《王者榮耀》用150銘文和沒有150銘文打起來的感覺差距大嗎?

我本人感覺前期差距會大一點,然後就是王者榮耀主要是英雄差距太大,像魯班后羿,這種短手射手沒有一個好輔助完全就是送.\n強勢的英雄很多\n中路T1武則天,諸葛,干將,扁鵲,嬴政T0貂蟬不存在ban了\n射手版本淘汰就是不推薦\n邊路就是T1羋月,木蘭,楊戩,白起,劉邦,夢奇,咬金ban的多T0g關羽出不來\n打野T0元芳ban了低端不辦T1荊軻,劉備,達摩,雅典娜吃藍buff,馬克,韓信\n輔助T1鬼谷偶爾ban太乙(一級團無敵),大喬,明世隱一哥變n哥,張飛,劉邦,白起,\n不多說銘文我感覺影響就在一級到四級\n滿銘文的和沒滿經濟換算應該在800金幣以上\n其實銘文我感覺影響大歸大,我們就用英雄差距拉開就行。\n多多注意地圖,別一直單線發育,除非你覺得可以殺他,不然清完線就跑去中路等待時機,發育為主,也可以保護中路發育,一個會玩的中路是能打出很高的傷害的。\n銘文沒滿也可以上王者哦,準備好強勢的英雄就可以咯。\n祝大家練好強勢英雄,都上王者哦。你覺得呢?《王者榮耀》用150銘文和沒有150銘文打起來的感覺差距大嗎?《王者榮耀》用150銘文和沒有150銘文打起來的感覺差距大嗎?《王者榮耀》用150銘文和沒有150銘文打起來的感覺差距大嗎?
10 個回答
老杨说游
2019-08-28

不請自來.說起王者峽谷中的銘文系統大家應該都不陌生.因為一套銘文對遊戲中的英雄有著不小的屬性加成.所以積攢幾套滿級銘文應該是很多玩家的頭等大事.下面我們來說說有銘文和沒有銘文之間的差距!


不請自來.說起王者峽谷中的銘文系統大家應該都不陌生.因為一套銘文對遊戲中的英雄有著不小的屬性加成.所以積攢幾套滿級銘文應該是很多玩家的頭等大事.下面我們來說說有銘文和沒有銘文之間的差距!


最明顯的差距:經濟差!如圖可以看到一套滿級銘文的屬性加成為:攻擊+29.移速+10%.攻速+10%.物理穿透加100.如果用遊戲中金幣能購買的物品來換算其價值的話.估計最少領先1000+金幣.所以差距是十分明顯的.因為別人在遊戲剛開始時就能領先你這麼多經濟.

不請自來.說起王者峽谷中的銘文系統大家應該都不陌生.因為一套銘文對遊戲中的英雄有著不小的屬性加成.所以積攢幾套滿級銘文應該是很多玩家的頭等大事.下面我們來說說有銘文和沒有銘文之間的差距!


最明顯的差距:經濟差!如圖可以看到一套滿級銘文的屬性加成為:攻擊+29.移速+10%.攻速+10%.物理穿透加100.如果用遊戲中金幣能購買的物品來換算其價值的話.估計最少領先1000+金幣.所以差距是十分明顯的.因為別人在遊戲剛開始時就能領先你這麼多經濟.
峽谷中有不少英雄十分依賴銘文.就拿一級的猴子來說:開局沒有銘文的猴子最高只能打出幾百的暴擊傷害.但是如果搭配一套滿級暴擊銘文他卻能打出高達1000的暴擊傷害.所以很多英雄有無銘文玩起來差距真的很大.

不請自來.說起王者峽谷中的銘文系統大家應該都不陌生.因為一套銘文對遊戲中的英雄有著不小的屬性加成.所以積攢幾套滿級銘文應該是很多玩家的頭等大事.下面我們來說說有銘文和沒有銘文之間的差距!


最明顯的差距:經濟差!如圖可以看到一套滿級銘文的屬性加成為:攻擊+29.移速+10%.攻速+10%.物理穿透加100.如果用遊戲中金幣能購買的物品來換算其價值的話.估計最少領先1000+金幣.所以差距是十分明顯的.因為別人在遊戲剛開始時就能領先你這麼多經濟.
峽谷中有不少英雄十分依賴銘文.就拿一級的猴子來說:開局沒有銘文的猴子最高只能打出幾百的暴擊傷害.但是如果搭配一套滿級暴擊銘文他卻能打出高達1000的暴擊傷害.所以很多英雄有無銘文玩起來差距真的很大.

通常情況下銘文的優勢在前期尤為明顯.(因為經濟差)但是在遊戲後期時就顯得無關緊要了.(裝備成型.經濟相差不大了).所以想要遊戲體驗好.滿級銘文少不了..雖然銘文較難積攢.但只要你有心.總有一天比也會擁有幾套滿級銘文的.


碼字不易.看過的老鐵們點點關注唄.你們的評論和點贊是我答題的動力.感謝大家的閱讀!

添添开心
2019-08-29

首先,小編覺得:在正常的遊戲當中,如果我們帶有150銘文,那麼對面最次的情況下,也擁有120銘文以上!150銘文對0銘文,正常情況下根本不可能出現,除非對面忘了帶了,或者ap錯帶ad銘文……

而150銘文與0銘文之間的差距有多大,舉兩個極端的例子:

一,物理銘文中的:百穿銘文!

首先,小編覺得:在正常的遊戲當中,如果我們帶有150銘文,那麼對面最次的情況下,也擁有120銘文以上!150銘文對0銘文,正常情況下根本不可能出現,除非對面忘了帶了,或者ap錯帶ad銘文……

而150銘文與0銘文之間的差距有多大,舉兩個極端的例子:

一,物理銘文中的:百穿銘文!

因為前期出門,每個英雄的物防只有90左右,法防也只有50,所以帶百穿銘文,那麼前期打人幾乎就是真傷!如果對手0銘文還敢和你戰擼的話,就算是血量較少的刺客都有可能擼死血量較多的戰士……

二,法術銘文中的:101法強銘文!

首先,小編覺得:在正常的遊戲當中,如果我們帶有150銘文,那麼對面最次的情況下,也擁有120銘文以上!150銘文對0銘文,正常情況下根本不可能出現,除非對面忘了帶了,或者ap錯帶ad銘文……

而150銘文與0銘文之間的差距有多大,舉兩個極端的例子:

一,物理銘文中的:百穿銘文!

因為前期出門,每個英雄的物防只有90左右,法防也只有50,所以帶百穿銘文,那麼前期打人幾乎就是真傷!如果對手0銘文還敢和你戰擼的話,就算是血量較少的刺客都有可能擼死血量較多的戰士……

二,法術銘文中的:101法強銘文!

一件價值1000多金幣的小面具,都只有70法強,而銘文卻帶來了101法強!

首先,小編覺得:在正常的遊戲當中,如果我們帶有150銘文,那麼對面最次的情況下,也擁有120銘文以上!150銘文對0銘文,正常情況下根本不可能出現,除非對面忘了帶了,或者ap錯帶ad銘文……

而150銘文與0銘文之間的差距有多大,舉兩個極端的例子:

一,物理銘文中的:百穿銘文!

因為前期出門,每個英雄的物防只有90左右,法防也只有50,所以帶百穿銘文,那麼前期打人幾乎就是真傷!如果對手0銘文還敢和你戰擼的話,就算是血量較少的刺客都有可能擼死血量較多的戰士……

二,法術銘文中的:101法強銘文!

一件價值1000多金幣的小面具,都只有70法強,而銘文卻帶來了101法強!

因此,如果換算成金幣,可想而知150銘文起碼價值1500金幣左右!開局就比對手多1500金幣,那麼前期的優勢自然不言而喻!

而《王者榮耀》這款遊戲,如果在雙方實力都差不多的情況下,比的其實就是前期;之後順風方開始滾雪球,逆風方開始找露洞,等失誤;

所以雙方實力差不多,前期的優勢太重要了!因此可見銘文的重要性!

Dy呦
2019-11-27

差距不要太大,有的英雄沒有專屬的一套銘文甚至就廢一半,舉個例子,猴子天生有20%暴擊率,但暴擊傷害只有150%,出了無盡是200%,而10個無雙加36%暴擊效果,就是236%,意思就是一局遊戲,其他條件一樣的情況下,人家有銘文的猴子要比沒銘文的猴子多打出差不多36%的傷害量(實際沒有36%,但是因為猴子大多數都是暴擊,所以大約就是36%)差很多的。

所以還是推薦大家花些時間收集幾套150級銘文,最起碼也要給自己的本命配一套專屬銘文,能對自己有不小的提升。

祝大家早日上王者吖!

梁培58244746
2019-04-14

荊軻、猴子、孫尚香有銘文和沒銘文,感覺就是兩個英雄。試過沒銘文的阿軻(小號就兩個鷹眼,22級,其他亂堆的),跑的慢,(沒辦法只能出疾跑,黃金都是安琪拉、妲己、甄姬不出韌性鞋很虧。)打野速度慢,出無盡也切不死脆皮(總差一口氣,一絲血),切不死就沒大招,沒大招就死。而且黃金就算沒搶野,也不守線,不建議沒銘文用阿軻或者猴子,很累,非常吃操作。(阿軻銘文狩獵、鷹眼、無雙。猴子和孫尚香一樣,不過也可以把狩獵換4奪萃。)

劉備也試過,大號是7奪萃3狩獵、鷹眼、異變,出裝是攻速2級打野刀、攻速鞋、末世、黑切、宗師、破甲(肉少破軍)。但是是小號沒銘文,出裝要變,兩級攻速打野刀、攻速鞋、末世、制裁(黃金鉑金蔡文姬、程咬金多、射手也吸血)、黑切、宗師。黃金基本肉少一把黑切夠了。主一負二,一技能貼臉,抓人是躲草後一技能(有加速)貼臉a懲戒a二技能a,被控後大招再a,沒被控a到死,沒大招就去打野,有大招再抓人。沒銘文打野慢不說,沒奪萃續航差,沒小吸血刀都不敢偷小龍。沒銘文的劉備還能玩玩。

不吃銘文的我個人覺得是程咬金、夢琪、張飛。

沒銘文的程咬金上單帶治療,猥瑣點,前期帶線偷塔後期不死鳥有了再團,無銘文出裝小鞋→紅蓮→韌性鞋→不死鳥→不祥→反甲→復活甲(復活過兩次就賣,換血手有復活甲先不按大招,一復活再按大招)→爆裂之甲。有銘文推薦狩獵、虛空、宿命(呂布也能用),出裝紅蓮換成極寒減cd。破甲流銘文隱密、鷹眼、異變,出裝小鞋→黑切→韌性鞋→不死鳥→宗師→破軍→破魔刀,逆風黑切出完→不死鳥→反甲(刺客厲害出)或者不詳(雙射手)→爆裂之甲。法師厲害出破魔刀別出魔女,魔女的罩子會讓你掉不了血,程咬金血少攻擊高,經量保持半血,破魔刀攻擊越高魔抗越高。破甲流團戰滿血後進場,沒不死鳥經量單殺。

夢琪沒銘文就走下路,直接去對面野區帶閃現(走的慢就邊點一技能邊走),主一負二,經量只用一技能接平A。戰士來支援站擼,射手法師來支援閃現穿牆逃,逃跑是狂點一技能。出裝攻速鞋(控多換韌性鞋)→末世、電刀(對面程咬金蔡文姬換制裁)→無盡,順風宗師加破軍,逆風不詳加魔女。夢琪下路就要不停反藍騷擾,帶穿下路,戰士來基本就是死,射手法師貼臉也是秒,夢琪走的慢別瞎支援,下中兩路加對面藍區。走上路沒走下路牽制打野作用大,且不像程咬金逃跑快,射手有紅有閃很難逃。有銘文的夢琪奪萃、鷹眼、紅月,出裝攻速鞋→末世→電刀(或紅叉)→無盡,基本順風出完無盡結束,逆風也沒翻盤過,後兩件自行腦補。

張飛沒銘文有銘文沒什麼區別,有銘文狩獵百穿打人疼點,狩獵虛空宿命肉點。出裝知識寶石→小鞋→救贖→物防鞋→不詳→反甲→魔女→霸者→復活。張飛保護為主,黃金鉑金保射手,主二負一,一技能跳隊友,二技能彈開刺客戰士。開大很講究,跳到敵人身後反向吼大招有暈眩。

其他英雄都吃銘文,東皇銘文出裝血越多越好。有控制輔助cd越短越好,極寒越早出越好,上單基本狩獵虛空宿命,打野最好配幾個奪萃。攢銘文推薦順序,10鷹眼→10異變→10狩獵→10宿命→10虛空→10獻祭→夢魘→輪迴→調和。賣了前三級,留四級,直接做五級。

快速攢銘文辦法。加好戰隊,每週打滿四場,最少每週1000。攢滿2000鑽石然後每週奪寶滿72次,收益高過鑽石抽銘文。英雄只用金幣買,先買便宜的。18888經量別買,基本都吃銘文。新手腦殘推薦,先買后羿(下路射手),甄姬(中路法師),劉備(打野),程咬金可用鑽石換(上路),張飛(下路輔助)。

国服小凯神
2019-11-29

王者榮耀11月22日大版本更新後,銘文系統全面改版,也讓銘文再次成為大家關注的焦點,那麼一套150級銘文和沒有裝備銘文有多大差別呢?

王者榮耀11月22日大版本更新後,銘文系統全面改版,也讓銘文再次成為大家關注的焦點,那麼一套150級銘文和沒有裝備銘文有多大差別呢?

王者榮耀150級銘文和0級銘文打野速度測試:

以猴子為例,在不佩戴銘文僅開局一個小打野刀。

首先是紅buff開局,經過測試打死紅buff大概需要20秒時間,打完之後升級再加上紅buff效果,整體刷完一波也時間大約要1分47秒,見卻最初野怪刷新的30秒,大概需要1分17秒

而裝備150滿級暴擊銘文後,同樣是開局一把小打野刀,15秒可也擊殺紅buff,快了5秒時間,將一波野怪全部擊殺時間大約是1分23秒,同樣減去開局刷新的30秒,也就是53秒可以清完第一波野怪,也就是佩戴銘文與否銘文相差了24秒。

24秒的時間完全可以去上路抓一波,即使拿不到人頭也可以減輕隊友壓力,讓隊友更好的發育。還有很重要的一點就是等級了,在開局誰先達到4級就是一個大優勢。

由此可見銘文是非常關鍵的!

55726965
2019-03-12

我覺得差距非常大,我隨便拿一套符文。你們看看一套符文所帶來的屬性在遊戲中等於多少金幣。

我覺得差距非常大,我隨便拿一套符文。你們看看一套符文所帶來的屬性在遊戲中等於多少金幣。
上圖這套符文的屬性是

攻擊力加9,暴擊率加16,穿透加64,吸血加16。

我覺得差距非常大,我隨便拿一套符文。你們看看一套符文所帶來的屬性在遊戲中等於多少金幣。
上圖這套符文的屬性是

攻擊力加9,暴擊率加16,穿透加64,吸血加16。
鐵劍二百五十金幣,+20攻擊力。一攻擊力也就等於12.5金幣,9攻擊力就價值112.5金幣。

我覺得差距非常大,我隨便拿一套符文。你們看看一套符文所帶來的屬性在遊戲中等於多少金幣。
上圖這套符文的屬性是

攻擊力加9,暴擊率加16,穿透加64,吸血加16。
鐵劍二百五十金幣,+20攻擊力。一攻擊力也就等於12.5金幣,9攻擊力就價值112.5金幣。
16暴擊率的屬性和衝能拳套差不多。我們就直接把16暴擊率當成550金幣。

我覺得差距非常大,我隨便拿一套符文。你們看看一套符文所帶來的屬性在遊戲中等於多少金幣。
上圖這套符文的屬性是

攻擊力加9,暴擊率加16,穿透加64,吸血加16。
鐵劍二百五十金幣,+20攻擊力。一攻擊力也就等於12.5金幣,9攻擊力就價值112.5金幣。
16暴擊率的屬性和衝能拳套差不多。我們就直接把16暴擊率當成550金幣。
由上面我們知道一攻擊力等於12.5金幣
,我們就可以知道8%物理吸血等於410-125=285。8%的物理吸血就等於285金幣,16%的物理吸血就等於570金幣。而且有了這16%的物理吸血連吸血刀都不用出了

現在我們把各種屬性價值的金幣加起來

112.5+550+570=1232.5

一套滿級符文在遊戲中就等於1000多金幣,相當於半個大件了,相對於沒有符文的朋友,這差距是很大的了。

董洪胜emotion
2019-01-25

先回答一下問題:那真不是一般的大

以我個人為例:我喜歡的英雄——黃忠、孫尚香(大小姐)阿珂、呂布。

1.黃忠

先回答一下問題:那真不是一般的大

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1.黃忠

先回答一下問題:那真不是一般的大

以我個人為例:我喜歡的英雄——黃忠、孫尚香(大小姐)阿珂、呂布。

1.黃忠

先回答一下問題:那真不是一般的大

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1.黃忠

黃忠的被動暴擊率1.5%*5加上銘文12%暴擊,這在前期是非常恐怖的,人品爆發的時候兩下一暴擊,那酸爽。前期拿兩個人頭,來個加20%的無盡戰刃,想死?難!

要知道,王者榮耀本來就是個前期建立優勢的遊戲,150及銘文恰恰彌補了前期比較弱勢的英雄,使他們有了更好的發育環境,使英雄更快的進入後期,走上霸裝地位。

2.孫尚香(大小姐)

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1.黃忠

黃忠的被動暴擊率1.5%*5加上銘文12%暴擊,這在前期是非常恐怖的,人品爆發的時候兩下一暴擊,那酸爽。前期拿兩個人頭,來個加20%的無盡戰刃,想死?難!

要知道,王者榮耀本來就是個前期建立優勢的遊戲,150及銘文恰恰彌補了前期比較弱勢的英雄,使他們有了更好的發育環境,使英雄更快的進入後期,走上霸裝地位。

2.孫尚香(大小姐)

我相信,玩王者榮耀的小夥伴們都有被大小姐一炮支配的恐懼吧,誰說不是呢,電刀、無盡、攻速鞋,之後……我是控制不住自己。

先回答一下問題:那真不是一般的大

以我個人為例:我喜歡的英雄——黃忠、孫尚香(大小姐)阿珂、呂布。

1.黃忠

黃忠的被動暴擊率1.5%*5加上銘文12%暴擊,這在前期是非常恐怖的,人品爆發的時候兩下一暴擊,那酸爽。前期拿兩個人頭,來個加20%的無盡戰刃,想死?難!

要知道,王者榮耀本來就是個前期建立優勢的遊戲,150及銘文恰恰彌補了前期比較弱勢的英雄,使他們有了更好的發育環境,使英雄更快的進入後期,走上霸裝地位。

2.孫尚香(大小姐)

我相信,玩王者榮耀的小夥伴們都有被大小姐一炮支配的恐懼吧,誰說不是呢,電刀、無盡、攻速鞋,之後……我是控制不住自己。

說回話題,對於大小姐這種前期不能軟的再軟的英雄,前期沒有150級銘文的加成實在讓你懷疑人生。

3.呂布

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1.黃忠

黃忠的被動暴擊率1.5%*5加上銘文12%暴擊,這在前期是非常恐怖的,人品爆發的時候兩下一暴擊,那酸爽。前期拿兩個人頭,來個加20%的無盡戰刃,想死?難!

要知道,王者榮耀本來就是個前期建立優勢的遊戲,150及銘文恰恰彌補了前期比較弱勢的英雄,使他們有了更好的發育環境,使英雄更快的進入後期,走上霸裝地位。

2.孫尚香(大小姐)

我相信,玩王者榮耀的小夥伴們都有被大小姐一炮支配的恐懼吧,誰說不是呢,電刀、無盡、攻速鞋,之後……我是控制不住自己。

說回話題,對於大小姐這種前期不能軟的再軟的英雄,前期沒有150級銘文的加成實在讓你懷疑人生。

3.呂布

我是這個世界的夢魘——呂布

先回答一下問題:那真不是一般的大

以我個人為例:我喜歡的英雄——黃忠、孫尚香(大小姐)阿珂、呂布。

1.黃忠

黃忠的被動暴擊率1.5%*5加上銘文12%暴擊,這在前期是非常恐怖的,人品爆發的時候兩下一暴擊,那酸爽。前期拿兩個人頭,來個加20%的無盡戰刃,想死?難!

要知道,王者榮耀本來就是個前期建立優勢的遊戲,150及銘文恰恰彌補了前期比較弱勢的英雄,使他們有了更好的發育環境,使英雄更快的進入後期,走上霸裝地位。

2.孫尚香(大小姐)

我相信,玩王者榮耀的小夥伴們都有被大小姐一炮支配的恐懼吧,誰說不是呢,電刀、無盡、攻速鞋,之後……我是控制不住自己。

說回話題,對於大小姐這種前期不能軟的再軟的英雄,前期沒有150級銘文的加成實在讓你懷疑人生。

3.呂布

我是這個世界的夢魘——呂布

完全體的呂布—電刀、破軍、不詳(一件防禦裝)加上自身的真實傷害,一刀上千是沒有一點問題的,攻速快、傷害高,唯一的不足就是腿短,遇到有位移的英雄能把你風箏死。再加上滿銘文150,36%的暴擊效果加成,誰玩誰上癮。

我是業餘玩遊戲的狂人,一起來交流吧!

燕子燕阳
2019-08-13

我是燕子燕陽,差距還是蠻大的。

王者榮耀的優勢就在於不同職業屬性的英雄在一張固定地圖上的競技,除每個英雄的固定技能之外針對不同的對手進行局內的裝備搭配,其完備的裝備系統也為遊戲樂趣增色不少,不單單是局內,在局外創作者們也煞費心思,安排了銘文系統,其實就是在局外為各種英雄角色進行適度的屬性加成。

不同的銘文,會對角色在攻擊,防禦,血量,速等在屬性上進行一定的提升,這樣的加成在遊戲初期體現比較明顯,並且這種差距隨著玩家熟練程度的加深,在操作上也會日益體現。

我是燕子燕陽,差距還是蠻大的。

王者榮耀的優勢就在於不同職業屬性的英雄在一張固定地圖上的競技,除每個英雄的固定技能之外針對不同的對手進行局內的裝備搭配,其完備的裝備系統也為遊戲樂趣增色不少,不單單是局內,在局外創作者們也煞費心思,安排了銘文系統,其實就是在局外為各種英雄角色進行適度的屬性加成。

不同的銘文,會對角色在攻擊,防禦,血量,速等在屬性上進行一定的提升,這樣的加成在遊戲初期體現比較明顯,並且這種差距隨著玩家熟練程度的加深,在操作上也會日益體現。

安歌解说
2019-02-16

文|曉學生第61篇悟空問答原創
各位讀者老爺好,可以關注一下曉學生哦!曉學生將在評論中隨機抽取一位粉絲送出6.66現金紅包哦!

在王者榮耀中,銘文是一個很重要的道具。在遊戲中,銘文可以彌補在遊戲中一些弱勢英雄的不足,當然強勢英雄我們就不說了。而且對於一些玩家來說,玩同一個英雄,銘文不同手感就不一樣。曉學生給大家分析一下滿級銘文和沒銘文的區別吧!

文|曉學生第61篇悟空問答原創
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在王者榮耀中,銘文是一個很重要的道具。在遊戲中,銘文可以彌補在遊戲中一些弱勢英雄的不足,當然強勢英雄我們就不說了。而且對於一些玩家來說,玩同一個英雄,銘文不同手感就不一樣。曉學生給大家分析一下滿級銘文和沒銘文的區別吧!

一套滿級銘文在前期可以彌補英雄因為裝備不好帶來的劣勢。我們就拿猴子來舉一個列子吧。我們都知道,猴子是非常吃暴擊的一個英雄,在前期如果沒有暴擊銘文猴子是非常難打出暴擊的,沒有銘文的猴子前期是非常被動的。

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在王者榮耀中,銘文是一個很重要的道具。在遊戲中,銘文可以彌補在遊戲中一些弱勢英雄的不足,當然強勢英雄我們就不說了。而且對於一些玩家來說,玩同一個英雄,銘文不同手感就不一樣。曉學生給大家分析一下滿級銘文和沒銘文的區別吧!

一套滿級銘文在前期可以彌補英雄因為裝備不好帶來的劣勢。我們就拿猴子來舉一個列子吧。我們都知道,猴子是非常吃暴擊的一個英雄,在前期如果沒有暴擊銘文猴子是非常難打出暴擊的,沒有銘文的猴子前期是非常被動的。

有銘文的猴子在前期就相當於多了半把無盡和半把破甲弓,滿級銘文可以讓英雄在前期更好的發育。像猴子、孫尚香、馬可這類非常吃銘文的英雄,滿級銘文可以讓他們很好的度過前期傷害非常低的階段。

文|曉學生第61篇悟空問答原創
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在王者榮耀中,銘文是一個很重要的道具。在遊戲中,銘文可以彌補在遊戲中一些弱勢英雄的不足,當然強勢英雄我們就不說了。而且對於一些玩家來說,玩同一個英雄,銘文不同手感就不一樣。曉學生給大家分析一下滿級銘文和沒銘文的區別吧!

一套滿級銘文在前期可以彌補英雄因為裝備不好帶來的劣勢。我們就拿猴子來舉一個列子吧。我們都知道,猴子是非常吃暴擊的一個英雄,在前期如果沒有暴擊銘文猴子是非常難打出暴擊的,沒有銘文的猴子前期是非常被動的。

有銘文的猴子在前期就相當於多了半把無盡和半把破甲弓,滿級銘文可以讓英雄在前期更好的發育。像猴子、孫尚香、馬可這類非常吃銘文的英雄,滿級銘文可以讓他們很好的度過前期傷害非常低的階段。

總結:銘文對於一些英雄來說確實不是特別重要,但是想在高端局打出更好的優勢,雖然說在高端局英雄之間的差距不是特別大,但是一套好的銘文可以讓自己在前期打出更大的優勢。當然沒有滿級銘文也是可以上王者的,曉學生上王者的時候也沒有滿級銘文呢!只要有足夠的操作和意識,上王者不是特別難的呢!

以上就是本期的全部內容,對此,您有什麼看法呢?在下方留言和曉學生討論吧!

爱哭的虎爸爸
2019-01-23

謝邀!

其實題主說的也沒有什麼錯,的確是一些強勢英雄可以彌補銘文上的不足,但是在排位開了徵召模式之後就不行了,除了別人會ban強勢英雄外還會搶。下面就來分析一下滿級銘文的作用吧。

首先,銘文可以增加前期線上消耗能力,還可以增加自己的賴線能力,對自己的發育很有好處。大家都知道,射手英雄前期線上打不贏,甚至被死了一兩次,發育在不搶打野經濟的情況下,就很難在拖到大後期之前發揮作用了。而一套滿級銘文在1級時大約可以給你提升30%的傷害。

謝邀!

其實題主說的也沒有什麼錯,的確是一些強勢英雄可以彌補銘文上的不足,但是在排位開了徵召模式之後就不行了,除了別人會ban強勢英雄外還會搶。下面就來分析一下滿級銘文的作用吧。

首先,銘文可以增加前期線上消耗能力,還可以增加自己的賴線能力,對自己的發育很有好處。大家都知道,射手英雄前期線上打不贏,甚至被死了一兩次,發育在不搶打野經濟的情況下,就很難在拖到大後期之前發揮作用了。而一套滿級銘文在1級時大約可以給你提升30%的傷害。

謝邀!

其實題主說的也沒有什麼錯,的確是一些強勢英雄可以彌補銘文上的不足,但是在排位開了徵召模式之後就不行了,除了別人會ban強勢英雄外還會搶。下面就來分析一下滿級銘文的作用吧。

首先,銘文可以增加前期線上消耗能力,還可以增加自己的賴線能力,對自己的發育很有好處。大家都知道,射手英雄前期線上打不贏,甚至被死了一兩次,發育在不搶打野經濟的情況下,就很難在拖到大後期之前發揮作用了。而一套滿級銘文在1級時大約可以給你提升30%的傷害。


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這是我拿我那套湊了半天的150銘文打的,就是下面這套(別問我為毛這麼配,我只是窮到只能這樣湊到150銘文,可憐我的話,就給我點個贊點個關注(╥_╥))。

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這樣就可以很明顯的看出來了,滿級銘文更有利於射手英雄,不對,是各個英雄的發育,畢竟出門你比別人多件裝備還是很爽的。

其次,有些英雄還是很依賴銘文的比如說猴哥、香香還有馬可波羅等英雄。

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猴哥的暴擊,孫尚香的暴擊和穿透,以及馬可波羅的攻速都有一部分需要銘文的支持,不然要麼是發育週期過長,要麼是很難達到需要的攻速。

再其次,有些銘文可以讓你嘗試不同的出裝方法。

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再其次,有些銘文可以讓你嘗試不同的出裝方法。

泣血之刃是大部分射手刺客英雄都會出的裝備,其提供的25%吸血用起來還是很爽的。

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但是如果你帶了10個奪萃,也可以得到足夠的吸血效果,多出來的一個裝備槽可以視情況出其他裝備。比如韓信,在帶了10奪萃之後,出裝便有了變化,但是我對韓信不是太瞭解,有知道韓信不出吸血刀出裝的可以在評論區告訴我。

最後,還是說一說題主說的用強勢英雄彌補銘文差距。的確是可以,但是目前開了徵召的排位賽用的幾乎就是那幾個英雄,英雄差距真的很小很小了。但是沒有銘文上王者真的可以!只要自身意識和操作夠好!

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