'《神武3》電腦版十二門派單挑排行,萬獸竟然淪為墊底地府稱霸?'

電腦 佛教 硬件 越投入越精彩 劍靈 物理 神武大講堂 2019-09-13
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在《神武3》電腦版的擂臺PK中,和隊伍PK不同,算是個人門派特色和硬件設施的一個考驗。雖然也需要一定的預判和意識,但是比起5V5,單人PK還是稍顯簡單。

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在《神武3》電腦版的擂臺PK中,和隊伍PK不同,算是個人門派特色和硬件設施的一個考驗。雖然也需要一定的預判和意識,但是比起5V5,單人PK還是稍顯簡單。

《神武3》電腦版十二門派單挑排行,萬獸竟然淪為墊底地府稱霸?


那麼在這單挑PK中,十二門派的能力如何呢?今天胖熊就給它們排排名次,小夥伴們可以看看是否真如胖熊所說。

12. 萬獸嶺

這個墊底的名次給萬獸,實至名歸。在單挑中,基本上要2回合才能行動一次,可以用的技能實在太少。

如果第一回合上來沒有觸發變身套的話,還需要多浪費一回合去使用獸神附體,然後飛擊或者連環甚至是踐踏,然後再休息一回合。

這樣算下來,實際打出效果和威脅的一輪是需要三回合。如果是遇到弱一點的對手,那可以2回合帶走對面,但是如果遇到難纏的,比如佛門、五莊、普陀等,那3回合未免也太久了。

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在《神武3》電腦版的擂臺PK中,和隊伍PK不同,算是個人門派特色和硬件設施的一個考驗。雖然也需要一定的預判和意識,但是比起5V5,單人PK還是稍顯簡單。

《神武3》電腦版十二門派單挑排行,萬獸竟然淪為墊底地府稱霸?


那麼在這單挑PK中,十二門派的能力如何呢?今天胖熊就給它們排排名次,小夥伴們可以看看是否真如胖熊所說。

12. 萬獸嶺

這個墊底的名次給萬獸,實至名歸。在單挑中,基本上要2回合才能行動一次,可以用的技能實在太少。

如果第一回合上來沒有觸發變身套的話,還需要多浪費一回合去使用獸神附體,然後飛擊或者連環甚至是踐踏,然後再休息一回合。

這樣算下來,實際打出效果和威脅的一輪是需要三回合。如果是遇到弱一點的對手,那可以2回合帶走對面,但是如果遇到難纏的,比如佛門、五莊、普陀等,那3回合未免也太久了。

《神武3》電腦版十二門派單挑排行,萬獸竟然淪為墊底地府稱霸?


11. 龍宮

同樣,作為群傷秒系,龍宮在單體輸出方面也是心有餘而力不足,而且龍宮速度不夠,雖然雙抗比起物理輸出要高上不少,但是在單挑中如果需要封系還是很難受的,基本沒什麼好的應對方法。不過技能方面有一手破隱身的,比萬獸強了一點。

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在《神武3》電腦版的擂臺PK中,和隊伍PK不同,算是個人門派特色和硬件設施的一個考驗。雖然也需要一定的預判和意識,但是比起5V5,單人PK還是稍顯簡單。

《神武3》電腦版十二門派單挑排行,萬獸竟然淪為墊底地府稱霸?


那麼在這單挑PK中,十二門派的能力如何呢?今天胖熊就給它們排排名次,小夥伴們可以看看是否真如胖熊所說。

12. 萬獸嶺

這個墊底的名次給萬獸,實至名歸。在單挑中,基本上要2回合才能行動一次,可以用的技能實在太少。

如果第一回合上來沒有觸發變身套的話,還需要多浪費一回合去使用獸神附體,然後飛擊或者連環甚至是踐踏,然後再休息一回合。

這樣算下來,實際打出效果和威脅的一輪是需要三回合。如果是遇到弱一點的對手,那可以2回合帶走對面,但是如果遇到難纏的,比如佛門、五莊、普陀等,那3回合未免也太久了。

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11. 龍宮

同樣,作為群傷秒系,龍宮在單體輸出方面也是心有餘而力不足,而且龍宮速度不夠,雖然雙抗比起物理輸出要高上不少,但是在單挑中如果需要封系還是很難受的,基本沒什麼好的應對方法。不過技能方面有一手破隱身的,比萬獸強了一點。

《神武3》電腦版十二門派單挑排行,萬獸竟然淪為墊底地府稱霸?


10. 天宮

天宮的定位一直比較模糊,有力的有輔助的,這使得天宮在單挑中的話,雖然技能多變,但是輸出能力多少會受到限制。不過一手機率封的御魂還是很不錯的,比起前面兩位墊底的門派來說,雖然有概率性的問題,但是操作性還是不錯的:把技能用出去,剩下的看臉。

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如果第一回合上來沒有觸發變身套的話,還需要多浪費一回合去使用獸神附體,然後飛擊或者連環甚至是踐踏,然後再休息一回合。

這樣算下來,實際打出效果和威脅的一輪是需要三回合。如果是遇到弱一點的對手,那可以2回合帶走對面,但是如果遇到難纏的,比如佛門、五莊、普陀等,那3回合未免也太久了。

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11. 龍宮

同樣,作為群傷秒系,龍宮在單體輸出方面也是心有餘而力不足,而且龍宮速度不夠,雖然雙抗比起物理輸出要高上不少,但是在單挑中如果需要封系還是很難受的,基本沒什麼好的應對方法。不過技能方面有一手破隱身的,比萬獸強了一點。

《神武3》電腦版十二門派單挑排行,萬獸竟然淪為墊底地府稱霸?


10. 天宮

天宮的定位一直比較模糊,有力的有輔助的,這使得天宮在單挑中的話,雖然技能多變,但是輸出能力多少會受到限制。不過一手機率封的御魂還是很不錯的,比起前面兩位墊底的門派來說,雖然有概率性的問題,但是操作性還是不錯的:把技能用出去,剩下的看臉。

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9. 天策

天策其實可能在實際戰鬥中會比前面墊底的幾位還差。但是天策天生就是點殺的門派,總不能直接墊底吧?三刀橫掃還是很霸氣和富有侵略性的。再加上三刀結束後可以拉寶寶,御魂方面還有運籌帷幄加持,確實在單挑方面會比萬獸更靈活一些。排在第九,不高不低,也算是給了程將軍點面子。

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11. 龍宮

同樣,作為群傷秒系,龍宮在單體輸出方面也是心有餘而力不足,而且龍宮速度不夠,雖然雙抗比起物理輸出要高上不少,但是在單挑中如果需要封系還是很難受的,基本沒什麼好的應對方法。不過技能方面有一手破隱身的,比萬獸強了一點。

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10. 天宮

天宮的定位一直比較模糊,有力的有輔助的,這使得天宮在單挑中的話,雖然技能多變,但是輸出能力多少會受到限制。不過一手機率封的御魂還是很不錯的,比起前面兩位墊底的門派來說,雖然有概率性的問題,但是操作性還是不錯的:把技能用出去,剩下的看臉。

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9. 天策

天策其實可能在實際戰鬥中會比前面墊底的幾位還差。但是天策天生就是點殺的門派,總不能直接墊底吧?三刀橫掃還是很霸氣和富有侵略性的。再加上三刀結束後可以拉寶寶,御魂方面還有運籌帷幄加持,確實在單挑方面會比萬獸更靈活一些。排在第九,不高不低,也算是給了程將軍點面子。

《神武3》電腦版十二門派單挑排行,萬獸竟然淪為墊底地府稱霸?


8. 方寸

由於單挑PK中,封系要遵守一條不能封寶寶的隱藏規定,所以其實方寸在封住對面人物之後能做的事兒基本沒有,只能打打雷。這裡把方寸放在第八實在是因為封系在單挑中確實存在優勢。

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在《神武3》電腦版的擂臺PK中,和隊伍PK不同,算是個人門派特色和硬件設施的一個考驗。雖然也需要一定的預判和意識,但是比起5V5,單人PK還是稍顯簡單。

《神武3》電腦版十二門派單挑排行,萬獸竟然淪為墊底地府稱霸?


那麼在這單挑PK中,十二門派的能力如何呢?今天胖熊就給它們排排名次,小夥伴們可以看看是否真如胖熊所說。

12. 萬獸嶺

這個墊底的名次給萬獸,實至名歸。在單挑中,基本上要2回合才能行動一次,可以用的技能實在太少。

如果第一回合上來沒有觸發變身套的話,還需要多浪費一回合去使用獸神附體,然後飛擊或者連環甚至是踐踏,然後再休息一回合。

這樣算下來,實際打出效果和威脅的一輪是需要三回合。如果是遇到弱一點的對手,那可以2回合帶走對面,但是如果遇到難纏的,比如佛門、五莊、普陀等,那3回合未免也太久了。

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11. 龍宮

同樣,作為群傷秒系,龍宮在單體輸出方面也是心有餘而力不足,而且龍宮速度不夠,雖然雙抗比起物理輸出要高上不少,但是在單挑中如果需要封系還是很難受的,基本沒什麼好的應對方法。不過技能方面有一手破隱身的,比萬獸強了一點。

《神武3》電腦版十二門派單挑排行,萬獸竟然淪為墊底地府稱霸?


10. 天宮

天宮的定位一直比較模糊,有力的有輔助的,這使得天宮在單挑中的話,雖然技能多變,但是輸出能力多少會受到限制。不過一手機率封的御魂還是很不錯的,比起前面兩位墊底的門派來說,雖然有概率性的問題,但是操作性還是不錯的:把技能用出去,剩下的看臉。

《神武3》電腦版十二門派單挑排行,萬獸竟然淪為墊底地府稱霸?


9. 天策

天策其實可能在實際戰鬥中會比前面墊底的幾位還差。但是天策天生就是點殺的門派,總不能直接墊底吧?三刀橫掃還是很霸氣和富有侵略性的。再加上三刀結束後可以拉寶寶,御魂方面還有運籌帷幄加持,確實在單挑方面會比萬獸更靈活一些。排在第九,不高不低,也算是給了程將軍點面子。

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8. 方寸

由於單挑PK中,封系要遵守一條不能封寶寶的隱藏規定,所以其實方寸在封住對面人物之後能做的事兒基本沒有,只能打打雷。這裡把方寸放在第八實在是因為封系在單挑中確實存在優勢。

《神武3》電腦版十二門派單挑排行,萬獸竟然淪為墊底地府稱霸?


7. 天魔

天魔比起方寸,能做的事兒就比較多了。有燕返和影閃,有一手五連擊的影風車。其實在單挑封印完之後,天魔能做的事情確實很多,也都有一定的傷害效果,在單挑PK中可以起到很好的效果。

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那麼在這單挑PK中,十二門派的能力如何呢?今天胖熊就給它們排排名次,小夥伴們可以看看是否真如胖熊所說。

12. 萬獸嶺

這個墊底的名次給萬獸,實至名歸。在單挑中,基本上要2回合才能行動一次,可以用的技能實在太少。

如果第一回合上來沒有觸發變身套的話,還需要多浪費一回合去使用獸神附體,然後飛擊或者連環甚至是踐踏,然後再休息一回合。

這樣算下來,實際打出效果和威脅的一輪是需要三回合。如果是遇到弱一點的對手,那可以2回合帶走對面,但是如果遇到難纏的,比如佛門、五莊、普陀等,那3回合未免也太久了。

《神武3》電腦版十二門派單挑排行,萬獸竟然淪為墊底地府稱霸?


11. 龍宮

同樣,作為群傷秒系,龍宮在單體輸出方面也是心有餘而力不足,而且龍宮速度不夠,雖然雙抗比起物理輸出要高上不少,但是在單挑中如果需要封系還是很難受的,基本沒什麼好的應對方法。不過技能方面有一手破隱身的,比萬獸強了一點。

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10. 天宮

天宮的定位一直比較模糊,有力的有輔助的,這使得天宮在單挑中的話,雖然技能多變,但是輸出能力多少會受到限制。不過一手機率封的御魂還是很不錯的,比起前面兩位墊底的門派來說,雖然有概率性的問題,但是操作性還是不錯的:把技能用出去,剩下的看臉。

《神武3》電腦版十二門派單挑排行,萬獸竟然淪為墊底地府稱霸?


9. 天策

天策其實可能在實際戰鬥中會比前面墊底的幾位還差。但是天策天生就是點殺的門派,總不能直接墊底吧?三刀橫掃還是很霸氣和富有侵略性的。再加上三刀結束後可以拉寶寶,御魂方面還有運籌帷幄加持,確實在單挑方面會比萬獸更靈活一些。排在第九,不高不低,也算是給了程將軍點面子。

《神武3》電腦版十二門派單挑排行,萬獸竟然淪為墊底地府稱霸?


8. 方寸

由於單挑PK中,封系要遵守一條不能封寶寶的隱藏規定,所以其實方寸在封住對面人物之後能做的事兒基本沒有,只能打打雷。這裡把方寸放在第八實在是因為封系在單挑中確實存在優勢。

《神武3》電腦版十二門派單挑排行,萬獸竟然淪為墊底地府稱霸?


7. 天魔

天魔比起方寸,能做的事兒就比較多了。有燕返和影閃,有一手五連擊的影風車。其實在單挑封印完之後,天魔能做的事情確實很多,也都有一定的傷害效果,在單挑PK中可以起到很好的效果。

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6. 魔王

魔王作為法系輸出,排在第六還是有待商榷的。但是魔王的單體傷害高,自帶招架技能,還有法爆的門派特色,其實在單挑中,高靈力的魔王還是很有優勢的。當然,前提是不被封印住,如果遇到的對手是輔助或者物理,魔王的傷害爆炸起來的話,單挑優勢顯而易見。

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在《神武3》電腦版的擂臺PK中,和隊伍PK不同,算是個人門派特色和硬件設施的一個考驗。雖然也需要一定的預判和意識,但是比起5V5,單人PK還是稍顯簡單。

《神武3》電腦版十二門派單挑排行,萬獸竟然淪為墊底地府稱霸?


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12. 萬獸嶺

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這樣算下來,實際打出效果和威脅的一輪是需要三回合。如果是遇到弱一點的對手,那可以2回合帶走對面,但是如果遇到難纏的,比如佛門、五莊、普陀等,那3回合未免也太久了。

《神武3》電腦版十二門派單挑排行,萬獸竟然淪為墊底地府稱霸?


11. 龍宮

同樣,作為群傷秒系,龍宮在單體輸出方面也是心有餘而力不足,而且龍宮速度不夠,雖然雙抗比起物理輸出要高上不少,但是在單挑中如果需要封系還是很難受的,基本沒什麼好的應對方法。不過技能方面有一手破隱身的,比萬獸強了一點。

《神武3》電腦版十二門派單挑排行,萬獸竟然淪為墊底地府稱霸?


10. 天宮

天宮的定位一直比較模糊,有力的有輔助的,這使得天宮在單挑中的話,雖然技能多變,但是輸出能力多少會受到限制。不過一手機率封的御魂還是很不錯的,比起前面兩位墊底的門派來說,雖然有概率性的問題,但是操作性還是不錯的:把技能用出去,剩下的看臉。

《神武3》電腦版十二門派單挑排行,萬獸竟然淪為墊底地府稱霸?


9. 天策

天策其實可能在實際戰鬥中會比前面墊底的幾位還差。但是天策天生就是點殺的門派,總不能直接墊底吧?三刀橫掃還是很霸氣和富有侵略性的。再加上三刀結束後可以拉寶寶,御魂方面還有運籌帷幄加持,確實在單挑方面會比萬獸更靈活一些。排在第九,不高不低,也算是給了程將軍點面子。

《神武3》電腦版十二門派單挑排行,萬獸竟然淪為墊底地府稱霸?


8. 方寸

由於單挑PK中,封系要遵守一條不能封寶寶的隱藏規定,所以其實方寸在封住對面人物之後能做的事兒基本沒有,只能打打雷。這裡把方寸放在第八實在是因為封系在單挑中確實存在優勢。

《神武3》電腦版十二門派單挑排行,萬獸竟然淪為墊底地府稱霸?


7. 天魔

天魔比起方寸,能做的事兒就比較多了。有燕返和影閃,有一手五連擊的影風車。其實在單挑封印完之後,天魔能做的事情確實很多,也都有一定的傷害效果,在單挑PK中可以起到很好的效果。

《神武3》電腦版十二門派單挑排行,萬獸竟然淪為墊底地府稱霸?


6. 魔王

魔王作為法系輸出,排在第六還是有待商榷的。但是魔王的單體傷害高,自帶招架技能,還有法爆的門派特色,其實在單挑中,高靈力的魔王還是很有優勢的。當然,前提是不被封印住,如果遇到的對手是輔助或者物理,魔王的傷害爆炸起來的話,單挑優勢顯而易見。

《神武3》電腦版十二門派單挑排行,萬獸竟然淪為墊底地府稱霸?


5. 五莊

五莊的穿雲斬在清寶寶方面可以說是絕對的優勢。就算是氣宗五莊,召喚劍靈還有封印其實也夠對手喝一壺的了。而物理的就更不用說的了,封印完之後就清寶寶,御煙破、玉石俱焚等技能都能有效造成傷害。

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在《神武3》電腦版的擂臺PK中,和隊伍PK不同,算是個人門派特色和硬件設施的一個考驗。雖然也需要一定的預判和意識,但是比起5V5,單人PK還是稍顯簡單。

《神武3》電腦版十二門派單挑排行,萬獸竟然淪為墊底地府稱霸?


那麼在這單挑PK中,十二門派的能力如何呢?今天胖熊就給它們排排名次,小夥伴們可以看看是否真如胖熊所說。

12. 萬獸嶺

這個墊底的名次給萬獸,實至名歸。在單挑中,基本上要2回合才能行動一次,可以用的技能實在太少。

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這樣算下來,實際打出效果和威脅的一輪是需要三回合。如果是遇到弱一點的對手,那可以2回合帶走對面,但是如果遇到難纏的,比如佛門、五莊、普陀等,那3回合未免也太久了。

《神武3》電腦版十二門派單挑排行,萬獸竟然淪為墊底地府稱霸?


11. 龍宮

同樣,作為群傷秒系,龍宮在單體輸出方面也是心有餘而力不足,而且龍宮速度不夠,雖然雙抗比起物理輸出要高上不少,但是在單挑中如果需要封系還是很難受的,基本沒什麼好的應對方法。不過技能方面有一手破隱身的,比萬獸強了一點。

《神武3》電腦版十二門派單挑排行,萬獸竟然淪為墊底地府稱霸?


10. 天宮

天宮的定位一直比較模糊,有力的有輔助的,這使得天宮在單挑中的話,雖然技能多變,但是輸出能力多少會受到限制。不過一手機率封的御魂還是很不錯的,比起前面兩位墊底的門派來說,雖然有概率性的問題,但是操作性還是不錯的:把技能用出去,剩下的看臉。

《神武3》電腦版十二門派單挑排行,萬獸竟然淪為墊底地府稱霸?


9. 天策

天策其實可能在實際戰鬥中會比前面墊底的幾位還差。但是天策天生就是點殺的門派,總不能直接墊底吧?三刀橫掃還是很霸氣和富有侵略性的。再加上三刀結束後可以拉寶寶,御魂方面還有運籌帷幄加持,確實在單挑方面會比萬獸更靈活一些。排在第九,不高不低,也算是給了程將軍點面子。

《神武3》電腦版十二門派單挑排行,萬獸竟然淪為墊底地府稱霸?


8. 方寸

由於單挑PK中,封系要遵守一條不能封寶寶的隱藏規定,所以其實方寸在封住對面人物之後能做的事兒基本沒有,只能打打雷。這裡把方寸放在第八實在是因為封系在單挑中確實存在優勢。

《神武3》電腦版十二門派單挑排行,萬獸竟然淪為墊底地府稱霸?


7. 天魔

天魔比起方寸,能做的事兒就比較多了。有燕返和影閃,有一手五連擊的影風車。其實在單挑封印完之後,天魔能做的事情確實很多,也都有一定的傷害效果,在單挑PK中可以起到很好的效果。

《神武3》電腦版十二門派單挑排行,萬獸竟然淪為墊底地府稱霸?


6. 魔王

魔王作為法系輸出,排在第六還是有待商榷的。但是魔王的單體傷害高,自帶招架技能,還有法爆的門派特色,其實在單挑中,高靈力的魔王還是很有優勢的。當然,前提是不被封印住,如果遇到的對手是輔助或者物理,魔王的傷害爆炸起來的話,單挑優勢顯而易見。

《神武3》電腦版十二門派單挑排行,萬獸竟然淪為墊底地府稱霸?


5. 五莊

五莊的穿雲斬在清寶寶方面可以說是絕對的優勢。就算是氣宗五莊,召喚劍靈還有封印其實也夠對手喝一壺的了。而物理的就更不用說的了,封印完之後就清寶寶,御煙破、玉石俱焚等技能都能有效造成傷害。

《神武3》電腦版十二門派單挑排行,萬獸竟然淪為墊底地府稱霸?


4. 盤絲

盤絲的減益法術在單挑中其實特別實用,配合技能的封印扣血效果,還能吸血。可以說,盤絲在面對所有類型的對手的時候,都不帶虛的。只要封得中,各種減益法術就可以發揮最大效果。

試想現在你是盤絲,你站在擂臺上,在兩人硬件差不多的情況下,你會怕麼?完全不慫好伐。

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那麼在這單挑PK中,十二門派的能力如何呢?今天胖熊就給它們排排名次,小夥伴們可以看看是否真如胖熊所說。

12. 萬獸嶺

這個墊底的名次給萬獸,實至名歸。在單挑中,基本上要2回合才能行動一次,可以用的技能實在太少。

如果第一回合上來沒有觸發變身套的話,還需要多浪費一回合去使用獸神附體,然後飛擊或者連環甚至是踐踏,然後再休息一回合。

這樣算下來,實際打出效果和威脅的一輪是需要三回合。如果是遇到弱一點的對手,那可以2回合帶走對面,但是如果遇到難纏的,比如佛門、五莊、普陀等,那3回合未免也太久了。

《神武3》電腦版十二門派單挑排行,萬獸竟然淪為墊底地府稱霸?


11. 龍宮

同樣,作為群傷秒系,龍宮在單體輸出方面也是心有餘而力不足,而且龍宮速度不夠,雖然雙抗比起物理輸出要高上不少,但是在單挑中如果需要封系還是很難受的,基本沒什麼好的應對方法。不過技能方面有一手破隱身的,比萬獸強了一點。

《神武3》電腦版十二門派單挑排行,萬獸竟然淪為墊底地府稱霸?


10. 天宮

天宮的定位一直比較模糊,有力的有輔助的,這使得天宮在單挑中的話,雖然技能多變,但是輸出能力多少會受到限制。不過一手機率封的御魂還是很不錯的,比起前面兩位墊底的門派來說,雖然有概率性的問題,但是操作性還是不錯的:把技能用出去,剩下的看臉。

《神武3》電腦版十二門派單挑排行,萬獸竟然淪為墊底地府稱霸?


9. 天策

天策其實可能在實際戰鬥中會比前面墊底的幾位還差。但是天策天生就是點殺的門派,總不能直接墊底吧?三刀橫掃還是很霸氣和富有侵略性的。再加上三刀結束後可以拉寶寶,御魂方面還有運籌帷幄加持,確實在單挑方面會比萬獸更靈活一些。排在第九,不高不低,也算是給了程將軍點面子。

《神武3》電腦版十二門派單挑排行,萬獸竟然淪為墊底地府稱霸?


8. 方寸

由於單挑PK中,封系要遵守一條不能封寶寶的隱藏規定,所以其實方寸在封住對面人物之後能做的事兒基本沒有,只能打打雷。這裡把方寸放在第八實在是因為封系在單挑中確實存在優勢。

《神武3》電腦版十二門派單挑排行,萬獸竟然淪為墊底地府稱霸?


7. 天魔

天魔比起方寸,能做的事兒就比較多了。有燕返和影閃,有一手五連擊的影風車。其實在單挑封印完之後,天魔能做的事情確實很多,也都有一定的傷害效果,在單挑PK中可以起到很好的效果。

《神武3》電腦版十二門派單挑排行,萬獸竟然淪為墊底地府稱霸?


6. 魔王

魔王作為法系輸出,排在第六還是有待商榷的。但是魔王的單體傷害高,自帶招架技能,還有法爆的門派特色,其實在單挑中,高靈力的魔王還是很有優勢的。當然,前提是不被封印住,如果遇到的對手是輔助或者物理,魔王的傷害爆炸起來的話,單挑優勢顯而易見。

《神武3》電腦版十二門派單挑排行,萬獸竟然淪為墊底地府稱霸?


5. 五莊

五莊的穿雲斬在清寶寶方面可以說是絕對的優勢。就算是氣宗五莊,召喚劍靈還有封印其實也夠對手喝一壺的了。而物理的就更不用說的了,封印完之後就清寶寶,御煙破、玉石俱焚等技能都能有效造成傷害。

《神武3》電腦版十二門派單挑排行,萬獸竟然淪為墊底地府稱霸?


4. 盤絲

盤絲的減益法術在單挑中其實特別實用,配合技能的封印扣血效果,還能吸血。可以說,盤絲在面對所有類型的對手的時候,都不帶虛的。只要封得中,各種減益法術就可以發揮最大效果。

試想現在你是盤絲,你站在擂臺上,在兩人硬件差不多的情況下,你會怕麼?完全不慫好伐。

《神武3》電腦版十二門派單挑排行,萬獸竟然淪為墊底地府稱霸?


3. 普陀

普陀有一手點燈能保障寶寶的續航,而且作為輔助門派,在人物抗性上自然沒話說,何況還有一手靈貫三界可以加。作為擅長單體治療法術的輔助,普陀其實在單挑PK中是不輸別人的,再給別人頭上套上一個加傷勢的圈兒,耗死對方不是事兒。

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在《神武3》電腦版的擂臺PK中,和隊伍PK不同,算是個人門派特色和硬件設施的一個考驗。雖然也需要一定的預判和意識,但是比起5V5,單人PK還是稍顯簡單。

《神武3》電腦版十二門派單挑排行,萬獸竟然淪為墊底地府稱霸?


那麼在這單挑PK中,十二門派的能力如何呢?今天胖熊就給它們排排名次,小夥伴們可以看看是否真如胖熊所說。

12. 萬獸嶺

這個墊底的名次給萬獸,實至名歸。在單挑中,基本上要2回合才能行動一次,可以用的技能實在太少。

如果第一回合上來沒有觸發變身套的話,還需要多浪費一回合去使用獸神附體,然後飛擊或者連環甚至是踐踏,然後再休息一回合。

這樣算下來,實際打出效果和威脅的一輪是需要三回合。如果是遇到弱一點的對手,那可以2回合帶走對面,但是如果遇到難纏的,比如佛門、五莊、普陀等,那3回合未免也太久了。

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11. 龍宮

同樣,作為群傷秒系,龍宮在單體輸出方面也是心有餘而力不足,而且龍宮速度不夠,雖然雙抗比起物理輸出要高上不少,但是在單挑中如果需要封系還是很難受的,基本沒什麼好的應對方法。不過技能方面有一手破隱身的,比萬獸強了一點。

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10. 天宮

天宮的定位一直比較模糊,有力的有輔助的,這使得天宮在單挑中的話,雖然技能多變,但是輸出能力多少會受到限制。不過一手機率封的御魂還是很不錯的,比起前面兩位墊底的門派來說,雖然有概率性的問題,但是操作性還是不錯的:把技能用出去,剩下的看臉。

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9. 天策

天策其實可能在實際戰鬥中會比前面墊底的幾位還差。但是天策天生就是點殺的門派,總不能直接墊底吧?三刀橫掃還是很霸氣和富有侵略性的。再加上三刀結束後可以拉寶寶,御魂方面還有運籌帷幄加持,確實在單挑方面會比萬獸更靈活一些。排在第九,不高不低,也算是給了程將軍點面子。

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8. 方寸

由於單挑PK中,封系要遵守一條不能封寶寶的隱藏規定,所以其實方寸在封住對面人物之後能做的事兒基本沒有,只能打打雷。這裡把方寸放在第八實在是因為封系在單挑中確實存在優勢。

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7. 天魔

天魔比起方寸,能做的事兒就比較多了。有燕返和影閃,有一手五連擊的影風車。其實在單挑封印完之後,天魔能做的事情確實很多,也都有一定的傷害效果,在單挑PK中可以起到很好的效果。

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6. 魔王

魔王作為法系輸出,排在第六還是有待商榷的。但是魔王的單體傷害高,自帶招架技能,還有法爆的門派特色,其實在單挑中,高靈力的魔王還是很有優勢的。當然,前提是不被封印住,如果遇到的對手是輔助或者物理,魔王的傷害爆炸起來的話,單挑優勢顯而易見。

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5. 五莊

五莊的穿雲斬在清寶寶方面可以說是絕對的優勢。就算是氣宗五莊,召喚劍靈還有封印其實也夠對手喝一壺的了。而物理的就更不用說的了,封印完之後就清寶寶,御煙破、玉石俱焚等技能都能有效造成傷害。

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4. 盤絲

盤絲的減益法術在單挑中其實特別實用,配合技能的封印扣血效果,還能吸血。可以說,盤絲在面對所有類型的對手的時候,都不帶虛的。只要封得中,各種減益法術就可以發揮最大效果。

試想現在你是盤絲,你站在擂臺上,在兩人硬件差不多的情況下,你會怕麼?完全不慫好伐。

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3. 普陀

普陀有一手點燈能保障寶寶的續航,而且作為輔助門派,在人物抗性上自然沒話說,何況還有一手靈貫三界可以加。作為擅長單體治療法術的輔助,普陀其實在單挑PK中是不輸別人的,再給別人頭上套上一個加傷勢的圈兒,耗死對方不是事兒。

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2. 佛門

佛門如果在硬件和寶寶上有足夠的實力的話,其實單挑根本不虛。不僅有buff加成,有回血,而且能減少被封印回合數的門派特色實在是有點強悍。不過其實佛門和普陀有點相像,最主要的還是看寵物能力如何。自身抗性夠高的話,基本不用擔心被秒殺。

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在《神武3》電腦版的擂臺PK中,和隊伍PK不同,算是個人門派特色和硬件設施的一個考驗。雖然也需要一定的預判和意識,但是比起5V5,單人PK還是稍顯簡單。

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那麼在這單挑PK中,十二門派的能力如何呢?今天胖熊就給它們排排名次,小夥伴們可以看看是否真如胖熊所說。

12. 萬獸嶺

這個墊底的名次給萬獸,實至名歸。在單挑中,基本上要2回合才能行動一次,可以用的技能實在太少。

如果第一回合上來沒有觸發變身套的話,還需要多浪費一回合去使用獸神附體,然後飛擊或者連環甚至是踐踏,然後再休息一回合。

這樣算下來,實際打出效果和威脅的一輪是需要三回合。如果是遇到弱一點的對手,那可以2回合帶走對面,但是如果遇到難纏的,比如佛門、五莊、普陀等,那3回合未免也太久了。

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11. 龍宮

同樣,作為群傷秒系,龍宮在單體輸出方面也是心有餘而力不足,而且龍宮速度不夠,雖然雙抗比起物理輸出要高上不少,但是在單挑中如果需要封系還是很難受的,基本沒什麼好的應對方法。不過技能方面有一手破隱身的,比萬獸強了一點。

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10. 天宮

天宮的定位一直比較模糊,有力的有輔助的,這使得天宮在單挑中的話,雖然技能多變,但是輸出能力多少會受到限制。不過一手機率封的御魂還是很不錯的,比起前面兩位墊底的門派來說,雖然有概率性的問題,但是操作性還是不錯的:把技能用出去,剩下的看臉。

《神武3》電腦版十二門派單挑排行,萬獸竟然淪為墊底地府稱霸?


9. 天策

天策其實可能在實際戰鬥中會比前面墊底的幾位還差。但是天策天生就是點殺的門派,總不能直接墊底吧?三刀橫掃還是很霸氣和富有侵略性的。再加上三刀結束後可以拉寶寶,御魂方面還有運籌帷幄加持,確實在單挑方面會比萬獸更靈活一些。排在第九,不高不低,也算是給了程將軍點面子。

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8. 方寸

由於單挑PK中,封系要遵守一條不能封寶寶的隱藏規定,所以其實方寸在封住對面人物之後能做的事兒基本沒有,只能打打雷。這裡把方寸放在第八實在是因為封系在單挑中確實存在優勢。

《神武3》電腦版十二門派單挑排行,萬獸竟然淪為墊底地府稱霸?


7. 天魔

天魔比起方寸,能做的事兒就比較多了。有燕返和影閃,有一手五連擊的影風車。其實在單挑封印完之後,天魔能做的事情確實很多,也都有一定的傷害效果,在單挑PK中可以起到很好的效果。

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6. 魔王

魔王作為法系輸出,排在第六還是有待商榷的。但是魔王的單體傷害高,自帶招架技能,還有法爆的門派特色,其實在單挑中,高靈力的魔王還是很有優勢的。當然,前提是不被封印住,如果遇到的對手是輔助或者物理,魔王的傷害爆炸起來的話,單挑優勢顯而易見。

《神武3》電腦版十二門派單挑排行,萬獸竟然淪為墊底地府稱霸?


5. 五莊

五莊的穿雲斬在清寶寶方面可以說是絕對的優勢。就算是氣宗五莊,召喚劍靈還有封印其實也夠對手喝一壺的了。而物理的就更不用說的了,封印完之後就清寶寶,御煙破、玉石俱焚等技能都能有效造成傷害。

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4. 盤絲

盤絲的減益法術在單挑中其實特別實用,配合技能的封印扣血效果,還能吸血。可以說,盤絲在面對所有類型的對手的時候,都不帶虛的。只要封得中,各種減益法術就可以發揮最大效果。

試想現在你是盤絲,你站在擂臺上,在兩人硬件差不多的情況下,你會怕麼?完全不慫好伐。

《神武3》電腦版十二門派單挑排行,萬獸竟然淪為墊底地府稱霸?


3. 普陀

普陀有一手點燈能保障寶寶的續航,而且作為輔助門派,在人物抗性上自然沒話說,何況還有一手靈貫三界可以加。作為擅長單體治療法術的輔助,普陀其實在單挑PK中是不輸別人的,再給別人頭上套上一個加傷勢的圈兒,耗死對方不是事兒。

《神武3》電腦版十二門派單挑排行,萬獸竟然淪為墊底地府稱霸?


2. 佛門

佛門如果在硬件和寶寶上有足夠的實力的話,其實單挑根本不虛。不僅有buff加成,有回血,而且能減少被封印回合數的門派特色實在是有點強悍。不過其實佛門和普陀有點相像,最主要的還是看寵物能力如何。自身抗性夠高的話,基本不用擔心被秒殺。

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1. 地府

和地府單挑的話,可能要有極強的心裡承受能力。時不時拉個環減少你的傷害,不然就拉個鬼魂寶寶出來,吃掉後再復活鬼魂寶寶。這實在是太bug的單挑技能了。而且就算對面拉隱身寶寶,只要套上陰陽眼,照樣打得到。就算地府再怎麼改,胖熊覺得它還是穩坐擂臺單挑第一名的交椅。

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在《神武3》電腦版的擂臺PK中,和隊伍PK不同,算是個人門派特色和硬件設施的一個考驗。雖然也需要一定的預判和意識,但是比起5V5,單人PK還是稍顯簡單。

《神武3》電腦版十二門派單挑排行,萬獸竟然淪為墊底地府稱霸?


那麼在這單挑PK中,十二門派的能力如何呢?今天胖熊就給它們排排名次,小夥伴們可以看看是否真如胖熊所說。

12. 萬獸嶺

這個墊底的名次給萬獸,實至名歸。在單挑中,基本上要2回合才能行動一次,可以用的技能實在太少。

如果第一回合上來沒有觸發變身套的話,還需要多浪費一回合去使用獸神附體,然後飛擊或者連環甚至是踐踏,然後再休息一回合。

這樣算下來,實際打出效果和威脅的一輪是需要三回合。如果是遇到弱一點的對手,那可以2回合帶走對面,但是如果遇到難纏的,比如佛門、五莊、普陀等,那3回合未免也太久了。

《神武3》電腦版十二門派單挑排行,萬獸竟然淪為墊底地府稱霸?


11. 龍宮

同樣,作為群傷秒系,龍宮在單體輸出方面也是心有餘而力不足,而且龍宮速度不夠,雖然雙抗比起物理輸出要高上不少,但是在單挑中如果需要封系還是很難受的,基本沒什麼好的應對方法。不過技能方面有一手破隱身的,比萬獸強了一點。

《神武3》電腦版十二門派單挑排行,萬獸竟然淪為墊底地府稱霸?


10. 天宮

天宮的定位一直比較模糊,有力的有輔助的,這使得天宮在單挑中的話,雖然技能多變,但是輸出能力多少會受到限制。不過一手機率封的御魂還是很不錯的,比起前面兩位墊底的門派來說,雖然有概率性的問題,但是操作性還是不錯的:把技能用出去,剩下的看臉。

《神武3》電腦版十二門派單挑排行,萬獸竟然淪為墊底地府稱霸?


9. 天策

天策其實可能在實際戰鬥中會比前面墊底的幾位還差。但是天策天生就是點殺的門派,總不能直接墊底吧?三刀橫掃還是很霸氣和富有侵略性的。再加上三刀結束後可以拉寶寶,御魂方面還有運籌帷幄加持,確實在單挑方面會比萬獸更靈活一些。排在第九,不高不低,也算是給了程將軍點面子。

《神武3》電腦版十二門派單挑排行,萬獸竟然淪為墊底地府稱霸?


8. 方寸

由於單挑PK中,封系要遵守一條不能封寶寶的隱藏規定,所以其實方寸在封住對面人物之後能做的事兒基本沒有,只能打打雷。這裡把方寸放在第八實在是因為封系在單挑中確實存在優勢。

《神武3》電腦版十二門派單挑排行,萬獸竟然淪為墊底地府稱霸?


7. 天魔

天魔比起方寸,能做的事兒就比較多了。有燕返和影閃,有一手五連擊的影風車。其實在單挑封印完之後,天魔能做的事情確實很多,也都有一定的傷害效果,在單挑PK中可以起到很好的效果。

《神武3》電腦版十二門派單挑排行,萬獸竟然淪為墊底地府稱霸?


6. 魔王

魔王作為法系輸出,排在第六還是有待商榷的。但是魔王的單體傷害高,自帶招架技能,還有法爆的門派特色,其實在單挑中,高靈力的魔王還是很有優勢的。當然,前提是不被封印住,如果遇到的對手是輔助或者物理,魔王的傷害爆炸起來的話,單挑優勢顯而易見。

《神武3》電腦版十二門派單挑排行,萬獸竟然淪為墊底地府稱霸?


5. 五莊

五莊的穿雲斬在清寶寶方面可以說是絕對的優勢。就算是氣宗五莊,召喚劍靈還有封印其實也夠對手喝一壺的了。而物理的就更不用說的了,封印完之後就清寶寶,御煙破、玉石俱焚等技能都能有效造成傷害。

《神武3》電腦版十二門派單挑排行,萬獸竟然淪為墊底地府稱霸?


4. 盤絲

盤絲的減益法術在單挑中其實特別實用,配合技能的封印扣血效果,還能吸血。可以說,盤絲在面對所有類型的對手的時候,都不帶虛的。只要封得中,各種減益法術就可以發揮最大效果。

試想現在你是盤絲,你站在擂臺上,在兩人硬件差不多的情況下,你會怕麼?完全不慫好伐。

《神武3》電腦版十二門派單挑排行,萬獸竟然淪為墊底地府稱霸?


3. 普陀

普陀有一手點燈能保障寶寶的續航,而且作為輔助門派,在人物抗性上自然沒話說,何況還有一手靈貫三界可以加。作為擅長單體治療法術的輔助,普陀其實在單挑PK中是不輸別人的,再給別人頭上套上一個加傷勢的圈兒,耗死對方不是事兒。

《神武3》電腦版十二門派單挑排行,萬獸竟然淪為墊底地府稱霸?


2. 佛門

佛門如果在硬件和寶寶上有足夠的實力的話,其實單挑根本不虛。不僅有buff加成,有回血,而且能減少被封印回合數的門派特色實在是有點強悍。不過其實佛門和普陀有點相像,最主要的還是看寵物能力如何。自身抗性夠高的話,基本不用擔心被秒殺。

《神武3》電腦版十二門派單挑排行,萬獸竟然淪為墊底地府稱霸?


1. 地府

和地府單挑的話,可能要有極強的心裡承受能力。時不時拉個環減少你的傷害,不然就拉個鬼魂寶寶出來,吃掉後再復活鬼魂寶寶。這實在是太bug的單挑技能了。而且就算對面拉隱身寶寶,只要套上陰陽眼,照樣打得到。就算地府再怎麼改,胖熊覺得它還是穩坐擂臺單挑第一名的交椅。

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以上都是胖熊的個人看法,如果有什麼不同看法的,歡迎在下面留言評論~

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