'《阿提拉:全面戰爭》如何?新加入元素你不能錯過'

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《阿提拉:全面戰爭》如何?新加入元素你不能錯過

《阿提拉:全面戰爭》是由世嘉發行的一款策略遊戲,該作為《全面戰爭》系列的作品之一。遊戲將帶領玩家探索匈奴王阿提拉的故事,風格融合了《拿破崙:全面戰爭》與《帝國:全面戰爭》。遊戲講述了隨著古羅馬分裂,塞西亞的匈奴王阿提拉正逐步聚集力量,他將毀滅你的文明,身為統治者的你可能被阿提拉征服,或將其逼至帝國的另一方。

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《阿提拉:全面戰爭》如何?新加入元素你不能錯過

《阿提拉:全面戰爭》是由世嘉發行的一款策略遊戲,該作為《全面戰爭》系列的作品之一。遊戲將帶領玩家探索匈奴王阿提拉的故事,風格融合了《拿破崙:全面戰爭》與《帝國:全面戰爭》。遊戲講述了隨著古羅馬分裂,塞西亞的匈奴王阿提拉正逐步聚集力量,他將毀滅你的文明,身為統治者的你可能被阿提拉征服,或將其逼至帝國的另一方。

《阿提拉:全面戰爭》如何?新加入元素你不能錯過

本作將探索更廣闊的任務,不僅需要提防部落之間的爭鬥,還可探索,為匈奴王阿提拉的入侵做準備,還引入的族譜系統。另外,相比前作,遊戲機制也做了很大改變,例如加入了災難毀滅元素、疾病傳播元素、傳奇遊戲起點模式等。同時,核心遊戲性和UI同時獲得增強,而這些變化都體現在政治、家庭樹、市政管理、以及技術發展等方面。


根據介紹,該《全面戰爭》新作將採用回合制和即時戰略相結合的遊戲模式。遊戲將把玩家帶回到公元后395年的時代裡,在那個兵荒馬亂的年代中,玩家需要盡其所能維護自己城市的發展、抵禦敵人入侵、以及擴大個人勢力。

全新勢力加入:

西羅馬帝國

皇帝受制於一位半汪達爾人將軍(斯提里科),元老院人數龐大卻毫無影響力,對地區的管理混亂不堪。自從帝國分裂以來,各種問題一直困擾著西部帝國,很快變得明顯起來,既沒有組建一支強大而可靠的軍隊所需的人力,又缺乏足夠的金錢,使它無法處理因遭到野蠻的匈人部落襲擊而流離失所的蠻族,他們聚集在帝國的邊境。羅馬皇帝的權力變得愈發脆弱,他越來越受到將軍們和東部帝國的擺佈與干涉。儘管如此,他仍然有可能使西部帝國再度崛起。在危急時刻同時也會創造機遇,如果抓住,那麼帝國將會得到重振和再興。

而它的盟友在東面實行了穩健的財政政策,鞏固並延續了帝國的統治,而西羅馬帝國進行大規模戰役所需耗費的金錢,將使其瀕臨崩潰的臨界點。如果無法進行內部整頓,要如何度過狂暴的蠻族部落的入侵?只有最強有力的領袖才能在這場災難中拯救偉大的帝國!

東羅馬帝國

東羅馬建都於君士坦丁堡,在與西羅馬的兄弟分裂之後仍然屹立繁榮於近東地區;他多次擊退蠻族以及伊斯蘭文明的攻勢,可說是守衛歐洲的長城。

東羅馬軍隊以最重裝的重騎兵而聞名,其精銳衛隊身披重甲可遠程射弓箭,也可舉起發起毀滅性的衝鋒。

西哥德人

西哥德人原本居住在多瑙河以東,與他的另一個哥德分支東哥德人為鄰,不過在匈奴征服阿蘭人、東哥德人之後被迫向渡過多瑙河向羅馬帝國境內遷移,經過羅馬皇帝允許之後遷入帝國境內作為羅馬帝國的邊境守衛,不過羅馬皇帝狄奧多西去世之後西哥德人就破壞了這個同盟關係並在阿拉里克的領導下從伊利里亞入侵羅馬,於公元410年攻陷羅馬並大肆劫掠離去。

其後西哥德人向西遷移最後遷移至伊比利半島上並建立西哥德王國,此王國存在了大約300年的時間,從公元400多年發展直到公元721年在阿拉伯帝國的征服之下被消滅了。

《阿提拉:全面戰爭》的主製作人亞諾什·加斯帕爾說:

“《阿提拉:全面戰爭》會為玩家帶來全新的挑戰,並且熱愛該系列遊戲的玩家會再次被深深吸引住。我們在遊戲中加入了一些玩家一直在要求功能,例如家庭樹和技能樹,同時還對玩家認為比較重要的核心功能進行了加強。”

“本作中,我們在原有的遊戲功能的基礎之上,新加入了許多戰略功能:街巷戰得到升級、平民、定居點可以被徹底摧毀,而隨著軍隊全面攻入一座城市,大火伴隨在城市中蔓延的效果也會出現。”

《阿提拉:全面戰爭》提供了全新的族譜和政治系統,讓歷史上的真實人物成為你麾下的將軍和封臣,並讓他們在你的單人戰役中發揮更重要的作用。於此同時,外教手段也得到了本質上的改進,發揮的作用要比前作更大。

相比前作,《阿提拉:全面戰爭》將會帶來的改變:

災難毀滅機制

無情的大火將成為本作中重點強調的一個元素,玩家可以使用大火點燃房屋,最終蔓延整個城市,城市中的守護者會因此而感到極度恐慌。玩家通過使用火焰還可將某個城市或地區從戰略地圖上抹去,而這也就是本作中毀滅機制。

傳奇遊戲起點

玩家還可以選擇將西方羅馬帝國設為遊戲的起點。在此模式的一開始,玩家便能夠控制大片區域的土地,不過由於政治內鬥和來自四周敵人的威脅,玩家的統治地位會受到威脅。

疾病傳播

疾病將在本作中佔有重要的角色。《羅馬2:全面戰爭》中有著比較平衡的衛生體系,而在本作中,我們將打破這一平衡,社會秩序也會因此而變得不穩定。疾病將在本作中影響到城市的健康程度。如果玩家能夠儘可能保持城市的衛生狀況,傳染病暴發的機率也會降低。在圍攻城市的過程中,玩家一方的軍隊可能會染上疾病,敵方軍隊亦是如此,甚至還會發生在進行貿易的道路之上。遭圍攻方的城市人口會因疾病而降低,患病軍隊的戰鬥力也會降低。

遊戲機制徹底改變

本作的遊戲機制獲得了優化和改進,核心遊戲性和UI同時獲得增強,而這些變化都體現在政治、家庭樹、市政管理、以及技術發展等方面。

階段性特色

每個不同的歷史時期,都會該時期所特有的技術、軍隊、武器、宗教、文化、甚至社會動盪形式,《阿提拉:全面戰爭》中將擁有4個不同的歷史篇章,將為玩家帶來最真實的遊戲體驗。

遊戲畫面獲得提升

戰鬥和戰爭的效果將得到優化和增強,玩家將看到更為真實的末日場景,城市便為廢墟的細節也將被呈現地更為精細。


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