《王者榮耀》中的伽羅到底有多強?

10 個回答
藍顏紅顏囍
2019-09-10

各位伽羅還是聽我的吧

1,銘文

推薦奪萃x10,鷹眼x10,禍源x10

提供16%物理吸血,9點物理攻擊,64點物理穿透,16%暴擊率

吸血很重要,前期賴線很有用,猥瑣塔下補補兵血就滿了,少回家就是錢!中後期打團也有用,因為不推薦單出吸血裝備。伽羅急需的是暴擊率,暴擊90%減速是核心,加上變態的射程,我打你你打不到我,黏住就跑不了。

由於版本更新削弱了無盡戰刃,導致伽羅中期輸出嚴重下降,所以銘文推薦由“禍源x10”改為“無雙x10”,加強暴擊效果。

2,出裝

前期出裝,先出攻速鞋、衝能拳套x2、搏擊拳套x3

這是最廉價最平滑性價比最高的裝備,只需要710+550+550+320+320+320=2770,僅僅相當於很多射手喜歡的鞋+末世的價格,提供了30%攻速54%暴擊率,加上銘文有70%暴擊率,加上大招有90%暴擊率,基本上刀刀暴擊,短腿短手的基本就近不了身也跑不掉了,黏上就是個死。

而且這時候經濟正常的話都是一個鞋加一個大件,脆皮本來就扛不住幾下暴擊,出肉的基本都手短,伽羅很強勢的。

然後伽羅第一個大件做影刃

出了影刃之後平時暴擊高達82%,開大招之後刀刀必暴,影刃被動基本相當於常開狀態,提供70%攻速,比別的射手末世加電刀還高10%。

第二個大件做無盡戰刃

做完之後平時暴擊率87%,不開大招也基本上刀刀暴了,而且多了120點攻擊力和50%暴擊效果,點人巨疼。出完這兩件伽羅裝備就可以算成型了,開始進入強勢期。

第三個大件看情況,一般情況出電刀

出完電刀平時暴擊率99%,大招不用了,平a見人就點就好了。電刀主要是用來加攻速移速,被動可以暴擊,配合99%暴擊率簡直完美,可以增加很多傷害。打脆皮比破曉強很多,而且增加移速可以更好的放風箏。

但是如果對面是多肉陣容,電刀就比較乏力,可以考慮直接出破曉。

第四大件出破曉,打坦克必被不解釋

最後一件選擇比較多,復活甲比較穩,皮一點可以出個逐日什麼的。

說一下為啥不出吸血裝備

因為伽羅定位就是個超遠風箏選手,遠到對面射手都摸不到你,理論上你可以風箏任何人,不應該出現對擼的情景。16%的吸血前期賴線,後期彌補一下對面超遠技能的傷害和一些意外掉血綽綽有餘,殘血打波野也能回滿,所以這點吸血足夠用了。如果被對面刺客法師戰士突臉了,那就躺好準備等復活吧,多高吸血也救不了你。被對面射手點死是走A風箏不夠熟練。總之,都是bp意識操作和隊友的問題,吸血救不了你。

而且伽羅前期很弱,團戰你去不去都相當於是4v5,伽羅急需暴擊和攻速,泣血和制裁這倆都不佔,末世只有攻速還貴(比電刀貴),太拖節奏了,這一拖你可能就沒有後期了。

另外說下制裁

個人感覺制裁這個裝備屬性太差了點,面對高回覆出制裁不如堆傷害,你沒傷害出了制裁也打不死ta,你傷害高不出制裁也能點死他,尤其射手如是。

3,技能

很多人推薦主1副2,我不太同意

我推薦主2副1。

2技能是猥瑣收兵技能,對面打野上單強勢甚至完全逆風的話,就指著2技能收線呢。1技能最有用的是射程,然而射程提升是固定的,並不隨著技能升級而增加,傷害什麼的全靠裝備,技能提升那點傷害是杯水車薪。

要是順風呢?

順風當然更不缺那點傷害啦!

伽羅是大後期,而2技能可以讓你有機會能玩的後期。

大招基本也就前中期用兩下,後期暴擊率溢出了根本不用開大。

還有,玩伽羅到中後期,請儘量不要放二技能和大招!管住你的手,別放,尤其是2技能,一個都別放!

技能抬手和後搖時間太太太太長了,有你放技能的時間能多a好幾下,而這幾下基本相當於1個人頭,而且你罰站這一下很可能就被對面刺客戰士法師技能突臉了。更別提二技能坑爹的命中率和效果了,你猜是你先沉默鍾馗還是鍾馗先鉤到你?

所以,保持靈活走a才是最大化輸出的方法。

召喚師技能帶疾跑或者閃現,意識好操作溜推薦疾跑,風箏和追人效果比閃現持久。對面突臉技能多的話帶閃現。

4,操作

核心就是:猥瑣打錢,靈活走A

伽羅大約是前期最不能打架的英雄,無論順風逆風,別遊走別支援,你一沒輸出二沒硬控還腿短脆皮,去了只不過是送個頭而已。收好兵線、河道野怪和小紅鳥(除了第一波,除非打野留給你),最好苟到做出無盡戰刃再跟團打架。如果局勢允許你苟到出電刀,那簡直完美。

哦,最好都不要壓塔,有輔助也不壓,一是壓塔容易被抓,二是前期推塔效率太低,最重要的是,對面塔能保證你穩定收到兵線,不然對面1塔沒了,兵線深入2塔,你是去還是不去?去了容易死,不去沒經濟。蹭中路你們倆人都沒經濟,而且這時你裝備沒起來,晃悠老半天你也推不掉中塔,如果對面再來人團中,你那裝備還真團不過~~~

有人說推了塔跟上單換線

我覺得這不適合伽羅

因為上單對的是對面射手,伽羅是前期最弱雞的射手,去了上路不捐就是好事,還是猥瑣打錢最重要。

只要有錢

伽羅面前都是渣

不打英雄不開一技能,別到關鍵時候a不出來,後期注意拿個藍buff是個不錯的選擇。一技能沒有前後搖,操作溜的話可以靈活開關1技能,比如打近戰就關1技能加快攻速,追逃時再打開1技能。

開1技能確實會減20點移速,媽蛋這個減速技能介紹裡就沒寫,非得進遊戲看開/關一技能的英雄屬性,才能看見差20點。搞得我以前一直以為減速是我的錯覺~~

另外,大招開和關都是有傷害的,被壓塔的時候一個二技能加開關大招可以清一波兵,沒兵敵人就很難越塔殺你。前期被人越塔強殺的時候,開關大招的傷害比你平a要高,比你二技能要快,有反殺的機會。

​3

一技能開了減20移速,既然是大後期英雄我建議帶36暴擊效果,有人計算過暴擊超過20,36暴擊效果的收益就大於16暴擊。

​3

開一技能真會減速,我點個人屬性看過了。

推薦主1副2,我不太同意

我推薦主2副1。

2技能是猥瑣收兵技能,對面打野上單強勢甚至完全逆風的話,就指著2技能收線呢。1技能最有用的是射程,然而射程提升是固定的,並不隨著技能升級而增加,傷害什麼的全靠裝備,技能提升那點傷害是杯水車薪。

要是順風呢?

順風當然更不缺那點傷害啦!

伽羅是大後期,而2技能可以讓你有機會能玩的後期。

大招基本也就前中期用兩下,後期暴擊率溢出了根本不用開大。

還有,玩伽羅到中後期,請儘量不要放二技能和大招!管住你的手,別放,尤其是2技能,一個都別放!

技能抬手和後搖時間太太太太長了,有你放技能的時間能多a好幾下,而這幾下基本相當於1個人頭,而且你罰站這一下很可能就被對面刺客戰士法師技能突臉了。更別提二技能坑爹的命中率和效果了,你猜是你先沉默鍾馗還是鍾馗先鉤到你?

所以,保持靈活走a才是最大化輸出的方法。

召喚師技能帶疾跑或者閃現,意識好操作溜推薦疾跑,風箏和追人效果比閃現持久。對面突臉技能多的話帶閃現。


各位伽羅還是聽我的吧

1,銘文

推薦奪萃x10,鷹眼x10,禍源x10

提供16%物理吸血,9點物理攻擊,64點物理穿透,16%暴擊率

吸血很重要,前期賴線很有用,猥瑣塔下補補兵血就滿了,少回家就是錢!中後期打團也有用,因為不推薦單出吸血裝備。伽羅急需的是暴擊率,暴擊90%減速是核心,加上變態的射程,我打你你打不到我,黏住就跑不了。

由於版本更新削弱了無盡戰刃,導致伽羅中期輸出嚴重下降,所以銘文推薦由“禍源x10”改為“無雙x10”,加強暴擊效果。

2,出裝

前期出裝,先出攻速鞋、衝能拳套x2、搏擊拳套x3

這是最廉價最平滑性價比最高的裝備,只需要710+550+550+320+320+320=2770,僅僅相當於很多射手喜歡的鞋+末世的價格,提供了30%攻速54%暴擊率,加上銘文有70%暴擊率,加上大招有90%暴擊率,基本上刀刀暴擊,短腿短手的基本就近不了身也跑不掉了,黏上就是個死。

而且這時候經濟正常的話都是一個鞋加一個大件,脆皮本來就扛不住幾下暴擊,出肉的基本都手短,伽羅很強勢的。

然後伽羅第一個大件做影刃

出了影刃之後平時暴擊高達82%,開大招之後刀刀必暴,影刃被動基本相當於常開狀態,提供70%攻速,比別的射手末世加電刀還高10%。

第二個大件做無盡戰刃

做完之後平時暴擊率87%,不開大招也基本上刀刀暴了,而且多了120點攻擊力和50%暴擊效果,點人巨疼。出完這兩件伽羅裝備就可以算成型了,開始進入強勢期。

第三個大件看情況,一般情況出電刀

出完電刀平時暴擊率99%,大招不用了,平a見人就點就好了。電刀主要是用來加攻速移速,被動可以暴擊,配合99%暴擊率簡直完美,可以增加很多傷害。打脆皮比破曉強很多,而且增加移速可以更好的放風箏。

但是如果對面是多肉陣容,電刀就比較乏力,可以考慮直接出破曉。

第四大件出破曉,打坦克必被不解釋

最後一件選擇比較多,復活甲比較穩,皮一點可以出個逐日什麼的。

說一下為啥不出吸血裝備

因為伽羅定位就是個超遠風箏選手,遠到對面射手都摸不到你,理論上你可以風箏任何人,不應該出現對擼的情景。16%的吸血前期賴線,後期彌補一下對面超遠技能的傷害和一些意外掉血綽綽有餘,殘血打波野也能回滿,所以這點吸血足夠用了。如果被對面刺客法師戰士突臉了,那就躺好準備等復活吧,多高吸血也救不了你。被對面射手點死是走A風箏不夠熟練。總之,都是bp意識操作和隊友的問題,吸血救不了你。

而且伽羅前期很弱,團戰你去不去都相當於是4v5,伽羅急需暴擊和攻速,泣血和制裁這倆都不佔,末世只有攻速還貴(比電刀貴),太拖節奏了,這一拖你可能就沒有後期了。

另外說下制裁

個人感覺制裁這個裝備屬性太差了點,面對高回覆出制裁不如堆傷害,你沒傷害出了制裁也打不死ta,你傷害高不出制裁也能點死他,尤其射手如是。

3,技能

很多人推薦主1副2,我不太同意

我推薦主2副1。

2技能是猥瑣收兵技能,對面打野上單強勢甚至完全逆風的話,就指著2技能收線呢。1技能最有用的是射程,然而射程提升是固定的,並不隨著技能升級而增加,傷害什麼的全靠裝備,技能提升那點傷害是杯水車薪。

要是順風呢?

順風當然更不缺那點傷害啦!

伽羅是大後期,而2技能可以讓你有機會能玩的後期。

大招基本也就前中期用兩下,後期暴擊率溢出了根本不用開大。

還有,玩伽羅到中後期,請儘量不要放二技能和大招!管住你的手,別放,尤其是2技能,一個都別放!

技能抬手和後搖時間太太太太長了,有你放技能的時間能多a好幾下,而這幾下基本相當於1個人頭,而且你罰站這一下很可能就被對面刺客戰士法師技能突臉了。更別提二技能坑爹的命中率和效果了,你猜是你先沉默鍾馗還是鍾馗先鉤到你?

所以,保持靈活走a才是最大化輸出的方法。

召喚師技能帶疾跑或者閃現,意識好操作溜推薦疾跑,風箏和追人效果比閃現持久。對面突臉技能多的話帶閃現。

4,操作

核心就是:猥瑣打錢,靈活走A

伽羅大約是前期最不能打架的英雄,無論順風逆風,別遊走別支援,你一沒輸出二沒硬控還腿短脆皮,去了只不過是送個頭而已。收好兵線、河道野怪和小紅鳥(除了第一波,除非打野留給你),最好苟到做出無盡戰刃再跟團打架。如果局勢允許你苟到出電刀,那簡直完美。

哦,最好都不要壓塔,有輔助也不壓,一是壓塔容易被抓,二是前期推塔效率太低,最重要的是,對面塔能保證你穩定收到兵線,不然對面1塔沒了,兵線深入2塔,你是去還是不去?去了容易死,不去沒經濟。蹭中路你們倆人都沒經濟,而且這時你裝備沒起來,晃悠老半天你也推不掉中塔,如果對面再來人團中,你那裝備還真團不過~~~

有人說推了塔跟上單換線

我覺得這不適合伽羅

因為上單對的是對面射手,伽羅是前期最弱雞的射手,去了上路不捐就是好事,還是猥瑣打錢最重要。

只要有錢

伽羅面前都是渣

不打英雄不開一技能,別到關鍵時候a不出來,後期注意拿個藍buff是個不錯的選擇。一技能沒有前後搖,操作溜的話可以靈活開關1技能,比如打近戰就關1技能加快攻速,追逃時再打開1技能。

開1技能確實會減20點移速,媽蛋這個減速技能介紹裡就沒寫,非得進遊戲看開/關一技能的英雄屬性,才能看見差20點。搞得我以前一直以為減速是我的錯覺~~

另外,大招開和關都是有傷害的,被壓塔的時候一個二技能加開關大招可以清一波兵,沒兵敵人就很難越塔殺你。前期被人越塔強殺的時候,開關大招的傷害比你平a要高,比你二技能要快,有反殺的機會。

​3

一技能開了減20移速,既然是大後期英雄我建議帶36暴擊效果,有人計算過暴擊超過20,36暴擊效果的收益就大於16暴擊。

​3

開一技能真會減速,我點個人屬性看過了。

推薦主1副2,我不太同意

我推薦主2副1。

2技能是猥瑣收兵技能,對面打野上單強勢甚至完全逆風的話,就指著2技能收線呢。1技能最有用的是射程,然而射程提升是固定的,並不隨著技能升級而增加,傷害什麼的全靠裝備,技能提升那點傷害是杯水車薪。

要是順風呢?

順風當然更不缺那點傷害啦!

伽羅是大後期,而2技能可以讓你有機會能玩的後期。

大招基本也就前中期用兩下,後期暴擊率溢出了根本不用開大。

還有,玩伽羅到中後期,請儘量不要放二技能和大招!管住你的手,別放,尤其是2技能,一個都別放!

技能抬手和後搖時間太太太太長了,有你放技能的時間能多a好幾下,而這幾下基本相當於1個人頭,而且你罰站這一下很可能就被對面刺客戰士法師技能突臉了。更別提二技能坑爹的命中率和效果了,你猜是你先沉默鍾馗還是鍾馗先鉤到你?

所以,保持靈活走a才是最大化輸出的方法。

召喚師技能帶疾跑或者閃現,意識好操作溜推薦疾跑,風箏和追人效果比閃現持久。對面突臉技能多的話帶閃現。



各位伽羅還是聽我的吧

1,銘文

推薦奪萃x10,鷹眼x10,禍源x10

提供16%物理吸血,9點物理攻擊,64點物理穿透,16%暴擊率

吸血很重要,前期賴線很有用,猥瑣塔下補補兵血就滿了,少回家就是錢!中後期打團也有用,因為不推薦單出吸血裝備。伽羅急需的是暴擊率,暴擊90%減速是核心,加上變態的射程,我打你你打不到我,黏住就跑不了。

由於版本更新削弱了無盡戰刃,導致伽羅中期輸出嚴重下降,所以銘文推薦由“禍源x10”改為“無雙x10”,加強暴擊效果。

2,出裝

前期出裝,先出攻速鞋、衝能拳套x2、搏擊拳套x3

這是最廉價最平滑性價比最高的裝備,只需要710+550+550+320+320+320=2770,僅僅相當於很多射手喜歡的鞋+末世的價格,提供了30%攻速54%暴擊率,加上銘文有70%暴擊率,加上大招有90%暴擊率,基本上刀刀暴擊,短腿短手的基本就近不了身也跑不掉了,黏上就是個死。

而且這時候經濟正常的話都是一個鞋加一個大件,脆皮本來就扛不住幾下暴擊,出肉的基本都手短,伽羅很強勢的。

然後伽羅第一個大件做影刃

出了影刃之後平時暴擊高達82%,開大招之後刀刀必暴,影刃被動基本相當於常開狀態,提供70%攻速,比別的射手末世加電刀還高10%。

第二個大件做無盡戰刃

做完之後平時暴擊率87%,不開大招也基本上刀刀暴了,而且多了120點攻擊力和50%暴擊效果,點人巨疼。出完這兩件伽羅裝備就可以算成型了,開始進入強勢期。

第三個大件看情況,一般情況出電刀

出完電刀平時暴擊率99%,大招不用了,平a見人就點就好了。電刀主要是用來加攻速移速,被動可以暴擊,配合99%暴擊率簡直完美,可以增加很多傷害。打脆皮比破曉強很多,而且增加移速可以更好的放風箏。

但是如果對面是多肉陣容,電刀就比較乏力,可以考慮直接出破曉。

第四大件出破曉,打坦克必被不解釋

最後一件選擇比較多,復活甲比較穩,皮一點可以出個逐日什麼的。

說一下為啥不出吸血裝備

因為伽羅定位就是個超遠風箏選手,遠到對面射手都摸不到你,理論上你可以風箏任何人,不應該出現對擼的情景。16%的吸血前期賴線,後期彌補一下對面超遠技能的傷害和一些意外掉血綽綽有餘,殘血打波野也能回滿,所以這點吸血足夠用了。如果被對面刺客法師戰士突臉了,那就躺好準備等復活吧,多高吸血也救不了你。被對面射手點死是走A風箏不夠熟練。總之,都是bp意識操作和隊友的問題,吸血救不了你。

而且伽羅前期很弱,團戰你去不去都相當於是4v5,伽羅急需暴擊和攻速,泣血和制裁這倆都不佔,末世只有攻速還貴(比電刀貴),太拖節奏了,這一拖你可能就沒有後期了。

另外說下制裁

個人感覺制裁這個裝備屬性太差了點,面對高回覆出制裁不如堆傷害,你沒傷害出了制裁也打不死ta,你傷害高不出制裁也能點死他,尤其射手如是。

3,技能

很多人推薦主1副2,我不太同意

我推薦主2副1。

2技能是猥瑣收兵技能,對面打野上單強勢甚至完全逆風的話,就指著2技能收線呢。1技能最有用的是射程,然而射程提升是固定的,並不隨著技能升級而增加,傷害什麼的全靠裝備,技能提升那點傷害是杯水車薪。

要是順風呢?

順風當然更不缺那點傷害啦!

伽羅是大後期,而2技能可以讓你有機會能玩的後期。

大招基本也就前中期用兩下,後期暴擊率溢出了根本不用開大。

還有,玩伽羅到中後期,請儘量不要放二技能和大招!管住你的手,別放,尤其是2技能,一個都別放!

技能抬手和後搖時間太太太太長了,有你放技能的時間能多a好幾下,而這幾下基本相當於1個人頭,而且你罰站這一下很可能就被對面刺客戰士法師技能突臉了。更別提二技能坑爹的命中率和效果了,你猜是你先沉默鍾馗還是鍾馗先鉤到你?

所以,保持靈活走a才是最大化輸出的方法。

召喚師技能帶疾跑或者閃現,意識好操作溜推薦疾跑,風箏和追人效果比閃現持久。對面突臉技能多的話帶閃現。

4,操作

核心就是:猥瑣打錢,靈活走A

伽羅大約是前期最不能打架的英雄,無論順風逆風,別遊走別支援,你一沒輸出二沒硬控還腿短脆皮,去了只不過是送個頭而已。收好兵線、河道野怪和小紅鳥(除了第一波,除非打野留給你),最好苟到做出無盡戰刃再跟團打架。如果局勢允許你苟到出電刀,那簡直完美。

哦,最好都不要壓塔,有輔助也不壓,一是壓塔容易被抓,二是前期推塔效率太低,最重要的是,對面塔能保證你穩定收到兵線,不然對面1塔沒了,兵線深入2塔,你是去還是不去?去了容易死,不去沒經濟。蹭中路你們倆人都沒經濟,而且這時你裝備沒起來,晃悠老半天你也推不掉中塔,如果對面再來人團中,你那裝備還真團不過~~~

有人說推了塔跟上單換線

我覺得這不適合伽羅

因為上單對的是對面射手,伽羅是前期最弱雞的射手,去了上路不捐就是好事,還是猥瑣打錢最重要。

只要有錢

伽羅面前都是渣

不打英雄不開一技能,別到關鍵時候a不出來,後期注意拿個藍buff是個不錯的選擇。一技能沒有前後搖,操作溜的話可以靈活開關1技能,比如打近戰就關1技能加快攻速,追逃時再打開1技能。

開1技能確實會減20點移速,媽蛋這個減速技能介紹裡就沒寫,非得進遊戲看開/關一技能的英雄屬性,才能看見差20點。搞得我以前一直以為減速是我的錯覺~~

另外,大招開和關都是有傷害的,被壓塔的時候一個二技能加開關大招可以清一波兵,沒兵敵人就很難越塔殺你。前期被人越塔強殺的時候,開關大招的傷害比你平a要高,比你二技能要快,有反殺的機會。

​3

一技能開了減20移速,既然是大後期英雄我建議帶36暴擊效果,有人計算過暴擊超過20,36暴擊效果的收益就大於16暴擊。

​3

開一技能真會減速,我點個人屬性看過了。

推薦主1副2,我不太同意

我推薦主2副1。

2技能是猥瑣收兵技能,對面打野上單強勢甚至完全逆風的話,就指著2技能收線呢。1技能最有用的是射程,然而射程提升是固定的,並不隨著技能升級而增加,傷害什麼的全靠裝備,技能提升那點傷害是杯水車薪。

要是順風呢?

順風當然更不缺那點傷害啦!

伽羅是大後期,而2技能可以讓你有機會能玩的後期。

大招基本也就前中期用兩下,後期暴擊率溢出了根本不用開大。

還有,玩伽羅到中後期,請儘量不要放二技能和大招!管住你的手,別放,尤其是2技能,一個都別放!

技能抬手和後搖時間太太太太長了,有你放技能的時間能多a好幾下,而這幾下基本相當於1個人頭,而且你罰站這一下很可能就被對面刺客戰士法師技能突臉了。更別提二技能坑爹的命中率和效果了,你猜是你先沉默鍾馗還是鍾馗先鉤到你?

所以,保持靈活走a才是最大化輸出的方法。

召喚師技能帶疾跑或者閃現,意識好操作溜推薦疾跑,風箏和追人效果比閃現持久。對面突臉技能多的話帶閃現。



苏九九游戏解说
2019-08-01

王者榮耀中的伽羅到底有多強?進來讓我們一起探究👇

伽羅這款英雄目前是非常的強勢,手長長度甚至超過了魯班的被動技能,用一技能還能站在塔外無傷攻擊防禦塔,發育起來後更是堪比刺客,蹲在草叢中遠程擊殺敵人,尤其是在後期,還能追殺法師或者射手,三下普攻解決一個。不過大家注意,這款英雄是沒有任何位移技能的,在沒有輔助跟的情況下,一定要猥瑣發育,開團打人時也要緊跟肉型動物,更要小心李白、宮本武藏、蘭陵王此類英雄,這類突進類刺客後期也是很好針對伽羅的,所以額外小心!

王者榮耀中的伽羅到底有多強?進來讓我們一起探究👇

伽羅這款英雄目前是非常的強勢,手長長度甚至超過了魯班的被動技能,用一技能還能站在塔外無傷攻擊防禦塔,發育起來後更是堪比刺客,蹲在草叢中遠程擊殺敵人,尤其是在後期,還能追殺法師或者射手,三下普攻解決一個。不過大家注意,這款英雄是沒有任何位移技能的,在沒有輔助跟的情況下,一定要猥瑣發育,開團打人時也要緊跟肉型動物,更要小心李白、宮本武藏、蘭陵王此類英雄,這類突進類刺客後期也是很好針對伽羅的,所以額外小心!




前期的伽羅無論是輸出還是自保能力,都並不是那麼的出色,在與對面下單對線是儘量猥瑣,以發育為主,打架為輔的策略進行,如果敵方有裝專門針對你的英雄,我們這時可以選擇塔下清兵,不要去面對面剛,因為伽羅沒有任何位移技能,如果被貼臉,就算有閃現也在劫難逃。到了中期伽羅就可以適當跟團了,但也不能一昧的的跟團支援,要以實際情況為準,至於到了後期,這時你就儘管跟團,這時團戰是非常重要的,後期有了隊友的幫助加上自己的高額暴擊就不用懼怕任何人了(記住提防敵方偷襲)。後期團戰的核心就是伽羅,伽羅不死,團戰不敗。

在給大家介紹一下她的技能👇
被動(破魔之劍):伽羅的普攻與技能傷害將會優先對目標的護盾效果造成一次等額的傷害,還能迅速的將敵人的護盾值打掉

王者榮耀中的伽羅到底有多強?進來讓我們一起探究👇

伽羅這款英雄目前是非常的強勢,手長長度甚至超過了魯班的被動技能,用一技能還能站在塔外無傷攻擊防禦塔,發育起來後更是堪比刺客,蹲在草叢中遠程擊殺敵人,尤其是在後期,還能追殺法師或者射手,三下普攻解決一個。不過大家注意,這款英雄是沒有任何位移技能的,在沒有輔助跟的情況下,一定要猥瑣發育,開團打人時也要緊跟肉型動物,更要小心李白、宮本武藏、蘭陵王此類英雄,這類突進類刺客後期也是很好針對伽羅的,所以額外小心!




前期的伽羅無論是輸出還是自保能力,都並不是那麼的出色,在與對面下單對線是儘量猥瑣,以發育為主,打架為輔的策略進行,如果敵方有裝專門針對你的英雄,我們這時可以選擇塔下清兵,不要去面對面剛,因為伽羅沒有任何位移技能,如果被貼臉,就算有閃現也在劫難逃。到了中期伽羅就可以適當跟團了,但也不能一昧的的跟團支援,要以實際情況為準,至於到了後期,這時你就儘管跟團,這時團戰是非常重要的,後期有了隊友的幫助加上自己的高額暴擊就不用懼怕任何人了(記住提防敵方偷襲)。後期團戰的核心就是伽羅,伽羅不死,團戰不敗。

在給大家介紹一下她的技能👇
被動(破魔之劍):伽羅的普攻與技能傷害將會優先對目標的護盾效果造成一次等額的傷害,還能迅速的將敵人的護盾值打掉

一技能(渡靈之劍):伽羅展開長弓,攻擊間隔增加25%並提升150點射程,在此形態下,伽羅的每一次射擊都會消耗50點法力值,並使目標獲得持續兩秒的損傷,每0.5秒額外造成%5物理加成點法術傷害。當伽羅關閉長弓時:提升20點移動速度,回覆攻擊速度並回復射程,在此狀況下,伽羅的每一次射擊都會回覆5(+1%)物理加成點法力值,攻擊英雄回覆量額外200%,當她打開或關閉長弓並不會消耗藍量,但是展開後長弓的藍量會消耗的比較大,這時需要控制藍量。

王者榮耀中的伽羅到底有多強?進來讓我們一起探究👇

伽羅這款英雄目前是非常的強勢,手長長度甚至超過了魯班的被動技能,用一技能還能站在塔外無傷攻擊防禦塔,發育起來後更是堪比刺客,蹲在草叢中遠程擊殺敵人,尤其是在後期,還能追殺法師或者射手,三下普攻解決一個。不過大家注意,這款英雄是沒有任何位移技能的,在沒有輔助跟的情況下,一定要猥瑣發育,開團打人時也要緊跟肉型動物,更要小心李白、宮本武藏、蘭陵王此類英雄,這類突進類刺客後期也是很好針對伽羅的,所以額外小心!




前期的伽羅無論是輸出還是自保能力,都並不是那麼的出色,在與對面下單對線是儘量猥瑣,以發育為主,打架為輔的策略進行,如果敵方有裝專門針對你的英雄,我們這時可以選擇塔下清兵,不要去面對面剛,因為伽羅沒有任何位移技能,如果被貼臉,就算有閃現也在劫難逃。到了中期伽羅就可以適當跟團了,但也不能一昧的的跟團支援,要以實際情況為準,至於到了後期,這時你就儘管跟團,這時團戰是非常重要的,後期有了隊友的幫助加上自己的高額暴擊就不用懼怕任何人了(記住提防敵方偷襲)。後期團戰的核心就是伽羅,伽羅不死,團戰不敗。

在給大家介紹一下她的技能👇
被動(破魔之劍):伽羅的普攻與技能傷害將會優先對目標的護盾效果造成一次等額的傷害,還能迅速的將敵人的護盾值打掉

一技能(渡靈之劍):伽羅展開長弓,攻擊間隔增加25%並提升150點射程,在此形態下,伽羅的每一次射擊都會消耗50點法力值,並使目標獲得持續兩秒的損傷,每0.5秒額外造成%5物理加成點法術傷害。當伽羅關閉長弓時:提升20點移動速度,回覆攻擊速度並回復射程,在此狀況下,伽羅的每一次射擊都會回覆5(+1%)物理加成點法力值,攻擊英雄回覆量額外200%,當她打開或關閉長弓並不會消耗藍量,但是展開後長弓的藍量會消耗的比較大,這時需要控制藍量。

二技能(靜默之劍):伽羅以長弓為施法媒介,張開法陣,並在一定的延遲後像指定方向射出破魔之箭,對路徑上的敵人造成40%物理加成點法術傷害與0.5秒沉默及50%減速持續一秒,箭矢穿過區域在一秒後會爆炸對範圍類敵人造成80%物理加成點法術傷害。屬於遠距離沉默,開團可直接釋放幫助我方建立先手優勢。

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伽羅這款英雄目前是非常的強勢,手長長度甚至超過了魯班的被動技能,用一技能還能站在塔外無傷攻擊防禦塔,發育起來後更是堪比刺客,蹲在草叢中遠程擊殺敵人,尤其是在後期,還能追殺法師或者射手,三下普攻解決一個。不過大家注意,這款英雄是沒有任何位移技能的,在沒有輔助跟的情況下,一定要猥瑣發育,開團打人時也要緊跟肉型動物,更要小心李白、宮本武藏、蘭陵王此類英雄,這類突進類刺客後期也是很好針對伽羅的,所以額外小心!




前期的伽羅無論是輸出還是自保能力,都並不是那麼的出色,在與對面下單對線是儘量猥瑣,以發育為主,打架為輔的策略進行,如果敵方有裝專門針對你的英雄,我們這時可以選擇塔下清兵,不要去面對面剛,因為伽羅沒有任何位移技能,如果被貼臉,就算有閃現也在劫難逃。到了中期伽羅就可以適當跟團了,但也不能一昧的的跟團支援,要以實際情況為準,至於到了後期,這時你就儘管跟團,這時團戰是非常重要的,後期有了隊友的幫助加上自己的高額暴擊就不用懼怕任何人了(記住提防敵方偷襲)。後期團戰的核心就是伽羅,伽羅不死,團戰不敗。

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被動(破魔之劍):伽羅的普攻與技能傷害將會優先對目標的護盾效果造成一次等額的傷害,還能迅速的將敵人的護盾值打掉

一技能(渡靈之劍):伽羅展開長弓,攻擊間隔增加25%並提升150點射程,在此形態下,伽羅的每一次射擊都會消耗50點法力值,並使目標獲得持續兩秒的損傷,每0.5秒額外造成%5物理加成點法術傷害。當伽羅關閉長弓時:提升20點移動速度,回覆攻擊速度並回復射程,在此狀況下,伽羅的每一次射擊都會回覆5(+1%)物理加成點法力值,攻擊英雄回覆量額外200%,當她打開或關閉長弓並不會消耗藍量,但是展開後長弓的藍量會消耗的比較大,這時需要控制藍量。

二技能(靜默之劍):伽羅以長弓為施法媒介,張開法陣,並在一定的延遲後像指定方向射出破魔之箭,對路徑上的敵人造成40%物理加成點法術傷害與0.5秒沉默及50%減速持續一秒,箭矢穿過區域在一秒後會爆炸對範圍類敵人造成80%物理加成點法術傷害。屬於遠距離沉默,開團可直接釋放幫助我方建立先手優勢。

三技能(純淨之域):伽羅在身邊張開法陣持續8秒並可手動關閉,提升範圍內友軍寶20%暴擊率,法陣張開和關閉的瞬間,對範圍內敵軍造成75%物理加成點法師傷害,關閉會對法陣中的友軍產生一個持續3秒的20%暴擊率與20%移速增加的效果。被動:伽羅的暴擊會對目標造成90%減數持續0.5秒,手動關閉法陣會祝自己和友軍追擊和撤退。

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伽羅這款英雄目前是非常的強勢,手長長度甚至超過了魯班的被動技能,用一技能還能站在塔外無傷攻擊防禦塔,發育起來後更是堪比刺客,蹲在草叢中遠程擊殺敵人,尤其是在後期,還能追殺法師或者射手,三下普攻解決一個。不過大家注意,這款英雄是沒有任何位移技能的,在沒有輔助跟的情況下,一定要猥瑣發育,開團打人時也要緊跟肉型動物,更要小心李白、宮本武藏、蘭陵王此類英雄,這類突進類刺客後期也是很好針對伽羅的,所以額外小心!




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被動(破魔之劍):伽羅的普攻與技能傷害將會優先對目標的護盾效果造成一次等額的傷害,還能迅速的將敵人的護盾值打掉

一技能(渡靈之劍):伽羅展開長弓,攻擊間隔增加25%並提升150點射程,在此形態下,伽羅的每一次射擊都會消耗50點法力值,並使目標獲得持續兩秒的損傷,每0.5秒額外造成%5物理加成點法術傷害。當伽羅關閉長弓時:提升20點移動速度,回覆攻擊速度並回復射程,在此狀況下,伽羅的每一次射擊都會回覆5(+1%)物理加成點法力值,攻擊英雄回覆量額外200%,當她打開或關閉長弓並不會消耗藍量,但是展開後長弓的藍量會消耗的比較大,這時需要控制藍量。

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三技能(純淨之域):伽羅在身邊張開法陣持續8秒並可手動關閉,提升範圍內友軍寶20%暴擊率,法陣張開和關閉的瞬間,對範圍內敵軍造成75%物理加成點法師傷害,關閉會對法陣中的友軍產生一個持續3秒的20%暴擊率與20%移速增加的效果。被動:伽羅的暴擊會對目標造成90%減數持續0.5秒,手動關閉法陣會祝自己和友軍追擊和撤退。

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急速戰靴+閃電匕首+無盡戰刃+破曉+破軍+名刀·司命

這6件暴擊神裝,不僅給你提供了30%的攻速加成,還增加了物理攻擊、攻擊速度、輸出能力。在當名刀在冷卻時我們可以把名刀賣掉買賢者的庇護,它給伽羅提供了多的一條生命,防止在被敵方突進英雄秒殺,增加打團的容錯率!

適度遊戲益腦,沉迷遊戲傷身,請合理控制好遊戲時間,享受健康生活!

謝謝閱讀 🌹

黄小帅电竞
2019-05-08

“箭控流”伽羅誕生,控制比肩甄姬,核心是這件1980

【眾裡尋他千百度,慕然回首,那人卻在燈火闌珊處!哈嘍,大家好,我是小帥,很高興遇到大家,我感到非常幸運,且和我學最強攻略,玩轉最黑科技,共做峽谷裡最靚的仔】

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小帥相信大家剛剛和小夥伴們一起共同度過了愉快的五五開黑節,對我們的伽羅這位英雄肯定不會陌生吧!天美也是在今年上架了一款非常精美的箭雨風息的皮膚,不知道小夥伴們有沒有入手了呢?伽羅除了美麗的外表以外,還有其強大的能力也是讓小夥伴們愛不釋手!今天小帥就給大家帶來伽羅的“箭控流”玩法,讓大家享受傷害、控制兩開花的快感!

“箭控流”伽羅誕生,控制比肩甄姬,核心是這件1980

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所謂“箭控流”,顧名思義就是就是利用伽羅大招的觸發暴擊後的減速效果,再加上冰霜長矛這件裝備的被動效果,達到一箭一減速的效果。我們看到,伽羅大招的被動效果是暴擊後對目標造成90%的減速效果,冰霜長矛又加了30%的減速效果,雖然疊加起來不是120%,但也接近100%了,效果就類似於甄姬的冰凍或者召喚師技能的眩暈了,而且伽羅開啟一技能的話攻擊距離會增加很多,所以被黏上了基本就走不了了!

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所謂“箭控流”,顧名思義就是就是利用伽羅大招的觸發暴擊後的減速效果,再加上冰霜長矛這件裝備的被動效果,達到一箭一減速的效果。我們看到,伽羅大招的被動效果是暴擊後對目標造成90%的減速效果,冰霜長矛又加了30%的減速效果,雖然疊加起來不是120%,但也接近100%了,效果就類似於甄姬的冰凍或者召喚師技能的眩暈了,而且伽羅開啟一技能的話攻擊距離會增加很多,所以被黏上了基本就走不了了!

雖然說伽羅大招的被動是暴擊後才會觸發,但是在後期有了無盡、電刀、破曉的加持下,然後再開啟大招站在大招的勸裡面,暴擊機率幾乎是100%了,所以就相當於每一箭不僅附帶著高額的傷害,而且還附帶著眩暈的效果,讓對面不管是突進還是逃跑都變得非常的困難,再加上伽羅天生附帶的破盾的能力,一定會讓對面苦不堪言的。

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所謂“箭控流”,顧名思義就是就是利用伽羅大招的觸發暴擊後的減速效果,再加上冰霜長矛這件裝備的被動效果,達到一箭一減速的效果。我們看到,伽羅大招的被動效果是暴擊後對目標造成90%的減速效果,冰霜長矛又加了30%的減速效果,雖然疊加起來不是120%,但也接近100%了,效果就類似於甄姬的冰凍或者召喚師技能的眩暈了,而且伽羅開啟一技能的話攻擊距離會增加很多,所以被黏上了基本就走不了了!

雖然說伽羅大招的被動是暴擊後才會觸發,但是在後期有了無盡、電刀、破曉的加持下,然後再開啟大招站在大招的勸裡面,暴擊機率幾乎是100%了,所以就相當於每一箭不僅附帶著高額的傷害,而且還附帶著眩暈的效果,讓對面不管是突進還是逃跑都變得非常的困難,再加上伽羅天生附帶的破盾的能力,一定會讓對面苦不堪言的。

我們看到冰霜長矛不僅有減速效果,而且還增加80的攻擊力和600的生命值,讓伽羅後期站在大招裡面也是有了一定的底氣,不會被猴子過來兩棒敲死!除了這件裝備呢,小帥給大家推薦的伽羅的出裝是:攻速鞋+電刀+無盡+破曉+飲血,超高的攻速和超高的暴擊機率,只要拉開一定的走位,不讓刺客非常輕鬆的切到,就能站在大招裡面非常舒服的輸出了。

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所謂“箭控流”,顧名思義就是就是利用伽羅大招的觸發暴擊後的減速效果,再加上冰霜長矛這件裝備的被動效果,達到一箭一減速的效果。我們看到,伽羅大招的被動效果是暴擊後對目標造成90%的減速效果,冰霜長矛又加了30%的減速效果,雖然疊加起來不是120%,但也接近100%了,效果就類似於甄姬的冰凍或者召喚師技能的眩暈了,而且伽羅開啟一技能的話攻擊距離會增加很多,所以被黏上了基本就走不了了!

雖然說伽羅大招的被動是暴擊後才會觸發,但是在後期有了無盡、電刀、破曉的加持下,然後再開啟大招站在大招的勸裡面,暴擊機率幾乎是100%了,所以就相當於每一箭不僅附帶著高額的傷害,而且還附帶著眩暈的效果,讓對面不管是突進還是逃跑都變得非常的困難,再加上伽羅天生附帶的破盾的能力,一定會讓對面苦不堪言的。

我們看到冰霜長矛不僅有減速效果,而且還增加80的攻擊力和600的生命值,讓伽羅後期站在大招裡面也是有了一定的底氣,不會被猴子過來兩棒敲死!除了這件裝備呢,小帥給大家推薦的伽羅的出裝是:攻速鞋+電刀+無盡+破曉+飲血,超高的攻速和超高的暴擊機率,只要拉開一定的走位,不讓刺客非常輕鬆的切到,就能站在大招裡面非常舒服的輸出了。

接下來小帥再給大家帶來銘文,我們選擇的是:10無雙+5狩獵+5奪萃+10鷹眼,無雙保證了超高的暴擊傷害,狩獵增加了攻速和移速,讓伽羅更加的靈活,鷹眼自然不用說,增加高額的物理穿透效果,保證了恐怖的傷害輸出!

“箭控流”伽羅誕生,控制比肩甄姬,核心是這件1980

【眾裡尋他千百度,慕然回首,那人卻在燈火闌珊處!哈嘍,大家好,我是小帥,很高興遇到大家,我感到非常幸運,且和我學最強攻略,玩轉最黑科技,共做峽谷裡最靚的仔】

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雖然說伽羅大招的被動是暴擊後才會觸發,但是在後期有了無盡、電刀、破曉的加持下,然後再開啟大招站在大招的勸裡面,暴擊機率幾乎是100%了,所以就相當於每一箭不僅附帶著高額的傷害,而且還附帶著眩暈的效果,讓對面不管是突進還是逃跑都變得非常的困難,再加上伽羅天生附帶的破盾的能力,一定會讓對面苦不堪言的。

我們看到冰霜長矛不僅有減速效果,而且還增加80的攻擊力和600的生命值,讓伽羅後期站在大招裡面也是有了一定的底氣,不會被猴子過來兩棒敲死!除了這件裝備呢,小帥給大家推薦的伽羅的出裝是:攻速鞋+電刀+無盡+破曉+飲血,超高的攻速和超高的暴擊機率,只要拉開一定的走位,不讓刺客非常輕鬆的切到,就能站在大招裡面非常舒服的輸出了。

接下來小帥再給大家帶來銘文,我們選擇的是:10無雙+5狩獵+5奪萃+10鷹眼,無雙保證了超高的暴擊傷害,狩獵增加了攻速和移速,讓伽羅更加的靈活,鷹眼自然不用說,增加高額的物理穿透效果,保證了恐怖的傷害輸出!

好了,小帥今天的分享就到這裡了,不知道大家覺得伽羅的“箭控流”強不強呢?伽羅應該出這件“冰霜長矛“嗎?歡迎各位小夥伴們在下方留言討論,小帥在下面等你們哦!

小狗有话说
2019-12-12



說實話伽羅出來這麼久自己也只是剛剛玩了第一把,但給人的感覺是真的強。也終於明白為什麼伽羅一出來就會佔據射手勝率榜第一位的位置。



說實話伽羅出來這麼久自己也只是剛剛玩了第一把,但給人的感覺是真的強。也終於明白為什麼伽羅一出來就會佔據射手勝率榜第一位的位置。



從技能上來看,被動技能破魔之箭將優先對擁有護盾的英雄造成一次等額傷害,也就意味著所有帶護盾的技能在他面前就是一次普攻傷害的事。一技能是伽羅的主要輸出技能,開啟後將會增加伽羅200射程,這讓本就射程非常遠的伽羅變得更加變態,但是會讓伽羅攻擊間隔增加25%並且每一次攻擊消耗50點魔法,但是在開啟時受到攻擊的單位每0.5秒還會額外受到55+5%物理加成的傷害持續2秒,並且當關閉這個技能後伽羅的普攻又會回覆魔法。度靈之箭是伽羅主要的輸出技能,在配合一定的攻速裝之後這個技能開啟後射程更遠攻速也不會太低,讓伽羅可以在安全距離盡情輸出,同時配合大招帶來的被動技能,敵人只要進入伽羅射程範圍內,想要再逃跑伽羅一旦打出暴擊也可以減速,幾乎很難逃掉。



說實話伽羅出來這麼久自己也只是剛剛玩了第一把,但給人的感覺是真的強。也終於明白為什麼伽羅一出來就會佔據射手勝率榜第一位的位置。



從技能上來看,被動技能破魔之箭將優先對擁有護盾的英雄造成一次等額傷害,也就意味著所有帶護盾的技能在他面前就是一次普攻傷害的事。一技能是伽羅的主要輸出技能,開啟後將會增加伽羅200射程,這讓本就射程非常遠的伽羅變得更加變態,但是會讓伽羅攻擊間隔增加25%並且每一次攻擊消耗50點魔法,但是在開啟時受到攻擊的單位每0.5秒還會額外受到55+5%物理加成的傷害持續2秒,並且當關閉這個技能後伽羅的普攻又會回覆魔法。度靈之箭是伽羅主要的輸出技能,在配合一定的攻速裝之後這個技能開啟後射程更遠攻速也不會太低,讓伽羅可以在安全距離盡情輸出,同時配合大招帶來的被動技能,敵人只要進入伽羅射程範圍內,想要再逃跑伽羅一旦打出暴擊也可以減速,幾乎很難逃掉。



二技能靜默之箭會對一條直線上敵人造成傷害並且沉默0.5秒減速50%,之後會再次爆炸造成二次傷害。大招純淨之域可以主動開啟關閉 開啟和關閉瞬間會造成傷害,並且開啟後會對範圍友軍增加20%暴擊機率。



說實話伽羅出來這麼久自己也只是剛剛玩了第一把,但給人的感覺是真的強。也終於明白為什麼伽羅一出來就會佔據射手勝率榜第一位的位置。



從技能上來看,被動技能破魔之箭將優先對擁有護盾的英雄造成一次等額傷害,也就意味著所有帶護盾的技能在他面前就是一次普攻傷害的事。一技能是伽羅的主要輸出技能,開啟後將會增加伽羅200射程,這讓本就射程非常遠的伽羅變得更加變態,但是會讓伽羅攻擊間隔增加25%並且每一次攻擊消耗50點魔法,但是在開啟時受到攻擊的單位每0.5秒還會額外受到55+5%物理加成的傷害持續2秒,並且當關閉這個技能後伽羅的普攻又會回覆魔法。度靈之箭是伽羅主要的輸出技能,在配合一定的攻速裝之後這個技能開啟後射程更遠攻速也不會太低,讓伽羅可以在安全距離盡情輸出,同時配合大招帶來的被動技能,敵人只要進入伽羅射程範圍內,想要再逃跑伽羅一旦打出暴擊也可以減速,幾乎很難逃掉。



二技能靜默之箭會對一條直線上敵人造成傷害並且沉默0.5秒減速50%,之後會再次爆炸造成二次傷害。大招純淨之域可以主動開啟關閉 開啟和關閉瞬間會造成傷害,並且開啟後會對範圍友軍增加20%暴擊機率。



對於目前射手來說,伽羅擁有超遠射程,雖然黃忠也擁有超遠射程但是不能移動,而伽羅一技能開啟後可以隨意走動輸出,二技能帶有沉默減速效果,打團時效果不錯,大招也屬於一個團隊增益比較強的技能,整體來看伽羅就是一個超級版的后羿加魯班。一般來說只要是會玩的選手,在戰鬥中注意走位敵人一般都很難打到伽羅,加上本身超高的輸出,只要熬過前期弱勢到了後期有攻速有暴擊時幾乎可以秒殺一切,雖然一技能會消耗魔法但關閉後也可以吸魔法,並且開啟關閉無CD可以無縫銜接,簡單粗暴的打法也造就了版本最強射手。

猪猪观影阁
2019-12-11

王者榮耀伽羅還是相當厲害的射手下面我們來看看他的屬性

基礎屬性大家可以打開自己的農藥看下,再配合銘文他的開場屬性就相當厲害了。

紅色銘文槽:無雙×10(+0.7暴擊率和3.6%暴擊傷害);

綠色銘文槽:鷹眼×10(+0.9物理攻擊和+6.4的物理穿透);

藍色銘文槽:狩獵×10(攻擊速度+1%,移速+1%)。

總屬性加成:+7暴擊率,+36%暴擊傷害,+90物理傷害,+64物理穿透,+10%攻擊速度,+10移速。這套銘文主攻輸出,主要從暴擊率、暴擊傷害、物理傷害、物理穿透、攻速和移速入手。這讓伽羅前期的傷害更強,強勢發育,為最後的勝利打下基礎。

伽羅的長距離射手發展到中後期可以對敵人站著擼到死。沒有位移在他面前就是活靶子,高端局也經常能看到。所以選擇伽羅是個不錯的選擇


王者榮耀伽羅還是相當厲害的射手下面我們來看看他的屬性

基礎屬性大家可以打開自己的農藥看下,再配合銘文他的開場屬性就相當厲害了。

紅色銘文槽:無雙×10(+0.7暴擊率和3.6%暴擊傷害);

綠色銘文槽:鷹眼×10(+0.9物理攻擊和+6.4的物理穿透);

藍色銘文槽:狩獵×10(攻擊速度+1%,移速+1%)。

總屬性加成:+7暴擊率,+36%暴擊傷害,+90物理傷害,+64物理穿透,+10%攻擊速度,+10移速。這套銘文主攻輸出,主要從暴擊率、暴擊傷害、物理傷害、物理穿透、攻速和移速入手。這讓伽羅前期的傷害更強,強勢發育,為最後的勝利打下基礎。

伽羅的長距離射手發展到中後期可以對敵人站著擼到死。沒有位移在他面前就是活靶子,高端局也經常能看到。所以選擇伽羅是個不錯的選擇



王者榮耀伽羅還是相當厲害的射手下面我們來看看他的屬性

基礎屬性大家可以打開自己的農藥看下,再配合銘文他的開場屬性就相當厲害了。

紅色銘文槽:無雙×10(+0.7暴擊率和3.6%暴擊傷害);

綠色銘文槽:鷹眼×10(+0.9物理攻擊和+6.4的物理穿透);

藍色銘文槽:狩獵×10(攻擊速度+1%,移速+1%)。

總屬性加成:+7暴擊率,+36%暴擊傷害,+90物理傷害,+64物理穿透,+10%攻擊速度,+10移速。這套銘文主攻輸出,主要從暴擊率、暴擊傷害、物理傷害、物理穿透、攻速和移速入手。這讓伽羅前期的傷害更強,強勢發育,為最後的勝利打下基礎。

伽羅的長距離射手發展到中後期可以對敵人站著擼到死。沒有位移在他面前就是活靶子,高端局也經常能看到。所以選擇伽羅是個不錯的選擇



电子竞技不需要视力
2019-12-11

謝謝邀請~~

這裡說一下啊,本人是一個主玩射手上王者的。這裡可能會有很多人說了,又一個混上王者的啊。其實我感覺射手不是不強,是射手很看局勢,看陣容。迴歸正題啊,伽羅真的很強,強到什麼程度,毫不誇張的說,一個有著小明牽著的伽羅傷害絕對比任何英雄的持續輸出都要高,完全的移動炮臺。

謝謝邀請~~

這裡說一下啊,本人是一個主玩射手上王者的。這裡可能會有很多人說了,又一個混上王者的啊。其實我感覺射手不是不強,是射手很看局勢,看陣容。迴歸正題啊,伽羅真的很強,強到什麼程度,毫不誇張的說,一個有著小明牽著的伽羅傷害絕對比任何英雄的持續輸出都要高,完全的移動炮臺。

伽羅為什麼這麼厲害?

傷害高忽然是伽羅強勢的一點,不過如果僅僅是傷害高我想伽羅並不能坐到射手勝率榜第一的位置。伽羅主要還是強在一技能的遠距離攻擊和暴擊減速。本來就攻擊距離遠的優勢再加上暴擊減速讓哪些無論是想切伽羅還是想要逃跑的敵人都非常的無奈。

謝謝邀請~~

這裡說一下啊,本人是一個主玩射手上王者的。這裡可能會有很多人說了,又一個混上王者的啊。其實我感覺射手不是不強,是射手很看局勢,看陣容。迴歸正題啊,伽羅真的很強,強到什麼程度,毫不誇張的說,一個有著小明牽著的伽羅傷害絕對比任何英雄的持續輸出都要高,完全的移動炮臺。

伽羅為什麼這麼厲害?

傷害高忽然是伽羅強勢的一點,不過如果僅僅是傷害高我想伽羅並不能坐到射手勝率榜第一的位置。伽羅主要還是強在一技能的遠距離攻擊和暴擊減速。本來就攻擊距離遠的優勢再加上暴擊減速讓哪些無論是想切伽羅還是想要逃跑的敵人都非常的無奈。

怎樣玩好伽羅?

1.局勢

說實話,射手不是不能玩,而是要看什麼局玩。如果對面都是刺客英雄你選射手那確實不好,但在坦克多的情況下你再不用射手真就懷疑你的智商了。所以伽羅儘量不要在沒人保的情況下選出來。還有就是對面有阿珂、蘭陵王這種刺客的時候選出來,因為你可能到不了後期就已經被殺穿了。

2.技能分析

伽羅的被動技能有兩個,分別是被動的打護盾傷害高和大招被動的暴擊減速。這裡大家要注意了,伽羅是有了大招之後才會暴擊減速的,不要在四極前就追著別人打。

謝謝邀請~~

這裡說一下啊,本人是一個主玩射手上王者的。這裡可能會有很多人說了,又一個混上王者的啊。其實我感覺射手不是不強,是射手很看局勢,看陣容。迴歸正題啊,伽羅真的很強,強到什麼程度,毫不誇張的說,一個有著小明牽著的伽羅傷害絕對比任何英雄的持續輸出都要高,完全的移動炮臺。

伽羅為什麼這麼厲害?

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怎樣玩好伽羅?

1.局勢

說實話,射手不是不能玩,而是要看什麼局玩。如果對面都是刺客英雄你選射手那確實不好,但在坦克多的情況下你再不用射手真就懷疑你的智商了。所以伽羅儘量不要在沒人保的情況下選出來。還有就是對面有阿珂、蘭陵王這種刺客的時候選出來,因為你可能到不了後期就已經被殺穿了。

2.技能分析

伽羅的被動技能有兩個,分別是被動的打護盾傷害高和大招被動的暴擊減速。這裡大家要注意了,伽羅是有了大招之後才會暴擊減速的,不要在四極前就追著別人打。

一技能伽羅最主要的技能了。開啟一技能攻擊距離增加,並失目標造成兩秒的損傷,配上大招的被動簡直就是弱化版的紅BUFF啊。不過要注意一技能耗藍比較嚴重,在清線是儘量不用一技能。

謝謝邀請~~

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伽羅為什麼這麼厲害?

傷害高忽然是伽羅強勢的一點,不過如果僅僅是傷害高我想伽羅並不能坐到射手勝率榜第一的位置。伽羅主要還是強在一技能的遠距離攻擊和暴擊減速。本來就攻擊距離遠的優勢再加上暴擊減速讓哪些無論是想切伽羅還是想要逃跑的敵人都非常的無奈。

怎樣玩好伽羅?

1.局勢

說實話,射手不是不能玩,而是要看什麼局玩。如果對面都是刺客英雄你選射手那確實不好,但在坦克多的情況下你再不用射手真就懷疑你的智商了。所以伽羅儘量不要在沒人保的情況下選出來。還有就是對面有阿珂、蘭陵王這種刺客的時候選出來,因為你可能到不了後期就已經被殺穿了。

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一技能伽羅最主要的技能了。開啟一技能攻擊距離增加,並失目標造成兩秒的損傷,配上大招的被動簡直就是弱化版的紅BUFF啊。不過要注意一技能耗藍比較嚴重,在清線是儘量不用一技能。

二技能之前是個挺不受歡迎的,不過在幾次版本更新後,二技能的傷害大大提高,前期對線和清線時非常好用。而且二技能的沉默和減速也是伽羅唯一的報名手段了,所以二技能對於伽羅也是至為關鍵的。

謝謝邀請~~

這裡說一下啊,本人是一個主玩射手上王者的。這裡可能會有很多人說了,又一個混上王者的啊。其實我感覺射手不是不強,是射手很看局勢,看陣容。迴歸正題啊,伽羅真的很強,強到什麼程度,毫不誇張的說,一個有著小明牽著的伽羅傷害絕對比任何英雄的持續輸出都要高,完全的移動炮臺。

伽羅為什麼這麼厲害?

傷害高忽然是伽羅強勢的一點,不過如果僅僅是傷害高我想伽羅並不能坐到射手勝率榜第一的位置。伽羅主要還是強在一技能的遠距離攻擊和暴擊減速。本來就攻擊距離遠的優勢再加上暴擊減速讓哪些無論是想切伽羅還是想要逃跑的敵人都非常的無奈。

怎樣玩好伽羅?

1.局勢

說實話,射手不是不能玩,而是要看什麼局玩。如果對面都是刺客英雄你選射手那確實不好,但在坦克多的情況下你再不用射手真就懷疑你的智商了。所以伽羅儘量不要在沒人保的情況下選出來。還有就是對面有阿珂、蘭陵王這種刺客的時候選出來,因為你可能到不了後期就已經被殺穿了。

2.技能分析

伽羅的被動技能有兩個,分別是被動的打護盾傷害高和大招被動的暴擊減速。這裡大家要注意了,伽羅是有了大招之後才會暴擊減速的,不要在四極前就追著別人打。

一技能伽羅最主要的技能了。開啟一技能攻擊距離增加,並失目標造成兩秒的損傷,配上大招的被動簡直就是弱化版的紅BUFF啊。不過要注意一技能耗藍比較嚴重,在清線是儘量不用一技能。

二技能之前是個挺不受歡迎的,不過在幾次版本更新後,二技能的傷害大大提高,前期對線和清線時非常好用。而且二技能的沉默和減速也是伽羅唯一的報名手段了,所以二技能對於伽羅也是至為關鍵的。

三技能不是我不想給大家講這個技能的用法啊,是我真的很少在團戰中能站樁輸出,不過開了三技能的伽羅輸出真的非常暴力,平時清線可以用,打團可以看時機開,但一定不要現在大招裡不動。

謝謝邀請~~

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伽羅為什麼這麼厲害?

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怎樣玩好伽羅?

1.局勢

說實話,射手不是不能玩,而是要看什麼局玩。如果對面都是刺客英雄你選射手那確實不好,但在坦克多的情況下你再不用射手真就懷疑你的智商了。所以伽羅儘量不要在沒人保的情況下選出來。還有就是對面有阿珂、蘭陵王這種刺客的時候選出來,因為你可能到不了後期就已經被殺穿了。

2.技能分析

伽羅的被動技能有兩個,分別是被動的打護盾傷害高和大招被動的暴擊減速。這裡大家要注意了,伽羅是有了大招之後才會暴擊減速的,不要在四極前就追著別人打。

一技能伽羅最主要的技能了。開啟一技能攻擊距離增加,並失目標造成兩秒的損傷,配上大招的被動簡直就是弱化版的紅BUFF啊。不過要注意一技能耗藍比較嚴重,在清線是儘量不用一技能。

二技能之前是個挺不受歡迎的,不過在幾次版本更新後,二技能的傷害大大提高,前期對線和清線時非常好用。而且二技能的沉默和減速也是伽羅唯一的報名手段了,所以二技能對於伽羅也是至為關鍵的。

三技能不是我不想給大家講這個技能的用法啊,是我真的很少在團戰中能站樁輸出,不過開了三技能的伽羅輸出真的非常暴力,平時清線可以用,打團可以看時機開,但一定不要現在大招裡不動。

出裝和銘文

其實這些東西都是見仁見智的,我來給大家說一下我的銘文吧。十無雙十鷹眼七奪萃三狩獵。可能很多人會帶禍源在前期打出高暴擊,不過我感覺後期的伽羅會更強,想讓伽羅在前期站出來真的會比較難。七奪萃在出裝會跟大家談到。

謝謝邀請~~

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伽羅為什麼這麼厲害?

傷害高忽然是伽羅強勢的一點,不過如果僅僅是傷害高我想伽羅並不能坐到射手勝率榜第一的位置。伽羅主要還是強在一技能的遠距離攻擊和暴擊減速。本來就攻擊距離遠的優勢再加上暴擊減速讓哪些無論是想切伽羅還是想要逃跑的敵人都非常的無奈。

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1.局勢

說實話,射手不是不能玩,而是要看什麼局玩。如果對面都是刺客英雄你選射手那確實不好,但在坦克多的情況下你再不用射手真就懷疑你的智商了。所以伽羅儘量不要在沒人保的情況下選出來。還有就是對面有阿珂、蘭陵王這種刺客的時候選出來,因為你可能到不了後期就已經被殺穿了。

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一技能伽羅最主要的技能了。開啟一技能攻擊距離增加,並失目標造成兩秒的損傷,配上大招的被動簡直就是弱化版的紅BUFF啊。不過要注意一技能耗藍比較嚴重,在清線是儘量不用一技能。

二技能之前是個挺不受歡迎的,不過在幾次版本更新後,二技能的傷害大大提高,前期對線和清線時非常好用。而且二技能的沉默和減速也是伽羅唯一的報名手段了,所以二技能對於伽羅也是至為關鍵的。

三技能不是我不想給大家講這個技能的用法啊,是我真的很少在團戰中能站樁輸出,不過開了三技能的伽羅輸出真的非常暴力,平時清線可以用,打團可以看時機開,但一定不要現在大招裡不動。

出裝和銘文

其實這些東西都是見仁見智的,我來給大家說一下我的銘文吧。十無雙十鷹眼七奪萃三狩獵。可能很多人會帶禍源在前期打出高暴擊,不過我感覺後期的伽羅會更強,想讓伽羅在前期站出來真的會比較難。七奪萃在出裝會跟大家談到。

一般我的伽羅都是小吸血刀,後期轉名刀。因為一般對面如果沒反甲的話七奪萃的吸血已經夠了。也有很多人會賣鞋子出名刀,但我認為對於一個本就沒位移的英雄你再把她的移速給剪沒了簡直不給她活路啊。談一下最為重要的一件裝備,影刃。伽羅的出裝有很多種,但唯獨影刃是變換不得的,影刃可以在暴擊後提高持有者30%的攻速和10%的移速加成,這對缺少位移技能以及開啟一技能後會降低攻速的伽羅來說至關重要!可以說影刃的出現極大的增強了伽羅的團戰和輸出能力!

謝謝邀請~~

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伽羅為什麼這麼厲害?

傷害高忽然是伽羅強勢的一點,不過如果僅僅是傷害高我想伽羅並不能坐到射手勝率榜第一的位置。伽羅主要還是強在一技能的遠距離攻擊和暴擊減速。本來就攻擊距離遠的優勢再加上暴擊減速讓哪些無論是想切伽羅還是想要逃跑的敵人都非常的無奈。

怎樣玩好伽羅?

1.局勢

說實話,射手不是不能玩,而是要看什麼局玩。如果對面都是刺客英雄你選射手那確實不好,但在坦克多的情況下你再不用射手真就懷疑你的智商了。所以伽羅儘量不要在沒人保的情況下選出來。還有就是對面有阿珂、蘭陵王這種刺客的時候選出來,因為你可能到不了後期就已經被殺穿了。

2.技能分析

伽羅的被動技能有兩個,分別是被動的打護盾傷害高和大招被動的暴擊減速。這裡大家要注意了,伽羅是有了大招之後才會暴擊減速的,不要在四極前就追著別人打。

一技能伽羅最主要的技能了。開啟一技能攻擊距離增加,並失目標造成兩秒的損傷,配上大招的被動簡直就是弱化版的紅BUFF啊。不過要注意一技能耗藍比較嚴重,在清線是儘量不用一技能。

二技能之前是個挺不受歡迎的,不過在幾次版本更新後,二技能的傷害大大提高,前期對線和清線時非常好用。而且二技能的沉默和減速也是伽羅唯一的報名手段了,所以二技能對於伽羅也是至為關鍵的。

三技能不是我不想給大家講這個技能的用法啊,是我真的很少在團戰中能站樁輸出,不過開了三技能的伽羅輸出真的非常暴力,平時清線可以用,打團可以看時機開,但一定不要現在大招裡不動。

出裝和銘文

其實這些東西都是見仁見智的,我來給大家說一下我的銘文吧。十無雙十鷹眼七奪萃三狩獵。可能很多人會帶禍源在前期打出高暴擊,不過我感覺後期的伽羅會更強,想讓伽羅在前期站出來真的會比較難。七奪萃在出裝會跟大家談到。

一般我的伽羅都是小吸血刀,後期轉名刀。因為一般對面如果沒反甲的話七奪萃的吸血已經夠了。也有很多人會賣鞋子出名刀,但我認為對於一個本就沒位移的英雄你再把她的移速給剪沒了簡直不給她活路啊。談一下最為重要的一件裝備,影刃。伽羅的出裝有很多種,但唯獨影刃是變換不得的,影刃可以在暴擊後提高持有者30%的攻速和10%的移速加成,這對缺少位移技能以及開啟一技能後會降低攻速的伽羅來說至關重要!可以說影刃的出現極大的增強了伽羅的團戰和輸出能力!

關於伽羅的一些小心得

其實玩伽羅,操作方面無非就兩點:1學會把控一技能的那個“環”,2看小地圖放二技能 主要還是發育和輸出環境的問題,如果你玩伽羅卻不懂得如何打錢,如何更快的打錢,那你不適合這個遊戲.如果團戰還沒開始就蒸發了,那你不適合玩射手。

謝謝邀請~~

這裡說一下啊,本人是一個主玩射手上王者的。這裡可能會有很多人說了,又一個混上王者的啊。其實我感覺射手不是不強,是射手很看局勢,看陣容。迴歸正題啊,伽羅真的很強,強到什麼程度,毫不誇張的說,一個有著小明牽著的伽羅傷害絕對比任何英雄的持續輸出都要高,完全的移動炮臺。

伽羅為什麼這麼厲害?

傷害高忽然是伽羅強勢的一點,不過如果僅僅是傷害高我想伽羅並不能坐到射手勝率榜第一的位置。伽羅主要還是強在一技能的遠距離攻擊和暴擊減速。本來就攻擊距離遠的優勢再加上暴擊減速讓哪些無論是想切伽羅還是想要逃跑的敵人都非常的無奈。

怎樣玩好伽羅?

1.局勢

說實話,射手不是不能玩,而是要看什麼局玩。如果對面都是刺客英雄你選射手那確實不好,但在坦克多的情況下你再不用射手真就懷疑你的智商了。所以伽羅儘量不要在沒人保的情況下選出來。還有就是對面有阿珂、蘭陵王這種刺客的時候選出來,因為你可能到不了後期就已經被殺穿了。

2.技能分析

伽羅的被動技能有兩個,分別是被動的打護盾傷害高和大招被動的暴擊減速。這裡大家要注意了,伽羅是有了大招之後才會暴擊減速的,不要在四極前就追著別人打。

一技能伽羅最主要的技能了。開啟一技能攻擊距離增加,並失目標造成兩秒的損傷,配上大招的被動簡直就是弱化版的紅BUFF啊。不過要注意一技能耗藍比較嚴重,在清線是儘量不用一技能。

二技能之前是個挺不受歡迎的,不過在幾次版本更新後,二技能的傷害大大提高,前期對線和清線時非常好用。而且二技能的沉默和減速也是伽羅唯一的報名手段了,所以二技能對於伽羅也是至為關鍵的。

三技能不是我不想給大家講這個技能的用法啊,是我真的很少在團戰中能站樁輸出,不過開了三技能的伽羅輸出真的非常暴力,平時清線可以用,打團可以看時機開,但一定不要現在大招裡不動。

出裝和銘文

其實這些東西都是見仁見智的,我來給大家說一下我的銘文吧。十無雙十鷹眼七奪萃三狩獵。可能很多人會帶禍源在前期打出高暴擊,不過我感覺後期的伽羅會更強,想讓伽羅在前期站出來真的會比較難。七奪萃在出裝會跟大家談到。

一般我的伽羅都是小吸血刀,後期轉名刀。因為一般對面如果沒反甲的話七奪萃的吸血已經夠了。也有很多人會賣鞋子出名刀,但我認為對於一個本就沒位移的英雄你再把她的移速給剪沒了簡直不給她活路啊。談一下最為重要的一件裝備,影刃。伽羅的出裝有很多種,但唯獨影刃是變換不得的,影刃可以在暴擊後提高持有者30%的攻速和10%的移速加成,這對缺少位移技能以及開啟一技能後會降低攻速的伽羅來說至關重要!可以說影刃的出現極大的增強了伽羅的團戰和輸出能力!

關於伽羅的一些小心得

其實玩伽羅,操作方面無非就兩點:1學會把控一技能的那個“環”,2看小地圖放二技能 主要還是發育和輸出環境的問題,如果你玩伽羅卻不懂得如何打錢,如何更快的打錢,那你不適合這個遊戲.如果團戰還沒開始就蒸發了,那你不適合玩射手。

以上只是我對現在版本的一些小看法,如果有什麼好的看法可以在評論區留言討論。

啊兵百谈
2019-12-12

這個英雄吧,我自己玩的時候就感覺有時候很厲害而有時候就很菜,具體原因還是因為看對面有沒有突臉英雄。

這個英雄吧,我自己玩的時候就感覺有時候很厲害而有時候就很菜,具體原因還是因為看對面有沒有突臉英雄。

因為伽羅的技能是暴擊減速的,這個我個人感覺就很噁心了,只要拉開了距離或者來個肉保護著,點也點不死跑也跑不了傷害也算高也有沉默,但是我感覺其實突到臉能粘著伽羅其實也不怕的畢竟伽羅也是射手的沒那麼肉。

這個英雄吧,我自己玩的時候就感覺有時候很厲害而有時候就很菜,具體原因還是因為看對面有沒有突臉英雄。

因為伽羅的技能是暴擊減速的,這個我個人感覺就很噁心了,只要拉開了距離或者來個肉保護著,點也點不死跑也跑不了傷害也算高也有沉默,但是我感覺其實突到臉能粘著伽羅其實也不怕的畢竟伽羅也是射手的沒那麼肉。
所以伽羅有多強其實還是看能不能跟對面拉開距離或者一個輔助能不能保住你,這才是關鍵。(碾壓局除外)

这个姓一看就不会读啊
2019-12-11

玩兒的不好,

但我發現伽羅很吃隊友。

前中後期基本摸到死,

重點:1,前期一定一定猥瑣,儘量不參團。

2,找機會隔牆輸出,

但一般沒有這麼有利的輸出條件。

先出功速鞋,電刀,有控再出法鞋,

記住,是兩雙鞋,無盡後出破曉,

賣掉功速鞋,出末世,復活甲。

紅叉效果不明顯,我訓練營試過。

對銘文名字我都記不住,但是奪萃真的好用,

後期,隊友給力,經濟差不大的情況下,

有盾沒盾的,開大張飛的,天降劉邦的,

五六箭就乾死了

逆風情況無力,隊友不配合無力

我個人認為,如果投資ad練技術湊銘文

公孫離更有開發潛力


玩兒的不好,

但我發現伽羅很吃隊友。

前中後期基本摸到死,

重點:1,前期一定一定猥瑣,儘量不參團。

2,找機會隔牆輸出,

但一般沒有這麼有利的輸出條件。

先出功速鞋,電刀,有控再出法鞋,

記住,是兩雙鞋,無盡後出破曉,

賣掉功速鞋,出末世,復活甲。

紅叉效果不明顯,我訓練營試過。

對銘文名字我都記不住,但是奪萃真的好用,

後期,隊友給力,經濟差不大的情況下,

有盾沒盾的,開大張飛的,天降劉邦的,

五六箭就乾死了

逆風情況無力,隊友不配合無力

我個人認為,如果投資ad練技術湊銘文

公孫離更有開發潛力



玩兒的不好,

但我發現伽羅很吃隊友。

前中後期基本摸到死,

重點:1,前期一定一定猥瑣,儘量不參團。

2,找機會隔牆輸出,

但一般沒有這麼有利的輸出條件。

先出功速鞋,電刀,有控再出法鞋,

記住,是兩雙鞋,無盡後出破曉,

賣掉功速鞋,出末世,復活甲。

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逆風情況無力,隊友不配合無力

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玩兒的不好,

但我發現伽羅很吃隊友。

前中後期基本摸到死,

重點:1,前期一定一定猥瑣,儘量不參團。

2,找機會隔牆輸出,

但一般沒有這麼有利的輸出條件。

先出功速鞋,電刀,有控再出法鞋,

記住,是兩雙鞋,無盡後出破曉,

賣掉功速鞋,出末世,復活甲。

紅叉效果不明顯,我訓練營試過。

對銘文名字我都記不住,但是奪萃真的好用,

後期,隊友給力,經濟差不大的情況下,

有盾沒盾的,開大張飛的,天降劉邦的,

五六箭就乾死了

逆風情況無力,隊友不配合無力

我個人認為,如果投資ad練技術湊銘文

公孫離更有開發潛力




是青岛呢
2019-12-11

前期儘量猥瑣,需要有輔助保護髮育。當有了電刀,無盡,影刃之後基本就是遇神殺神,肉不存在的,逃跑也是不存在的。這兩個剛剛上手匹配練習英雄的,打了不超過十局吧。本命射手,最強,沒有之一


前期儘量猥瑣,需要有輔助保護髮育。當有了電刀,無盡,影刃之後基本就是遇神殺神,肉不存在的,逃跑也是不存在的。這兩個剛剛上手匹配練習英雄的,打了不超過十局吧。本命射手,最強,沒有之一



前期儘量猥瑣,需要有輔助保護髮育。當有了電刀,無盡,影刃之後基本就是遇神殺神,肉不存在的,逃跑也是不存在的。這兩個剛剛上手匹配練習英雄的,打了不超過十局吧。本命射手,最強,沒有之一



低调195141114
2019-12-12

伽羅出裝銘文,前期猥瑣,後期隊友保護基本無敵


伽羅出裝銘文,前期猥瑣,後期隊友保護基本無敵



伽羅出裝銘文,前期猥瑣,後期隊友保護基本無敵



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