'電競玩的就是套路?盤點王者榮耀那些年的黑科技流'

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電競的路上最不缺的就是套路了,甚至有人說過"電競玩的就是心臟"。作為普通玩家我們可能時不時會遭受這種黑科技的毒打,那麼王者榮耀的歷史舞臺上究竟有多少黑科技呢?接下來跟小編一起盤點一下吧。

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電競的路上最不缺的就是套路了,甚至有人說過"電競玩的就是心臟"。作為普通玩家我們可能時不時會遭受這種黑科技的毒打,那麼王者榮耀的歷史舞臺上究竟有多少黑科技呢?接下來跟小編一起盤點一下吧。

電競玩的就是套路?盤點王者榮耀那些年的黑科技流

首先最令人"不齒"的打法就是雅典娜獻祭流了。獻祭流顧名思義,就是雅典娜開局直接去對面野區搶野怪,越塔斷兵線。雅典娜對野怪和小兵有額外25%的傷害,能夠很輕鬆的把對面的兵線給斷掉。就算被擊殺了也沒關係,雅典娜被擊殺後能以靈魂狀態跟在敵方身後,可以給隊友送視野。而且雅典娜可以在真身位置復活,省了跑路的時間。在經濟方面,雅典娜死亡的次數變高賞金就會越來越少,後期甚至還不如一個野怪的經濟。但是不殺雅典娜兵線就會斷掉,這點就令人非常頭疼。不過王者榮耀官方已經發布聲明,獻祭流被系統檢測到會被認定為消極對戰受到扣分處罰,所以獻祭流漸漸銷聲匿跡了。

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電競的路上最不缺的就是套路了,甚至有人說過"電競玩的就是心臟"。作為普通玩家我們可能時不時會遭受這種黑科技的毒打,那麼王者榮耀的歷史舞臺上究竟有多少黑科技呢?接下來跟小編一起盤點一下吧。

電競玩的就是套路?盤點王者榮耀那些年的黑科技流

首先最令人"不齒"的打法就是雅典娜獻祭流了。獻祭流顧名思義,就是雅典娜開局直接去對面野區搶野怪,越塔斷兵線。雅典娜對野怪和小兵有額外25%的傷害,能夠很輕鬆的把對面的兵線給斷掉。就算被擊殺了也沒關係,雅典娜被擊殺後能以靈魂狀態跟在敵方身後,可以給隊友送視野。而且雅典娜可以在真身位置復活,省了跑路的時間。在經濟方面,雅典娜死亡的次數變高賞金就會越來越少,後期甚至還不如一個野怪的經濟。但是不殺雅典娜兵線就會斷掉,這點就令人非常頭疼。不過王者榮耀官方已經發布聲明,獻祭流被系統檢測到會被認定為消極對戰受到扣分處罰,所以獻祭流漸漸銷聲匿跡了。

電競玩的就是套路?盤點王者榮耀那些年的黑科技流

接著是太乙后羿"養豬流",這個打法的核心就是射手后羿,典型的四保一打法。這個套路最不可缺的英雄是太乙真人,太乙作為輔助不吃經濟,周圍小兵野怪死的時候太乙的周圍的隊友還能獲得金幣加成。作為輔助,太乙要出肉裝穿疾步之靴,全程緊跟后羿保護后羿。再加一個莊周,幫后羿解除控制。后羿是這一打法最關鍵的輸出,后羿有先手開團的能力,在團戰中傷害可以達到最高。前期輔助配合后羿快速清掉中路兵線發展經濟,等經濟發展起來后羿裝備佔優勢,輸出能碾壓對手的時候就開始打團戰,碾壓著打一路推到水晶。這是個遇到了很棘手的打法,雖然天美削弱了裝備技能,這一打法還是流行到了現在。

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電競的路上最不缺的就是套路了,甚至有人說過"電競玩的就是心臟"。作為普通玩家我們可能時不時會遭受這種黑科技的毒打,那麼王者榮耀的歷史舞臺上究竟有多少黑科技呢?接下來跟小編一起盤點一下吧。

電競玩的就是套路?盤點王者榮耀那些年的黑科技流

首先最令人"不齒"的打法就是雅典娜獻祭流了。獻祭流顧名思義,就是雅典娜開局直接去對面野區搶野怪,越塔斷兵線。雅典娜對野怪和小兵有額外25%的傷害,能夠很輕鬆的把對面的兵線給斷掉。就算被擊殺了也沒關係,雅典娜被擊殺後能以靈魂狀態跟在敵方身後,可以給隊友送視野。而且雅典娜可以在真身位置復活,省了跑路的時間。在經濟方面,雅典娜死亡的次數變高賞金就會越來越少,後期甚至還不如一個野怪的經濟。但是不殺雅典娜兵線就會斷掉,這點就令人非常頭疼。不過王者榮耀官方已經發布聲明,獻祭流被系統檢測到會被認定為消極對戰受到扣分處罰,所以獻祭流漸漸銷聲匿跡了。

電競玩的就是套路?盤點王者榮耀那些年的黑科技流

接著是太乙后羿"養豬流",這個打法的核心就是射手后羿,典型的四保一打法。這個套路最不可缺的英雄是太乙真人,太乙作為輔助不吃經濟,周圍小兵野怪死的時候太乙的周圍的隊友還能獲得金幣加成。作為輔助,太乙要出肉裝穿疾步之靴,全程緊跟后羿保護后羿。再加一個莊周,幫后羿解除控制。后羿是這一打法最關鍵的輸出,后羿有先手開團的能力,在團戰中傷害可以達到最高。前期輔助配合后羿快速清掉中路兵線發展經濟,等經濟發展起來后羿裝備佔優勢,輸出能碾壓對手的時候就開始打團戰,碾壓著打一路推到水晶。這是個遇到了很棘手的打法,雖然天美削弱了裝備技能,這一打法還是流行到了現在。

電競玩的就是套路?盤點王者榮耀那些年的黑科技流

然後就是最近新流行的震雷削組合。陣容是典韋,亞瑟加上白起。亞瑟走輔助,出肉裝。典韋初期血量就高,刷野快而且還可以回血,走打野位。白起走上單也出肉裝把血量堆厚,延長嘲諷的距離和時間。前期輔助跟打野吃經濟,等經濟起來了就一波團戰,亞瑟一個沉默白起一個嘲諷對面就被控的死死的,典韋經濟高一招就能把被控的英雄給秒了。所以一般遇上震雷削只能乖乖捱打,不過最近玩家也針對震雷削研究了不少剋制陣容,想百戰百勝還是不容易的。

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電競的路上最不缺的就是套路了,甚至有人說過"電競玩的就是心臟"。作為普通玩家我們可能時不時會遭受這種黑科技的毒打,那麼王者榮耀的歷史舞臺上究竟有多少黑科技呢?接下來跟小編一起盤點一下吧。

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首先最令人"不齒"的打法就是雅典娜獻祭流了。獻祭流顧名思義,就是雅典娜開局直接去對面野區搶野怪,越塔斷兵線。雅典娜對野怪和小兵有額外25%的傷害,能夠很輕鬆的把對面的兵線給斷掉。就算被擊殺了也沒關係,雅典娜被擊殺後能以靈魂狀態跟在敵方身後,可以給隊友送視野。而且雅典娜可以在真身位置復活,省了跑路的時間。在經濟方面,雅典娜死亡的次數變高賞金就會越來越少,後期甚至還不如一個野怪的經濟。但是不殺雅典娜兵線就會斷掉,這點就令人非常頭疼。不過王者榮耀官方已經發布聲明,獻祭流被系統檢測到會被認定為消極對戰受到扣分處罰,所以獻祭流漸漸銷聲匿跡了。

電競玩的就是套路?盤點王者榮耀那些年的黑科技流

接著是太乙后羿"養豬流",這個打法的核心就是射手后羿,典型的四保一打法。這個套路最不可缺的英雄是太乙真人,太乙作為輔助不吃經濟,周圍小兵野怪死的時候太乙的周圍的隊友還能獲得金幣加成。作為輔助,太乙要出肉裝穿疾步之靴,全程緊跟后羿保護后羿。再加一個莊周,幫后羿解除控制。后羿是這一打法最關鍵的輸出,后羿有先手開團的能力,在團戰中傷害可以達到最高。前期輔助配合后羿快速清掉中路兵線發展經濟,等經濟發展起來后羿裝備佔優勢,輸出能碾壓對手的時候就開始打團戰,碾壓著打一路推到水晶。這是個遇到了很棘手的打法,雖然天美削弱了裝備技能,這一打法還是流行到了現在。

電競玩的就是套路?盤點王者榮耀那些年的黑科技流

然後就是最近新流行的震雷削組合。陣容是典韋,亞瑟加上白起。亞瑟走輔助,出肉裝。典韋初期血量就高,刷野快而且還可以回血,走打野位。白起走上單也出肉裝把血量堆厚,延長嘲諷的距離和時間。前期輔助跟打野吃經濟,等經濟起來了就一波團戰,亞瑟一個沉默白起一個嘲諷對面就被控的死死的,典韋經濟高一招就能把被控的英雄給秒了。所以一般遇上震雷削只能乖乖捱打,不過最近玩家也針對震雷削研究了不少剋制陣容,想百戰百勝還是不容易的。

電競玩的就是套路?盤點王者榮耀那些年的黑科技流

看了這麼多黑科技流,有沒有手癢想來一局試試呢?快來關注小編一起研究王者榮耀裡的黑科技吧。

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