼劍神的CP系統到底是怎樣的?

DNF:劍神新增CP技能展示分析,拔刀斬加入神影手,但依舊下水道

破空拔刀斬

DNF:劍神新增CP技能展示分析,拔刀斬加入神影手,但依舊下水道

破空拔刀斬在神器符文的加持下,基礎效果是劍氣的攻擊力和近身攻擊力統一,技能的準備動作時間減少40%,技能的冷卻時間減少10%;額外效果是劍氣生成技能的後搖減少20%,並增加11%的技能攻擊力;如果是稀有符文則是減少20%的劍氣後搖,技能的攻擊力增加12%。這一個是什麼意思呢?稀有符文僅有一個屬性,而神器符文有基礎和額外屬性。

不過可惜的是,現在的劍氣都統一光劍的效果了,這一個屬性加成也就沒有什麼太大的作用了。

流星落

DNF:劍神新增CP技能展示分析,拔刀斬加入神影手,但依舊下水道

流星落這一個技能對於劍神來說輸出不行,技能的形態不行,而這一個CP效果也沒有給大家帶來脫手的效果。稀有符文是流星劍和天擊劍的攻擊範圍增加55%,天擊劍的攻擊力增加35%,天擊劍的控制時間增加60%。依舊是一個控制型技能罷了·~

神器符文的基礎效果是上升的衝擊波攻擊控制敵人1.5秒,並且上升動作和落地時候無敵1秒,上升後到落地的時間減少50%,流星間隔減少20%,個數增加9個;額外效果是流星劍和天擊劍的攻擊範圍增加55%,天擊劍的攻擊力增加35%,天擊劍的控制時間增加60%。

簡單的來說,這一個技能在CP的加成下,有可能可以作為一個強控的輸出技能?我不信~

拔刀斬

DNF:劍神新增CP技能展示分析,拔刀斬加入神影手,但依舊下水道

拔刀斬在稀有符文下的屬性是拔刀斬命中敵人時同時發動神影手,無需切換武器就能擁有神影手的BUFF加成,神影手BUFF持續15秒,也就是可以全程提供15%的移動速度和攻擊速度加成。此外增加20%的攻擊範圍和6%的攻擊力。

神器符文基礎效果下是減少以了30%的技能準備時間,佩戴不同武器時,屬性增加不同,短劍劍氣增加28%的攻擊力、太刀額外攻擊力增加25%、鈍器額外攻擊力增加26%、光劍額外攻擊力增加26%、巨劍蓄力的攻擊力增加26%。額外屬性是拔刀斬命中敵人時同時發動神影手,增加20%的攻擊範圍和6%的攻擊力。

看似沒有加強的拔刀斬,居然讓劍神擁有了移速和攻速的BUFF加成,但是劍神缺少的是攻擊速度和移動速度嗎?

猛龍斷空斬

DNF:劍神新增CP技能展示分析,拔刀斬加入神影手,但依舊下水道

猛龍斷空斬在稀有符文下的屬性是增加80%的旋風範圍,增加2次旋風的最大多段攻擊次數,但是 攻擊力減少12%~~有趣的加成~

神器符文的基礎效果是學習極神劍術後的旋風在移動過程中自動追擊周圍的敵人,持續1秒的時間,多段攻擊次數增加5次,減少57%的技能攻擊力,並且是在上斬動作結束後生成;額外加成是強化旋風的範圍增加80%,多段攻擊次數增加2次。

這一個CP技能是最好的一個,但是增加多段攻擊次數,減少傷害也是無語了。

幻影劍舞

DNF:劍神新增CP技能展示分析,拔刀斬加入神影手,但依舊下水道

幻影劍舞的稀有符文是劍神在使用幻影劍舞時受到的傷害減少90%,這一個屬性我覺得直接改成無敵不是更好麼(手動滑稽),幻影的斬擊次數增加5次;

神器f亢的基礎屬性是攻擊範圍增加25%,幻影的斬擊次數增加8次;額外效果是受到的傷害減少90%,幻影的斬擊次數增加5次。

很多玩家都覺得這一個技能就是一個無聊的改動,增加斬擊次數在國服特色下丟失傷害更嚴重了,而這一個技能目前我是不點的~

好了,以上就是劍神的CP技能分析了,你們覺得和紅眼比怎樣?

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