'霸王龍探索類教育VR應用,登陸HTC Viveport'

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7月23日消息,Vive Studio以及Vive Arts宣佈,其最新的互動教育VR應用《T.Rex:Skeleton Crew》已上架Viveport應用商店,據悉,該互動教育體驗由VR團隊Immersion工作室製作,玩家們可以一起重組霸王龍骨架的同時,也能夠了解科學界對此終級掠食者的研究成果及最新發現。

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7月23日消息,Vive Studio以及Vive Arts宣佈,其最新的互動教育VR應用《T.Rex:Skeleton Crew》已上架Viveport應用商店,據悉,該互動教育體驗由VR團隊Immersion工作室製作,玩家們可以一起重組霸王龍骨架的同時,也能夠了解科學界對此終級掠食者的研究成果及最新發現。

霸王龍探索類教育VR應用,登陸HTC Viveport

該VR內容是HTC與美國自然歷史博物館合作打造,這座博物館以其結合科學、文化和教育的特點蜚聲國際,這也是該博物館首次開放多人互動VR體驗。此次體驗是其年度重要展覽《霸王龍:終極掠食者》的一部分,將在博物館中展出至2020年8月9日。

《T. Rex:Skeleton Crew》讓玩家置身於類似博物館的蜥臀目恐龍館的空間之中。在這裡,玩家們可以齊力拼湊出一具經過科學驗證的霸王龍3D骨骼模型。當玩家完成恐龍骨架搭建,展廳將轉化為美國蒙大拿州的沼澤地,也就是6600萬年前霸王龍棲息地的擬真場景。玩家將目睹霸王龍在他們的眼前復活,栩栩如生。該遊戲的家用單人版本作為博物館版本的延展,加入了展覽策展人暨古生物學權威Mark Norell博士風趣的交互式導覽。導覽過程中,玩家將探索恐龍骨架的所有組成部分,並解鎖大量新的內容,包括歷史數據影片、可視化的數據和圖表,以及引人入勝的動畫。

博物館科學可視化部門主任Vivian Trakinski說:“虛擬現實是一個引人入勝的領域。在這裡,我們打破了對於時間和空間的認知。在虛擬現實當中,不會受到生物或物體的大小、速度、距離、或存在年代的限制。作為一個自然歷史博物館,我們可以利用這項技術讓觀眾得以體驗最神奇、最不容易接觸到的自然科學。”

Vive Studios負責人Chris Chin說:“《T. Rex:Skeleton Crew》讓6600萬年前的恐龍之王透過充滿互動性的虛擬現實在觀眾眼前活過來,更讓美國自然歷史博物館的觀眾以沉浸式的觀展形式體驗博物館的新展覽《霸王龍:終極掠食者》。同時,家用版亦可將這座古老博物館的一部分帶到全世界恐龍迷的家中。我們迫不及待地想讓玩家們體驗這個Vive Studios製作的非凡內容。”

除了美國自然歷史博物館的這一最新內容外,Vive還透過與著名的藝術家、博物館和文化組織,包括盧浮宮、泰特美術館、臺北故宮博物院,以及2019年威尼斯雙年展的合作,創作出沉浸式藝術作品和展覽,成為促進藝術和文化數字創新的領導者。

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