本以為《火影忍者》手遊中宇智波止水、月光疾風、穢土阿斯瑪的操作就挺難了,沒想到剛上架的曉袍大蛇丸比他們操作更為複雜。光一技能就具有三種形態:白磷大蛇、蛇行、潛蛇,每種形態可以通過普攻最後一段+按住和二技能+普攻來切換,而且這三種形態均享有獨立冷卻時間,也各有不同的攻防效果,堪稱完美。
白磷大蛇:大範圍的無敵位移技能,類似初代的木龍之術。X軸長就罷了,還無敵,這就有點過分了。
本以為《火影忍者》手遊中宇智波止水、月光疾風、穢土阿斯瑪的操作就挺難了,沒想到剛上架的曉袍大蛇丸比他們操作更為複雜。光一技能就具有三種形態:白磷大蛇、蛇行、潛蛇,每種形態可以通過普攻最後一段+按住和二技能+普攻來切換,而且這三種形態均享有獨立冷卻時間,也各有不同的攻防效果,堪稱完美。
白磷大蛇:大範圍的無敵位移技能,類似初代的木龍之術。X軸長就罷了,還無敵,這就有點過分了。
蛇行:和鮫肌鬼鮫遁地一樣,變成蛇妖在地上快速滑行,用好了可以用來騙替身、躲技能逃跑,超級實用。
本以為《火影忍者》手遊中宇智波止水、月光疾風、穢土阿斯瑪的操作就挺難了,沒想到剛上架的曉袍大蛇丸比他們操作更為複雜。光一技能就具有三種形態:白磷大蛇、蛇行、潛蛇,每種形態可以通過普攻最後一段+按住和二技能+普攻來切換,而且這三種形態均享有獨立冷卻時間,也各有不同的攻防效果,堪稱完美。
白磷大蛇:大範圍的無敵位移技能,類似初代的木龍之術。X軸長就罷了,還無敵,這就有點過分了。
蛇行:和鮫肌鬼鮫遁地一樣,變成蛇妖在地上快速滑行,用好了可以用來騙替身、躲技能逃跑,超級實用。
潛蛇:類似於忍戰勘九郎,可以在地方固定一條蛇陷阱,碰到的人會被攻擊,另外也能立即瞬發。
本以為《火影忍者》手遊中宇智波止水、月光疾風、穢土阿斯瑪的操作就挺難了,沒想到剛上架的曉袍大蛇丸比他們操作更為複雜。光一技能就具有三種形態:白磷大蛇、蛇行、潛蛇,每種形態可以通過普攻最後一段+按住和二技能+普攻來切換,而且這三種形態均享有獨立冷卻時間,也各有不同的攻防效果,堪稱完美。
白磷大蛇:大範圍的無敵位移技能,類似初代的木龍之術。X軸長就罷了,還無敵,這就有點過分了。
蛇行:和鮫肌鬼鮫遁地一樣,變成蛇妖在地上快速滑行,用好了可以用來騙替身、躲技能逃跑,超級實用。
潛蛇:類似於忍戰勘九郎,可以在地方固定一條蛇陷阱,碰到的人會被攻擊,另外也能立即瞬發。
想要玩好曉袍大蛇丸,就必須清楚的瞭解一技能的三種形態,不然實戰中就會出現手忙腳亂扔技能的情況。另外手速和意識也是關鍵,比如運用蛇行逃跑躲技能,看到敵人突進提前放好潛蛇陷阱。
其實曉袍大蛇丸的最大難點便是如何有效的切換自己需要的技能形態。
策劃寧次為了降低使用難度,通過釋放二技能+普攻也能進行形態切換,另外在切換時滑動上下方向鍵可以調整形態切換順序,便於有針對性的發揮出實戰效果。
不過這就需要極其熟練的操作和靈敏的反應能力了,不然只能老老實實的使用系統給的形態順序。
但好在曉袍大蛇丸整體穩如老狗,尤其是二技能那瞬發速度,快如閃電,對方正在前搖施法的瞬間你就飛到他面前了。
本以為《火影忍者》手遊中宇智波止水、月光疾風、穢土阿斯瑪的操作就挺難了,沒想到剛上架的曉袍大蛇丸比他們操作更為複雜。光一技能就具有三種形態:白磷大蛇、蛇行、潛蛇,每種形態可以通過普攻最後一段+按住和二技能+普攻來切換,而且這三種形態均享有獨立冷卻時間,也各有不同的攻防效果,堪稱完美。
白磷大蛇:大範圍的無敵位移技能,類似初代的木龍之術。X軸長就罷了,還無敵,這就有點過分了。
蛇行:和鮫肌鬼鮫遁地一樣,變成蛇妖在地上快速滑行,用好了可以用來騙替身、躲技能逃跑,超級實用。
潛蛇:類似於忍戰勘九郎,可以在地方固定一條蛇陷阱,碰到的人會被攻擊,另外也能立即瞬發。
想要玩好曉袍大蛇丸,就必須清楚的瞭解一技能的三種形態,不然實戰中就會出現手忙腳亂扔技能的情況。另外手速和意識也是關鍵,比如運用蛇行逃跑躲技能,看到敵人突進提前放好潛蛇陷阱。
其實曉袍大蛇丸的最大難點便是如何有效的切換自己需要的技能形態。
策劃寧次為了降低使用難度,通過釋放二技能+普攻也能進行形態切換,另外在切換時滑動上下方向鍵可以調整形態切換順序,便於有針對性的發揮出實戰效果。
不過這就需要極其熟練的操作和靈敏的反應能力了,不然只能老老實實的使用系統給的形態順序。
但好在曉袍大蛇丸整體穩如老狗,尤其是二技能那瞬發速度,快如閃電,對方正在前搖施法的瞬間你就飛到他面前了。
新晉策劃寧次真是一個潛力股,從他之前製作的漢、鮫肌鬼鮫、忍戰勘九郎、穢土阿斯瑪來看,他非常樂於在忍者身上賦予形態切換的機制,但強度又控制的剛剛好,往上一點強度就超標,往下一點水準就平庸,除了略顯複雜的機制外,玩家們幾乎找不到任何吐槽點。
本以為《火影忍者》手遊中宇智波止水、月光疾風、穢土阿斯瑪的操作就挺難了,沒想到剛上架的曉袍大蛇丸比他們操作更為複雜。光一技能就具有三種形態:白磷大蛇、蛇行、潛蛇,每種形態可以通過普攻最後一段+按住和二技能+普攻來切換,而且這三種形態均享有獨立冷卻時間,也各有不同的攻防效果,堪稱完美。
白磷大蛇:大範圍的無敵位移技能,類似初代的木龍之術。X軸長就罷了,還無敵,這就有點過分了。
蛇行:和鮫肌鬼鮫遁地一樣,變成蛇妖在地上快速滑行,用好了可以用來騙替身、躲技能逃跑,超級實用。
潛蛇:類似於忍戰勘九郎,可以在地方固定一條蛇陷阱,碰到的人會被攻擊,另外也能立即瞬發。
想要玩好曉袍大蛇丸,就必須清楚的瞭解一技能的三種形態,不然實戰中就會出現手忙腳亂扔技能的情況。另外手速和意識也是關鍵,比如運用蛇行逃跑躲技能,看到敵人突進提前放好潛蛇陷阱。
其實曉袍大蛇丸的最大難點便是如何有效的切換自己需要的技能形態。
策劃寧次為了降低使用難度,通過釋放二技能+普攻也能進行形態切換,另外在切換時滑動上下方向鍵可以調整形態切換順序,便於有針對性的發揮出實戰效果。
不過這就需要極其熟練的操作和靈敏的反應能力了,不然只能老老實實的使用系統給的形態順序。
但好在曉袍大蛇丸整體穩如老狗,尤其是二技能那瞬發速度,快如閃電,對方正在前搖施法的瞬間你就飛到他面前了。
新晉策劃寧次真是一個潛力股,從他之前製作的漢、鮫肌鬼鮫、忍戰勘九郎、穢土阿斯瑪來看,他非常樂於在忍者身上賦予形態切換的機制,但強度又控制的剛剛好,往上一點強度就超標,往下一點水準就平庸,除了略顯複雜的機制外,玩家們幾乎找不到任何吐槽點。
而本次的曉袍大蛇丸,集抓取、無敵位移、形態切換、超穩普攻、完美手感、陷阱佈置於一身,可謂是S級忍者的配置了。
白光激閃,笑聲陰森,我似乎看到了下一個“忍者之神”的降臨。
本以為《火影忍者》手遊中宇智波止水、月光疾風、穢土阿斯瑪的操作就挺難了,沒想到剛上架的曉袍大蛇丸比他們操作更為複雜。光一技能就具有三種形態:白磷大蛇、蛇行、潛蛇,每種形態可以通過普攻最後一段+按住和二技能+普攻來切換,而且這三種形態均享有獨立冷卻時間,也各有不同的攻防效果,堪稱完美。
白磷大蛇:大範圍的無敵位移技能,類似初代的木龍之術。X軸長就罷了,還無敵,這就有點過分了。
蛇行:和鮫肌鬼鮫遁地一樣,變成蛇妖在地上快速滑行,用好了可以用來騙替身、躲技能逃跑,超級實用。
潛蛇:類似於忍戰勘九郎,可以在地方固定一條蛇陷阱,碰到的人會被攻擊,另外也能立即瞬發。
想要玩好曉袍大蛇丸,就必須清楚的瞭解一技能的三種形態,不然實戰中就會出現手忙腳亂扔技能的情況。另外手速和意識也是關鍵,比如運用蛇行逃跑躲技能,看到敵人突進提前放好潛蛇陷阱。
其實曉袍大蛇丸的最大難點便是如何有效的切換自己需要的技能形態。
策劃寧次為了降低使用難度,通過釋放二技能+普攻也能進行形態切換,另外在切換時滑動上下方向鍵可以調整形態切換順序,便於有針對性的發揮出實戰效果。
不過這就需要極其熟練的操作和靈敏的反應能力了,不然只能老老實實的使用系統給的形態順序。
但好在曉袍大蛇丸整體穩如老狗,尤其是二技能那瞬發速度,快如閃電,對方正在前搖施法的瞬間你就飛到他面前了。
新晉策劃寧次真是一個潛力股,從他之前製作的漢、鮫肌鬼鮫、忍戰勘九郎、穢土阿斯瑪來看,他非常樂於在忍者身上賦予形態切換的機制,但強度又控制的剛剛好,往上一點強度就超標,往下一點水準就平庸,除了略顯複雜的機制外,玩家們幾乎找不到任何吐槽點。
而本次的曉袍大蛇丸,集抓取、無敵位移、形態切換、超穩普攻、完美手感、陷阱佈置於一身,可謂是S級忍者的配置了。
白光激閃,笑聲陰森,我似乎看到了下一個“忍者之神”的降臨。