'CF:沒有屬性的潘多拉為啥成為職業選手的必備角色?有什麼講究麼'

穿越火線 潘多拉 人生第一份工作 維京解說 2019-09-17
"

如果你是CF忠實的玩家,那麼CF的大型比賽肯定不會錯過,看到自己喜歡的職業選手在賽場上奪冠捧杯,或是精彩的滅隊、連殺,絕對是一件非常幸福的事情。哪怕你沒有喜歡的職業選手,能夠在這種頂尖比賽上學習到職業選手的打法和走位,對於自己技術的提高也是可喜的事。

"

如果你是CF忠實的玩家,那麼CF的大型比賽肯定不會錯過,看到自己喜歡的職業選手在賽場上奪冠捧杯,或是精彩的滅隊、連殺,絕對是一件非常幸福的事情。哪怕你沒有喜歡的職業選手,能夠在這種頂尖比賽上學習到職業選手的打法和走位,對於自己技術的提高也是可喜的事。

CF:沒有屬性的潘多拉為啥成為職業選手的必備角色?有什麼講究麼

不知道大家有沒有發現,不少職業選手或者整個隊伍都會用潘多拉這個角色。老玩家都知道,潘多拉雖然是一款特別經典的角色,但是和如今的角色比起來,潘多拉在屬性上已經沒有任何優勢,甚至不客氣的說,是出於劣勢的狀態。

可為何還會被眾多戰隊所用呢?

那麼以下的觀點,有些是真實可靠,有些呢,純屬本人的個人觀點,如果大家有不同意的地方,請輕噴,你看著當一樂就好。

"

如果你是CF忠實的玩家,那麼CF的大型比賽肯定不會錯過,看到自己喜歡的職業選手在賽場上奪冠捧杯,或是精彩的滅隊、連殺,絕對是一件非常幸福的事情。哪怕你沒有喜歡的職業選手,能夠在這種頂尖比賽上學習到職業選手的打法和走位,對於自己技術的提高也是可喜的事。

CF:沒有屬性的潘多拉為啥成為職業選手的必備角色?有什麼講究麼

不知道大家有沒有發現,不少職業選手或者整個隊伍都會用潘多拉這個角色。老玩家都知道,潘多拉雖然是一款特別經典的角色,但是和如今的角色比起來,潘多拉在屬性上已經沒有任何優勢,甚至不客氣的說,是出於劣勢的狀態。

可為何還會被眾多戰隊所用呢?

那麼以下的觀點,有些是真實可靠,有些呢,純屬本人的個人觀點,如果大家有不同意的地方,請輕噴,你看著當一樂就好。

CF:沒有屬性的潘多拉為啥成為職業選手的必備角色?有什麼講究麼

第一點,比賽規則不允許。

CFPL或者TGA這種CF頂級賽事,官方是不允許採用特殊屬性的角色的,甚至CFPL的新規定,連閃光護目鏡都不允許帶,那麼職業選手所能採用的角色就屈指可數了,權衡利弊之下,使用潘多拉的機率就會有所提高!

第二點,使用習慣。

聯盟至今有很多早期選手活躍其中,潘多拉作為一款經典角色早已被很多老選手所熟悉,甚至有些人從一而終,數十年如一日的使用潘多拉,這就養成一種習慣或者說是情懷,你讓他用別的角色,他就感覺到不舒服!相信很多玩家都有這種癖好。

"

如果你是CF忠實的玩家,那麼CF的大型比賽肯定不會錯過,看到自己喜歡的職業選手在賽場上奪冠捧杯,或是精彩的滅隊、連殺,絕對是一件非常幸福的事情。哪怕你沒有喜歡的職業選手,能夠在這種頂尖比賽上學習到職業選手的打法和走位,對於自己技術的提高也是可喜的事。

CF:沒有屬性的潘多拉為啥成為職業選手的必備角色?有什麼講究麼

不知道大家有沒有發現,不少職業選手或者整個隊伍都會用潘多拉這個角色。老玩家都知道,潘多拉雖然是一款特別經典的角色,但是和如今的角色比起來,潘多拉在屬性上已經沒有任何優勢,甚至不客氣的說,是出於劣勢的狀態。

可為何還會被眾多戰隊所用呢?

那麼以下的觀點,有些是真實可靠,有些呢,純屬本人的個人觀點,如果大家有不同意的地方,請輕噴,你看著當一樂就好。

CF:沒有屬性的潘多拉為啥成為職業選手的必備角色?有什麼講究麼

第一點,比賽規則不允許。

CFPL或者TGA這種CF頂級賽事,官方是不允許採用特殊屬性的角色的,甚至CFPL的新規定,連閃光護目鏡都不允許帶,那麼職業選手所能採用的角色就屈指可數了,權衡利弊之下,使用潘多拉的機率就會有所提高!

第二點,使用習慣。

聯盟至今有很多早期選手活躍其中,潘多拉作為一款經典角色早已被很多老選手所熟悉,甚至有些人從一而終,數十年如一日的使用潘多拉,這就養成一種習慣或者說是情懷,你讓他用別的角色,他就感覺到不舒服!相信很多玩家都有這種癖好。

CF:沒有屬性的潘多拉為啥成為職業選手的必備角色?有什麼講究麼

第三點,開槍的彈道。

角色還能牽扯到彈道問題?看上去有些唬人,維京比較尊崇,“寧可信其有,不可信其無。”倘若真有參加什麼比賽不讓用特殊角色,維京寧可用潘多拉,其中一個原因就是:“彈道穩!”

第四點,保護色。

潘多拉作為潛伏者的優勢很明顯,尤其在某些地圖之下,比如沙丘、沙漠灰、這種色調的地圖,潘多拉的黃外衣確實多多少少能起到一定的作用。

"

如果你是CF忠實的玩家,那麼CF的大型比賽肯定不會錯過,看到自己喜歡的職業選手在賽場上奪冠捧杯,或是精彩的滅隊、連殺,絕對是一件非常幸福的事情。哪怕你沒有喜歡的職業選手,能夠在這種頂尖比賽上學習到職業選手的打法和走位,對於自己技術的提高也是可喜的事。

CF:沒有屬性的潘多拉為啥成為職業選手的必備角色?有什麼講究麼

不知道大家有沒有發現,不少職業選手或者整個隊伍都會用潘多拉這個角色。老玩家都知道,潘多拉雖然是一款特別經典的角色,但是和如今的角色比起來,潘多拉在屬性上已經沒有任何優勢,甚至不客氣的說,是出於劣勢的狀態。

可為何還會被眾多戰隊所用呢?

那麼以下的觀點,有些是真實可靠,有些呢,純屬本人的個人觀點,如果大家有不同意的地方,請輕噴,你看著當一樂就好。

CF:沒有屬性的潘多拉為啥成為職業選手的必備角色?有什麼講究麼

第一點,比賽規則不允許。

CFPL或者TGA這種CF頂級賽事,官方是不允許採用特殊屬性的角色的,甚至CFPL的新規定,連閃光護目鏡都不允許帶,那麼職業選手所能採用的角色就屈指可數了,權衡利弊之下,使用潘多拉的機率就會有所提高!

第二點,使用習慣。

聯盟至今有很多早期選手活躍其中,潘多拉作為一款經典角色早已被很多老選手所熟悉,甚至有些人從一而終,數十年如一日的使用潘多拉,這就養成一種習慣或者說是情懷,你讓他用別的角色,他就感覺到不舒服!相信很多玩家都有這種癖好。

CF:沒有屬性的潘多拉為啥成為職業選手的必備角色?有什麼講究麼

第三點,開槍的彈道。

角色還能牽扯到彈道問題?看上去有些唬人,維京比較尊崇,“寧可信其有,不可信其無。”倘若真有參加什麼比賽不讓用特殊角色,維京寧可用潘多拉,其中一個原因就是:“彈道穩!”

第四點,保護色。

潘多拉作為潛伏者的優勢很明顯,尤其在某些地圖之下,比如沙丘、沙漠灰、這種色調的地圖,潘多拉的黃外衣確實多多少少能起到一定的作用。

CF:沒有屬性的潘多拉為啥成為職業選手的必備角色?有什麼講究麼

如果談論情懷,那太俗,但是潘多拉卻影響了一代老玩家。如果讓我選出CF這麼多年哪個付費待遇你認為買的最值得的話,我會說是潘多拉,當年活動打折30塊錢買的,我用了十年!整整十年,或許這是我這輩子花的最值得的一筆開銷了!

不知道大家對於潘多拉有什麼不一樣的看法,歡迎大家踴躍評論!感謝素質三連,關注、點贊、評論的你一直都很帥!

"

相關推薦

推薦中...