CF在我們的不經意間已經整整11週年了,維京可以拍著胸脯說,是實打實的老玩家,我自己沒事回憶回憶都沒想到,一個遊戲玩了11年,已經成為生活的一部分,想想都覺得可怕。
看著自己所在大區那些曾經輝煌的戰隊改換門庭,那些曾經天天閃亮的ID已經變成死灰色,心裡有一種說不出的滋味。
CF每一次的重大更新,都可能或多或少的成功勸退一大波人,隨著年復一年、日復一日的更新,就這麼不經意間的流失了大批忠實玩家。
或許,時間也可以成為CF沒落的遮羞布,誰讓他足夠老呢!
拋開時間的問題,我們來看看都有哪些武器的出現,丟掉了這個遊戲的初心,今天,就讓我們一同見證一下。
第四,巴雷特
CF在我們的不經意間已經整整11週年了,維京可以拍著胸脯說,是實打實的老玩家,我自己沒事回憶回憶都沒想到,一個遊戲玩了11年,已經成為生活的一部分,想想都覺得可怕。
看著自己所在大區那些曾經輝煌的戰隊改換門庭,那些曾經天天閃亮的ID已經變成死灰色,心裡有一種說不出的滋味。
CF每一次的重大更新,都可能或多或少的成功勸退一大波人,隨著年復一年、日復一日的更新,就這麼不經意間的流失了大批忠實玩家。
或許,時間也可以成為CF沒落的遮羞布,誰讓他足夠老呢!
拋開時間的問題,我們來看看都有哪些武器的出現,丟掉了這個遊戲的初心,今天,就讓我們一同見證一下。
第四,巴雷特
我一直認為,巴雷特絕對是CF策劃者的一次底線試探,結果,在玩家大呼過癮的同時,賺足了腰包,玩家並沒有感覺到巴雷特的更新打破了遊戲的平衡。
第三,雷神、黑龍、黑騎士
CF在我們的不經意間已經整整11週年了,維京可以拍著胸脯說,是實打實的老玩家,我自己沒事回憶回憶都沒想到,一個遊戲玩了11年,已經成為生活的一部分,想想都覺得可怕。
看著自己所在大區那些曾經輝煌的戰隊改換門庭,那些曾經天天閃亮的ID已經變成死灰色,心裡有一種說不出的滋味。
CF每一次的重大更新,都可能或多或少的成功勸退一大波人,隨著年復一年、日復一日的更新,就這麼不經意間的流失了大批忠實玩家。
或許,時間也可以成為CF沒落的遮羞布,誰讓他足夠老呢!
拋開時間的問題,我們來看看都有哪些武器的出現,丟掉了這個遊戲的初心,今天,就讓我們一同見證一下。
第四,巴雷特
我一直認為,巴雷特絕對是CF策劃者的一次底線試探,結果,在玩家大呼過癮的同時,賺足了腰包,玩家並沒有感覺到巴雷特的更新打破了遊戲的平衡。
第三,雷神、黑龍、黑騎士
這三把武器的推出,絕對是殺雞取卵的敗筆之作,如果英雄、夢幻武器做一次顛倒,來個溫水煮青蛙,不是更好麼?結果倒好,雷神、黑龍的屬性顯然是用力過猛,這也就致使CF策劃除了換湯不換藥,你無法在武器屬性上在做文章了。後路堵死了,只能在以前的老路上嘗試創新。
第二,COP
CF在我們的不經意間已經整整11週年了,維京可以拍著胸脯說,是實打實的老玩家,我自己沒事回憶回憶都沒想到,一個遊戲玩了11年,已經成為生活的一部分,想想都覺得可怕。
看著自己所在大區那些曾經輝煌的戰隊改換門庭,那些曾經天天閃亮的ID已經變成死灰色,心裡有一種說不出的滋味。
CF每一次的重大更新,都可能或多或少的成功勸退一大波人,隨著年復一年、日復一日的更新,就這麼不經意間的流失了大批忠實玩家。
或許,時間也可以成為CF沒落的遮羞布,誰讓他足夠老呢!
拋開時間的問題,我們來看看都有哪些武器的出現,丟掉了這個遊戲的初心,今天,就讓我們一同見證一下。
第四,巴雷特
我一直認為,巴雷特絕對是CF策劃者的一次底線試探,結果,在玩家大呼過癮的同時,賺足了腰包,玩家並沒有感覺到巴雷特的更新打破了遊戲的平衡。
第三,雷神、黑龍、黑騎士
這三把武器的推出,絕對是殺雞取卵的敗筆之作,如果英雄、夢幻武器做一次顛倒,來個溫水煮青蛙,不是更好麼?結果倒好,雷神、黑龍的屬性顯然是用力過猛,這也就致使CF策劃除了換湯不換藥,你無法在武器屬性上在做文章了。後路堵死了,只能在以前的老路上嘗試創新。
第二,COP
這個和雷神、黑龍系列武器的推出如出一轍,把手槍的屬性徹底封死,頗有窮途末路索性不留活路。現在還有多少人在嘗試用沙漠之鷹,估計會被隊友嘲諷是石樂志了吧!
第一,烈龍
CF在我們的不經意間已經整整11週年了,維京可以拍著胸脯說,是實打實的老玩家,我自己沒事回憶回憶都沒想到,一個遊戲玩了11年,已經成為生活的一部分,想想都覺得可怕。
看著自己所在大區那些曾經輝煌的戰隊改換門庭,那些曾經天天閃亮的ID已經變成死灰色,心裡有一種說不出的滋味。
CF每一次的重大更新,都可能或多或少的成功勸退一大波人,隨著年復一年、日復一日的更新,就這麼不經意間的流失了大批忠實玩家。
或許,時間也可以成為CF沒落的遮羞布,誰讓他足夠老呢!
拋開時間的問題,我們來看看都有哪些武器的出現,丟掉了這個遊戲的初心,今天,就讓我們一同見證一下。
第四,巴雷特
我一直認為,巴雷特絕對是CF策劃者的一次底線試探,結果,在玩家大呼過癮的同時,賺足了腰包,玩家並沒有感覺到巴雷特的更新打破了遊戲的平衡。
第三,雷神、黑龍、黑騎士
這三把武器的推出,絕對是殺雞取卵的敗筆之作,如果英雄、夢幻武器做一次顛倒,來個溫水煮青蛙,不是更好麼?結果倒好,雷神、黑龍的屬性顯然是用力過猛,這也就致使CF策劃除了換湯不換藥,你無法在武器屬性上在做文章了。後路堵死了,只能在以前的老路上嘗試創新。
第二,COP
這個和雷神、黑龍系列武器的推出如出一轍,把手槍的屬性徹底封死,頗有窮途末路索性不留活路。現在還有多少人在嘗試用沙漠之鷹,估計會被隊友嘲諷是石樂志了吧!
第一,烈龍
烈龍的出現絕對打破了生化模式的平衡,就連我這個生化小白,在六烈龍的加持下都能玩的風生水起,多少小龍蝦在我斯泰爾面前流露出無奈的眼神。
其實很多人都忽略了烈龍對於生化模式的摧毀性破壞,這把武器的推出絕對讓平民玩家感覺到了土豪玩家的優勢,至少,我曾經接觸的粉絲,不少是因為無法混下去轉投LOL,本身就對爆破模式沒啥興趣,好不容易喜歡上生化,結果,毫無遊戲體驗,那還守著它幹嘛呢?