GTA有馬里奧MOD,CSGO也有馬里奧地圖,為什麼馬里奧這麼受玩家歡迎?

6 個回答
爱喝椰奶的狼叔
2019-08-23

馬里奧是遊戲之神-宮本茂的經典之作!是遊戲史上知名度最高的角色!

馬里奧是遊戲之神-宮本茂的經典之作!是遊戲史上知名度最高的角色!



馬里奧的出道可以追溯到1981年的街機遊戲《大金剛》,那時還沒有馬里奧這個名字,只是單純地將他設定為一個意大利人角色。當時對馬里奧有“Mr.電子遊戲”、“跳躍人”等非正式的稱呼。關於正式命名還有一段典故。當遊戲《大金剛》被拿到美國任天堂分部的時候,辦公室房東“Mario”闖入了房間索要房租,他的相貌酷似遊戲中的“跳躍人”,為了調侃刻薄的房東,於是“馬里奧”也就成了這個明星角色的正式名字。

馬里奧是遊戲之神-宮本茂的經典之作!是遊戲史上知名度最高的角色!



馬里奧的出道可以追溯到1981年的街機遊戲《大金剛》,那時還沒有馬里奧這個名字,只是單純地將他設定為一個意大利人角色。當時對馬里奧有“Mr.電子遊戲”、“跳躍人”等非正式的稱呼。關於正式命名還有一段典故。當遊戲《大金剛》被拿到美國任天堂分部的時候,辦公室房東“Mario”闖入了房間索要房租,他的相貌酷似遊戲中的“跳躍人”,為了調侃刻薄的房東,於是“馬里奧”也就成了這個明星角色的正式名字。



1953年有一部法國電影《恐怖的報酬》,主人公名叫馬里奧,搭檔名叫路易基。不知道這是不是遊戲中雙胞胎兄弟路易基誕生的原因呢?關於馬里奧的全名,到現在一直沒有正式公佈。但是根據馬里奧和路易基並稱為馬里奧兄弟這一事實,可以推斷馬里奧的全名應該是馬里奧·馬里奧。其實在馬里奧題材改編的真人電影中,兄弟倆的全名清楚地寫著“馬里奧·馬里奧”和“路易基·馬里奧”

馬里奧是遊戲之神-宮本茂的經典之作!是遊戲史上知名度最高的角色!



馬里奧的出道可以追溯到1981年的街機遊戲《大金剛》,那時還沒有馬里奧這個名字,只是單純地將他設定為一個意大利人角色。當時對馬里奧有“Mr.電子遊戲”、“跳躍人”等非正式的稱呼。關於正式命名還有一段典故。當遊戲《大金剛》被拿到美國任天堂分部的時候,辦公室房東“Mario”闖入了房間索要房租,他的相貌酷似遊戲中的“跳躍人”,為了調侃刻薄的房東,於是“馬里奧”也就成了這個明星角色的正式名字。



1953年有一部法國電影《恐怖的報酬》,主人公名叫馬里奧,搭檔名叫路易基。不知道這是不是遊戲中雙胞胎兄弟路易基誕生的原因呢?關於馬里奧的全名,到現在一直沒有正式公佈。但是根據馬里奧和路易基並稱為馬里奧兄弟這一事實,可以推斷馬里奧的全名應該是馬里奧·馬里奧。其實在馬里奧題材改編的真人電影中,兄弟倆的全名清楚地寫著“馬里奧·馬里奧”和“路易基·馬里奧”



馬里奧是遊戲之神-宮本茂的經典之作!是遊戲史上知名度最高的角色!



馬里奧的出道可以追溯到1981年的街機遊戲《大金剛》,那時還沒有馬里奧這個名字,只是單純地將他設定為一個意大利人角色。當時對馬里奧有“Mr.電子遊戲”、“跳躍人”等非正式的稱呼。關於正式命名還有一段典故。當遊戲《大金剛》被拿到美國任天堂分部的時候,辦公室房東“Mario”闖入了房間索要房租,他的相貌酷似遊戲中的“跳躍人”,為了調侃刻薄的房東,於是“馬里奧”也就成了這個明星角色的正式名字。



1953年有一部法國電影《恐怖的報酬》,主人公名叫馬里奧,搭檔名叫路易基。不知道這是不是遊戲中雙胞胎兄弟路易基誕生的原因呢?關於馬里奧的全名,到現在一直沒有正式公佈。但是根據馬里奧和路易基並稱為馬里奧兄弟這一事實,可以推斷馬里奧的全名應該是馬里奧·馬里奧。其實在馬里奧題材改編的真人電影中,兄弟倆的全名清楚地寫著“馬里奧·馬里奧”和“路易基·馬里奧”



馬里奧是遊戲之神-宮本茂的經典之作!是遊戲史上知名度最高的角色!



馬里奧的出道可以追溯到1981年的街機遊戲《大金剛》,那時還沒有馬里奧這個名字,只是單純地將他設定為一個意大利人角色。當時對馬里奧有“Mr.電子遊戲”、“跳躍人”等非正式的稱呼。關於正式命名還有一段典故。當遊戲《大金剛》被拿到美國任天堂分部的時候,辦公室房東“Mario”闖入了房間索要房租,他的相貌酷似遊戲中的“跳躍人”,為了調侃刻薄的房東,於是“馬里奧”也就成了這個明星角色的正式名字。



1953年有一部法國電影《恐怖的報酬》,主人公名叫馬里奧,搭檔名叫路易基。不知道這是不是遊戲中雙胞胎兄弟路易基誕生的原因呢?關於馬里奧的全名,到現在一直沒有正式公佈。但是根據馬里奧和路易基並稱為馬里奧兄弟這一事實,可以推斷馬里奧的全名應該是馬里奧·馬里奧。其實在馬里奧題材改編的真人電影中,兄弟倆的全名清楚地寫著“馬里奧·馬里奧”和“路易基·馬里奧”






以下是馬里奧大事紀

1、馬里奧首次出場是在《大金剛》中,那時他的名字叫“跳跳人(jumpman)”,而且最初給他設計的角色是木匠,而不是水管工。

2、任天堂創業初期,在美國租了一間簡陋的房間作為辦公室,當時設計人員正愁找不到合適的名字為他們的新遊戲角色命名,而在一次會議中,房東闖入房間催要房租,房東的名字叫Mario Segale,於是公司決定為這個遊戲角色起名“Mario”。

3、設計馬里奧形象的是宮本茂,他為馬里奧設計了一頂帽子,因為設計頭髮比較麻煩。鬍子的設計是由於在那個低分辨率的遊戲時代,幾乎看不到人物的嘴脣。

4、馬里奧和他的兄弟路易基合稱“馬里奧兄弟(馬力歐兄弟)”,按西方的習慣,馬里奧的小兄弟全名就叫做“路易基·馬里奧”,而馬里奧的全名則是“馬里奧·馬里奧”……

5、馬里奧的配音演員名叫“Charles Martinet”,他的配音以“布魯克林區的意大利水管工口音”而著稱。

6、除了庫巴(酷霸王),馬里奧還有一個死對頭叫“瓦里奧”(Wario),在日本的文字中,與之諧音的“warui”是壞蛋的意思。路奇的死對頭叫“瓦路奇”,似乎是比瓦里奧更搞笑的一名角色。順便說一下,這四位的配音都是由Charles Martinet一人承擔的。

7、馬里奧的形象曾經在超過200款電視遊戲中出現,馬里奧所有的遊戲系列軟件的銷售總量超過1億930萬套,單單《超級馬里奧兄弟3》在美國就賣了5億美元。馬里奧甚至擁有自己的卡通電視秀……

8、地球上的馬里奧粉絲有多少?我不知道,因為實在太多了。有些崇拜者甚至編了一套搖滾版的馬里奧歌劇。

9、馬里奧主題音樂的作曲者是Koji Kondo,這首曲子世界聞名,全球各地的馬里奧fans都用自己熱愛的樂器演奏馬里奧主題曲,俄羅斯三絃、二胡等等。從中取出一個用雙吉他演奏的。

10、馬里奧是世界上最著名的電視遊戲角色,也可能是全世界最著名的人物,1990年的一次調查中,它在孩子當中的人氣甚至超過了米老鼠。

馬里奧是遊戲之神-宮本茂的經典之作!是遊戲史上知名度最高的角色!



馬里奧的出道可以追溯到1981年的街機遊戲《大金剛》,那時還沒有馬里奧這個名字,只是單純地將他設定為一個意大利人角色。當時對馬里奧有“Mr.電子遊戲”、“跳躍人”等非正式的稱呼。關於正式命名還有一段典故。當遊戲《大金剛》被拿到美國任天堂分部的時候,辦公室房東“Mario”闖入了房間索要房租,他的相貌酷似遊戲中的“跳躍人”,為了調侃刻薄的房東,於是“馬里奧”也就成了這個明星角色的正式名字。



1953年有一部法國電影《恐怖的報酬》,主人公名叫馬里奧,搭檔名叫路易基。不知道這是不是遊戲中雙胞胎兄弟路易基誕生的原因呢?關於馬里奧的全名,到現在一直沒有正式公佈。但是根據馬里奧和路易基並稱為馬里奧兄弟這一事實,可以推斷馬里奧的全名應該是馬里奧·馬里奧。其實在馬里奧題材改編的真人電影中,兄弟倆的全名清楚地寫著“馬里奧·馬里奧”和“路易基·馬里奧”






以下是馬里奧大事紀

1、馬里奧首次出場是在《大金剛》中,那時他的名字叫“跳跳人(jumpman)”,而且最初給他設計的角色是木匠,而不是水管工。

2、任天堂創業初期,在美國租了一間簡陋的房間作為辦公室,當時設計人員正愁找不到合適的名字為他們的新遊戲角色命名,而在一次會議中,房東闖入房間催要房租,房東的名字叫Mario Segale,於是公司決定為這個遊戲角色起名“Mario”。

3、設計馬里奧形象的是宮本茂,他為馬里奧設計了一頂帽子,因為設計頭髮比較麻煩。鬍子的設計是由於在那個低分辨率的遊戲時代,幾乎看不到人物的嘴脣。

4、馬里奧和他的兄弟路易基合稱“馬里奧兄弟(馬力歐兄弟)”,按西方的習慣,馬里奧的小兄弟全名就叫做“路易基·馬里奧”,而馬里奧的全名則是“馬里奧·馬里奧”……

5、馬里奧的配音演員名叫“Charles Martinet”,他的配音以“布魯克林區的意大利水管工口音”而著稱。

6、除了庫巴(酷霸王),馬里奧還有一個死對頭叫“瓦里奧”(Wario),在日本的文字中,與之諧音的“warui”是壞蛋的意思。路奇的死對頭叫“瓦路奇”,似乎是比瓦里奧更搞笑的一名角色。順便說一下,這四位的配音都是由Charles Martinet一人承擔的。

7、馬里奧的形象曾經在超過200款電視遊戲中出現,馬里奧所有的遊戲系列軟件的銷售總量超過1億930萬套,單單《超級馬里奧兄弟3》在美國就賣了5億美元。馬里奧甚至擁有自己的卡通電視秀……

8、地球上的馬里奧粉絲有多少?我不知道,因為實在太多了。有些崇拜者甚至編了一套搖滾版的馬里奧歌劇。

9、馬里奧主題音樂的作曲者是Koji Kondo,這首曲子世界聞名,全球各地的馬里奧fans都用自己熱愛的樂器演奏馬里奧主題曲,俄羅斯三絃、二胡等等。從中取出一個用雙吉他演奏的。

10、馬里奧是世界上最著名的電視遊戲角色,也可能是全世界最著名的人物,1990年的一次調查中,它在孩子當中的人氣甚至超過了米老鼠。

终极白给秀
2019-08-22

謝邀

超級瑪麗兄弟誕生的 1985 年,正是紅白機的時代!原來是因為硬件的限制啊!初代馬里奧誕生於 1985 年,那時家家戶戶都在為紅白機瘋狂。

超級馬里奧系列的核心是什麼?是優秀的關卡設計與超越地球人的腦洞創意。超級馬里奧遊戲中突破性地加入了加速度以及反彈破壞等等物理效果,而眾多物理效果也促成了其多種多樣的玩法,比如踩龜殼,彈簧彈跳,衝刺拉旗杆等等,在這之前的任何遊戲裡都很難找出如此生動有創意的玩法。

而Gta5和csgo本來就擁有自創地圖模式,怎麼能少了馬里奧的存在呢,其實馬里奧的風格還是蠻好看的。

謝謝!!


謝邀

超級瑪麗兄弟誕生的 1985 年,正是紅白機的時代!原來是因為硬件的限制啊!初代馬里奧誕生於 1985 年,那時家家戶戶都在為紅白機瘋狂。

超級馬里奧系列的核心是什麼?是優秀的關卡設計與超越地球人的腦洞創意。超級馬里奧遊戲中突破性地加入了加速度以及反彈破壞等等物理效果,而眾多物理效果也促成了其多種多樣的玩法,比如踩龜殼,彈簧彈跳,衝刺拉旗杆等等,在這之前的任何遊戲裡都很難找出如此生動有創意的玩法。

而Gta5和csgo本來就擁有自創地圖模式,怎麼能少了馬里奧的存在呢,其實馬里奧的風格還是蠻好看的。

謝謝!!



謝邀

超級瑪麗兄弟誕生的 1985 年,正是紅白機的時代!原來是因為硬件的限制啊!初代馬里奧誕生於 1985 年,那時家家戶戶都在為紅白機瘋狂。

超級馬里奧系列的核心是什麼?是優秀的關卡設計與超越地球人的腦洞創意。超級馬里奧遊戲中突破性地加入了加速度以及反彈破壞等等物理效果,而眾多物理效果也促成了其多種多樣的玩法,比如踩龜殼,彈簧彈跳,衝刺拉旗杆等等,在這之前的任何遊戲裡都很難找出如此生動有創意的玩法。

而Gta5和csgo本來就擁有自創地圖模式,怎麼能少了馬里奧的存在呢,其實馬里奧的風格還是蠻好看的。

謝謝!!




謝邀

超級瑪麗兄弟誕生的 1985 年,正是紅白機的時代!原來是因為硬件的限制啊!初代馬里奧誕生於 1985 年,那時家家戶戶都在為紅白機瘋狂。

超級馬里奧系列的核心是什麼?是優秀的關卡設計與超越地球人的腦洞創意。超級馬里奧遊戲中突破性地加入了加速度以及反彈破壞等等物理效果,而眾多物理效果也促成了其多種多樣的玩法,比如踩龜殼,彈簧彈跳,衝刺拉旗杆等等,在這之前的任何遊戲裡都很難找出如此生動有創意的玩法。

而Gta5和csgo本來就擁有自創地圖模式,怎麼能少了馬里奧的存在呢,其實馬里奧的風格還是蠻好看的。

謝謝!!





謝邀

超級瑪麗兄弟誕生的 1985 年,正是紅白機的時代!原來是因為硬件的限制啊!初代馬里奧誕生於 1985 年,那時家家戶戶都在為紅白機瘋狂。

超級馬里奧系列的核心是什麼?是優秀的關卡設計與超越地球人的腦洞創意。超級馬里奧遊戲中突破性地加入了加速度以及反彈破壞等等物理效果,而眾多物理效果也促成了其多種多樣的玩法,比如踩龜殼,彈簧彈跳,衝刺拉旗杆等等,在這之前的任何遊戲裡都很難找出如此生動有創意的玩法。

而Gta5和csgo本來就擁有自創地圖模式,怎麼能少了馬里奧的存在呢,其實馬里奧的風格還是蠻好看的。

謝謝!!





孤独寞少
2019-08-22

其實有瑪麗奧地圖完全離不開這兩個字:情懷。

許多玩家都是從小就玩馬里奧的。從小就受到了馬里奧的薰陶。但是現在的馬里奧手遊就沒有很多,且遠沒有原始版本好玩。

那麼這群擁有螞蟻藥情懷的玩家,自然就會製作關於馬里奧的很多mod了。

至於馬里奧的前世今世,我也不說了。眾皆知。

大家制作馬里奧的mod都是為了找尋當年玩的那些感覺。

就好像長大的人回憶童年一樣。

這些製作馬里奧mod的人也一樣,在懷念自己的童年,回憶自己的童年,更加懷念馬里奧帶給自己的幸福時光。

我的世界无妄
2019-08-22

應為經典,我感覺玩遊戲的人都知道超級瑪麗。也有人為了懷舊。

凯殇游戏解说
2019-08-22

我的世界無妄

3小時前 · 遊戲領域創作者

應為經典,我感覺玩遊戲的人都知道超級瑪麗。也有人為了懷舊。

rocket菜鸟
2019-08-22

懷舊經典還有是有趣

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