'《神武3》電腦版:神天罡陣容陣型選擇,地府玩家一天回師門20次'

電腦 神武大講堂 2019-08-10
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《神武3》電腦版在上週五的系統更新後,天界下凡了一群異常可怕的神仙們——神天罡。面對這一全新的挑戰,不少玩家都摩拳擦掌,打符變卡帶藥,氣勢洶洶地去找神天罡的“麻煩”。胖熊也是十分期待這一新的挑戰出現,為大家整理了一些關於神天罡打法的攻略和見解。

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《神武3》電腦版:神天罡陣容陣型選擇,地府玩家一天回師門20次


陣容方面,由於神天罡是比魔化36難度還要高的挑戰,速率方面還有人物技能方面的要求更高,而且對面的抗性也更高。所以封系其實在挑戰神天罡中並不是特別吃香:水了的話白操作,自身脆皮不好保。如果是帶很多特技的封系的話,一速還好,可以喝酒CH或者幫忙拉人,輔助封速率不到1速的話,那還不如帶多一個純輔助來的舒服。

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陣容方面,由於神天罡是比魔化36難度還要高的挑戰,速率方面還有人物技能方面的要求更高,而且對面的抗性也更高。所以封系其實在挑戰神天罡中並不是特別吃香:水了的話白操作,自身脆皮不好保。如果是帶很多特技的封系的話,一速還好,可以喝酒CH或者幫忙拉人,輔助封速率不到1速的話,那還不如帶多一個純輔助來的舒服。

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然後DF,那是必須要帶的36神門派,這個自不必說。不過本來就少人的地府,在挑戰神天罡任務一出,卻是讓這個門派又火了一把:門派的無常旁邊經常聚集了一票子人,而其中每個隊伍固定是帶有一個DF的。回門派都不用按F1鍵,也不知是福還是禍……

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然後DF,那是必須要帶的36神門派,這個自不必說。不過本來就少人的地府,在挑戰神天罡任務一出,卻是讓這個門派又火了一把:門派的無常旁邊經常聚集了一票子人,而其中每個隊伍固定是帶有一個DF的。回門派都不用按F1鍵,也不知是福還是禍……

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法系在高等級中還是可以帶一個去守屍的,但是對面援救起來的血量太高的話,法系可能也就只能被當做是一隻厚一點的劍氣寶寶了。不過如果魔王的話面板夠高也是可以帶一個的,畢竟法爆起來也是能成功守屍的,而且還能開龍陣。

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法系在高等級中還是可以帶一個去守屍的,但是對面援救起來的血量太高的話,法系可能也就只能被當做是一隻厚一點的劍氣寶寶了。不過如果魔王的話面板夠高也是可以帶一個的,畢竟法爆起來也是能成功守屍的,而且還能開龍陣。

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物理輸出的話萬獸是最好帶一個的,甚至可以帶兩個。比如就有人帶兩個萬獸成功在7回合突破掃平了神天罡。天策也是可以帶的,但是更需要隊伍的配合,不然點殺後被不斷救援或者點殺失敗都是十分難受的。

胖熊推薦WS、TC、DF、FM、WS這樣的組合,在暴力中尋找突破點。萬獸的飛擊能成功造成面傷,加上TC的點殺,如能在前面就控住對面封系的屍體的話,其實這個組合挑戰成功的概率還是比較高的。

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法系在高等級中還是可以帶一個去守屍的,但是對面援救起來的血量太高的話,法系可能也就只能被當做是一隻厚一點的劍氣寶寶了。不過如果魔王的話面板夠高也是可以帶一個的,畢竟法爆起來也是能成功守屍的,而且還能開龍陣。

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物理輸出的話萬獸是最好帶一個的,甚至可以帶兩個。比如就有人帶兩個萬獸成功在7回合突破掃平了神天罡。天策也是可以帶的,但是更需要隊伍的配合,不然點殺後被不斷救援或者點殺失敗都是十分難受的。

胖熊推薦WS、TC、DF、FM、WS這樣的組合,在暴力中尋找突破點。萬獸的飛擊能成功造成面傷,加上TC的點殺,如能在前面就控住對面封系的屍體的話,其實這個組合挑戰成功的概率還是比較高的。

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當然,胖熊在這裡只是說成功的概率,並不是百分之百過喔。畢竟如果對面神封起來或者神佑起來的話,那可能就要想好是戰死回地府還是直接跑路了。

至於陣容的另一個方面就是陣法。這裡由於胖熊傾向的是暴力出奇跡的進攻方式,所以地陣是不被看好的:寶寶的傷害和人物的傷害均沒有提升,在傷害方面會有所不足。龍陣的話則對3輸出陣容不是很友好,所以一般推薦風陣或者虎陣。如果速度實在不夠的話可以開蛇陣,既能增加速度,又能加法術躲避率:能躲一次賺一次。

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法系在高等級中還是可以帶一個去守屍的,但是對面援救起來的血量太高的話,法系可能也就只能被當做是一隻厚一點的劍氣寶寶了。不過如果魔王的話面板夠高也是可以帶一個的,畢竟法爆起來也是能成功守屍的,而且還能開龍陣。

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物理輸出的話萬獸是最好帶一個的,甚至可以帶兩個。比如就有人帶兩個萬獸成功在7回合突破掃平了神天罡。天策也是可以帶的,但是更需要隊伍的配合,不然點殺後被不斷救援或者點殺失敗都是十分難受的。

胖熊推薦WS、TC、DF、FM、WS這樣的組合,在暴力中尋找突破點。萬獸的飛擊能成功造成面傷,加上TC的點殺,如能在前面就控住對面封系的屍體的話,其實這個組合挑戰成功的概率還是比較高的。

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當然,胖熊在這裡只是說成功的概率,並不是百分之百過喔。畢竟如果對面神封起來或者神佑起來的話,那可能就要想好是戰死回地府還是直接跑路了。

至於陣容的另一個方面就是陣法。這裡由於胖熊傾向的是暴力出奇跡的進攻方式,所以地陣是不被看好的:寶寶的傷害和人物的傷害均沒有提升,在傷害方面會有所不足。龍陣的話則對3輸出陣容不是很友好,所以一般推薦風陣或者虎陣。如果速度實在不夠的話可以開蛇陣,既能增加速度,又能加法術躲避率:能躲一次賺一次。

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還有就是寶寶的出場了。可能五隻暴力劍氣清魔化或者6X生肖的套路在神天罡這裡並不管用。因為對面的寶寶血量更厚了一些,而且感覺神佑和保命的概率也提高了一點,所以暴力劍氣可能在第一回合清了2只寶寶後就走被直接帶走了。為了配合點殺對面,帶兩隻單攻寶寶會更好一些。

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法系在高等級中還是可以帶一個去守屍的,但是對面援救起來的血量太高的話,法系可能也就只能被當做是一隻厚一點的劍氣寶寶了。不過如果魔王的話面板夠高也是可以帶一個的,畢竟法爆起來也是能成功守屍的,而且還能開龍陣。

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當然,胖熊在這裡只是說成功的概率,並不是百分之百過喔。畢竟如果對面神封起來或者神佑起來的話,那可能就要想好是戰死回地府還是直接跑路了。

至於陣容的另一個方面就是陣法。這裡由於胖熊傾向的是暴力出奇跡的進攻方式,所以地陣是不被看好的:寶寶的傷害和人物的傷害均沒有提升,在傷害方面會有所不足。龍陣的話則對3輸出陣容不是很友好,所以一般推薦風陣或者虎陣。如果速度實在不夠的話可以開蛇陣,既能增加速度,又能加法術躲避率:能躲一次賺一次。

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還有就是寶寶的出場了。可能五隻暴力劍氣清魔化或者6X生肖的套路在神天罡這裡並不管用。因為對面的寶寶血量更厚了一些,而且感覺神佑和保命的概率也提高了一點,所以暴力劍氣可能在第一回合清了2只寶寶後就走被直接帶走了。為了配合點殺對面,帶兩隻單攻寶寶會更好一些。

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最後胖熊想說,其實神天罡本身就是給一些喜歡挑戰高難度的PVE的玩家所準備的,在難度上可以說是最近《神武3》電腦版裡的最高難度了。所以如果大家硬件不是很夠的話,建議大家和胖熊一樣當一個吃瓜群眾就可以。而具體的吃瓜地點,可以在菜單欄中信息處的錄像大廳裡調取所在服務器的通關錄像。如果想去挑戰的,也可以先看看錄像,收穫心得後再去挑戰。

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陣容方面,由於神天罡是比魔化36難度還要高的挑戰,速率方面還有人物技能方面的要求更高,而且對面的抗性也更高。所以封系其實在挑戰神天罡中並不是特別吃香:水了的話白操作,自身脆皮不好保。如果是帶很多特技的封系的話,一速還好,可以喝酒CH或者幫忙拉人,輔助封速率不到1速的話,那還不如帶多一個純輔助來的舒服。

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法系在高等級中還是可以帶一個去守屍的,但是對面援救起來的血量太高的話,法系可能也就只能被當做是一隻厚一點的劍氣寶寶了。不過如果魔王的話面板夠高也是可以帶一個的,畢竟法爆起來也是能成功守屍的,而且還能開龍陣。

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物理輸出的話萬獸是最好帶一個的,甚至可以帶兩個。比如就有人帶兩個萬獸成功在7回合突破掃平了神天罡。天策也是可以帶的,但是更需要隊伍的配合,不然點殺後被不斷救援或者點殺失敗都是十分難受的。

胖熊推薦WS、TC、DF、FM、WS這樣的組合,在暴力中尋找突破點。萬獸的飛擊能成功造成面傷,加上TC的點殺,如能在前面就控住對面封系的屍體的話,其實這個組合挑戰成功的概率還是比較高的。

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當然,胖熊在這裡只是說成功的概率,並不是百分之百過喔。畢竟如果對面神封起來或者神佑起來的話,那可能就要想好是戰死回地府還是直接跑路了。

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還有就是寶寶的出場了。可能五隻暴力劍氣清魔化或者6X生肖的套路在神天罡這裡並不管用。因為對面的寶寶血量更厚了一些,而且感覺神佑和保命的概率也提高了一點,所以暴力劍氣可能在第一回合清了2只寶寶後就走被直接帶走了。為了配合點殺對面,帶兩隻單攻寶寶會更好一些。

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最後胖熊想說,其實神天罡本身就是給一些喜歡挑戰高難度的PVE的玩家所準備的,在難度上可以說是最近《神武3》電腦版裡的最高難度了。所以如果大家硬件不是很夠的話,建議大家和胖熊一樣當一個吃瓜群眾就可以。而具體的吃瓜地點,可以在菜單欄中信息處的錄像大廳裡調取所在服務器的通關錄像。如果想去挑戰的,也可以先看看錄像,收穫心得後再去挑戰。

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