王者榮耀中,百里守約暴擊銘文有用嗎?

10 個回答
呆熊游戏解说
2019-07-20

謝邀,這是呆熊。

關注呆熊,遊戲不熊。

百里守約暴擊符文有用。但是呆熊不推薦用什麼暴擊符文!就感覺你玩猴子非得出一堆暴擊一樣。感覺卵用沒有!

謝邀,這是呆熊。

關注呆熊,遊戲不熊。

百里守約暴擊符文有用。但是呆熊不推薦用什麼暴擊符文!就感覺你玩猴子非得出一堆暴擊一樣。感覺卵用沒有!

百里守約這個英雄算是射手裡面操作較為難得了。一技能的超遠距離以及需要預判和瞄準,讓百里成為了前期極其強勢的英雄!二技能就像一個守衛眼一樣。三技能也是擁有了不錯的逃生以及傷害。這也使得百里守約成功上到了T1陣營的射手!

謝邀,這是呆熊。

關注呆熊,遊戲不熊。

百里守約暴擊符文有用。但是呆熊不推薦用什麼暴擊符文!就感覺你玩猴子非得出一堆暴擊一樣。感覺卵用沒有!

百里守約這個英雄算是射手裡面操作較為難得了。一技能的超遠距離以及需要預判和瞄準,讓百里成為了前期極其強勢的英雄!二技能就像一個守衛眼一樣。三技能也是擁有了不錯的逃生以及傷害。這也使得百里守約成功上到了T1陣營的射手!

但是百里守約算是一個百分之百沒有暴擊的射手了。,從圖上可以看見百里守約的百分之1暴擊則會裝換為3點的。這也算是平衡了這位英雄後期傷害!畢竟一個會玩百里守約前期真的沒有對手!雖然暴擊會略微的加一些攻擊,但是你搞一堆暴擊符文就有點過分了!明明是有更好的選擇的。

謝邀,這是呆熊。

關注呆熊,遊戲不熊。

百里守約暴擊符文有用。但是呆熊不推薦用什麼暴擊符文!就感覺你玩猴子非得出一堆暴擊一樣。感覺卵用沒有!

百里守約這個英雄算是射手裡面操作較為難得了。一技能的超遠距離以及需要預判和瞄準,讓百里成為了前期極其強勢的英雄!二技能就像一個守衛眼一樣。三技能也是擁有了不錯的逃生以及傷害。這也使得百里守約成功上到了T1陣營的射手!

但是百里守約算是一個百分之百沒有暴擊的射手了。,從圖上可以看見百里守約的百分之1暴擊則會裝換為3點的。這也算是平衡了這位英雄後期傷害!畢竟一個會玩百里守約前期真的沒有對手!雖然暴擊會略微的加一些攻擊,但是你搞一堆暴擊符文就有點過分了!明明是有更好的選擇的。

所以呆熊建議玩守約儘量不要帶什麼暴擊符文。雖然有那麼一點用,但是用加攻擊力的不就更好?符文搭配也一定要配合著自己英雄的技能機制來搭配!

注:本回答由呆熊原文手碼、覺得不易,就給個贊&關注吧!呆熊跪謝!

王者荣耀子恒吖
2019-07-20

首先要知道現在百里守約帶暴擊銘文是有用的。

百里守約的被動技能:百里守約的普通攻擊會造成180%物理加成點物理傷害,但攻擊間隔更長且無法暴擊;百里守約每獲得1%暴擊機率就會將其轉化為3點物理攻擊力;非戰鬥狀態下,百里守約能夠隱匿在地形邊緣,進入偽裝狀態,並增加16%~30%移動速度,移動速度隨英雄等級成長。

首先要知道現在百里守約帶暴擊銘文是有用的。

百里守約的被動技能:百里守約的普通攻擊會造成180%物理加成點物理傷害,但攻擊間隔更長且無法暴擊;百里守約每獲得1%暴擊機率就會將其轉化為3點物理攻擊力;非戰鬥狀態下,百里守約能夠隱匿在地形邊緣,進入偽裝狀態,並增加16%~30%移動速度,移動速度隨英雄等級成長。



百里守約只需要追求更高的物理攻擊和物理穿透; 所以你可以帶暴擊銘文,出無盡之刃都很好的選擇,攻擊力加成不比破軍錯,而偽裝則能幫助百里守約尋找安全的狙擊位置或者追殺中輕鬆逃脫。

好了,我是子恆,關注我瞭解更多相關問題哦~

余神专用号
2019-07-20

哈嘍我是餘神

首先感謝邀請

首先百里守約打不出暴擊來所以有很多小夥伴就認為百里守約帶暴擊銘文就沒用了,但其實並不是這樣。首先我們看一下百穿銘文加上隱匿銘文的攻擊上限是45而暴擊銘文使用禍源加上獸痕攻擊上線就有了9攻擊力和21%的暴擊率,穿透只有64,以坦克英雄中基礎防禦最高的莊周進行測試,對比百穿銘文,普攻傷害要低於暴擊銘文30點左右,原因自然是因為守約被動的暴擊率可以額外加成三點攻擊力的原因,所以暴擊銘文出門可以比百穿銘文多一把鐵劍的攻擊。以前我在一些測試文章中提到過,守約暴擊銘文不是隻守約打出暴擊傷害,而是暴擊率帶來的攻擊加成。

大多數英雄的強化普攻實際於正常普攻的暴擊收益相同,例如常說的虞姬暴擊收益不高於幾的強化射擊暴擊,並不是直接傷害翻倍,而是隻有基礎攻擊力部分翻倍。除了孫悟空,后羿和魯班可以獲得完全的暴擊和翻倍傷害,其他英雄都會受暴擊加成限制,后羿三重射擊都暴擊時就相當於了1.2倍的暴擊加成,因為三次攻擊單獨計算,所以暴擊收益更高。

然很多玩家對百里守約的技能並不是真的非常熟悉,一味聽信各種主播的玩法介紹,看到百里守約被動有穿透加成,自然而然的給守約配上了穿透銘文。其實百里守約使用穿透銘文,在十分鐘之前只有稍微一點點的作用,到了後期其實就已經不如其他射手厲害了。

所以說百里守約絕對可以帶暴擊銘文


哈嘍我是餘神

首先感謝邀請

首先百里守約打不出暴擊來所以有很多小夥伴就認為百里守約帶暴擊銘文就沒用了,但其實並不是這樣。首先我們看一下百穿銘文加上隱匿銘文的攻擊上限是45而暴擊銘文使用禍源加上獸痕攻擊上線就有了9攻擊力和21%的暴擊率,穿透只有64,以坦克英雄中基礎防禦最高的莊周進行測試,對比百穿銘文,普攻傷害要低於暴擊銘文30點左右,原因自然是因為守約被動的暴擊率可以額外加成三點攻擊力的原因,所以暴擊銘文出門可以比百穿銘文多一把鐵劍的攻擊。以前我在一些測試文章中提到過,守約暴擊銘文不是隻守約打出暴擊傷害,而是暴擊率帶來的攻擊加成。

大多數英雄的強化普攻實際於正常普攻的暴擊收益相同,例如常說的虞姬暴擊收益不高於幾的強化射擊暴擊,並不是直接傷害翻倍,而是隻有基礎攻擊力部分翻倍。除了孫悟空,后羿和魯班可以獲得完全的暴擊和翻倍傷害,其他英雄都會受暴擊加成限制,后羿三重射擊都暴擊時就相當於了1.2倍的暴擊加成,因為三次攻擊單獨計算,所以暴擊收益更高。

然很多玩家對百里守約的技能並不是真的非常熟悉,一味聽信各種主播的玩法介紹,看到百里守約被動有穿透加成,自然而然的給守約配上了穿透銘文。其實百里守約使用穿透銘文,在十分鐘之前只有稍微一點點的作用,到了後期其實就已經不如其他射手厲害了。

所以說百里守約絕對可以帶暴擊銘文



哈嘍我是餘神

首先感謝邀請

首先百里守約打不出暴擊來所以有很多小夥伴就認為百里守約帶暴擊銘文就沒用了,但其實並不是這樣。首先我們看一下百穿銘文加上隱匿銘文的攻擊上限是45而暴擊銘文使用禍源加上獸痕攻擊上線就有了9攻擊力和21%的暴擊率,穿透只有64,以坦克英雄中基礎防禦最高的莊周進行測試,對比百穿銘文,普攻傷害要低於暴擊銘文30點左右,原因自然是因為守約被動的暴擊率可以額外加成三點攻擊力的原因,所以暴擊銘文出門可以比百穿銘文多一把鐵劍的攻擊。以前我在一些測試文章中提到過,守約暴擊銘文不是隻守約打出暴擊傷害,而是暴擊率帶來的攻擊加成。

大多數英雄的強化普攻實際於正常普攻的暴擊收益相同,例如常說的虞姬暴擊收益不高於幾的強化射擊暴擊,並不是直接傷害翻倍,而是隻有基礎攻擊力部分翻倍。除了孫悟空,后羿和魯班可以獲得完全的暴擊和翻倍傷害,其他英雄都會受暴擊加成限制,后羿三重射擊都暴擊時就相當於了1.2倍的暴擊加成,因為三次攻擊單獨計算,所以暴擊收益更高。

然很多玩家對百里守約的技能並不是真的非常熟悉,一味聽信各種主播的玩法介紹,看到百里守約被動有穿透加成,自然而然的給守約配上了穿透銘文。其實百里守約使用穿透銘文,在十分鐘之前只有稍微一點點的作用,到了後期其實就已經不如其他射手厲害了。

所以說百里守約絕對可以帶暴擊銘文




哈嘍我是餘神

首先感謝邀請

首先百里守約打不出暴擊來所以有很多小夥伴就認為百里守約帶暴擊銘文就沒用了,但其實並不是這樣。首先我們看一下百穿銘文加上隱匿銘文的攻擊上限是45而暴擊銘文使用禍源加上獸痕攻擊上線就有了9攻擊力和21%的暴擊率,穿透只有64,以坦克英雄中基礎防禦最高的莊周進行測試,對比百穿銘文,普攻傷害要低於暴擊銘文30點左右,原因自然是因為守約被動的暴擊率可以額外加成三點攻擊力的原因,所以暴擊銘文出門可以比百穿銘文多一把鐵劍的攻擊。以前我在一些測試文章中提到過,守約暴擊銘文不是隻守約打出暴擊傷害,而是暴擊率帶來的攻擊加成。

大多數英雄的強化普攻實際於正常普攻的暴擊收益相同,例如常說的虞姬暴擊收益不高於幾的強化射擊暴擊,並不是直接傷害翻倍,而是隻有基礎攻擊力部分翻倍。除了孫悟空,后羿和魯班可以獲得完全的暴擊和翻倍傷害,其他英雄都會受暴擊加成限制,后羿三重射擊都暴擊時就相當於了1.2倍的暴擊加成,因為三次攻擊單獨計算,所以暴擊收益更高。

然很多玩家對百里守約的技能並不是真的非常熟悉,一味聽信各種主播的玩法介紹,看到百里守約被動有穿透加成,自然而然的給守約配上了穿透銘文。其實百里守約使用穿透銘文,在十分鐘之前只有稍微一點點的作用,到了後期其實就已經不如其他射手厲害了。

所以說百里守約絕對可以帶暴擊銘文





哈嘍我是餘神

首先感謝邀請

首先百里守約打不出暴擊來所以有很多小夥伴就認為百里守約帶暴擊銘文就沒用了,但其實並不是這樣。首先我們看一下百穿銘文加上隱匿銘文的攻擊上限是45而暴擊銘文使用禍源加上獸痕攻擊上線就有了9攻擊力和21%的暴擊率,穿透只有64,以坦克英雄中基礎防禦最高的莊周進行測試,對比百穿銘文,普攻傷害要低於暴擊銘文30點左右,原因自然是因為守約被動的暴擊率可以額外加成三點攻擊力的原因,所以暴擊銘文出門可以比百穿銘文多一把鐵劍的攻擊。以前我在一些測試文章中提到過,守約暴擊銘文不是隻守約打出暴擊傷害,而是暴擊率帶來的攻擊加成。

大多數英雄的強化普攻實際於正常普攻的暴擊收益相同,例如常說的虞姬暴擊收益不高於幾的強化射擊暴擊,並不是直接傷害翻倍,而是隻有基礎攻擊力部分翻倍。除了孫悟空,后羿和魯班可以獲得完全的暴擊和翻倍傷害,其他英雄都會受暴擊加成限制,后羿三重射擊都暴擊時就相當於了1.2倍的暴擊加成,因為三次攻擊單獨計算,所以暴擊收益更高。

然很多玩家對百里守約的技能並不是真的非常熟悉,一味聽信各種主播的玩法介紹,看到百里守約被動有穿透加成,自然而然的給守約配上了穿透銘文。其實百里守約使用穿透銘文,在十分鐘之前只有稍微一點點的作用,到了後期其實就已經不如其他射手厲害了。

所以說百里守約絕對可以帶暴擊銘文






哈嘍我是餘神

首先感謝邀請

首先百里守約打不出暴擊來所以有很多小夥伴就認為百里守約帶暴擊銘文就沒用了,但其實並不是這樣。首先我們看一下百穿銘文加上隱匿銘文的攻擊上限是45而暴擊銘文使用禍源加上獸痕攻擊上線就有了9攻擊力和21%的暴擊率,穿透只有64,以坦克英雄中基礎防禦最高的莊周進行測試,對比百穿銘文,普攻傷害要低於暴擊銘文30點左右,原因自然是因為守約被動的暴擊率可以額外加成三點攻擊力的原因,所以暴擊銘文出門可以比百穿銘文多一把鐵劍的攻擊。以前我在一些測試文章中提到過,守約暴擊銘文不是隻守約打出暴擊傷害,而是暴擊率帶來的攻擊加成。

大多數英雄的強化普攻實際於正常普攻的暴擊收益相同,例如常說的虞姬暴擊收益不高於幾的強化射擊暴擊,並不是直接傷害翻倍,而是隻有基礎攻擊力部分翻倍。除了孫悟空,后羿和魯班可以獲得完全的暴擊和翻倍傷害,其他英雄都會受暴擊加成限制,后羿三重射擊都暴擊時就相當於了1.2倍的暴擊加成,因為三次攻擊單獨計算,所以暴擊收益更高。

然很多玩家對百里守約的技能並不是真的非常熟悉,一味聽信各種主播的玩法介紹,看到百里守約被動有穿透加成,自然而然的給守約配上了穿透銘文。其實百里守約使用穿透銘文,在十分鐘之前只有稍微一點點的作用,到了後期其實就已經不如其他射手厲害了。

所以說百里守約絕對可以帶暴擊銘文






李小小白
2019-07-20

哈嘍ノhi~,就讓我來回答這個問題吧。

其實,在王者榮耀裡面,百里守約佩戴暴擊銘文還是有用的。

為什麼這麼說呢?大家可能覺得百里守約被動註定無法引發暴擊,但是另外一個小細節值得我們注意,那就是百里守約每1%的暴擊率,可以轉化為3點物理攻擊,所以說佩戴暴擊銘文對於百里守約前期傷害加成還是有幫助的。

哈嘍ノhi~,就讓我來回答這個問題吧。

其實,在王者榮耀裡面,百里守約佩戴暴擊銘文還是有用的。

為什麼這麼說呢?大家可能覺得百里守約被動註定無法引發暴擊,但是另外一個小細節值得我們注意,那就是百里守約每1%的暴擊率,可以轉化為3點物理攻擊,所以說佩戴暴擊銘文對於百里守約前期傷害加成還是有幫助的。

百里守約被動原地不動可增加額外7%的破甲效果,最高可疊加5層,即35%的物理穿透。也就是說,百里守約對於物理穿透並不是很依賴,所以我們不推薦百穿銘文,而更側重於增加前期物理攻擊,而禍源增加1.6%暴擊率,10個禍源增加16%的暴擊率,可轉化為48點物理攻擊,而同樣增加物理攻擊的紅色銘文都不如禍源增益大,傳承最高32點,異變最高20點,紛爭最高25點。百里守約前期傷害極高,如果銘文搭配好,是可能兩狙秒殺的,而如果銘文沒有搭配好,可能就差一點兒傷害,導致對面殘血逃生。

哈嘍ノhi~,就讓我來回答這個問題吧。

其實,在王者榮耀裡面,百里守約佩戴暴擊銘文還是有用的。

為什麼這麼說呢?大家可能覺得百里守約被動註定無法引發暴擊,但是另外一個小細節值得我們注意,那就是百里守約每1%的暴擊率,可以轉化為3點物理攻擊,所以說佩戴暴擊銘文對於百里守約前期傷害加成還是有幫助的。

百里守約被動原地不動可增加額外7%的破甲效果,最高可疊加5層,即35%的物理穿透。也就是說,百里守約對於物理穿透並不是很依賴,所以我們不推薦百穿銘文,而更側重於增加前期物理攻擊,而禍源增加1.6%暴擊率,10個禍源增加16%的暴擊率,可轉化為48點物理攻擊,而同樣增加物理攻擊的紅色銘文都不如禍源增益大,傳承最高32點,異變最高20點,紛爭最高25點。百里守約前期傷害極高,如果銘文搭配好,是可能兩狙秒殺的,而如果銘文沒有搭配好,可能就差一點兒傷害,導致對面殘血逃生。

總而言之,百里守約是可以佩戴暴擊銘文的,但是隻能佩戴增加暴擊率的銘文,而不能佩戴增加暴擊效果的銘文,因為百里守約普攻無法暴擊,所以暴擊效果對百里守約而言,完全是沒有用的。

所以百里守約還是可以帶暴擊銘文的,推薦5狩獵5奪萃 10鷹眼 10禍源。

哈嘍ノhi~,就讓我來回答這個問題吧。

其實,在王者榮耀裡面,百里守約佩戴暴擊銘文還是有用的。

為什麼這麼說呢?大家可能覺得百里守約被動註定無法引發暴擊,但是另外一個小細節值得我們注意,那就是百里守約每1%的暴擊率,可以轉化為3點物理攻擊,所以說佩戴暴擊銘文對於百里守約前期傷害加成還是有幫助的。

百里守約被動原地不動可增加額外7%的破甲效果,最高可疊加5層,即35%的物理穿透。也就是說,百里守約對於物理穿透並不是很依賴,所以我們不推薦百穿銘文,而更側重於增加前期物理攻擊,而禍源增加1.6%暴擊率,10個禍源增加16%的暴擊率,可轉化為48點物理攻擊,而同樣增加物理攻擊的紅色銘文都不如禍源增益大,傳承最高32點,異變最高20點,紛爭最高25點。百里守約前期傷害極高,如果銘文搭配好,是可能兩狙秒殺的,而如果銘文沒有搭配好,可能就差一點兒傷害,導致對面殘血逃生。

總而言之,百里守約是可以佩戴暴擊銘文的,但是隻能佩戴增加暴擊率的銘文,而不能佩戴增加暴擊效果的銘文,因為百里守約普攻無法暴擊,所以暴擊效果對百里守約而言,完全是沒有用的。

所以百里守約還是可以帶暴擊銘文的,推薦5狩獵5奪萃 10鷹眼 10禍源。
這就是我的想法,希望對大家有幫助哈。

三农冰萧
2019-07-20

謝謝邀請

百里守約出暴擊銘文真的是沒有收益沒有效果?你要還是這麼認為,那真的是大錯特錯了。

很多小夥伴認為百里守約不能出暴擊裝備,其實原因就是因為百里守約的被動。百里守約是一個傷害非常高的英雄,但美中不足的就是傷害不會暴擊哈,不管你使用多少的暴擊裝備、暴擊銘文傷害都是無法暴擊的,其實無法暴擊是很符合百里守約的,也很符合遊戲常理,要是百里守約能暴擊,那麼百里守約一個二技能就能夠真正的做到一槍點掉滿血脆皮了。

百里守約不能暴擊是沒錯,但是技能的介紹一定要讀完哈,雖然不能暴擊但是每獲得1%暴擊率就可以轉化成3點物理攻擊,而百里守約最重要的屬性,不是攻速、不是位移、更不是坦度,而正是物理攻擊。

1%暴擊率可以轉化成3點物理攻擊,這個轉化率還是非常舒服的。

大部分玩家玩射手都會選擇百穿銘文,也就是紅色五級銘文為異變,百穿銘文對於射手的確是非常的好,但百里守約是一個例外。

先將暴擊率轉化一下,那麼就是

一個禍源為百里守約可提供4.8物理攻擊

一個無雙為百里守約可提供2.1物理攻擊

一個紅月為百里守約可提供1.5物理攻擊

可以看到,禍源所提供的物理攻擊是遠遠高於傳承所提供的物理攻擊,一個銘文高了1.6物理攻擊,十個那就是16物理攻擊。

瞭解了嗎?

看到許多玩百里守約的小夥伴,第二件或者第三件裝備就會選擇憋一把破軍出來,但這是不明智的選擇。

破軍這把裝備需要2950金幣才可以生成,絕對是很奢侈的裝備,前期就想要做出一把破軍,時間有點長先不說,憋破軍的這一段時間中,你可知你的屬性已經和別人相差了多少?還有一點就是破軍的被動其實對於百里守約來說完全沒什麼作用,目標低於50%生命值,百里守約完全可以一槍點掉,根本就不需要提高這個30%的傷害。

無盡戰刃,孫悟空、孫尚香......靠暴擊打傷害的英雄的必備裝備,不但如此,就是很多靠攻速的射手也會選擇無盡戰刃。

但是,難道我不需要暴擊,我就不出無盡戰刃嗎?看到很多小夥伴萬百里守約都不會選擇無盡戰刃,因為,百里守約無法暴擊啊,但你卻忽略了百里守約暴擊率可以轉化成物理攻擊的被動。

無盡戰刃能夠提供給百里守約多少物理攻擊?

120+3*20=180

180物理攻擊只需要2140金幣,再補上一個250金幣的鐵劍就是200物理攻擊了,這不就是破軍了嘛,還便宜這麼多金幣。


謝謝邀請

百里守約出暴擊銘文真的是沒有收益沒有效果?你要還是這麼認為,那真的是大錯特錯了。

很多小夥伴認為百里守約不能出暴擊裝備,其實原因就是因為百里守約的被動。百里守約是一個傷害非常高的英雄,但美中不足的就是傷害不會暴擊哈,不管你使用多少的暴擊裝備、暴擊銘文傷害都是無法暴擊的,其實無法暴擊是很符合百里守約的,也很符合遊戲常理,要是百里守約能暴擊,那麼百里守約一個二技能就能夠真正的做到一槍點掉滿血脆皮了。

百里守約不能暴擊是沒錯,但是技能的介紹一定要讀完哈,雖然不能暴擊但是每獲得1%暴擊率就可以轉化成3點物理攻擊,而百里守約最重要的屬性,不是攻速、不是位移、更不是坦度,而正是物理攻擊。

1%暴擊率可以轉化成3點物理攻擊,這個轉化率還是非常舒服的。

大部分玩家玩射手都會選擇百穿銘文,也就是紅色五級銘文為異變,百穿銘文對於射手的確是非常的好,但百里守約是一個例外。

先將暴擊率轉化一下,那麼就是

一個禍源為百里守約可提供4.8物理攻擊

一個無雙為百里守約可提供2.1物理攻擊

一個紅月為百里守約可提供1.5物理攻擊

可以看到,禍源所提供的物理攻擊是遠遠高於傳承所提供的物理攻擊,一個銘文高了1.6物理攻擊,十個那就是16物理攻擊。

瞭解了嗎?

看到許多玩百里守約的小夥伴,第二件或者第三件裝備就會選擇憋一把破軍出來,但這是不明智的選擇。

破軍這把裝備需要2950金幣才可以生成,絕對是很奢侈的裝備,前期就想要做出一把破軍,時間有點長先不說,憋破軍的這一段時間中,你可知你的屬性已經和別人相差了多少?還有一點就是破軍的被動其實對於百里守約來說完全沒什麼作用,目標低於50%生命值,百里守約完全可以一槍點掉,根本就不需要提高這個30%的傷害。

無盡戰刃,孫悟空、孫尚香......靠暴擊打傷害的英雄的必備裝備,不但如此,就是很多靠攻速的射手也會選擇無盡戰刃。

但是,難道我不需要暴擊,我就不出無盡戰刃嗎?看到很多小夥伴萬百里守約都不會選擇無盡戰刃,因為,百里守約無法暴擊啊,但你卻忽略了百里守約暴擊率可以轉化成物理攻擊的被動。

無盡戰刃能夠提供給百里守約多少物理攻擊?

120+3*20=180

180物理攻擊只需要2140金幣,再補上一個250金幣的鐵劍就是200物理攻擊了,這不就是破軍了嘛,還便宜這麼多金幣。



謝謝邀請

百里守約出暴擊銘文真的是沒有收益沒有效果?你要還是這麼認為,那真的是大錯特錯了。

很多小夥伴認為百里守約不能出暴擊裝備,其實原因就是因為百里守約的被動。百里守約是一個傷害非常高的英雄,但美中不足的就是傷害不會暴擊哈,不管你使用多少的暴擊裝備、暴擊銘文傷害都是無法暴擊的,其實無法暴擊是很符合百里守約的,也很符合遊戲常理,要是百里守約能暴擊,那麼百里守約一個二技能就能夠真正的做到一槍點掉滿血脆皮了。

百里守約不能暴擊是沒錯,但是技能的介紹一定要讀完哈,雖然不能暴擊但是每獲得1%暴擊率就可以轉化成3點物理攻擊,而百里守約最重要的屬性,不是攻速、不是位移、更不是坦度,而正是物理攻擊。

1%暴擊率可以轉化成3點物理攻擊,這個轉化率還是非常舒服的。

大部分玩家玩射手都會選擇百穿銘文,也就是紅色五級銘文為異變,百穿銘文對於射手的確是非常的好,但百里守約是一個例外。

先將暴擊率轉化一下,那麼就是

一個禍源為百里守約可提供4.8物理攻擊

一個無雙為百里守約可提供2.1物理攻擊

一個紅月為百里守約可提供1.5物理攻擊

可以看到,禍源所提供的物理攻擊是遠遠高於傳承所提供的物理攻擊,一個銘文高了1.6物理攻擊,十個那就是16物理攻擊。

瞭解了嗎?

看到許多玩百里守約的小夥伴,第二件或者第三件裝備就會選擇憋一把破軍出來,但這是不明智的選擇。

破軍這把裝備需要2950金幣才可以生成,絕對是很奢侈的裝備,前期就想要做出一把破軍,時間有點長先不說,憋破軍的這一段時間中,你可知你的屬性已經和別人相差了多少?還有一點就是破軍的被動其實對於百里守約來說完全沒什麼作用,目標低於50%生命值,百里守約完全可以一槍點掉,根本就不需要提高這個30%的傷害。

無盡戰刃,孫悟空、孫尚香......靠暴擊打傷害的英雄的必備裝備,不但如此,就是很多靠攻速的射手也會選擇無盡戰刃。

但是,難道我不需要暴擊,我就不出無盡戰刃嗎?看到很多小夥伴萬百里守約都不會選擇無盡戰刃,因為,百里守約無法暴擊啊,但你卻忽略了百里守約暴擊率可以轉化成物理攻擊的被動。

無盡戰刃能夠提供給百里守約多少物理攻擊?

120+3*20=180

180物理攻擊只需要2140金幣,再補上一個250金幣的鐵劍就是200物理攻擊了,這不就是破軍了嘛,還便宜這麼多金幣。




謝謝邀請

百里守約出暴擊銘文真的是沒有收益沒有效果?你要還是這麼認為,那真的是大錯特錯了。

很多小夥伴認為百里守約不能出暴擊裝備,其實原因就是因為百里守約的被動。百里守約是一個傷害非常高的英雄,但美中不足的就是傷害不會暴擊哈,不管你使用多少的暴擊裝備、暴擊銘文傷害都是無法暴擊的,其實無法暴擊是很符合百里守約的,也很符合遊戲常理,要是百里守約能暴擊,那麼百里守約一個二技能就能夠真正的做到一槍點掉滿血脆皮了。

百里守約不能暴擊是沒錯,但是技能的介紹一定要讀完哈,雖然不能暴擊但是每獲得1%暴擊率就可以轉化成3點物理攻擊,而百里守約最重要的屬性,不是攻速、不是位移、更不是坦度,而正是物理攻擊。

1%暴擊率可以轉化成3點物理攻擊,這個轉化率還是非常舒服的。

大部分玩家玩射手都會選擇百穿銘文,也就是紅色五級銘文為異變,百穿銘文對於射手的確是非常的好,但百里守約是一個例外。

先將暴擊率轉化一下,那麼就是

一個禍源為百里守約可提供4.8物理攻擊

一個無雙為百里守約可提供2.1物理攻擊

一個紅月為百里守約可提供1.5物理攻擊

可以看到,禍源所提供的物理攻擊是遠遠高於傳承所提供的物理攻擊,一個銘文高了1.6物理攻擊,十個那就是16物理攻擊。

瞭解了嗎?

看到許多玩百里守約的小夥伴,第二件或者第三件裝備就會選擇憋一把破軍出來,但這是不明智的選擇。

破軍這把裝備需要2950金幣才可以生成,絕對是很奢侈的裝備,前期就想要做出一把破軍,時間有點長先不說,憋破軍的這一段時間中,你可知你的屬性已經和別人相差了多少?還有一點就是破軍的被動其實對於百里守約來說完全沒什麼作用,目標低於50%生命值,百里守約完全可以一槍點掉,根本就不需要提高這個30%的傷害。

無盡戰刃,孫悟空、孫尚香......靠暴擊打傷害的英雄的必備裝備,不但如此,就是很多靠攻速的射手也會選擇無盡戰刃。

但是,難道我不需要暴擊,我就不出無盡戰刃嗎?看到很多小夥伴萬百里守約都不會選擇無盡戰刃,因為,百里守約無法暴擊啊,但你卻忽略了百里守約暴擊率可以轉化成物理攻擊的被動。

無盡戰刃能夠提供給百里守約多少物理攻擊?

120+3*20=180

180物理攻擊只需要2140金幣,再補上一個250金幣的鐵劍就是200物理攻擊了,這不就是破軍了嘛,還便宜這麼多金幣。





謝謝邀請

百里守約出暴擊銘文真的是沒有收益沒有效果?你要還是這麼認為,那真的是大錯特錯了。

很多小夥伴認為百里守約不能出暴擊裝備,其實原因就是因為百里守約的被動。百里守約是一個傷害非常高的英雄,但美中不足的就是傷害不會暴擊哈,不管你使用多少的暴擊裝備、暴擊銘文傷害都是無法暴擊的,其實無法暴擊是很符合百里守約的,也很符合遊戲常理,要是百里守約能暴擊,那麼百里守約一個二技能就能夠真正的做到一槍點掉滿血脆皮了。

百里守約不能暴擊是沒錯,但是技能的介紹一定要讀完哈,雖然不能暴擊但是每獲得1%暴擊率就可以轉化成3點物理攻擊,而百里守約最重要的屬性,不是攻速、不是位移、更不是坦度,而正是物理攻擊。

1%暴擊率可以轉化成3點物理攻擊,這個轉化率還是非常舒服的。

大部分玩家玩射手都會選擇百穿銘文,也就是紅色五級銘文為異變,百穿銘文對於射手的確是非常的好,但百里守約是一個例外。

先將暴擊率轉化一下,那麼就是

一個禍源為百里守約可提供4.8物理攻擊

一個無雙為百里守約可提供2.1物理攻擊

一個紅月為百里守約可提供1.5物理攻擊

可以看到,禍源所提供的物理攻擊是遠遠高於傳承所提供的物理攻擊,一個銘文高了1.6物理攻擊,十個那就是16物理攻擊。

瞭解了嗎?

看到許多玩百里守約的小夥伴,第二件或者第三件裝備就會選擇憋一把破軍出來,但這是不明智的選擇。

破軍這把裝備需要2950金幣才可以生成,絕對是很奢侈的裝備,前期就想要做出一把破軍,時間有點長先不說,憋破軍的這一段時間中,你可知你的屬性已經和別人相差了多少?還有一點就是破軍的被動其實對於百里守約來說完全沒什麼作用,目標低於50%生命值,百里守約完全可以一槍點掉,根本就不需要提高這個30%的傷害。

無盡戰刃,孫悟空、孫尚香......靠暴擊打傷害的英雄的必備裝備,不但如此,就是很多靠攻速的射手也會選擇無盡戰刃。

但是,難道我不需要暴擊,我就不出無盡戰刃嗎?看到很多小夥伴萬百里守約都不會選擇無盡戰刃,因為,百里守約無法暴擊啊,但你卻忽略了百里守約暴擊率可以轉化成物理攻擊的被動。

無盡戰刃能夠提供給百里守約多少物理攻擊?

120+3*20=180

180物理攻擊只需要2140金幣,再補上一個250金幣的鐵劍就是200物理攻擊了,這不就是破軍了嘛,還便宜這麼多金幣。






謝謝邀請

百里守約出暴擊銘文真的是沒有收益沒有效果?你要還是這麼認為,那真的是大錯特錯了。

很多小夥伴認為百里守約不能出暴擊裝備,其實原因就是因為百里守約的被動。百里守約是一個傷害非常高的英雄,但美中不足的就是傷害不會暴擊哈,不管你使用多少的暴擊裝備、暴擊銘文傷害都是無法暴擊的,其實無法暴擊是很符合百里守約的,也很符合遊戲常理,要是百里守約能暴擊,那麼百里守約一個二技能就能夠真正的做到一槍點掉滿血脆皮了。

百里守約不能暴擊是沒錯,但是技能的介紹一定要讀完哈,雖然不能暴擊但是每獲得1%暴擊率就可以轉化成3點物理攻擊,而百里守約最重要的屬性,不是攻速、不是位移、更不是坦度,而正是物理攻擊。

1%暴擊率可以轉化成3點物理攻擊,這個轉化率還是非常舒服的。

大部分玩家玩射手都會選擇百穿銘文,也就是紅色五級銘文為異變,百穿銘文對於射手的確是非常的好,但百里守約是一個例外。

先將暴擊率轉化一下,那麼就是

一個禍源為百里守約可提供4.8物理攻擊

一個無雙為百里守約可提供2.1物理攻擊

一個紅月為百里守約可提供1.5物理攻擊

可以看到,禍源所提供的物理攻擊是遠遠高於傳承所提供的物理攻擊,一個銘文高了1.6物理攻擊,十個那就是16物理攻擊。

瞭解了嗎?

看到許多玩百里守約的小夥伴,第二件或者第三件裝備就會選擇憋一把破軍出來,但這是不明智的選擇。

破軍這把裝備需要2950金幣才可以生成,絕對是很奢侈的裝備,前期就想要做出一把破軍,時間有點長先不說,憋破軍的這一段時間中,你可知你的屬性已經和別人相差了多少?還有一點就是破軍的被動其實對於百里守約來說完全沒什麼作用,目標低於50%生命值,百里守約完全可以一槍點掉,根本就不需要提高這個30%的傷害。

無盡戰刃,孫悟空、孫尚香......靠暴擊打傷害的英雄的必備裝備,不但如此,就是很多靠攻速的射手也會選擇無盡戰刃。

但是,難道我不需要暴擊,我就不出無盡戰刃嗎?看到很多小夥伴萬百里守約都不會選擇無盡戰刃,因為,百里守約無法暴擊啊,但你卻忽略了百里守約暴擊率可以轉化成物理攻擊的被動。

無盡戰刃能夠提供給百里守約多少物理攻擊?

120+3*20=180

180物理攻擊只需要2140金幣,再補上一個250金幣的鐵劍就是200物理攻擊了,這不就是破軍了嘛,還便宜這麼多金幣。






流沙smart
2019-07-20

百里守約自上線以來,由於其瀟灑的外形,獨特的技能特質,超高的傷害和超遠的射程深受廣大玩家青睞。

然而很多玩家對百里守約的技能並不是真的非常熟悉,一味聽信各主播的玩法介紹,看到百里守約被動有穿透加成,自然而然給守約配上穿透銘文。但其實百里守約使用穿透銘文只在十分鐘之前的遊戲裡稍微有一點點作用,後期完全是廢的。

一技能靜謐之眼的被動是守約高輸出核心

一技能靜謐之眼的被動,1級時最高提供35穿透,到5級時就能提供55%的物理穿透,配合一把碎星錘或是破曉的話就能達到100%的物理穿透,也就是說任何人出了任何裝備站在你面前,護甲值都是0,每一槍都是真實傷害。

當一技能學到6級以後,物理穿透直接溢出,達到105%,溢出的那5%是沒有任何作用的。所以說百里守約不需要再浪費銘文格子帶穿透了。

說了那麼多,咱們實踐檢驗一下。

先看裝備對比如圖:百里守約只出了一件帶穿透的武器,也就是破曉;白起出的是純護甲肉裝:布甲鞋,紅蓮斗篷,反傷刺甲,不祥之兆,冰甲和冰脈。

再看數據如圖:百里守約擁有1140點物理攻擊,而白起擁有10781點生命值和1950點物抗。

白起這一身裝備簡直是物理系英雄的剋星,后羿都得射上好一會,物理刺客想都別想,如果面對的是菜刀隊,白起將統治這個戰場。那麼問題來了,我們的守約需要多少槍才能打死白起?

答案是三槍。不需要靠近,不需要平A,遠距離打出3發二技能,只要全中,白起立馬躺下。圖是小編親測,看官們如有質疑可以一試。

第一槍,打掉超過三分之一。

第二槍,還剩不到三分之一。

第三槍送走。

既然百里守約不帶穿透銘文,那應該帶什麼?

答案是暴擊率。沒錯,就是暴擊率。有的人會質疑,守約的被動寫的清清楚楚,無法暴擊,要暴擊銘文幹什麼?

說這句話的人都是沒有親自去讀過百里守約技能說明的。

被動說明上還有一行字,每獲得1%的暴擊率增加3點攻擊力。增加出來的攻擊力可以直接應用在平A,2技能和大招上。我們可以對比一下,如果我們帶10個傳承(3.2物理攻擊),出門就可以獲得32點攻擊力;而如果我們帶10個禍源(1.6暴擊率),出門就可以獲得16%的暴擊率,轉化為48點攻擊力。

綜上所述,帶暴擊銘文獲得的收益遠遠要大過於穿透。


百里守約自上線以來,由於其瀟灑的外形,獨特的技能特質,超高的傷害和超遠的射程深受廣大玩家青睞。

然而很多玩家對百里守約的技能並不是真的非常熟悉,一味聽信各主播的玩法介紹,看到百里守約被動有穿透加成,自然而然給守約配上穿透銘文。但其實百里守約使用穿透銘文只在十分鐘之前的遊戲裡稍微有一點點作用,後期完全是廢的。

一技能靜謐之眼的被動是守約高輸出核心

一技能靜謐之眼的被動,1級時最高提供35穿透,到5級時就能提供55%的物理穿透,配合一把碎星錘或是破曉的話就能達到100%的物理穿透,也就是說任何人出了任何裝備站在你面前,護甲值都是0,每一槍都是真實傷害。

當一技能學到6級以後,物理穿透直接溢出,達到105%,溢出的那5%是沒有任何作用的。所以說百里守約不需要再浪費銘文格子帶穿透了。

說了那麼多,咱們實踐檢驗一下。

先看裝備對比如圖:百里守約只出了一件帶穿透的武器,也就是破曉;白起出的是純護甲肉裝:布甲鞋,紅蓮斗篷,反傷刺甲,不祥之兆,冰甲和冰脈。

再看數據如圖:百里守約擁有1140點物理攻擊,而白起擁有10781點生命值和1950點物抗。

白起這一身裝備簡直是物理系英雄的剋星,后羿都得射上好一會,物理刺客想都別想,如果面對的是菜刀隊,白起將統治這個戰場。那麼問題來了,我們的守約需要多少槍才能打死白起?

答案是三槍。不需要靠近,不需要平A,遠距離打出3發二技能,只要全中,白起立馬躺下。圖是小編親測,看官們如有質疑可以一試。

第一槍,打掉超過三分之一。

第二槍,還剩不到三分之一。

第三槍送走。

既然百里守約不帶穿透銘文,那應該帶什麼?

答案是暴擊率。沒錯,就是暴擊率。有的人會質疑,守約的被動寫的清清楚楚,無法暴擊,要暴擊銘文幹什麼?

說這句話的人都是沒有親自去讀過百里守約技能說明的。

被動說明上還有一行字,每獲得1%的暴擊率增加3點攻擊力。增加出來的攻擊力可以直接應用在平A,2技能和大招上。我們可以對比一下,如果我們帶10個傳承(3.2物理攻擊),出門就可以獲得32點攻擊力;而如果我們帶10個禍源(1.6暴擊率),出門就可以獲得16%的暴擊率,轉化為48點攻擊力。

綜上所述,帶暴擊銘文獲得的收益遠遠要大過於穿透。



百里守約自上線以來,由於其瀟灑的外形,獨特的技能特質,超高的傷害和超遠的射程深受廣大玩家青睞。

然而很多玩家對百里守約的技能並不是真的非常熟悉,一味聽信各主播的玩法介紹,看到百里守約被動有穿透加成,自然而然給守約配上穿透銘文。但其實百里守約使用穿透銘文只在十分鐘之前的遊戲裡稍微有一點點作用,後期完全是廢的。

一技能靜謐之眼的被動是守約高輸出核心

一技能靜謐之眼的被動,1級時最高提供35穿透,到5級時就能提供55%的物理穿透,配合一把碎星錘或是破曉的話就能達到100%的物理穿透,也就是說任何人出了任何裝備站在你面前,護甲值都是0,每一槍都是真實傷害。

當一技能學到6級以後,物理穿透直接溢出,達到105%,溢出的那5%是沒有任何作用的。所以說百里守約不需要再浪費銘文格子帶穿透了。

說了那麼多,咱們實踐檢驗一下。

先看裝備對比如圖:百里守約只出了一件帶穿透的武器,也就是破曉;白起出的是純護甲肉裝:布甲鞋,紅蓮斗篷,反傷刺甲,不祥之兆,冰甲和冰脈。

再看數據如圖:百里守約擁有1140點物理攻擊,而白起擁有10781點生命值和1950點物抗。

白起這一身裝備簡直是物理系英雄的剋星,后羿都得射上好一會,物理刺客想都別想,如果面對的是菜刀隊,白起將統治這個戰場。那麼問題來了,我們的守約需要多少槍才能打死白起?

答案是三槍。不需要靠近,不需要平A,遠距離打出3發二技能,只要全中,白起立馬躺下。圖是小編親測,看官們如有質疑可以一試。

第一槍,打掉超過三分之一。

第二槍,還剩不到三分之一。

第三槍送走。

既然百里守約不帶穿透銘文,那應該帶什麼?

答案是暴擊率。沒錯,就是暴擊率。有的人會質疑,守約的被動寫的清清楚楚,無法暴擊,要暴擊銘文幹什麼?

說這句話的人都是沒有親自去讀過百里守約技能說明的。

被動說明上還有一行字,每獲得1%的暴擊率增加3點攻擊力。增加出來的攻擊力可以直接應用在平A,2技能和大招上。我們可以對比一下,如果我們帶10個傳承(3.2物理攻擊),出門就可以獲得32點攻擊力;而如果我們帶10個禍源(1.6暴擊率),出門就可以獲得16%的暴擊率,轉化為48點攻擊力。

綜上所述,帶暴擊銘文獲得的收益遠遠要大過於穿透。



80后翔叔
2019-07-20

百里守約這個英雄在王者榮耀中由於被動效果的存在是百分百不會觸發暴擊效果的,但是百里守約的被動還有一個效果就是會將暴擊率轉換為物理攻擊,而百里守約對於物理攻擊的需求還是很高的。

百里守約這個英雄在王者榮耀中由於被動效果的存在是百分百不會觸發暴擊效果的,但是百里守約的被動還有一個效果就是會將暴擊率轉換為物理攻擊,而百里守約對於物理攻擊的需求還是很高的。

簡單來說王者榮耀中紅色銘文基本都是增加攻擊屬性的,而紅色銘文中10個傳承會增加32點物理攻擊,但是10個禍源通過百里守約被動的轉換就會增加48點物理攻擊相對紅色傳承這個銘文來說,多增加了16點物理攻擊,貌似16點物理攻擊沒有太強的輸出能力,但是對於180%普攻的百里守約說,這16點物理攻擊傷害還是能夠打出恐怖的傷害的。

百里守約這個英雄在王者榮耀中由於被動效果的存在是百分百不會觸發暴擊效果的,但是百里守約的被動還有一個效果就是會將暴擊率轉換為物理攻擊,而百里守約對於物理攻擊的需求還是很高的。

簡單來說王者榮耀中紅色銘文基本都是增加攻擊屬性的,而紅色銘文中10個傳承會增加32點物理攻擊,但是10個禍源通過百里守約被動的轉換就會增加48點物理攻擊相對紅色傳承這個銘文來說,多增加了16點物理攻擊,貌似16點物理攻擊沒有太強的輸出能力,但是對於180%普攻的百里守約說,這16點物理攻擊傷害還是能夠打出恐怖的傷害的。

而且百里守約的主要輸出技能是二技能,而百里守約二技能不僅有超高的基礎傷害,還有高達250%的物理攻擊加成,這個效果配合紅色禍源帶來的物理攻擊加成來說還是有很強的消耗效果的,這也就是很多職業選手在紅色銘文會選擇增加暴擊率的禍源,而不是選擇直接增加物理攻擊力的傳承,因為禍源變相帶來的物理攻擊加成比直接增加物理攻擊對於百里守約來說性價比更高。

荣耀说英雄
2019-07-20

百里守約被動提到每獲得1%的暴擊率增加3點攻擊力。增加出來的攻擊力可以直接應用在平A,2技能和大招上。我們可以對比一下,如果我們帶10個傳承(3.2物理攻擊),出門就可以獲得32點攻擊力;而如果我們帶10個禍源(1.6暴擊率),出門就可以獲得16%的暴擊率,轉化為48點攻擊力。

所以帶暴擊銘文的收益還是不錯的。

再對比一下穿透,一技能的被動可以提供穿透加成。

一技能升到6級後,再配合一把破曉,穿透會溢出,所以配合穿透銘文收益不大。

綜上,推薦暴擊銘文。

不亲自来的宵夜
2019-07-20

作為王者農藥的老粉,我也是在S2賽季初開始接觸這個遊戲。小編的一大部分青春都是與王者榮耀裡的小夥伴度過的。

關於百里守約這個英雄,百里雖然不是老牌英雄,但是從體驗服百里到現在也是有蠻久歷史了。

對於百里的出裝,暴擊率當然用處不大,首先是百里的被動約束百里一定不會出現暴擊傷害。其次是因為百里守約手裡端的是98k,而不是機關槍,所以百里守約的攻速被限制住了,如果出暴擊裝那就一定得有攻速加成。然而百里守約的被動剛剛好限制了暴擊率跟攻速,所以暴擊裝的兩個效果百里都用不到。

綜上所述,如果看見百里守約隊友出暴擊裝,那麼可以開始噴他了(小姐姐除外)


作為王者農藥的老粉,我也是在S2賽季初開始接觸這個遊戲。小編的一大部分青春都是與王者榮耀裡的小夥伴度過的。

關於百里守約這個英雄,百里雖然不是老牌英雄,但是從體驗服百里到現在也是有蠻久歷史了。

對於百里的出裝,暴擊率當然用處不大,首先是百里的被動約束百里一定不會出現暴擊傷害。其次是因為百里守約手裡端的是98k,而不是機關槍,所以百里守約的攻速被限制住了,如果出暴擊裝那就一定得有攻速加成。然而百里守約的被動剛剛好限制了暴擊率跟攻速,所以暴擊裝的兩個效果百里都用不到。

綜上所述,如果看見百里守約隊友出暴擊裝,那麼可以開始噴他了(小姐姐除外)



作為王者農藥的老粉,我也是在S2賽季初開始接觸這個遊戲。小編的一大部分青春都是與王者榮耀裡的小夥伴度過的。

關於百里守約這個英雄,百里雖然不是老牌英雄,但是從體驗服百里到現在也是有蠻久歷史了。

對於百里的出裝,暴擊率當然用處不大,首先是百里的被動約束百里一定不會出現暴擊傷害。其次是因為百里守約手裡端的是98k,而不是機關槍,所以百里守約的攻速被限制住了,如果出暴擊裝那就一定得有攻速加成。然而百里守約的被動剛剛好限制了暴擊率跟攻速,所以暴擊裝的兩個效果百里都用不到。

綜上所述,如果看見百里守約隊友出暴擊裝,那麼可以開始噴他了(小姐姐除外)




作為王者農藥的老粉,我也是在S2賽季初開始接觸這個遊戲。小編的一大部分青春都是與王者榮耀裡的小夥伴度過的。

關於百里守約這個英雄,百里雖然不是老牌英雄,但是從體驗服百里到現在也是有蠻久歷史了。

對於百里的出裝,暴擊率當然用處不大,首先是百里的被動約束百里一定不會出現暴擊傷害。其次是因為百里守約手裡端的是98k,而不是機關槍,所以百里守約的攻速被限制住了,如果出暴擊裝那就一定得有攻速加成。然而百里守約的被動剛剛好限制了暴擊率跟攻速,所以暴擊裝的兩個效果百里都用不到。

綜上所述,如果看見百里守約隊友出暴擊裝,那麼可以開始噴他了(小姐姐除外)





作為王者農藥的老粉,我也是在S2賽季初開始接觸這個遊戲。小編的一大部分青春都是與王者榮耀裡的小夥伴度過的。

關於百里守約這個英雄,百里雖然不是老牌英雄,但是從體驗服百里到現在也是有蠻久歷史了。

對於百里的出裝,暴擊率當然用處不大,首先是百里的被動約束百里一定不會出現暴擊傷害。其次是因為百里守約手裡端的是98k,而不是機關槍,所以百里守約的攻速被限制住了,如果出暴擊裝那就一定得有攻速加成。然而百里守約的被動剛剛好限制了暴擊率跟攻速,所以暴擊裝的兩個效果百里都用不到。

綜上所述,如果看見百里守約隊友出暴擊裝,那麼可以開始噴他了(小姐姐除外)





荣耀菜鸟说
2019-07-20

謝邀!

首先,由於百里守約的被動導致百里守約的平A無法暴擊。

謝邀!

首先,由於百里守約的被動導致百里守約的平A無法暴擊。

但是1點暴擊機率可以轉化為3點攻擊力,這也就證明暴擊這個屬性對於百里守約是有一定幫助的。

接下來讓我們來分析一下所有的暴擊類銘文,小菜鳥看了一下,總共分為四種,分別是紅月,禍源,無雙,獸痕,我們來挨個分析一下。

先說紅月

增加1.6的%攻擊速度和0.5%的暴擊機率,搭配百里守約的話,10紅月可增加16%的攻擊速度和15點攻擊力,這個加成還是相當不錯的,前期走A的手感也會更流暢,攻擊力也會高點。

謝邀!

首先,由於百里守約的被動導致百里守約的平A無法暴擊。

但是1點暴擊機率可以轉化為3點攻擊力,這也就證明暴擊這個屬性對於百里守約是有一定幫助的。

接下來讓我們來分析一下所有的暴擊類銘文,小菜鳥看了一下,總共分為四種,分別是紅月,禍源,無雙,獸痕,我們來挨個分析一下。

先說紅月

增加1.6的%攻擊速度和0.5%的暴擊機率,搭配百里守約的話,10紅月可增加16%的攻擊速度和15點攻擊力,這個加成還是相當不錯的,前期走A的手感也會更流暢,攻擊力也會高點。

第二個是禍源

謝邀!

首先,由於百里守約的被動導致百里守約的平A無法暴擊。

但是1點暴擊機率可以轉化為3點攻擊力,這也就證明暴擊這個屬性對於百里守約是有一定幫助的。

接下來讓我們來分析一下所有的暴擊類銘文,小菜鳥看了一下,總共分為四種,分別是紅月,禍源,無雙,獸痕,我們來挨個分析一下。

先說紅月

增加1.6的%攻擊速度和0.5%的暴擊機率,搭配百里守約的話,10紅月可增加16%的攻擊速度和15點攻擊力,這個加成還是相當不錯的,前期走A的手感也會更流暢,攻擊力也會高點。

第二個是禍源

禍源是純加暴擊機率的銘文,10個可以增加16點暴擊機率,轉換成攻擊力有48點,數值可以說是相當高了!再搭配上狩獵和鷹眼,前期A人巨疼!但是攻速上沒有紅月的加成,前期攻速會偏慢。

第三個是無雙

無雙的加成比較雞肋了,因為百里守約根本無法暴擊,所以暴擊效果對於守約而言毫無用處。而僅憑暴擊機率的加成,10個無雙也僅有21點,相比禍源差了很多。因此無雙對於百里守約而言,是最為雞肋的暴擊類銘文。

謝邀!

首先,由於百里守約的被動導致百里守約的平A無法暴擊。

但是1點暴擊機率可以轉化為3點攻擊力,這也就證明暴擊這個屬性對於百里守約是有一定幫助的。

接下來讓我們來分析一下所有的暴擊類銘文,小菜鳥看了一下,總共分為四種,分別是紅月,禍源,無雙,獸痕,我們來挨個分析一下。

先說紅月

增加1.6的%攻擊速度和0.5%的暴擊機率,搭配百里守約的話,10紅月可增加16%的攻擊速度和15點攻擊力,這個加成還是相當不錯的,前期走A的手感也會更流暢,攻擊力也會高點。

第二個是禍源

禍源是純加暴擊機率的銘文,10個可以增加16點暴擊機率,轉換成攻擊力有48點,數值可以說是相當高了!再搭配上狩獵和鷹眼,前期A人巨疼!但是攻速上沒有紅月的加成,前期攻速會偏慢。

第三個是無雙

無雙的加成比較雞肋了,因為百里守約根本無法暴擊,所以暴擊效果對於守約而言毫無用處。而僅憑暴擊機率的加成,10個無雙也僅有21點,相比禍源差了很多。因此無雙對於百里守約而言,是最為雞肋的暴擊類銘文。

第四個是獸痕

謝邀!

首先,由於百里守約的被動導致百里守約的平A無法暴擊。

但是1點暴擊機率可以轉化為3點攻擊力,這也就證明暴擊這個屬性對於百里守約是有一定幫助的。

接下來讓我們來分析一下所有的暴擊類銘文,小菜鳥看了一下,總共分為四種,分別是紅月,禍源,無雙,獸痕,我們來挨個分析一下。

先說紅月

增加1.6的%攻擊速度和0.5%的暴擊機率,搭配百里守約的話,10紅月可增加16%的攻擊速度和15點攻擊力,這個加成還是相當不錯的,前期走A的手感也會更流暢,攻擊力也會高點。

第二個是禍源

禍源是純加暴擊機率的銘文,10個可以增加16點暴擊機率,轉換成攻擊力有48點,數值可以說是相當高了!再搭配上狩獵和鷹眼,前期A人巨疼!但是攻速上沒有紅月的加成,前期攻速會偏慢。

第三個是無雙

無雙的加成比較雞肋了,因為百里守約根本無法暴擊,所以暴擊效果對於守約而言毫無用處。而僅憑暴擊機率的加成,10個無雙也僅有21點,相比禍源差了很多。因此無雙對於百里守約而言,是最為雞肋的暴擊類銘文。

第四個是獸痕

獸痕增加60點最大生命值和0.5%的暴擊機率,10個獸痕能為百里守約提供600點生命值和5%暴擊機率,轉化一下為15點攻擊力,整體加成還是不錯,比較偏向自保。然而前期百里守約可以憑藉高額傷害打出巨大優勢,因此獸痕看上去則是比較無用。

總結

那總得來說呢,暴擊這個屬性對於百里還是很友好的,雖說沒有暴擊,但是1比3的兌換比例,讓百里守約帶暴擊銘文有著不錯的收益,比如禍源,紅月都是非常符合守約的,但是相對而言,無雙和獸痕則很雞肋,沒有太大用處!

你們覺得百里守約出暴擊銘文好還是出百穿銘文更為合適呢?歡迎討論!

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