'那些遊戲王動畫中的角色的卡組——馬利克&伊西斯&利希德'

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那些遊戲王動畫中的角色的卡組(11)——馬利克&伊西斯&利希德

初代《遊戲王》的主角暗遊戲,其真身是無名的法老王。而負責守護法老王祕密的守墓一族,世代與世隔絕,且要將法老王的記憶刻在每一位家主的背上。在這樣傳統保守的家庭中,生活著伊修達爾家的姐弟——伊西絲和馬利克,以及作為養子被收養的利希德。

在動畫中,馬利克的父親將自己一族守護的祕密用刀刻在馬利克的背上。馬利克十分害怕,甚至因此產生了想要毀滅一切的暗馬利克人格。

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那些遊戲王動畫中的角色的卡組(11)——馬利克&伊西斯&利希德

初代《遊戲王》的主角暗遊戲,其真身是無名的法老王。而負責守護法老王祕密的守墓一族,世代與世隔絕,且要將法老王的記憶刻在每一位家主的背上。在這樣傳統保守的家庭中,生活著伊修達爾家的姐弟——伊西絲和馬利克,以及作為養子被收養的利希德。

在動畫中,馬利克的父親將自己一族守護的祕密用刀刻在馬利克的背上。馬利克十分害怕,甚至因此產生了想要毀滅一切的暗馬利克人格。

那些遊戲王動畫中的角色的卡組——馬利克&伊西斯&利希德

現在動畫中的常見元素——顏藝

一般認為起源於馬利克

但是隨後,因為利希德將一部分的內容刻在了自己的臉上,以示和馬利克分擔痛苦,再度壓制了暗馬利克的人格。

出於對外世界的嚮往和復仇心理,馬利克殺死了自己的父親並奪走了千年錫杖。之後,他認定在現世復活的無名的法老王就是他們一族悲慘命運的源頭,於是盜走了沉睡在王家之谷的三張幻神卡中的兩張,並帶領利希德成立了稀有卡獵人組織“古魯斯”。他一面收集第三張神之卡——【奧貝里斯克的巨神兵】,一面籌劃著對法老王的復仇。

為了阻止馬利克和利希德,作為埃及考古局局長的伊西絲利用童實野市的埃及文物展的機會,將【奧貝里斯克的巨神兵】交給海馬瀨人,並告訴了暗遊戲他作為無名的法老王的命運。

圍繞著搶奪三幻神卡片展開的決鬥都市,馬利克、利希德、伊西絲全部進入了八強,並在那裡見證了各自的命運。

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那些遊戲王動畫中的角色的卡組(11)——馬利克&伊西斯&利希德

初代《遊戲王》的主角暗遊戲,其真身是無名的法老王。而負責守護法老王祕密的守墓一族,世代與世隔絕,且要將法老王的記憶刻在每一位家主的背上。在這樣傳統保守的家庭中,生活著伊修達爾家的姐弟——伊西絲和馬利克,以及作為養子被收養的利希德。

在動畫中,馬利克的父親將自己一族守護的祕密用刀刻在馬利克的背上。馬利克十分害怕,甚至因此產生了想要毀滅一切的暗馬利克人格。

那些遊戲王動畫中的角色的卡組——馬利克&伊西斯&利希德

現在動畫中的常見元素——顏藝

一般認為起源於馬利克

但是隨後,因為利希德將一部分的內容刻在了自己的臉上,以示和馬利克分擔痛苦,再度壓制了暗馬利克的人格。

出於對外世界的嚮往和復仇心理,馬利克殺死了自己的父親並奪走了千年錫杖。之後,他認定在現世復活的無名的法老王就是他們一族悲慘命運的源頭,於是盜走了沉睡在王家之谷的三張幻神卡中的兩張,並帶領利希德成立了稀有卡獵人組織“古魯斯”。他一面收集第三張神之卡——【奧貝里斯克的巨神兵】,一面籌劃著對法老王的復仇。

為了阻止馬利克和利希德,作為埃及考古局局長的伊西絲利用童實野市的埃及文物展的機會,將【奧貝里斯克的巨神兵】交給海馬瀨人,並告訴了暗遊戲他作為無名的法老王的命運。

圍繞著搶奪三幻神卡片展開的決鬥都市,馬利克、利希德、伊西絲全部進入了八強,並在那裡見證了各自的命運。

那些遊戲王動畫中的角色的卡組——馬利克&伊西斯&利希德

伊西絲

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那些遊戲王動畫中的角色的卡組(11)——馬利克&伊西斯&利希德

初代《遊戲王》的主角暗遊戲,其真身是無名的法老王。而負責守護法老王祕密的守墓一族,世代與世隔絕,且要將法老王的記憶刻在每一位家主的背上。在這樣傳統保守的家庭中,生活著伊修達爾家的姐弟——伊西絲和馬利克,以及作為養子被收養的利希德。

在動畫中,馬利克的父親將自己一族守護的祕密用刀刻在馬利克的背上。馬利克十分害怕,甚至因此產生了想要毀滅一切的暗馬利克人格。

那些遊戲王動畫中的角色的卡組——馬利克&伊西斯&利希德

現在動畫中的常見元素——顏藝

一般認為起源於馬利克

但是隨後,因為利希德將一部分的內容刻在了自己的臉上,以示和馬利克分擔痛苦,再度壓制了暗馬利克的人格。

出於對外世界的嚮往和復仇心理,馬利克殺死了自己的父親並奪走了千年錫杖。之後,他認定在現世復活的無名的法老王就是他們一族悲慘命運的源頭,於是盜走了沉睡在王家之谷的三張幻神卡中的兩張,並帶領利希德成立了稀有卡獵人組織“古魯斯”。他一面收集第三張神之卡——【奧貝里斯克的巨神兵】,一面籌劃著對法老王的復仇。

為了阻止馬利克和利希德,作為埃及考古局局長的伊西絲利用童實野市的埃及文物展的機會,將【奧貝里斯克的巨神兵】交給海馬瀨人,並告訴了暗遊戲他作為無名的法老王的命運。

圍繞著搶奪三幻神卡片展開的決鬥都市,馬利克、利希德、伊西絲全部進入了八強,並在那裡見證了各自的命運。

那些遊戲王動畫中的角色的卡組——馬利克&伊西斯&利希德

伊西絲

那些遊戲王動畫中的角色的卡組——馬利克&伊西斯&利希德

利希德

雖然原作中三人使用的卡組各自戰術獨立,且沒有主題性,但是因為使用他們的卡在現實可以構築出曾經統治遊戲王環境的強大卡組【現冥】,因此三人合併為一篇進行介紹。

【現冥】卡組

1、原作中

雖然是決鬥都市篇的boss,但是馬利克的卡組應該是三人中戰術最模糊的一副了,可以看做是利用優質怪獸堆砌而成的均卡,部分是對其持有的幻神卡——【奧西里斯的天空龍】和【拉之翼神龍】提供援助的特化卡片。不過其卡組中的許多卡片都帶有“拷問”、“酷刑”這樣的元素,可能是對其悲哀人生的體現。

最初他使用【再生史萊姆】無限復活、【生還的寶札】大量抽卡的combo,來為【奧西里斯的天空龍】增加攻擊力,不過最後卻被暗遊戲反過來利用這個能力抽光了他的卡組而敗北;決鬥都市面對孔雀舞以及比賽外面對莫良時,馬利克都依靠【拉之翼神龍】的力量勝利。半決賽面對城之內,在最後空場時城之內抽到了【鐵騎士 基亞·弗裡德】,但是因為失去意識沒能發出攻擊宣言,使得馬利克晉級。決賽中,表馬利克的意識再度覺醒並從暗馬利克手中奪走了身體的控制權,在放下仇恨和宿命之後選擇投降,消滅了暗馬利克的人格。

在【現冥】卡組中擔任重要角色、至今仍是禁卡的【處刑人 魔修羅】,在原作中只是一閃而過的打醬油怪獸而已。

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那些遊戲王動畫中的角色的卡組(11)——馬利克&伊西斯&利希德

初代《遊戲王》的主角暗遊戲,其真身是無名的法老王。而負責守護法老王祕密的守墓一族,世代與世隔絕,且要將法老王的記憶刻在每一位家主的背上。在這樣傳統保守的家庭中,生活著伊修達爾家的姐弟——伊西絲和馬利克,以及作為養子被收養的利希德。

在動畫中,馬利克的父親將自己一族守護的祕密用刀刻在馬利克的背上。馬利克十分害怕,甚至因此產生了想要毀滅一切的暗馬利克人格。

那些遊戲王動畫中的角色的卡組——馬利克&伊西斯&利希德

現在動畫中的常見元素——顏藝

一般認為起源於馬利克

但是隨後,因為利希德將一部分的內容刻在了自己的臉上,以示和馬利克分擔痛苦,再度壓制了暗馬利克的人格。

出於對外世界的嚮往和復仇心理,馬利克殺死了自己的父親並奪走了千年錫杖。之後,他認定在現世復活的無名的法老王就是他們一族悲慘命運的源頭,於是盜走了沉睡在王家之谷的三張幻神卡中的兩張,並帶領利希德成立了稀有卡獵人組織“古魯斯”。他一面收集第三張神之卡——【奧貝里斯克的巨神兵】,一面籌劃著對法老王的復仇。

為了阻止馬利克和利希德,作為埃及考古局局長的伊西絲利用童實野市的埃及文物展的機會,將【奧貝里斯克的巨神兵】交給海馬瀨人,並告訴了暗遊戲他作為無名的法老王的命運。

圍繞著搶奪三幻神卡片展開的決鬥都市,馬利克、利希德、伊西絲全部進入了八強,並在那裡見證了各自的命運。

那些遊戲王動畫中的角色的卡組——馬利克&伊西斯&利希德

伊西絲

那些遊戲王動畫中的角色的卡組——馬利克&伊西斯&利希德

利希德

雖然原作中三人使用的卡組各自戰術獨立,且沒有主題性,但是因為使用他們的卡在現實可以構築出曾經統治遊戲王環境的強大卡組【現冥】,因此三人合併為一篇進行介紹。

【現冥】卡組

1、原作中

雖然是決鬥都市篇的boss,但是馬利克的卡組應該是三人中戰術最模糊的一副了,可以看做是利用優質怪獸堆砌而成的均卡,部分是對其持有的幻神卡——【奧西里斯的天空龍】和【拉之翼神龍】提供援助的特化卡片。不過其卡組中的許多卡片都帶有“拷問”、“酷刑”這樣的元素,可能是對其悲哀人生的體現。

最初他使用【再生史萊姆】無限復活、【生還的寶札】大量抽卡的combo,來為【奧西里斯的天空龍】增加攻擊力,不過最後卻被暗遊戲反過來利用這個能力抽光了他的卡組而敗北;決鬥都市面對孔雀舞以及比賽外面對莫良時,馬利克都依靠【拉之翼神龍】的力量勝利。半決賽面對城之內,在最後空場時城之內抽到了【鐵騎士 基亞·弗裡德】,但是因為失去意識沒能發出攻擊宣言,使得馬利克晉級。決賽中,表馬利克的意識再度覺醒並從暗馬利克手中奪走了身體的控制權,在放下仇恨和宿命之後選擇投降,消滅了暗馬利克的人格。

在【現冥】卡組中擔任重要角色、至今仍是禁卡的【處刑人 魔修羅】,在原作中只是一閃而過的打醬油怪獸而已。

那些遊戲王動畫中的角色的卡組——馬利克&伊西斯&利希德

而伊西絲的卡組戰略和【現冥】的思路已經有些相像了——自己將大量的卡片送入自己的墓地,使用【現世與冥界的逆轉】交換雙方的卡組和墓地,不僅使自己獲得卡組資源的優勢,而且能夠讓對手在數回合後因為無卡可抽而敗北。然而自古以來遊戲王動畫裡的非主角使用卡組破壞算是敗北flag,在最後的時刻,海馬透過千年錫杖的力量窺探到了未來,召喚【青眼白龍】擊敗伊西絲獲得勝利。

利希德使用的則是以陷阱卡為核心的卡組,甚至很多怪獸都是可以當作怪獸使用的陷阱卡,是陷阱怪獸的始祖。在決鬥都市一開始時,馬利克為了方便行動,讓利希德假扮成自己。八強面對城之內時,他一度將城之內逼得想要投降,即使遭到城之內的反擊也依靠卡組的王牌怪獸【聖獸 塞勒凱特】再度佔據優勢。但是最後,真的馬利克為了讓大家深信利希德就是馬利克,讓他使用【拉之翼神龍】的複製卡,結果和城之內一起因為神罰失去意識,城之內先醒過來而晉級。

因為陷阱卡需要蓋放一回合才能發動,為了加速卡組的展開,利希德的卡組中投入了能夠在陷阱卡蓋伏的回合就能發動陷阱卡的【王家的神殿】,這也是【現冥】的重要組件。

2、現實中

馬利克的【處刑人 魔修羅】、利希德的【王家的神殿】,都擁有讓自己在自己的第一回合發動陷阱卡的能力。利用這兩張卡在先攻第一回合使用【現世與冥界的逆轉】,讓還沒有動作、墓地沒有卡的對手卡組一瞬間變成0,到對手的回合讓他因不能抽卡而敗北,這就是【現冥】卡組。

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那些遊戲王動畫中的角色的卡組(11)——馬利克&伊西斯&利希德

初代《遊戲王》的主角暗遊戲,其真身是無名的法老王。而負責守護法老王祕密的守墓一族,世代與世隔絕,且要將法老王的記憶刻在每一位家主的背上。在這樣傳統保守的家庭中,生活著伊修達爾家的姐弟——伊西絲和馬利克,以及作為養子被收養的利希德。

在動畫中,馬利克的父親將自己一族守護的祕密用刀刻在馬利克的背上。馬利克十分害怕,甚至因此產生了想要毀滅一切的暗馬利克人格。

那些遊戲王動畫中的角色的卡組——馬利克&伊西斯&利希德

現在動畫中的常見元素——顏藝

一般認為起源於馬利克

但是隨後,因為利希德將一部分的內容刻在了自己的臉上,以示和馬利克分擔痛苦,再度壓制了暗馬利克的人格。

出於對外世界的嚮往和復仇心理,馬利克殺死了自己的父親並奪走了千年錫杖。之後,他認定在現世復活的無名的法老王就是他們一族悲慘命運的源頭,於是盜走了沉睡在王家之谷的三張幻神卡中的兩張,並帶領利希德成立了稀有卡獵人組織“古魯斯”。他一面收集第三張神之卡——【奧貝里斯克的巨神兵】,一面籌劃著對法老王的復仇。

為了阻止馬利克和利希德,作為埃及考古局局長的伊西絲利用童實野市的埃及文物展的機會,將【奧貝里斯克的巨神兵】交給海馬瀨人,並告訴了暗遊戲他作為無名的法老王的命運。

圍繞著搶奪三幻神卡片展開的決鬥都市,馬利克、利希德、伊西絲全部進入了八強,並在那裡見證了各自的命運。

那些遊戲王動畫中的角色的卡組——馬利克&伊西斯&利希德

伊西絲

那些遊戲王動畫中的角色的卡組——馬利克&伊西斯&利希德

利希德

雖然原作中三人使用的卡組各自戰術獨立,且沒有主題性,但是因為使用他們的卡在現實可以構築出曾經統治遊戲王環境的強大卡組【現冥】,因此三人合併為一篇進行介紹。

【現冥】卡組

1、原作中

雖然是決鬥都市篇的boss,但是馬利克的卡組應該是三人中戰術最模糊的一副了,可以看做是利用優質怪獸堆砌而成的均卡,部分是對其持有的幻神卡——【奧西里斯的天空龍】和【拉之翼神龍】提供援助的特化卡片。不過其卡組中的許多卡片都帶有“拷問”、“酷刑”這樣的元素,可能是對其悲哀人生的體現。

最初他使用【再生史萊姆】無限復活、【生還的寶札】大量抽卡的combo,來為【奧西里斯的天空龍】增加攻擊力,不過最後卻被暗遊戲反過來利用這個能力抽光了他的卡組而敗北;決鬥都市面對孔雀舞以及比賽外面對莫良時,馬利克都依靠【拉之翼神龍】的力量勝利。半決賽面對城之內,在最後空場時城之內抽到了【鐵騎士 基亞·弗裡德】,但是因為失去意識沒能發出攻擊宣言,使得馬利克晉級。決賽中,表馬利克的意識再度覺醒並從暗馬利克手中奪走了身體的控制權,在放下仇恨和宿命之後選擇投降,消滅了暗馬利克的人格。

在【現冥】卡組中擔任重要角色、至今仍是禁卡的【處刑人 魔修羅】,在原作中只是一閃而過的打醬油怪獸而已。

那些遊戲王動畫中的角色的卡組——馬利克&伊西斯&利希德

而伊西絲的卡組戰略和【現冥】的思路已經有些相像了——自己將大量的卡片送入自己的墓地,使用【現世與冥界的逆轉】交換雙方的卡組和墓地,不僅使自己獲得卡組資源的優勢,而且能夠讓對手在數回合後因為無卡可抽而敗北。然而自古以來遊戲王動畫裡的非主角使用卡組破壞算是敗北flag,在最後的時刻,海馬透過千年錫杖的力量窺探到了未來,召喚【青眼白龍】擊敗伊西絲獲得勝利。

利希德使用的則是以陷阱卡為核心的卡組,甚至很多怪獸都是可以當作怪獸使用的陷阱卡,是陷阱怪獸的始祖。在決鬥都市一開始時,馬利克為了方便行動,讓利希德假扮成自己。八強面對城之內時,他一度將城之內逼得想要投降,即使遭到城之內的反擊也依靠卡組的王牌怪獸【聖獸 塞勒凱特】再度佔據優勢。但是最後,真的馬利克為了讓大家深信利希德就是馬利克,讓他使用【拉之翼神龍】的複製卡,結果和城之內一起因為神罰失去意識,城之內先醒過來而晉級。

因為陷阱卡需要蓋放一回合才能發動,為了加速卡組的展開,利希德的卡組中投入了能夠在陷阱卡蓋伏的回合就能發動陷阱卡的【王家的神殿】,這也是【現冥】的重要組件。

2、現實中

馬利克的【處刑人 魔修羅】、利希德的【王家的神殿】,都擁有讓自己在自己的第一回合發動陷阱卡的能力。利用這兩張卡在先攻第一回合使用【現世與冥界的逆轉】,讓還沒有動作、墓地沒有卡的對手卡組一瞬間變成0,到對手的回合讓他因不能抽卡而敗北,這就是【現冥】卡組。

那些遊戲王動畫中的角色的卡組——馬利克&伊西斯&利希德

效果:自己的墓地有15張卡以上的時候,自己支付1000分發動。互相把自己的墓地和自己的卡組的卡交換。這個時候,墓地的卡洗切後才交換到卡組區域。

看起來,需要一口氣讓自己的墓地有15張以上的卡並不容易。但是在那個年代,【天使的施捨】、【強欲之壺】、【苦澀的選擇】這種強大的能濾抽能堆墓的現禁止卡還存活,限制卡【手札抹殺】還是無限制卡,因為【處刑人 魔修羅】和【王家的神殿】而能夠當回合發動的【無謀的貪心】也變成了【強欲之壺】一般強大的卡片。除此之外,還有【太陽之書】和【變形壺】的濾抽combo。總之,有如此大量的濾抽、堆墓卡片(發動後的卡片本身也會進入墓地提供一張卡),在2002年以前的環境中,【現冥】依靠高達90%的先攻戰術達成率,讓遊戲王這個遊戲完全變成了猜拳遊戲。

2002年10月1日的禁限卡表中,【處刑人 魔修羅】、【現世與冥界的逆轉】和許多率抽卡片被限制(當時還沒有禁止卡一說),【現冥】的卡組穩定性才受到衝擊,逐漸退出環境。2006年3月1日,【處刑人 魔修羅】、【現世與冥界的逆轉】、【王家的神殿】全部被禁止。

到了2015年1月1日,【現世與冥界的逆轉】被修改效果緩和為限制卡,2015年4月1日緩和為無限制卡。修改效果之後的【現世與冥界的逆轉】要求雙方墓地的卡有15張以上時才能發動,這樣就杜絕了先攻在對手墓地沒有卡存在時發動使對手卡組為0的情況。

3、結語

【現冥】卡組已經成為無法再現的歷史,當然這種嚴重破壞遊戲體驗的先攻ftk卡組還是不要再現比較好……這副卡組,正是遊戲初期時設計者未能完全把握遊戲環境而設計出來一批大腿卡導致環境崩壞的體現。

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