'想要公平競技玩得爽?這款三國SLG策略手遊你一定不能錯過'

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作為一款三國題材的SLG策略遊戲,什麼樣的內容是玩家們最關心的呢?沒錯,公平競技的遊戲體驗,酣暢淋漓的戰鬥系統才是一款遊戲的核心所在,能不能讓玩家在遊戲裡體驗原汁原味的三國內容,一直是遊戲追求的目標。今天小編給大家介紹的三國題材策略手遊正是《三國志·戰略版》,它由光榮特庫摩正版授權,將於9月20日開啟公測,現在預約遊戲,遊戲開服時還可以參加《三國志14》的抽獎活動喲!

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作為一款三國題材的SLG策略遊戲,什麼樣的內容是玩家們最關心的呢?沒錯,公平競技的遊戲體驗,酣暢淋漓的戰鬥系統才是一款遊戲的核心所在,能不能讓玩家在遊戲裡體驗原汁原味的三國內容,一直是遊戲追求的目標。今天小編給大家介紹的三國題材策略手遊正是《三國志·戰略版》,它由光榮特庫摩正版授權,將於9月20日開啟公測,現在預約遊戲,遊戲開服時還可以參加《三國志14》的抽獎活動喲!

想要公平競技玩得爽?這款三國SLG策略手遊你一定不能錯過

《三國志·戰略版》是一款三國題材的SLG遊戲,在遊戲中主公們會互相競爭,共同抗敵,所以戰鬥也是在所難免的,接下來就來說說遊戲中的戰鬥機制。

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作為一款三國題材的SLG策略遊戲,什麼樣的內容是玩家們最關心的呢?沒錯,公平競技的遊戲體驗,酣暢淋漓的戰鬥系統才是一款遊戲的核心所在,能不能讓玩家在遊戲裡體驗原汁原味的三國內容,一直是遊戲追求的目標。今天小編給大家介紹的三國題材策略手遊正是《三國志·戰略版》,它由光榮特庫摩正版授權,將於9月20日開啟公測,現在預約遊戲,遊戲開服時還可以參加《三國志14》的抽獎活動喲!

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《三國志·戰略版》是一款三國題材的SLG遊戲,在遊戲中主公們會互相競爭,共同抗敵,所以戰鬥也是在所難免的,接下來就來說說遊戲中的戰鬥機制。

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一個部隊中以3名武將為組合,其中有1名主將以及2名副將。在部隊觸發戰鬥後,戰鬥會持續8回合,在這8回合裡某一方優先擊殺主將都會贏得勝利。但是如果8回合雙方主將都沒有陣亡,那麼就會變成平局,平局後部隊會在5分鐘後再次進入戰鬥,但是傷兵無法恢復。平局時主公可以選擇繼續戰鬥或者讓部隊回城補給。

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作為一款三國題材的SLG策略遊戲,什麼樣的內容是玩家們最關心的呢?沒錯,公平競技的遊戲體驗,酣暢淋漓的戰鬥系統才是一款遊戲的核心所在,能不能讓玩家在遊戲裡體驗原汁原味的三國內容,一直是遊戲追求的目標。今天小編給大家介紹的三國題材策略手遊正是《三國志·戰略版》,它由光榮特庫摩正版授權,將於9月20日開啟公測,現在預約遊戲,遊戲開服時還可以參加《三國志14》的抽獎活動喲!

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一個部隊中以3名武將為組合,其中有1名主將以及2名副將。在部隊觸發戰鬥後,戰鬥會持續8回合,在這8回合裡某一方優先擊殺主將都會贏得勝利。但是如果8回合雙方主將都沒有陣亡,那麼就會變成平局,平局後部隊會在5分鐘後再次進入戰鬥,但是傷兵無法恢復。平局時主公可以選擇繼續戰鬥或者讓部隊回城補給。

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在戰鬥回合中部隊首先會結算部隊的當前士氣值,當士氣值低於100的時候,造成傷害會有所下降,如果士氣為0,那麼造成傷害會降低70%。在結算完士氣後會統計武將的兵種適性和兵種判定,C/B/A/S適性分別會調整士兵屬性為原來的70%/85%/100%/120%。然後會開始根據主公的城建給武將一定的加成。最後指揮戰法、被動戰法、兵種戰法、陣法戰法也會在準備回合中生效。進入戰鬥回合,部隊最多隻能戰鬥8個回合。回合中以武將速度屬性為準判定行動順序,單個武將的行動依次進行:主動戰法-普通攻擊-突擊戰法。如果一個武將擁有多個主動戰法,那麼就會按照技能排序依次判定機率發動。

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在戰鬥回合中部隊首先會結算部隊的當前士氣值,當士氣值低於100的時候,造成傷害會有所下降,如果士氣為0,那麼造成傷害會降低70%。在結算完士氣後會統計武將的兵種適性和兵種判定,C/B/A/S適性分別會調整士兵屬性為原來的70%/85%/100%/120%。然後會開始根據主公的城建給武將一定的加成。最後指揮戰法、被動戰法、兵種戰法、陣法戰法也會在準備回合中生效。進入戰鬥回合,部隊最多隻能戰鬥8個回合。回合中以武將速度屬性為準判定行動順序,單個武將的行動依次進行:主動戰法-普通攻擊-突擊戰法。如果一個武將擁有多個主動戰法,那麼就會按照技能排序依次判定機率發動。

想要公平競技玩得爽?這款三國SLG策略手遊你一定不能錯過

本期有關《三國志·戰略版》的戰鬥機制就教到這裡啦,如果主公意猶未盡還想了解更多的功能介紹可以多多留意其它攻略與介紹內容噢。

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