和平精英和刺激戰場你們更喜歡哪一款遊戲呢?
和平精英真的讓人討厭嗎?
誠謝邀請,大家好,我是吃雞不球行。對於這個問題我認為很多吃雞迷都會選擇刺激戰場。但是和平精英真的那麼不討人喜歡嗎?
大家都知道,刺激戰場由於未取得版號而徹底退出測試。
取而代之,和平精英隆重登場。那一晚,很多玩家體驗了遊戲之後,紛紛卸載,轉戰刺激戰場國際服,和平精英一度成為眾矢之的。
其實,在我眼裡,刺激戰場跟和平精英,我更喜歡和平精英。為什麼這麼說呢?先撇開大家對於和平精英的吐槽點,咱們說一說和平精英的有點:
(1)畫面質感。不得不說的是,必須得承認,和平精英在畫面質感上下足了功夫,畫面質感細膩度,都有了很大的提升。
(2)打擊外掛力度。光子以刺激戰場為基礎,在打擊外掛的工作上一直砥礪前行,和平精英在這一方面較刺激戰場國內和國際服都有了較大的改善。
(3)遊戲bug。相比之下,和平精英bug也是少了很多。遊戲公平性體現的更強。
對於以上的觀點,有人可能會說即使如此,也逃避不了人們對於和平精英的厭惡。但是往往這部分人手機裡面還是安裝著和平精英,還在繼續玩著吃雞。
其實,我一直認為世間萬物,存在即合理,既然和平精英能夠順利上市,也就說明更符合騰訊發展規劃,更符合未來遊戲發展主流。這麼說不是讓我們逆來順受,而是希望我們作為玩家能夠真實體驗,並將系列問題進行反饋,這樣才能讓和平精英更受歡迎。
以上觀點僅代表我個人的觀點,不同意見歡迎下方評論區留言,我是吃雞不球行,技術一般,熱愛吃雞,歡迎一起組隊體驗。
感謝邀請,同時很榮幸為你回答問題
我更喜歡刺激戰場
先來說一下刺激戰場和和平精英的區別吧
刺激戰場畢竟是經歷過了一年多的調整與更新,無論是擊殺效果還是手感都是非常不錯的,魔鬼就不需要多說了,相信很多玩家對刺激戰場還是不陌生的。
而和平精英就比較受到吐槽了:
1要使用信號電池,這和以前的刺激戰場不一樣,而且信號值越低受到的傷害就越嚴重,簡單來說你如果信號值是100,M416需要10發子彈將你淘汰,而信號值是50的話,M416只需要3發子彈就可以將你淘汰
2前五機制,每一次到達前五的時候總會出現一個界面,詢問玩家是繼續角逐比賽還是退出比賽,魔鬼覺得這就有點廢話了,都已經進入前五了,難道不加把力朝著第一進發嗎,有點多此一舉的嫌疑了
3淘汰效果,和平精英剛上線的時候,玩家淘汰後拿出一個盒子,頭頂出現一個大大的淘汰二字,記得魔鬼剛玩第一把的時候,都有點懵逼,還以為敵人復活了呢,不過現在還好,前幾日和平精英更新之後,將淘汰效果改了很多,首先就是淘汰字體不見了,其次就是盒子上的綠煙歸來,和刺激戰場一樣,唯一不一樣的就是玩家淘汰後還有一個“回首掏”的動作,這就有點搞笑了
4子彈打到敵人身上效果,這點同樣受到吐槽,以前刺激戰場的時候打在敵人身上是綠煙,而現在打在敵人身上可謂是花裡胡哨,啥顏色都有,相比較於這些,魔鬼更喜歡刺激戰場。
以上就是魔鬼的觀點,再見。
感謝邀請
我說喜歡刺激戰場
請問能回去嗎
這個問題是個回憶問題
有些東西過去了就過去了 別在想了 好好享受和平精英給你帶來的不爽體驗吧
刺激戰場已經過去了
感覺還是刺激戰場好點
感謝邀請,刺激戰場更好
不是一樣的嘛?雙胞胎,死了一個哥哥,弟弟還活著
好的東西說說就算了,這遊戲有啥好說呢?
兩款遊戲區別度不大,和平精英一開始的機器人也太多了,隨便打一下就死了,還故意被發現,真是蠢萌蠢萌。
我討厭電池精英!
當然刺激戰場