聊一聊CF和CS的那些事

穿越火線 射擊遊戲 遊戲 指尖上的網遊 指尖上的網遊 2017-09-29

眾所周知,CF和CS這兩款超人氣的遊戲一直佔據著FPS的前三名,兩款遊戲也一直深受各位槍戰迷的喜愛。當然,雙方的鐵粉時不時也會引發一些口水戰來捍衛各自的遊戲陣營。按理說,這本該是井水不犯河水的兩款遊戲,卻引起如此大的反應,這是何為?下面小編來整理一下這兩款遊戲的前世今生吧。

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人稱小龍蝦的小紅殭屍,感覺就是沒穿鎧甲的幹鐵新嘛

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一群奧巴馬在幹嘛呢?

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法蘭克

對比這兩款初代殭屍的未進化體和進化體,CF的殭屍給人帶來一種喜氣洋洋的紅色感,尤其是殘血的時候發紅的狀態更會讓傭兵有一種置之死地的衝動,相比之下,CS的殭屍顯得更加逼真,小編第一次玩的時候還給嚇到不輕呢,這實在是太恐怖啦,兩款遊戲在這一階段都所長。

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性感的白衣天使你這是怎麼了?

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貞子你怎麼變成這樣子了?

看了上面兩張圖,相信各位應該知道他們的異曲同工之處了吧?沒錯,都擁有隱身的技能,並且擁有超高的跳躍能力,破點就要靠這兩個折煞人類的小妖精了。沒錯,在CS推出暗影芭比之後,CF也接著推出了瘋狂寶貝,不過是抄襲也好,還是借鑑也好,在這裡都很感謝兩款遊戲的研發人員給我們帶來全新的殭屍體驗。

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英雄現身,腳踏群屍

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戰場老兵,化身救世主

可以說在沒出現超級傭兵的生化模式中,永遠都是殭屍佔據上風,傭兵只能抱團守點,於是乎廣大遊戲玩家紛紛建議強化傭兵陣營,所以CS率先推出英雄模式,隨後CF也緊隨腳步,救世主模式橫空出世,這極大的彌補了人類陣營的劣勢,超級傭兵也成了殭屍的頭號香餑餑,除了感染了分數比較高之外,還可以挫敗傭兵的自信心。想想當初選中自己做超級傭兵的心情就知道有多爽啦。

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終結者VS幽靈獵手

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暗夜模式,只為求死

到了第三代生化模式,兩家終於不再雷同了,CF選擇同時強化了幽靈和傭兵陣營,終結者和幽靈獵手之間的PK,鹿死誰手還不一定,而CS則是強化了殭屍陣營,畢竟CS推出了太多的神器,所以要平衡一下,小編覺得在這點上CF是佔上風了,畢竟終結者模式到現在都很火,而CS的暗夜模式卻一直不慍不火。

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神器在手,天下我有

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猜猜這是哪?

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可伶的傭兵給三個巨胖圍毆

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還記得當時這個畫面嗎?

是不是對PVP模式感到厭倦了呢?那就來一場說走就走的PVE模式吧,大家都知道當殭屍的感覺非常不爽,因為經常給虐啊,要是可以一直虐殭屍就好了,這下可以滿足你這個願望了。當年CS推出大災變模式的時候,大家一起組隊去刷積分的熱情一下給提高了,不過當時可以通關的實在太少了,於是乎出現了各種卡BUG,也沒那麼多神器,可大家還是樂此不疲的刷著,不像現在進去各種神器,不到十分鐘直接秒BOSS。還記得當初為了刷個黃金箱刷了多少個血瓶嗎?一次次復活只為了一把雙槍沙鷹,遇上會卡BUG的都會冒著掉血的危險給隊友補充彈藥,然後躲著一個隱蔽的小地方等待著下一個關卡的倒計時。這兩個模式各有千秋,大災變場面宏大,遊戲時間長,可玩性高,難度大。挑戰模式獎勵高,地圖小,容易周旋,BOSS難度也較小。

總結一下,兩款遊戲都伴隨著一代人的成長,遊戲也逐漸變得沒落了,人氣大不如從前了。但都是我們接觸FPS的開始,對我們都有著不可磨滅的記憶,喜歡有時間的讀者可以重溫當年的經典,找回我們少年的樂趣。下一期將繼續講解這兩款遊戲,有喜歡的讀者歡迎訂閱小編的頭條號,在下方評論留言一起分享你的回憶。

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