'解密丨王者榮耀使用什麼編程語言開發的?原來\'卡頓\'原因是這樣'

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現在什麼手機遊戲最火? 不用問,肯定是人人都在擼的“王者榮耀” !但是隻會打遊戲,不去研究可不行。一直在想,像王者榮耀這樣火的遊戲是用什麼引擎和語言開發的?今天筆者就去找了一些相關的資料,整理出來了一篇小短文,分享給大家!

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現在什麼手機遊戲最火? 不用問,肯定是人人都在擼的“王者榮耀” !但是隻會打遊戲,不去研究可不行。一直在想,像王者榮耀這樣火的遊戲是用什麼引擎和語言開發的?今天筆者就去找了一些相關的資料,整理出來了一篇小短文,分享給大家!

解密丨王者榮耀使用什麼編程語言開發的?原來'卡頓'原因是這樣

開發引擎——Unity3D

Unity3D是個遊戲引擎,是由Unity Technologies開發的一個讓玩家輕鬆創建諸如三維視頻遊戲、建築可視化、實時三維動畫等類型互動內容的多平臺的綜合型遊戲開發工具,是一個全面整合的專業遊戲引擎。這個引擎毫無疑問是用的C/C++。但是作為遊戲開發者,比如騰訊或天美,他們要做的就是利用這個開發工具。具體說來,遊戲中的人物,場景,特效等是用的諸如Photoshop,3dsmax等軟件建立2D/3D模型。Unity3D遊戲引擎,就像是個播放器(player),可以運行在Windows,安卓,iOS,瀏覽器。我們用C#寫遊戲腳本,就好像使用視頻製作軟件做個視頻,只要有播放器,它就能播,而不用管是什麼操作系統。

這涉及到軟件中一個跨平臺概念,所謂的跨平臺就是代碼在一個平臺上實現了,移植到別的平臺可以繼續使用,java剛開始流行的時候很大一個特點就是跨平臺,寫的java代碼既可以在windows平臺上運行,也可以在linux平臺上運行,在mac平臺上也可以,具體平臺對接工作在環境中已經配置好了,所以在王者榮耀的app解壓之後能看到dll文件,這就是在windows平臺下生成的動態庫文件,然後通過Xamarin轉化成jar包供java直接來調用,由於中間層做了轉化,所以在配置不高的手機上游戲還是比較卡頓,對硬件的要求比較高。

下載王者榮耀的apk文件解壓,從那些dll文件就可以看出,王者榮耀客戶端背後肯定是Unity3D是主要技術棧。

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現在什麼手機遊戲最火? 不用問,肯定是人人都在擼的“王者榮耀” !但是隻會打遊戲,不去研究可不行。一直在想,像王者榮耀這樣火的遊戲是用什麼引擎和語言開發的?今天筆者就去找了一些相關的資料,整理出來了一篇小短文,分享給大家!

解密丨王者榮耀使用什麼編程語言開發的?原來'卡頓'原因是這樣

開發引擎——Unity3D

Unity3D是個遊戲引擎,是由Unity Technologies開發的一個讓玩家輕鬆創建諸如三維視頻遊戲、建築可視化、實時三維動畫等類型互動內容的多平臺的綜合型遊戲開發工具,是一個全面整合的專業遊戲引擎。這個引擎毫無疑問是用的C/C++。但是作為遊戲開發者,比如騰訊或天美,他們要做的就是利用這個開發工具。具體說來,遊戲中的人物,場景,特效等是用的諸如Photoshop,3dsmax等軟件建立2D/3D模型。Unity3D遊戲引擎,就像是個播放器(player),可以運行在Windows,安卓,iOS,瀏覽器。我們用C#寫遊戲腳本,就好像使用視頻製作軟件做個視頻,只要有播放器,它就能播,而不用管是什麼操作系統。

這涉及到軟件中一個跨平臺概念,所謂的跨平臺就是代碼在一個平臺上實現了,移植到別的平臺可以繼續使用,java剛開始流行的時候很大一個特點就是跨平臺,寫的java代碼既可以在windows平臺上運行,也可以在linux平臺上運行,在mac平臺上也可以,具體平臺對接工作在環境中已經配置好了,所以在王者榮耀的app解壓之後能看到dll文件,這就是在windows平臺下生成的動態庫文件,然後通過Xamarin轉化成jar包供java直接來調用,由於中間層做了轉化,所以在配置不高的手機上游戲還是比較卡頓,對硬件的要求比較高。

下載王者榮耀的apk文件解壓,從那些dll文件就可以看出,王者榮耀客戶端背後肯定是Unity3D是主要技術棧。

解密丨王者榮耀使用什麼編程語言開發的?原來'卡頓'原因是這樣

王者榮耀的前臺客戶端主要用C#開發

其次就是王者榮耀的前臺客戶端了,王者榮耀的編寫主要還是windows平臺上完成代碼,主要用c#完成。C#本身是微軟公司發佈的一種面向對象的、運行於.NET Framework和.NET Core(完全開源,跨平臺)之上的高級程序設計語言。我們用C#寫遊戲腳本,就好像使用視頻製作軟件做個視頻,只要有播放器,它就能播,而不用管是什麼操作系統。意思就是我們用C#寫王者榮耀,遊戲被開發後即可適用於大部分手機平臺,手機的兼容問題就會比較小,這就是所謂的跨平臺。C#現在在市場上也是廣泛用於遊戲腳本的開發,對於遊戲腳本,C#還是比較有優勢的。

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現在什麼手機遊戲最火? 不用問,肯定是人人都在擼的“王者榮耀” !但是隻會打遊戲,不去研究可不行。一直在想,像王者榮耀這樣火的遊戲是用什麼引擎和語言開發的?今天筆者就去找了一些相關的資料,整理出來了一篇小短文,分享給大家!

解密丨王者榮耀使用什麼編程語言開發的?原來'卡頓'原因是這樣

開發引擎——Unity3D

Unity3D是個遊戲引擎,是由Unity Technologies開發的一個讓玩家輕鬆創建諸如三維視頻遊戲、建築可視化、實時三維動畫等類型互動內容的多平臺的綜合型遊戲開發工具,是一個全面整合的專業遊戲引擎。這個引擎毫無疑問是用的C/C++。但是作為遊戲開發者,比如騰訊或天美,他們要做的就是利用這個開發工具。具體說來,遊戲中的人物,場景,特效等是用的諸如Photoshop,3dsmax等軟件建立2D/3D模型。Unity3D遊戲引擎,就像是個播放器(player),可以運行在Windows,安卓,iOS,瀏覽器。我們用C#寫遊戲腳本,就好像使用視頻製作軟件做個視頻,只要有播放器,它就能播,而不用管是什麼操作系統。

這涉及到軟件中一個跨平臺概念,所謂的跨平臺就是代碼在一個平臺上實現了,移植到別的平臺可以繼續使用,java剛開始流行的時候很大一個特點就是跨平臺,寫的java代碼既可以在windows平臺上運行,也可以在linux平臺上運行,在mac平臺上也可以,具體平臺對接工作在環境中已經配置好了,所以在王者榮耀的app解壓之後能看到dll文件,這就是在windows平臺下生成的動態庫文件,然後通過Xamarin轉化成jar包供java直接來調用,由於中間層做了轉化,所以在配置不高的手機上游戲還是比較卡頓,對硬件的要求比較高。

下載王者榮耀的apk文件解壓,從那些dll文件就可以看出,王者榮耀客戶端背後肯定是Unity3D是主要技術棧。

解密丨王者榮耀使用什麼編程語言開發的?原來'卡頓'原因是這樣

王者榮耀的前臺客戶端主要用C#開發

其次就是王者榮耀的前臺客戶端了,王者榮耀的編寫主要還是windows平臺上完成代碼,主要用c#完成。C#本身是微軟公司發佈的一種面向對象的、運行於.NET Framework和.NET Core(完全開源,跨平臺)之上的高級程序設計語言。我們用C#寫遊戲腳本,就好像使用視頻製作軟件做個視頻,只要有播放器,它就能播,而不用管是什麼操作系統。意思就是我們用C#寫王者榮耀,遊戲被開發後即可適用於大部分手機平臺,手機的兼容問題就會比較小,這就是所謂的跨平臺。C#現在在市場上也是廣泛用於遊戲腳本的開發,對於遊戲腳本,C#還是比較有優勢的。

解密丨王者榮耀使用什麼編程語言開發的?原來'卡頓'原因是這樣

核心後端服務是用C++開發的

雖然王者榮耀的遊戲開發用的是C#寫的腳本,但在涉及到性能地方還是c/c++來完成,畢竟對於遊戲來講性能也是非常大的一個技術指標,當然要開發程序需要遵守Unity3D引擎的規則。其實在日常過程中大家可能更加關注遊戲客戶端本身,後臺的服務器的負載和併發能力容易被忽略,遊戲講究是一種極致的體驗,如果服務器端配合不順暢照樣玩起來不爽。這款遊戲的後臺服務器數量達到了幾千臺,並且數據之間還要流暢的通訊,同時還需要場景備份,這就要求王者榮耀的後臺服務器能夠完美承載這麼多數據,這一點非C++不可,因為太性能上C++有無可比擬的優勢。另外想要成為一個優秀的、有能力程序員,做軟件開發的話,就來學習C/C++吧,這裡我推薦一個C語言C++交流扣裙,--先7841;後43133,不管你是大牛還是小白,大家都一起成長進步。不然的話你打一局遊戲動不動就卡頓,你想想是什麼心情?

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現在什麼手機遊戲最火? 不用問,肯定是人人都在擼的“王者榮耀” !但是隻會打遊戲,不去研究可不行。一直在想,像王者榮耀這樣火的遊戲是用什麼引擎和語言開發的?今天筆者就去找了一些相關的資料,整理出來了一篇小短文,分享給大家!

解密丨王者榮耀使用什麼編程語言開發的?原來'卡頓'原因是這樣

開發引擎——Unity3D

Unity3D是個遊戲引擎,是由Unity Technologies開發的一個讓玩家輕鬆創建諸如三維視頻遊戲、建築可視化、實時三維動畫等類型互動內容的多平臺的綜合型遊戲開發工具,是一個全面整合的專業遊戲引擎。這個引擎毫無疑問是用的C/C++。但是作為遊戲開發者,比如騰訊或天美,他們要做的就是利用這個開發工具。具體說來,遊戲中的人物,場景,特效等是用的諸如Photoshop,3dsmax等軟件建立2D/3D模型。Unity3D遊戲引擎,就像是個播放器(player),可以運行在Windows,安卓,iOS,瀏覽器。我們用C#寫遊戲腳本,就好像使用視頻製作軟件做個視頻,只要有播放器,它就能播,而不用管是什麼操作系統。

這涉及到軟件中一個跨平臺概念,所謂的跨平臺就是代碼在一個平臺上實現了,移植到別的平臺可以繼續使用,java剛開始流行的時候很大一個特點就是跨平臺,寫的java代碼既可以在windows平臺上運行,也可以在linux平臺上運行,在mac平臺上也可以,具體平臺對接工作在環境中已經配置好了,所以在王者榮耀的app解壓之後能看到dll文件,這就是在windows平臺下生成的動態庫文件,然後通過Xamarin轉化成jar包供java直接來調用,由於中間層做了轉化,所以在配置不高的手機上游戲還是比較卡頓,對硬件的要求比較高。

下載王者榮耀的apk文件解壓,從那些dll文件就可以看出,王者榮耀客戶端背後肯定是Unity3D是主要技術棧。

解密丨王者榮耀使用什麼編程語言開發的?原來'卡頓'原因是這樣

王者榮耀的前臺客戶端主要用C#開發

其次就是王者榮耀的前臺客戶端了,王者榮耀的編寫主要還是windows平臺上完成代碼,主要用c#完成。C#本身是微軟公司發佈的一種面向對象的、運行於.NET Framework和.NET Core(完全開源,跨平臺)之上的高級程序設計語言。我們用C#寫遊戲腳本,就好像使用視頻製作軟件做個視頻,只要有播放器,它就能播,而不用管是什麼操作系統。意思就是我們用C#寫王者榮耀,遊戲被開發後即可適用於大部分手機平臺,手機的兼容問題就會比較小,這就是所謂的跨平臺。C#現在在市場上也是廣泛用於遊戲腳本的開發,對於遊戲腳本,C#還是比較有優勢的。

解密丨王者榮耀使用什麼編程語言開發的?原來'卡頓'原因是這樣

核心後端服務是用C++開發的

雖然王者榮耀的遊戲開發用的是C#寫的腳本,但在涉及到性能地方還是c/c++來完成,畢竟對於遊戲來講性能也是非常大的一個技術指標,當然要開發程序需要遵守Unity3D引擎的規則。其實在日常過程中大家可能更加關注遊戲客戶端本身,後臺的服務器的負載和併發能力容易被忽略,遊戲講究是一種極致的體驗,如果服務器端配合不順暢照樣玩起來不爽。這款遊戲的後臺服務器數量達到了幾千臺,並且數據之間還要流暢的通訊,同時還需要場景備份,這就要求王者榮耀的後臺服務器能夠完美承載這麼多數據,這一點非C++不可,因為太性能上C++有無可比擬的優勢。另外想要成為一個優秀的、有能力程序員,做軟件開發的話,就來學習C/C++吧,這裡我推薦一個C語言C++交流扣裙,--先7841;後43133,不管你是大牛還是小白,大家都一起成長進步。不然的話你打一局遊戲動不動就卡頓,你想想是什麼心情?

解密丨王者榮耀使用什麼編程語言開發的?原來'卡頓'原因是這樣

所以現在C/C++就是騰訊公司的核心技術語言。

總的來說,王者榮耀的遊戲開發引擎就是Unity3D,前臺客戶端是用C#開發、核心後端服務是用C++開發的。謝謝閱讀!

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