這回說一下紅白機老四強裡面的《赤色要塞》。
一
其實大多數人對於這個遊戲名字應該是似懂非懂的,因為90%以上玩過的人,看到的遊戲開場畫面應該是這樣的:
這回說一下紅白機老四強裡面的《赤色要塞》。
一
其實大多數人對於這個遊戲名字應該是似懂非懂的,因為90%以上玩過的人,看到的遊戲開場畫面應該是這樣的:
上面根本就沒有這幾個字,那麼《赤色要塞》這個名字是怎麼來的呢?
其實答案也很簡單:不同國家的版本導致。
其實最早這個遊戲是KONAMI在1987年基於FDS平臺發佈的,名字就叫Jackal(英語“豺狼”的意思),是一個特種部隊的代號,隨後在1988年移植到了FC也就是紅白機上,日版名稱採用了“ファイナルコマンド 赤い要塞”(最終命令:赤色要塞)這個名字,而 美版則保留了Jackal,也就是我們大多數人所接觸到的版本。
而美國人在移植到了街機上的時候,我們的赤色要塞就改名為Top Gunner,類似於阿湯哥主演的《TOP GUN》(中文《壯志凌雲》),而且封面也很雷人……
來看一下各個版本的“赤色要塞”封面。
這回說一下紅白機老四強裡面的《赤色要塞》。
一
其實大多數人對於這個遊戲名字應該是似懂非懂的,因為90%以上玩過的人,看到的遊戲開場畫面應該是這樣的:
上面根本就沒有這幾個字,那麼《赤色要塞》這個名字是怎麼來的呢?
其實答案也很簡單:不同國家的版本導致。
其實最早這個遊戲是KONAMI在1987年基於FDS平臺發佈的,名字就叫Jackal(英語“豺狼”的意思),是一個特種部隊的代號,隨後在1988年移植到了FC也就是紅白機上,日版名稱採用了“ファイナルコマンド 赤い要塞”(最終命令:赤色要塞)這個名字,而 美版則保留了Jackal,也就是我們大多數人所接觸到的版本。
而美國人在移植到了街機上的時候,我們的赤色要塞就改名為Top Gunner,類似於阿湯哥主演的《TOP GUN》(中文《壯志凌雲》),而且封面也很雷人……
來看一下各個版本的“赤色要塞”封面。
這回說一下紅白機老四強裡面的《赤色要塞》。
一
其實大多數人對於這個遊戲名字應該是似懂非懂的,因為90%以上玩過的人,看到的遊戲開場畫面應該是這樣的:
上面根本就沒有這幾個字,那麼《赤色要塞》這個名字是怎麼來的呢?
其實答案也很簡單:不同國家的版本導致。
其實最早這個遊戲是KONAMI在1987年基於FDS平臺發佈的,名字就叫Jackal(英語“豺狼”的意思),是一個特種部隊的代號,隨後在1988年移植到了FC也就是紅白機上,日版名稱採用了“ファイナルコマンド 赤い要塞”(最終命令:赤色要塞)這個名字,而 美版則保留了Jackal,也就是我們大多數人所接觸到的版本。
而美國人在移植到了街機上的時候,我們的赤色要塞就改名為Top Gunner,類似於阿湯哥主演的《TOP GUN》(中文《壯志凌雲》),而且封面也很雷人……
來看一下各個版本的“赤色要塞”封面。
這回說一下紅白機老四強裡面的《赤色要塞》。
一
其實大多數人對於這個遊戲名字應該是似懂非懂的,因為90%以上玩過的人,看到的遊戲開場畫面應該是這樣的:
上面根本就沒有這幾個字,那麼《赤色要塞》這個名字是怎麼來的呢?
其實答案也很簡單:不同國家的版本導致。
其實最早這個遊戲是KONAMI在1987年基於FDS平臺發佈的,名字就叫Jackal(英語“豺狼”的意思),是一個特種部隊的代號,隨後在1988年移植到了FC也就是紅白機上,日版名稱採用了“ファイナルコマンド 赤い要塞”(最終命令:赤色要塞)這個名字,而 美版則保留了Jackal,也就是我們大多數人所接觸到的版本。
而美國人在移植到了街機上的時候,我們的赤色要塞就改名為Top Gunner,類似於阿湯哥主演的《TOP GUN》(中文《壯志凌雲》),而且封面也很雷人……
來看一下各個版本的“赤色要塞”封面。
二
劇情也很簡單,日版美版都是一樣的,假如遊戲開始之後不做任何操作,很快屏幕就會向左滑動,出現遊戲背景簡介:
這回說一下紅白機老四強裡面的《赤色要塞》。
一
其實大多數人對於這個遊戲名字應該是似懂非懂的,因為90%以上玩過的人,看到的遊戲開場畫面應該是這樣的:
上面根本就沒有這幾個字,那麼《赤色要塞》這個名字是怎麼來的呢?
其實答案也很簡單:不同國家的版本導致。
其實最早這個遊戲是KONAMI在1987年基於FDS平臺發佈的,名字就叫Jackal(英語“豺狼”的意思),是一個特種部隊的代號,隨後在1988年移植到了FC也就是紅白機上,日版名稱採用了“ファイナルコマンド 赤い要塞”(最終命令:赤色要塞)這個名字,而 美版則保留了Jackal,也就是我們大多數人所接觸到的版本。
而美國人在移植到了街機上的時候,我們的赤色要塞就改名為Top Gunner,類似於阿湯哥主演的《TOP GUN》(中文《壯志凌雲》),而且封面也很雷人……
來看一下各個版本的“赤色要塞”封面。
二
劇情也很簡單,日版美版都是一樣的,假如遊戲開始之後不做任何操作,很快屏幕就會向左滑動,出現遊戲背景簡介:
你的戰友成為了敵後人質,你是他們唯一獲得自由的希望,但為了拯救他們,你將面對可怕的敵方火力。
營救大樓裡的戰俘。
你需要一個裝滿奇蹟的口袋,和凶猛的“豺狼”。
因為遊戲是以吉普車為單位出現的,但是居然還介紹了四位主角,雖然毫無存在感,隸屬“豺狼”特種部隊的四位精英:
這回說一下紅白機老四強裡面的《赤色要塞》。
一
其實大多數人對於這個遊戲名字應該是似懂非懂的,因為90%以上玩過的人,看到的遊戲開場畫面應該是這樣的:
上面根本就沒有這幾個字,那麼《赤色要塞》這個名字是怎麼來的呢?
其實答案也很簡單:不同國家的版本導致。
其實最早這個遊戲是KONAMI在1987年基於FDS平臺發佈的,名字就叫Jackal(英語“豺狼”的意思),是一個特種部隊的代號,隨後在1988年移植到了FC也就是紅白機上,日版名稱採用了“ファイナルコマンド 赤い要塞”(最終命令:赤色要塞)這個名字,而 美版則保留了Jackal,也就是我們大多數人所接觸到的版本。
而美國人在移植到了街機上的時候,我們的赤色要塞就改名為Top Gunner,類似於阿湯哥主演的《TOP GUN》(中文《壯志凌雲》),而且封面也很雷人……
來看一下各個版本的“赤色要塞”封面。
二
劇情也很簡單,日版美版都是一樣的,假如遊戲開始之後不做任何操作,很快屏幕就會向左滑動,出現遊戲背景簡介:
你的戰友成為了敵後人質,你是他們唯一獲得自由的希望,但為了拯救他們,你將面對可怕的敵方火力。
營救大樓裡的戰俘。
你需要一個裝滿奇蹟的口袋,和凶猛的“豺狼”。
因為遊戲是以吉普車為單位出現的,但是居然還介紹了四位主角,雖然毫無存在感,隸屬“豺狼”特種部隊的四位精英:
這回說一下紅白機老四強裡面的《赤色要塞》。
一
其實大多數人對於這個遊戲名字應該是似懂非懂的,因為90%以上玩過的人,看到的遊戲開場畫面應該是這樣的:
上面根本就沒有這幾個字,那麼《赤色要塞》這個名字是怎麼來的呢?
其實答案也很簡單:不同國家的版本導致。
其實最早這個遊戲是KONAMI在1987年基於FDS平臺發佈的,名字就叫Jackal(英語“豺狼”的意思),是一個特種部隊的代號,隨後在1988年移植到了FC也就是紅白機上,日版名稱採用了“ファイナルコマンド 赤い要塞”(最終命令:赤色要塞)這個名字,而 美版則保留了Jackal,也就是我們大多數人所接觸到的版本。
而美國人在移植到了街機上的時候,我們的赤色要塞就改名為Top Gunner,類似於阿湯哥主演的《TOP GUN》(中文《壯志凌雲》),而且封面也很雷人……
來看一下各個版本的“赤色要塞”封面。
二
劇情也很簡單,日版美版都是一樣的,假如遊戲開始之後不做任何操作,很快屏幕就會向左滑動,出現遊戲背景簡介:
你的戰友成為了敵後人質,你是他們唯一獲得自由的希望,但為了拯救他們,你將面對可怕的敵方火力。
營救大樓裡的戰俘。
你需要一個裝滿奇蹟的口袋,和凶猛的“豺狼”。
因為遊戲是以吉普車為單位出現的,但是居然還介紹了四位主角,雖然毫無存在感,隸屬“豺狼”特種部隊的四位精英:
然後就是戰前動員
這回說一下紅白機老四強裡面的《赤色要塞》。
一
其實大多數人對於這個遊戲名字應該是似懂非懂的,因為90%以上玩過的人,看到的遊戲開場畫面應該是這樣的:
上面根本就沒有這幾個字,那麼《赤色要塞》這個名字是怎麼來的呢?
其實答案也很簡單:不同國家的版本導致。
其實最早這個遊戲是KONAMI在1987年基於FDS平臺發佈的,名字就叫Jackal(英語“豺狼”的意思),是一個特種部隊的代號,隨後在1988年移植到了FC也就是紅白機上,日版名稱採用了“ファイナルコマンド 赤い要塞”(最終命令:赤色要塞)這個名字,而 美版則保留了Jackal,也就是我們大多數人所接觸到的版本。
而美國人在移植到了街機上的時候,我們的赤色要塞就改名為Top Gunner,類似於阿湯哥主演的《TOP GUN》(中文《壯志凌雲》),而且封面也很雷人……
來看一下各個版本的“赤色要塞”封面。
二
劇情也很簡單,日版美版都是一樣的,假如遊戲開始之後不做任何操作,很快屏幕就會向左滑動,出現遊戲背景簡介:
你的戰友成為了敵後人質,你是他們唯一獲得自由的希望,但為了拯救他們,你將面對可怕的敵方火力。
營救大樓裡的戰俘。
你需要一個裝滿奇蹟的口袋,和凶猛的“豺狼”。
因為遊戲是以吉普車為單位出現的,但是居然還介紹了四位主角,雖然毫無存在感,隸屬“豺狼”特種部隊的四位精英:
然後就是戰前動員
這場戰鬥將讓你熱血沸騰。好運!
三
國際慣例,日版和美版又是有很大的區別。
如果玩過的人就會記得,吉普車就兩種武器,一種是可以升級的炮,從開始的榴彈,到後來的火箭,二花火箭,四花火箭,另外一種是隻能往上打的機槍。
請記住,這是美國版。
日版中,機槍也像炮一樣,可以跟著車頭變換方向的!
另外在美版的街機中,吉普車上還被畫上了一面美國國旗,用來暗示玩家你要對付的敵人是……
這回說一下紅白機老四強裡面的《赤色要塞》。
一
其實大多數人對於這個遊戲名字應該是似懂非懂的,因為90%以上玩過的人,看到的遊戲開場畫面應該是這樣的:
上面根本就沒有這幾個字,那麼《赤色要塞》這個名字是怎麼來的呢?
其實答案也很簡單:不同國家的版本導致。
其實最早這個遊戲是KONAMI在1987年基於FDS平臺發佈的,名字就叫Jackal(英語“豺狼”的意思),是一個特種部隊的代號,隨後在1988年移植到了FC也就是紅白機上,日版名稱採用了“ファイナルコマンド 赤い要塞”(最終命令:赤色要塞)這個名字,而 美版則保留了Jackal,也就是我們大多數人所接觸到的版本。
而美國人在移植到了街機上的時候,我們的赤色要塞就改名為Top Gunner,類似於阿湯哥主演的《TOP GUN》(中文《壯志凌雲》),而且封面也很雷人……
來看一下各個版本的“赤色要塞”封面。
二
劇情也很簡單,日版美版都是一樣的,假如遊戲開始之後不做任何操作,很快屏幕就會向左滑動,出現遊戲背景簡介:
你的戰友成為了敵後人質,你是他們唯一獲得自由的希望,但為了拯救他們,你將面對可怕的敵方火力。
營救大樓裡的戰俘。
你需要一個裝滿奇蹟的口袋,和凶猛的“豺狼”。
因為遊戲是以吉普車為單位出現的,但是居然還介紹了四位主角,雖然毫無存在感,隸屬“豺狼”特種部隊的四位精英:
然後就是戰前動員
這場戰鬥將讓你熱血沸騰。好運!
三
國際慣例,日版和美版又是有很大的區別。
如果玩過的人就會記得,吉普車就兩種武器,一種是可以升級的炮,從開始的榴彈,到後來的火箭,二花火箭,四花火箭,另外一種是隻能往上打的機槍。
請記住,這是美國版。
日版中,機槍也像炮一樣,可以跟著車頭變換方向的!
另外在美版的街機中,吉普車上還被畫上了一面美國國旗,用來暗示玩家你要對付的敵人是……
當然,假如你看到日版的遊戲開場會有很大的好奇:
這回說一下紅白機老四強裡面的《赤色要塞》。
一
其實大多數人對於這個遊戲名字應該是似懂非懂的,因為90%以上玩過的人,看到的遊戲開場畫面應該是這樣的:
上面根本就沒有這幾個字,那麼《赤色要塞》這個名字是怎麼來的呢?
其實答案也很簡單:不同國家的版本導致。
其實最早這個遊戲是KONAMI在1987年基於FDS平臺發佈的,名字就叫Jackal(英語“豺狼”的意思),是一個特種部隊的代號,隨後在1988年移植到了FC也就是紅白機上,日版名稱採用了“ファイナルコマンド 赤い要塞”(最終命令:赤色要塞)這個名字,而 美版則保留了Jackal,也就是我們大多數人所接觸到的版本。
而美國人在移植到了街機上的時候,我們的赤色要塞就改名為Top Gunner,類似於阿湯哥主演的《TOP GUN》(中文《壯志凌雲》),而且封面也很雷人……
來看一下各個版本的“赤色要塞”封面。
二
劇情也很簡單,日版美版都是一樣的,假如遊戲開始之後不做任何操作,很快屏幕就會向左滑動,出現遊戲背景簡介:
你的戰友成為了敵後人質,你是他們唯一獲得自由的希望,但為了拯救他們,你將面對可怕的敵方火力。
營救大樓裡的戰俘。
你需要一個裝滿奇蹟的口袋,和凶猛的“豺狼”。
因為遊戲是以吉普車為單位出現的,但是居然還介紹了四位主角,雖然毫無存在感,隸屬“豺狼”特種部隊的四位精英:
然後就是戰前動員
這場戰鬥將讓你熱血沸騰。好運!
三
國際慣例,日版和美版又是有很大的區別。
如果玩過的人就會記得,吉普車就兩種武器,一種是可以升級的炮,從開始的榴彈,到後來的火箭,二花火箭,四花火箭,另外一種是隻能往上打的機槍。
請記住,這是美國版。
日版中,機槍也像炮一樣,可以跟著車頭變換方向的!
另外在美版的街機中,吉普車上還被畫上了一面美國國旗,用來暗示玩家你要對付的敵人是……
當然,假如你看到日版的遊戲開場會有很大的好奇:
為什麼比我們平時看到的多了一個雙打的選項?
答案是:
一種是正常的兩輛吉普協同作戰,
另一種雖然是雙打,但是隻有一輛吉普車,一個玩家控制車輛的行進,另一個玩家控制開火,是不是很有趣?