遊戲的靈感起源於《比特小隊》的一次NPC設計。在編寫AI的時候,製作人突發奇想:如果將遊戲的AI設置交給玩家,來一場AI VS AI的對決會多有趣?《異常》由此誕生。
我們知道,所有遊戲中的行為都是根據事先設置好的程序執行的:為什麼《巫師3》和女術士對話時,選擇某些選項才能觸發一些畫面?為什麼《異度之刃2》中的野怪有時會追著你滿地跑,有時候則輕輕放過?其背後自有一套程序邏輯存在。
《異常》就是一款關於AI編程的遊戲。遊戲的畫風如開頭的背景介紹一樣科幻感十足,又有一絲賽博朋克的味道,但讓它顯得“硬核”的則是其玩法。在遊戲中,玩家不能直接對角色下達指令,而需要用程序員的思維去解決問題:
編寫一套行為模式,讓機器人跟隨指令行動過關。
考慮到大多數玩家可能並沒有專業基礎,因此《異常》更多地是利用了編程的思維方式,提供一套既定的指令,玩家可以設計指令的觸發條件和優先級別,來控制機器人躲避、引誘、攻擊。
每一關都在教你一種思維模式。比如一開始,玩家要先學會的是設置移動路徑;
隨後加入“多線程”思想,利用信號控制多個機器人的行為;
第18關加入了相當於“嵌套”的縮進級指令。
還有許多其他規則,比如指令的優先級自下而上,所有指令自帶循環,一旦運行就不受玩家控制等等。就這樣,遊戲由簡至難,整個過程像是“拼積木”,將設定好的動作組裝成想要的效果。
想必玩下來之後,你就會明白一開始所提到的那幾個問題,更能體會到重重組裝程序時所擁有的樂趣。
遊戲還不乏一些好玩的彩蛋,比如這位玩家所發現的:
整個遊戲越到後面越讓人“頭禿”,但面對僅有的30個關卡,玩家們都強烈要求加入DIY關卡功能,而官方也從善如流,特意開了玩家群提供編輯器功能,或許我們將見證一批新一代程序員的誕生(
許多玩家在玩完《異常》後邏輯思維提升了,不過也有人表示自己變禿了。你適不適合做程序員?試試就知道了。
關注TapTap發現好遊戲,給你帶來全球最棒最好玩的遊戲
相關推薦
'被譽為最像《王者榮耀》的手遊,拳頭起訴他們,居然被駁回訴訟了'
"一直以來《王者榮耀》可以說是國內現如今最火的MOBA手遊,騰訊看到《王者榮耀》在國內很火,自然不會僅僅侷限於此,於是,騰訊信心滿滿打算進軍海外市場,不料,自己的《王者榮耀》海外版卻被罵是山寨遊戲,這讓騰訊都有點始料未及了,沒錯,這款抄了《王者榮耀》遊戲便是《無盡對決》。相...
'軟硬結合才能提升馬力,先從冷卻改裝入手'
"如今渦輪車比較常見的改裝方案,就是分階數,以程序為主導,不管是入門門檻還是操作的難易程度,比以往都要低不少,一階升級其實挺普遍的,一是因為價格較為容易接受,二是可以在基本不改動原廠硬件下,就能輕鬆提升二三十匹馬力,簡單直接的快消方式,很符合當下的消費觀念。所以說現在的渦輪...
'精英老闆們都穿有品位的皮鞋,獨特的設計能彰顯個人形象'
"為什麼公司老闆或者商務精英都喜歡穿皮鞋呢?因為它能很好地提升個人形象,給人一種幹練有能力的感覺。配上小西褲。也可以很好的提升個人身高的視覺效果。那麼有哪些皮鞋可以很好的展示個人的形象呢? 一:圓頭 皮鞋下圖這款圓頭繫帶皮鞋看起來就比較休閒商務。精緻的紋理設計,視覺上很有高...
'手遊版過山車大亨《Idle Roller Coaster》'
"《Idle Roller Coaster》(放置過山車)是由Green Panda Games推出的一款主題公園主題的模擬經營遊戲。玩家在遊戲中將扮演一位主題公園的經營者,在其中建立各種夢幻樣式的過山車,打造各種有趣的活動,致力於將主題樂園打造成世界上最有趣、最賺錢的主題...
'日本廠商又炒冷飯?將15年前的神作改成手遊,一上線就登免費榜'
"有圖有真相,沒圖說個蛋!大家好,這裡是每週一更新的《圖個好遊戲》,我是正驚小弟!又到了我們看圖挑遊戲的日子,廢話不多說,上圖!《空之軌跡》:復刻經典劇情,上線就登上AppStore免費榜遊戲平臺:手機作為軌跡系列15週年紀念作品,《空之軌跡》手遊復刻了《空之軌跡FC》、《...
'國產車不只是suv造得好!這剛上市的轎車車長近4米9,才10.88萬起'
"如果經常關注車市的朋友會發現,多年前國內市面上在售的車基本上都是合資車或進口車,而近些年來漸漸地國產車在國內汽車銷量中所佔的比重已經開始越來越大了,這得歸功於國內汽車工業水平不斷的提高,現在的國產車做得可謂是越來越好了,並且在性價比上是要遠高於合資車的。只不過銷量好的國產...
'比高鐵慢的有安全帶,比高鐵快的也有安全帶,只有高鐵沒有安全帶'
"安全帶是出行在外的人的一道安全屏障,而很多人都會忽視這道安全屏障的作用。如果不是親身體會,人們很難領會安全帶對於人身安全的意義。一次長假,我的一位表哥一家三口自駕回家,於路遭遇車禍,車輛翻入路旁溝壑,表哥不幸身亡,妻兒只受輕傷,原因就在於後者繫了安全帶,而前者沒有。所以希...
推薦中...